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CISS JOS BENTO NOGUEIRA JUNQUEIRA

MONTAGEM E MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

Presidente da FIEMG Olavo Machado Junior Gestor do SENAI Petrnio Machado Zica

Diretor Regional do SENAI e Superintendente de Conhecimento e Tecnologia Lcio Sampaio Gerente de Educao e Tecnologia Edmar Fernando de Alcntara

Elaborao Equipe Tcnica Unidade Operacional CISS JOS BENTO NOGUEIRA JUNQUEIRA So Gonalo do Sapuca

SumrioCAP1- O Microcomputador Uma Viso Geral ............................................................. 6 1.1- Introduo ......................................................................................................... 6 1.2- Diviso do computador...................................................................................... 6 1.3- Processador ...................................................................................................... 6 1.4- Memria RAM ................................................................................................... 7 1.5- Disco Rgido (HD) ............................................................................................. 7 1.6- Placa-me ......................................................................................................... 7 1.7- Placa de vdeo................................................................................................... 8 1.8- Drives de Disquete e CD-ROM/DVD................................................................. 9 1.9- Monitor de vdeo............................................................................................... 9 1.10- Gabinete........................................................................................................ 10 1.11- Perifricos gerais........................................................................................... 11 CAP2- O que so bits e bytes? ................................................................................. 12 2.1- Introduo ....................................................................................................... 12 2.2- Bits e bytes...................................................................................................... 12 CAP3- Componentes Bsicos ................................................................................... 14 3.1- Gabinete.......................................................................................................... 14 3.2- Fontes de Alimentao.................................................................................... 15 3.3- Plugues de Alimentao.................................................................................. 15 3.4- Padres ........................................................................................................... 19 3.5- Placa-me ....................................................................................................... 23 3.6- Processadores ................................................................................................ 34 3.7- Soquetes de processadores............................................................................ 44 3.8- A evoluo dos Coolers .................................................................................. 51 3.9- Discos Rgidos : HDs ...................................................................................... 57 3.10- A Memria RAM ............................................................................................ 74 3.11-Chipset ........................................................................................................... 86 3.12- Barramentos :ISA, EISA, VLB e PCI ............................................................. 89 CAP 4 - Manuteno Corretiva .................................................................................. 97 4.1- Sintomas de defeitos comuns ......................................................................... 98 4.2- BIPS DA PLACA ME - LISTA ..................................................................... 117 CAP 5 - Conexes Eltricas .................................................................................... 121 CAP 6 - COMO CONFIGURAR O BIOS ................................................................. 133 6.1- O que BIOS e CMOS setup? ..................................................................... 133 6.2- Como configurar o BIOS do meu computador? ........................................... 134 CAP 7 Particionar, Formatar e Instalar o Windows XP ....................................... 150 Passos:................................................................................................................. 150 1 Reavaliar a necessidade de format-lo .......................................................... 150 2 Salvar arquivos e informaes ...................................................................... 150 3 Formatar e particionar a unidade do sistema ................................................. 151 4 Instalar o Windows XP ................................................................................... 153 5 Instalar os drivers ........................................................................................... 153 6 Habilitar a Internet .......................................................................................... 154 7 Instalar programas bsicos da Internet .......................................................... 154 8 Instalar o Office .............................................................................................. 155______________________________________________________ Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais 3

9 Instalar outros programas e seus arquivos salvos ......................................... 155 10 Testar todos os recursos .............................................................................. 155 CAP 8- Como avaliar a qualidade geral de uma placa-me?.................................. 155 CAP 9 - Como melhorar o desempenho do Windows ............................................. 158 9.1- Por que aprimorar o desempenho?............................................................... 158 9.2- Uso eficiente do computador......................................................................... 162 9.3- Escolha os aplicativos mais eficientes para as tarefas que quiser realizar. . 162 9.4- Recuperao de espao em disco ............................................................... 163 9.5- Analise e desinstale programas desnecessrios .......................................... 163 9.6- Alm de excluir contas pr-existentes do Windows ...................................... 163 9.7- Aumentando a velocidade do acesso ao disco ............................................. 165 9.8- Precisa de mais memria?............................................................................ 165 9.9- Memria USB til ....................................................................................... 166 9.10- O que no fazer para melhorar o desempenho .......................................... 166 9.11- Por que o Windows vai ficando lento? ........................................................ 166 CAP 10- O que o Registro do Windows? ............................................................. 167 10.1- Modificando chaves e valores ..................................................................... 167 10.2- Limpeza do Registro ................................................................................... 168 10.3- Otimizando o Registro................................................................................. 168 10.4- O programa Regedit.................................................................................... 168 10.5- Fazendo backup do Registro ...................................................................... 169 10.6- A estrutura do Registro do Windows........................................................... 169 10.7- Algumas dicas para alterao do registro ................................................... 169 CAP 11 -Instalao do Windows: ............................................................................ 173 11.1- Requisitos de cada verso .......................................................................... 173 Bibliografia............................................................................................................ 176

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Apresentao

Muda a forma de trabalhar, agir, sentir, pensar na chamada sociedade do conhecimento. Peter Drucker

O ingresso na sociedade da informao exige mudanas profundas em todos os perfis profissionais, especialmente naqueles diretamente envolvidos na produo, coleta, disseminao e uso da informao. O SENAI, maior rede privada de educao profissional do pas,sabe disso , e ,consciente do seu papel formativo , educa o trabalhador sob a gide do conceito da competncia: formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo, com iniciativa na resoluo de problemas, com conhecimentos tcnicos aprofundados, flexibilidade e criatividade, empreendedorismo e conscincia da necessidade de educao continuada. Vivemos numa sociedade da informao. O conhecimento , na sua rea tecnolgica, amplia-se e se multiplica a cada dia. Uma constante atualizao se faz necessria. Para o SENAI, cuidar do seu acervo bibliogrfico, da sua infovia, da conexo de suas escolas rede mundial de informaes internet- to importante quanto zelar pela produo de material didtico. Isto porque, nos embates dirios,instrutores e alunos , nas diversas oficinas e laboratrios do SENAI, fazem com que as informaes, contidas nos materiais didticos, tomem sentido e se concretizem em mltiplos conhecimentos. O SENAI deseja, por meio dos diversos materiais didticos, aguar a sua curiosidade, responder s suas demandas de informaes e construir links entre os diversos conhecimentos, to importantes para sua formao continuada ! Gerncia de Educao e Tecnologia

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CAP1- O Microcomputador Uma Viso Geral1.1 IntroduoHoje, o mercado de trabalho exige conhecimentos bsicos de informtica, no s no que se refere aos softwares, mas ao hardware tambm. importante saber, por exemplo, o que um HD (Hard Disk), para que serve o processador, qual a funo da memria RAM e assim por diante. Nada de recursos avanados, isso pode ser deixado para quem quer se aprofundar no assunto. No entanto, ter conhecimentos bsicos do assunto essencial, at mesmo para lidar com determinadas situaes, como observar o reparo de seu PC por um tcnico, por exemplo

1.2 Diviso do computadorHardware: todo o equipamento, suas peas, isto , tudo o que "pode ser tocado", denomina-se hardware. Alguns equipamentos, como monitor, teclado e mouse so tambm chamados de perifricos. Outros exemplos de hardware: memrias, processadores, gabinetes, disco rgido, etc. Software: consiste na parte que "no se pode tocar", ou seja, toda a parte virtual, onde esto includos os drivers, os programas e o sistema operacional.

1.3 ProcessadorEste o grande piv da histria. O processador, basicamente, o "crebro" do computador. Praticamente tudo passa por ele, j que o processador o responsvel por executar todas as instrues necessrias. Quanto mais "poderoso" for o processador, mais rapidamente suas tarefas sero executadas. Todo processador deve ter um cooler (ou algum outro sistema de controle de temperatura). Essa pea (um tipo de ventilador) a responsvel por manter a temperatura do processador em nveis aceitveis. Quanto menor for a temperatura, maior ser a vida til do chip. A temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho. Procure saber com o fabricante qual a temperatura ideal para o seu processador. Se o valor estiver acima do limite, talvez seja necessrio melhorar a ventilao interna da mquina Vale ressaltar que cada processador tem um nmero de pinos ou contatos. Por exemplo, o antigo Athlon XP tem 462 pinos (essa combinao chamada Socket A) e, logo, necessrio fazer uso de uma placa-me que aceite esse modelo (esse socket). Assim sendo, na montagem de um computador, a primeira deciso a se tomar qual processador comprar, pois a partir da que se escolhe a placa-me e, em seguida, o restante das peas. O mercado de processadores dominado, essencialmente, por duas empresas: Intel e AMD. Eis alguns exemplos de seus processadores: Intel Core 2 Duo, Intel Core i7, Intel Atom (para dispositivos portteis), AMD Athlon X2, AMD Phenom II e AMD Turion X2 (tambm para dispositivos portteis). Abaixo, processadores.

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1.4 Memria RAMRAM significa Random Access Memory (memria de acesso randmico). Nela, os dados se perdem quando o computador desligado. Os mdulos de memria, tambm conhecidos como "pentes de memria", so os responsveis pelo armazenamento dos dados e instrues que o processador precisa para executar suas tarefas. Esses dados so fornecidos pelo usurio e/ou retirados do HD (Hard Disk- Disco Rgido). Existe tambm uma categoria chamada memria ROM, que armazena permanentemente os dados. Existe mais de um tipo de memria RAM. Cada um tem uma forma de encapsulamento e um modo de funcionamento. Atualmente, o tipo de memria mais usado o padro DDR3, cuja imagem vista a seguir.

