aula 2 de identidade visual - metodologia projetual

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METODOLOGIA PROJETUAL PARA IDENTIDADES VISUAIS

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Slides produzidos por Emílio Augusto, professor da disciplina.

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Page 1: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

METODOLOGIA PROJETUAL PARA IDENTIDADES VISUAIS

Page 2: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

O PROCESSO

DE DESIGN

PROBLEMA

DESIGN BRIEF

PESQUISA E GERAÇÃO

CONCEITO

REDESIGN ANÁLISE E

APRESENTAÇÃO

IMPLEMENTAÇÃO

Page 3: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

BRIEFING (to brief – resumir, sintetizar) É um relatório preliminar de projeto, a ser discutido com

o cliente, que abrange os seguintes itens:

1. dados da empresa: histórico, estrutura

organizacional, localização, posicionamento, linhas de

produto/serviço. etc.

2. dados do produto: histórico, categoria de mercado,

qualidade, inovações, produção e matéria-prima,

sazonalidade, embalagem, pontos positivos e negativos,

influências culturais, etc.

Page 4: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

3. objetivo/ problema a ser resolvido: delimitação

do problema/foco em questão com o cliente.

4. principais diferenciais do projeto (marca):

Essência da marca (idéia), proposição de valor,

originalidade, adequação ao público consumidor,

quais os adjetivos da nova marca, etc.

5. público-alvo (quem compra/consome): perfil,

faixa etária, classe, sexo, nível cultural,

escolaridade, linguagem visual, etc.

Page 5: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

6. concorrência direta e indireta: participação no

mercado, dados positivos e negativos, análise visual,

etc.

7. obrigatoriedades do projeto (marca): princípios de

orientação (estilos visuais similares), restrições técnicas,

linguagem visual, normatizações, tamanhos, quantas e

quais cores, uso de slogan, quais os itens para a

aplicação da marca gráfica, etc.

8. formas de apresentação: como o projeto será

apresentado ao cliente (impressos, mídia digital,

relatório técnico, etc.)

Page 6: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

9. Observações gerais: tiragens, dimensões, forma

de impressão, quem aprova, e outras informações

pertinentes não citadas anteriormente.

10. datas limite para apresentação do briefing e das

fase posteriores): em comum acordo com o

cliente. Na apresentação do projeto o briefing

será repassado com o cliente, juntamente com o

resultado final.

Page 7: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Briefing Síntese

código de controle

data/dados do cliente/serviço

• dados da empresa

• dados do produto

• objetivo/problema a ser resolvido

• principal diferencial a ser explorado

• público-alvo/quem compra, quem consome

• concorrência direta e indireta

• instruções específicas/obrigatoriedades

• tipo de apresentação

• observações gerais complementares/ dados técnicos produtivos

• datas de apresentação/cronograma

Page 8: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

CONCEITO

Page 9: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

CONCEITO

ALEGRIA | POPULAR TRADIÇÃO | LUXO INOVAÇÃO | JUVENTUDE

Page 10: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

CONCEITO

ALEGRIA | POPULAR TRADIÇÃO | LUXO INOVAÇÃO | JUVENTUDE

Page 11: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

CONCEITO

“Para se construir uma marca, é necessário

concentrar-se em uma palavra na mente dos

clientes. O que é prestígio para a Mercedes é

segurança para a Volvo”

Al Ries, As 22 Leis imutáves do Branding

Page 12: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

A forma como informação

Transportes aéreos

Movement academia esportiva

Page 13: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

A forma como informação

Page 14: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

A forma como informação

“Ver e sentir é a linguagem visual que torna um

sistema diferenciado e imediatamente

reconhecível. Este sistema de apoio que

compreende, formas, cores, imagens, tipografia e

composição é que faz um programa de identidade

visual tornar-se coeso e diferenciado em sua

totalidade.”

Alina Wheeler, Design de identidade da marca, 2008

Page 15: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

• Elementos Básicos de Comunicação;

• Representação 2D e 3D;

• Teoria da Gestalt;

• Estética e Semiótica;

• Teoria das Cores;

• Tipografia e Layout;

• Técnicas de Criatividade;

• Técnicas de Seleção de alternativas;

• Processos Gráficos.

