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Após o termino deste tutorial o usuário terá aprendido à:
� Dividir sólidos e superfícies (
� Criar plano e pontos de trabalho (
� Compartilhar sketch (
� Extrude, Loft e Sweep
� Criar Sketch 3D
� Fechamento de superfície (
� Costura de superfícies (
Apostila de Exercícios - Autodesk
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Tutorial 01
Após o termino deste tutorial o usuário terá aprendido à:
Dividir sólidos e superfícies (Split)
Criar plano e pontos de trabalho (Work Plane, Work Point)
Compartilhar sketch (Share Sketch)
Sweep como superficie
Fechamento de superfície (Boundary Patch)
Costura de superfícies (Stitch)
Autodesk® Inventor
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Tutorial 01
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1. Inicie um novo arquivo de peça, template Standard.ipt.
2. Desenhe um circulo com diâmetro de
origem do sketch.
3. Extrude o círculo com uma altura de
4. Utilizando o comando
Split, vamos cortar metade da peça.
corte (Split Tool) e o método
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Inicie um novo arquivo de peça, template Standard.ipt.
um circulo com diâmetro de 165 mm referenciando o centro na
o círculo com uma altura de 28 mm.
Utilizando o comando Split , localizado na Ribbon: Model > Painel Modify >
Split, vamos cortar metade da peça. Selecione o plano YZ como ferramenta de
) e o método Trim Solid, para selecionar a peça toda.
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do o centro na
, localizado na Ribbon: Model > Painel Modify >
Selecione o plano YZ como ferramenta de
, para selecionar a peça toda.
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5. Crie um Fillet de 10 mm
6. Vamos criar um ponto de trabalho na intersecção do
aresta reta do modelo.
Model > Painel Work Features > Point, clique no plano XZ e em s
aresta reta.
7. Crie um plano de trabalho com uma distância de 103 mm da face indicada.
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10 mm conforme figura abaixo:
Vamos criar um ponto de trabalho na intersecção do Plano XZ na origem e a
aresta reta do modelo. Ative o comando Work Point , localizado na Ribbon:
Model > Painel Work Features > Point, clique no plano XZ e em s
Crie um plano de trabalho com uma distância de 103 mm da face indicada.
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na origem e a
, localizado na Ribbon:
Model > Painel Work Features > Point, clique no plano XZ e em seguida na
Crie um plano de trabalho com uma distância de 103 mm da face indicada.
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8. Vamos criar um novo plano de trabalho na intersecção do plano XZ, face
superior do modelo e d
Work Point e selecione
9. Abra um novo sketch e d
de 103 mm que criamos anteriormente.
Altere as linhas desenhadas para
10. Com o comando Project Geometry
no passo 8.
11. Adicione restrições de
acabamos de projetar.
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Vamos criar um novo plano de trabalho na intersecção do plano XZ, face
superior do modelo e do plano criado no passo anterior. Ative o comando
e selecione os três planos indicados.
Abra um novo sketch e desenhe duas linhas conforme a figura a baixo, no plano
que criamos anteriormente.
Altere as linhas desenhadas para linhas de construção.
Project Geometry , projete o ponto de trabalho criado
Adicione restrições de Coincident nas duas linhas retas e o ponto que
acabamos de projetar.
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Vamos criar um novo plano de trabalho na intersecção do plano XZ, face
o plano criado no passo anterior. Ative o comando
esenhe duas linhas conforme a figura a baixo, no plano
, projete o ponto de trabalho criado
nas duas linhas retas e o ponto que
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12. Desenhe um circulo com o centro no ponto projetado e diâmet
13. Desenhe, dimensione e aplique as restrições necessárias da geometria
conforme figura a baixo. A geometria é composta por arcos e linhas retas.
Possíveis restrições,
linhas retas.
14. Aplicar restrições de
construção e entre os vértices das linhas retas e a linha de construção
horizontal. O resultado deve ser este:
15. Com o comando Offset
7,5mm.
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Desenhe um circulo com o centro no ponto projetado e diâmetro de
Desenhe, dimensione e aplique as restrições necessárias da geometria
conforme figura a baixo. A geometria é composta por arcos e linhas retas.