1.5 Disco Rgido (HD)O Disco Rgido, cujo nome em ingls Hard Disk (HD), serve para armazenar dados permanentemente ou at estes serem removidos. Fisicamente, os HDs so constitudos por discos. Estes so divididos em trilhas e, por sua vez, estas so formadas por setores. Os HDs podem armazenar at centenas de gigabytes. A velocidade de acesso s informaes dos discos depende, em parte, da rapidez em que estes giram. Os padres mais comuns so de 5.400 rpm (rotaes por minuto), 7.200 rpm e 10.000 rpm. Para serem usados pelo computador, os HDs precisam de uma interface de controle. As existentes so IDE (Intergrated Drive Electronics), SCSI (Small Computer System Interface) e SATA (Serial ATA). A imagem abaixo mostra a parte interna de um HD. Repare nos discos (pratos), o local onde os dados so gravados:

1.6 Placa-meEste componente tambm pode ser interpretado como a "espinha dorsal" do computador, afinal, ele que interliga todos os dispositivos do equipamento. Para isso, a placa-me (ou, em ingls, motherboard) possui vrios tipos de conectores. O processador instalado em seu socket, o HD ligado nas portas IDE ou SATA, a placa de vdeo pode ser conectada nos slots AGP 8x ou PCI-Express 16x e as outras placas (placa de som, placa de rede, etc) podem ser encaixadas nos slots PCI ou, mais recentemente, em entradas PCI Express (essa tecnologia no serve apenas para ______________________________________________________ Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais 7

conectar placas de vdeo). Ainda h o conector da fonte, os encaixes das memrias, enfim. Todas as placas-me possuem BIOS (Basic Input Output System). Trata-se de um pequeno software de controle armazenado em um chip de memria ROM que guarda configuraes do hardware e informaes referentes data e hora. Para manter as configuraes do BIOS, em geral, uma bateria de nquel-cdmio ou ltio utilizada. Dessa forma, mesmo com o computador desligado, possvel manter o relgio do sistema ativo, assim como as configuraes de hardware. A imagem abaixo mostra um exemplo de placa-me. Em A ficam os conectores para o mouse, para o teclado, para o udio, etc. Em B, o slot onde o processador deve ser encaixado. Em C ficam os slots onde os pentes de memria so inseridos. D mostra um conector IDE. Em E possvel ser os conectores SATA. Por fim, F mostra os slots de expanso (onde pode-se adicionar placas de som, placas de rede, entre outros), com destaque para o slot PCI Express 16x (azul) para o encaixe da placa de vdeo.

1.7 Placa de vdeoEis outro importante item em um computador. Cabe placa de vdeo gerar tudo o que vai aparecer em seu monitor de vdeo, como imagens de jogos e de aplicaes, efeitos, etc. Hoje, tem-se uma imensa variedade de placas, porm, as marcas mais conhecidas desse segmento so a AMD (aps esta comprar a ATI) e a NVIDIA, duas fortes concorrentes. Na verdade, ambas produzem o chip grfico ou GPU (uma espcie de processador responsvel pela gerao de imagens, principalmente em aplicaes 3D). Quem produz as placas so outras empresas, como MSI, Zotac, ECS, Gigabyte, Asus, entre outras. possvel encontrar no mercado placas-me que possuem placas de vdeo onboard, isto , onde o vdeo fornecido de maneira integrada. Essa caracterstica permite economia de gastos, porm pode afetar o desempenho do computador, motivo pelo qual esse tipo de hardware indicado apenas para computadores destinados a atividades bsicas. As placas de vdeo antigas usavam o slots PCI e AGP. Hoje, o padro a tecnologia PCI Express (PCI-E).

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1.8 Drives de Disquete e CD-ROM/DVDOs drives de disquete so itens que caram em desuso, ou seja, muito raro encontrar no mercado computadores que utilizam esse dispositivo. O disquete consiste em uma espcie de capa quadrada que protege um disco magntico que suporta at 1,44 MB. Por oferecer pouco espao para armazenamento de dados e por sua fragilidade, esses discos perderam sua utilidade. O drive de CD-ROM/DVD , basicamente, o dispositivo que l CDs e/ou DVDs. Hoje comum ter aparelhos leitores de CDs/DVDs que tambm fazem gravao de dados. Tempos atrs, o mercado contava apenas com leitores e gravadores de CD. A seguir, uma lista dos diferentes tipos de drives de disco existentes: CD-ROM: serve apenas para ler CDs. CD-RW (gravador): serve para ler e gravar CD-Rs e CD-RWs. CD-RW + DVD (combo): serve como leitor de CD-ROM e de DVD, alm de gravador de CDs; DVD-RW (gravador): esse drive um dos mais completos, pois l e gravas CDs, assim como l e grava DVDs. A imagem a seguir mostra um drive leitor de DVDs:

Note que, embora em quantidade menor, tambm possvel encontrar computadores equipados com unidades Blu-ray.

1.9 Monitor de vdeoSemelhante a uma TV, responsvel por transmitir as informaes visuais do computador. Por muito tempo, a tecnologia mais usada nos monitores foi o CRT (Cathode Ray Tube), que hoje perdeu espao para a tecnologia LCD (Liquid Crystal Display). Os monitores mais comuns encontrados no mercado oferecem telas em tamanhos que vo de 17" a 23" (l-se o smbolo " como polegadas), em formato widescreen (mais largo). Hoje em dia, muito mais vantajoso ter um monitor com pelo menos 19", uma vez que a diferena de preos em relao a modelos menores pequena. ______________________________________________________ 9 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

A imagem mostra um monitor LCD widescreen:

1.10 GabineteO gabinete uma caixa metlica (e/ou com elementos de plstico) vertical ou horizontal, que guarda todos os componentes do computador (placas, HD, processador, etc). Geralmente encontrados nas cores bege e preta, cada vez mais surgem modelos que possuem algum tipo de arte, isto , que contam com cores, luzes e outros elementos chamativos. Muitas vezes, so os prprios usurios que elaboram esses enfeites. o chamado case modding. No gabinete, fica localizada tambm a fonte de alimentao, que serve para converter corrente alternada em corrente contnua para alimentar os componentes do computador. Assim, a placa-me, os drives, o HD e o cooler, devem ser ligados fonte. As placas conectadas nos slots da placa-me recebem energia por esta, de modo que dificilmente precisam de um alimentador exclusivo. Gabinetes, fontes e placas-me precisam ser de um mesmo padro, do contrrio, acaba sendo praticamente impossvel conect-los. O padro em uso atualmente o ATX. Os gabinetes verticais podem ser encontrados em 3 tipos bsicos: Mini Tower: pequeno, possui apenas 3 Mid Tower: mdio, possui 4 baias; Full Tower: grande, com mais de 4 baias. As baias so aquelas "gavetinhas", no portugus vulgar, localizadas na parte frontal do gabinete. Nos espaos das baias que drives de CD, DVD e outros so encaixados. Nos gabinetes, ainda possvel encontrar os seguintes itens: - Boto TURBO (apenas em gabinetes antigos) - Boto RESET - Boto ou chave para ligar o computador (POWER) - LED de POWER ON - LED indicador de modo turbo (apenas em gabinetes antigos) - LED indicador de acesso ao disco rgido (indica que o disco rgido est sendo acessado) - Display digital para indicao de clock (apenas em gabinetes antigos)

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1.11 Perifricos geraisPara finalizar, falta ainda citar o teclado e o mouse. Obviamente, o teclado serve para a digitao, porm, ele tambm pode ser usado em jogos e em combinaes de teclas para acesso rpido a determinados aplicativos. H inclusive vrios modelos de teclados que fogem ao padro convencional e adicionam recursos extras no acesso a diversos tipos de aplicaes. Os mouses, dispositivos que servem para guiar uma seta (cursor) na tela do computador, tambm so itens essenciais. H, basicamente, dois tipos de mouse: o de "bolinha", que usa uma esfera para movimentar o cursor (em desuso); e o mouse ptico, que faz a movimentao da seta por meio de laser, tecnologia que oferece mais preciso captao de movimentos. Mouses e teclados costumam ser conectados ao computador por meio de portas chamadas PS/2 (nmero 1, na imagem abaixo). Mas estas esto caindo em desuso, dando lugar s conexes USB, que tambm servem para conectar cmeras digitais, MP3-players, pendrives, impressoras, scanners, etc. Algumas placas-mes sofisticadas oferecem tambm entradas Firewire, muito utilizadas para a conexo de HDs externos e filmadoras digitais. Antigamente, mouses utilizavam conectores seriais (nmero 3, na imagem abaixo), teclados faziam uso de uma porta denominada DIM e impressoras e scanners usavam uma entrada chamada paralela (nmero 2, na imagem abaixo).

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CAP2- O que so bits e bytes?2.1- IntroduoSe voc est tendo seus primeiros contatos com o mundo digital ou se utiliza esses dispositivos h algum tempo, mas vez ou outra fica perdido com denominaes como megabit e gigabyte, aqui, apresentamos uma breve explicao sobre bits, bytes e outros nomes relacionados que lhe ajudar a entender melhor como feita a medio de volumes de dados nos computadores.

2.2- Bits e bytesOs computadores "entendem" impulsos eltricos, positivos ou negativos, que so representados por 1 ou 0. A cada impulso eltrico damos o nome de bit (BInary digiT). Um conjunto de 8 bits reunidos como uma nica unidade forma um byte. Nos computadores, representar 256 nmeros binrios suficiente para que possamos lidar a contento com eles. Por isso, os bytes possuem 8 bits. s fazer os clculos: como um bit representa dois tipos de valores (1 ou 0) e um byte representa 8 bits, basta fazer 2 (do bit) elevado a 8 (do byte) que igual a 256. Os bytes representam todas as letras (maisculas e minsculas), sinais de pontuao, acentos, caracteres especiais e at informaes que no podemos ver, mas que servem para comandar o computador e que podem inclusive ser enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de dados e instrues. Para que isso acontea, os computadores utilizam uma tabela que combina nmeros binrios com smbolos: a tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Nesta tabela, cada byte representa um caractere ou um sinal. A partir da, foram criados vrios termos para facilitar a compreenso humana da capacidade de armazenamento, processamento e manipulao de dados nos computadores. No que se refere aos bits e bytes, tem-se as seguintes medidas: 1 Byte = 8 bits 1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes 1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes 1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes 1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes 1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes 1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes 1 zettabyte (ou Zbytes) = 1024 exabytes 1 yottabyte (ou Ybytes) = 1024 zettabytes tambm por meio dos bytes que se determina o comprimento da palavra de um computador, ou seja, a quantidade de bits que ele utiliza na composio das instrues internas, como por exemplo: 8 bits => palavra de 1 byte 16 bits => palavra de 2 bytes 32 bits => palavra de 4 bytes Na transmisso de dados entre computadores, geralmente usa-se medies relacionadas a bits e no a bytes. Assim, h tambm os seguintes termos: 1 kilobit (Kb ou Kbit) = 1024 bits 1 megabit (Mb ou Mbit) = 1024 Kilobits 1 gigabit (Gb ou Gbit) = 1024 Megabits 1 terabit (Ou Tbit) = 1024 Gigabits ______________________________________________________ 12 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

