língua portuguesa ano: semana 24 escola: aluno (a): 1....2. escola um jogo de sua preferência...

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Componente Curricular: Língua Portuguesa Ano: 5º SEMANA 24

Escola: _________________________________________________________

Aluno (a): ________________________________________________________

1. Agora que já trabalhamos com textos instrucionais, é hora de praticar um pouco. Observe

as regras abaixo sobre o jogo de cartas UNO. Reúna seus familiares (nada de

aglomerações), jogue e divirta-se. No material complementar você encontra as cartas

necessárias.

2. Escola um jogo de sua preferência (amarelinha, futebol, bolinha de gude, etc.), escolha

3 regras básicas deste jogo e liste a seguir. Use o modo verbal imperativo, conforme o

exemplo:

AMARELINHA

1. Pegue uma pedrinha para ser o marcador;

Verbo PEGAR no modo imperativo.

2. Lance a pedrinha até a casinha numérica que você deseja acertar;

Verbo LANÇAR no modo imperativo.

3. Pule até alcançar a casinha numérica em que a pedrinha está;

Verbo PULAR no modo imperativo.

Agora é a sua vez:

Nome do jogo:

Regra 01:

Regra 02:

Regra 03:

3. Ajude o Guilherme a encontrar a torneira para fechar a mangueira, na sequência

pesquise outras 5 palavras que possuam GUE e GUI e registre-as nos quadros abaixo:

Observação: A impressão das páginas a seguir é opcional.

GUE

GUI

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