Possíveis restrições, Tangent entre os arcos e linhas retas e Equal
Aplicar restrições de Coincident entre os centros dos arcos e a linha vertical de
construção e entre os vértices das linhas retas e a linha de construção
horizontal. O resultado deve ser este:
Offset, crie uma nova geometria com uma distânc
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ro de 16,5 mm.
Desenhe, dimensione e aplique as restrições necessárias da geometria
conforme figura a baixo. A geometria é composta por arcos e linhas retas.
Equal entre as
entre os centros dos arcos e a linha vertical de
construção e entre os vértices das linhas retas e a linha de construção
, crie uma nova geometria com uma distância de
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16. Finalize o sketch.
17. Com o comando Split
do sketch desenhado. Como método do
18. Crie um novo sketch na face inferior da peça e projete as arestas cria
Split na face do fillet com o comando
Dica: deixe o modo de visualização como
rapidamente as arestas a serem projetadas.
19. Desenhe e dimensione a geometria conforme figura a baixo.
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Split, vamos dividir as faces indicadas através do perfil externo
do sketch desenhado. Como método do Split, marque a opção Split Face
Crie um novo sketch na face inferior da peça e projete as arestas cria
na face do fillet com o comando Project Geometry.
: deixe o modo de visualização como Wireframe para localizar mais
rapidamente as arestas a serem projetadas.
Desenhe e dimensione a geometria conforme figura a baixo.
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, vamos dividir as faces indicadas através do perfil externo
Split Face.
Crie um novo sketch na face inferior da peça e projete as arestas criadas pelo
para localizar mais
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20. Clique com o BDM sobre as linhas projetadas e marque a opção
para que as linhas projetadas possam ser utilizadas no comando Split.
21. Finalize o sketch.
22. Novamente vamos utilizar o comando
modelo. Como Split
superior (face oposta a que criamos o último sketch)
23. Utilizando o comando
Surface > Delete Face
24. Vamos compartilhe o sketch que finalizamos no passo 16, para aproveitá
outras features. Localize na árvore dentro de penúltimo
BDM sobre o mesmo e marque a opção
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Clique com o BDM sobre as linhas projetadas e marque a opção
para que as linhas projetadas possam ser utilizadas no comando Split.
Novamente vamos utilizar o comando Split para dividir a face superior
Split Tools selecione o sketch criado e como Faces
superior (face oposta a que criamos o último sketch).
Utilizando o comando Delete Face , localizado na Ribbon: Model > Painel
Surface > Delete Face. Selecione as faces indicadas e confirme com OK.
amos compartilhe o sketch que finalizamos no passo 16, para aproveitá
outras features. Localize na árvore dentro de penúltimo Split, clique com o
BDM sobre o mesmo e marque a opção Share Sketch. Automaticamente o
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Clique com o BDM sobre as linhas projetadas e marque a opção Break Link,
para que as linhas projetadas possam ser utilizadas no comando Split.
superior do
Faces, a face
, localizado na Ribbon: Model > Painel
. Selecione as faces indicadas e confirme com OK.
amos compartilhe o sketch que finalizamos no passo 16, para aproveitá-lo em
, clique com o
. Automaticamente o
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sketch estará visível na área gráfica
está compartilhado através do símbolo de uma “mão”.
25. Extrude o perfil interno com
estar com Surface.
26. Crie um Sketch 3D, e com o comando
Ribbon: 3D Sketch > Painel Draw > Include Gemetry, clique nas arestas
indicadas na figura a baixo para incluir neste sketch.
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sketch estará visível na área gráfica e na árvore de projetos, veremos que ele
está compartilhado através do símbolo de uma “mão”.
Extrude o perfil interno com 10 mm de distância. Observe que o
Crie um Sketch 3D, e com o comando Include Geometry
Ribbon: 3D Sketch > Painel Draw > Include Gemetry, clique nas arestas
indicadas na figura a baixo para incluir neste sketch.
