entendendo a web 2.0

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Palestra realizada no Circuito de TI do Senac Consolação em 30/09/2008, onde eu comento sobre : WEB 2.0, Prosumer, Social Media, Mashups, Design de Portais, Conteúdo + Comunidade= Conhecimento, Novos comportamentos > novos consumidores> novos modelos de negócios

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Entendendo a WEB 2.0

Senac Consolação30/09/2008

Fábio Flatschart

Consultor das áreas de Internet e Computação Gráfica da Gerência de Desenvolvimento(GD2) do SENAC -SP na produção de eventos e palestras, novas parcerias, desenvolvimento de treinamentos e pesquisa de novos produtos destas áreas.

Palestrante e consultor da Adobe Systems Incorporated .Professor do curso de Design Gráfico da UNIFMU e da FAENAC.

Formado pela Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo ( ECA -USP ) possui especialização em Criação Visual e Multimídia e cursa MBA em Marketing pela Fundação Getúlio Vargas.

Dirige a Quadro dos Bemóis - Comunicação Digital, empresa que presta serviços na área de internet e na área educacional.

mundo analógico...

Mundo digital...

Presenter
Presentation Notes
por que eu ainda chamo de telefone ?

Convergência das Mídias

Internet X WEB

Era pré web...os serviços de informação oferecidos em pequenos espaços

usuários restritos a esses espaços

soluções proprietárias

ex: bbs

Web 1.0

Web 2.0

Prossumidor

Wikis e blogs

Presenter
Presentation Notes
wikiwiki: rápido, na língua havaiana. Softwares gratuitos que podem ser usados para criação de wikis:��MediaWiki��MoinMoin Wiki Engine��Twiki

Redes sociais

Redes sociais

Redes sociais

Tags ( etiquetas )

RSS ( assinaturas de notícias )

RSS ( podcast )

Mashups ( misturas )

Mashups

Mashups (ubiquity)

Novos portais

Nov

os m

odel

os d

e ne

góci

os

Conteúdo + Comunidade = Conhecimento

Recordes, notícias e comportamento

Nós somos os campeões - meus amigos,E vamos continuar lutando até o final.Nós somos os campeões,Nós somos os campeões.Não tem vez para perdedores,Pois nós somos os campeões do mundo.

Publicidade 2.0

Publicidade 2.0

Publicidade 2.0

Publicidade 2.0

Publicidade 2.0

Publ

icid

ade

2.0

Política 2.0

Política 2.0

Política 2.0

Política 2.0

Política 2.0

Política 2.0

Política 2.0

política 2.0

política 2.0

Política 2.0

Empregos 2.0

Empr

egos

2.0

Empr

egos

2.0

Finalizando

Persona Digital

Pers

ona

digi

tal

Homo conectus

Hom

o co

nect

us

Homo conectus

Nativos Digitais & Internet Boomers

Das crianças entre sete e nove anos, 77% entraram pela primeira vez em um site de comunidade online quando ainda tinham entre cinco e oito anos de idade.

Duas em cinco crianças consultadas já trocaram conteúdo de mídia na web. Cerca de 20% já postou algum vídeo no Youtube.”

Pesquisa Kids Experts, realizada pelo Cartoon Network no Brasil

“ Ela é a web, a mesma web. Aquela criança que todos nós vimos nascer, agora amadurecida e radiante, rejeitando seu apelido infantil. Ou pelo menos tentando colocar um sobrenome nele.”

Luli Radfaher

Bibl

iote

ca d

e A

lexa

ndri

a

Caix

a de

Pan

dora

Presenter
Presentation Notes
A caixa de Pandora é uma expressão muito utilizada quando se quer fazer referência a algo que gera curiosidade, mas que é melhor não ser estudada (revelada). Sua origem está relacionada ao mito grego do surgimento da primeira mulher, Pandora, criada pelos deuses para castigar o homem. Ela abriu um recipiente e libertou todos os males que se abateram sobre o homem. Segundo a mitologia a Terra era sombria e sem vida, os deuses e a natureza começaram a dar vida e pôr cada coisa em seu devido lugar, porém faltava um animal nobre que pudesse servir de recipiente para um espírito, essa tarefa ficou incumbida aos Titãs Epimeteu (aquele que reflete tardiamente) e Prometeu (aquele que prevê).

Cartier Bresson , fotógrafo francês ( 1908 – 2004 )

Muito obrigado :-)Fábio Flatschartwww.quadrodosbemois.com.br

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