autocad-roteiro

Upload: diego-campos

Post on 04-Oct-2015

33 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Criar projetos incríveis com o software de projeto e documentação AutoCAD®. Agilize o trabalho de documentação e detalhamento com ferramentas de produtividade e compartilhe seu trabalho com a tecnologia TrustedDWG™. Conecte seu fluxo de trabalho através de soluções integradas no desktop, na nuvem e em dispositivos móveis. Selecione sua plataforma de software de projeto CAD preferida com o AutoCAD para Windows ou AutoCAD para Mac.

TRANSCRIPT

  • Hg.2014

    AutoCAD 2012

  • AutoCAD 2012 i

    Hg.2014

    SUMRIO 0. Apresentao do curso, plano de ensino, bibliografia e avaliao ............................................... 0

    1. Conhecendo a Interface do AutoCAD 2012 ............................................................................. 3

    2. Configurando o desenho ...................................................................................................... 10

    3. Uso dos comandos bsicos de desenho e Edio................................................................... 18

    4. Organizando o desenho ....................................................................................................... 31

    5. Estratgias de Desenho: Paredes e Portas ............................................................................ 37

    6. Estratgias de Desenho: Placa .............................................................................................. 41

    7. Estratgias de Desenho: Moblia .......................................................................................... 44

    8. Combinando objetos em Blocos ........................................................................................... 51

    9. Controlando Texto em um Desenho ..................................................................................... 61

    10. Dimensionando um Desenho ............................................................................................... 66

    11. Trabalhando com Hachuras, Gradientes e Paletas de Ferramentas ........................................ 71

    12. Gerando Elevaes .............................................................................................................. 73

    13. Referencias Externas ........................................................................................................... 77

    14. Uso do Layout para preparar uma impresso ....................................................................... 82

    15. Imprimindo desenhos no AutoCAD ...................................................................................... 84

    16. Introduo ao 3D ................................................................................................................. 86

    17. Renderizao e Materiais..................................................................................................... 92

    18. Isomtrico em 3D ................................................................................................................ 95

    19. Outras ferramentas 3D ........................................................................................................ 96

    20. Exerccio de Consolidao .................................................................................................... 97

  • AutoCAD 2012 ii

    Hg.2014

    NDICE 0. Apresentao do curso, plano de ensino, bibliografia e avaliao ............................................... 0

    1. Conhecendo a Interface do AutoCAD 2012 ............................................................................. 3

    1.1. Partes da janela do aplicativo: faixas, menus, desenho, comando, botes........................ 3

    1.2. A janela de comandos: importncia e usos ...................................................................... 5

    1.3. Faixas de Opo: descrio de cada uma no espao Drafting & Annotation ...................... 5

    1.4. Detalhamento das ferramentas das faixas de opo ........................................................ 5

    1.5. Personalizao das ferramentas da faixa de opo .......................................................... 6

    1.6. Caixa de dilogo de Setup Inicial: .................................................................................... 6

    1.7. Menu do Aplicativo: abrir, fechar, salvar, opes, etc. ..................................................... 6

    1.8. Abrindo um desenho ou diversos desenhos..................................................................... 6

    1.9. Alternando entre desenhos ............................................................................................ 7

    1.10. Ativao e uso dos menus Drop-down / interface anterior ao 2009.................................. 7

    1.11. A Barra de status: ferramentas e utilizao ..................................................................... 7

    1.12. Ativando / Desativando os Paletas e Barras de ferramentas ............................................ 7

    1.13. Entrada de comandos usando o mouse e o teclado.......................................................... 7

    1.14. Linha de Comando .......................................................................................................... 7

    1.15. Comandos de criao de objetos ..................................................................................... 8

    1.16. Comandos de Seleo de objetos - janelas ...................................................................... 8

    1.17. Comandos View: zoom, pan ............................................................................................ 8

    1.18. Comandos de edio de objetos...................................................................................... 8

    1.19. Comandos de preciso: snap, osnap, ortho, etc. .............................................................. 8

    1.20. Grid: ortogonal e Isomtricos.......................................................................................... 9

    1.21. Usando Grips .................................................................................................................. 9

    1.22. Sistema de Coordenadas WCS e UCS ............................................................................... 9

    1.23. Espao do Modelo e Espao do Paper Space (LayOut) ...................................................... 9

    1.24. A mesa digitalizadora ..................................................................................................... 9

    1.25. Exerccios ....................................................................................................................... 9

    2. Configurando o desenho ...................................................................................................... 10

    2.1. Ajuda do AutoCAD ........................................................................................................ 10

    2.2. Ajustando o tempo de gravao do arquivo .................................................................. 10

    2.3. Iniciando um arquivo novo ........................................................................................... 10

    2.4. Unidades de desenho ................................................................................................... 10

    2.5. Dimenso do desenho / Limites: ................................................................................... 11

    2.6. Coordenadas absolutas e relativas cartesianas, polares e topogrficas:.......................... 11

    2.7. Comando Line: ............................................................................................................. 12

    2.8. Entrada Dinmica: ........................................................................................................ 12

  • AutoCAD 2012 iii

    Hg.2014

    2.9. Grid e Snap Ortogonal e Isomtrico............................................................................... 12

    2.10. Diferena de Snap e Osnap ........................................................................................... 12

    2.11. Cores de Fundo............................................................................................................. 12

    2.12. Desenhando com Grade e Snap Exerccios: ................................................................. 12

    2.13. Desenhando com Coordenadas Exerccios: ................................................................. 14

    2.14. Desenhando isometricamente Exerccio: .................................................................... 15

    3. Uso dos comandos bsicos de desenho e Edio................................................................... 18

    3.1. Comandos de desenho: Linha, crculo, elipse, etc. ......................................................... 18

    3.2. Desenhando formas com os diversos sistemas de coordenadas ..................................... 18

    3.3. Entrada direta no cursor (entrada dinmica) ................................................................. 18

    3.4. Apagando linhas, mtodos de seleo, desfazer ............................................................ 18

    3.5. Exerccios sobre entrada de coordenadas, linhas, arcos e crculos: ................................. 19

    3.6. Comando Offset (Modify): ............................................................................................ 21

    3.7. Comando Fillet / Chamfer (Modify): .............................................................................. 21

    3.8. Comando TRIM (Modify):.............................................................................................. 21

    3.9. Outros comandos de Edio: ......................................................................................... 21

    3.10. Seleo Avanada de Objetos: ...................................................................................... 22

    3.11. Exerccio - desenhar a figura abaixo: ............................................................................. 23

    3.12. Comando Extend: ......................................................................................................... 24

    3.13. Editando atravs de Grips: ............................................................................................ 24

    3.14. Comandos de preciso Osnap: ...................................................................................... 24

    3.15. Linhas auxiliares: infinitas e semi-infinitas:.................................................................... 24

    3.16. Comandos de Informao: distncia, rea, list, id, etc. ................................................... 24

    3.17. Comando Array: ........................................................................................................... 24

    3.18. Comandos Redraw e Regen: ......................................................................................... 24

    3.19. Comando UNDO e OOPS: ............................................................................................ 24

    3.20. Exerccios ..................................................................................................................... 25

    4. Organizando o desenho ....................................................................................................... 31

    4.1. Layers / Camadas: ........................................................................................................ 31

    4.2. Criando e configurando Layer: ...................................................................................... 31

    4.3. Atribuindo nomes s Layers: ......................................................................................... 31

    4.4. Controlando o estado da Layer: .................................................................................... 32

    4.5. Atribuindo cores s layers: ............................................................................................ 32

    4.6. Atribuindo tipo e espessura de linha a layers:................................................................ 32

    4.7. Definindo a transparncia da layer:............................................................................... 33

    4.8. Alocando objetos nas layers.......................................................................................... 33

    4.9. Painel de propriedades e painel de propriedades rpidas .............................................. 33

    4.10. Fator de escala para tipos de linha ................................................................................ 33

  • AutoCAD 2012 iv

    Hg.2014

    4.11. Alterando propriedades da Layer .................................................................................. 33

    4.12. Desenho-prottipo: unidades, layers, estilos de texto e dimenses e outros .................. 33

    4.13. Design Center ............................................................................................................... 33

    4.14. Exerccios: criar layers, utilizar Object Snap Tracking e linhas infinitas ou raios: .............. 34

    5. Estratgias de Desenho: Paredes e Portas ............................................................................ 37

    5.1. Preparando o ambiente de trabalho: ............................................................................ 38

    5.2. Delineando paredes: eixo, face exterior / interior:......................................................... 38

    5.3. Editando Polilinhas: ...................................................................................................... 38

    5.4. Criando Multilinhas (em outra parte do desenho): ......................................................... 38

    5.5. Editando Multilinhas: ................................................................................................... 38

    5.6. Criando abertura nas paredes: ...................................................................................... 39

    5.7. Criando portas:............................................................................................................. 39

    5.8. Copiando objetos, espelhando e alterando a escala da porta: ........................................ 39

    5.9. Desenhando a porta deslizante: .................................................................................... 39

    5.10. Desenhando a porta dobrvel: ...................................................................................... 40

    5.11. Exerccios ..................................................................................................................... 40

    6. Estratgias de Desenho: Placa .............................................................................................. 41

    6.1. Criar camadas (layers) .................................................................................................. 41

    6.2. Desenhar elementos (obs: sugesto abaixo): ................................................................. 41

    7. Estratgias de Desenho: Moblia .......................................................................................... 44

    7.1. Desenhando as soleiras: ............................................................................................... 45

    7.2. Desenhando deck e escadas.......................................................................................... 45

    7.3. Desenhando a cozinha .................................................................................................. 46

    7.4. Desenhando o chuveiro ................................................................................................ 48

    7.5. Desenhando a Pia e Espelho ......................................................................................... 48

