tdc2016sp - narrativas imersivas: as possibilidades e desafios de contar histórias em realidade...

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Narrativas em Realidade Virtual

Foto do programa aprendiz VR.

Mas o que é “VR”?

Virtual Reality

Virtual Reality

Augmented Reality Mixed Reality

360º Head Tracking 3D Positional Tracking

High Field of View Low Latency Displays

Stereoscopic 3D Vision Positonal Binaural Audio

Palmer Luckey

Oculus Rift (Facebook)

Playstation VR (Sony)

Vive (Valve / HTC)

Google Cardboard Samsung Gear VR

Google Daydream

Microsoft Hololens Meta

Conteúdo?

Vídeo 360º

“Real-Time” Interativo

Contar histórias em VR?

“Sensação de Presença”

Imersão Narrativa

“Ele está perdido na selva”

“EU estou perdido na selva”

“Resolução” tecnológica.

Busca por “presença” não é algo novo.

“Maréorama”

Experiência x Narrativa

Novos desafios.Uma nova narrativa.

Interativo

Passivo Ativo

Influência

Passivo Ativo

Observador

Participante

Influência

Exis

tênc

ia

Passivo AtivoObservador

Participante

Influência

Exis

tênc

ia

ParticipantePassivo

Observador

Ativo

Passivo AtivoObservador

Participante

Influência

Exis

tênc

ia

ParticipantePassivo

Observador

Ativo

Devon Dolan

Passivo Ativo

Observador

Participante

Cinema

Influência

Exis

tênc

ia

Games

Passivo Ativo

Observador

Participante

Influência

Exis

tênc

ia

Passivo Ativo

Observador

Participante

Influência

Exis

tênc

ia

?

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Dilema do Controle Narrativo

“The only reason I say it is dangerous is because virtual

reality gives the viewer a lot of latitude not to take direction from

the storytellers but make their own choices of where to look.”

Steven Spielberg

“Eu só digo que é perigoso porque a realidade virtual dá

muita liberdade ao espectador para não seguir

a direção de quem está contando a história e fazer as próprias escolhas para

onde olhar.”

Histórias em Primeira Pessoa

Participante

Influência

Exis

tênc

ia

ParticipantePassivo Ativo

“Quando nós crescemos, esquecemos que quando

éramos crianças os personagens dos filmes que

assistíamos estavam vivos. Por isso o VR me faz me sentir

como uma criança novamente. Eu sinto como se esse

personagem fosse real, como se ele realmente existisse na

minha frente.”

Saschka Unseld

“Room-Scale VR” “Realidade Virtual em Escala Ambiente”

O Problema da Realidade

Social VR

Social PresencePresença por interação social.

“A realidade virtual é uma

incrível máquina de empatia.”

“Virtual Reality is the ultimate

empathy machine.”

Chris Milk

Jornalismo Imersivo.

Nonny de la Peña

Narrativas em Mundos Imersivos.

Mixed Reality

Microsoft Hololens

“No futuro vamos olhar para o primeiro

século da computação como um momento

peculiar da humanidade, onde pela única vez na

história fomos reduzidos a viver em

um espaço 2D.”

Alex Kipman

@ricardojustusricardojustus@gmail.com

+55 11 99446-4450Obrigado!

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