E assim por diante. Voc j deve ter percebido que, quando a medio baseada em bytes, a letra 'b' da sigla maiscula (como em GB). Quando a medio feita em bits, o 'b' da sigla fica em minsculo (como em Gb). Como j dito, a utilizao de medies em bits comum para informar o volume de dados em transmisses. Geralmente, indica-se a quantidade de bits transmitidos por segundo. Assim, quando queremos dizer que um determinado dispositivo capaz de enviar, por exemplo, 54 megabits por segundo, usa-se a expresso 54 Mbps (54 Megabits per second - 54 megabits por segundo): 1 Kbps = 1 kilobit por segundo 1 Mbps = 1 megabit por segundo 1 Gbps = 1 gigabit por segundo E assim por diante. Kibibit, kibibyte e afins Se voc adquirir, por exemplo, um HD de 500 GB, vai perceber que o sistema operacional do computador mostrar uma capacidade menor que essa em relao ao dispositivo. Isso porque os sistemas operacionais, de modo geral, consideram 1 kilobyte como sendo equivalente a 1024 bytes, e assim se segue com megabytes, gigabytes, terabytes e etc, tal como explicado anteriormente. No entanto, para os fabricantes de discos rgidos ou de unidades SSD, por exemplo, 1 kilobyte corresponde a 1000 bytes, e assim por diante. Afinal, o que correto, 1000 bytes ou 1024 bytes? H organizaes que defendem tanto um quanto o outro. Uma possvel soluo para esse impasse estaria nas terminologias e abreviaes que a International Electrotechnical Commission (IEC) criou para indicar as medies baseadas em 1024 bytes, que so as seguintes: 1 kibibyte (ou KiB) = 1024 bytes 1 mebibyte (ou MiB) = 1024 kibibytes 1 gibibyte (ou GiB) = 1024 mebibytes 1 tebibyte (ou TiB) = 1024 gibibytes 1 pebibyte (ou PiB) = 1024 tebibytes 1 exbibyte (ou EiB) = 1024 pebibytes 1 zebibyte (ou ZiB) = 1024 exbibytes 1 yobibyte (ou YiB) = 1024 zebibytes O sistema de medidas elaborado pela IEC tido como o correto, deixando os prefixos quilo, mega, giga, tera, peta, exa, zetta e yotta (que so oriundos do Sistema Internacional de Unidades) representando 1000 bytes e seus mltiplos (isto , potncias de 10). Assim, as denominaes da IEC equivalem s representaes de 1024 bytes e seus mltiplos (potncias de 2). Em resumo, essas medies ficam assim: 1 Kilobyte = 1000 bytes 1 Megabyte = 1000 kilobytes 1 Gigabyte = 1000 megabytes 1 Terabyte = 1000 gigabytes 1 Petabyte = 1000 terabytes 1 Exabyte = 1000 petabytes 1 Zettabyte = 1000 exabytes 1 Yottabyte = 1000 zettabytes 1 kibibyte = 1024 bytes 1 mebibyte = 1024 kibibytes 1 gibibyte = 1024 mebibytes 1 tebibyte = 1024 gibibytes 1 pebibyte = 1024 tebibytes 1 exbibyte = 1024 pebibytes 1 zebibyte = 1024 exbibytes 1 yobibyte = 1024 zebibytes

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CAP3- Componentes Bsicos3.1- GabineteO gabinete, torre de computador ou caixa de computador (no confundir com CPU), uma caixa, normalmente de metal, que aloja o computador. Existem vrios padres de gabinete no mercado, sendo que os mais comuns so AT e ATX. O formato do gabinete deve ser escolhido de acordo com o tipo de placa-me do micro. Um gabinete do tipo "torre" com design moderno. Possui DVD-ROM, drive de CD-RW e drive de disquete. Os painis em cinza so capas que podem ser removidas para se colocar novos drives. O boto de ligar ("power") fica na direita, ao lado do drive de disquete

Quanto ao tipo, o gabinete pode ser Desktop AT e Desktop ATX,Gabinete AT e Gabinete ATX. Desktop usado na posio horizontal (como o DVD Player). Sua caracterstica que ocupa pouco espao em uma mesa, pois pode ser colocado embaixo do monitor. Uma desvantagem que normalmente possui pouco espao para a colocao de novas placas e perifricos Mini-torre usado na posio vertical (torre). o modelo mais usado. Uma das desvantagens o espao ocupado em sua mesa, a outra que tem pouco espao para colocar outras placas e perifricos. Utiliza fonte de alimentao padro ATX. Torre Possui as mesmas caractersticas do mini-torre, mas tem uma altura maior e mais espao para instalao de novos perifricos. Muito usado em servidores de rede e com placas que requerem uma melhor refrigerao.Utiliza fonte de alimentao padro ATX. SFF o acronimo de Small Form Factor, ou seja um gabinete de tamanho reduzido que pode ser utilizado na horizontal ou na vertical, mas no pode ser considerado um mini torre nem gabinete(deitado). Utiliza fonte de alimentao padro SFX. Jordan Refrigerao Com a expanso da capacidade de processamento dos novos processadores, um problema surgiu: o super aquecimento; dando ao gabinete uma nova e importante funo que a refrigerao interna. Utilizam-se diversos artigos para proporcionar a sada do ar quente dos gabinetes, incluindo exaustores, que por padro utilizam-se estes ______________________________________________________ 14 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

ventiladores fixados na direo do cooler (ventilador) do processador, removendo o ar quente do mesmo para fora. A questo fica mais crtica para os entusiastas de jogos 3D com alto poder de processamento. So softwares que para rodarem satisfatoriamente, exigem o aumento de parmetros de frequncia de clock de dispositivos da placa me, vdeo, processadores e memrias: gerando ainda mais calor. Em gabinetes mais novos, so instalados dutos laterais como condutores do ar quente dos ventiladores de processadores para fora do computador, alm de existirem no mercado componentes de refrigerao especficos para gamers e entusiastas 3D, que permite fazer todo o sistema trabalhar em regimes crticos, fazendo o controle eficiente da temperatura, sendo que alguns mais sofisticados se utilizam at mesmo de gua ou freon.

3.2- Fontes de AlimentaoPor se tratar de um dispositivo eltrico o computador precisa de eletricidade para que todos os seus componentes funcionem de forma adequada. O dispositivo responsvel por prover eletricidade ao computador a de fonte de alimentao. De forma bastante sucinta poderamos dizer que a principal funo da fonte de alimentao converter a tenso alternada fornecida pela rede eltrica presente na tomada de sua casa ou escritrio (tambm chamada CA ou AC) em tenso contnua (tambm chamada CC ou DC). Em outras palavras, a fonte de alimentao converte os 110 V ou 220 V alternados da rede eltrica convencional para as tenses contnuas utilizadas pelos componentes eletrnicos do computador, que so: +3,3 V, +5 V, +12 V e -12 V (tenses alternadas variam pelo mundo e mesmo no Brasil variam de cidade a cidade. A fonte de alimentao tambm participa do processo de refrigerao do micro. A fonte de alimentao talvez seja o componente mais negligenciado do computador. Normalmente na hora de comprar um computador, s levamos em considerao o tipo e o clock do processador, o modelo da placa-me, o modelo da placa de vdeo, a quantidade de memria instalada, a capacidade de armazenamento do disco rgido, e esquecemo-nos da fonte de alimentao, que na verdade quem fornece o combustvel para que as peas de um computador funcionem corretamente.

3.3- Plugues de AlimentaoAtualmente as fontes de alimentao oferecem os seguintes conectores para alimentar os componentes do micro: Conector principal da placa-me: este um dos cabos que voc precisa conectar na placa-me do micro. Ele usa um plugue grande de 24 pinos, que o maior plugue encontrado na fonte de alimentao. A maioria das fontes de alimentao permitir a voc converter este plugue de 24 pinos em um plugue de 20 pinos (normalmente removendo os 4 pinos extras), que o padro usado em placas-mes antigas. Placas-me que usam o conector de 24 pinos so chamadas ATX12V 2.x, enquanto que placas-mes que usam o conector de 20 pinos podem tanto ser ATX12V 1.x ou ATX. Note que esses nomes se referem conexo eltrica da placa-me e no ao seu tamanho fsico.

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Conector de alimentao principal da placa-me (plugue de 24 pinos). Veja como ele pode ser transformado em um conector de 20 pinos. Conector ATX12V: Este conector de 4 pinos usado para fornecer corrente eltrica para o processador do micro e deve ser instalado na placa-me. A conexo deste conector necessria a menos que voc use o conector EPS12V, veja abaixo

Conector ATX12V. Conector EPS12V: Este conector de 8 pinos tem o mesmo objetivo do ATX12V, ou seja, fornecer corrente eltrica para o processador do micro. Como ele tem oito pinos em vez de quatro, ele capaz de fornecer mais corrente. Nem todas as fontes de alimentao e placas-mes vm com este conector. Em algumas fontes o conector EPS12V pode ser obtido juntando-se dois conectores ATX12V. Se sua placa-me e a sua fonte de alimentao tiverem este conector, use-o em vez do ATX12V. Placas-me que vm com este conector normalmente vem com metade dele coberto por uma etiqueta adesiva ou uma proteo plstica, permitindo a voc usar o conector ATX12V da fonte de alimentao no conector EPS12V da placa-me. Voc pode instalar o conector ATX12V da fonte de alimentao no conector EPS12V na placa-me, apesar de no ser um procedimento recomendado. Conector EPS12V.

Em algumas fontes de alimentao o conector EPS12V pode ser obtido juntando dois conectores ATX12V. Conectores de alimentao auxiliar PCI Express: Esses conectores so usados para ______________________________________________________ 16 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

fornecer mais corrente eltrica para os dispositivos PCI Express, especialmente placas de vdeo. Por essa razo eles tambm so chamados conectores de alimentao para placas de vdeo ou simplesmente PEG (PCI Express Graphics). Nem todas as placas de vdeo precisam de alimentao extra, mas se sua placa de vdeo tem este tipo de plugue voc deve instalar o conector de alimentao auxiliar. Esses conectores tm seis ou oito pinos. Praticamente todas as placas de vdeo que precisam de alimentao extra requerem a verso de seis pinos deste conector; apenas as placas de vdeo muito topo de linha requerem o conector de oito pinos. Algumas placas de vdeo topo de linha podem ainda necessitar do uso de dois cabos de alimentao para aliment-las. Voc deve prestar ateno no conector de oito pinos porque ele se parece bastante com o conector EPS12V. Em teoria voc no pode instalar um plugue EPS12V em uma placa de vdeo, mas caso voc consiga esta proeza poder causar um grande curto-circuito (felizmente todas as fontes de alimentao tm uma proteo contra curto-circuito e no ligar caso voc tente esta ligao. Voc tambm pode transformar qualquer plugue de alimentao para perifricos em um conector de alimentao para placa de vdeo com a utilizao de um adaptador, que muito til caso voc esteja instalando uma placa de vdeo adicional ou tem uma fonte de alimentao antiga e no quer substitui-la.

