apostilagimp

74

Upload: igor-schmidt

Post on 24-Jun-2015

653 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Uploaded from Google Docs

TRANSCRIPT

Page 1: apostilaGIMP
Page 2: apostilaGIMP

ESTA OBRA PODE SER REPRODUZIDA E DISTRIBUÍDA PARCIAL OU INTEGRALMENTE DESDE QUE CITADA A FONTE.

VENDA PROIBIDA

CID – COORDENADORIA DE INCLUSÃO DIGITAL

IDORT – INSTITUTO DA ORGANIZAÇÃO RACIONAL DO TRABALHO

EQUIPE CAPACITAÇÃO – ÁREA TÉCNICA

DANIEL PEREIRA MARTINSDOUGLAS DINIZ ALVES

PAULO JORDÃO DA SILVA BOCCATTO

site: www.telecentros.sp.gov.br

email: [email protected]

Page 3: apostilaGIMP

Indice

Objetivos .......................................................................... 01

Justificativa …..................................................................... 02

Introdução ........................................................................ 03

Primeiro Contato ................................................................ 04

Caixa de Ferramentas ......................................................... 04

Formas de Seleção …........................................................... 04

Retangular ........................................................................ 04

Elíptica ............................................................................. 05

Livre ................................................................................ 05

Contígua ........................................................................... 06

Por Cor ............................................................................. 06

Tesoura ............................................................................ 06

Vetores ............................................................................ 07

Ferramentas de Transformação ............................................ 07

Zoom ............................................................................... 07

Mover ............................................................................... 08

Page 4: apostilaGIMP

Medidas ............................................................................ 08

Cortar .............................................................................. 08

Rotacionar ........................................................................ 09

Redimensionar .................................................................. 09

Inclinar ............................................................................ 09

Perspectiva ....................................................................... 10

Espelhar ........................................................................... 10

Texto ............................................................................... 10

Preenchimento .................................................................. 11

Preenchimento com degradês .............................................. 11

Seletor de Cores ................................................................ 11

Lápis ................................................................................ 12

Pincel ............................................................................... 12

Borracha ........................................................................... 12

Aerógrafo ......................................................................... 13

Tinta ................................................................................ 13

Page 5: apostilaGIMP

Clone ............................................................................... 13

Convolver ......................................................................... 14

Borrar .............................................................................. 14

Sub-exposição ou Super-exposição ….................................... 14

Cores de frente e fundo ….................................................... 15

Atalho para pincel / Textura / Degradê …................................ 15

Criando nova imagem …...................................................... 16

Janela imagem …................................................................ 17

Guias …............................................................................. 20

Tipos de seleção ….............................................................. 21

Seleção Retangular ….......................................................... 21

Seleção Elíptica …............................................................... 22

Seleção à mão livre ….......................................................... 24

Seleção de áreas contíguas …............................................... 25

Modos de Seleção …............................................................ 26

Desenhando linhas retas no Gimp …...................................... 29

Page 6: apostilaGIMP

Ferramenta de Preenchimento …........................................... 30

Texturas …......................................................................... 31

Camadas …....................................................................... 32

Criando Logo Olimpíadas ….................................................. 33

Tipos de Imagem …............................................................. 39

Dessaturar uma Imagem ….................................................. 43

Montagem com duas imagens …............................................ 43

Removendo itens não desejados …........................................ 45

Sombreamento …................................................................ 48

Criando uma página web …................................................... 52

Criando animações …........................................................... 54

Adicionando novas Fontes …................................................. 56

Adicionando novos Pinceis …................................................. 59

Teclas de Atalhos das ferramentas …...................................... 61

Plano de Aula ….................................................................. 63

Bibliografia …...................................................................... 67

Page 7: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 1

Objetivo

Capacitar os profissionais a utilizarem o software livre Gimp

2.2; possibilitando que através deste conhecimento, multiplicarem:

trabalho com imagens através de reparos, tratamento e manipulação.

Page 8: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 2

Justificativa

Percebe-se a necessidade da comunidade atendida no

Telecentro em mexer com imagens e fotos, para trabalho ou lazer.

Para tanto este curso vem de encontro a esta necessidade.

Page 9: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 3

Introdução

Antes da existência do The Gimp, não havia um

programa fácil de usar, livre e similar ao Photoshop

(MR Adobe Corp.) para o Linux. O Gimp criou história

no mundo do software livre, pois além de deixar acessível um

programa maravilhoso para editarmos as figuras das nossas páginas

web, foi concebido de uma forma extremamente modularizada, com

seus plugins, permitindo centenas de programadores aumentarem a

sua capacidade sem modificar o seu núcleo. Além disso, graças a ele,

temos hoje mais um toolkit, o gtk, de aparência agradável, extensível,

e poderoso. Mas nossa viagem pelo mundo maravilhoso do Gimp não

será de programação. Mostraremos nessa série de artigos algumas

técnicas fáceis e efetivas para tirarmos o maior proveito possível

desse programa admirável, na escrita de logotipos, letreiros artísticos,

criação de backgrounds e texturas, no processamento, retoque, e

outros tantos efeitos com imagens digitalizadas que podemos

conseguir usando o Gimp.

Page 10: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 4

Primeiro Contato

A Caixa de ferramentas

A caixa de ferramentas está localizada na janela principal e contém

ícones e acessos para facilitar a utilização de seus principais recursos.

Formas de Seleção

Retangular

A primeira ferramenta na caixa, e, até a versão 2.0, a fer

ramenta padrão do GIMP é a Seleção Retangular. Para se criar uma

nova seleção retangular, basta, na janela da imagem, clicar no que

será um dos cantos do retângulo, e arrastar o mouse com o botão

As ferramentas mais usuais são encontradas nos botões mostrados na figura. Os quadros no canto inferior esquerdo mostram as duas cores usadas para desenhar ou apagar (que podem ser modificadas ).

Page 11: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 5

pressionado até a extremidade oposta do retângulo. A nova seleção é

indicada por um contorno tracejado intermitente, por vezes chamado

de "Formigas Marchantes".

Elíptica

A ferramenta de Seleção Elíptica usa as mesmas opções que a

ferramenta de Seleção Retangular, só que desenha uma elipse inscrita

em retângulo imaginário que vai do ponto em que se começa a

desenhar a seleção até a posição atual do cursor.

