aula 2 periféricos

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Periféricos

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Memória

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Controle de dados possibilitam que os dispositivos de entrada/saída possam coordenar com a CPU a troca de dados entre o dispositivo em questão e a memória

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O componente on-board vem diretamente conectado aos circuitos da placa mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do processador e memória RAM quando se trata de vídeo, som, modem e rede. Diminui o preço das placas mas, em caso de defeito o dispositivo não será recuperável.

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Os componentes ou circuitos que funcionam independentemente da placa-mãe e por isso, são separados, tendo sua própria forma de trabalhar. O dispositivo é "ligado" a placa-mãe usando os slots de expansão. Têm um preço mais elevado que os dispositivos on-board. Praticamente todo o processamento é realizado pelo próprio chipset encontrado na placa do dispositivo.

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Tipos

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1 Monitor2 Placa-Mãe3 Processador (CPU)4 Memória Principal (RAM)5 Placas de Expansão6 Fonte de Alimentação7 Drive Óptico8 Memória Auxiliar (HDD)9 Teclado10 Mouse

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Tipos

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1 Monitor2 Placa-Mãe3 Processador (CPU)4 Memória Principal (RAM)5 Placas de Expansão6 Fonte de Alimentação7 Drive Óptico8 Memória Auxiliar (HDD)9 Teclado10 Mouse

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Tipos

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Page 27: Aula 2   periféricos

Uma função

Duas funções

Três funções

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ABNT

ABNT2

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Teclas Modificadoras

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É um recurso utilizado por um sistema operacional para o armazenamento de pequenas quantidades de dados para

transferência entre documentos ou aplicativos, através das operações de

Copiar e Colar.

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1 Monitor2 Placa-Mãe3 Processador (CPU)4 Memória Principal (RAM)5 Placas de Expansão6 Fonte de Alimentação7 Drive Óptico8 Memória Auxiliar (HDD)9 Teclado10 Mouse

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Tipos

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LCD

CRT

Touch Screen

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Baixo consumo de energia;

Dimensões reduzidas;

Não-emissão de radiações nocivas;

A capacidade de formar uma imagem praticamente perfeita, estável, sem cintilação, que cansa menos a visão - desde que esteja operando na resolução nativa.

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Maior custo de fabricação;

Com resolução diferente daquela para a qual foi projetado, utiliza artifícios de composição de imagem que degradam sua qualidade final; e

O cristal liquido da tela do monitor danificado e exposto ao ar, pode emitir compostos tóxicos, como o óxido de zinco e o sulfeto de zinco.

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Longa vida útil; Baixo custo de fabricação; Grande banda dinâmica de cores e contrastes; e Grande versatilidade (pode funcionar em diversas resoluções, sem que ocorram grandes distorções na imagem).

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Dimensões (20 polegadas pode ter até 50cm de profundidade e pesar mais de 20kg); Consumo elevado de energia; Efeito de cintilação (flicker); e Possibilidade de emitir radiação que está fora do espectro luminoso (raios x), danosa à saúde no caso de longos períodos de exposição.

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Distancia da diagonal do monitor medida em polegadas

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60Hz a 100Hz

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Tríade

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800 X 600 1024 X 768

1152 X 864 1280 X 960

1280 X 1024 1600 X 1024

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É a unidade de medida lógica utilizada para determinar a resolução de um monitor. Entretanto, a medida do pixel varia de acordo com a resolução física utilizada.

Se for usada a resolução máxima do monitor, um pixel corresponderá a exatamente um ponto no monitor.

Caso a resolução adotada seja menor que aquela permitida pelo monitor, o pixel terá um tamanho maior de pontos, ou seja, um pixel será representado por mais de um ponto no monitor.

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Resolução

Quantidade de Pixels

Tamanho dos Pixels

Tamanho dos Objetos da tela

Área útil da tela

Resolução = Quantidade de Pixels

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A imagem no monitor não aparece de uma vez na tela: é desenhada linha por linha com os feixes disparados pelos 3 canhões de elétrons na parte traseira do CRT. (três canhões: para as cores - vermelha, verde e o azul. As cores misturam-se para construir outras cores.)

A freqüência em que redesenham a imagem é chamada Refresh Rate, e é uma medida do quão firme a imagem aparecerá.