O conector PEG de seis pinos. Esta fonte de alimentao em particular tem dois pinos extras para voc transformar este plugue de seis pinos em um plugue de oito pinos. Ns chamamos este tipo de conector de conector 6/8 pinos. Conectores de alimentao SATA: Este tipo de plugue usado para fornecer alimentao para os dispositivos Serial ATA (SATA), tais como discos rgidos e unidades pticas. Se sua fonte de alimentao no tem conectores suficientes deste tipo voc pode converter qualquer plugue de alimentao para perifricos em um plugue de alimentao SATA mediante a utilizao de um adaptador. Fisicamente ele chato e tem 15 pinos.

Plugue de alimentao SATA. Conectores para perifricos: Este um conector de alimentao de quatro pinos em formato trapezoidal freqentemente usado para alimentar discos rgidos, unidades ______________________________________________________ 17 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

pticas, ventoinhas, sistemas de iluminao, etc apesar de atualmente os novos discos rgidos e unidades pticas serem conectados na fonte de alimentao atravs de plugues de alimentao SATA. Alm disso, antes do lanamento do conector PEG placas de vdeo topo de linha usavam este tipo de plugue para alimentao extra. Esses conectores existem desde o lanamento do primeiro IBM PC em 1981 e a IBM usou um empresa chamada Molex como fornecedora desses conectores. Muitas pessoas chamam esses plugues de Molex porque nos primeiros PCs o nome Molex estava impresso nos conectores e muita gente achou que este era o nome do conector, desconhecendo o fato de que Molex era na verdade o fabricante. Ns preferimos cham-los plugues de alimentao para perifricos.

Plugues de alimentao para perifricos. Conector de alimentao da unidade de disquete: Este a verso miniaturizada do plugue anterior, usado para alimentao unidades de disquete de 3 . Algumas placas de vdeo mais antigas usavam este plugue para fornecer alimentao extra em vez de usar o conector anterior.

Conector de alimentao da unidade de disquete. Plugues de Alimentao Antigos Os dois plugues descritos abaixo no so mais usados, mas voc poder encontr-los em computadores antigos. Conector de alimentao auxiliar de seis pinos da placa-me: este conector foi lanado juntamente com a especificao ATX12V 1.x, mas apenas algumas placas-mes (notavelmente placas-mes soquete 423 e as primeiras placas-mes soquete 478) usavam este conector.

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Conector de alimentao auxiliar de seis pinos. Conector de 12 pinos da placa-me: Este era o conector principal em placas-mes e fontes AT. Ele ficou obsoleto com a introduo do padro ATX. Ele usava dois conectores de seis pinos e o problema era que esses conectores podiam ser instalados em qualquer lado do conector de 12 pinos da placa-me. Para evitar erros voc deve instalar esses conectores de tal maneira que os fios pretos fiquem juntos ao centro do conector, veja na figura

Conector de alimentao AT.

3.4- PadresExistem vrios diferentes padres de fontes de alimentao para PCs. Esses padres definem no apenas o tamanho fsico, mas tambm o tipo de conectores de uma fonte de alimentao. ATX12V 2.x e EPS12V so os padres de fontes de alimentao para PCs mais comuns atualmente. AT: Este padro foi introduzido pelo IBM PC AT em 1984 e foi usado at o padro ATX ganhar popularidade em meados dos anos 90. Fontes de alimentao AT fornecem quatro tenses, +5 V, +12 V, -5 V e -12 V, e o cabo principal da placa-me usa um conector de 12 pinos (veja na pgina anterior). Dos conectores apresentados nas pginas anteriores este tipo de fonte usa apenas os conectores de alimentao para perifricos e o conector de alimentao da unidade de disquete, alm do cabo da placa-me de 12 pinos. ATX: Em 1996 a Intel introduziu um novo formato de placa-me chamado ATX para substituir o antigo formato AT. Como a placa-me ATX tinha dimenses fsicas completamente diferentes, novos gabinete foram necessrios (gabinetes ATX, ao contrrio dos gabinetes AT usados at ento). Com este novo formato de placa-me a Intel tambm props um novo tipo de fonte de alimentao com novos recursos, tais como o uso de um conector da placa-me de 20 pinos e a introduo de novas

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Fluxo de ar dentro do gabinete do micro. Tradicionalmente as fontes de alimentao para PCs utilizam uma ventoinha de 80 mm na parte traseira, como voc pode ver na Figura 25. H alguns anos os fabricantes de fontes comearam a usar uma ventoinha de 120 mm ou maior na parte de baixo da fonte, substituindo a ventoinha do painel traseiro da fonte por uma grade. Normalmente a uso de uma fonte de alimentao com ventoinha maior fornece um maior fluxo de ar e um menor nvel de rudo, j que uma ventoinha maior pode girar mais lentamente para produzir o mesmo fluxo de ar do que uma ventoinha menor.

Fonte com uma ventoinha traseira de 80 mm.

Fonte com uma ventoinha inferior de 120 mm.

Algumas fontes de alimentao podem ter mais do que uma ventoinha enquanto que alguns fabricantes oferecem controle de velocidade de rotao para a ventoinha da fonte ou um cabo para voc monitorar a velocidade de rotao da ventoinha atravs do seu programa de monitoramento favorito (este cabo deve ser instalado em um conector de ventoinha na placa-me). Esses recursos no muito comuns. O problema da ventoinha da fonte e/ou as ventoinhas extras o rudo produzido por elas. Em alguns casos o barulho to irritante que o simples fato de trabalhar com o computador torna-se algo estressante. De modo a reduzir o rudo atualmente a maioria das fontes de alimentao usa um circuito para controlar a velocidade de rotao da ventoinha de acordo com a temperatura interna da fonte, ou seja, quando a fonte est fria a ventoinha gira mais lentamente, produzindo assim menos rudo. Estabilidade da Tenso, Ripple e Rudo As tenses nas sadas de uma fonte de alimentao precisam estar bem prximas de seus valores nominais. Em outras palavras, ns queremos ver as sadas de +12 V fornecendo +12 V e no +13 V! Uma pequena diferena de at 5% para as tenses positivas ou at 10% para as tenses negativas tolervel. Veja a tabela abaixo. A tenso de -5 V no mais usada e ______________________________________________________ 20 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

ns a incluimos na tabela apenas para referncia. Sada Tolerncia Mnimo Mximo +12 V 5% +11,40 V +12,60 V +5V 5% +4,75 V +5,25 V +5VSB 5% +4,75 V +5,25 V +3,3 V 5% +3,14 V +3,47 V -12 V 10% -13,2 V -10,8 V -5 V 10% -5,25 V -4,75 V Padro de Pinagem Conector de Alimentao da Placa-me ATX12V v2.x Pin Cor Sada 1 Laranja +3.3V 2 Laranja +3.3V 3 Preto Terra 4 Vermelho +5V 5 Preto Terra 6 Vermelho +5V 7 Preto Terra 8 Cinza Power Good 9 Lils +5VSB 10 Amarelo +12V 11 Amarelo +12V 12 Laranja +3.3V 13 Laranja +3.3V 14 Azul -12V 15 Preto Terra 16 Verde Power On 17 Preto Terra 18 Preto Terra 19 Preto Terra 20 Branco -5V 21 Vermelho +5V 22 Vermelho +5V 23 Vermelho +5V 24 Preto Terra Conector EPS12V Pin Cor Sada 1 Preto Terra 2 Preto Terra 3 Preto Terra 4 Preto Terra 5 Amarelo +12V 6 Amarelo +12V 7 Amarelo +12V 8 Amarelo +12V

Conector ATX12V Pin Cor 1 Preto 2 Preto 3 Amarelo 4 Amarelo

Sada Terra Terra +12V +12V

Conector de Alimentao PCI Express Auxiliar de 6 pinos (PEG) ______________________________________________________ 21 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Pin 1 2 3 4 5 6

Cor Amarelo Amarelo Amarelo Preto Preto Preto

Sada +12V +12V +12V Terra Terra Terra

Conector de Alimentao PCI Express Auxiliar de 8 pinos (PEG) Pin Cor Sada 1 Amarelo +12V 2 Amarelo +12V 3 Amarelo +12V 4 Amarelo +12V 5 Preto Terra 6 Preto Terra 7 Preto Terra 8 Preto Terra Conector de Alimentao Serial ATA Pin Cor Sada 1 Laranja +3.3V 2 Laranja +3.3V 3 Laranja +3.3V 4 Preto Terra 5 Preto Terra 6 Preto Terra 7 Vermelho +5V 8 Vermelho +5V 9 Vermelho +5V 10 Preto Terra 11 Preto Terra 12 Preto Terra 13 Amarelo +12V 14 Amarelo +12V 15 Amarelo +12V Conector de Alimentao para Perifricos/Unidade de Disquete Pin Cor Sada 1 Amarelo +12V 2 Preto Terra 3 Preto Terra 4 Vermelho +5V Conector de Alimentao da Placa-me ATX12V v1.x/ATX Pin Cor Sada 1 Laranja +3.3V 2 Laranja +3.3V 3 Preto Terra 4 Vermelho +5V 5 Preto Terra 6 Vermelho +5V 7 Preto Terra 8 Cinza Power Good 9 Lils +5VSB 10 Amarelo +12V 11 Laranja +3.3V ______________________________________________________ 22 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

12 13 14 15 16 17 18 19 20

Azul Preto Verde Preto Preto Preto Branco Vermelho Vermelho

-12V Terra Power On Terra Terra Terra -5V +5V +5V

Conector de Alimentao Auxiliar ATX12V v1.x Pin Cor Sada 1 Preto Terra 2 Preto Terra 3 Preto Terra 4 Laranja +3.3V 5 Laranja +3.3V 6 Vermelho +5V Conector de Alimentao AT Pin Cor Sada 1 Laranja Power Good 2 Vermelho +5V 3 Amarelo +12V 4 Azul -12V 5 Preto Terra 6 Preto Terra 7 Preto Terra 8 Preto Terra 9 Branco -5V 10 Vermelho +5V 11 Vermelho +5V 12 Vermelho +5V

3.5- Placa-meO componente mais importante de qualquer PC no o processador e nem mesmo o HD, mas sim a placa-me, que a responsvel pelos barramentos e toda a comunicao entre os componentes. Se um PC fosse um organismo vivo, o processador, memria e HD formariam as diferentes reas do crebro, enquanto a placa-me seria todo o resto do corpo, incluindo os rgos vitais. Introduo Tambm conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-me , basicamente, a responsvel pela interconexo de todas as peas que formam o computador. O HD, a memria, o teclado, o mouse, a placa de vdeo, enfim, praticamente todos os dispositivos, precisam ser conectados placa-me para formar o computador. Este artigo mostrar as caractersticas desse item to importante. Viso geral das placas-me As placas-me so desenvolvidas de forma que seja possvel conectar todos os dispositivos quem compem o computador. Para isso, elas oferecem conexes para o processador, para a memria RAM, para o HD, para os dispositivos de entrada e sada, entre outros. A foto a seguir exibe uma placa-me. Trata-se de um modelo Soyo SY-KT880 Dragon 2. As letras apontam para os principais itens do produto, que so explicados nos prximos ______________________________________________________ 23 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

pargrafos. Cada placa-me possui caractersticas distintas, mas todas devem possibilitar a conexo dos dispositivos que sero citados no decorrer deste texto.

