atividade de ilustração e animação em 3d
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questões respondidas sobre a história da ilustração baseado na entrevista d diretor Carlos SaldanhaTRANSCRIPT
FACULDADE METROPOLITANA DE MANAUS - FAMETRO
CURSO TECNOLÓGICO EM DESIGN GRÁFICO
ILUSTRAÇÃO E ANIMAÇÃO EM 3D
MANAUS/ 2015
LENIZE BARBOSA DE LIRA
ILUSTRAÇÃO E ANIMAÇÃO EM 3D
Trabalho apresentado para obtenção de
nota parcial da N1 da disciplina de
Ilustração e Animação em 3D, ministrada
pelo profº. David do Curso Tecnológico
em Design Gráfico da Faculdade
Metropolitana de Manaus (FAMETRO).
MANAUS/ 2015
Atividade de Ilustração e Animação em 3D
Entrevista de Carlos Saldanha
1. O que faz um diretor de animação?
Ele cria o planejamento da animação do filme, os layouts de cena, guias de animação,
movimentos de câmera além de supervisionar o processo de produção e também a trilha
sonora, em um total um diretor de animação é o responsável pela qualidade do filme.
2. Qual a importância da metodologia na fase de concepção do trabalho 3D?
Assim como para qualquer projeto ser bem executado e obter sucesso é necessário que
exista uma metodologia a ser para guiar todo o percurso desse desenvolvimento, assim
sendo, para um projeto de animação não é diferente, a metodologia como um conjunto de
regras direciona o projeto e as etapas pelas quais ele precisar passar, é a partir de tais
definições qualquer produção pode ser bem executada.
3. O que é um Live Action?
Ao pé da letra significa “ação ao vivo” muito assemelhada à um teatro de improviso.
4. Qual é o tempo estimado para um longa metragem na animação. E quais suas
fases?
Para ser produzido um longa demora em torno de 3 a 4 anos. Tudo se inicia com o roteiro,
sendo a primeira e a última etapa a ficar pronta, depois vem o rascunho dos personagens
à mão para depois passar para o computador. Existem equipes que cuidam dos figurinos
e outras que são responsáveis pelo ambiente além de outras equipes que auxiliam em
outros locais, guiando todo esse processo está o storyboard.
5. Na sua opinião quais os grandes nomes da história da animação? E por que?
Desenhos de animação antigos e quadrinhos da turma da Mônica, também clássicos de
Monteiro Lobato e também clássicos internacionais como Pinóquio e bambi.
6. Quais são os profissionais responsáveis pelo desenvolvimento de um filme de
animação? E o que faz cada profissional?
As principais atividades desenvolvidas em um filme de animação são basicamente de
modelagem, texturização, animação, direção técnica, supervisão de animação, análise de
trilhas, layouts, desenhos de storyboard, direção de arte, roteirista e direção geral. Cada
profissional possui sua responsabilidade como por exemplo o animador que tem o papel
de dar a ilusão de vida a um modelo em 3D, criando uma sequência de poses que possam
exprimir o personagem virtual, ou um diretor técnico que pode fazer da animação um
sucesso ou um total fracasso através de suas construções de modelos, colocando texturas
e iluminando cada cena, deixando tudo pronto para o animador fazer seu trabalho. Tendo
também como responsabilidade configurar o software utilizado de forma a que os
animadores tenham o menor trabalho possível e preocupem-se somente em animar e usar
sua criatividade. Ele é o responsável pela parte mais técnica da animação e sabe das reais
possibilidades dentro do contexto estabelecido, prazos e custos fornecidos. Já o
supervisor de animação pode variar para cada projeto, geralmente são os animadores mais
experientes e que se reportam ao diretor geral do projeto. Uma outra atividade importante
é do especialista em análise de trilhas não somente de trilhas sonoras, mas especialmente
de diálogos, que são extremamente importantes para animações mais realistas e
convincentes. Esta análise é feita por especialistas juntamente com o diretor ou o
supervisor de animação, transcrevendo cada diálogo ou música em tabelas especiais para
o processo, permitindo aos animadores ter uma base concreta e precisa para proceder com
as animações. Fazendo parte da produção existe também o artista de layout normalmente
é encontrado somente em grandes empresas e em grandes projetos, como por exemplo,
na execução de um longa-metragem. Em projetos menores, este trabalho pode ser
dividido entre o diretor, o diretor técnico e o animador. O artista de layout traduz cada
quadro bidimensional do storyboard em um ou mais planos tridimensionais, indicando
para cada plano a posição da câmera, a disposição dos personagens, o cenário, a
iluminação, etc... . trabalhando em conjunto com o desenhista de storyboard este que
traduz o roteiro escrito em uma série de desenhos, que durante o projeto podem ser
revisados adicionando novas ideias e até excluindo algumas. Com uma grande
importância está o diretor de arte é o responsável pelo desenvolvimento da aparência geral
e do estilo visual do produto final. Existe ainda um dos mais importantes o roteirista, este
que desenvolve o roteiro, a história a ser contada é a partir desse escrito que todo o restante
pode iniciar o trabalho, e para fechar vem o diretor geral sendo a pessoa responsável pelo
produto geral, mantendo de forma clara para todos os participantes do filme o objetivo de
cada sequência e atividade desenvolvida ele supervisiona cada parte executada do projeto.
7. O que diferencia a DreamWorks, Pixar e Blue Sky com relação a linha de
animação?
É diferenciada pelo estilo e pela estrutura de roteiro. A Blue Sky um estilo mais livre,
misturando o estilo das outras grandes produtoras de animação.
8. Qual a visão que Carlos Saldanha tem sobre o modelo de animação da Disney?
Carlos diz que as produções da Disney decaíram pelo fato de ter perdido a essência das
suas produções, perdeu-se a magia de cada criação.