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e na árvore de projetos, veremos que ele
de distância. Observe que o Output deve
, localizado na
Ribbon: 3D Sketch > Painel Draw > Include Gemetry, clique nas arestas
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27. Com o comando Spline
conforme a figura da esquerda. Em seguida adicione
(G2) entre a linha incluída anteriormente e a spline depois entre a spline e
aresta do perfil extrudado (figura d
mostradas (figura da direita) em
Repita esta operação
28. Finalize o sketch 3D
29. Vamos criar a superfície de junção através do
Output para Surface
as 5 arestas da figura 1, adicione uma secção e
2, em seguida adicione o primeiro
e por último, adicione mais um
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Spline , desenhe uma linha conectando os pontos,
a figura da esquerda. Em seguida adicione uma restrição de
entre a linha incluída anteriormente e a spline depois entre a spline e
aresta do perfil extrudado (figura do meio). Por último, transforme as linhas
mostradas (figura da direita) em Construction Line.
Repita esta operação para o outro lado da figura.
Finalize o sketch 3D.
Vamos criar a superfície de junção através do Loft. Primeira coisa é alterar o
Surface. Em seguida selecione a primeira secção (Section
as 5 arestas da figura 1, adicione uma secção e selecione as 3 arestas da figura
2, em seguida adicione o primeiro Rails, clicando na spline indicada na figura 3
e por último, adicione mais um Rails selecionando a outra spline (figura 4).
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, desenhe uma linha conectando os pontos,
uma restrição de Smooth
entre a linha incluída anteriormente e a spline depois entre a spline e
Por último, transforme as linhas
. Primeira coisa é alterar o
Section) do loft
selecione as 3 arestas da figura
, clicando na spline indicada na figura 3
selecionando a outra spline (figura 4).
continua...
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Antes de finalizar o comando, vamos ajustar as tang
na Aba Condition e altere a condição das duas secções para
Confirme clicando em OK.
30. Novamente com o comando
Altere o Output para
arestas indicadas na figura 1, adicione a segunda secção selecionando as 3
arestas (figura 2). Os dois
com OK.
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Antes de finalizar o comando, vamos ajustar as tangencias das secções, clique
e altere a condição das duas secções para Tangent
Confirme clicando em OK.
Novamente com o comando Loft, vamos fechar a superfície da parte inferior.
para Surface, adicione a primeira secção selecionando as 3
arestas indicadas na figura 1, adicione a segunda secção selecionando as 3
arestas (figura 2). Os dois Rails serão as arestas indicadas na figura 3. Confirme
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encias das secções, clique
Tangent.
, vamos fechar a superfície da parte inferior.
elecionando as 3
arestas indicadas na figura 1, adicione a segunda secção selecionando as 3
serão as arestas indicadas na figura 3. Confirme
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31. Com o comando Boundary Patch
Surface > Patch, selecione o perfil mostrado a baixo e confirme para fechar a
superfície.
32. Vamos costurar as superfícies, transformando
comando Stitch Surface
Stitch, selecione todas as superfícies e confirme com OK.
33. Crie uma extrusão com selecionando os 3 perfis do sketch visível. Defina a
distância da extrusão com
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Boundary Patch , localizado na Ribbon: Model > Painel
rface > Patch, selecione o perfil mostrado a baixo e confirme para fechar a
Vamos costurar as superfícies, transformando-as em uma única. Clique no
Stitch Surface , localizado na Ribbon: Model > Painel Surface >
todas as superfícies e confirme com OK.
Crie uma extrusão com selecionando os 3 perfis do sketch visível. Defina a
distância da extrusão com 10mm e confirme com OK.
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, localizado na Ribbon: Model > Painel
rface > Patch, selecione o perfil mostrado a baixo e confirme para fechar a
as em uma única. Clique no
, localizado na Ribbon: Model > Painel Surface >
Crie uma extrusão com selecionando os 3 perfis do sketch visível. Defina a
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34. Crie um novo sketch no plano XZ na origem.
35. Com o comando Project Geometry
esquerda) em seguida crie uma linha e um arco ligando as arestas projetadas
(figura do meio). Aplique restrições de tangencia entre o arco e as linhas (figura
da direita). Por fim adicione as medidas.
36. Finalize o sketch.
37. Vamos criar um Sweep
do sketch visível, como
Cut, para remover material. Confirme com OK.
38. Crie um novo sketch na face indicada e desenhe duas linhas
adicionando as medidas.