Item A - processador O item A mostra o local onde o processador deve ser conectado. Tambm conhecido como socket, esse encaixe no serve para qualquer processador, mas sim para um modelo (ou para modelos) especfico. Cada tipo de processador tem caractersticas que o diferenciam de outros modelos. Essas diferenas consistem na capacidade de processamento, na quantidade de memria cache, na tecnologia de fabricao usada, no consumo de energia, na quantidade de terminais (as "perninhas") que o processador tem, entre outros. Assim sendo, a placa-me deve ser desenvolvida para aceitar determinados processadores. A motherboard vista acima, por exemplo, compatvel com os processadores Duron, Athlon XP e Sempron (todos da fabricante AMD) que utilizam a forma de conexo conhecida por "Socket A". Assim sendo, processadores que utilizam outros sockets, como o Intel Pentium 4 ou o AMD Athlon 64 no se conectam a esta placa. Por isso, na aquisio de um computador, deve-se escolher primeiro o processador e, em seguida, verificar quais as placas-me que so compatveis. medida que novos processadores vo sendo lanados, novos sockets vo surgindo. importante frisar que, mesmo quando um processador utiliza um determinado socket, ele pode no ser compatvel com a placa-me relacionada. Isso porque o chip pode ter uma capacidade de processamento acima da suportada pela motherboard. Por isso, essa questo tambm deve ser verificada no momento da montagem de um computador. Item B - Memria RAM O item B mostra os encaixes existentes para a memria RAM. Esse conector varia conforme o tipo. As placas-me mais antigas usavam o tipo de memria popularmente conhecido como SDRAM. No entanto, o padro mais usado atualmente o DDR (Double Data Rate), que tambm recebe a denominao de SDRAM II (termo pouco usado). A placa-me da imagem acima possui duas conexes (ou slots) para encaixe de memrias DDR. ______________________________________________________ 24 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

As memrias tambm trabalham em velocidades diferentes, mesmo quando so do mesmo tipo. A placa-me mostrada acima aceita memrias DDR que trabalham a 266 MHz, 333 MHz e 400 MHz. Supondo que a motherboard s aceitasse velocidades de at 333 MHz, um pente de memria DDR que funciona a 400 MHz s trabalharia a 333 MHz nessa placa, o mximo suportado. Em relao capacidade, as memrias mais antigas ofereciam 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, etc. Hoje, j possvel encontrar memrias que vo de 128 MB a 1 GB de capacidade. Enquanto voc l este texto, pode ser que o limite atual j esteja maior. Item C - Slots de expanso Para que seja possvel conectar placas que adicionam funes ao computador, necessrio fazer uso de slots de expanso. Esses conectores permitem a conexo de vrios tipos de dispositivos. Placas de vdeo, placas de som, placas de redes, modems, etc, so conectados nesses encaixes. Os tipos de slots mais conhecidos atualmente so o PCI (Peripheral Component Interconnect) - item C1 -, o AGP (Accelerated Graphics Port) - item C2 -, o CNR (Communications Network Riser) - item C3 - e o PCI Express (PCI-E). As placas-me mais antigas apresentavam ainda o slot ISA (Industry Standard Architecture). A placa-me vista acima possui um slot AGP (usado exclusivamente por placas de vdeo), um slot CNR (usado para modems) e cinco slots PCI (usados por placas de rede, placas de som, modems PCI, etc). A tendncia atual que tanto o slot AGP quanto o slot PCI sejam substitudos pelo padro PCI Express, que oferece mais recursos e possibilidades. Item D - Plug de alimentao O item D mostra o local onde deve-se encaixar o cabo da fonte que leva energia eltrica placa-me. Para isso, tanto a placa-me como a fonte de alimentao devem ser do mesmo tipo. Existem, atualmente, dois padres para isso: o ATX e o AT (este ltimo saiu de linha, mas ainda utilizado). A placa-me da foto usa o padro ATX. importante frisar que a placa-me sozinha consegue alimentar o processador, as memrias e a grande maioria dos dispositivos encaixados nos slots. No entanto, HDs, unidades de CD e DVD, drive de disquete e cooler (um tipo de ventilador acoplado ao processador que serve para manter sua temperatura em limites aceitveis de uso) devem receber conectores individuais de energia. Item E - Conectores IDE e drive de disquete O item E2 mostra as entradas padro IDE (Intergrated Drive Electronics) onde devem ser encaixados os cabos que ligam HDs e unidades de CD/DVD placa-me. Esses cabos, chamados de "flat cables", podem ser de 40 vias ou 80 vias (grossamente falando, cada via seria um "fiozinho"), sendo este ltimo mais eficiente. Cada cabo pode suportar at dois HDs ou unidades de CD/DVD, totalizando at quatro dispositivos nas entradas IDE. Note tambm que E1 aponta para o conector onde deve ser encaixado o cabo que liga o drive de disquete motherboard. Existe tambm, um tipo de HD que no segue o padro IDE, mas sim o SATA (Serial ATA), como mostra a figura a seguir.

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Item F - BIOS e bateria O item F2 aponta para o chip Flash-ROM e o F1, para a bateria que o alimenta. Esse chip contm um pequeno software chamado BIOS (Basic Input Output System), que responsvel por controlar o uso do hardware do computador e manter as informaes relativas hora e data. Cabe ao BIOS, por exemplo, emitir uma mensagem de erro quando o teclado no est conectado. Na verdade, quando isso ocorre, o BIOS est trabalhando em conjunto com o Post, um software que testa os componentes de hardware aps o computador ser ligado. Atravs de uma interface denominada Setup, tambm presente na Flash-ROM, possvel alterar configuraes de hardware, como velocidade do processador, deteco de discos rgidos, desativao de portas USB, etc. Como mostra a imagem abaixo, placas-me antigas usavam um chip maior para o BIOS.

Item G - Conectores de teclado, mouse, USB, impressora e outros O item G aponta para a parte onde ficam localizadas as entradas para a conexo do mouse (tanto serial, quanto PS/2), teclado, portas USB, porta paralela (usada principalmente por impressoras), alm de outros que so disponibilizados conforme o modelo da placa-me. Esses itens ficam posicionados de forma que, quando a motherboard for instalada em um gabinete, tais entradas fiquem imediatamente acessveis pela parte traseira deste. A imagem abaixo mostra um outro modelo de placame da Soyo, a SY-P4VGM, desenvolvida para o processador Intel Pentium 4, que exibe esses conectores atravs de outro ngulo:

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A disposio de entradas vista acima semelhante em toda placa-me que segue o padro ATX. No antigo padro AT, esse posicionamento de outra forma e alguns conectores so diferentes. H - Furos de encaixe Para evitar danos, a placa-me deve ser devidamente presa ao gabinete. Isso feito atravs de furos (item H) que permitem o encaixe de espaadores e parafusos. Para isso, necessrio que a placa-me seja do mesmo padro do gabinete. Se este for AT, a placa-me dever tambm ser AT. Se for ATX (o padro atual), a motherboard tambm dever ser, do contrrio o posicionamento dos locais de encaixe sero diferentes para a placa-me e para o gabinete. I - Chipset O chipset um chip responsvel pelo controle de uma srie de itens da placa-me, como acesso memria, barramentos e outros. Principalmente nas placas-me atuais, bastante comum que existam dois chips para esses controles: Ponte Sul (I1) e Ponte Norte (I2): Ponte Sul (South Bridge): este geralmente responsvel pelo controle de dispositivos de entrada e sada, como as interfaces IDE ou SATA. Placas-me que possuem som onboard (visto adiante), podem incluir o controle desse dispositivo tambm na Ponte Sul; Ponte Norte (North Bridge): este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso, geralmente requer um dissipador de calor para no esquentar muito. Repare que na foto da placa-me em que esse chip apontado, ele, na verdade, est debaixo de uma estrutura metlica. Essa pea dissipador. Cabe Ponte Norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus - velocidade na qual o processador se comunica com a memria e com componentes da placa-me), da freqncia de operao da memria, do barramento AGP, etc. Os chipsets no so desenvolvidos pelas fabricantes das placas-me e sim por empresas como VIA Technologies, SiS e Intel (esta uma exceo, j que fabrica motherboards tambm). Assim sendo, comum encontrar um mesmo chipset em modelos concorrentes de placa-me. Placas-me onboard "Onboard" o termo empregado para distinguir placas-me que possuem um ou mais dispositivos de expanso integrados. Por exemplo, h modelos que tm placa de vdeo, placa de som, modem ou placa de rede na prpria placa-me. A motherboard estudada neste artigo possui placa de som (C-Media CMI9761A 6-channel) e placa de rede (VIA VT6103 10/100 Mbps Ethernet) integradas, ou melhor, onboard. Por esta razo, os conectores desses dispositivos ficam juntos s entradas mostradas no item G, visto anteriormente. ______________________________________________________ 27 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