Livre

Esta versátil opção permite que se refine a seleção, traçando-se

diretamente com o Mouse ou outro dispositivo apontador os contornos

da seleção. No entanto sua versatilidade pode enganar é uma

ferramenta muito útil para numa imagem com um fundo diferenciado

e vários objetos misturados, selecionar a grosso modo um único

objeto. Ou ainda para remover ou acrescentar rapidamente uma parte

a uma seleção feita com outra ferramenta .

Page 12: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 6

Contígua

Também chamada de ’varinha mágica’ de onde vem seu ícone, é uma

das mais interessantes para seleção, em vários tipos de trabalho. Ela

simplesmente seleciona todas as cores similares à cor da região em

que foi clicada em regiões contíguas permitindo uma rápida

separação entre objetos e fundo em imagens com o fundo uniforme.

Seleção por Cor

Esta ferramenta funciona de forma bem similar a seleção de regiões

contíguas, no entanto, seleciona instantaneamente cores similares

em toda a imagem.

Tesoura

Esta ferramenta é um pouco diferente em seu uso como a ferramenta

de seleção livre, a idéia é criar seleções em torno de objetos que

possam ser recortados de fotos ou imagens, a fim de serem colocados

em outras composições. A diferença é que a ferramenta tesoura tenta

adivinhar o contorno do objeto que se quer recortar.

Page 13: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 7

Vetor

Apesar de poder ser usada como uma ferramenta de seleção, a

ferramenta de Vetores, ou curvas de Bézier, ou ainda "Caminhos" nas

traduções antigas, na prática é toda uma classe de objetos com

funcionalidade própria. O seu uso pode, na verdade, ser bastante

simples. Como a ferramenta Tesoura, pode se escolher o vetor, clicar

nos pontos de controle desejados o GIMP unirá esses pontos de

controle com segmentos de reta. Esses segmentos não tentam se

adaptar por si próprios à imagem existente, mas pode-se clicar em

cada segmento desses, e arrasta-lo de forma a curva-lo para que

tenha o contorno desejado.

Ferramentas de Transformação

Zoom

O ZOOM no GIMP é imprescindível para a edição de qualquer tipo de

imagem. O tamanho ideal de visualização sempre será uma janela de

aproximadamente 2/3 da largura da tela, ou com a tela cheia

(pressione F11). De acordo com o que se está fazendo na imagem

pode ser conveniente fazer com que toda a imagem seja visível nesse

espaço, ou, pelo contrário, pode ser interessante ver nitidamente cada

pixel de um certo trecho do trabalho, através da ampliação.

Page 14: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 8

Mover

Ferramenta permite que uma parte da imagem, ou uma camada, seja

arrastada com o mouse para qualquer outro ponto do espaço da

imagem.

Medidas

Essa é uma outra ferramenta que não causa alterações na imagem.

Tudo o que ela faz, é informar a distância entre dois pontos na

imagem, e o ângulo formado entre a linha que une esses dois pontos

e a horizontal.

Cortar

Ferramenta que para o usuário casual pode a princípio parecer pouco

útil, na verdade é vital na finalização de imagens fotográficas e

mesmo outras .

Page 15: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 9

Rotacionar

A primeira ferramenta do grupo de ferramentas de transformação

todas essas partilham opções em comum e de fato causam alterações

na imagem. A ferramenta Rotacionar permite rotacionar livremente,

ao redor de um centro arbitrário, uma camada ou seleção.

Redimensionar

Esta ferramenta permite que se redimensione partes ou detalhes de

uma imagem. Seu funcionamento não foge as regras das outras

ferramentas de transformação, e é bem semelhante ao da Ferramenta

Rotacionar.

Inclinar

Certamente a transformação menos utilizada, a ferramenta Inclinar só

tem uso quando se deseja distorcer um objeto para obtenção de um

efeito.

Page 16: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 10

Perspectiva

A ferramenta mais completa de transformação. Também chamada de

"Transformação Livre", a transformação de perspectiva permite que se

posicione, de forma indepen- dente os quatro pontos dos cantos do

retângulo a ser transformado, de forma que a imagem final se ajuste

nesses quatro pontos.

Espelhar

A mais simples, e mais prática de se usar de todas as ferramentas de

transformação, a ferramenta espelhar simplesmente espelha na

horizontal ou na vertical os conteúdos da seleção.

Texto

Sem estar relacionada com Transformações, esta ferramenta adiciona

texto a uma imagem, na fonte, tamanho e cor escolhidos. Sempre se

deve ter em mente que o GIMP lida com pixels, e que texto, uma vez

adicionado, será tratado como tal ou seja, distorções, efeitos e

pinturas aplicados ao texto que já esteja imagem serão perdidos se o

texto for alterado.

Page 17: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 11

Ferramentas de Pintura

Preenchimento

Sendo a primeira ferramenta de pintura, na ordem em que as mesmas

são apresentadas na caixa de ferramentas do GIMP, esta popular

ferramenta, presente mesmo nos programas mais simples para

manipulação de imagens, permite que uma área da imagem seja

preenchida com uma cor sólida ou com uma textura.

Preenchimento com Degradê

Esta ferramenta preenche com degradês. Seu nome vem do inglês

"Blend Tool" que quer dizer uma mistura suave, sem saltos abruptos -

dai sua relação com o degradê.

Seletor de Cores

Esta prática ferramenta não causa nenhuma alteração na imagem -

ela apenas seleciona a cor da região escolhida, exibindo seus valores,

e colocando-a como cor ativa do GIMP.

Page 18: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 12

Lápis

A primeira ferramenta de desenho a mão livre, associada pela maioria

das pessoas aos "programas de desenho". Em sua forma mais

simples, esta ferramenta reproduz o desenho do pincel selecionado,

conforme as demais opções de pintura selecionadas, sobre a camada

ativa.

Pincel

A ferramenta padrão "de fato" para desenhar a mão livre no GIMP.

Funciona em tudo como a ferramenta lápis, mas quase todos os

pincéis se beneficiam de se mesclarem com a transparência em menor

ou maior grau em suas bordas - eliminando o efeito de "aliasing" as

escadinhas de pixels.

Borracha

Esta ferramenta "apaga" partes do desenho. Em camadas que tenham

transparência, ela apaga para transparência - na verdade ela diminui

a opacidade nos pontos em que o pincel utilizado é preto (os mesmos

pontos em que as outras ferramentas deixam a tinta passar).

