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WALKTRHOUGH BULLY (PlayStation 2) BY Peddro Tavares v 1.0 (iniciado em 02/10/08) WELCOME TO BULLWORTH - BEM VINDO A BULLWORTH LADO EXTERNO Voc (Jimmy Hopkins, 15 anos) deixado por seus pais no porto da Academia de Bullwor th, sua oitava escola. Voc recebido pela sra. Danvers, que tem uma quedinha pelo diretor, o dr. Crabblesnitch. JIMMY: Me, porqu se casou com este idiota? O que est errado com voc? Eu no acredito.. . (Sra. Danvers chega) SRA. DANVERS: Voc deve ser o garoto Hopkins. JIMMY: Huh!? De onde voc veio? SRA. DANVERS: Estivemos lhe esperando. Bem vindo a Academia de Bullworth! Ah, eu estou certa que voc ser bem feliz aqui, realmente feliz. De qualquer jeito, no pos so gastar minha vida esperando garotos mal-educados, eu tenho um homem para faze r feliz! O diretor est lhe esperando, Hopkins, em sua sala. JIMMY: Ok. (E se vira para a rua.) SRA. DANVERS: A sala dele por ali, garoto, no prdio principal! No deixe o dr. Crab blesnitch esperando. Ele um homem brilhante. Brilhante! (E entram na escola) Para chegar ao prdio, basta ir em frente. c pode ignor-los ou espanc-los. Se voc o prdio. Aps pass-los, siga em frente e PRDIO PRINCIPAL Suba as escadas e entre na sala em frente, Os Bullies no caminho no so problemas. Vo se feriu, tome uma Beam Cola perto da porta d entre no prdio. para ter uma conversa com o diretor.

DIRETOR: Ah, sim! Voc deve ser Hopkins. JIMMY: Ah, uhuh... DIRETOR: O qu? Uhuh o qu? JIMMY: Digo, sim senhor... DIRETOR: Muito bem. Deixe-me ver (E olha papis na mesa). Voc fez vrias coisinhas, no fez? Vandalismo, pichaes, mau vocabulrio, comportamento violento, desrespeito ao c orpo docente...Oh, eu estou com medo de voc, Hopkins! JIMMY: Vamos, d um tempo. DIRETOR: Sim, eu nunca encontrei um garoto como voc, nunca na minha vida. Hopkins , voc o garoto mais mal-educado que eu j encontrei! Ento diga-me: por qu eu devo gas tar meu tempo com voc? JIMMY: Eu no sei. DIRETOR: Porque meu dever! Voc tem que causar problemas, e eu tenho que consertar garotinhos como voc. Transform-lo em um respeitvel membro da comunidade aqui nessa academia. Eu tenho um bom pressentimento sobre voc, garoto. Um pressentimento qu e eu e voc vamos ser grandes amigos. Voc permanea com esse nariz limpo, menino, ou eu mesmo o limparei. Sra. Danvers, voc j voltou? SRA. DANVERS: Sim, diretor! E eu trouxe seu ch... DIRETOR: Voc boa para mim, sra. Danvers. SRA. DANVERS: No mais do que voc merece, diretor... DIRETOR: Leve nosso novo amigo Hopkins aqui e mostre-o a escola, vista-o propria mente. SRA. DANVERS: Certamente, diretor! Vamos, garoto, no tenho o dia todo. DIRETOR: E garoto, lembre-se; voc ter um nariz limpo, portanto permanea com o nariz limpo, ou ns o limparemos para voc. JIMMY: Ento, aqui estou, na provavelmente a pior escola do pas, onde os alunos so b andidos, assassinos e advogados incorporados. Uma verdadeira gentalha. E esse ve lho acha que pode me assustar? Veremos, amigo. Eu apenas dou as pessoas o que el as merecem.