    7.6. Desenhando o armrio e o vaso sanitrio ...................................................................... 48

    7.7. Desenhando a Banheira ................................................................................................ 48

    7.8. Desenhando os mveis e a lareira ................................................................................. 48

    7.9. Exerccios ..................................................................................................................... 50

    8. Combinando objetos em Blocos ........................................................................................... 51

    8.1. Bloco............................................................................................................................ 51

    8.2. Criando o bloco para a porta de entrada ....................................................................... 51

    8.3. Criando o bloco para a porta do banheiro ..................................................................... 52

    8.4. Blocos com Atributos .................................................................................................... 52

    8.5. Grupos ......................................................................................................................... 52

    8.6. Caractersticas de Blocos em um desenho: .................................................................... 53

    8.7. Criando bloco de janela - inserindo o bloco com rotao e dimenso ............................. 53

    8.8. Inserindo os blocos de janela: ....................................................................................... 53

  • AutoCAD 2012 v

    Hg.2014

    8.9. Revisando um bloco ..................................................................................................... 54

    8.10. Salvando um bloco como um desenho em um arquivo: ................................................. 54

    8.11. Compartilhando informaes entre desenhos abertos ................................................... 54

    8.12. Usando o Design Center................................................................................................ 55

    8.13. Inserindo um desenho em outro desenho: .................................................................... 55

    8.14. Explorando as Paletas do AutoCAD: .............................................................................. 55

    9. Controlando Texto em um Desenho ..................................................................................... 61

    9.1. Relao de Escala entre o Model Space e o Paper Space (Layout) ................................... 61

    9.2. Criando Estilos de Texto................................................................................................ 61

    9.3. Text (single line) e Mtext (multiline).............................................................................. 62

    9.4. Determinando a dimenso do texto em funo da Escala de impresso do desenho ...... 62

    9.5. Estilos de Texto (ttulos e outros) .................................................................................. 62

    9.6. Inserindo texto ............................................................................................................. 63

    9.7. Criando Estilo de Texto para Desenho Isomtrico: ......................................................... 63

    9.8. Definindo Estilo de Texto Anotativo .............................................................................. 63

    9.9. Usando Texto Anotativo ............................................................................................... 63

    9.10. Exerccios ..................................................................................................................... 64

    9.11. Alterando ou acrescentando escalas a um texto ............................................................ 64

    9.12. Opes de Alinhamento do Texto ................................................................................. 64

    9.13. Usando Texto como Limites de TRIM............................................................................. 65

    9.14. Interrompendo Objetos sob o Texto.............................................................................. 65

    9.15. Usando Texto Multilinha .............................................................................................. 65

    9.16. 9.17. Texto em Atributos de Blocos ............................................................................... 65

    9.17. Tabelas (Annotate > Tables) .......................................................................................... 65

    10. Dimensionando um Desenho ............................................................................................... 66

    10.1. Criando Estilo de Dimenso .......................................................................................... 66

    10.2. A varivel DIMSCALE .................................................................................................... 68

    10.3. Update Dimensions ...................................................................................................... 68

    10.4. Inserindo Dimenses lineares no desenho..................................................................... 68

    10.5. Dimenses Radiais e em arcos ...................................................................................... 68

    10.6. Dimenso Contnua e Baseline ...................................................................................... 68

    10.7. Leader e Multileader (linhas de chamada) ..................................................................... 68

    10.8. Modificando o texto da dimenso: DDEDIT ................................................................... 68

    10.9. Tolerncia .................................................................................................................... 69

    10.10. Calculando rea e Permetro ........................................................................................ 69

    10.11. Exerccios ..................................................................................................................... 69

    10.12. Cota em desenho Isomtrico......................................................................................... 70

  • AutoCAD 2012 vi

    Hg.2014

    11. Trabalhando com Hachuras, Gradientes e Paletas de Ferramentas ........................................ 71

    11.1. Hachura e Gradiente..................................................................................................... 71

    11.2. Padres de Hachura...................................................................................................... 71

    11.3. Aplicao de Hachuras / formas de seleo ................................................................... 71

    11.4. Gradientes - adicionando efeitos especiais .................................................................... 72

    11.5. Solid Fills ...................................................................................................................... 72

    11.6. Modificando formas com hachuras ............................................................................... 72

    11.7. Criando e gerenciando Paletas de Ferramentas ............................................................. 72

    11.8. Exerccios ..................................................................................................................... 72

    12. Gerando Elevaes .............................................................................................................. 73

    12.1. Projeo do Telhado da Cabana .................................................................................... 73

    12.2. Preparando Layers para desenhar as elevaes ............................................................. 73

    12.3. Conceito de Linhas de construo e Raios...................................................................... 73

    12.4. Criando linhas de construo para as alturas ................................................................. 73

    12.5. Criando as linhas de construo verticais ...................................................................... 74

    12.6. Usando Trim nas linhas de construo (desenhar sobre as linhas mais simples) ............ 74

    12.7. Atribuindo Layers para as elevaes.............................................................................. 74

    12.8. Revisando as elevaes ................................................................................................ 74

    12.9. Desenhando a elevao do Deck ................................................................................... 74

    12.10. Exerccios ..................................................................................................................... 75

    13. Referencias Externas ........................................................................................................... 77

    13.1. Conceito - Xrefs ............................................................................................................ 77

    13.2. Escala de Insero em Drawing Units ............................................................................ 77

    13.3. Desenhando a rea de implantao .............................................................................. 77

    13.4. Desenhando os acessos, estacionamento e passeio ....................................................... 77

    13.5. Definindo as referncias externas ................................................................................. 78

    13.6. Attachment e Overlay................................................................................................... 79

    13.7. Inserindo uma Xref ....................................................................................................... 79

    13.8. Movendo e rotacionando uma Xref ............................................................................... 80

    13.9. Modificando um desenho Xref original:......................................................................... 80

    13.10. Editando o desenho Xref a partir do desenho atual ....................................................... 80

    13.11. Xref Fading (transparncia) ........................................................................................... 81

    13.12. Inserindo uma imagem no desenho .............................................................................. 81

    13.13. Exemplos de uso do Xref ............................................................................................... 81

    13.14. Incorporando ou Desligando um Xref do desenho atual ................................................. 81

    14. Uso do Layout para preparar uma impresso ....................................................................... 82

    14.1. Comando Purge ............................................................................................................ 82

    14.2. Modo Layout: Paper Space e Model Space .................................................................... 82

  • AutoCAD 2012 vii

    Hg.2014

    14.3. Configurando uma folha de Template ........................................................................... 82

    14.4. Criando um novo Layout ............................................................................................... 82

    14.5. Configurando o Layout ................................................................................................. 83

    14.6. Ajustando a escala das linhas (linetype scale) ................................................................ 83

    14.7. Copiando os LayOuts para o mesmo arquivo ou para outros arquivos ............................ 83

    15. Imprimindo desenhos no AutoCAD ...................................................................................... 84

    15.1. Print or Plot.................................................................................................................. 84

    15.2. A Caixa de Dilogo Plot ................................................................................................. 84

    15.3. Janela de Plotagem Expandida ...................................................................................... 85

    15.4. rea de Plotagem ......................................................................................................... 85

    15.5. Publicando (impresso em arquivo) layouts mltiplos ................................................... 85

    16. Introduo ao 3D ................................................................................................................. 86

    16.1. ViewPort Controls: ....................................................................................................... 86

    16.2. User Coordenate System (UCS) e World Coordenate System (WCS)................................ 86

    16.3. Configurando o Workspace 3D ...................................................................................... 86

    16.4. Erigindo as paredes ...................................................................................................... 86

    16.5. Unindo paredes internas e externas .............................................................................. 87

    16.6. Comando Extrude ......................................................................................................... 87

    16.7. Criando abertura de portas ........................................................................................... 87

    16.8. Criando abertura de janelas .......................................................................................... 87

    16.9. Criando o piso, fundaes e pilar .................................................................................. 88

    16.10. Criando a janelas da cozinha ......................................................................................... 88

    16.11. Criando a janela da sala ................................................................................................ 88

    16.12. Criando a janela dos quartos e do banheiro................................................................... 89

    16.13. Criando as portas.......................................................................................................... 89

    16.14. Construindo o telhado .................................................................................................. 89

    17. Renderizao e Materiais..................................................................................................... 92

    17.1. Criando o Terreno em 3D com a ferramenta LOFT ......................................................... 92

    17.2. Criando cmeras........................................................................................................... 92

    17.3. Editando cmeras ......................................................................................................... 93

    17.4. Criando iluminao....................................................................................................... 93

    17.5. Habilitando Sombras .................................................................................................... 94

    17.6. Renderizando ............................................................................................................... 94

    17.7. Adicionando e ajustando os materiais ........................................................................... 94

    17.8. Renderizando para um arquivo ..................................................................................... 94

    18. Isomtrico em 3D ................................................................................................................ 95

    18.1. Desenhos isomtricos construdos em 3D:..................................................................... 95

  • AutoCAD 2012 viii

    Hg.2014

    19. Outras ferramentas 3D ........................................................................................................ 96

    19.1. Visualizao em 3D ....................................................................................................... 96

    20. Exerccio de Consolidao .................................................................................................... 97

    20.1. Planta de Eixos ............................................................................................................. 97

    20.2. Planta Baixa ................................................................................................................. 97

    20.3. Planta Fundaes ......................................................................................................... 97

    20.4. Planta Eltrica .............................................................................................................. 97

    20.5. Planta Hidrulico-Sanitria ........................................................................................... 97

    20.6. Telhado ........................................................................................................................ 97

    20.7. Cortes .......................................................................................................................... 97

    20.8. Fachada........................................................................................................................ 97

    20.9. Planta Prefeitura .......................................................................................................... 97

    BIBLIOGRAFIA

  • AutoCAD 2012 0

    Hg.2014

    0. Apresentao do curso, plano de ensino, bibliografia e avaliao

    0.0. Curso quase inteiramente prtico: conceitos e aplicaes em engenharia:

    Iniciao ao AutoCAD: programa com quantidade considervel de recursos; Conhecimento bsico de desenho 2D e introduo aos recursos 3D.