Page 19: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 13

Aerógrafo

Talvez a ferramenta de pintura mais importante para quem tem dons

artísticos, o aerógrafo se parece com a ferramenta Pincel, com

algumas opções a mais.

Tinta

Esta ferramenta simula o efeito de uma pena utilizando tinta nanquim.

Ao contrário das outras ferramentas de pintura, a Ferramenta Tinta

não utiliza um pincel do GIMP.

Clone

A ferramenta de pintura mais útil para modificar ou restaurar

fotografias danificadas. Ela trabalha como a ferramenta Pincel, no

entanto, em vez de usar uma cor sólida, ou proveniente de um

degradê, a ferramenta Clone copia um mapa de bits de outra parte da

própria imagem, de outra imagem, ou de uma textura do GIMP.

Page 20: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 14

Convolver

Esta ferramenta permite que se tire de foco, ou torne mais nítida uma

parte pequena da imagem.

Borrar

Esta ferramenta faz com que as cores presentes na imagem deslizem

sobre outras, na direção do movimento do pincel.

Sub-exposição ou Super-exposição

Esta ferramenta atua como os modos de combinação e de sub-

exposição ou super- exposição. A diferença de se usar esta em vez da

ferramenta Pincel nesses modos, é que esta permite que se filtre os

pixels afetados, no penúltimo bloco de opções - ela pode atuar

somente nas áreas mais claras da imagem, somente nas áreas d tons

médios, ou somente nos pixels escuros.

Page 21: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 15

Cores de frente e fundo

Os quadros branco e preto reinicializam as cores. As setas trocam as

cores. O clique duplo seleciona uma cor a partir do diálogo de seleção

de cores.

Atalho para pincel / textura / Degradê

Pincel: Clicando nesta opção abrirá opções de

pincel.

Textura: Clicando nesta opção abrirá opções

de textura.

Degradê: Clicando nesta opção abrirá opções

de degradê.

Page 22: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 16

Criando uma imagem

Os novos arquivos que o Gimp abre são tratados como uma imagem.

Para criar uma nova imagem, Ferramentas:Arquivo-Novo.

1.Modelos de imagens pré-definidas pelo programa.

2. Largura da imagem (em pixel).

3. Altura da imagem (em pixel).

4. Orientação da Imagem: Retrato ou Paisagem.

5. Tipo da imagem: RGB - Red Green Blue;

Escala de Cinza - Tons de cinza.

Page 23: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 17

6. Preenchimento da Imagem:

- Cor de Frente - Preenche o fundo com a cor selecionada

para desenhos(1a. cor).

- Cor de Fundo - Preenche o fundo com a cor selecionada

como background (2a. cor).

- Transparência - Fundo transparente.

- Branco – Fundo da Imagem branca.

Janela Imagem

A janela de imagem apresenta inúmeros recursos para a edição de

imagens, além de fornecer o Menu de Opções, que contém todas as

funcionalidades do GIMP . Cada novo arquivo criado ou aberto será

visualizado dentro de uma nova Janela de Imagem, todas com as

mesmas características

Page 24: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 18

1. Menu de opções: Diferente do menu de opções da caixa de

ferramentas, este item encontra-se inteiramente direcionado para

ações realizadas apenas dentro da Janela de Imagem. Está localizado

logo abaixo da barra de título, mas também pode ser acessado pelo

botão direito do mouse em qualquer ponto da área de imagem. Além

disso, assim como a grande maioria das aplicações, as opções deste

menu podem ser acessadas por meio de teclas de atalho que ficam

visíveis no próprio menu, nos caracteres sublinhados.

2. Navegação rápida: Uma outra maneira de acessar os menus de

opções do GIMP é utilizar o botão de Navegação Rápida, localizado no

canto superior esquerdo da Janela de Imagem, mais precisamente

onde se originam as réguas vertical e horizontal. Trata-se apenas uma

outra maneira de acesso ao menu.

3. Réguas: Abaixo do menu de opções encontra-se a régua horizontal

e no extremo esquerdo da janela, a vertical. Ambas medem a imagem

e exibem a posição do cursor do mouse na unidade de medida

habilitada na barra de estado.

4. Máscara rápida: O botão de máscara rápida está localizado no

canto inferior esquerdo, anterior ao do início da barra de rolagem

horizontal.

5. Barra de título: Encontra-se no topo da janela. Apresenta

algumas informações sobre a imagem e a janela em questão. Exibe o

título do arquivo (antes do título há um asterisco “*”, caso o arquivo

tenha sofrido alterações sem ter sido salvo). Em seguida, aparece o

número da janela, que inicia em 1 e é incrementado para cada

imagem aberta. Na seqüência, mostra, entre parênteses, o modo da

Page 25: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 19

imagem, o qual pode ser RGB, escala de cinza ou indexado , seguido

do número total de camadas que esta janela possui. Por último,

apresenta o tamanho da imagem em pixels (largura e altura). Todas

essas informações da barra de título podem ser alteradas por meio da

caixa de diálogo de Preferências, acessando o item “Imagem-Título &

Estado”.

6. Zoom automático quando o tamanho da janela mudar:

Localiza-se no canto superior direito, logo após o final da régua

horizontal. Altera a intensidade do zoom para que a imagem preencha

toda a janela do GIMP, quando a mesma tiver o seu tamanho

alterado.

7. Área de trabalho: Área de trabalho é o espaço interno ao

quadrado formado pelas réguas e barras de rolagem. Seu tamanho é

sempre igual ou maior que o tamanho visível na tela da imagem, já

que nem todas preenchem completamente a área de trabalho.

8. Área de imagem: A Área de imagem está contida na Área de

Trabalho. Todos os recursos gráficos do GIMP, como ferramentas,

filtros e scripts, atuarão dentro desta área.

9. Barras de rolagem: Existem duas barras de rolagem da tela: uma

horizontal, localizada no rodapé, e outra vertical, no canto direito da

janela.

10. Movimentação rápida: Para auxiliar na movimentação na

imagem, quando a mesma é maior que a resolução visível do monitor,

existe o botão de Movimentação Rápida. Ao se clicar neste botão é

exibida uma miniatura da imagem completa (janela de navegação) e

um contorno de seleção que representa a área visível da imagem.

