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@Yáskaramenescal DCEN/UFERSA
Informática Aplicada
Profa. M.Sc. Yáskara Menescalyaskaramenescal@ufersa.edu.br
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO – UFERSADEPERTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS
@Yáskaramenescal DCEN/UFERSA
Quem sou eu?
Yáskara Menescal Fernandes– yaskaramenescal@gmail.com
Graduação: Bacharel em Ciência da Computação - UERN Mestrado: Engenharia Elétrica – UFCG Ênfase em Engenharia da Computação Docência (desde 2005) Disciplinas:
– Linguagem de Programação– Programação para Internet– Introdução à Informática– Informática na Educação-Pedagogia– Banco de Dados– Modedelagem de Dados– Sistemas Operacioanais– Redes de computadores– Aplicativos de Redes– Sistemas Multimídia
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Quem são vocês?
Nomes?Perfil?Interesses?Expectativas?Sugestões?
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Objetivos da Disciplina
Fornecer uma visão geral de informática; Introduzir conceitos básicos de
informática; Fornecer elementos para operação de
aplicativos de processamento de texto e planilhas eletrônicas;
Prover noções de construção de algoritmos e linguagem de programação;
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Ementa
Conceitos básicos
Uso do sistema operacional;
Utilização de planilhas eletrônicas;
Introdução à programação;
Fundamentos de algoritmos e sua representação;
Programação em linguagem de alto nível;
Desenvolvimento, codificação e depuração de programas;
Desenvolvimento de programas em linguagem estruturada.
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Conteúdo Programático
I INTRODUÇÃO-Apresentação de alunos e professores;-Apresentação de plano de curso;-Metodologia de ensino-aprendizagem e avaliação;-A disciplina no curriculum e integração com outras disciplinas.
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Conteúdo Programático
II SISTEMAS OPERACIONAIS E AMBIENTE DE TRABALHO COM INTERFACE GRÁFICA-Funções de um sistema operacional;-Fundamentos do sistema operacional;-Vantagens de um sistema operacional gráfico;-Características dos sistemas operacionais de rede;-Noções de alocação de recursos;-Princípios de gerenciamento de memória;-Funções dos programas utilitários.
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Conteúdo Programático
III UTILIZAÇÃO DE EDITORES DE TEXTO-Abertura de arquivos e movimentação pelo texto;-Formatação de caracteres e parágrafos;-Configuração de páginas e definição de margens;-Cabeçalho e rodapés;-Configuração e impressão de texto;-Utilização de tabelas;-Índice analítico;-Sistema de mala direta;-Correção gramatical e outras ferramentas.
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Conteúdo Programático
IV UTILIZAÇÃO DE PLANILHAS ELETRÔNICAS-Pastas de trabalho e planilhas;-Formatação e edição de planilhas;-Trabalho com fórmulas;-Usando funções da planilha eletrônica;-Operações com gráficos;-Impressão e visualização de planilhas.
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Conteúdo Programático
V NOÇÕES DE ALGORITMOS E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO-Conceito de algoritmo;-Estrutura e construção de algoritmos;-Resolvendo problemas com algoritmos;-Níveis de linguagem de programação;-Fase de desenvolvimento de um programa;-Linguagem de programação.
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Conteúdo Programático
VI LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO-conceito de linguagem de programação;-definições e categorias-linguagem de baixo nível-linguagem de nível intermediário-linguagem de alto nível
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VII DESENVOLVIMENTO, CODIFICAÇÃO E DEPURAÇÃO DE PROGRAMAS-Estrutura de um programa em linguagem estruturada;-entrada e saida de dados;-estrutura sequencial;-estruturas de controle;-compilação;-depuração.
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Metodologia de Ensino
Aulas expositivas;
Aulas práticas no laboratório;
Estudos individuais e em grupo;
Resolução de exercícios
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Avaliação
Assiduidade às aulas;
Participação do aluno no desenvolvimento das
aulas;
Provas escritas;
Participação/desempenho do aluno em trabalhos
realizados individualmente e/ou em grupo.
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Avaliação
O número de avaliações será de no mínimo 3 (três) em
cada disciplina cursada.
Será aprovado na disciplina o aluno que obtiver Média
Parcial (MP) igual ou maior que 7,0 (sete vírgula zero)
ou Média Final (MF) igual ou maior que 5,0 (cinco
vírgula zero).
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Avaliação
Para cálculo da MP usa-se a seguinte fórmula:
MP = (2 x A1 + 3 x A2 + 4 x A3) / 9
onde A1, A2 e A3 são as notas da primeira, segunda e
terceira avaliações respectivamente.
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Avaliação
O aluno que obtiver a Média Parcial (MP) igual ou
superior a 3,5 (três vírgula cinco) e inferior a 7,0 (sete
vírgula zero), se submeterá a uma prova final (PF), em
caráter cumulativo e terá sua média final (MF) calculada
de acordo com a seguinte fórmula:
MF = (7 x MP + 3 x PF) / 10
onde MF e PF são a Média Final e Prova Final
respectivamente.
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Avaliação
Todos os aluno terão direito a fazer a reposição de uma, e somente
uma, avaliação, independente de haver faltado.
O conteúdo da avaliação de reposição será:
• No caso de falta do aluno, o conteúdo da unidade que faltou à
avaliação;
• No caso de não haver faltado e optar por fazer a reposição, o aluno
deverá escolher qual das unidades deseja repor.
A nota que prevalecerá será a maior nota.
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Avaliações
1 avaliação:– Exercícios práticos (Calc)– Prova
2 avaliação– Lista de exercício– Prova
3 avaliação– Prova
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Referências
Introdução à Informática, H. L. Capron e J. A. Johnson
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Referências
Algoritmos e Programação - Teoria e PráticaMarco Medina
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Referências
Algoritmos: Lógica para Desenvolvimento de Programação de ComputadoresManzano, José Augusto N. G. / Oliveira, Jayr F. de
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