aula 2 periféricos

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Periféricos

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Memória

Controle de dados possibilitam que os dispositivos de entrada/saída possam coordenar com a CPU a troca de dados entre o dispositivo em questão e a memória

O componente on-board vem diretamente conectado aos circuitos da placa mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do processador e memória RAM quando se trata de vídeo, som, modem e rede. Diminui o preço das placas mas, em caso de defeito o dispositivo não será recuperável.

Os componentes ou circuitos que funcionam independentemente da placa-mãe e por isso, são separados, tendo sua própria forma de trabalhar. O dispositivo é "ligado" a placa-mãe usando os slots de expansão. Têm um preço mais elevado que os dispositivos on-board. Praticamente todo o processamento é realizado pelo próprio chipset encontrado na placa do dispositivo.

Tipos

1 Monitor2 Placa-Mãe3 Processador (CPU)4 Memória Principal (RAM)5 Placas de Expansão6 Fonte de Alimentação7 Drive Óptico8 Memória Auxiliar (HDD)9 Teclado10 Mouse

Tipos

1 Monitor2 Placa-Mãe3 Processador (CPU)4 Memória Principal (RAM)5 Placas de Expansão6 Fonte de Alimentação7 Drive Óptico8 Memória Auxiliar (HDD)9 Teclado10 Mouse

Tipos

Uma função

Duas funções

Três funções

ABNT

ABNT2

Teclas Modificadoras

É um recurso utilizado por um sistema operacional para o armazenamento de pequenas quantidades de dados para

transferência entre documentos ou aplicativos, através das operações de

Copiar e Colar.

1 Monitor2 Placa-Mãe3 Processador (CPU)4 Memória Principal (RAM)5 Placas de Expansão6 Fonte de Alimentação7 Drive Óptico8 Memória Auxiliar (HDD)9 Teclado10 Mouse

Tipos

LCD

CRT

Touch Screen

Baixo consumo de energia;

Dimensões reduzidas;

Não-emissão de radiações nocivas;

A capacidade de formar uma imagem praticamente perfeita, estável, sem cintilação, que cansa menos a visão - desde que esteja operando na resolução nativa.

Maior custo de fabricação;

Com resolução diferente daquela para a qual foi projetado, utiliza artifícios de composição de imagem que degradam sua qualidade final; e

O cristal liquido da tela do monitor danificado e exposto ao ar, pode emitir compostos tóxicos, como o óxido de zinco e o sulfeto de zinco.

Longa vida útil; Baixo custo de fabricação; Grande banda dinâmica de cores e contrastes; e Grande versatilidade (pode funcionar em diversas resoluções, sem que ocorram grandes distorções na imagem).

Dimensões (20 polegadas pode ter até 50cm de profundidade e pesar mais de 20kg); Consumo elevado de energia; Efeito de cintilação (flicker); e Possibilidade de emitir radiação que está fora do espectro luminoso (raios x), danosa à saúde no caso de longos períodos de exposição.

Distancia da diagonal do monitor medida em polegadas

60Hz a 100Hz

Tríade

800 X 600 1024 X 768

1152 X 864 1280 X 960

1280 X 1024 1600 X 1024

É a unidade de medida lógica utilizada para determinar a resolução de um monitor. Entretanto, a medida do pixel varia de acordo com a resolução física utilizada.

Se for usada a resolução máxima do monitor, um pixel corresponderá a exatamente um ponto no monitor.

Caso a resolução adotada seja menor que aquela permitida pelo monitor, o pixel terá um tamanho maior de pontos, ou seja, um pixel será representado por mais de um ponto no monitor.

Resolução

Quantidade de Pixels

Tamanho dos Pixels

Tamanho dos Objetos da tela

Área útil da tela

Resolução = Quantidade de Pixels

A imagem no monitor não aparece de uma vez na tela: é desenhada linha por linha com os feixes disparados pelos 3 canhões de elétrons na parte traseira do CRT. (três canhões: para as cores - vermelha, verde e o azul. As cores misturam-se para construir outras cores.)

A freqüência em que redesenham a imagem é chamada Refresh Rate, e é uma medida do quão firme a imagem aparecerá.

