desenvolvimento conceitual do metaverso pirarucu-gente

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Desenvolvimento do

Metaverso do

Projeto Pirarucu-Gente

Prof. Maigon Pontuschka - UNIR

Objetivo do Metaverso

Acervo que permita a todas instituições parceiras

utilizar as boas práticas levantadas e replicá-las em

seus treinamentos e práticas locais em assessoria

técnica e extensão rural.

Objetivo

Local virtual de encontro

Biblioteca com todo material produzido

imagens

videos

simulações 3D e animações

WEBSITE do projeto

textos

material didático para download

Como e por quem pode ser usado?

Via internet

Senha de acesso para participantes do projeto

Website terá setores abertos e setores reservados

Conteúdo inicial: prédio virtual

Cada entidade deve ter uma “casa” virtual em que a

evolução de suas práticas no projeto fique

registrada.

Apresentação da instituição

Metas de ação

Diagramas de Venn

Análise de envolvimento institucional e

Projeto estratégico

Conteúdo inicial: Casas

Deve ter a “cara” da instituição

Conteúdo inicial: Centro de

Pesquisa, Ensino e Extensão

Local virtual para discussão de

grupo, aulas, assessorias e capacitações.

Material didático como cartilhas

virtuais, textos, imagens e vídeos.

Conteúdo posterior:

Vivências técnicas virtuais

A partir das boas práticas advindas das discussões

dos grupos:

criação de cenários de boas práticas em agronomia,

piscicultura e outras práticas ecológicas sustentáveis.

Conteúdo posterior:

Vivências técnicas virtuais

Exemplos:

1. Mapeamento georeferenciado das nascentes de rios

recuperadas no estado e exemplos de como fazer esta

recuperação,

2. Exemplos de “quintais agroecológicos” que consistem

em um sistema de forma circular que possui um

tanque de criação de peixes no centro e culturas de

diversos tipos de hortaliças em círculos ao redor e que

aproveita a água e outros recursos de forma otimizada

3. Exemplos de sistemas agroflorestais e tecnologias

socioambientais em desenvolvimento

Mapa do protótipo inicial

Protótipo inicial

Mapa do protótipo de

movimentação de avatar

Protótipo de movimentação de avatar

Planejamento conceitual

Topologia do metaverso:

Cronograma

2011 2012

Ativid

ades

Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez Jan Fev Mar Abr Mai

A X X X X

B X X X X

C X X X X

D X X X

E X X X

F X X

G X

H X X

I X X X

J X X X X X

K X X X X X X

L X X X X X X

M X X

A) Website do Projeto

B) Criação de Blog Acadêmico

C) Wiki

D) Banco de dados

E) Bibliografia

F) Sistematização

G) Escolha de engine

H) Compra de software

I) Oficina de criação e

planejamento gráfico

J) Montagem do metaverso;

K) Treinamentos

L) Análise do processo

M) Final da implantação

Softwares básicos

Licenças de software:

UNITY PRO – Para criação do metaverso

CINEMA 4D – Para criação dos modelos 3D

Necessidades do projeto

Mesa digitalizadora

Custos

Licenças de software

Equipamento

Viagens e estadia

Próxima fase:

Levantamento conceitual fotográfico

Levantamento conceitual fotográfico

Levantamento conceitual fotográfico

por local

Levantamento da vegetação principal

Levantamento da vegetação principal

Levantamento da vegetação principal

Sugestão

Tirar um dia de campo para fotografar

Selecionar e organizar informação

Enviar para Equipe de Desenvolvimento via site:

http://www.pirarucugente.com.br

HOJE

Organização inicial do espaço

Onde está cada instituição

Constituição da Equipe de Desenvolvimento

Um responsável por instituição

Nome – e-mail

Criação de equipe de 3D

Equipe na UNIR

Equipes nas instituições

Software e treinamento

OBRIGADO!

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