IDENTIDADE VISUAL Pesquisa e desenvolvimento

Page 16: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Linguagem visual alguns elementos básicos

pontos

direção

2D x 3D

tonalidade

movimento

escala

Page 17: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

GESTALT análise figura x fundo

Page 18: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 19: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Gestalt Leis

Unificação

Proximidade

Semelhança

Continuidade

Fechamento

Page 21: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Harmonia

Gestalt | categorias conceituais

Desarmonia

Ordem Desordem

Regularidade Irregularidade

Page 22: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Equilíbrio simétrico

Instabilidade

Gestalt | categorias conceituais

Equilíbrio assimétrico

desequilíbrio

Page 23: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Contraste

Profundidade

Familiariedade Exagero

Gestalt | algumas técnicas visuais

Anomalia Minimalismo

Opacidade

Transparência

Page 24: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Gestalt | algumas técnicas visuais

Fragmentação

Combinação

Ritmo Força

Estaticidade Leveza

Agressividade

Passividade

Page 25: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Gestalt | algumas técnicas visuais

Modulações

Vertical Horizontal

Diagonal Radial Gradual

Page 27: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Gestalt | Análise Automotiva

Formas arredondadas | movimento

Page 28: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Agilidade e dinamismo

Gestalt | Análise Esportiva

Page 29: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Gestalt | Análise na Internet

Conectividade e globalização

Page 30: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Tradição

Gestalt | Análise em cervejarias

Page 31: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

O entendimento da semiótica na atividade do designer

gráfico é de vital importância, considerando que "o

designer projeta, num objeto, não somente coisas

reais, mas também imaterialidades. Já o desenho

relaciona-se com signos interpretativos.

Semiótica

Page 32: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Messias em treinamento Desça com a sua chama de estimação

Page 33: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Proibido dançar Bee-Gees

Não cumprimente o pinguim

Page 34: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Ao ser perseguido por uma árvore

de Natal, corra como um

condenado Proibido discutir com as focas

Page 35: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Proibido correr ao roubar um atum Área de acesso para bonequinhos

de bolos de casamento

Page 36: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Ao fazer uma fogueira não se

esconda com seu filho na TV Em caso de acidente peça para o

alce dar uma olhada

Page 37: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 38: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 39: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

...É o logo das Olimpíadas de

Bedrock 2012 a.C., disseram os

Flintstones;

• É o melhor que se pode fazer

usando o MS Paint;

• É um quebra-cabeça sem solução;

• Wolff Olins deve ser um

grafiteiro muito limitado;

• • Os anos 80 telefonaram,

querem seu logo radical de volta;

• É uma suástica nazista para

crianças;

• É uma suástica nazista quebrada;

• Os Jogos Olímpicos mudaram de

nome. Agora se chamam “ZOR”...

Page 40: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 41: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 42: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 43: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 44: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 45: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

As cores são extremamente importantes para

passar significados e mensagens das marcas. É

provavelmente a forma não verbal mais potente

de comunicação que podemos usar como

designers.

A cor na identidade visual

Page 46: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Monocromático

Acromático

Cor |Harmonias cromáticas

Page 47: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Quente|Frio

Complementar

duplo

Análogo

Cor |Contrastes cromáticas

Complementar

triplo

Page 48: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 49: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 51: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
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Page 53: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 54: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 55: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O Vermelho é uma cor intensa. É muito utilizada em identidades

visuais para chamar atenção das pessoas e é conhecida por

aumentar a pressão sanguínea e por fazer as pessoas sentirem

fome. Também expressa conceitos de ação, aventura,

agressividade, sangue, perigo, energia, amor, paixão, força e vigor.

Page 56: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O magenta é uma cor que está associada à inocência e delicadeza. É

uma versão mais sútil do vermelho, que traz à mente, imagens

como chiclete, algodão-doce e crianças pequenas. Esta cor,

popularmente chamada rosa também é associada a apreciação,

delicadeza, feminilidade, aspectos florais, gentileza, inocência,

romantismo, tranquilidade.

