arquitetura monumental

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1 UNIVERSIDADE DE COIMBRA Faculdade de Ciências e Tecnologia - Departamento de Arquitetura A ARQUITETURA MONUMENTAL NAS GRANDES CIDADES CONTEMPORÂNEAS SIMONE PATRÍCIA BECKER Arquitetura e Urbanismo Palavras-chave: Arquitetura monumental, turismo arquitetônico, arquitetura de marca, cidade-mercadoria, grupo do star system. Coimbra, junho de 2013.

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A arquitetura desempenha um papel vital na atração de turistas. Tal arquitetura introduziu alguns novos conceitos; como a de cidade-mercadoria (city marketing) e a da Arquitetura para o espetáculo. Criando assim uma forte visibilidade da arquitetura “do autor” surge a presença globalizada de um pequeno grupo de arquitetos, chamado "star system". O arquiteto do "star system" engrandece sua própria imagem através desta Arquitetura Monumental. Isto acaba sendo uma consequência do que acontece no atual contexto capitalista, onde este tipo de Arquitetura tem espaço. Urge projetar para a real necessidade das pessoas e com uma agenda política mais próxima da sustentabilidade. Apostar em uma Arquitetura que caminhe com a democracia, logrando construir um espaço urbano mais próximo ao cotidiano e ao bem-estar universal das pessoas. Esta Arquitetura por si só pode ser Monumental.

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    UNIVERSIDADE DE COIMBRA

    Faculdade de Cincias e Tecnologia - Departamento de Arquitetura

    A ARQUITETURA MONUMENTAL NAS GRANDES CIDADES

    CONTEMPORNEAS

    SIMONE PATRCIA BECKER

    Arquitetura e Urbanismo

    Palavras-chave:

    Arquitetura monumental, turismo arquitetnico,

    arquitetura de marca,

    cidade-mercadoria, grupo do star system.

    Coimbra, junho de 2013.

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    I - INTRODUO

    A arquitetura desempenha um papel vital na atrao de turistas. Os significados dos edifcios,

    monumentos, so recebidos e sentidos pelas pessoas ao seu redor de vrias maneiras, mas em geral os

    monumentos emblemticos, construdos para demonstrar o poder do homem frente s novas descobertas

    tecnolgicas, os quais so objeto de consulta e cenrio de inmeros viajantes e aos quais tambm iremos

    nos deter neste pequeno apanhado, so identificados como expresso de fora e poder. Quer-se provar e

    mostrar algo atravs deles.

    II DESENVOLVIMENTO

    Enquanto que na Arquitetura moderna se procurava um processo de reproduo das obras, para

    ser aplicada em larga escala, na contemporaneidade o desejo no mais de seriao e massificao, mas

    de diferenciao e exclusividade. Produzir objetos nicos e marcantes que pousam nas cidades

    potencializando a renda e o capital simblico. As cidades do mundo contemporneo, dos negcios e da

    forte economia dirigida pelo capital financeiro, buscam mostrar ao resto mundo seu crescimento. Aqui

    foi introduzido um novo conceito: a de cidade-mercadoria (city marketing). (VAINER, 2000).

    Procura-se investir em regies pontuais da cidade implantando infraestrutura, segurana, sistemas de

    telecomunicao avanados, aeroportos, hotis, restaurantes tendo em vista um suporte para o turismo

    e a consequente competitividade entre os investidores para a Arquitetura Monumental. A globalizao

    da economia levou a adoo de novas estratgias mercadolgicas, submetendo a cidade a condies

    similares s das empresas. Assim, para a city marketing emergir foi preciso a associao entre agentes

    multilaterais (os empresrios da gesto urbana) e governos locais. (SNCHEZ, 1997)

    Houveram experincias bem sucedidas modelos de sucesso que serviram de inspirao

    para outras cidades trilharem o mesmo caminho. O exemplo mais famoso o de Barcelona. Para os

    Jogos Olmpicos de 1992 foram aplicadas vrias medidas com vista renovao urbana e

    repaginao da cidade para o estrangeiro. Um dos objetivos de Barcelona era tornar-se atrativa. Para

    isso, foram realizadas uma srie de intervenes, tanto no campo material como no campo simblico, a

    fim de fortificar a imagem da cidade. Da decorreu um efeito domin, e outras cidades adotaram as

    mesmas solues para atrarem turistas. Investiram na revitalizao de antigos centros histricos, na

    implantao de equipamentos culturais de grande porte e valorizaram os espaos de interesse.