A vantagem de se utilizar modelos onboard a reduo de custo do computador, uma vez que deixa-se de comprar determinados dispositivos porque estes j esto includos na placa-me. No entanto, necessrio ter cuidado: quanto mais itens onboard uma placa-me tiver, mais o desempenho do computador ser comprometido. Isso porque o processador acaba tendo que executar as tarefas dos dispositivos integrados. Na maioria dos casos, placas de som e rede onboard no influenciam significantemente no desempenho, mas placas de vdeo e modems sim. As placas de vdeo, mesmo os modelos mais simples, possuem um chip grfico que responsvel pela gerao de imagens. Este, por sua vez, requer memria para tal, principalmente quando trata imagens em 3D. Uma placa de vdeo onboard, mesmo quando acompanhada de um chip grfico integrado, acaba "tomando ateno" do processador, alm de usar parte da memria RAM. Se um computador comprado para uso em uma loja ou em alguma aplicao que no requer muito desempenho, a compra de um computador com placa-me onboard pode ser vivel. No entanto, quem deseja uma mquina para jogos e aplicaes mais pesadas deve pensar seriamente em adquirir uma placa-me "offboard", isto , com nenhum item integrado, ou no mximo, com placa de som ou rede onboard. Devido enorme quantidade de chips, trilhas, capacitores e encaixes, a placa-me tambm o componente que, de uma forma geral, mais d defeitos. comum que um slot PCI pare de funcionar (embora os outros continuem normais), que instalar um mdulo de memria no segundo soquete faa o micro passar a travar, embora o mesmo mdulo funcione perfeitamente no primeiro e assim por diante. A maior parte dos problemas de instabilidade e travamentos so causados por problemas diversos na placa-me, por isso ela o componente que deve ser escolhido com mais cuidado. Em geral, vale mais a pena investir numa boa placa-me e economizar nos demais componentes, do que o contrrio. A qualidade da placa-me de longe mais importante que o desempenho do processador. Voc talvez nem perceba uma diferena de 20% no clock do processador em atividades do dia a dia, mas com certeza vai perceber se o seu micro comear a travar ou se a placa de vdeo onboard no tiver um bom suporte no Linux, por exemplo. Ao montar um PC de baixo custo, economize primeiro no processador, depois na placa de vdeo, som e outros perifricos. Deixe a placa-me por ltimo no corte de despesas. Antigamente existia a polmica entre as placas com ou sem componentes onboard. Hoje em dia isso no existe mais, pois todas as placas vm com som e rede onboard. Apenas alguns modelos no trazem vdeo onboard, atendendo ao pblico que vai usar uma placa 3D dedicada e prefere uma placa-me mais barata ou com mais slots PCI do que com o chipset de vdeo onboard que, de qualquer forma, no vai usar. Essa mesma tendncia tem se demonstrado tambm nos chipsets. Dentro da linha da Intel, por exemplo, os chipsets das linhas "X" (como o X48 e o X58) e "P" (como o P45 Express e o P55 Express) que so os modelos destinados a estaes de trabalho e PCs de alto desempenho no possuem vdeo onboard, que includo apenas nos chipsets da linha "G" (como o G35 e o G45) que so destinados a PCs de baixo custo. A principal caracterstica em qualquer placa-me o soquete usado, que determina com quais processadores ela compatvel. Voc no pode instalar um Athlon 64 soquete 754 em placa placa AM2+ ou AM3 atual, nem muito menos encaixar um Phenom II em uma placa LGA-775 para processadores Intel. Entretanto, o soquete apenas a ponta do iceberg, consequncia de outras diferenas estruturais, tais como o chipset e outros componentes usados. Uma nova gerao de processadores exige quase sempre uma nova gerao de placas, com novos chipsets, novos layouts de trilhas e novos soquetes. Em seguida temos o conjunto de conectores oferecidos pela placa, que determinam as possibilidades de expanso e fornecem uma ideia geral sobre o segmento que a placa se destina. Placas mais caras oferecem quase sempre um conjunto mais completo de interfaces, com dois ou trs slots PCI Express x16 (para o uso do CrossFire ou SLI), com mais portas SATA e USB, enquanto placas de baixo custo oferecem um nico slot x16 e um nmero menor de interfaces. ______________________________________________________ 28 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Placas antigas no possuem slots PCI Express nem portas SATA, oferecendo no lugar um slot AGP para a conexo da placa de vdeo e duas ou quatro portas IDE para a instalao dos HDs e drives pticos. Temos ainda soquetes para a instalao dos mdulos de memria, o soquete do processador, o conector para a fonte de alimentao e o painel traseiro, que agrupa os encaixes dos perifricos onboard, incluindo o conector VGA ou DVI do vdeo, conectores de som, conector da rede e as portas USB:

O nmero de slots de memria, multiplicado pela capacidade mxima por mdulo suportada pelo chipset determina o mximo de memria suportada pela placa. Uma placa com apenas dois slots, cujo chipset suporta mdulos de at 4 GB, por exemplo, suporta um mximo de 8 GB. Placas antigas (sobretudo as com chipsets Intel) tendem a suportar pouca memria, o que limita bastante as possibilidades de uso. Um bom exemplo eram as placas para Pentium III baseadas no chipset i815, que suportavam apenas 512 MB. Assim como os demais componentes, os barramentos evoluram de forma expressiva durante as ltimas dcadas, passando do ISA e das portas seriais, aos slots PCI Express e portas USB 2.0, que utilizamos atualmente. No poderia ser diferente, pois o uso de um barramento lento cria um gargalo, que limita o desempenho dos componentes ligados a ele. Vamos ento a um pequeno resumo sobre os barramentos usados atualmente: PCI: O PCI o arroz com feijo em termos de placas de expanso. Ele surgiu em 1992 como um substituto para os antigos ISA e VLB e continua sendo usado desde ento. O PCI funciona bem em conjunto com perifricos lentos, como placas de som, modems, placas de rede de 100 megabits e placas de TV, mas ele h muito deixou de ser um barramento utilizvel para placas 3D e outros perifricos rpidos. AGP: O AGP foi a primeira soluo para as baixas taxas de transferncia do PCI. Ele era um barramento dedicado para a placa de vdeo, que oferecia taxas de transferncia de at 2133 MB/s (no AGP 8x), o que era mais do que suficiente para as placas da poca. Entretanto, ele possua as limitaes de permitir o uso de uma nica placa de vdeo (para usar duas placas voc precisava de uma placa PCI) e de no permitir a conexo de outros tipos de perifricos. PCI Express: O PCI Express o sucessor do PCI e ao mesmo tempo o substituto do AGP. A grande diferena entre o PCI Express e os dois antecessores o fato de que ele um barramento serial, onde os bits so transferidos um de cada vez, porm em grande velocidade. ______________________________________________________ 29 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Por estranho que possa parecer, isso permite que ele seja capaz de atingir taxas de transferncia muito mais alta que o PCI ou o AGP (que so barramentos paralelos) compensando a menor largura com uma frequncia muito mais alta. Cada linha PCI Express oferece um barramento de 250 MB/s bidirecional (ou seja, 250 MB/s em cada sentido) e os slots PCI Express vo do x1 ao x16, de acordo com o nmero de linhas utilizadas. Com isso, os slots x1 (os menores, utilizados por perifricos gerais) oferecem um barramento de 250 MB/s, os slot x4 oferecem 1 GB/s e os slots x16 (usados pelas placas de vdeo) oferecem 4 GB/s. Apesar da diferena na velocidade, os slots PCI Express so eletricamente compatveis, o que permite que voc espete uma placa x1 ou x4 em um slot x16 (ela vai usar apenas os primeiros contatos do slot, deixando as outras linhas de dados sem uso). Existem tambm casos de placas com slots x4 abertos, que permitem a instalao de uma placa de vdeo x16 (para o uso de duas placas em SLI ou CrossFire). Nesse caso o desempenho ser menor (j que a placa passar a dispor de apenas 4 linhas de dados), mas tambm funciona perfeitamente:

Mais recentemente estamos assistindo popularizao do PCI Express 2.0, que mantm os mesmos slots e preserva a compatibilidade com as placas antigas, porm dobra a taxa de transferncia, oferecendo 500 MB/s por linha. Com isso, um slot PCI Express 2.0 oferece 8 GB/s de banda em cada direo. USB: As portas USB surgiram como substitutas das antigas portas seriais e paralelas e rapidamente se tornaram o padro para a conexo de todo o tipo de perifrico externo. O padro USB original oferecia uma barramento de apenas 12 megabits, mas ele foi logo substitudo pelo USB 2.0, que elevou a taxa para 480 megabits. Atualmente estamos assistindo migrao para o USB 3.0, que eleva a taxa para 4.8 gigabits, atendendo a HDs e outros perifricos rpidos. Acompanhando o crescimento na popularidade, as placas passaram a oferecer um nmero cada vez maior de portas. As primeiras ofereciam apenas duas ou quatro portas, enquanto placas atuais oferecem 12 portas ou mais. Alm das portas disponveis no painel traseiro, esto quase sempre disponveis mais 4 portas atravs dos conectores no corpo da placa, que permitem a conexo das portas na frente do gabinete, ou de perifricos internos, como leitores de cartes. SATA: O SATA o padro atual para a conexo de HDs, oferecendo uma taxa de transferncia de 300 MB/s (3.000 megabits) no SATA 300. Embora os HDs mecnicos ainda trabalhem com taxas de transferncia muito mais baixas (na faixa dos 100 a 150 MB/s) os 300 MB/s j so um limitante para muitos SSDs, que so capazes de oferecer ______________________________________________________ 30 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

taxas de leitura mais altas. Isso tem apressado a adoo do SATA 600, que dobra a taxa de transferncia, mantendo a compatibilidade com o padro antigo. Assim como no caso do PCI Express, o SATA um barramento serial, o que explica o fato de o conector ser to pequeno. O conector IDE utiliza um total de 80 pinos (40 para dados, 39 para aterramento e mais um pino adicional de verificao) mas a velocidade de transmisso muito mais baixa (apenas 133 MB/s), j que a interferncia entre os pinos e a dificuldade em manter a sincronizao dos sinais faz com que o controlador precise operar a frequncias muito mais baixas. IDE: Apesar do avano do SATA, quase todas as placas-me continuam oferecendo uma interface IDE solitria, que pode ser usada pelo drive ptico e um eventual HD IDE herdado de um PC antigo. Conforme os drives pticos em verso SATA se tornem mais populares, a tendncia que a porta IDE se torne cada vez mais rara. eSATA: O eSATA uma verso externa do SATA, destinada conexo de HDs externos. A porta permite a conexo de qualquer HD, mas ela no transmite energia, o que torna necessrio usar uma fonte externa. Devido falta de espao no painel traseiro, muitos fabricantes esto adotando o uso de conectores hbridos, que inclui os pinos da porta eSATA na face superior e os 4 pinos da porta USB na face inferior, permitindo a conexo de ambos os tipos de perifricos:

Formatos O formato AT foi introduzido junto com os micros 286, onde a placa-me media nada menos que 36 x 32 cm. Placas to grandes acabam sendo caras de se produzir, de forma que pouco depois, em 1986, foi introduzido o formato Baby-AT, em que a placa mede apenas 24 x 33 cm. O formato Baby-AT teve uma sobrevida surpreendente. Alm de ser utilizado nas placas para micros 286, 386, 486 e Pentium, ele tambm foi utilizado nas placas Super 7, usadas nos micros K6-2 e K6-3, que foram produzidas at o final de 2002. A principal caracterstica das placas Baby-AT que, com exceo do teclado, todos os conectores so presos no gabinete e ligados placa-me atravs de cabos flat, o que tornava a montagem dos micros um pouco mais trabalhosa e contribua para o amontoamento de cabos dentro do gabinete, prejudicando a ventilao. Elas tambm utilizavam, tipicamente, conectores DIN para o teclado, em vez dos conectores mini-DIN usados atualmente. Para ligar um teclado atual, voc precisaria usar um adaptador.