Page 26: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 20

Enquanto o botão do mouse estiver pressionado, é possível navegar

pela imagem até se encontrar a área que deve ser centralizada na

tela.

Guias

Guias são linhas paralelas às réguas e distribuídas ao longo da

imagem por meio de sobreposição. É possível criar guias horizontais e

verticais para auxiliar na medição de regiões, limitação de desenhos e

seleções, além de poder ser empregada como guia para o uso de

outras ferramentas. Para criar uma guia, clique na régua e arraste o

cursor do mouse para dentro da área de trabalho. Desde a versão 2.2

do GIMP é possível também criar guias com base em seleções ativas

na janela de imagem, acessando a opção “Imagem:Guias-Novas guias

a partir de seleção”. Assim, não há limitação da forma da guia,

podendo esta ter o contorno de um objeto, região, ou qualquer outro

formato selecionado.

Atrair para as guias

Habilitando-se esta opção, as guias terão um comportamento similar à

de um ímã, atraindo para as guias o cursor do mouse com a

Page 27: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 21

ferramenta em uso, guiando-o, a qual pode ser de desenho, seleção,

transformação ou qualquer outra passível de ser guiada.

Esta opção pode ser usada mesmo que a exibição de guias esteja

desabilitada, pois suas estruturas estarão atuando atrás da imagem. A

distância em pixels necessária entre as linhas e o cursor do mouse

para que este recurso seja ativado pode ser configurada por meio das

preferências do GIMP (na guia “Opções de ferramentas”, item “Atração

para as Guias e para a Grade”).

É uma função muito útil quando se deseja obter perfeição de encaixes

geométricos, transformações simétricas a mão livre, assim como na

realização de desenhos regulares. Menu Imagem:Visualizar-Atrair

para as guias.

Tipos de Seleção

Seleção retangulares

Como o nome sugere, esta ferramenta seleciona áreas retangulares.

Você determina dois vértices opostos da figura e ele cria a seleção.

Selecione uma área retangular clicando em um ponto da imagem com

o botão esquerdo do mouse e arrastando o mouse até o outro ponto,

soltando então o botão para finalizar a seleção.

Caso necessite a seleção de uma área quadrada, pressione a tecla

“shift” logo após a seleção do primeiro vértice, isso fará com que a

seleção se torne um quadrado perfeito que englobe o ponto inicial e o

ponto final da seleção.

Page 28: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 22

Se após a seleção do primeiro ponto você pressionar (e mantiver

pressionada) a tecla 'CTRL' o ponto inicial será o “ponto médio” do

retângulo (o ponto em que as duas diagonais se cruzam) e o segundo

ponto será um de seus vértices, muito útil quando precisamos que o

retângulo seja centralizado em um determinado ponto da imagem

com que estamos trabalhando.

Seleção elíptica

Esta ferramenta seleciona áreas elípticas. Você determina dois

vértices opostos de um retângulo imaginário e ele cria a seleção

elíptica. Selecione clicando em um ponto da imagem e arrastando o

mouse até o outro ponto, soltando então o botão esquerdo do mouse

para finalizar a seleção

Page 29: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 23

Caso necessite a seleção de um círculo, pressione a tecla “shift” logo

após a seleção do primeiro vértice, isso fará com que a seleção se

torne um círculo perfeito.

Se após a seleção do primeiro ponto você pressionar (e mantiver

pressionada) a tecla 'CTRL' o ponto inicial será o 'centro' da elipse e o

segundo estará contido em uma das arestas de um retângulo

imaginário como seria formado pela ferramenta de seleção retangular.

Mais uma vez isso é muito útil quando precisamos que nosso elipse

seja centralizado em um determinado ponto da imagem.

Page 30: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 24

Seleção à mão livre

Para utilizar a seleção à mão livre clique e arraste o cursor do mouse

e quando soltar ele completa a área selecionada ligando o ponto final

ao inicial.

Page 31: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 25

Seleção de áreas contíguas

Esta ferramenta é especialmente útil em fotos digitalizadas. A área a

ser selecionada é determinada pela cor do ponto em que se clica o

mouse. Todos os pixels da mesma cor ao redor do ponto marcado são

também selecionados, e assim sucessivamente até que a seleção não

possa mais se expandir.

Com a ferramenta de seleção de áreas contíguas clicaremos com o

mouse na área preta no braço do sofá da foto. Toda a área negra

contígua a partir do ponto assinalado será selecionada

independentemente das formas da figura.

Page 32: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 26

Modos de Seleção

As ferramentas da barra do Gimp, quando escolhida aparece as

opções de ferramentas disponíveis. A primeira dessas opções é o

modo, e indica de que forma a seleção que você está criando deve ser

combinada, por exemplo, com outra seleção já existente na imagem.

Nas opções do modo existem quatro configurações possíveis. A

primeira é a de Substituir a seleção atual, que fará com que a seleção

criada substitua uma seleção já existente. Caso utilize uma seleção

sobre a parte central de uma seleção já existente, ela funcionará

como a ferramenta mover, podendo arrastar a seleção para outros

locais da tela.

A segunda opção de modo de seleção é Adicionar à seleção, que faz

com que cada nova seleção criada integre uma eventual seleção já

existente na imagem. Quando já existir uma área selecionada, ao

utilizar o modo de adição, o que estiver selecionado permanecerá e a

nova seleção também será adicionada.

Page 33: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 27

Em seguida a opção Subtrair da Seleção, que funciona somente se já

existir uma seleção na imagem. A subtração é feita sobre áreas já

selecionadas, excluindo a parte interna do novo retângulo desenhado.

Por exemplo, subtrair apenas uma área retangular na seleção da

imagem inteira, após ter selecionado tudo através do atalho Ctrl + A

ou no menu Imagem:Seleção>Tudo.

Page 34: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 28

A última das opções de modo é a de Fazer intersecção com a seleção

atual, que também funciona somente se uma determinada área já

estiver previamente selecionada. Essa ferramenta funciona do

seguinte modo: tendo uma área previamente selecionada, você

seleciona uma nova seleção, e somente o que estiver compreendido

entre essas duas formará a nova seleção.

É possível acessar todos os modos de seleção através de atalhos no

teclado, de forma muito mais simples:

- para adicionar, pressione Ctrl;

- para subtrair pressione Shift;

- para fazer intersecção, Ctrl + Shift.