    (SNCHEZ, 2001)

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    Outra cidade que ganhou muita visibilidade com um famoso Plano Estratgico, foi Bilbao. A

    arquitetura teve um papel importante em Bilbao por despertar a curiosidade das pessoas, tornou-se, ela

    prpria, o elemento de visitao, o turismo arquitetnico. Os projetos agregaram um alto valor

    simblico (ou status) ao local. Vrios arquitetos contemporneos assinaram intervenes estratgicas na

    cidade: Santiago Calatrava, autor do aeroporto de Bilbao (Sondica Airport) e da ponte de pedestres

    Zubizuri, que atravessa o rio Nrvion, localizada nas proximidades do famoso museu; e Norman Foster

    que projetou o metr, em estrutura metlica. Mas o principal componente do planejamento estratgico

    de Bilbao foi o Guggenheim de Frank Gehry. O Museu Guggenheim o qual, gostem ou no de sua

    arquitetura, surpreende a todos inclusive ao prprio arquiteto, que afirmou ter ficado constrangido ao

    ver, pela primeira vez, seu edifcio construdo, perguntando-se, ento: Como me deixaram fazer isso?

    Pedro Arantes (2008).

    Museo Guggenheim em Bilbao - 1997

    Era preciso que construo do museu tivesse, desde o bero, uma notoriedade na mdia, fosse

    importante, assim tambm se tornou importante associar o projeto do Guggenheim a um nome famoso

    no cenrio da arquitetura internacional; e o mais famoso era, de fato, Frank Gehry, o arquiteto cone

    da ps-modernidade financeira (ARANTES, 2008, p. 183). O Guggenheim impacta, pois se trata de

    um complexo sistema construtivo de alta tecnologia, revestido por uma superfcie de titnio, aliada a

    uma srie de outros volumes mais comportados. Gehry tenta unir duas arquiteturas em uma s: os

    volumes prismticos, que primam pela funcionalidade, e a obra de arte da flor metlica, a qual

    objetiva, primordialmente, a provocao ou o espetculo. Para Pedro Arantes (2008), a arquitetura de

    marca, como ele denomina, est relacionada com o capital financeiro e propostas arquitetnicas de

    solues nicas O autor diz:

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    Os arquitetos da era financeira, ao contrrio dos modernos, no procuram solues

    universalistas, para serem reproduzidas em grandes escalas. O objetivo a produo da

    exclusividade, da obra nica, []. A arquitetura de marca tem, assim, um limite comercial que

    a obriga a adotar solues inusitadas e sempre mais chamativas: se diversas cidades

    almejarem uma obra de Frank Gehry, por exemplo, perdero progressivamente a capacidade

    de capturar riquezas por meio de projetos desse tipo. (ARANTES, 2008, p. 179)

    Na ltima dcada do sculo XX, com a disponibilidade de recursos existente no mundo

    desenvolvido, a utilizao de novas tecnologias e dos sofisticados sistemas grficos computadorizados,

    a necessidade da imagem corporativa das grandes empresas multinacionais, o acelerado processo de

    industrializao dos pases asiticos, a renovao urbana nos pases europeus, estabeleceram a forte

    visibilidade da arquitetura do autor e surge a presena globalizada de um pequeno grupo de arquitetos,

    chamado star system. Um grupo de oito a dez arquitetos que vo deixando suas marcas, cada qual com

    uma linguagem, visando o espetculo.

    Outro projeto icnico que surgiu um pouco mais tarde, mas neste mesmo contexto foi Casa da

    Msica de Rem Koolhaas, no Porto. Tratado como um monlito de geometria irregular ele foi

    concebido com inteno semelhante, a de ajudar na projeo internacional da cidade de Porto. No

    projeto original no havia uma deciso pelo material que se utilizaria para a superfcie do prisma. A

    princpio poderiam ser placas metlicas ou algo leve suportado por uma estrutura metlica, mas

    Koolhaas resolveu fazer uma concesso tecnologia local mais desenvolvida, o concreto armado. A

    maneira como o arquiteto trabalhou o concreto parecia querer contrariar a lei do material e at da

    prpria gravidade, mas a procura de uma forma inusitada e de efeito provocativo acabou por se

    sobressair, pois o resultado final gerou um fato arquitetnico de destaque na concorrncia miditica.