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Crie um novo sketch no plano XZ na origem.
Project Geometry, projete as duas arestas indicadas (figura da
esquerda) em seguida crie uma linha e um arco ligando as arestas projetadas
(figura do meio). Aplique restrições de tangencia entre o arco e as linhas (figura
. Por fim adicione as medidas.
Sweep removendo material. Como Profile, selecione o círculo
do sketch visível, como Path selecione o último sketch criado, ative a opção
, para remover material. Confirme com OK.
Crie um novo sketch na face indicada e desenhe duas linhas ortogonais,
adicionando as medidas.
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uas arestas indicadas (figura da
esquerda) em seguida crie uma linha e um arco ligando as arestas projetadas
(figura do meio). Aplique restrições de tangencia entre o arco e as linhas (figura
, selecione o círculo
selecione o último sketch criado, ative a opção
ortogonais,
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39. Finalize o sketch.
40. Clique no comando
anteriormente. Como não existe um perfil fechado será necessário indicar qual
região queremos revolucionar, indique a região interna. Como
eixo Z na origem. A operação deve ser de remoção de material (
com OK.
41. Crie um novo sketch na face superior, desenhe uma linha a partir o ponto
médio da aresta e dimensione conforme a figura a baixo:
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Clique no comando Revolve. Selecione como Profile o sketch criado
anteriormente. Como não existe um perfil fechado será necessário indicar qual
região queremos revolucionar, indique a região interna. Como Axis
na origem. A operação deve ser de remoção de material (
Crie um novo sketch na face superior, desenhe uma linha a partir o ponto
médio da aresta e dimensione conforme a figura a baixo:
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o sketch criado
anteriormente. Como não existe um perfil fechado será necessário indicar qual
Axis, selecione o
na origem. A operação deve ser de remoção de material (Cut), confirme
Crie um novo sketch na face superior, desenhe uma linha a partir o ponto
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42. Finalize o sketch, clique no comando
criada e faça as definições da furação da
43. Com o comando Circular Pattern
Feature, selecione o furo e como
Defina o número de cópias como
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Finalize o sketch, clique no comando Hole, selecione o ponto final da linha
criada e faça as definições da furação da seguinte forma:
Circular Pattern, vamos criar uma cópia do furo. Como
, selecione o furo e como Ratation Axis, selecione o eixo
Defina o número de cópias como 2 e o ângulo entre as cópias, 30º
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, selecione o ponto final da linha
, vamos criar uma cópia do furo. Como
o eixo Z na origem.
30º.
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44. Clique no comando
projetos como Features
na origem. Confirme com OK.
45. Para finalizar a modelagem da peça, vamos espelhar todo o modelo
utilizando o comando
para espelhar todo o modelo, em seguida selecione o
conforme figura a baixo
Pronto, este tutorial está concluído!
Salve o arquivo como
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Clique no comando Mirror Pattern, selecione o Circular Pattern
Features, em seguida como Mirror Plane, selecione o plano XZ
na origem. Confirme com OK.
Para finalizar a modelagem da peça, vamos espelhar todo o modelo
utilizando o comando Mirror Pattern. Marque a opção Mirror a solid
para espelhar todo o modelo, em seguida selecione o Mirror Plane
conforme figura a baixo:
Pronto, este tutorial está concluído!
o arquivo como tutorial_01.ipt
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Circular Pattern na árvore de
, selecione o plano XZ
Para finalizar a modelagem da peça, vamos espelhar todo o modelo,
Mirror a solid ,
Mirror Plane,
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Após o termino deste tutorial o usuário terá aprendido à:
� Inserir e editar perfil padronizado através do Design Accelerator (
� Inserir Rolamento padronizado (
� Criar um eixo a partir de geometrias existentes (
� Criar um sistema de fixação por
Accelerator (Bolted Connection
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Tutorial 0
deste tutorial o usuário terá aprendido à:
Inserir e editar perfil padronizado através do Design Accelerator (Frame Generator
Inserir Rolamento padronizado (Bearing)
Criar um eixo a partir de geometrias existentes (Shaft)
Criar um sistema de fixação por parafusos, porcas e arruelas através do Design
Bolted Connection)
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Tutorial 02
Frame Generator)
parafusos, porcas e arruelas através do Design
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1. Abra o arquivo Design Accelerator.iam
2. Primeira etapa deste exercício vamos modelar a estrutura metálica utilizando o
esqueleto existente. Pa
árvore de projetos e marque a opção
3. Vamos configurar o perfil para inserir, clique em
na Ribbon: Design > Painel Frame > Insert Frame.