Os atalhos funcionam no primeiro clique, então não é necessário

manter a tecla pressionada durante a ação.

Porém, note que caso pressione as teclas após clicar e mantê-las

Page 35: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 29

pressionadas durante a ação, o efeito será diferente Ex: No caso da

seleção retangular com a tecla Ctrl pressionada você torna um dos

cantos do retângulo selecionado o seu centro; a tecla Shift deixa a sua

seleção com proporções fixas iguais.

Desenhando linhas retas no Gimp.

1. Selecione a ferramenta, pencil (lápis), brush (pincel) ou airbrush

(aérografo).

2. Clique no ponto de origem da reta e segure a tecla shift, o ponteiro

irá mudar para um lápis apontando para baixo.

3. Basta definir o traçado.

Para se ter precisão angular em uma reta, após pressionar a tecla

shift segure também a tecla control, ideal pra se fazer facilmente

linhas horizontais, verticais ou inclinadas.

Page 36: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 30

Ferramenta de Preenchimento

Cores sólidas

Este primeiro modo de preenchimento de seleções . Basta selecionar a

Ferramenta Preenchimento, escolher uma cor e cliquar sobre a região

que deseja colorir. Ainda assim, se desejar, pode fazer com que

algumas pequenas edições possam ser realizadas. Alterar a opacidade

da cor é uma delas. Arraste o ponteiro da barra “Opacidade” para

qualquer um dos lados para mudar a intensidade da cor.

Existe a opção preencher as áreas escolhidas com a cor de frente ou a

cor de fundo. Para alterar este modo, pressione CTRL no seu teclado

ou clique nas opções de “Tipo de Preenchimento, logo abaixo da barra

“Opacidade”.

Page 37: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 31

Texturas

Outro meio de preencher alguma área da imagem é utilizar as

texturas que o GIMP disponibiliza. São diversas opções de texturas.

Para preencher a imagen com texturas, selecione a opção

“Preenchimento com Textura”, logo abaixo de “Preenchimento com cor

de fundo”.

O preenchimento de regiões utilizando texturas é semelhante ao uso

de papel de parede, ao invés de tintas para aplicarmos em paredes de

casas e apartamentos. São formatos regulares ou irregulares,

geralmente simétricos nas bordas, para se encaixarem uns ao lados

dos outros. Normalmente são utilizados para simular um tipo

específico de superfície, como rochas, metais e madeiras, entre

outros. Apesar de existir um conjunto de texturas que o programa

disponibiliza por padrão, novas texturas podem ser criadas(no próprio

programa) para aplicação,salvando-as com a extensão “.pat” (do

inglês, “pattern”).

Page 38: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 32

Camadas

1. Criar Nova camada: Este botão adiciona uma nova camada. A

nova camada adicionada se acomodará acima da camada existente.

2. Mover: botões que deslocam as camada para cima e para baixo.

3. Duplicar camada: Gera uma cópia da camada selecionada.

4. Ancorar camada: Cola camadas temporárias criadas como crtl+v.

Para uma melhor manipulação com imagens é recomendável utilizar camadas, após iniciar o GIMP aparecerá uma janela semelhante a figura ao lado que representa a janela de camadas.

Page 39: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 33

5. Remover: Para remover a camada clique 1 ( uma ) vez na camada

a ser removida e clique neste botão.

6. Camadas existentes na Imagem: para nomear uma camada

Clique 2 (duas) vezes na camada desejada nomear, Recomendável

utilizar nomes de fácil identificação.

7. Ocultar / Exibir: Todas as camadas visíveis possuem este ícone,

para torná-la oculta clique 1 (uma) vez sobre ele onde

desaparecerá e ocultará a camada.

Criando o logo Olimpíadas

Quando queremos criar um desenho no gimp o recomendável e que

cada item seja em camadas diferentes. Imagine a seguinte situação.

Temos uma imagem de uma paisagem e nesta paisagem queremos

remover as nuvens.

Se a imagem foi feita por camadas o trabalho que teríamos é só de

remover a camada onde está as nuvens, caso contrário temos que

restaurar uma grande parte da imagem para atingir o objetivo.

No exercício proposto será utilizado ferramentas de seleção,

preenchimento e camadas.

Passos:

1. Crie uma nova imagem 640pxx480px;

2. Adicione uma nova camada conforme a figura abaixo;

Page 40: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 34

3. Selecione a Ferramenta Elipse (E) e selecione a opção tamanho

fixo ;

Page 41: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 35

4. Coloque 122px de largura e 122px de Altura;

5. Crie uma seleção;

6.

1º Habilite a ferramenta de preenchimento,

2º Escolha a cor de frente e

3º Clique com o botão esquerdo do mouse na região selecionada;

Page 42: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 36

7.

1º Imagem:Seleção-Encolher.

2º Definir o tamanho em pixels da nova seleção e OK;

Page 43: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 37

8.

1º Após encolher a seleção.

2º Limpe a seleção ( ctrl+k ).

9. Na janela de camadas Clique em “Alfa para Seleção”;

Page 44: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 38

10. Crie uma nova camada transparente;

11. Pinte a seleção;

Page 45: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 39

12. Repita os passos 9 até 11 até obter todas as cores do logo;

13. Com a ferramenta mover(M) mova os arcos para que fique de

acordo com o original. No final teremos uma imagem parecida com

exemplo abaixo.

Trabalhando com Imagem

Tipos de Imagem

Uma imagem no GIMP é composta de uma série de atributos. Uma

imagem normal é formada de um conjunto de camadas, que se unem

a outros conjuntos de objetos, como máscaras de seleção, conjuntos

de caminhos, lista de ações que podem ser desfeitas ou refeitas, etc.

A imagem não deve ser pensada apenas como uma janela que exibe

uma imagem, ou em algo simples como um arquivo JPEG. A principal

características da imagem é o seu modo; os modos principais são o

RGB, o modo indexado e o modo tons de cinza. O mais comum é o

modo RGB, no qual cada ponto da imagem é definido como uma

composição de três componentes de cor: uma porcentagem de

vermelho, uma porcentagem de verde e uma porcentagem de azul.

Ela é a mais comum porque praticamente todas as cores que podem

ser enxergadas pelo olho humano pode ser representada como uma

Page 46: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 40

composição dessas três cores. Adicionalmente, a imagem RGB tem

um canal adicional que não representa uma cor, mas a opacidade. É o

canal Alfa, que define o quão opaca ou transparente é uma imagem.