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Amontoado de cabos flat num micro com placa Baby-AT Existiram tambm placas Baby-AT de tamanho reduzido, com 24 x 24 ou mesmo 22 x 22 cm, geralmente chamadas de micro-AT ou 2/3-Baby. Esse formato foi extremamente popular nas placas soquete 7. Em seguida temos o formato ATX, que marca o incio da era atual. O ATX foi desenvolvido pela Intel e introduzido juntamente com os primeiros micros Pentium II. O formato ATX trouxe um conjunto de modificaes importantes. A mais visvel delas o painel traseiro, que concentra os conectores do teclado, mouse, porta serial, portas USB e tambm os conectores do vdeo, som e rede onboard.

Painel ATX Junto com o formato ATX, foi introduzido um novo padro de fontes de alimentao, em que a fonte passou a fornecer tambm a tenso de 3.3V, utilizada por diversos componentes e no mais apenas os 12V e 5V das fontes AT. O formato do conector foi alterado e as fontes ATX incorporaram contatos adicionais, que permitem que a fonte seja ligada e desligada via software. Todas essas modificaes tornaram os antigos gabinetes AT obsoletos. Inicialmente, os gabinetes ATX eram bem mais caros, mas conforme o formato se popularizou, os preos foram caindo, at chegar ao patamar atual. Uma curiosidade que o padro ATX original previa o uso de um design de presso positiva, em que o exaustor da fonte soprava o ar para dentro do gabinete e no para fora, como nos micros atuais. A idia era reduzir o acmulo de poeira dentro do gabinete, j que o ar sairia (em vez de entrar) pelas aberturas do gabinete. O problema era que esse design prejudicava a ventilao, j que o ar era aquecido pelos circuitos da fonte e ento soprado sobre os demais componentes. O sistema funcionou bem em conjunto com os primeiros processadores Pentium II, que trabalhavam a freqncias relativamente baixas e geravam pouco calor, mas passou a causar problemas de superaquecimento conforme o clock dos processadores foi aumentando. Nos gabinetes atuais, a fonte sopra o ar para fora e existe espao para adicionar trs exaustores adicionais. Um atrs, logo abaixo da fonte de alimentao (que tambm deve ______________________________________________________ 32 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

soprar o ar para fora), um na parte frontal do gabinete e outro na lateral (sobre o processador), que devem soprar o ar para dentro.

Gabinete ATX Na maioria dos gabinetes novos utilizado um tubo plstico na abertura sobre o processador, que canaliza o ar externo at o cooler do processador, fazendo com que o ar seja "puxado" para dentro do gabinete. Esse design melhora a circulao de ar, sem a necessidade de instalar um cooler adicional. Existem trs tamanhos de placas ATX. As placas ATX tradicionais, tambm chamadas de Full ATX medem 30.5 x 24.4 cm. Este formato geralmente reservado s placas mais caras, que trazem 6 ou 7 slots de expanso. Em seguida temos o formato Mini ATX, onde a placa mais "fina", medindo apenas 28.4 x 20.8 cm. Finalmente, temos o Micro ATX, o formato mais comum, usado nas placas de baixo custo, onde a placa mede apenas 24.4 x 24.4 cm. Existe ainda o formato Flex ATX, um formato miniaturizado, onde a placa mede apenas 22.9 x 19.1 cm. Este formato foi introduzido pela Intel em 1999, para o desenvolvimento de PCs compactos e de baixo custo. Existem ainda os formatos de placas miniaturizadas, originalmente introduzidos pela VIA. O mais popular deles o mini-ITX, atualmente tambm usado em placas de outros fabricantes, incluindo at mesmo a Intel. As placas Mini-ITX medem apenas 17x17 cm, o que as torna realmente muito pequenas se comparadas a uma placa mini-ATX tpica. Elas so muito procuradas por quem quer montar um servidor domstico ou um mediacenter. Esta da foto uma Albatron KI690, uma placa soquete AM2, baseada no chipset AMD 690G. Como voc pode notar, o tamanho reduzido obrigou os projetistas a fazerem um conjunto de concesses. Ela utiliza mdulos de memria SODIMM de notebook, que so mais compactos e inclui um nico slot PCI:

Placa mini-ITX Alm do mini-ITX, a VIA fabrica dois formatos ainda mais miniaturizados, chamados de nano-ITX e pico-ITX. Estas placas utilizam processadores VIA C7 de baixo consumo e so extremamente econmicas do ponto de vista do consumo eltrico. As placas pico______________________________________________________ 33 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

ITX (o menor dos dois formatos) medem apenas 10 x 7.2 cm! Apesar disso elas so extremamente incomuns, pois so caras e (devido ao uso dos processadores C7) o desempenho ruim.

Placa Pico-ITX Em 2003 a Intel tentou introduzir um novo formato, o BTX. Nele, tanto a placa-me quanto o gabinete so maiores e o fluxo de ar dentro do gabinete otimizado, de forma a melhorar a ventilao sobre o processador. Um mdulo de reteno preso ao gabinete melhorava a fixao da placa-me e permitia o uso de dissipadores maiores e mais pesados. Na poca, a Intel estava empenhada em lanar verses mais rpidas do Pentium 4, de forma que o padro BTX foi desenvolvido tendo em mente processadores beberres, que consumissem acima de 150 watts e utilizassem coolers gigantescos. Com o lanamento da plataforma Core e a nfase em processadores eficientes, de baixo consumo, a plataforma BTX foi silenciosamente abandonada. Finalizando Existe uma srie de empresas que fabricam placas-me. As marcas mais conhecidas so: Asus, Abit, Gigabyte, Soyo, PC Chips, MSI, Intel e ECS. Apesar da maioria dessas fabricantes disponibilizarem bons produtos, recomendvel pesquisar sobre um modelo de seu interesse para conhecer suas vantagens e desvantagens. Para isso, basta digitar o nome do modelo em sites de busca. Geralmente, o resultado mostra fruns de discusso onde os participantes debatem sobre a placa-me em questo. A pesquisa vale a pena, afinal, a placa-me um item de importncia extrema ao computador.

3.6- ProcessadoresIntroduo Os processadores (ou CPUs, de Central Processing Unit) so chips responsveis pela execuo de clculos, decises lgicas e instrues que resultam em todas as tarefas que um computador pode fazer e, por esse motivo, so tambm referenciados como "crebros" dessas mquinas. Embora haja poucos fabricantes (essencialmente, Intel, AMD e VIA), o mercado conta com uma grande variedade de processadores. Apesar disso e das diferenas existentes entre cada modelo, todos compartilham de alguns conceitos e caractersticas O trabalho de um processador O processador um chip de silcio responsvel pela execuo das tarefas cabveis a um computador. Para entender como um processador trabalha, conveniente dividirmos um computador em trs partes: processador, memria e um conjunto de dispositivos de ______________________________________________________ 34 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

entrada e sada (ou I/O, de Input/Output). Neste ltimo, encontra-se qualquer item responsvel pela entrada ou sada de dados no computador, como monitores de vdeo, teclados, mouses, impressoras, scanners, discos rgidos, etc. Nesse esquema, obviamente, o processador exerce a funo principal, j que a ele cabe o acesso e a utilizao da memria e dos dispositivos de entrada e sada para a execuo de suas atividades. Para entender melhor, suponha que voc queira que o seu computador execute um programa qualquer. Um programa consiste em uma srie de instrues que o processador dever executar para que a tarefa solicitada seja realizada. Para isso, o processador transfere todos os dados necessrios execuo, de um dispositivo de entrada e/ou sada - como um disco rgido - para a memria. A partir da, todo o trabalho realizado e o que vai ser feito do resultado depende do programa. O processador pode ser orientado a enviar as informaes processadas para o HD novamente ou para uma impressora, por exemplo, tudo depende das instrues com as quais lidar. Barramentos A imagem a seguir ilustra a comunicao entre o processador, a memria e o conjunto de dispositivos de entrada e sada. Note que a conexo entre esses itens indicada por setas. Isso feito para que voc possa entender a funo dos barramentos. De maneira geral, estes so os responsveis pela interligao e comunicao dos dispositivos em um computador. Note que, para o processador se comunicar com a memria e com o conjunto de dispositivos de entrada e sada, h 3 setas, isto , barramentos: um se chama barramento de endereos (address bus); outro, barramento de dados (data bus); o terceiro, barramento de controle (control bus).

O barramento de endereos, basicamente, indica de onde os dados a serem processados devem ser retirados ou para onde devem ser enviados. A comunicao por esse barramento unidirecional, razo pela qual s h seta em uma das extremidades da linha no grfico que representa a sua comunicao. Como o nome deixa claro, pelo barramento de dados que os dados transitam. Por sua vez, o barramento de controle faz a sincronizao das referidas atividades, habilitando ou desabilitando o fluxo de dados, por exemplo. Para voc compreender melhor, imagine que o processador necessita de um dado presente na memria. Pelo barramento de endereos, ele obtm a localizao desse dado dentro da memria. Como precisa apenas acessar o dado, o processador indica pelo barramento de controle que esta uma operao de leitura na memria. O dado ento localizado e inserido no barramento de dados, por onde o processador, finalmente, o l. Clock interno e clock externo Em um computador, todas as atividades necessitam de sincronizao. O clock serve justamente para isso, ou seja, basicamente, atua como de sinal de sincronizao. Quando os dispositivos do computador recebem o sinal de executar suas atividades, dse a esse acontecimento o nome de "pulso de clock". Em cada pulso, os dispositivos executam suas tarefas, param e vo para o prximo ciclo de clock. ______________________________________________________ 35 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