    0.1. Primeira parte: conhecendo o AutoCAD e seus recursos bsicos:

    Ferramentas de desenho, edio e visualizao;

    Recursos de organizao do desenho;

    Configurao de recursos do programa; Preparao para impresso.

    0.2. Segunda parte: outros recursos e aplicao em desenho de Engenharia Civil / Mecnica;

    Aplicao prtica dos recursos bsicos e integrao de outros recursos;

    Estratgias para elaborao de projetos de engenharia; Estratgias para otimizao de recursos e reaproveitamento de desenhos.

    0.3. Exerccios com desenhos simples e elaborao de desenho de projeto;

    Recursos bsicos: desenhos simples; Aplicao dos recursos bsicos: desenhos de projeto.

    0.4. Programao e avaliao:

    Previso de 14 aulas de 4 horas;

    Avaliao atravs de prova prtica. 0.5. Estratgia de Aprendizagem

    Treinamento fora de sala de aula, desenvolvendo desenhos prprios. 0.6. Bibliografia:

    AutoCAD 2012 No Experience Required, Donnie Gladfelter;

    AutoCAD 2012 Up and Running, Elliot Gindis; AutoCAD 2012 Estudo Dirigido, Claudia Campos Lima;

    Diversos sites com tutoriais gratuitos, inclusive Youtube.

  • AutoCAD 2012 1

    Hg.2014

    0.7. Introduo ao AutoCAD

    AutoCAD: ferramenta bsica/genrica da AutoDesk para desenho em computador: o Programa mais utilizado em todas as reas de engenharia; o Maior preciso, modificabilidade e eficincia; o Total integrao com os diversos desenhos de um determinado projeto; o Manufatura: CAD-CAM: projeto conectado diretamente produo; o Integrao com base de dados para elaborao de lista de materiais; o Interao com programas de anlise estrutural elementos finitos; o Possibilidade de gerenciamento integrado de todos os documentos do projeto; o Necessidade de treinamento contnuo e/ou reciclagem;

    AutoDESK: mais de 300 aplicativos voltados para Engenharia / Arquitetura / Design: o Architecture / Civil 3D / Mechanical / Building System / Map / Land, Survey / etc. o Desenho 3D: Revit / Inventor / Maya; o AutoDesk Naviswork: gerenciamento de desenhos de projetos; o Aplicativos de terceiros (third party applications); o AutoCAD LT (light) sem recursos 3D: menor custo; o http://students.autodesk.com/ programas gratuitos para estudantes:

    3 anos podendo ser renovado; Extensa literatura disponvel (gratuita ou no) e tambm treinamentos:

    o Bsico/avanado/especfico; Intercomunicao com outros produtos (aplicativos) atravs do formato DXF; Evoluo do programa: atualmente uma verso nova a cada ano;

    o AutoCAD 1: dezembro de 1982; o AutoCAD 12 (26 verso): maro 2011; o Nova verso em meados do ano, com o nome do prximo ano (2014 => 2015)

    Alterao do formato do arquivo em verses especficas - possibilidade de converso:

    Requisitos de hardware: crescem a cada nova verso: o Esto disponveis verses para PC e Mac (Windows / MacOS) o CPU potente, monitor de grandes dimenses, teclado, mouse/tablet (mesa); o Impresso em plotters (bureau) ou impressoras comuns;

  • AutoCAD 2012 2

    Hg.2014

    Para AutoCAD 2012 32 bits Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate, Professional ou Home Premium;

    Microsoft Windows Vista Enterprise, Business, Ultimate ou Home Premium (SP2 ou mais recente); ou Microsoft Windows XP Professional ou Home edition (SP3 ou mais recente);

    Para Windows Vista ou Windows 7: Processador Intel Pentium 4 ou AMD Athlon dual-core, 3,0 GHz ou superior com tecnologia SSE2; para Windows XP: Processador Intel Pentium 4 ou AMD Athlon dual-core, 1,6 GHz ou superior com tecnologia SSE2;

    2 GB de RAM; 2 GB de espao livre em disco para a instalao; monitor com resoluo 1024 x 768 e True Color; Microsoft Internet Explorer 7.0 ou mais recente; Instale com um DVD ou download.

    Para AutoCAD 2012 64 bits Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate, Professional ou Home Premium; Microsoft

    Windows Vista Enterprise, Business, Ultimate ou Home Premium (SP2 ou mais recente); ou Microsoft Windows XP Professional (SP2 ou mais recente);

    Processador AMD Athlon 64 com tecnologia SSE2 ou AMD Opteron com tecnologia SSE2, processador Intel Xeon com suporte para Intel EM64T e tecnologia SSE2 ou Intel Pentium 4 com suporte para Intel EM64T e tecnologia SSE2;

    2 GB de RAM; 2 GB de espao livre em disco para a instalao; monitor com resoluo 1024 x 768 e True Color; Internet Explorer 7.0 ou mais recente; Instale com um DVD ou download.

    Requisitos adicionais para modelagem 3D (todas as configuraes) Processador Intel Pentium 4 ou AMD Athlon, 3 GHz ou superior; ou processador Intel ou

    AMD dual-core, 2 GHz ou superior; 2 GB ou mais de RAM; 2 GB de espao em disco, alm do espao livre necessrio para a instalao; monitor 1280 x 1024 true color, placa de vdeo 128 MB ou superior, Pixel Shader 3.0 ou

    superior, placa grfica classe workstation com suporte para Microsoft Direct3D.

    MacIntosh System Requirements Apple Mac Pro 4,1 or later; MacBook Pro 5,1 or later (MacBook Pro 6,1 or later

    recommended); iMac 8,1 or later (iMac 11,1 or later recommended); Mac mini 3,1 or later (Mac mini 4,1 or later recommended); MacBook Air 2,1 or later; MacBook 5,1 or later (MacBook 7,1 or later recommended);

    Mac OS X v10.6.4 or later; 64-bit Intel processor; 3 GB of RAM (4 GB recommended); 2.5 GB free disk space for download and installation (3 GB recommended); All graphics cards on supported hardware; 1,280 x 800 display with true color (1,600 x 1,200 with true color recommended); All Mac OS X supported language operating systems Apple Mouse, Apple Magic

    Mouse, Magic Trackpad, MacBook Pro trackpad, or Microsoft-compliant mouse; Mac OS X-compliant printer.

  • AutoCAD 2012 3

    Hg.2014

    1. Conhecendo a Interface do AutoCAD 2012

    1.1. Partes da janela do aplicativo: faixas, menus, desenho, comando, botes

    Boto A (Menu da Aplicao): Gerenciamento de arquivos e Opes do AutoCAD: o Opes controlam muitos recursos do programa; o Opes permitem configurar diversas variveis programa;

    Recursos bsicos: o Novo / Abrir / Salvar / Salvar como / Imprimir / Desfazer / Refazer.

  • AutoCAD 2012 4

    Hg.2014

    Workspace: permite escolher o espao de trabalho a ser utilizado: o Drafting & Anotation: recursos para desenhos 2D; o 3D Basics: recursos para desenhos 3D; o 3D Modeling: recursos para modelagem de slidos 3D; o AutoCAD Classic: interface semelhante s verses anteriores a 2009; o Save: permite gravar a configurao atual do espao de trabalho; o Workspace Settings: permite escolher as opes que estaro disponveis; o Customize: permite personalizar diversos recursos do AutoCAD:

    Permite personalizar cada grupo da faixa de opes;

    Personalizao da barra de acesso rpido: acrescenta / remove comandos: o Na parte inferior Show Menu Bar habilita a barra de menus padro;

    Ajuda: recursos bsicos de ajuda do programa: o Inclui recurso de busca e de acesso ao Help;

    Faixa de Opes: Comandos agrupados segundo utilizao bsica: o Cada faixa agrupa seus comandos em blocos de utilizao;

    Os blocos podem ser personalizados na opo Customize;

    rea de desenho: regio infinita onde o objeto ser representado graficamente: o A forma padro cinza com grade semelhante ao papel milimetrado; o O smbolo World Coordinate System representa o ponto com coordenadas 0,0,0;

    O WCS pode ser realocado para qualquer posio, tornando-se UCS; O UCS assume formas diferente em espaos de trabalho diferentes;

    o As medidas so unidades so adimensionais, definidas pelo usurio: 1 pode ser mm, cm, m, km, etc. AutoCAD oferece o sistema mtrico e o sistema imperial (ps/polegadas);

    Cube: cone de navegao 3D;

    Barra: barra de navegao 2D e 3D; Espao do Modelo e Layout:

    o Modelo: espao de desenho usual; Objetos so representados em escala 1:1;

    o Layout: espao do papel, utilizado para preparar folhas de impresso; o Desenhos podem ser configurados para escala de escolha do usurio;

    Layout Model Space Viewport Scale (Layout Setup);

    Janela de Comandos: o Janela DOS onde ocorre importante interao do usurio com as opes dos

    comandos. Pode ser ampliada, reduzida ou omitida. Comandos podem ser escolhidos atravs de cones ou digitados diretamente na linha de comandos;

    Barra de Status: diversas opes do programa: o Coordenada do cursor (pode ser ligada ou desligada); o Recursos de apoio ao desenho Texto ou cones: boto direito sobre o cone; o Recursos associados ao Modelo / Layout / PaperSpace ModelSpace;

    Mouse ou Mesa Digitalizadora (Tablet): o Mouse para desenhos usuais:

    Boto esquerdo: ativa comandos, etc. Boto direito: ativa menu de contexto; Roda-girar: zoom out e zoom in; Roda pressionada: Pan;

    o Tablet para digitalizao de plantas ou para desenhistas full time; Maior preciso no toque (representao da tela no plano exterior);

  • AutoCAD 2012 5

    Hg.2014

    1.2. A janela de comandos: importncia e usos A maioria dos comandos tem opes que s so mostradas na linha de comandos;

    Para aprendizagem mais eficaz e uso mais eficiente do programa, importante manter a ateno na janela de comandos;

    O usurio avanado digita os comandos atravs de seus atalhos, utilizando apenas a mo esquerda, diretamente na linha de comando:

    o Exemplo dos comandos e seus atalhos: COMANDO ATALHO DESCRIO

    3DARRAY 3A Cria uma matriz 3D

    3DFACE 3F Cria uma superfcie de trs ou quatro lados em qualquer lugar no espao 3D.