--**CAPTULO 1 - MAKING NEW FRIENDS AND ENEMIES - FAZENDO NOVOS AMIGOS E INIMIGOS **-Aps sua conversa com o diretor, volte para o dormitrio, nordeste do prdio principal , seguindo a direita ao porto. Voc teria uma volta tranquila, se no fosse denovo os Bullies. Lute com um Bully e aprenda novos golpes. S que aps derrot-lo, um gigante aparece, dizendo que ir mat-lo. Sorte sua que um professor, chamado Hattrick apar ece e acaba com a briga. Entre no dormitrio, onde voc conhecer Gary Smith e Pete Ko walski, seus primeiros amigos. DORMITRIO MASCULINO (Jimmy entra no dormitrio, enquanto um aluno o espera) GARY: Ei, voc o novato... JIMMY: , e o que voc quer? GARY: Amigvel, no? JIMMY: D um tempo, perdedor! GARY: Ei, relaxe, amigo! Voc est muito raivoso! V devagar ou eles o colocam em medi cao. Eles fizeram comigo. Garoto, quase me enlouqueceram! JIMMY: Isso fascinante. Agora, se voc me d licena... GARY: Eu disse "relaxe", amigo! JIMMY: Me solta, cara! GARY: V se me ouve, valento! Voc chegou na escola mais rigorosa do pas, e estou ofer ecendo minha amizade! Confie em mim, num lugar como esse, voc precisar de amigos. Ento sua deciso: voc vai jogar bonitinho ou o qu? JIMMY: Sim, claro. GARY: Bom! Deixe-me lhe mostrar as redondezas... Aps a conversa com Gary, ele lhe mostrar o dormitrio. Siga o tome mais uma Beam Col a, na sala em frente. Depois, entre no seu quarto e vista-se com o uniforme da e scola (Bullworth Vest, School Slacks, Classie White Sneakers). PETEY: (Entra no quarto) Ah! Como vai? Voc deve ser o novato! Eu sou Pete, Pete K owalski. JIMMY: Jimmy Hopkins e no me pergunte como estou. S fiquei aqui 5 minutos e as pes soas j me querem morto. Nem os meus pais me odiaram assim to rpido... PETEY: Bem, bem vindo Bullworth! um lixo, mas... JIMMY: Que bom, eu j fui expulso de qualquer escola decente... (Gary entra no quarto) GARY: "Que bom, eu j fui expulso de qualquer escola decente porque eu sou muito m al!" Deixe de bancar o duro, amigo. JIMMY: Ei, cara, qual seu problema? GARY: Bem, A.D.D., primeiramente, mas tambm a vida, meus pais, a escola, civilizao ocidental, mas, honestamente, sinceramente, t bom sobre mim. (Gary pega Petey) GARY: Oh, percebi que voc conheceu o mascote do dormitrio. "Senhoras e senhores, e u vos apresento o Femme Boy, o garoto mais bichinha do colgio!" Petey, voc no tem u ns amigos imaginrios para ir chatear? PETEY: Deixe-me em paz, Gary. GARY: Olhe pra voc! "Deixe-me em paz, Gary. Eu sou realmente importante agora que finalmente cheguei puberdade!" Qual seu problema? Eu s estou sendo legal com o n ovato, enquanto ele passa por Bullworth em sua inevitvel jornada at a priso... JIMMY: Olhem, eu preciso arrumar minhas coisas! Vocs podem sair daqui? GARY: Olhe o que voc fez, Petey! Jimmy j no o suporta tambm. (E sai, com Petey.) Agora, voc est sozinho no quarto. Voc pode salvar seu jogo no livro em cima da escr ivaninha. H outros lugares para salvar seu jogo, como a sala do diretor. Com o pa ssar do tempo, voc desbloquear outros lugares com livros, como a Jocks Clubhouse ( Clube dos Jogadores), a Beach House (Casa da Praia), e etc. Voc agora pode sair do quarto e fazer sua primeira misso, em frente ao prdio princi

pal da escola, oeste do dormitrio. THIS IS YOUR SCHOOL - ESSA A SUA ESCOLA Lado Externo, Em Frente Ao Prdio Principal Nessa misso voc ter que fazer um reconhecimento da escola e da jogabilidade do Bull y com Gary. Aproxime-se dele e ele sair correndo. Siga ele para chegar aos armrios . Voc encontrar Russell, o "gorila que quase mandou voc ao hospital", como diz Gary. Nesta parte, voc aprender a se livrar de Bullies como ele. Fale com ele deixar voc em paz (Segurar L1 + X), mas ter um preo. Pague-o (Segurar L1 + X quando aparecer o $ no X) e ele ir deix-lo. Mas agora voc ter que arrombar o armrio de Russell. Apert e Tringulo na marca amarela e faa os comandos. Um cadeado