A medio do clock feita em hertz (Hz), a unidade padro de medidas de freqncia, que indica o nmero de oscilaes ou ciclos que ocorre dentro de uma determinada medida de tempo, no caso, segundos. Assim, se um processador trabalha 800 Hz, por exemplo, significa que capaz de lidar com 800 operaes de ciclos de clock por segundo. Repare que, para fins prticos, a palavra kilohertz (KHz) utilizada para indicar 1000 Hz, assim como o termo megahertz (MHz) usado para indicar 1000 KHz (ou 1 milho de hertz). De igual forma, gigahertz (GHz) a denominao usada quando se tem 1000 MHz, e assim por diante. Com isso, se um processador tem, por exemplo, uma freqncia de 800 MHz, significa que pode trabalhar com 800 milhes de ciclos por segundo. As freqncias com as quais os processadores trabalham so chamadas tambm de clock interno. Neste ponto, voc certamente j deve ter entendido que da que vem expresses como Pentium 4 de 3,2 GHz, por exemplo. Mas, os processadores tambm contam com o que chamamos de clock externo ou Front Side Bus (FSB) ou, ainda, barramento frontal. O FSB existe porque, devido a limitaes fsicas, os processadores no podem se comunicar com a memria (mais precisamente, como a ponte norte - ou northbridge - do chipset, que contm o controlador da memria) usando a mesma velocidade do clock interno. Assim, quando essa comunicao feita, o clock externo, de freqncia mais baixa, que usado. Note que, para obter o clock interno, o processador usa uma multiplicao do clock externo. Para entender melhor, suponha que um determinado processador tenha clock externo de 100 MHz. Como o seu fabricante indica que esse chip trabalha 1,6 GHz (ou seja, tem clock interno de 1,6 GHz), seu clock externo multiplicado por 16: 100 x 16 = 1600 MHz ou 1,6 GHz. importante deixar claro, no entanto, que se dois processadores diferentes - um da Intel e outro da AMD, por exemplo - tiverem clock interno de mesmo valor - 2,8 GHz, para exemplificar -, no significa que ambos trabalham mesma velocidade. Cada processador tem um projeto distinto e conta com caractersticas que determinam o quo rpido . Assim, um determinado processador pode levar, por exemplo, 2 ciclos de clock para executar uma instruo. Em outro processador, essa mesma instruo pode requerer 3 ciclos. Alm disso, muitos processadores - especialmente os mais recentes transferem 2 ou mais dados por ciclo de clock, dando a entender que um processador que faz, por exemplo, transferncia de 2 dados por ciclo e que trabalha com clock externo de 133 MHz, o faz 266 MHz. Por esses e outros motivos, um erro considerar apenas o clock interno como parmetro de comparao entre processadores diferentes. Bits dos processadores O nmero de bits outra importante caracterstica dos processadores e, naturalmente, tem grande influncia no desempenho desse dispositivo. Processadores mais antigos, como o 286, trabalhavam com 16 bits. Durante muito, no entanto, processadores que trabalham com 32 bits foram muitos comuns, como as linhas Pentium, Pentium II, Pentium III e Pentium 4 da Intel, ou Athlon XP e Duron da AMD. Alguns modelos de 32 bits ainda so encontrados no mercado, todavia, o padro atual so os processadores de 64 bits, como os da linha Core 2 Duo, da Intel, ou Athlon 64, da AMD. Em resumo, quanto mais bits internos o processador trabalhar, mais rapidamente ele poder fazer clculos e processar dados em geral, depedendo da execuo a ser feita. Isso acontece porque os bits dos processadores representam a quantidade de dados que os circuitos desses dispositivos conseguem trabalhar por vez. Um processador com 16 bits, por exemplo, pode manipular um nmero de valor at 65.535. Se esse processador tiver que realizar uma operao com um nmero de 100.000, ter que fazer a operao em duas partes. No entanto, se um chip trabalha a 32 bits, ele pode manipular nmeros de valor at 4.294.967.295 em uma nica operao. Como esse valor superior a 100.000, a operao ser possvel em uma nica vez. Memria cache Os processadores passam por aperfeioamentos constantes, o que os tornam cada vez mais rpidos e eficientes. No entanto, o mesmo no se pode dizer das tecnologias de ______________________________________________________ 36 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

memria RAM. Embora estas tambm passem por constantes melhorias, no conseguem acompanhar os processadores em termos de velocidade. Assim sendo, de nada adianta ter um processador rpido se este tem o seu desempenho comprometido por causa da "lentido" da memria. Uma soluo para esse problema seria equipar os computadores com um tipo de memria muito mais rpida, a SRAM (Static RAM). Estas se diferenciam das memrias convencionais DRAM (Dynamic RAM) por serem muito rpidas, por outro lado, so muito mais caras e no contam com o mesmo nvel de miniaturizao, sendo, portanto, inviveis. Apesar disso, a idia no foi totalmente descartada, pois foi adaptada para o que conhecemos como memria cache. A memria cache consiste em uma pequena quantidade de memria SRAM embutida no processador. Quando este precisa ler dados na memria RAM, um circuito especial chamado "controlador de cache" transfere blocos de dados muito utilizados da RAM para a memria cache. Assim, no prximo acesso do processador, este consultar a memria cache, que bem mais rpida, permitindo o processamento de dados de maneira mais eficiente. Se o dado estiver no cache, o processador a utiliza, do contrrio, ir busc-lo na memria RAM, etapa essa que mais lenta. Dessa forma, a memria cache atua como um intermedirio, isto , faz com que o processador nem sempre necessite chegar memria RAM para acessar os dados dos quais necessita. O trabalho da memria cache to importante que, sem ela, o desempenho de um processador pode ser seriamente comprometido. Os processadores trabalham, basicamente, com dois tipos de cache: cache L1 (Level 1 - Nvel 1) e cache L2 (Level 2 - Nvel 2). Este ltimo ligeiramente maior em termos de capacidade e passou a ser utilizado quando o cache L1 se mostrou insuficiente. Antigamente, um tipo distinguia do outro pelo fato da memria cache L1 estar localizada junto ao ncleo do processador, enquanto que a cache L2 ficava localizada na placame. Atualmente, ambos os tipos ficam localizados dentro do chip do processador, sendo que, em muitos casos, a cache L1 dividida em duas partes: "L1 para dados" e "L1 para instrues". Vale ressaltar que, dependendo da arquitetura do processador, possvel o surgimento de modelos que tenham um terceiro nvel de cache (L3). Mas, isso no novidade: a AMD chegou a ter um processador em 1999 chamado K6-III que contava com cache L1 e L2 internamente, algo incomum poca, j que naquele tempo o cache L2 se localizava na placa-me. Com isso, esta ltima acabou assumindo o papel de cache L3. A foto abaixo mostra um processador AMD Athlon, com 64 KB de cache L1 para instrues, 64 KB de cache L1 para dados e 512 KB de cache L2. Note que a capacidade de cada tipo de cache varia conforme o modelo do processador.

Processadores com dois ou mais ncleos H tempos que possvel encontrar no mercado placas-me que contam com dois ou mais slots para processadores. A maioria esmagadora dessas placas so usadas em computadores especiais, como servidores e workstations, que so utilizados em ______________________________________________________ 37 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

aplicaes que exigem grandes recursos de processamento. Para aplicaes domsticas e de escritrio, no entanto, computadores com dois ou mais processadores so inviveis devido aos elevados custos que esses equipamentos representam, razo pela qual conveniente a esses nichos de mercado contar com processadores cada vez mais rpidos. At um passado no muito distante, o usurio tinha noo do quo rpido eram os processadores de acordo com a taxa de seu clock interno. O problema que, quando um determinado valor de clock alcanado, torna-se mais difcil desenvolver outro chip com clock maior. Limitaes fsicas e tecnolgicas so os motivos para isso. Uma delas a questo da temperatura: quanto mais megahertz um processador tiver, mais calor ele gerar. Uma das formas encontradas pelos fabricantes para lidar com essa limitao fabricar e disponibilizar processadores com dois ncleos (dual-core) ou mais (multi-core). Mas, o que isso significa? Processadores desse tipo contam com dois ou mais ncleos distintos no mesmo circuito integrado, como se houvesse dois processadores dentro de um. Dessa forma, o processador pode lidar com dois processos por vez, um para cada ncleo, melhorando o desempenho do computador como um todo. Note que, em um chip de nico ncleo, o usurio pode ter a impresso de que vrios processos so executados simultaneamente, j que a mquina est quase sempre executando mais de uma aplicao ao mesmo tempo. Na verdade, o que acontece que o processador dedica determinados intervalos de tempo a cada processo e isso ocorre de maneira to rpida, que se tem a impresso de processamento simultneo. Pelo menos teoricamente, possvel fabricar processadores com dezenas de ncleos. importante ressaltar que ter processadores com dois ou mais ncleos no implica, necessariamente, em computadores que so proporcionalmente mais rpidos. Uma srie de fatores influenciam nesse quesito, como as velocidades limitadas das memrias e dos dispositivos de entrada e sada, e as formas como os programas so desenvolvidos. Na imagem abaixo, uma montagem que ilustra o interior de um processador Intel Core 2 Extreme Quad-Core (com 4 ncleos):

O processador sempre o componente mais enfatizado em qualquer PC. Ao comprar um desktop ou notebook, quase sempre a primeira informao que consta o modelo e/ou clock do processador. Alm de ser o encarregado de processar a maior parte das informaes, o processador o componente onde so usadas as tecnologias de fabricao mais recentes. ______________________________________________________ 38 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Existem no mundo apenas trs empresas com tecnologia para fabricar processadores competitivos para micros PC: a Intel, AMD e a VIA. Antigamente tnhamos outros fabricantes, como IDT (que fabricou o IDT C6, concorrendo com o Pentium), a Texas Instruments (que fabricou chips 386 e 486), a Cyrix (que foi comprada pela VIA), a Transmeta (fabricante do Cruso) e at mesmo a IBM. Entretanto, com o passar do tempo todas foram empurradas pra fora do mercado, deixando apenas a Intel e a AMD brigando pela supremacia e uma pequena VIA lutando para sobreviver.

Dentro do mundo PC, tudo comeou com o 8088, lanado pela Intel em 1979 e usado no primeiro PC, lanado pela IBM em 1981. Depois veio o 286, lanado em 1982, e o 386, lanado em 1985. O 386 pode ser considerado o primeiro processador moderno, pois foi o primeiro a incluir o conjunto de instrues x86 bsico, usado at os dias de hoje. O 486, que ainda faz parte das lembranas de muita gente que comprou seu primeiro computador durante a dcada de 1990, foi lanado em 1989, mas ainda era comum encontrar micros com ele venda at por volta de 1997. Depois entramos na era atual, inaugurada pelo Pentium, que foi lanado em 1993, mas demorou alguns anos para se popularizar e substituir os 486. Em 1997 foi lanado o Pentium MMX, que deu um ltimo flego plataforma. Depois, em 1997, veio o Pentium II, que usava um encaixe diferente e por isso era incompatvel com as placas-me antigas. A AMD soube aproveitar a oportunidade, desenvolvendo o K6-2, um chip com uma arquitetura similar ao Pentium II, mas que era compatvel com as placas soquete 7 antigas. A partir da as coisas passaram a acontecer mais rpido. Em 1999 foi lanado o Pentium III e em 2000 o Pentium 4, que trouxe uma arquitetura bem diferente dos chips anteriores, otimizada para permitir o lanamento de processadores que trabalham a frequncias mais altas.

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O ltimo Pentium III trabalhava a 1.0 GHz, enquanto o Pentium 4 atingiu rapidamente os 2.0 GHz, depois 3 GHz e depois 3.5 GHz. O problema que o Pentium 4 possua um desempenho por ciclo de clock inferior a outros processadores, o que faz com que a alta frequncia de operao servisse simplesmente para equilibrar as coisas. A primeira verso do Pentium 4 operava a 1.3 GHz e, mesm