plataformas digitais - diego callegario [perestroika - ned]

Post on 09-Apr-2017

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PLATAFORMAS  Diego  Callegario  

1.  O  Problema  2.  As  plataformas  3.  Mobile  é  só  uma  fase  4.  Experiências  

Qual  a  pior  maneira  de  ter  uma  ideia  para  uma  startup?  

“A  pior  maneira  de  ter  ideias  para  startups  é  tentar  ter  ideias  para  startups”  

Paul  Graham,  fundador  do  YC  

Não  tente  ter  ideias  

“Ideias  para  startup”  

o  Ideias  de  startups  costumam  soar  plausíveis  o  Você  precisa  de  pessoas  reais  usando  seu  produto  o  Não  tente  ter  ideias.  Elas  virão  se  você  se  tornar  a  pessoa  certa  o  Ser  o  Apo  de  pessoas  que  tem  boas  ideias  para  startups  

o  Focar  no  processo  e  não  no  resultado  o  Meta  é  apenas  o  meio,  o  pretexto  para  o  movimento  

e  agora?  

Perceber  um  problema  

o  Não  comece  pela  ideia,  comece  pelo  problema  o  Encontre  um  problema  real  o  Comece  por  problemas  que  você  tem  

O  Problema  

Por  que  muitas  startups  resolvem  problemas  que  não  existem?    

“Se  podes  olhar,  vê.  Se  podes  ver,  repara”  

José  Saramago  

o  Esteja  no  limiar  de  um  campo  (como  profissional  ou  usuário)  o  QuesAonamento  total  o  Foco  nas  pessoas  o  O  olhar  do  outro  

o  Feedback  constante  o  Afastamento  da  criação  

Percebendo  um  problema  

Isso  é  água  

“Não  estou  interessado  no  que  procuro.  Estou  interessado  no  que  acho.”  

Pablo  Picasso  

o  Não  comece  pela  ideia,  comece  pelo  problema  o  Encontre  um  problema  real  o  Comece  por  problemas  que  você  tem  

O  Problema  

Por  que  muitas  startups  resolvem  problemas  que  não  existem?    

“Estou  demorando  2  horas  pra  chegar  ao  trabalho.  Preciso  de  um  carro”  

Formulação  do  problema  

Modificação  da  pergunta  >  elaboração  correta  do  problema  

o  Que  tal  mudar  de  casa?  o  Ou  de  emprego?  o  E  porque  não  trabalhar  de  casa?  

Qual  é  o  problema?  

Encontrar  o  que  falta  no  mundo  de  hoje    É  óbvio.  

1.  O  Problema  2.  As  plataformas  3.  Mobile  é  só  uma  fase  4.  Experiências  

O  que  são  plataformas?  

Plataformas  são  a  fundação  –  a  base  onde  se  constrói  algo  

TV  

Mobile  

PC  

Web  iOS  

Android  

Windows  

Linux  

Wordpress  Facebook  

Google  maps  Foursgquare  

Twi]er  

Apple  TV  

Web  

TV  a  cabo  

Blogger   Blogger  

Mac  

Iphone  Samsung  

Abro  meu  Macbook  Air  

Inicio  o  Mac  OS  X  

Clico  no  Google  Chrome  

Acesso  meu  Gmail  

Abro  um  email  do  Spo`fy  

Logo  lá  com  o  meu  Facebook  

ComparAlho  a  música  que  ouvi  no  Twi]er  

E-­‐mail  

Facebook  

Kik  

Facebook  messenger  

Whatsapp  

Skype  

imessage  

Hangouts  

Gtalk  

Kakao  

Viber  

SMS  

Twi]er  

Line  

Wechat  Snapchat  

Problema  de  comunicação  

o  Disputa  por  controle  o  Mudanças  de  regras  o  Guerra  de  patentes  o  Falhas  na  comunicação  

o  Privacidade  o  Regras  de  uso  o  Walled  Garden  

o  Filter  bubble  o  Castelo  de  areia  o  APIs  

O  problema  com  as  plataformas  

Walled  Garden  A  web  é  mais  fechado  hoje  do  que  nos  anos  90  

Não  foi  você  quem  fez  a  fundação,  mas  o  prédio  era  seu  

o  Ampliação  o  Conteúdo  pronto  o  Ferramentas  disponíveis    o  Agilidade  

o  Menor  custo  o  As  plataformas  abertas  o  O  poder  do  coleAvo  

As  plataformas  ajudam  a  criar  

Em  qual  plataforma  desenvolvo  meu  produto?  

