jogos apresentação ipog

Post on 16-Apr-2017

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JOGOSO jogo é um fato mais antigo que a cultura, uma vez que, mesmo em definições mais

simplificadas, sempre baseia na sociedade humana.

(HUIZINGA, Johan. Homo Ludens: o jogo como elemento da cultura. 5ª ed. São Paulo, SP: Perspectiva, 2007)

...representam uma das maneiras que a humanidade

encontrou para transmitir conhecimentos, valores culturais e éticos às gerações futuras. (VILA, Magda; FALCÃO, Paula. Focalização de Jogos em T&D. Rio de

Janeiro, RJ: Qualitymark, 2002. )

APRESENTAÇÃO

O QUE SÃO OS JOGOS?

APRESENTAÇÃO

O QUE SÃO OS JOGOS?•META

•REGRAS

•FEEDBACK

•VOLUNTÁRIO

Jane

McG

onig

al

APRESENTAÇÃO

O QUE SÃO OS JOGOS?•META

•REGRAS

•FEEDBACK

•VOLUNTÁRIO

o resultado final e específico a que os jogadores irão trabalhar

para conseguir

APRESENTAÇÃO

O QUE SÃO OS JOGOS?•META

•REGRAS

•FEEDBACK

•VOLUNTÁRIO

limitações que todos os jogadores estão sujeitos em como eles

podem atingir a meta

APRESENTAÇÃO

O QUE SÃO OS JOGOS?•META

•REGRAS

•FEEDBACK

•VOLUNTÁRIO

posiciona o desenvolvimento dos jogadores dizendo o quão perto estão de atingir a meta

APRESENTAÇÃO

O QUE SÃO OS JOGOS?•META

•REGRAS

•FEEDBACK

•VOLUNTÁRIO

para que seja estabelecida uma base comum entre

todos e o aceite da meta, regras e sistema de

feedback

APRESENTAÇÃO

O QUE SÃO OS JOGOS?•META

•REGRAS

•FEEDBACK

•VOLUNTÁRIO

•TEMPORAL •LÚDICOJohan Huizinga

INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃOPERFIL DOS USUÁRIOS

A pesquisa usou como base a população total ativa na internet com idade entre 10 e 65 anos, que é de 46 milhões de pessoas no Brasil.

O perfil dos usuários brasileiros de jogos digitais apontou 19,2 milhões de homens - ou 83% da população masculina ativa na internet - e 15,8 milhões de mulheres - ou 69% da população feminina ativa na rede.

Entre o público feminino que gosta de jogos digitais, 77% preferem os jogos casuais. Segundo a pesquisa, 12,1 milhões de mulheres acessam sites de jogos casuais.Outro dado importante é o de que quase 47% dos jogadores gastam dinheiro com jogos - e mais de dois terços do orçamento para jogos são gastos diretamente online.

INTRODUÇÃO

Outro dado relevante é que os 35 milhões de usuários de jogos digitais no Brasil gastam 10,7 horas por semana jogando - quase o dobro do dedicado a assistir TV (5,5 horas) e bem superior ao período destinado a ouvir rádio (4 horas) ou a ler revistas e jornais (1,8 horas), mas praticamente equivalente ao tempo que gastam na Internet, de 11,3 horas por semana.

INTRODUÇÃO

A Ascensão dos Jogos de Rede Social no Brasil

INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

Aqui no país as vendas de games cresceram 25% entre 2012 e 2013, segundo a GFK. Em 2012, o crescimento registrado foi de 34% --na escala de preferência do jogador brasileiro, os gêneros mais escolhidos são aventura, esportes (principalmente de games de futebol) e tiro.

APLICAÇÃO

APLICAÇÃO

APLICAÇÃO

APLICAÇÃO

APLICAÇÃO"GTA 5" quebra recordes ao arrecadar

US$ 800 milhões em 24 horas

(Sem Brasil e Japão)

Take-Two

APLICAÇÃO

APLICAÇÃO

http://www.darfurisdying.com/

APLICAÇÃO

APLICAÇÃO

MUNDO PRÓPRIO DE AZEROTH

REFLEXO

“O oposto de um jogo não é o trabalho. É a depressão.” Brian Sutton-Smith, psicólogo especialista em jogos

Em um bom jogo você está no limite de seu nível de habilidade, sempre à beira do fracasso. – FLUXO

Sentimento após triunfo, um dos mais primitivos que podemos vivenciar. Quase todos expressam da mesma maneira: jogando os braços por sobre a cabeça e gritando.– FIERO (“Orgulho” em Italiano)

DOPAMINA

REFLEXO

PERFIL DE GAMER:• Gosta de desafios• Trabalha em equipe• Perfeccionista• Voluntário• Motivado• Curioso• Criativo• Próativo• ...

RECOMPENSAS INTRÍNSECAS:

• Trabalhos Gratificantes• Sucesso (ou ilusão)

• Conexão Social• Sentido

REFLEXOO QUE UM JOGO TRAZ?• Otimismo• Motivação• Conectividade Social• Parte de Algo Maior• Objetivos Claros• Trabalhos Gratificantes• Garantia de Produtividade• Feedback• Recompensas• Meritocracia• Possibilidade de Fracasso• Esforço concentrado• EPIC WINS

“Os computadores foram criados para trabalhar

para nós, mas os videogames vieram

solicitar que trabalhemos para eles”

Nick Yee

ETAPAS

• CONCEITO

• DESENVOLVIMENTO

• PRODUÇÃO

• LANÇAMENTO

• JOGO FINALIZADO

ETAPA$

JOGOS

Dedicar-se a um jogo é a tentativa voluntária de superar obstáculos desnecessários.

Bernard Suits

wncfranca@gmail.comonroboros@gmail.com

@onroboros

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