basquetebol

Post on 26-Jul-2015

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apresentação em slides sobre a história, curiosidades, regras e fundamentos básicos do basquetebol.

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Seu criador foi o professor James Naismith no ano de 1891 em Springfield, Massachusetts, E.U.A.

Surgiu a partir de um pedido dos alunos da ACM (Associação Cristã de Moços) para que criasse um jogo onde pudesse ser praticado em ambiente fechado devido ao inverno rigoroso.

Eram utilizados cestos de frutas no lugar dos aros.

Toda vez que a bola acertava o cesto utilizava-se uma escada para retira-la.

A bola era feita de couro. As primeiras cestas sem fundo foram

desenhadas por Lew Allen, de Connecticut, em 1892, e consistiam em cilindros de madeira com bordas de metal.

No ano seguinte, a Narraganset Machine & Co. teve a idéia de fazer um anel metálico com uma rede nele pendurada, que tinha o fundo amarrado com uma corda mas poderia ser aberta simplesmente puxando-a. Logo depois, tal corda foi abolida e a bola passou a cair livremente após o arremesso.

Em 1895, as tabelas foram oficialmente introduzidas. O primeiro jogo oficial de basquetebol foi realizado no ginásio da YMCA em Springfield , Massachusetts, no dia 20 de Janeiro de 1892. Com dois times de nove jogadores cada, foram usadas uma bola de futebol e cestas de pêssegos na sacada a 3,05 m do solo. O basquete foi incluído nos Jogos Olímpicos de Berlim, em 1936, e ele lançou ao alto a bola que iniciou o primeiro jogo de basquete nas Olimpíadas.

É permito andar batendo a bola no chão e utilizando somente uma das mãos.

Dar mais de 2 passos com a bola na mão não é permitido.

Segurar a bola por mais de 5 segundos sem passá-la ou arremessá-la também é proibido.

É proibido permanecer mais do que 3 segundos dentro do garrafão adversário.

A bola não pode tocar os joelhos e pés do jogador que estiver com ou sem sua posse.

É considerado falta quando o jogador que estiver com a bola for tocado no braço ou mão, empurrado, abraçado, segurado e quando o jogador adversário bloqueia sua movimentação com o próprio corpo mesmo que não seja intencional. Essas faltas podem ser tanto de defesa como de ataque.

O jogador que cometer 5 faltas individuais terá que sair do jogo não podendo ser substituído.

A equipe que somar 5 faltas coletivas (por período) dará direito a 2 lances livres para a outra equipe.

O jogo de basquete é dividido em 4 tempos de 10 minutos (NBB) e 12 minutos cada (NBA).

Os tempos são popularmente chamados de “períodos” ou “quartos”. Por exemplo: 1º quarto ou período.

PONTUAÇÃO DO JOGO: 1 ponto – lance livre. 2 pontos – situação normal de jogo sem faltas. 3 pontos – lançamentos fora da linha dos “3”.

O basquete é disputado em uma quadra com 26 metros de comprimento por 14 metros de largura (26x14m).

O piso deve ser plano e livre de obstáculos.

As tabelas são posicionadas nas extremidades sendo uma para cada a 3,05m de altura do solo.

O aro deve ser de ferro sólido e de cor laranja com redes fixas por ganchos com diâmetro de 45 cm.

As linhas que marcam a quadra são: Linhas laterais - 2. Linhas de fundo – 2. Linha de centro de quadra – 1. Círculo central – 1. Áreas de lances livres ou garrafão – 2. Linha de 6,25m ou linha dos “3” – 2.

As linhas limítrofes não fazem parte da quadra. Pisar na linha com a bola é considerado fora.

DRIBLE: é o ato de quicar a bola no chão. É a principal forma de movimentação durante o jogo. Pode-se dribla em diversas direções e situações. Dentro do drible existe um fundamento chamado PÉ DE APOIO que consiste em manter um dos pés apoiado no chão e o outro se movimenta livremente.

Durante o drible a bola não pode ser apoiada por baixo.

PASSES E ASSISTÊNCIAS: é o ato de passar a bola para um companheiro que esteja em melhor condição de arremesso ou para fugir da marcação e ficar livre para receber novamente a mesma.

A assistência é o passe em uma jogada ensaiada onde o objetivo é fornecer a bola para o arremesso.

Os tipos de passe são: passe de peito, picado, de ombro e por cima da cabeça.

Os passes podem ser feitos com uma ou as duas mãos.

ARREMESSO: é o ato de lançar a bola na cesta adversária com o objetivo de marcar pontos. Existem arremessos de curta, média e longa distância. Os arremessos mais utilizados são:

JUMP: é o arremesso onde se realiza um salto com impulsão durante a sua execução.

BANDEJA: é o arremesso onde se utiliza dois passos na sua execução. É o único momento durante o jogo em que se pode “andar” com a bola.

ARREMESSO DE BANDEJA

ARREMESSO JUMP

REBOTES: é a recuperação de bola após um arremesso não convertido.

Existem dois tipos de rebotes: Defensivo: é quando a bola é lançada

pelo adversário e a equipe defensora a recupera.

Ofensivo: é quando o adversário lança a bola e um outro jogador adversário a recupera.

FINTAS: As fintas são movimentos que o jogador realiza para enganar e desequilibrar o adversário. Podem ser feitas com mudança de direção ou giro, com a bola ou sem a bola.

As fintas são muito usadas para se fugir da marcação, alcançar uma posição melhor para receber um passe, interceptar um passe adversário, infiltrar-se numa defesa adversária.

As fintas podem ser feitas com ou sem bola.

ARMADORES: bom passador e driblador. Utiliza o JUMP de média e longa distância, deve ter boa visão de jogo e organizar as jogadas no ataque.

ALAS: bons arremessadores de meia distância, boa noção de rebote e auxilia o pivô nas jogadas.

PIVÔ: atuam próximos a cesta, tem bom aproveitamento dos arremessos de curta distância e grande participação nos rebotes.

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