hiper multi transmedia 2015 · está envolvido no conceito de expansão narrativa. relação das...

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HIPER,  MULTI  E  TRANSMÍDIA  

BIBLIOGRAFIA:

JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. São Paulo: Aleph, 2009

MURRAY, Janet. Hamelet no Holodeck. O futuro da narrativa no ciberespaço. Cambridge. MIT, 1997

ALTAFINI, Thiago e GAMO, Alessando. Websérie no contexto dos universos narrativos expandidos. Revista GeMinis. Ano1, N.1, 2011

Media (inglês) – mídia ou meios (português)

HIPERMÍDIA

MULTIMÍDIA

TRANSMÍDIA

CONTEXTO  MIDIÁTICO  

CONTEMPORÂNEO  

MULTIMÍDIA

Termo foi usado pela primeira vez em 1966 para descrever trabalhos artísticos que envolviam diversos tipos de mídias (texto, imagem, som, vídeo) .

Hoje, o termo é empregado para nomear a integração de diferentes modalidades de mídias em um mesmo suporte digital.

Pode ser linear ou não linear, online ou offline.

Exemplos:

Internet: sistema multimídia não linear. Projetor multimídia: sistema multimídia linear.

PRECURSORES  DA  INTERNET  

•  Memex  (  memory  +  index)  -­‐  1945  

Máquina   criada   por   Vannevar   Bush   para   auxiliar   no  armazenamento   e   catalogação   de   informações.   Tal   máquina  simula   o   funcionamento   da   memória   humana   e   é   uma   das  precursoras  do  hipertexto.    

PRECURSORES  DA  INTERNET  

•  Projeto  Xanadu  –  1960  

Criado  por  Ted  Nelson,  o  projeto  é  uma  rede  de  computadores  com  acesso  a  uma  série  de  publicações  conectadas  entre  si.  Para  descrever  esse  projeto,  ele  criou  o  termo  hipertexto,  referente  a  um  processo  de  leitura  não-­‐linear.    

PRECURSORES  DA  INTERNET  

•  ARPANET  –  1969  

Precursora   da   Internet   foi   criada   como   estratégia   militar   do  governo   norte-­‐americano   para   distribuir,   descentralizar   e  proteger  o  sistema  de  dados  do  governo  .    

HIPERMÍDIA

Termo criado na década de 1960 pelo filósofo e sociólogo estadunidense Ted Nelson.

Hipertexto --> hipermídia

“Hipermídia é uma extensão do conceito de hipertexto, visando incluir informação não necessariamente textual, tais como as representações imagéticas, animação, vídeo e som.” (Suely Fragoso)

Características da hipermídia:

Não Linearidade Sistema de Hiperlinks Multimídia (reunião de diferentes mídias)

TRANSMÍDIA

Transmedia Storytelling: Termo criado por Henry Jenkins (2009)

Criação de universo ficcional compartilhado por diferentes mídias. Cada elemento narrativo presente em cada mídia diferente contribui para o entendimento do todo narrativo.

Está envolvido no conceito de expansão narrativa. Relação das partes com o todo.

!Cuidado! :

NÃO se trata da mesma narrativa adaptada para várias plataformas!

A transmidiação NÃO depende do digital!

OUTROS TERMOS

Transmidia intertextuality: O termo nasce da observação dos processos narrativos de produtos de entretenimento infanto-juvenil que se desenvolvem por diversas plataformas, proporcionando diversos níveis de interação (Marsha Kinder, 1991).

Ex: Tartarugas Ninja – relação entre os desenhos para TV e as revistinhas

Diegetic extension: fenômeno em que um objeto do universo narrativo passa a existir no mundo real. (Janson Mittel, 2011 p.19)

Ex: Livro “Diário de Laura Palmer” e sua relação com a série Twin Peaks

ARG - Alternate Reality Game [Jogo de realidade alternada ]

O que é: é uma espécie de jogo que ocorre através das mídias, reunindo aspectos lúdicos à situações reais.

The Beast - o primeiro ARG

Lançado para promover o filme A.I. - Inteligência Artificial em 2001.

Jeanine Salla - Teraupeuta de máquinas.

ARG - Alternate Reality Game [Jogo de realidade alternada ]

Programas televisivos feitos nos moldes dos ARGs:

ReGENESIS Da produtora canadense - XenophiliaMedia, 2004.

Mídias utilizadas: Sites, blogs, telefones, SMS, emails, vídeos, redes sociais, podcast, etc.

LOST  

Série televisiva transmidiática exibida de 2004 a 2010. Contém 6 temporadas; 121 episódio; livros; documentários; sites; blogs, episódios para celulares, comerciais televisivos, jogos etc.

LOST  

Oceanic world air – site da companhia aérea

LOST  

•  Lost:  Missing  Pieces  

13  mobisódios  (episódios  para  celulares)  exibidos  entre  a  terceira  e  quarta  temporadas  

São  complementares  -­‐  expansão  narraUva  

LOST  

•  Falsos  documentários  

1.  Hanso  FoudanQon    captação  em  16mm,  depoimentos,  imagens  de  arquivo  

2.  Oceanic  6  -­‐  Uma  Conspiração  de  MenQras:  Linguagem  jornalísUca,  invesUgaUva.  Imagens  de  arquivo  e  de  cinegrafistas  amadores.  Depoimento  de  especialistas  

LOST  

•  Site  Hanso  FondaUon  (h\p://lxicon.com/hanso/mission.html)  

•  Jogos  “Lost  Experience”  (ARG)  

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