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Design Accelerator.iam, na sua pasta de exercícios.
Primeira etapa deste exercício vamos modelar a estrutura metálica utilizando o
esqueleto existente. Para isto, clique com o BDM sobre item Estrutura
árvore de projetos e marque a opção Edit.
Vamos configurar o perfil para inserir, clique em Insert Frame
na Ribbon: Design > Painel Frame > Insert Frame.
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, na sua pasta de exercícios.
Primeira etapa deste exercício vamos modelar a estrutura metálica utilizando o
Estrutura na
, localizado
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Obs. O Content Center
4. Defina na caixa de diálogo do
Standard: ISO
Family: ISO 4019 (Square) Structural steels
hollow sections
Size: 40x40x2
Material Style: Steel, Mild
5. Abra uma janela de s
estrutura. Observe se em todas as arestas do esqueleto existe uma pré
visualização do perfil. Confirme clicando em OK.
6. A janela New Frame
confirme com OK novamen
Dica: Na janela Frame Member Naming
clicando sobre o nome do mesmo. Repare, que ao clicar sobre um perfil nesta
janela, o mesmo será exibido em destaque na área gráfica, facilitando o
processo de renomer.
A estrutura modelada
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Content Center deve estar configurado e funcionando corretamente.
na caixa de diálogo do Insert:
: ISO 4019 (Square) Structural steels – Cold-formed, welde
: Steel, Mild
Abra uma janela de seleção, de forma a selecionar todo o esqueleto da
estrutura. Observe se em todas as arestas do esqueleto existe uma pré
visualização do perfil. Confirme clicando em OK.
New Frame, será exibida. Confirme clicando em OK. Em seguida
confirme com OK novamente a janela Frame Member Naming.
Frame Member Naming, é possível renomear perfil por perfil
clicando sobre o nome do mesmo. Repare, que ao clicar sobre um perfil nesta
janela, o mesmo será exibido em destaque na área gráfica, facilitando o
processo de renomer.
A estrutura modelada deve estar assim:
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nfigurado e funcionando corretamente.
formed, welded, structural
de forma a selecionar todo o esqueleto da
estrutura. Observe se em todas as arestas do esqueleto existe uma pré-
rá exibida. Confirme clicando em OK. Em seguida
, é possível renomear perfil por perfil
clicando sobre o nome do mesmo. Repare, que ao clicar sobre um perfil nesta
janela, o mesmo será exibido em destaque na área gráfica, facilitando o
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7. Esconda o esqueleto que utilizamos para modelar a estrutura. Clique com o
BDM sobre o item Skeleto Estrutura
Visibility.
8. Vamos iniciar o processo de edição dos cantos da estrutura. Clique em
, localizado na Ribbon: Design > Painel Frame > Miter, para cortar os
cantos a 45º. Veja a figura a baixo:
9. Repita este processo para os outros 3 cantos da estrutura.
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Esconda o esqueleto que utilizamos para modelar a estrutura. Clique com o
Skeleto Estrutura na árvore de projeto e desmarque a opção
Vamos iniciar o processo de edição dos cantos da estrutura. Clique em
, localizado na Ribbon: Design > Painel Frame > Miter, para cortar os
cantos a 45º. Veja a figura a baixo:
Repita este processo para os outros 3 cantos da estrutura.
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Esconda o esqueleto que utilizamos para modelar a estrutura. Clique com o
na árvore de projeto e desmarque a opção
Vamos iniciar o processo de edição dos cantos da estrutura. Clique em Miter
, localizado na Ribbon: Design > Painel Frame > Miter, para cortar os
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10. Com o comando Trim/Extend
> Trim/Extend, vamos ajustar os perfis de reforço da estrutura. Acompanhe a
primeira seleção:
11. Novamente com o comando
Frame Member, porém como
12. Repita os dois últimos passos, para cortar os perfis de reforço maiores. Sempre
atento às seleções do
do corte ou face que cortará).