    3DPOLY 3P Cria uma polilinha 3D

    ALIGN AL Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D

    1.3. Faixas de Opo: descrio de cada uma no espao Drafting & Annotation

    Home: o Draw / Modify / Layers / Annotation / Block / Properties / Groups / Utilities / Clipboard;

    Insert: o Block /Block Definition / Reference / Point cloud / Import / Data / Linking & Extraction;

    Anotate: o Text / Dimensions / Leaders / Tables / Markup ; Annotation Scaling ; Drawing Views;

    Parametric: o Geomtric / Dimensional / Manage;

    View: o Navigate 2D / Views / Visual Styles / Viewports / Palettes / Windows (Toolbars);

    Manage: o Action Recorder / Customization / Applications / Cad Standards;

    Output: o Plot / Export to DWF / PDF;

    Plug-ins: o Content / Inventor Fusion;

    Online: o Upload / Content / Share;

    Express Tools: o Blocks / Text / Modify / Layout / Draw / Dimension / Tools / Web;

    Configurao de visualizao das faixas: circula entre as opes abaixo: o Minimiza para Tabs / Minimiza para Ttulos / Minimiza para botes;

    A barra da faixa de opes pode ser posicionada em qualquer ponto da tela: o Boto direito sobre a faixa de opes Undock arraste a faixa;

    1.4. Detalhamento das ferramentas das faixas de opo

    Faixa de Opo Home Draw: o Boto para baixo amplia as opes de ferramentas; o Pino no canto esquerdo inferior fixa as ferramentas ampliadas at que se altere

    a faixa de opo; o Manter o cursor sobre uma ferramenta: descrio do uso da ferramenta; o As ferramentas com seta ao lado tem variaes nessas opes; o Os grupos de ferramentas podem ser personalizados, inclusive os cones;

  • AutoCAD 2012 6

    Hg.2014

    1.5. Personalizao das ferramentas da faixa de opo Para acrescentar o comando Multiline no grupo Draw da faixa Home:

    o Workspace Customize; o All Customization Files: Ribbon Pannels Home 2D - Draw Row 3:

    Panel Preview: surge o grupo de ferramentas Draw; o Command List: selecione Multiline e arraste at posio desejada em Row 3 na

    janela All customization Files; o Se desejar, edite o cone em Button Image, que substituiu o Panel Preview; o Clique em OK para terminar a customizao;

    1.6. Caixa de dilogo de Setup Inicial:

    Na primeira utilizao, no menu AutoCAD - Options, surge o Initial Setup: o Escolha as opes padro; posteriormente sero personalizadas;

    1.7. Menu do Aplicativo: abrir, fechar, salvar, opes, etc.

    Formato do AutoCAD 2012 compatvel com as verses 2010 e 2011.; o A verso 2012 abre (converte) desenhos antigos; o Para abrir desenhos elaborados na verso 2012 em programas de verses

    anteriores 2010, Salve Como na verso correspondente;

    1.8. Abrindo um desenho ou diversos desenhos

    Menu Aplicativo Open; Barra de acesso rpido cone Abrir;

    o Manter cursor sobre o nome do desenho: surge o caminho de pastas; o Abrir desenho Campus do AutoCAD 14; Mesa e Cadeira; Apto 52;

  • AutoCAD 2012 7

    Hg.2014

    1.9. Alternando entre desenhos Model Quick View Drawing:

    1.10. Ativao e uso dos menus Drop-down / interface anterior ao 2009 Workspace Show / Hide menu bar;

    1.11. A Barra de status: ferramentas e utilizao Coordenadas / Modos de desenho / outrasFerramentas;

    As coordenadas podem ser ligadas ou desligadas;

    As ferramentas de desenho podem ser configuradas com o boto direito do mouse: o Texto / cones; o Tipo e tamanho da grade, etc.

    1.12. Ativando / Desativando os Paletas e Barras de ferramentas

    Barra View Palettes Tool Palettes;

    Barra View Windows Toolbars;

    1.13. Entrada de comandos usando o mouse e o teclado Iniciante: ativar comandos usando mouse sobre os cones das faixas de opo;

    o Comandos de menus (verso anterior a 2009) podem ser teis; Intermedirio: digitar comandos mais usados na janela de comandos;

    Avanado: digitar abreviao de comandos na janela de comandos;

    1.14. Linha de Comando Muitos comandos exigem digitao de dados na janela de comandos;

    o Ou na entrada dinmica junto ao cursor;

    Alguns comandos s esto disponveis atravs da linha de comandos; Opes de comandos so acessadas pela letra maiscula indicada nas opes;

    Barra de espao equivalente ao Enter; ESC interrompe o comando em execuo

    AutoCAD em portugus: acrescentar um underline antes do comando: _line;

    Comandos transparentes (dentro de outros comandos) exigem apstrofo antes;

  • AutoCAD 2012 8

    Hg.2014

    1.15. Comandos de criao de objetos Aba Home grupo Draw:

    o Linha, polilinha, multilinha, crculo, arco, elipse, geometrias, etc.

    1.16. Comandos de Seleo de objetos - janelas

    Para selecionar um objeto pode-se: o Clicar sobre ele; o Abrir uma janela da esquerda para a direita (objetos totalmente inclusos); o Abrir uma janela da direita para a esquerda (objetos inclusos e seccionados);

    1.17. Comandos View: zoom, pan

    Aba View, grupo Views: Vistas nomeadas, Zoom e Pan; o Zoom: roda do mouse, cones, comando digitado Zoom opes; o Pan: pressionar roda do mouse ou View Navigate 2D; o Cubo de navegao 3D opes de perspectiva (ortogonal, isomtrica, etc.); o Barra de Navegao (Navigation Bar);

    1.18. Comandos de edio de objetos Aba Home, grupo Modify: erase (undo), move, rotate, trim, extend, mirror, stretch,

    scale, array, offset, etc.

    1.19. Comandos de preciso: snap, osnap, ortho, etc. So commandos de auxlio preciso de desenho:

    F9 F7 F8 F10 F3 F12 F11 F4 F6

    Shift

    Shift +

    right click

  • AutoCAD 2012 9

    Hg.2014

    1.20. Grid: ortogonal e Isomtricos Boto direito do mouse sobre Grid Settings:

    o Espaamento de Snap e Grid; o Snap retangular ou isomtrico; o Grid Style: quadriculado ou pontos;

    1.21. Usando Grips

    Grips so pontos de manipulao nos objetos;

    Em geral so utilizados em conjunto com OSNAP; o Desenhar algumas linhas e crculos e experimentar;

    1.22. Sistema de Coordenadas WCS e UCS

    WCS: World Coordinate System: o Define um ponto inicial de referncia para todo o desenho (0,0,0);

    UCS: User Coordinate System: o Estabelece um ponto de referncia temporrio para o desenho;

    1.23. Espao do Modelo e Espao do Paper Space (LayOut)

    Modelo: onde os objetos so desenhados e modificados em escala 1:1; Papel: onde so criadas uma ou mais vistas dos objetos para impresso ou plotagem;

    o Onde as margens e a legenda da folha de papel so criadas; o Paper: desenha-se como no papel impresso; o Model: definio da vista e da escala a ser utilizada;

    1.24. A mesa digitalizadora

    Utilizada em geral para digitalizao de plantas antigas disponveis apenas em papel;

    Pode ser utilizada para obter-se maior preciso no traado; o Para pequenos projetos pode ser substituda pelo mouse;

    1.25. Exerccios

    Experimentar com desenhos de linhas e arcos e crculos livremente;

    Experimentar com o comando Erase e o comando Undo; Experimentar os comandos de visualizao utilizando os trs desenhos fornecidos:

    o Campus; o Apto 52; o Mesa; o Slido 1 o Slido 2

  • AutoCAD 2012 10

    Hg.2014

    2. Configurando o desenho

    2.1. Ajuda do AutoCAD

    AutoCAD Help: F1 ou ?: Documentao do Produto:

    o Documentao do produto; o Referncia dos comandos e variveis; o Guia de personalizao; o Leia-me;

    Instalao e distribuio em rede;

    Documentao para desenvolvedores;

    2.2. Ajustando o tempo de gravao do arquivo

    Varivel SAVETIME controla o tempo de auto-salvamento do arquivo; o Pode ser ajustada em A > Options > Open and Save File Safety Precautions;

    Para exibir a lista de variveis do AutoCAD: digite VARS2SCR ou SETVAR, ? e Enter; Visualizar AutoCAD System Variables em arquivo fornecido;

    o Algumas variveis atuam apenas no arquivo em edio, outras em todos; 2.3. Iniciando um arquivo novo

    Menu do Aplicativo Novo / Barra de acesso rpido - Novo Arquivo; Os novos arquivos so cpias de um Template (modelo - DWT);

    o Esses modelos podem ser criados pelo usurio com as configuraes mais utilizadas, inclusive com modelos de folha para impresso no Paper Space;