Saída DVISaída S-VideoSaída VGA

Saída VGA: Qualquer monitor de computador (é mais comum). Saída analógica.Saída DVI: Monitores digitais (LCD e Plasma). Saída S-Video: TVs normais.

Prof. Adalberto Pinto 74

As placas de vídeo utilizam memória RAM para armazenar as imagens que serão

mostradas no monitor. Os principais tipos de memória de vídeo usados atualmente

são o VRAM, SGRAM e WRAM.

Prof. Adalberto Pinto 75

WRAM (WINDOWS RAM)

VRAM (VIDEO RAM)

SGRAM (SYNCHRONOUS GRAPHIC RAMDOM ACCESS MEMORY)

GDDR3 (Graphic Double Data Rate 3)

Alex Sandro Moura da Silva 80

Alex Sandro Moura da Silva 81

ModulaçãoDemodulação

Alex Sandro Moura da Silva 82

0 1Bit (b)

01101010Byte (B)

Decimal para Binário

Dado um número decimal, para convertê-lo em binário, basta dividi-lo sucessivamente por 2,

anotando o resto da divisão inteira

12 (decimal) 1 1 0 0 (binário)

12 / 2 = 6 + 06 / 2 = 3 + 0

3 / 2 = 1 + 11 / 2 = 0 + 1

2

2

2

2

2

2

2

2

1234567 0

4 128163264128

1 1 0 0 (binário)

1 1 0 0

2 2220123

148 2+ = 12

12 (decimal)

Alex Sandro Moura da Silva 87

KB - Kilobyte = 1024 B

MB - Megabyte = 1024 KB

GB - Gigabyte = 1024 MB

TB - Terabyte = 1024 GB

PB - Petabyte = 1024 TB

EB - Exabyte = 1024 PB

ZB - Zettabyte = 1024 EB

YB - Yottabyte = 1024 ZB

XB - Xentabyte = 1024 YB

WB - Wektabyte = 1024 XB

X 1024 = MB

X 1024 = bytes X 8 = bits

X 1024 = KB X 1024 = bytes X 8 = bits

X 1024 = KB X 1024 = bytes X 8 = bits

X 1024 = GB X 1024 = MB X 1024 = KB X 1024 = bytes X 8 = bits

X 1024 = TB ...

Alex Sandro Moura da Silva 88

É o número de vezes que um sistema consegue realizar a transferência de

dados no tempo de 1 segundo. (1 MHz = 1 milhão de vezes por segundo).

Alex Sandro Moura da Silva 89

É a quantidade de informações que um sistema consegue transferir de uma só vez.

É medida em bits.

Alex Sandro Moura da Silva 90

Resultado da multiplicação da velocidade de transferência pela capacidade de transferência. Exemplo: Velocidade de transferência: 8 MHz Capacidade de transferência: 8 bits = 1 byte Taxa de transferência: 8 x 1 = 8 MB/s (megabytes por segundo)

Alex Sandro Moura da Silva 91

Interrupt Request (Pedido de Interrupção)

É a forma pela qual componentes de hardware requisitam tempo

computacional da CPU. Uma IRQ é a sinalização de um pedido de interrupção de hardware (processador pára de fazer o que está fazendo para atender o

dispositivo que pediu a interrupção).

Um pedido de interrupção é um pedido feito ao microprocessador para que ele pare de executar

as tarefas que estiver executando naquele determinado momento para atender

a quem pediu tal interrupção.

Os microprocessadores Intel possuem apenas uma entrada para interrupção. Isso é pouco, pois permite a conexão de um dispositivo de entrada de dados ao microcomputador. A solução encontrada é a utilização de um circuito Controlador de Interrupções. Este circuito é capaz de gerenciar até 8 pedidos de interrupção (IRQ). Cada linha de interrupção estará conectada a um periférico distinto.

Existem níveis de prioridade, pois pode haver caso de dois ou mais dispositivos pedirem uma interrupção ao microprocessador ao mesmo tempo. As linhas de interrupção recebem um nome de IRQ0 a IRQ7, sendo IRQ0 o de maior prioridade e o IRQ7 o de menor prioridade. Quando temos dois tipos de interrupção simultaneamente, somente o de prioridade superior será atendido. O outro será descartado completamente.

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