13. Com a estrutura pronta, clique em
geral.
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Trim/Extend , localizado na Ribbon: Design > Painel Frame
vamos ajustar os perfis de reforço da estrutura. Acompanhe a
Novamente com o comando Trim/Extend, selecione os mesmos perfil como
, porém como Face, selecione a face oposta.
Repita os dois últimos passos, para cortar os perfis de reforço maiores. Sempre
atento às seleções do Frame Member (perfil que será cortado) e
do corte ou face que cortará).
Com a estrutura pronta, clique em Return para voltar ao nível da montagem
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localizado na Ribbon: Design > Painel Frame
vamos ajustar os perfis de reforço da estrutura. Acompanhe a
, selecione os mesmos perfil como
Repita os dois últimos passos, para cortar os perfis de reforço maiores. Sempre
(perfil que será cortado) e Face (limite
para voltar ao nível da montagem
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14. Neste momento vamos inserir o rolamento em um dos dois mancais. Como os
dois sub-conjuntos são o mesmo arquivo, basta inserir o rolamento em um, que
automaticamente o outro será atualizado com o mesmo rolamen
o BDM sobre o item
opção Edit.
15. Clique com o BDM sobre a peça
opção Visibility. Desta forma vamos esconder a parte superior do
facilitando a visualização para inserir o rolamento.
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Neste momento vamos inserir o rolamento em um dos dois mancais. Como os
conjuntos são o mesmo arquivo, basta inserir o rolamento em um, que
automaticamente o outro será atualizado com o mesmo rolamen
o BDM sobre o item Mancal de Rolamento:1 na árvore do projetos e marque a
Clique com o BDM sobre a peça Tampa, na árvore de projetos e desmarque a
. Desta forma vamos esconder a parte superior do
facilitando a visualização para inserir o rolamento.
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Neste momento vamos inserir o rolamento em um dos dois mancais. Como os
conjuntos são o mesmo arquivo, basta inserir o rolamento em um, que
automaticamente o outro será atualizado com o mesmo rolamento. Clique com
na árvore do projetos e marque a
, na árvore de projetos e desmarque a
. Desta forma vamos esconder a parte superior do Mancal,
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Obs. Confirme com OK, a opção do
Associative Desing View Representation
estudar as representações de vista e entenderemos
16. Para inserir o rolamento, clique em
Painel Power Transmission > Bearing.
Selecione a face cilíndrica do mancal (
Plane), se necessário inverte o plano
alojado no meio do mancal. Defina diâmetro interno no campo de pesquisa do
rolamento para filtrar as opções (veja figura a baixo), clique em pesquisar
para listar todos rolamentos que atendem está condição. Locali
rolamento DIN 628 SKF 7307 BE
Clique em OK para confirmar.
17. Retorne para o nível superior da montagem e tire a visibilidade da Tampa do
outro conjunto de rolamentos.
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. Confirme com OK, a opção do Remove associativity, da caixa de diálogo
Associative Desing View Representation. Mas a diante no nosso curso, vamos
estudar as representações de vista e entenderemos melhor esta condição.
Para inserir o rolamento, clique em Bearing , localizado na Ribbon: Design >
Painel Power Transmission > Bearing.
Selecione a face cilíndrica do mancal (Cylindrical Face), o plano inicial (
), se necessário inverte o plano inicial, de forma que o rolamento fique
alojado no meio do mancal. Defina diâmetro interno no campo de pesquisa do
rolamento para filtrar as opções (veja figura a baixo), clique em pesquisar
para listar todos rolamentos que atendem está condição. Localize na lista de
DIN 628 SKF 7307 BE.
Clique em OK para confirmar. Confirme a o nome sugerido.
Retorne para o nível superior da montagem e tire a visibilidade da Tampa do
outro conjunto de rolamentos.
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, da caixa de diálogo
. Mas a diante no nosso curso, vamos
melhor esta condição.