    Exemplo: abrir alguns templates de Tutorial;

    Fechar os arquivos abertos e abrir um novo arquivo baseado no template ACADISO; Salvar esse arquivo com o nome DES01;

    Deve-se definir a unidade a ser utilizada, a escala de plotagem e o tamanho do papel;

    2.4. Unidades de desenho Unidades no AutoCAD so adimensionais, isto , 1 unidade pode representar 1 mm, 1

    cm, 1 m, 1 km, etc.; o O usurio deve ento decidir qual a unidade do desenho a ser utilizada:

    Arquitetura / Civil: 1 unidade = 1 centmetro (eventualmente 1 mm) Mecnica: 1 unidade = 1 milmetro;

    o A unidade tambm pode incluir casas decimais (definidas pelo usurio); Arquitetura: 1 unidade = 1 metro, com duas casas decimais;

    O desenho sempre construdo na escala real 1:1;

    Ao se iniciar o desenho, deve-se ter em mente qual ser a escala de plotagem, pois isso ir determinar o tamanho do texto a ser inserido no desenho;

    o Texto com 1 cm no papel, com impresso em escala 1:100 dever ser inserido com tamanho 100 cm no desenho, considerando a unidade do desenho cm;

    1 cm no papel = 100 cm no desenho (com unidades = cm);

    Para definir as unidades de desenho: o Application Menu > Drawing Utilities > Units o Lenght: Decimal, preciso: 0, unidades de escala: centmetros, graus: decimais;

  • AutoCAD 2012 11

    Hg.2014

    2.5. Dimenso do desenho / Limites: Utilizada para definir os limites do desenho (Zoom All);

    o Desenho pode extrapolar os limites definidos em Limits; Comando Limits: fornecer vrtice inferior esquerdo e vrtice superior direito;

    o Auxilia a correta visualizao de zoom quando se usa a Grade de desenho;

    2.6. Coordenadas absolutas e relativas cartesianas, polares e topogrficas: Coordenadas absolutas: X, Y;

    o Coordenadas do ponto em relao origem 0,0,0; Coordenadas relativas cartesianas: @ X, Y;

    o Coordenada do ponto em relao ao ltimo ponto, distncias X e Y: Fornecido ou identificado;

    Coordenadas relativas polares: @ Dist < Ang; o Coordenada do ponto em relao ao ltimo ponto: distncia e ngulo;

    Coordenadas topogrficas: o Coordenada do ponto em relao ao ltimo ponto: distncia e ngulo;

  • AutoCAD 2012 12

    Hg.2014

    2.7. Comando Line: Aba Home > grupo Draw > comando Line / Comando de linha Line (ou L + Enter);

    Deve-se fornecer o ponto inicial e o ponto final do segmento de linha; o ESC / Enter / Barra de Espao: interrompe / finaliza o comando;

    2.8. Entrada Dinmica:

    Entrada diretamente ao lado do cursor;

    No modo Coordenada Relativa, quando o modo Ortho ou Otrack est ligado, no necessrio digitar o sinal da distncia nem o ngulo (0, 90, 180, 270);

    Exemplo: desenhar figura abaixo:

    o Obs: unidades em centmetros, 2 casas decimais

    2.9. Grid e Snap Ortogonal e Isomtrico Grid: grade para auxiliar o desenho, definida com boto direito sobre cone Grid

    Grade pode ser configurada para quadriculado ou pontilhado; o Boto direito sobre o cone Grade > Settings Grid Style

    Para desenhos isomtricos utiliza-se a grade isomtrica de pontos;

    2.10. Diferena de Snap e Osnap Snap: saltos para pontos definidos em Snap (mostrados pela grade);

    Osnap: snap a pontos especficos dos objetos; o Recurso de preciso muito utilizado em desenhos em geral;

    Osnap: Shift ou Ctrl + Boto direito;

    Habilitar Barra de Ferramentas Osnap e salvar Workspace as;

    2.11. Cores de Fundo Recomenda-se o esquema padro: fundo cinza com grade cinza claro;

    o Menor stress visual em longos perodos defronte o monitor;

    2.12. Desenhando com Grade e Snap Exerccios:

    Definir grade 10, 10 com Snap 10, 10; unidades Centmetros Comandos Circle, Erase, Zoom e ID Point e seu uso em desenhos -

    Desenhar livremente as figuras abaixo: o Procurar manter visualmente as propores das figuras;

    Alterao do cursor isomtrico para os respectivos isoplanos:

    CTRL + E ou F5

  • AutoCAD 2012 13

    Hg.2014

  • AutoCAD 2012 14

    Hg.2014

    2.13. Desenhando com Coordenadas Exerccios:

  • AutoCAD 2012 15

    Hg.2014

    2.14. Desenhando isometricamente Exerccio: Configurar grade = 10 e verificar distncias com Home > Utilities > Distance;

    Alterao do cursor isomtrico para os respectivos isoplanos:

    CTRL + E ou F5

  • AutoCAD 2012 16

    Hg.2014

  • AutoCAD 2012 17

    Hg.2014

  • AutoCAD 2012 18

    Hg.2014

    3. Uso dos comandos bsicos de desenho e Edio

    3.1. Comandos de desenho: Linha, crculo, elipse, etc.

    Linha, Linha semi-infinita, Linha de construo, Polilinha, Multilinha;

    o Ativados em Home > Draw o Importncia das opes na linha de comando o Diferena entre linha, polilinha e multilinha

    Introduo s camadas camada atual = Zero o Propriedades da camada Zero

    3.2. Desenhando formas com os diversos sistemas de coordenadas

    Coordenadas absolutas: X, Y o Coordenadas do ponto em relao origem 0,0,0;

    Coordenadas relativas cartesianas: @ X, Y o Coordenada do ponto em relao ao ltimo ponto, distncias X e Y:

    Fornecido ou identificado; Coordenadas relativas polares: @ Dist < Ang

    o Coordenada do ponto em relao ao ltimo ponto: distncia e ngulo;

    3.3. Entrada direta no cursor (entrada dinmica) Mostra coordenadas junto ao cursor e permite digitao direta ali;

    o Importante de acompanhar as opes na rea de comandos; o Modos:

    Digite distncia X e Y (referncia relativa automtica); Mostre o ngulo com o cursor e digite a Distncia; Mostre Distncia e direo com o cursor, tecle TAB e digite ngulo;

    3.4. Apagando linhas, mtodos de seleo, desfazer

    Selecione o(s) objeto(s) e tecle DEL; Home > Modify > Erase selecione o(s) objeto(s) e tecle Enter (ou barra de espao);

    Desfazer comandos progressivamente (barra de acesso rpido); / Undo / U

    F12

  • AutoCAD 2012 19

    Hg.2014

    3.5. Exerccios sobre entrada de coordenadas, linhas, arcos e crculos:

    "Partindo do ponto A, localizado no vrtice de divisas de X com Y:

    1. deste, segue com o azimute de 4423'18" e a distncia de 99.00 m at o ponto C;

    2. deste, segue com o azimute de 13524'21" e a distncia de 135.22m at o ponto B1;

    3. deste, segue com o azimute de 17104'33" e a distncia de 35.95 m at o ponto B2;

    4. deste, segue com o azimute de 22500'00" e a distncia de 41.76 m at o ponto B3,

    5. deste, segue com o azimute de 30251'39" e a distncia de 166.95 m at o ponto A ponto inicial da descrio deste permetro;

    "Partindo do ponto B1:

    1. deste, segue com o azimute de 13524'21" e a distncia de 68.78 m at o ponto C;

    2. deste, segue com o azimute de 22501'35" e a distncia de 19.89 m at o ponto D5;

    3. deste, segue com o azimute de 26204'18" e a distncia de 4.53 m at o ponto D4;

    4. deste, segue com o azimute de 23027'49" e a distncia de 21.55 m at o ponto D3;

    5. deste, segue com o azimute de 24009'27" e a distncia de 10.48 m at o ponto D2;

    6. deste, segue com o azimute de 2424225 e a distncia de 9.14 m at o ponto D1;

    7. deste, segue com o azimute de 3050346 e a distncia de 37.86 m at o ponto B3;

    8. deste, segue com o azimute de 450000 e a distncia de 41.76 m at o ponto B2;

    9. deste, segue com o azimute de 085403 e a distncia de 35.94 m at o ponto B1, ponto inicial da descrio deste permetro;

    OBS: Calcular a rea em metros quadrados e o permetro em metros.

