projeto card game colÉgio particular Álamo

Post on 07-Jul-2015

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Projeto Multidisciplinar do Colégio Álamo Projeto Card Game | Ensino Fundamental 2 Projeto Concebido por Letícia Pozzuto

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O primeiro registrado comercialmente – 1904“The Base Ball Card Game”

Jogos similares aos Card Games começaram aser conhecidos a partir do Século XVII

Em todo esse tempo a mecânica desses jogosvem evoluindo e tomou a forma atual com olançamento, do jogo “Magic: the gathering”

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Tudo que já se passou até chegar ao momentoatual do jogo.

Justificar alguns comportamentos dedeterminadas cartas em jogo (erros conceituais)

Permitir a participação de todos os personagensenvolvidos..

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CIENTISTA

HISTORIADOR

GEoGRAFO

MATEMATICO

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Poder HeroicoEspiar alguma carta do jogador oponente

*Pode ser utilizada apenas uma vez por turno, se tiver Cristais de Mana suficiente

Disputado entre 2 jogadores

Baralho com 40 cartas (80 quando duplicadas)

20 pontos de vida

1 Cristal de Mana por Turno

Custo de Mana

Poder de Ataque Poder de Defesa

Nome do

Lacaio

Descrição e

atributosv

v

Jogo: Hearthstone

SINERGIA Relação com a

carta terreno

“Floresta”

Custo de Mana

Poder de Ataque/Poder

de Defesa

Símbolo da

expansão

Descrição e Atributos

Nome da Carta

Jogo: Magic

Custo de Mana

Poder de Ataque/Poder de Defesa

Nome do Efeito

Descrição e

atributosv

v

Jogo: Hearthstone

Cara-ou-coroa para decidir quemcomeça

Jogadores compram seus cardsiniciais: três cards para ovencedor do cara-ou-coroa, equatro para o outro

Você compra um card do seu deckno início de cada turno. A cadaturno você ganha 1 de Mana amais.

Um cristal de mana não émuito, mas existem diversos cardsde custo baixo para jogar no seuprimeiro turno.

Nosso oponente jogou um lacaio,e agora é a nossa vez de novo.Com dois cristais de mana,podemos evocar outro lacaio,jogar um feitiço, ou usar nossopoder heroico. O que fazer?

Temos somente dois Manas, porisso podemos optar por usarnosso lacaio contra o Heróioponente. Assim tiramos 1 pontode vida dele, sem custo de mana.

Nosso poder Heroico é de evocaradagas, então vamos pegar umafaca (Custo: 2 manas) e usar estaarma para eliminar o lacaio dooponente, com +1 de Ataque.

Eliminamos o lacaio dooponente, e não há mais nada afazer, então finalizamos o turno.Vamos ver que truques ooponente tem na manga!

Clicamos em “FINALIZAR TURNO”

(End turn)

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