, localizado na Ribbon: Design >
), o plano inicial (Start
inicial, de forma que o rolamento fique
alojado no meio do mancal. Defina diâmetro interno no campo de pesquisa do
rolamento para filtrar as opções (veja figura a baixo), clique em pesquisar ,
ze na lista de
Retorne para o nível superior da montagem e tire a visibilidade da Tampa do
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18. Vamos inserir um eixo entre os rolamentos. Para isso clique em
localizado na Ribbon: Design > Painel Power Transmission > Shaft.
Placement, selecione as faces conforme indicado na figura abaixo:
19. O gerador de eixos, sempre virá com a c
criar nosso eixo, vamos remover os corpos existentes deixando apenas o
primeiro. Para remover o corpo clique em
primeiro.
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Vamos inserir um eixo entre os rolamentos. Para isso clique em
localizado na Ribbon: Design > Painel Power Transmission > Shaft.
, selecione as faces conforme indicado na figura abaixo:
O gerador de eixos, sempre virá com a configuração do último eixo criado. Para
criar nosso eixo, vamos remover os corpos existentes deixando apenas o
primeiro. Para remover o corpo clique em de cada corpo, deixando apenas o
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Vamos inserir um eixo entre os rolamentos. Para isso clique em Shaft ,
localizado na Ribbon: Design > Painel Power Transmission > Shaft. Na área do
, selecione as faces conforme indicado na figura abaixo:
onfiguração do último eixo criado. Para
criar nosso eixo, vamos remover os corpos existentes deixando apenas o
de cada corpo, deixando apenas o
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20. Crie os corpos e ajuste
Corpo 1 – Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.
Corpo 2 – Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento.
rasgo para anel de retenção com uma distância de 31mm.
Corpo 3 – Cilindro. Diâmetro de 50mm x 200 mm de comprimento.
um fresado de 25mm x 60 mm no centro do corpo.
Corpo 4 – Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento.
rasgo para anel de retenção com uma distância de 54mm.
Corpo 5 – Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.
Confirme com OK.
21. Por último vamos adicionar parafusos para fixar os mancais de rolamento na
mesa da estrutura.
Design > Painel Fasten > Bolted Co
opção de posicionamen
conforme o esquema indicado a seguir:
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Crie os corpos e ajuste às medidas conforme o esquema abaixo:
Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.
Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento.
anel de retenção com uma distância de 31mm.
Cilindro. Diâmetro de 50mm x 200 mm de comprimento.
um fresado de 25mm x 60 mm no centro do corpo.
Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento.
anel de retenção com uma distância de 54mm.
Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.
Por último vamos adicionar parafusos para fixar os mancais de rolamento na
mesa da estrutura. Clique em Bolted Connection , localizado na Ribbon:
Design > Painel Fasten > Bolted Connection. Na área do Placement
opção de posicionamento dos parafusos como Concentric. Selecione as faces
conforme o esquema indicado a seguir:
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ixo:
Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.
Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento. Adicione um
Cilindro. Diâmetro de 50mm x 200 mm de comprimento. Adicione
Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento. Adicione um
Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.
Por último vamos adicionar parafusos para fixar os mancais de rolamento na
, localizado na Ribbon:
Placement, selecione a
. Selecione as faces
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Altere o diâmetro da rosca para
Vamos adicionar o parafuso, arruela e porca
fastener” conforme mostrado a seguir:
22. Após configurado o esquema de fixação com parafusos, arruela e porca, clique
em Circular Reference(s)
todos os conjuntos de fixação por parafusos em uma única operação.
Confirme clicando em OK.
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Altere o diâmetro da rosca para 10 mm.
Vamos adicionar o parafuso, arruela e porca, clicando em “Click to add a
conforme mostrado a seguir:
Após configurado o esquema de fixação com parafusos, arruela e porca, clique
Circular Reference(s) e selecione as outras arestas cilíndricas para inserir
todos os conjuntos de fixação por parafusos em uma única operação.
Confirme clicando em OK.
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, clicando em “Click to add a
Após configurado o esquema de fixação com parafusos, arruela e porca, clique
e selecione as outras arestas cilíndricas para inserir
todos os conjuntos de fixação por parafusos em uma única operação.
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Pronto, este tutorial está concluído!
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ronto, este tutorial está concluído!
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