    Casa da Msica 2005.

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    Porm este tipo de obra monoltica em concreto expressa uma materialidade fsica que vai na

    contramo da era da arquitetura de marca. A tendncia dominante na arquitetura do star system em

    direo leveza e transparncias. (ARANTES, 2010, p. 72) Esta uma caracterstica da arquitetura

    contempornea de marca: a valorizao das superfcies, embalagens ou peles: a prevalncia das

    superfcies em relao s estruturas o que permite a mgica de sua desmaterializao e

    transformao em imagem miditica. (ARANTES, 2008, p. 193). Essas superfcies podem ser

    constitudas de materiais diversos como vidros, chapas metlicas (variadas), placas polimricas, etc.

    III CONCLUSO

    Pensando nas atuais cidades contemporneas, que buscam fortalecer sua imagem com o modelo

    de planejamento estratgico, a arquitetura espetacular/de marca funciona como instrumento miditico.

    Percebemos tambm, nitidamente, que o arquiteto do star system engrandece sua prpria imagem

    atravs desta Arquitetura Monumental. Isto acaba sendo uma consequncia do que acontece no atual

    contexto capitalista, onde este tipo de Arquitetura tem espao.

    Tendo em vista o estado das coisas, podemos refletir sobre quais sero as cenas dos prximos

    captulos. Torna-se insustentvel seguir com o obsoleto programa de construir cidades somente a

    engrandecer o poder do capital, instigando o espetculo e a conduo das massas a consumir. No que

    elas no sejam bem-vindas, mas um pouco de equilbrio sempre vai bem. Urge projetar para a real

    necessidade das pessoas e com uma agenda poltica mais prxima da sustentabilidade tentando pr em

    pratica alguns paradigmas que assegurem uma arquitetura mais humana e local, apartando, mesmo que

    por um momento, a iluso de querer que cada edifcio seja um cone representativo do mais tecnolgico

    e esteticamente apurado. Apostar enfim, em uma Arquitetura que caminhe com a democracia, logrando

    construir um espao urbano mais prximo ao cotidiano e ao bem-estar universal das pessoas.

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    REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

    ARANTES, Pedro Fiori. Arquitetura na era digital-financeira, desenho, canteiro e

    renda da forma. Tese de Doutorado. FAUUSP. So Paulo, 2010.

    ARANTES, Pedro Fiori. O grau zero da arquitetura na era financeira. Novos Estudos.

    CEBRAP, So Paulo, 2008.

    SNCHEZ, Fernanda Ester. A Reinveno das Cidades para um Mercado Mundial.

    Chapec. Argos. 2003

    SNCHEZ, Fernanda Ester. A Reinveno das Cidades na virada de sculo: agentes,

    estratgias e escalas de ao poltica. In: Revista de sociologia Poltica. Curitiba. 2001

    ARANTES, Otlia. Uma estratgia fatal. A cultura das novas gestes urbanas. In:

    ARANTES, Otlia; VAINER, Carlos; MARICATO, Ermnia (Orgs.). A cidade do

    pensamento nico. Desmanchando consensos. Petrpolis: Vozes, 2000.

    VAINER, Carlos. Ptria, empresa e mercadoria: notas sobre a estratgia discursiva do

    planejamento estratgico urbano. In: MARICATO, H.; VAINER, C. e ARANTES,

    O. A cidade do pensamento nico: desmanchando consensos. Petrpolis-RJ: Vozes,

    2000.

    SNCHEZ, Fernanda Ester. Cidade espetculo: poltica, planejamento e city

    marketing. Curitiba: Palavra, 1997.

    SITES VISITADOS

    http://arquiteturaeopiniao.blogspot.pt/2009/04/star-system-projetos-polemicos.html

    http://www.vitruvius.com.br/revistas/read/arquitextos/12.139/4171

    http://www.vitruvius.com.br/revistas/read/arquitextos/02.020/814

    http://arquiteturaeopiniao.blogspot.pt/2009/04/star-system-projetos-polemicos.htmlhttp://www.vitruvius.com.br/revistas/read/arquitextos/12.139/4171http://www.vitruvius.com.br/revistas/read/arquitextos/02.020/814