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Saída DVISaída S-VideoSaída VGA

Saída VGA: Qualquer monitor de computador (é mais comum). Saída analógica.Saída DVI: Monitores digitais (LCD e Plasma). Saída S-Video: TVs normais.

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Prof. Adalberto Pinto 74

As placas de vídeo utilizam memória RAM para armazenar as imagens que serão

mostradas no monitor. Os principais tipos de memória de vídeo usados atualmente

são o VRAM, SGRAM e WRAM.

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Prof. Adalberto Pinto 75

WRAM (WINDOWS RAM)

VRAM (VIDEO RAM)

SGRAM (SYNCHRONOUS GRAPHIC RAMDOM ACCESS MEMORY)

GDDR3 (Graphic Double Data Rate 3)

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Alex Sandro Moura da Silva 80

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Alex Sandro Moura da Silva 81

ModulaçãoDemodulação

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Alex Sandro Moura da Silva 82

0 1Bit (b)

01101010Byte (B)

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Decimal para Binário

Dado um número decimal, para convertê-lo em binário, basta dividi-lo sucessivamente por 2,

anotando o resto da divisão inteira

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12 (decimal) 1 1 0 0 (binário)

12 / 2 = 6 + 06 / 2 = 3 + 0

3 / 2 = 1 + 11 / 2 = 0 + 1

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2

2

2

2

2

2

2

2

1234567 0

4 128163264128

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1 1 0 0 (binário)

1 1 0 0

2 2220123

148 2+ = 12

12 (decimal)

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Alex Sandro Moura da Silva 87

KB - Kilobyte = 1024 B

MB - Megabyte = 1024 KB

GB - Gigabyte = 1024 MB

TB - Terabyte = 1024 GB

PB - Petabyte = 1024 TB

EB - Exabyte = 1024 PB

ZB - Zettabyte = 1024 EB

YB - Yottabyte = 1024 ZB

XB - Xentabyte = 1024 YB

WB - Wektabyte = 1024 XB

X 1024 = MB

X 1024 = bytes X 8 = bits

X 1024 = KB X 1024 = bytes X 8 = bits

X 1024 = KB X 1024 = bytes X 8 = bits

X 1024 = GB X 1024 = MB X 1024 = KB X 1024 = bytes X 8 = bits

X 1024 = TB ...

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Alex Sandro Moura da Silva 88

É o número de vezes que um sistema consegue realizar a transferência de

dados no tempo de 1 segundo. (1 MHz = 1 milhão de vezes por segundo).

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Alex Sandro Moura da Silva 89

É a quantidade de informações que um sistema consegue transferir de uma só vez.

É medida em bits.

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Alex Sandro Moura da Silva 90

Resultado da multiplicação da velocidade de transferência pela capacidade de transferência. Exemplo: Velocidade de transferência: 8 MHz Capacidade de transferência: 8 bits = 1 byte Taxa de transferência: 8 x 1 = 8 MB/s (megabytes por segundo)

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Alex Sandro Moura da Silva 91

Interrupt Request (Pedido de Interrupção)

É a forma pela qual componentes de hardware requisitam tempo

computacional da CPU. Uma IRQ é a sinalização de um pedido de interrupção de hardware (processador pára de fazer o que está fazendo para atender o

dispositivo que pediu a interrupção).

Page 92: Aula 2   periféricos

Um pedido de interrupção é um pedido feito ao microprocessador para que ele pare de executar

as tarefas que estiver executando naquele determinado momento para atender

a quem pediu tal interrupção.

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Os microprocessadores Intel possuem apenas uma entrada para interrupção. Isso é pouco, pois permite a conexão de um dispositivo de entrada de dados ao microcomputador. A solução encontrada é a utilização de um circuito Controlador de Interrupções. Este circuito é capaz de gerenciar até 8 pedidos de interrupção (IRQ). Cada linha de interrupção estará conectada a um periférico distinto.

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Existem níveis de prioridade, pois pode haver caso de dois ou mais dispositivos pedirem uma interrupção ao microprocessador ao mesmo tempo. As linhas de interrupção recebem um nome de IRQ0 a IRQ7, sendo IRQ0 o de maior prioridade e o IRQ7 o de menor prioridade. Quando temos dois tipos de interrupção simultaneamente, somente o de prioridade superior será atendido. O outro será descartado completamente.

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