aparecer no canto da tela , com setas indicando o nmero certo. Gire o analgico esquerdo at conseguir abrir o armrio. Cuidado com os monitores (bolas vermelhas no radar). Se eles o verem, mel hor abandonar o arrombamento e sair correndo at eles o perderem. Se algum deles o pegar, aperte vrias vezes Tringulo para se soltar, mas isso no acontece todas as v ezes. Aps arrombar, voc conseguir um bon da escola. Agora siga Gary at o banheiro onde voc v er Eunice (gorda), a primeira garota que voc conhece. Fale com ela e ela lhe pedir para recupara o chocolate que um menino roubou dela. Siga at o outro banheiro (X amarelo no radar) e tome o chocolate, humilhando-o (L1 + O quando aparecer um pu nho vermelho), ou espancando-o. Aps recuperar o chocolate, volte para o outro banheiro e devolva-o Eunice. Ela lh e dar um beijo (aarrgh). Agora siga Gary at a Cafeteria, a cantina. Ele lhe mostrar algumas das faces da esco la: NERDS (CDF'S): Estes so os fracotes e mais prejudicados da escola. Apesar de serem fracos, eles so inteligentes para construir algumas armas, como o Super Slingshot (Super Estil ingue), SpudGun (Arma de Tampas), Stink Bombs (Bombas de Fedor), etc. Eles so mai s encontrados na Library (Biblioteca), e seu chefe Earnest Jones, e seu vice-lder Melvin O'Connor. Tendem a acabar de qualquer jeito com os Jocks. Usam o Astrono my Club Vest (Vestes do Clube de Astronomia), um colete verde. GREASERS (REBELDES): Estes so alguns dos mais dures da escola. Gary recomenda-o no se meter com eles por enquanto. Usam jaquetas de couro e andam pela Auto Shop (rea Mecnica) no comeo, ma s no captulo dois eles geralmente so encontrados em New Corventry. Seu chefe Johnn y Vincent, que apaixonado por Lola. Seu vice-lder Norton Williams. Eles odeiam os Preppies. Sempre esto com jaquetas de couro. PREPPIES (RIQUINHOS): Estes so os riquinhos da escola, que acham que podem tudo e usam vestes melhores. Alguns deles so dures, porque eles praticam boxe. So encontrados na Harrington Hou se (Casa dos Harrington), na escola, e a partir do captulo 2, eles podem ser enco ntrados no Boxing Gym (Ginsio de Boxe), em Old Bullworth Vale. Seu chefe Derby Ha rrington, e seu vice-lder Bif Tremblay. Seus maiores inimigos, que se comparam co m eles, so os Greasers. Usam o Aquaberry Vest (Veste Aquaberry), vestes feitas es pecialmente para os ricos do colgio. Pode ser encontrada na loja Aquaberry em Old Bullworth Vale. JOCKS (JOGADORES): Esses a so os reis da escola. Cheios de msculos, gigantes e cheios de garotas. Se v oc se meter com eles, pode crer que ter problemas. Eles so encontrados no Gym (Ginsi o) e no Football Field (Campo de Futebol). Seu chefe Ted Sinclair, e seu vice-lde r Damon West. Apesar de no se compararem, seus inimigos so os Nerds. Usam roupas a zuis com "B's" de Bullworth. TOWNIES (PUNKS): Apesar de no serem apresentados, coloco suas informaes aqui porqu eles surgem de rep ente, sem informaes. So os ltimos a serem encontrados, pois ficam no ltimo territrio visitado no jogo, o Blue Skies. A maioria dos membros so maiores do que das outras gangues, pois muit

os tem barba. Apesar de usarem roupas variadas, sempre tem detalhes laranjas. Se u lder Edgar Munsem, e seu vice-lder Omar Emerson. Participa tambm desta gangue uma garota chamada Zoe Taylor, que Jimmy logo se apaixona por ela. Aps terminar esta misso, voc comear automaticamente a prxima misso. GET TO CLASS - V PARA A CLASSE Esta misso apenas ir para as aulas, mas voc poder faltar a elas. Mas claro, se os m onitores o pegarem matando aula, voc ser automaticamente mandado aula. Um relgio ir aparecer no canto superior esquerdo da tela. Nele voc pode se guiar, s abendo que as aulas da manh comeam de 9:00 e terminam de 11:30. As aulas da tarde comeam de 1:00 at 3:30. Para entrar na aula, siga o sino laranja no radar. Lembrese que se aparecer uma seta para cima porque seu