  • AutoCAD 2012 20

    Hg.2014

  • AutoCAD 2012 21

    Hg.2014

    3.6. Comando Offset (Modify): Faz cpia do objeto a uma distncia especificada:

    o Especificar distncia ou Through; Um dos comandos empregados para construo de paredes;

    3.7. Comando Fillet / Chamfer (Modify):

    Cria cantos arredondados ou no entre duas linhas o Especificar raio o Escolher objetos (Mltiplos)

    3.8. Comando TRIM (Modify):

    Secciona o objeto entre dois outros o Selecionar limites de corte o Selecionar objetos a serem cortados

    3.9. Outros comandos de Edio:

    Move: move objetos; Rotate: rotacional objetos

    Copy: copia objetos (CTRL C / CTRL V) Mirror: espelha os objetos

    Stretch: estica (distorce) os objetos

    Scale: aumenta ou diminui proporcionalmente o tamanho dos objetos Select: permite diversas formas de seleo;

    ATENO JANELA DE COMANDOS

  • AutoCAD 2012 22

    Hg.2014

    3.10. Seleo Avanada de Objetos: Window: todos os objetos inteiramente dentro da janela (retngulo); Last: ltimo objeto desenhado, ainda visvel na rea de desenho;

    Crossing: todos os objetos dentro ou cruzando a janela (retngulo);

    Box: se da esquerda para direita = Window; se da direita para esquerda = Crossing All: todos os objetos em camadas no congeladas e no travadas;

    Fence: todos os objetos que cruzam uma polilinha imaginria definida pelos vrtices; Wpolygon: todos os objetos dentro de uma rea poligonal definida pelos vrtices;

    Cpoligon: todos os objetos dentro ou cruzando um polgono definido pelos vrtices; Group: todos os objetos de um grupo especificado;

    Add: acrescenta objetos seleo ( o modo padro);

    Remove: remove objetos da seleo atual (Shift Click); Multiple: seleciona objetos individualmente sem evidenci-los durante a seleo;

    Previous: seleciona os objetos selecionados na ltima seleo efetuada; o A seleo prvia ignorada quando se alterna de espaos (modelo-papel);

    Undo: cancela a seleo do ltimo objeto acrescentado seleo atual; Auto: modo ao clicar em um objeto ele selecionado;

    Single: seleciona um nico objeto e encerra a seleo; Subobject: seleciona parte de um objeto que compe um objeto composto;

    Object: encerra a seleo de subobjetos

  • AutoCAD 2012 23

    Hg.2014

    3.11. Exerccio - desenhar a figura abaixo:

    Consolidao de:

    ID Point

    Node (ponto de referncia)

    Object Snap,

    Object Snap Tracking

  • AutoCAD 2012 24

    Hg.2014

    3.12. Comando Extend: Estende um objeto at o ponto delimitado por outro objeto

    o Selecionar limite de extenso; o Selecionar objeto a estender;

    3.13. Editando atravs de Grips:

    Pontos que permitem alterao do objeto (linhas, polgonos, etc.) o Selecionar objeto, selecionar ponto, executar edio

    3.14. Comandos de preciso Osnap:

    Ativados com Shift ou Control + boto direito

    Permitem definio de coordenadas precisas

    Objet Snap Tracking: referencia pontos de OSNAP

    3.15. Linhas auxiliares: infinitas e semi-infinitas: Utilizadas em elaborao de vistas, cortes e perspectivas

    3.16. Comandos de Informao: distncia, rea, list, id, etc.

    Acessados em Home > Utilities Comando ID utilizado em entrada de coordenadas relativas

    3.17. Comando Array:

    Para criao de cpias mltiplas de um objeto;

    Array Circular ou Polar o Com rotao ou no do objeto copiado

    3.18. Comandos Redraw e Regen:

    Redraw: redesenha a tela

    Regen: regenera o desenho (reconstri os pixels de tela)

    3.19. Comando UNDO e OOPS: UNDO : desfaz a ltima ao (REDO refaz as aes desfeitas)

    OOPS: Restaura o ltimo objeto apagado

  • AutoCAD 2012 25

    Hg.2014

    3.20. Exerccios

  • AutoCAD 2012 26

    Hg.2014

    Obs: Utilizar linhas auxiliares (infinitas) cor clara e grade somente na rea definida por LIMITS

  • AutoCAD 2012 27

    Hg.2014

    50

    10

    POLAR TRACKING: 90 Adicionais:

    30, 150, 210, 330

    SNAP Polar, distncia 10

    ISOPLANE:

    CTRL + E ou F5 Left - Top - Right

    Alterao do cursor isomtrico para os respectivos isoplanos:

    CTRL + E ou F5

  • AutoCAD 2012 28

    Hg.2014

  • AutoCAD 2012 29

    Hg.2014

    109.22

    297.18

    119.

    38

    609.60

    309.88

    137.16

    205.

    74 8

    1.28

    35.5

    6

    109.

    22

    91.44

    274.

    32

    411.

    48

  • AutoCAD 2012 30

    Hg.2014

  • AutoCAD 2012 31

    Hg.2014

    4. Organizando o desenho

    4.1. Layers / Camadas:

    Objetos podem ter suas propriedades definidas em si prprios ou por camadas: o Altamente recomendvel definir as propriedades por camadas; o Cor de linha, tipo de linha, espessura de linha, etc.

    Objetos criados com propriedades por camada carregam essas camadas quando so inseridos em outros desenhos permanecem situados nelas;

    Objetos criados na camada Zero assumem as propriedades da camada onde so inseridos e so localizados na camada onde so inseridos;

    Camadas devem ser organizadas e nomeadas para agrupar objetos em grupos lgicos: o Paredes, cortes, instalao hidrulica, eltrica, dimenses, texto, etc.

    Camadas podem ser ligadas, desligadas, congeladas e ter propriedades atribudas a elas; o Espessura de linha pode ou no ser visualizada: boto LWT na barra de status;

    Ordem: criar a(s) camada(s), atribuir propriedades, ento desenhar na camada; o Objetos so desenhados na camada atual; o Pode-se alterar um objeto de uma camada para outra (Change > Properties);

    Em geral, as camadas e suas propriedades so padronizadas pelas empresas ou rgos governamentais;

    o Nome, cor, tipo de linha, espessura, tipo de objetos da camada, etc.

    4.2. Criando e configurando Layer: Home > Layers > New Layer

    Nome, Cor, Tipo de Linha, Espessura de Linha, Transparncia, Estilo de Plotagem, Plot Congelada em novas viewports, Descrio,

    Ligada / Congelada / Travada

    4.3. Atribuindo nomes s Layers: Norma ISO 13567 Standard for Structuring Layers in CAD: relativamente complexa;

    US National CAD Standard for Architecture, Engineering & Construction: mais simples;

  • AutoCAD 2012 32

    Hg.2014

    CDHU Configurao de camadas no AutoCAD

    o No Brasil ainda no h uma utilizao ampla dessas normas; o Entidades oficiais e no oficiais estabelecem sua prpria codificao de layers;

    4.4. Controlando o estado da Layer:

    Ligada/Desligada; Descongelada/Congelada; Destravada/Travada o Situao da Camada e Regenerao:

    Regenerao: (REGEN): reclculo e redesenho de todos os objetos; O desenho em pontos de tela criado para um determinado zoom;

    o Desligada: No visvel, mas considerada na regenerao do desenho; o Congelada: No visvel e no considerada na regenerao do desenho; o Travada: Visvel, mas no permite edio nela, considerada na regenerao;

    4.5. Atribuindo cores s layers:

    Cores podem ser associadas ou no espessura de pena de plotagem

    Atualmente atribui-se espessura aos objetos da camada e plotagem jato de tinta;

    Recomendvel restringir-se s 9 cores bsicas; o Index Color: 256 cores; o True Color: 64 mil cores; o Color Books: para correspondncia fiel a

    cores de impresso;

    4.6. Atribuindo tipo e espessura de linha a layers: Necessrio carregar os tipos de linha a serem

    utilizados no desenho atual (acadiso.lin);

    Aps carregar o(s) tipo(s) de linha, necessrio associ-lo camada desejada;

    O arquivo acadiso.lin armazena as definies de tipos de linha disponveis ao AutoCAD:

    o *ACAD_ISO07W100,ISO dot . . . . . . . . . . . . . . . . A,0,-3

    o *ACAD_ISO02W100,ISO dash __ __ __ __ __ __ A,12,-3

    Em situaes especiais, a cor, tipo e espessura de linha podem ser atribudos a objetos diretamente. Sempre que possvel, usar by layer.

  • AutoCAD 2012 33

    Hg.2014

    A Espessura de linha tambm deve ser associada camada desejada; o O mtodo antigo e mais comum associar uma espessura de linha a uma cor e

    atribuir essa cor camada; o Para isso necessrio criar um arquivo de associao cor-espessura (.ctb); o Para visualizar a espessura definida na Layer necessrio

    ativar Show/Hide Lineweight na barra de status

    4.7. Definindo a transparncia da layer: Objetos na layer se tornam parcialmente transparentes,

    permitindo melhor visualizao de objetos em outras layers; Definir transparncia na janela de definio de Layers (0 a 90%)

    Ligar ou desligar a transparncia no boto da barra de status; o Exemplo com objetos 3D;

    4.8. Alocando objetos nas layers

    Usualmente seleciona-se a layer desejada e desenha-se sobre ela;

    Para alternar objetos de layers, seleciona-se o(s) objeto(s) e: o Comando Change > Properties > Layer > New layer: digite o nome da nova layer; o Ou inicialmente ative o comando Change, selecione os objetos, Enter, opes; o Selecione os objetos, boto direito, Properties > Layer escolha nova layer; o Ou boto direito, Properties > boto Select Objects > Layer escolha nova layer;

    Boto Quick Properties na barra de status: abre propriedades do objeto selecionado

    4.9. Painel de propriedades e painel de propriedades rpidas Permitem alterar propriedades dos objetos selecionados;

    o Pode-se selecionar objetos aps ativar o painel;

    Selecione o objeto, Boto direito > Properties ou Quick Properties

    4.10. Fator de escala para tipos de linha Arquivo ACAD.LIN fornece os tipos de linha a serem utilizados nos desenhos; possvel editar esse arquivo e definir outros tipos de linha

    As linhas no contnuas so definidas em termos de unidades do desenho, sendo necessrio adequar essas unidades escala do desenho em questo (LTSCALE)

    4.11. Alterando propriedades da Layer

    Aba Home, grupo Layers, boto Layer Todos os objetos da layer editada que tiverem a propriedade definida como By Layer

    assumem as propriedades da layer em que estiverem;

    4.12. Desenho-prottipo: unidades, layers, estilos de texto e dimenses e outros

    Pode-se preparar um desenho-prottipo (Template) com todas as unidades, layers, estilos de texto e estilos de dimenses j pr-definidos, no havendo necessidade de redefini-los a cada desenho;

    4.13. Design Center

    Permite importar camadas, tipos de linha, dimenses, blocos, etc. de outros desenhos;