Page 57: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O laranja é uma cor que se origina a partir do vermelho e do

amarelo, representando atributos destas duas cores. O laranja

é menos intenso que o vermelho, mas mesmo assim ainda tem um

forte impacto. Apresenta conceitos psicológicos de juventude,

criatividade, entusiasmo e diversão, do que o vermelho. É utilizado

também para estimular as emoções e até mesmo o apetite.

Page 58: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O amarelo é uma cor que, assim como o vermelho, pode trazer

mensagens conflituosas. Pode representar o nascer do sol e alegria,

assim como cuidado e medo diante de alguma situação. O amarelo é

luminoso e muito visível, por isso é comumente achado em placas

de rodovias, principalmente as de perigo. Apresenta conceitos

psicológicos de atenção, energia, cuidado, alegria, curiosidade,

felicidade, brincadeiras, positividade, acolhimento.

Page 59: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O verde é uma cor que representa vida e renovação. É facilmente

encontrado no projeto gráfico de empresas que querem transmitir a

idéia de sustentabilidade (eco-friendly). Apresenta conceitos

psicológicos de ambiente, harmonia, inexperiência, cura, saúde,

tranquilidade, finanças, renovação, natureza.

Page 60: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O azul é uma cor que transmite calma, autoridade e sucesso.

Estudos científicos apontam que a maioria das pessoas gosta de pelo

menos um tom de azul. É provavelmente a cor mais popular na

criação de marcas e pode ser vista extensivamente em áreas do

governo, saúde e referências à água. Também apresenta conceitos

psicológicos de dignidade, liberdade, poder, fidelidade e segurança.

Page 61: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O roxo é uma cor que, por ser uma combinação do azul e vermelho,

possui propriedades intermediárias como sensações de calor e frio.

A cor pode ser vista em marcas relacionadas a educação e produtos

de luxo. Também apresenta conceitos psicológicos de fantasia,

justiça, mistério, realeza, sofisticação e espiritualiade.

Page 62: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O marrom é uma cor que está relacionado à marcas do segmento da

construção devido a simplicidade e neutralidade. “O que o marrom

pode fazer por você?” é o slogan da UPS que é umas das marcas

marrons mais reconhecidas. Também apresenta conceitos

psicológicos de calma, terra, naturalidade, simplicidade, utilidade e

profundidade.

Page 63: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O preto é uma cor que está relacionado a conceitos de autoridade,

estilo clássico, conservativo, formalidade, mistério, elegância e

tradição. O preto é tecnicamente a ausência das cores e pode ser

visto em várias marcas pela simplicidade e sofisticação.

Page 64: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O cinza é uma cor que está entre o preto e o branco. Do ponto de

vista moral, é a área entre o bem e o mal, ou seja, neutro. O cinza

é muito utilizado na tipografia das marcas, pois, por ter

neutralidade, pode ser utilizado com uma grande variedade de

cores. Apresenta também os seguintes aspectos psicológicos:

autoridade, humildade, respeito, melancolia, seriedade e

estabilidade.

Page 65: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Aspectos psicológicos

O branco é a cor universal da paz e da pureza. Pode ser bastante

encontrada em marcas que usam o espaço negativo (negative space)

com o suporte gráfico.iApresenta também os seguintes aspectos

psicológicos: inocência, paz, pureza e simplicidade.

Page 66: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Cor |Recomendações importantes

• A meta é ter uma cor que facilite o reconhecimento e

construa valor da marca;

• Assegurar a consistência de uso nas várias mídias e

processos de reprodução gráfica

• 60% da decisão de compra é baseada na cor;

• Pesquisar sobre influências culturais em relação à cor;

• No projeto, não se tem que apenas gostar da cor, mas

determinar seu propósito correto.

Wheeler, 2008

Page 67: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Composição de ordem, estrutura e forma de

letras (tipos) em seu aspecto gráfico.

Tipografia

Estudo científico de um conjunto e família de tipos.