Veja mais detalhadamente adiante.

No modo tons de cinza, cada ponto é representado por um valor que

representa uma intensidade de um tom de cinza, que varia do zero

(completamente branco) a 100 por cento (completamente preto).

Diferente do RGB, que possui três canais de cor, a imagem em tons de

cinza possui apenas um canal de cor. Ela pode ter também o canal

Alfa definindo a transparência.

É preciso perceber, em relação a esse modo de representação, que a

imagem não precisa necessariamente estar no modo Tons de Cinza

para que seja visualizada em preto e branco.

Formatos de Arquivos

Apesar de poder trabalhar com formatos de arquivos vetoriais, e ter

recursos de edição vetorial, o GIMP é um programa especializado em

edição de imagens bitmap, ou de mapa de bits. O canal alfa é quem

informa o nível de opacidade de um elemento. Este é um grande

benefício para mesclar imagens que não foram criadas inicialmente

para estarem juntas ou para quando não se sabe exatamente em que

ponto uma imagem se sobreporá a outra.

Na prática, o canal alfa se apresenta como um quarto canal de cor na

maioria dos aplicativos que suportam essa funcionalidade, logo após

os quantificadores de vermelho, verde e azul (RGB).

Page 47: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 41

BMP ou BitMap: Esse formato de imagem suporta indexação ou

TrueColor, mas não é compactado. Esse formato não suporta canal

alfa, nem transparência.

TIFF ou Tagged Image File Format: Um formato popular, bastante

usado por artistas para guardar imagens sem perda ou para enviar

trabalhos bitmap para impressão. Suporta canal alfa e tipos distintos

de compactação. Também é possível usar nenhuma compactação e

este é, aparentemente, o uso mais comum.

GIF ou Graphics Interchange Format: Seria o formato mais restritivo

de imagem se não possibilitasse pequenas animações. Suporta apenas

imagens indexadas e transparência em lugar de canal alfa, ou seja,

um pixel desta imagem pode ser ou totalmente opaco ou totalmente

transparente. Esse formato possibilita pequenas animações de forma

simples e leve, pois novas frames não precisam representar o que for

idêntico à frame anterior e os momentos lentos ou estáticos não

exigem novas frames porque cada frame especifica seu tempo de

exposição.

Nota: Quando trabalhamos com animações as Camadas são

classificadas como Frames.

JPG ou JPEG ou Joint Photographic Experts Group: Esse é, com

certeza, é o segundo formato mais popular da internet, vindo logo em

seguida do html. Não é a toa que o JPG se popularizou tanto, pois seu

algorítimo de compactação gera imagens muitas e muitas vezes mais

leves que sua original na maior parte dos casos. Seu ponto negativo é

Page 48: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 42

que esta compactação causa perda de informação e isso se representa

em danos a imagem, o que torna inadequado o uso desse formato

quando não se trata da publicação do produto final. O JPG também

não suporta transparência nem canal alfa.

PNG ou Portable Network Graphics: Se no passado eram necessários

formatos com um grande poder de compactação, mesmo que isso

signifique uma qualidade inferior, para que a imagem chegasse ao

visitante em tempo hábil, hoje precisamos de belas representações

artísticas no layout de sites para termos, no mínimo, o respeito do

visitante. Bem, se o JPG estiver te limitando, pense com carinho no

PNG. Esse formato livre foi criado com a intenção de substituir o

formato GIF, que era patenteado. Esse formato suporta um grande

número de informações, como canal alfa, correção de gama,

verificação de integridade, suporte a imagens com paleta de cores ou

truecolor, por fim, comprime com nível regulável e sem perdas. Pela

qualidade e pela necessidade de formatos livres para o

desenvolvimento da internet esse formato é recomendado pela W3C.

Dessaturar uma Imagem

Page 49: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 43

Remover a saturação de uma imagem deve transformá-la em uma

imagem em tons de cinza. Uma maneira de dessaturar a imagem no

GIMP é usar a função disponível em Imagem:Camada-Cores. Após

aplicar o Dessaturar, a imagem continua tendo três canais de cores

(RGB), mas agora os canais têm valores idênticos para cada ponto, o

que faz a imagem aparecer em tons de cinza.

Montagem com duas imagens

Montagem no GIMP utilizamos as camadas e ferramentas de seleção

que são remendadas para esse tipo de tarefa.

Para selecionar a imagem a forma de seleção recomendada é a “Máscara

Rápida”.

Com o pincel da cor branca pinte a área que será selecionada.

Page 50: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 44

Utilize o zoom para facilitar o trabalho de pintura use pressões

menores do pincel quando se aproximar do limite da imagem. Ao

término do processo clique no botão “Máscara Rápida” para retornar

para o fundo. A área que foi pintada virou uma seleção.

Com a imagem selecionada copie (CTRL+C) e colar no fundo que

desejar. Ex:

Page 51: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 45

Removendo itens não desejados na imagem

Algumas imagens contêm elementos que não desejamos. Por

exemplo, uma bela composição de uma paisagem urbana pode ser

estragada por fios elétricos; ou então foi impossível tirar uma foto de

um prédio ou ponto turístico sem que houvesse uma pessoa na

frente; ou ainda manchas, arranhões ou outros defeitos presentes

numa fotografia que foi escaneada do papel ou de um slide.

A remoção de um elemento pode ser ainda uma estratégia para

melhorar uma composição, sem que esse elemento fosse exatamente

um defeito ou algo indesejado. A mesma técnica pode ser usada para

remover manchas, espinhas ou rugas nas imagens de rostos de

pessoas.

Para tanto, a ferramenta mais útil será a de Clonagem. Ela é

encontrada na janela de ferramentas principal do GIMP, e permite

copiar, dinamicamente, a imagem, a cor, a luminozidade ou a textura

de uma região da imagem para outra.

A imagem de exemplo é uma bela paisagem. Para utilizar a imagem

Page 52: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 46

em algumas ocasiões, a presença de pessoas na foto pode não ser um

incômodo, mas poderíamos querer que a imagem não tivesse

nenhuma pessoa. Esse é o caso em que a ferramenta de Clonagem se

aplica perfeitamente.

Para remover as pessoas, escolha um pincel do Diálogo de Seleção de

Pincéis. Sugestão pincel suave de 19 pixels (Circle Fuzzy 19).

