josé antonio machado do nascimento
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O MARKETING LITERÁRIO E A INDÚSTRIA DA INFORMAÇÃO NO ÂMBITO DA FORMAÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE ACERVOSJosé Antonio Machado do Nascimento
Livro tradicional x livro eletrônicointerações e problemáticas na formação e
desenvolvimento de acervos
Redes sociais e a divulgação de obras literáriascurtir, compartilhar e comentar no dia a dia
da divulgação dos acervos de bibliotecas
Elementos de interatividade, gestão de conteúdo e formação e desenvolvimento de acervos
hiperficção, literatura eletrônica e outras fontes de informação
Interatividade dos acervos x leitor
O digital torna mais fácil a criação de um acervo?
O digita torna mais fácil a divulgação de um acervo?
Acervos x estratégias de marketing x mercado editorial
Mercado editorial – constante crescimento
Mercado editorial x F.D.A x Editoras estrangeiras
Mercado editorial x F.D.A x Editoras Nacionais
Mercado editorial
Formando acervos com editoras nacionais – o que esperar?
Preço alto – pequenas tiragens e limitados canais de distribuiçãoMercado – 61% de analfabetosInternet – auxilia ou não editoras nacionais?Índices da economia nacionalCapital estrangeiroFata de apoio a cultura – desvalorização de acervosAcervos – aumento setor privado e queda de vendas
para o governo
ROTEIRO Mercado editorial
Formando acervos com grandes editoras – o que esperar?
Canais de distribuição mais desenvolvidos
Edição e distribuição – logística eficazLivrarias x bibliotecas – rede de contatosAssessorias de imprensaVisão mercadológica do produto editorial
Estratégias para o bibliotecário de F.D.A desenvolver bons acervos
Conhecer o livreiroMídias de massaA importância dos informativos
especializadosDiferenciação do materialEventos – aproximação entre editores,
autores, livreiros e leitoresBibliotecas, acervos e lançamentos de livros
Acervos como objeto de arte (livros raros) - acesso democrático a informação?
Acervo como elemento transformador da sociedade – preservação de costumes e tradições
Fim dos acervos tradicionais?
Hipertexto e novas formas de organização de acervos – transformações no processo de leitura, não linearidade das informações e dimensão estética das obras
A INDÚSTRIA DA INFORMAÇÃO Elementos sensoriais no livro tradicional e no livro
eletrônico.
Livro eletrônico – apreensão do conhecimento baseada em pressupostos cognitivos
Livro eletrônico – mudanças no processo de leitura
Livro eletrônico x impresso – geram modelos mentais e conceituais do conhecimento diferentes.
Livro eletrônico – leitor mais ativo perante as informações recebidas?
A INDÚSTRIA DA INFORMAÇÃO Livro impresso – leitura mais rápida que o livro
eletrônico. Maior apreensão do conhecimento?
Fim do livro impresso ou fim do pensamento linear?
Mcluhan e A Galáxia de Guttemberg
Chegada de novas tecnologias e a coexistência de formatos (cinema x televisão)
Print on demand x livros eletrônicos
A INDÚSTRIA DA INFORMAÇÃO Bons acervos e novos estios literários
Visibilidade de obras literárias em acervos
Estilos literários e sua adaptação para as redes sociais
Repercussão instantânea de acervos
Gestão de conteúdo na web x F.D.A
A INDÚSTRIA DA INFORMAÇÃO Escritores, apropriação de novos usos e
costumes e F.D.A
Os blogs como ferramentas para divulgação de acervos
Goodreads e Skoob´- experiência entre leitores e coleta de dados para a formação de acervos
A INDÚSTRIA DA INFORMAÇÃO Recursos hipertextuais e multisemióticos –
renovação da criação literária
Interfaces e objetos de interação
Sobreposição de mídias
Ficções interativas – construção do texto com o leitor e opções de caminhos sugeridos pelo autor
Literatura eletrônica
CRIAÇÃO LITERÁRIA E OS ELEMENTOS DE INTERATIVIDADE COM O LEITOR Autor/programador - composição de novas
formas literárias através de software
Autor/programador – criam textos que independem do formato impresso
Autor/programador – agregam gêneros literários e sobreposições – novas formas de conteúdo
CRIAÇÃO LITERÁRIA E OS ELEMENTOS DE INTERATIVIDADE COM O LEITOR Leitor/jogador – estética da recepção –
recriação do papel do leitor na literatura
Diálogo entre mídias virtuais
Leitor/jogador – escreve a história
Literatura eletrônica x jogos
Criação literária – autores (produção – intermediação); programa (leituras possíveis)
LIVROS ELETRÔNICOS E NOVOS AUTORES
Acessibilidade do mercado editorial de livros eletrônicos para novos autores
A publicação em poucos cliques
E-books e self publishing
Self publishing no Brasil
BIBLIOTECAS X ESTRATÉGIAS DE MARKETING X AUTORES Bibliotecas x livros eletrônicos
Aumento do acesso de livros eletrônicos ´- EUA – fatores
Livros eletrônicos – novas formas de formação e desenvolvimento de acervos
Livros eletrônicos em Bibliotecas Publicas Brasileiras – o que falta?
AUTORES X MARKETING LITERÁRIO
Divulgação – parceria entre editor e escritor
Interação
Percepção de valor
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