objetivo est em um andar superio r. A mesma coisa se a seta estiver para baixo. Elaborei abaixo um guia para as suas aulas: Todas as aulas tero 5 tarefas. Cada uma vai ficando mais difcil. Mas o bom que cad a aula completa lhe d uma recompensa. CHEMISTRY (QUMICA) As aulas de qumica no so problemas. Voc deve apenas apertar o boto correspondente qua ndo ele passar na rea preta embaixo. As duas primeiras aulas tero apenas os botes p rincipais, como Bola, Tringulo, Quadrado e X. Mas a partir da 3 que voc deve presta r mais ateno, pois aparecero os botes R1, R2, L1 e L2, e a rea preta fica bem menor. RECOMPENSAS: 1 aula = Fazer Fire Crackers (Bombinhas) no seu Chem Set (Kit de Qumica) 2 aula = Fazer Stink Bombs (Bombas de Fedor) no seu Chem Set 3 aula = Fazer Itching Powder (P de Mico) no seu Chem Set 4 aula = Conseguir munio infinita em seus itens 5 aula = Uso ilimitado do seu Chem Set (No mais uma vez por dia) ENGLISH (INGLS) Essas aulas so bem estressantes. Algumas letras so disponibilizadas, e voc deve ach ar todas as palvras possveis com ela. Para ns, brasileiros, pode ser meio difcil, p ois existe um tempo de uns 2 minutos e voc deve completar mais de 55% para passar . Mas se tiver dvidas, procure um dicionrio ou procura as palavras em guias de Bul ly. Ns disponibilizamos para voc: 1 aula: L E W M L O ELM, LOW, MELLOW, MEOW, MEW, MEWL, MOLE, MOLL, MOW, OWE, OWL, WELL, WOE 2 aula: H S G F T I FIG, FIGHT, FIGHTS, FIGS, FISH, FIST, FIT, FITS, GIFT, GIFTS, GIST, HIS, HIT, HI TS, IFS, ITS, SHIFT, SIFT, SIGH, SIGHT, SIT, THIS 3 aula: S L E M S I ELM, ELMS, ISLE, ISLES, LEI, LEIS, LESS, LIE, LIES, LIME, LIMES, MESS, MIL, MILE , MILES, MISE, MISS, SEMI, SLIM, SLIME, SLIMES, SLIMS, SMILE, SMILES 4 aula: R A N Y C O ACORN, ARC, CAN, CAR, CARNY, CAY, CON, CORN, CORNY, COY, CRAYON, CRONY, CYAN, NA RY, NAY, NOR, OAR, ORCA, RACY, RAN, RAY, RAYON, ROAN, YARN, YON 5 aula: G A E D R G AGE, ARE, AGED, DAG, DAGGER, DARE, DEAR, DRAG, DREG, EAR, EGAD, EGG, GAD, GAG, G AGE, GAR, GEAR, GRADE, RAD, RAG, RAGE, RAGED, RAGGED, RED, READ RECOMPENSAS: 1 aula = Bnus de desculpa estudantes 2 aula = Melhores ofensas 3 aula = Bnus de desculpa Monitores 4 aula = Bem melhores ofensas 5 aula = Bnus de desculpa policiais ART (ARTES) Essas aulas podem ser chatinhas, mas as recompensas so timas. como se fosse um joguinho. Voc controla um pincel numa tela, mas existem borracha s e tesouras nessa tela. As tesouras cortam voc, se estiver no caminho delas. As

borrachas apagam as linhas que voc est fazendo. E o objetivo fazer o mximo de quadr ados na tela at formar a pintura escondida. RECOMPENSAS: 1 aula = 25% de sade extra ao beijar algum 2 aula = 50% de sade extra ao beijar algum 3 aula = 75% de sade extra ao beijar algum 4 aula = 100% de sade extra ao beijar algum 5 aula = beijar algum sem ter de dar presentes primeiro GYM (Educao Fsica) Essa aula tima para aprender golpes de luta Greco-Romana. Na primeira aula, voc ap render alguns golpes desta luta, na segunda, voc jogar Dodgeball, ou simplesmente, Queimado. Voc voltar a lutar na 3 aula, e nas ltimas duas, voc jogar queimado. RECOMPENSAS: 1 aula = Ataques: Headbutt, 1-Charge Combo e 3 Hit Charge Combo 2 aula = Pretenso com todas suas armas melhores 3 aula = Ataques: Grapple Takedown, Knee Drop Takedown e 3 Hit Combo Takedown 4 aula = Pretenso com todas suas armas melhores 5 aula = Pretenso com todas suas armas melhores SHOP (MECNICA) Nestas aulas, voc ter que consertar vrias bicicletas, e aps consert-las, elas estaro d isponveis na garagem, prxima ao antigo nibus da escola. Cada bicicleta que voc conserta melhor que a outra que voc consertou antes, por is so, a prxima sempre ser mais difcil. O jeito de completar essa aula parecido com a de Qumica, s que voc ter fazer os coma ndos que aparecem. Em algumas vezes, voc ter que girar o analgico esquerdo no senti do horrio (>) e anti-horrio (