1.  O  Problema  2.  As  plataformas  3.  Mobile  é  só  uma  fase  4.  Experiências  

"Em  5  anos  a  primeira  experiência  com  computadores  da  maioria  das  pessoas  não  será  em  desktops  ou  laptops,  mas  

sim  em  aparelhos  conectados  -­‐  aparelhos  que  nós  carregamos  em  nossos  bolsos.”  

John  Borthwick,  Betaworks  CEO    

Fonte:  KPCB  Internet  Trends–  2013    

Fonte:  KPCB  Internet  Trends–  2013    

Fonte:  KPCB  Internet  Trends–  2013    

Fonte:  KPCB  Internet  Trends–  2013    

Fonte:  KPCB  Internet  Trends–  2013    

o  Mobile  First?  o  Mobile  only?  o  Mobile  o  Mobile  

o  Mobile  o  Mobile…  

Mobile  

Mobile  não  é  diferente  

o  Mobile  era  uma  categoria  específica  por  causa  de  suas  limitações  o  Mobile  não  é  uma  categoria  especial  o  Você  precisa  da  tela  e  não  do  aparelho  o  Any  experience  Any  screen  size  

o  Você  precisa  da  experiência  e  não  da  tela  o  Problema  com  diferentes  tecnologias  o  Build  once,  play  everywhere  

o  Foco  no  produto  

Mobile  não  é  diferente  

Não  existe  confronto,  existe  complemento    

A  experiência  do  produto  está  em  toda  interação  

1.  O  Problema  2.  As  plataformas  3.  Mobile  é  só  uma  fase  4.  Experiências  

Cuidar  da  experiência  dos  usuários  em  todas  as  telas  

o  Design  para  usuários  e  não  para  aparelhos  o  Experiência  do  usuário  por  todas  telas  o  Qual  o  contexto?  Como  isso  se  aplica  a  minha  solução?  

o  Entender  os  usuários  é  a  chave  para  um  produto  

Experiências  

o  Diferença  no  uso  o  Limitações  de  contexto  (tamanho  da  tela,  maneira  de  segurar  o  

aparelho,  falta  de  conexão,  mulAtarefa  etc.)  o  Web  vs  Plataformas  naAvas  

o  Nenhum  dos  dois:  o  melhor  dos  dois  mundos  em  cada  contexto.  o  Não  quero  instalar  seu  app,  quero  ler  seu  texto  o  Conteúdo:  site  responsivo  

o  Interação:  app  naAvo  

Contexto  mobile  

Fonte:  Google  Mobile  Playbook–  2013    

Fonte:  Google  Mobile  Playbook–  2013    

Meu  e-­‐commerce  deve  ser  web  ou  mobile?  

o  Os  dois,  mas  não  ao  mesmo  tempo  o  O  processo  para  criar  os  dois  é  o  mesmo  o  O  que  muda  é  a  interação  dos  usuários  o  Mobile  pode  ser  apenas  mais  um  canal  

o  Ou  pode  redefinir  toda  experiência  de  produto  

Quem  tem  um  projeto  que  está  começando?  

Desafio  O  Globo  

“Como  convencer  consumidores  a  pagar  por  conteúdo  no  atual  cenário  em  que  novas  tecnologias  proporcionaram  acesso  gratuito  e  ilimitado  a  informação?”  

“Como  manter  a  audiência  do  jornal  impresso,  que  garante  a  rentabilidade  do  negócio,  e  ao  mesmo  tempo  atrair  audiência  para  as  novas  mídias?”  

O  jornal  impresso  vai  acabar  

o  Encontrar  um  problema  real  o  Observar  as  pessoas  e  criar  uma  solução  o  Pensar  o  produto  focado  nas  experiências  

dos  usuários  o  Atender  o  usuário  da  maneira  correta  onde  

ele  esAver  

Experiências  

Obrigado!  diego@moobile.com.br  

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