A idéia de usar a clonagem para remoção de um elemento é cobrir

esse elemento com uma textura semelhante à do fundo. A textura de

origem será da própria imagem. A ferramenta de clonagem cobre

parte da imagem com uma cópia de outra parte da imagem. Feita com

cuidado, a clonagem serve para esconder completamente um

elemento.

Para escolher qual região da imagem vai ser tomada como referência

para cobrir a outra parte, ou seja, qual parte da imagem será clonada,

deve-se clicar sobre ela segurando a tecla Control (Ctrl) após

selecionar a ferramenta de clonagem. Depois “pinte” sobre a parte

que deseja esconder. Basta clicar e arrastar o cursor sobre a região

Page 53: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 47

que se deseja esconder. O cursor assume a forma do sinal '+'. Ele

mostra o centro da imagem tomada como fonte para a clonagem. O

tamanho e o tipo da cobertura que será “pintada” sobre a parte

indesejada será baseado no tipo e tamanho do pincel escolhido

anteriormente.

Se o ponto de referência for escolhido corretamente, pode-se “pintar”

de modo a parecer que a frente da imagem está sendo removida para

revelar o fundo. Na verdade clonaremos uma região próxima,

semelhante o bastante para que a região clonada pareça original. A

imagem a seguir mostra as pessoas sendo “apagadas”.

Page 54: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 48

Abaixo a mesma imagem com as pessoas apagadas, e substituídas

por elementos da própria imagem, nesse caso, a vegetação e o solo

de terra.

Sombras

Um dos efeitos mais utilizados na manipulação de imagens é a de

utilizar sombras ou contornos aos textos e aos objetos. Este efeito faz

que o texto ou objeto tenha uma aparência mais elegante ao seu

trabalho. São utilizados em banners, títulos de páginas ou folders.

Page 55: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 49

1 - Crie uma nova imagem com as dimensões que utilizei foram as

seguintes: width (largura) de 230, e height (altura) de 95 pixels.

Formato de cores é RGB e fundo Branco.

2 - Na janela de camadas na camada do texto Clique em “Alfa para

Seleção”;

3 – Com o texto selecionado entre no menu “Imagem:Seleção-

Aumentar” e coloque o numero de pixels que deseja aumentar.

Page 56: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 50

4 – Crie uma nova camada.

5 – Na camada criada preencha a seleção.

Page 57: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 51

6 – Coloque a camada “sombra” abaixo da camada texto.

7- Resultado final.

Page 58: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 52

Criando uma página web

Não veremos os porquês e técnicas relativas a esta área, mas

somente algumas formas de usar o GIMP para este fim. O mais

importante na criação do layout é definir como a informação será

disponibilizada. Onde fica o título da página e onde fica o menu.

Depois de definir cada parte da página, pode-s aplicar arte gráfica

respeitando e usando esses blocos.

No layout acima, existe uma grande caixa que envolve o conteúdo,

seu título, logo e conteúdo. Existe um elemento HTML envolvendo

todas essas áreas, mesmo que no plano só tenhamos mostrado que o

conteúdo fica a direita. É importante saber fazer bom uso te um

esqueleto HTML enxuto. Tente criar de forma que se exija o mínimo de

código HTML além do obrigatório para uma boa definição de blocos de

conteúdo.

Nota: Um layout cheio de imagens e efeitos mostra bem o quanto

você domina técnicas de edição de imagens, mas não ajuda o

visitante. Um site deve ser confortável e focar no que interessa: o

conteúdo.

Page 59: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 53

O GIMP possui uma ferramenta para "fatiar" as imagens . Este recurso

é utilizado na criação de arquivos menores para a montagem de uma

página HTML.

Para criar os slices (“pedaços de paginas”), abra o seu layout e

marque as regiões utilizando linhas guia.

Depois é só clicar em “Imagem:Imagem-Transformar- Guilhotina” e o

GIMP se encarregará em criar os pedaços do arquivo original.

Com as imagens criadas e devidamente salvas é só abrir seu editor

web preferido e montar sua página.

Page 60: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 54

Criando animações

A palavra animação é derivada da palavra latina anima que significa

vida ou alma. Basicamente, a diferença entre uma animação e uma

pintura, é que uma animação, parece ter vida.

O método tradicional que os artistas tem utilizado para dar movimento

em uma figura, é criar múltiplas imagens. Cada imagem representa

um tempo diferente da cena no tempo, conhecida como quadro, e

estes quadros estão organizados numa ordem cronológica, desde o

primeiro quadro até o último quadro. A animação é simplesmente um

show de slides destes quadros. Uma animação pode parecer muito

real se é vista em uma velocidade apropriada. A velocidade de uma

animação é melhor conhecida como "velocidade por quadro" e é

frequentemente medida em quadros por segundo. Cada camada

atuará como um quadro a parte. O último quadro será o primeiro

quadro da animação, e os quadros são mostrados desde o último até

o primeiro utilizando a opção de Reproduzir Animação no menu

Filtros.

O GIF não é limitado a animações onde cada frame substitui

totalmente a anterior, pode-se fazer frames que se encaixam no frame

anterior criando uma nova imagem para a animação.

Page 61: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 55

Desta forma cada frame tem um peso de N Bytes. A maioria das

informações nesses frames é simples repetição da camada inferior.

Sendo assim podemos ter um gif mais leve se usarmos a combinação,

que nos permite modificar apenas o que for necessário de um frame

para outro. Para fazer o recorte automático do que existe de comum

entre as camadas vá no menu “Imagem:Filtros-Animação-Otimizar

(para GIF)”.

Resultado final.

Page 62: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 56

Adicionando Novas Fontes

Por padrão o Gimp contém um diretório especifico para as fontes para

não sobrecarregar o sistema, Nos passos a seguir será adicionado um

novo diretório para as fontes.

Passos:

Page 63: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 57

1. Na janela de ferramentas selecione: “Ferramentas:Arquivo-

Preferências”.

2. No lado esquerdo selecione a opção “Fontes”.

3. Clique no Botão “novo”.

4. Clique no Botão “Selecionar diretório”.

Page 64: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 58

5. Selecione o Diretório onde as fontes foram salvas.

6. Selecione a opção “Gravavél”.

7. Clique em Ok, feche o Gimp e abra-o novamente.

Todas as fontes salvas no diretório escolhido no passo 5, estarão

disponíveis somente no Gimp.