    View > Palettes > Design Center

  • AutoCAD 2012 34

    Hg.2014

    4.14. Exerccios: criar layers, utilizar Object Snap Tracking e linhas infinitas ou raios: Criar Layers com as seguintes definies (obs: cores da norma; experimentar outras cores):

    o Contorno (cor: marrom; linha: contnua; espessura: 0.5) o Oculta (cor: branca, linha tracejada iso dash 02w100; espessura: 0.25) o Centro (cor: amarela, linha trao-ponto iso dash dot 010w100; espessura: 0.25)

    Desenhar na layer apropriada (recomendvel), ou em layer qualquer e mudar objeto;

    LTSCALE: 1 e 0.5 e 0.2

  • AutoCAD 2012 35

    Hg.2014

    Obs: Redefinir linha de centro para que o ponto seja o centro do crculo: Arquivo acadiso.lin:

    *ACAD_ISO10W100,ISO dash dot __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ . A,12,-3,0,-3 *ACAD_ISO10W101,ISO dot dash . __ . __ . __ . __ . __ . __. __ A,0,-3, 12,-3

    Co

    nfig

    urar

    : U

    nida

    des

    0 ca

    sas

    deci

    mai

    s

    Li

    mit

    es 0

    ,0

    10

    00, 1

    000

    La

    yers

    : C

    ont

    orn

    o (v

    erm

    elho

    , co

    ntn

    uo, 0

    .30)

    Ocu

    lto

    (azu

    l, tr

    acej

    ado

    , 0.1

    5)

    Ei

    xo (v

    erde

    , tra

    o-p

    ont

    o, 0

    .20)

    Dim

    (cin

    za, c

    ont

    inuo

    , 0.0

    9)

    Salv

    ar c

    om

    o T

    empl

    ate

    (dw

    t): 4

    Laye

    rs

    fec

    har

    e ab

    rir

    novo

    des

    enho

  • AutoCAD 2012 36

    Hg.2014

    10.00

    Configurar: Unidades 0 casas decimais Limites 0,0 1000, 1000 Layers: Parede (vermelho, contnuo, 0.30) Piso (marrom, contnuo, 0.15) Porta (verde, contnuo, 0.20) Janela (azul), contnuo, 0.20 Dim (cinza, contnuo, 09) Salvar como Template (dwt): 5Layers fechar e abrir novo desenho

  • AutoCAD 2012 37

    Hg.2014

    5. Estratgias de Desenho: Paredes e Portas

  • AutoCAD 2012 38

    Hg.2014

    5.1. Preparando o ambiente de trabalho: Iniciar novo desenho, definir:

    o Unidades centmetros com preciso de zero casas decimais; o Limits: 1500 x 1000 (centmetros); o Grade 10 x 10 e Snap 10 x 10 (cm); o Desligar inicialmente todos os botes de auxlio de desenho (barra de Status); o Salvar desenho como Projeto Cabana 01.dwg;

    Ativar Design Center, abrir desenho Apto.dwg e copiar para o desenho atual: o Layers: selecionar, clicar com boto direito e escolher Ad Layers; o TextStyles: selecionar, clicar com boto direito e escolher Ad Text Styles;

    Alterar layer para PARCOR (paredes em corte) e ativar grade; o Definir espessura de objetos na layer PARCOR como 0.6 mm

    5.2. Delineando paredes: eixo, face exterior / interior:

    Criando as paredes exteriores com retngulo e polilinhas: o Desenhar um retngulo com vrtices 250,200 e 1100, 740; o Desenhar a projeo de 190 x 60 com polilinha a partir do ponto 250,200 (ID); o Utilizar o comando Offset, distncia 15, para duplicar as paredes e a projeo;

    Shift proporciona direo ortogonal para ngulos prximos a esta; o Explodir os retngulos e a projeo; o Estender projeo interna at face interna da parede o Utilizar Trim para unir arestas internas e externas

    5.3. Editando Polilinhas:

    Desenhar polilinha fechada e utilizar comando fillet para arredondar cantos; o Fillet, Radius, Polyline;

    Desenhar diversas linhas unidas e converter para polilinha o Pedit, Join, seleo;

    5.4. Criando Multilinhas (em outra parte do desenho):

    Comando no disponvel na aba Home > Draw

    Para acrescentar o comando Multiline no grupo Draw da faixa Home: o Workspace Customize; o All Customization Files: Ribbon Pannels Home 2D - Draw Row 3:

    Panel Preview: surge o grupo de ferramentas Draw; o Command List: selecione Multiline e Multiline Style, arraste at posio

    desejada em Row 3 na janela All customization Files; o Insira tambm Multiline Edit no painel Modify; - eventualmente edite o cone; o Clique em OK para terminar a customizao;

    Ative a Multilinha e escolha: Justificao, Escala ou Estilo o Crie novo estilo de multilinha: distncia entre as linhas = 1

    Estilo TESTE1: cor amarela; Estilo TESTE2: cor vermelha o Desenhe e exploda multilinhas:

    Justificao: Top Zero - Bottom Escala: 1, 10, 20, etc.

    5.5. Editando Multilinhas:

    Crie estilo de multilinha sem cores internas

  • AutoCAD 2012 39

    Hg.2014

    Crie quatro multilinhas de escala 25 formando o jogo da velha; Experimento com Multiline Edit:

    o Primeira linha selecionada: lado oposto ser cortado; o Segunda linha selecionada: determina a linha de corte;

    5.6. Criando abertura nas paredes:

    Utilize o comando ID para marcar ponto de origem, ento traar a linha de corte inicial da porta distncia especificada do ponto de origem.

    Utilizar o comando OFFSET para criar a segunda linha de corte da passagem.

    Utilizar o comando TRIM para criar a abertura nas paredes;

    5.7. Criando portas:

    Alterne para a Layer BLOPOR; Utilize o ZOOM para aproximar-se da abertura da porta da esquerda;

    Desenhe um retngulo de dimenses 90 x 3 cm com vrtice inferior esquerdo no canto superior direito da abertura da porta (@90,3);

    Desenhe um arco Incio, Fim, ngulo para indicar a direo de fechamento da porta;

    5.8. Copiando objetos, espelhando e alterando a escala da porta: Copie a porta e o arco para a posio da porta do banheiro, utilizando como referncia

    o vrtice inferior esquerdo da porta e o canto inferior direito da abertura da porta do banheiro;

    Utilize o comando ROTATE para girar a porta 90 graus no sentido anti-horrio;

    Utilize o comando MIRROR para inverter a posio da porta apagando a original; Altere o tamanho da porta utilizando o comando SCALE, com a base na articulao

    daporta e fator de escala (digite 75 / 90 e Enter no prompt de comando) Retorne a espessura da porta para 3 cm (Stretch, articulao, @-0.5,0);

    5.9. Desenhando a porta deslizante:

    A porta deslizante dever ter o seguinte aspecto:

    Desenhar dois retngulos de 4 x 3 cm com vrtice no centro da parede;

    Copiar a linha de parede para o ponto central da porta (Offset, 105 cm); Desenhar retngulo de 4 x 6 cm a partir do ponto central da linha copiada acima

    o Coordenada do vrtice inicial: @-2,3 o Coordenada do vrtice final: @ 4,-6

    Traar reta unindo o centro dos dois lados maiores do retngulo Traar reta: centro da caixa esquerda - perpendicular ao retngulo central (esquerda);

    Traar reta: centro da caixa direita perpendicular ao retngulo central (direito); Apagar linha auxiliar do centro da porta.

    4x3 4x3

    4x3

    4x3

    @-2,3

    @4,-6

  • AutoCAD 2012 40

    Hg.2014

    5.10. Desenhando a porta dobrvel:

    5.11. Exerccios

  • AutoCAD 2012 41

    Hg.2014

    6. Estratgias de Desenho: Placa

    6.1. Criar camadas (layers)

    Criar Layers com as seguintes definies (obs: cores da norma; experimentar outras cores): o Contorno (cor: marrom; linha: contnua; espessura: 0.5) o Oculta (cor: branca, linha tracejada iso dash 02w100; espessura: 0.25) o Centro (cor: amarela, linha trao-ponto iso dash dot 010w100; espessura: 0.25)

    Desenhar na layer apropriada (recomendvel), ou em layer qualquer e mudar objeto;

    6.2. Desenhar elementos (obs: sugesto abaixo): Locar eixos na camada Centro

    Desenhar retngulos externo e interno, utilizar FILLET com raio 1.00 e 0.50 Desenhar crculos esquerda e espelhar (MIRROR) pela linha de centro

    Utilizar TRIM para adequar os crculos e retngulo

  • AutoCAD 2012 42

    Hg.2014

  • AutoCAD 2012 43

    Hg.2014

  • AutoCAD 2012 44

    Hg.2014

    7. Estratgias de Desenho: Moblia

    24 24 24 24

    100

  • AutoCAD 2012 45

    Hg.2014

    7.1. Desenhando as soleiras: As soleiras ultrapassam em 5 cm a largura da porta e em 3 cm a parede;

    Alterne para a layer LINPIS, habilite Object Snap e Object Snap Tracking: o Object Snap Tracking permite definer um ponto de referncia temporrio;

    Ative o comando Line e leve o cursor ao canto inferior direito da porta maior: o Pressione Shift, movimente o cursor para baixo e digite 5; o O AutoCAD considera o canto inferior como referncia e

    inicia a linha 5 unidades abaixo do canto inferior; Termine o desenho da soleira: @3 AutoCAD);

    Desenhe o contorno do deck utilizando Polyline a partir do canto inferior direito o (240 x 540 cm);