Tipologia

Page 68: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Tipografia

Page 69: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Tipografia | kerning

Sem kerning

Kerning automático

Kerning manualmente ajustado

Page 70: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Tipografia | kerning

Page 71: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Tipografia | kerning

Page 72: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 73: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Tipografia | leading

Page 74: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Tipografia | Ligaturas

Page 75: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 77: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

A tipografia não é apenas a

transposição fria de uma

informação, mas um meio de

expressão. Tipografia não é

só o desenho da forma das

letras, mas também da sua

organização conceitual no

espaço.

Tipografia e layout

Page 78: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 79: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 80: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Ambigrama

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Page 85: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 86: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 87: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Criatividade é a

habilidade do

indivíduo de ter

idéias novas e úteis

para resolver o

problema proposto

ou sugerir soluções

para a concepção de

um produto.

Criatividade e inovação

Page 88: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Etapas do processo criativo

Preparação: Análise do problema, pesquisa

de soluções e conceitos existentes;

Incubação: Recolhimento e armazenamento

de idéias no inconsciente

Iluminação: seleção de expansão e

combinação de idéias;

Verificação: ajuste das soluções geradas ao

problema inicial

Page 89: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Brainstorming: Tempestade de idéias ou agitação.

Brainwriting: Expressão de idéias na forma escrita com texto.

Análise Morfológica: Organizar as alternativas. Dividir por exemplo

pelas diferentes formas conceituais.

Mescrai: Modificar, eliminar, substituir, combinar, rearranjar,

adaptar, inverter. Melhorias nunca são demais desde que sejam

realmente MELHORIAS. Redução de cores, por exemplo, se enquadra

no Mescrai.

Votação: Seleção democrática da melhor idéia. Normalmente

desencadeia-se uma discussão ordenada, onde cada participante expõe

suas preferências sobre os demais.

Algumas técnicas de criatividade

Page 90: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Analogias: Forma de raciocínio proposta em semelhanças

entre um determinado conceito e outro.

Branco, macio, arredondado...

Algumas técnicas de criatividade

Page 91: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Pensamento lateral: Forma de raciocínio proposta em

quebrar as regras, provocar novas percepções, associações e

semelhanças entre um determinado conceito e outro.

Algumas técnicas de criatividade

Page 92: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Som??

Page 93: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Modismos

Page 94: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Modismos Elipses

Page 95: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Modismos Elipses e círculos

Page 96: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Modismos “viagem interplanetária”

Page 97: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Modismos “The stepping man”

Page 98: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Modismos Logos 2.0

Page 99: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Modismos Logos 2.0

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Acasos e “coincidências”

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Page 156: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Brazilian Institute for Oriental

Studies

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Page 160: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

NAMING Processo criativo para

encontrar um nome

que atenda às

estratégias de marca,

sem esquecer de

questões como

sonoridade e

disponibilidade

jurídica. O Nome é a

expressão mais

concreta da marca.

Page 161: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 162: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

• Hotel Praia da

Saudade

• Hotel da Saudade

• Café da Saudade

• Cheiros da Saudade

Page 164: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|Experiencial

Page 165: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming | Abreviações derivadas

Page 166: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|não escolher nomes negativos

Page 167: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|não escolher nomes negativos

Page 168: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 169: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|evitar invenções gramaticais

Emporiu’s

Page 170: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|evitar nomes impronunciáveis,

pejorativos, bairrismos...

Page 171: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|pesquisar nomes em culturas

diferentes

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Page 173: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 174: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 175: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 176: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 177: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|evitar nomes similares

Page 178: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|evitar contradição com a

identidade

Page 179: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming|influências culturais

Nike Black and Tan

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Page 181: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 182: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 183: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 184: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 185: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 186: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 187: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

• Tokyo Tsushin Kasusik

Page 188: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

• Tokyo Tsushin Kasusik

Page 189: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming | metodologia 1. Análise de possível naming, de acordo com

posicionamento/ conceito da organização;

2. Eleboração de “short-list” com alternativas;

3. Pesquisa preliminar de registro de marcas/

domínios;

4. Avaliação linguística (sonoridade e viabilidade

frente a outros idiomas);

5. Definição e validação do naming;

6. Encaminhamento para registro.

Page 190: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming | metodologia

Page 191: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming | verificação

Page 192: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming | interpretação

Page 193: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming | interpretação exemplos

Page 194: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming | interpretação exemplos

Page 195: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Naming | case 1

“VISÃO DE ÁGUIA” – opção do cliente

Análise: Popularesco

Problema: agregar valor ao perfil da empresa através

do naming.