Page 65: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 59

Adicionando Novos Pincéis

Como as fontes por padrão o Gimp contém um diretório especifico

para os pincéis , nos passos a seguir será adicionado um novo

diretório para os pincéis.

Passos:

1. Na janela de ferramentas selecione: Arquivo- Preferências.

2. Selecione a opção “Pincéis” do lado esquerdo.

Page 66: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 60

3. Clique no Botão “novo”.

4. Clique no Botão “Selecionar diretório”.

5. Selecione o Diretório onde os pincéis foram salvos.

6. Selecione a opção “Gravavél”.

7. Clique em Ok, feche o Gimp e abra-o novamente.

Todos os pincéis salvos no diretório escolhido no passo 5, estarão

disponíveis no Gimp.

Page 67: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 61

Teclas de atalho das ferramentas

Seleciona Regiões retangulares R

Seleciona regiões elípticas E

Seleciona regiões a mão Livre F

Seleciona regiões Contíguas Z

Seleciona regiões por cor CTRL + O

Seleciona formas a partir da imagem I

Cria e edita vetores B

Seleciona amostra de cor O

Zoom -- e SHIFT +

Move Camadas ou Seleções M

Corta ou Redimensiona a Imagem SHIFT + C

Rotaciona a Camada ou Seleção SHIFT + R

Redimensiona a Camada ou Seleção SHIFT + T

Inclina a Camada Ou Seleção SHIFT + S

Muda Perspectiva da Camada ou Seleção SHIFT + P

Espelha a Camada ou Seleção SHIFT + F

Adiciona Texto a Imagem T

Preenche Com Uma Cor ou Textura SHIFT + B

Preenche com um degradê de Cores L

Pinta com Bordas Duras N

Pinta com Pinceladas Suaves P

Apaga Cor de Fundo ou Transparência SHIFT + E

Aerógrafo com Pressão Variada A

Pinta Usando Text. ou regiões de Imagem C

Desfoca ou Deixa Nítido V

Page 68: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 62

Borra imagem S

Pincel de Sub-exposição ou Super-exposição SHIFT + D

Limpar Área Selecionada CTRL + K

Inverter seleção CTRL + I

Page 69: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 63

Plano de aula

Aula 1

• Criar Diretório: Sugestão (gimp_nome).

• O que é GIMP: O que podemos fazer com este programa e citar

exemplos.

• Tipos de resoluções de imagens: Modelo de imagens e Cor de

Frente Cor de Fundo.

• Palheta de cores.

• Formas de Seleção: Seleção Retangular, Seleção Elíptica e

Seleção Mão Livre.

• Ferramentas de Desenho: Pincel e Preencher.

• Tipos de Extensão: XCF, PNG, JPG e GIF.

Exercício: Desenhar 3 Formas Geométricas utilizando

ferramentas de seleção e desenho.

Aula 2

• Revisão do dia anterior e esclarecimentos de dúvidas.

• Camada: Criar Camadas , Renomear, Excluir e Duplicar.

• Ferramenta zoom.

• Ferramenta mover.

Exercício: Salvar imagem da internet e contorna-la

Page 70: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 64

manipulando camadas.

Aula 3

• Revisão do dia anterior e esclarecimentos de dúvidas.

• Ferramenta Pincel: Tipos de Pontas do Pincel.

• Ferramenta Borracha: Tipos de Pontas da borracha.

• Teclas de atalho:Pincel, Preencher e Limpar seleção.

• Ferramenta Preencher:Cor solida e Texturas.

• Ferramenta texto: Cor, Tipo de Fonte, Tamanho de Fonte e

Alinhamento.

• Instalando novas Fontes: Fazer downloads de fontes:

− Sugestão (http://www.zipfontes.com.br).

• Criando objetos sombreados.

Exercício: Criar uma imagem com texto sombreado utilizando

ferramentas de desenho

Aula 4

• Revisão do dia anterior e esclarecimentos de dúvidas.

• Menu seleção: Encolher seleção e Aumentar seleção;

• Guias: Medidas de Imagem, Adicionando guias, Movendo e

Excluindo.

Exercício: Criando logotipo Olimpíadas utilizando camadas e

Page 71: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 65

ferramentas de seleção.

Aula 5

• Instalando novos brushes:

− Fazer downloads dos Brushes : Sugestão

(http://www.devianart.com);

− Tipos de brushes para downloads;

• Ferramenta seleção por Vetor.

• Redimensionando imagens.

• Rotacionando imagens.

Exercício: Criando montagens Sugestão (Colocar um

astronauta em uma lua – Imagens capturadas da internet).

• Transformando imagens em desenho.

• Dessaturando imagens.

Aula 6

• Revisão do dia anterior e esclarecimentos de dúvidas.

Exercício: Criar uma Polaroid ferramentas de seleção e

camadas.

• Tratamento de imagens: Ferramenta clone:

Page 72: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 66

Exercício: Removendo estampas de camisetas com a

ferramenta clone.

• Ferramenta embaçar.

Aula 7• Revisão do dia anterior e esclarecimentos de dúvidas.

Exercício: Removendo marcas de expressões, espinhas e

manchas na pele manipulando camadas.

• Modos de camadas: Subtrair, multiplicar e tipos de luz.

Exercício: Colorindo cabelos, realçando maquiagens e

alterando cor de iris manipulando saturação e controle de

cores.

Aula 8Revisão do dia anterior e esclarecimentos de dúvidas.

• Criando uma Homepage.

Aula 9Revisão do dia anterior e esclarecimentos de dúvidas.

• Criando animações: Imagens com frames sequenciais.

• Manipulando textos animados.

Exercício : Criando um banner animado utilizando texto.

Aula 10

Page 73: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 67

• Revisão do dia anterior e esclarecimentos de dúvidas.

• Formulação e criação do projeto.

• Criação do Projeto.

• Encerramento

Page 74: apostilaGIMP

GIMP – GNU Image Manipulation Program 68

Bibliografia

http://docs.gimp.org/2.6/en/

http://www.gimp.org/tutorials/

http://rpragana.tripod.com/SOSlinux/gimptut.html

http://www.ufpel.edu.br/lpd/ferramentas/

http://pt.wikipedia.org/wiki/GIMP

http://www.dicas-l.com.br/print/20050827.html