    Utilize o OFFSET de 7 cm para dentro, para desenhar a espessura da grade; Alterne para a layer PARCOR e desenhe um pilar de 20x20 cm no canto inferior;

    o Utilize MIRROR para espelh-lo ao canto superior; Desenhe o pilarete de 10x10 cm no topo da escada, centrado no centro da grade:

    o ID Point: canto inferior, Retngulo @1.5, 175 a @-10,10; Desenhe o corrimo, com 7 cm de largura, centrado no pilarete:

    o ID Point: canto inferior direito, PLINE @0,1.5 / @100,0 / @0,7 / @ -100,0 Espelhe o pilarete e o corrimo referindo o ponto mdio da soleira da porta;

    Utilize o comando TRIM para limpar o interior dos pilares o Apague a linha esquerda entre os pilaretes;

    ARRAY retangular, Count 1 linha e 5 colunas, distncia @96

  • AutoCAD 2012 46

    Hg.2014

    7.3. Desenhando a cozinha

    Alterne para a Layer BLOSER; Desenhe o balco utilizando como referncia o canto superior esquerdo da parede;

    Desenhe o refrigerador (RECTANGLE) a partir do vrtice do balco; o Obs: com object snap tracking, selecione o vrtice, desloque o cursor para baixo

    na perpendicular e digite 5; Desenhe o fogo (RECTANGLE) utilizando como referncia o canto da parede;

    o Utilize TRIM para eliminar a linha da pia sob o fogo o Utilize Modify Send to Back para levar o fogo para trs da linha de parede;

    215

    70

    65

    50

    85

    180

    70

    90

    6

    90

    60

    90

    5

    6

    70

    65

    65

    50

    22

    6

    30

    20

    50 70

    R12 R8

    R8 R8

    OBS: Habilitar Object Snap, Object Snap Tracking Polar Tracking

  • AutoCAD 2012 47

    Hg.2014

    Desenhe a pia segundo as dimenses abaixo Utilize ID POINT, coordenadas relativas, Retngulos, e FILLET Mltiplo com raio 5;

    Desenhe o banheiro segundo as dimenses abaixo

    50 30

    82

    10

    22 45 100

    120

    100

    10

    10

    12

    2.5

    40

    45

    120

    50 4

    100

    213

    90

    45

    135 30

    30

    50

    45

  • AutoCAD 2012 48

    Hg.2014

    7.4. Desenhando o chuveiro Desenhe um retngulo 100 x 100;

    Desenhe uma reta unindo o centro das retas esquerda e superior; Utilize o comando TRIM para cortar o canto superior esquerdo;

    Utilize o comando Offset para construir as paredes internas do chuveiro; o Exploda os retngulos remanescentes; o Utilize o comando FILLET para eliminar as extremidades da linha na diagonal; o Utilize Modify Send to Back para levar o chuveiro para trs da linha de parede

    7.5. Desenhando a Pia e Espelho

    Desenhe um retngulo de @50,-120 a partir do canto superior esquerdo do banheiro Desenhe o espelho como um retngulo iniciando a 10 cm do canto superior esquerdo

    do banheiro, e com dimenses 1.5 x 100 cm; Desenhe a bacia da pia utilizando o comando Elipse, com eixos de 13 x 18 cm:

    o Utilize Object Snap Tracking selecionando os centros das linhas horizontal e vertical da pia para localizar o centro do retngulo, que ser o centro da pia;

    Utilize Offset, distncia 2 cm para fora para duplicar a bacia da pia;

    Envie a pia e espelho para trs (send to back) em Modify;

    7.6. Desenhando o armrio e o vaso sanitrio O armrio um retngulo de 30 x 90 cm a partir do canto superior direito;

    o Envie o armrio para trs das paredes (send to back); O vaso composto por uma caixa de 22 x 50 cm posicionado a @2.5,12 acima do canto

    inferior do banheiro; e uma elipse de 44 x 30 cm centralizada na caixa; o Utilize ID Point para iniciar a caixa o Utilize Elipse Axis End, inicie no centro da caixa, indique o eixo 1 (45 na

    horizontal) e o eixo 2 (@15< 90 na vertical)

    7.7. Desenhando a Banheira Utilize POLYLINE para desenhar o contorno externo da banheira;

    o Habilite POLAR TRACKING para desenhar a linha inclinada da banheira; o Utilize Snap Perpendicular para chegar parede do banheiro;

    Utilize OFFSET com distncia 10 cm para desenhar a superfcie interna; Arredonde 2 cantos da linha externa com FILLET raio 8 cm

    Arredonde todos os cantos da linha externa com a opo POLYLINE do FILLET; Envie a parede externa da banheira para trs com Modify Send to Back

    7.8. Desenhando os mveis e a lareira

    Desenhar os mveis na layer BLODEC Inserir (Insert > Reference > Attach) imagem Mveis1.jpg na Layer 0, escala 1;

    Medir largura da imagem e determinar a escala necessria para ajustar ao desenho; o Imagem = 1, desenho = 850 (utilizar comando SCALE, fator 850);

    Mover imagem e ajustar ao desenho (referncia canto superior esquerdo); Enviar a imagem para trs; Desenhar livremente os mveis sobre a imagem;

    Desligar layer zero.

  • AutoCAD 2012 49

    Hg.2014

    Mveis1

  • AutoCAD 2012 50

    Hg.2014

    7.9. Exerccios

  • AutoCAD 2012 51

    Hg.2014

    8. Combinando objetos em Blocos

    8.1. Bloco

    um grupo de objetos que se comporta como um objeto nico; o Podem replicados, salvos como desenhos e inseridos em outros desenhos; o Quando um bloco editado em um desenho, todas as instncias desse bloco

    nesse desenho so atualizadas conforme a alterao efetuada no bloco original; So empregados em partes que so repetidas muitas vezes no desenho;

    o Exemplo: portas, janelas, cadeiras, parafusos, porcas, smbolos, etc. Importante:

    o Quando os objetos que vo compor o bloco esto na Layer 0 no momento da criao do bloco, quando este bloco inserido no desenho ele posicionado na Layer atual (onde est), assumindo as propriedades dessa layer;

    o Quando os objetos que vo compor o bloco esto em uma outra (ou em diversas outras) layers que no a Layer 0, quando este bloco inserido no desenho, os objetos deste bloco so inseridos na layer de origem do objeto. Quando essa(s) Layers no existem no desenho atual, elas so criadas no momento da insero, mantendo as propriedades dessa(s) Layers (cor, tipo e espessura de linha), mas tem sua referncia na Layer onde foram inseridos (se ela for desligada, o bloco tambm desligado);

    Observao: recomendvel criar blocos com objetos na Layer 0, com cor, tipo e espessura de linha definidos como By Layer, para que herdem essas caractersticas da Layer onde forem posicionados. Isso evita confuses futuras com cores e linhas;

    Para se criar um bloco, trs informaes so necessrias: o a) Um nome para o bloco; o b) Um ponto de referncia no bloco para insero em desenhos; o c) Os objetos que vo compor este bloco;

    8.2. Criando o bloco para a porta de entrada

    Ative Object Snap e Object Snap Tracking Execute Zoom Window e abra a janela em torno da porta da esquerda;

    o Ou execute o zoom com a roda do mouse; Aba Insert > Block Definition > Create Block

    Nomeie o bloco como PORTA-90 Para especificar o ponto de referncia de insero, clique em Pick Point e selecione o

    ponto de articulao da porta; Certifique-se que em Settings Block Unit est selecionado Centimeters (unidade do

    desenho atual onde o bloco foi criado); Para selecionar os objetos que comporo o bloco, clique em Select Objects e selecione o

    retngulo da porta e o arco de indicao da articulao (e Enter); o Abaixo da Seleo, ative Delete (para treinar a insero do bloco);

    Eventualmente, digite uma descrio para o bloco;

    Neste caso, marque Open in block editor, no canto esquerdo inferior e OK; o O Editor de Blocos permite criar Blocos Dinmicos;

    Mova o retngulo e o arco para a Layer 0: o Selecione os objetos e, em Home > Layer, DropDown, escolha a Layer 0; o Para certificar-se: selecione os objetos, boto direito, escolha Properties;

    www.cadblocos.arq.br

  • AutoCAD 2012 52

    Hg.2014

    Salve as alteraes em Save Block (2 boto esquerda) e feche o Editor de Blocos em Close block editor (ltimo boto no lado direito);

    Alterne para a Layer BLOPOR e insira o bloco PORTA-90 em seu local de origem; o Aba Insert > Block > Insert; o Habilite Insertion Point e Rotation (Specify On-Screen);

    Scale pode ficar desabilitada; Explode deve ficar desabilitado (insere o bloco e o explode);

    Em resumo, ao se inserir um bloco pode-se especificar: o O ponto de insero no desenho do ponto de referncia do bloco; o A escala X, Y e Z do bloco em relao ao original; o O ngulo de rotao em relao ao original;

    8.3. Criando o bloco para a porta do banheiro

    A porta do banheiro menor (75cm) poder-se-ia inserir o bloco PORTA-90 e alterar a escala de insero, mas isso reduziria tambm a espessura da porta;

    Repita o procedimento de criao de portas com a porta do banheiro, nome PORTA-75 o No editor de blocos, espelhe e gire a porta (ambos pelo ponto de insero) para

    que ela assuma a mesma orientao que a porta de entrada; o conveniente orientar todos os blocos similares de uma maneira padro;

    Insira o bloco de porta do banheiro (Pode-se especificar na tela a escala e rotao): o Escala X=-1 e Y=1

    o Rotao -90 Se tiver dificuldade com escala e rotao, configure para especificar na tela e teste;

    o Pode-se ajustar posteriormente a posio do bloco com MIRROR e ROTATE;

    8.4. Blocos com Atributos

    So blocos associados a texto definido no momento da insero; o Criar um bloco e, no Editor de locos, ative Atribute Definition (action param.); o Defina os parmetros indicados na janela (modo, atributo, texto) o Insira algumas instncias do bloco e defina os atributos; o Os atributos podem ser extrados com o comando