Estratégia selecionada: Utilização de termo em Latim

para ato de ver, olhar, perceber.

Page 196: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 197: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 198: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Produto: lentes anti-reflexo

Análise: equipamento moderno, global.

Problema: agregar valor ao perfil da empresa através

do naming.

Estratégia selecionada: Utilização de junção de

prefixos em inglês para “anti-reflex system”.

Naming | case 2

Page 199: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual
Page 200: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

• Utilizar nomes curtos: Oi, intel, Nike, Itaú, Claro,

Vivo, Tim, Apple...;

• Comunicar sobre a essência da marca: Sabão

Brilhante, Limpol, Duracell;

• Orientar para o futuro: Vésper;

• Não necessariamente ter significado: Kodak;

• Deve ser pronunciado em várias línguas: Fanta;

• Permitir extensões de marca: Zoom >Zoomerang,

Danone > Danette, Danoninho, DanUp...;

• Deve ser inédito.

Naming|algumas estratégias corretas

Page 201: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Processos Gráficos | Aplicabilidade

Gradiente X vetor

Page 202: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Processos Gráficos | Aplicabilidade

Gradiente X vetor

Page 203: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

• Itens a se considerar:

• 1. Conceito (Compatibilidade);

• 2. Legibilidade;

• 3. Personalidade (Originalidade);

• 4. Contemporaneidade;

• 5. Pregnância (memorização);

• 6. Uso/ aplicações.

Análise do Projeto

Page 204: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

http://www.behance.net/gallery/EISE/3445315

Case de Projeto

Page 205: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Diferente, inspirado, lúdico, ativo, criativo, mágico e

principalmente transformador. Uma educação informal,

livre das amarras de um sistema educacional ultrapassado,

fragmentado, rígido e cada vez menos relevante. Que aceita

a complexidade, a transdisciplinaridade, e traz a tona a

abordagem gestáltica, holística e humana do Design

Thinking, dando um basta à fragmentação do conhecimento

e à especialização, heranças de uma ultrapassada era

industrial.

Onde as pessoas compreendem que o propósito de viver e

trabalhar está em servir, e que o serviço é o centro de

valor de todas as coisas.

Uma escola de inovação em serviços em uma sociedade de

serviços.

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o arquétipo do mago, que

usa de símbolos e evidências

para transformar situações

comuns em situações

desejáveis.

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uma marca mágica,

transformadora e

inspiradora.

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um farol, que não

indica um ponto de

chegada, mas

orienta o caminho

a ser seguido.

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Problematização para projeto

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“Pertencemos a

uma época cuja

civilização corre

o perigo de ser

destruída pelos

meios da

civilização”

Friedrich W. Nietzsche, 1878

Page 221: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Sustentável:

adj. 1.Que se pode

sustentar.

2. Capaz de se

manter mais ou menos

constante, ou estável,

por longo período.

Dicionário Houaiss

Page 222: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Sustentabilidade é

promover o melhor para

as pessoas e para o

ambiente tanto agora

como para um futuro

indefinido.

É um conceito sistêmico,

relacionado com a

continuidade dos aspectos

econômicos, sociais,

culturais e ambientais da

sociedade humana.

Page 223: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

Todos estão falando de sustentabilidade

Page 224: Aula 2 de Identidade Visual - Metodologia Projetual

E vendendo sustentabilidade...

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Greenwashing

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O fator consumo

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Sugestão de atores sociais

para o design brief • Organizações não-governamentais;

• Cooperativas;

• Microempresas;

• Indústrias;

• Organizações financeiras;

• Partidos políticos;

• Eventos...