arquitectura de ordenadores

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ARQUITECTURA DE

ORDENADORES

ÍNDICE1. Introducción2. Representación de la información3. Sistema informático

3.1 Hardware3.1.1 El procesador3.1.2 La memoria3.1.3 Buses, puertos y ranuras de expansión3.1.4 Periféricos3.2 Software

INTRODUCCIÓNInformática es la ciencia

que estudia el tratamiento automático

de la información. La herramienta que se

utiliza es el ordenador o computadora.

2. LA PRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN

La información de un ordenador es de tipo digital, representada por dígitos binarios, que representa

una unidad mínima de información llamada bit. Los bits se agrupan en palabras que deben tener el mismo número de bits. Las palabras de 8 bits se denominan bytes u octetos.

3. SISTEMA INFORMÁTICO

• Hardware: Parte física del ordenador.• Software: Conjunto de programas que

utiliza un ordenador para tratar información.

• Usuario: Un sistema informático necesita de nuestra intervención para la organización y planificación de tareas.

3.1.HardwareSus elementos los podemos clasificar

en: Procesador Memoria Buses, puertos y ranuras de expasión Periféricos

3.1.1. PROCESADOREn el procesador se realiza todas las tareas, tiene dos partes: La unidad

aritmético-lógica (realiza los procesos) y la unidad de control (manda las instrucciones). La potencia de un

procesador se mide por la cantidad de instrucciones por segundo que puede

ejecutar, llamado velocidad de procesamiento, y su unidad de medida

es el Hertz (Hz).

3.1.2 LA MEMORIA

Elemento esencial de un ordenador que almacena las

instrucciones del progralos ma que ejecuta el procesador, datos que necesita y los resultados que produzca.

3.1.2 LA MEMORIAExisten dos tipos de memoria:1. Memoria principal: memoria interna formada por

pastillas de sicilio e integrada en la placa principal de un ordenador. Existen dos tipos de memoria principal:

-Memoria R.A.M o de acceso aleatorio : Se trata de una memoria volátil, es decir, su contenido desaparece al pagar el ordenador.

-Memoria R.O.M o memoria de lectura : Se trata de una memoria permanente, es decir, su contenido no desaparece al apagar el ordenador.

3.1.2 LA MEMORIA2. Memorias secundarias: dispositivos externos que

almacenan permanentemente programas y datos en soporte de gran capacidad. Existen muchos tipos pero destacaremos tres de ellos:

-Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos flexibles, discos duros y unidades de zip.

-Soportes ópticos: CD-ROM, DVD y BluRay.-Soportes flash: Memorias USB, tarjetas SD,

microSD…

3.1.3 BUSES, PUERTOS Y RANURAS DE EXPASIÓN Los canales de comunicación constituyen el bus principal y

entre estos elementos y el resto de dispositivos constituyen los buses secundarios que enlazan con

interfaces que constituyen la puerta de acceso de esos periféricos al procesador. Estas puertas son:

• Puertos: conexiones que enlazan la placa principal con distintos tipos de periféricos. Sus tipos:

-Puertos serie o puertos COM -Puertos paralelo

-Puertos PS2         -Puertos USB

• Ranuras de expansión: conecta a la placa principal dispositivos periféricos.

3.1.4 PERIFÉRICOSEs todo dispositivo que se utiliza para introducir y obtener

información. Según esto los periféricos se clasifican en: • Dispositivos de entradas: sirven para introducir información

en el ordenador. Son por ejemplo teclado, ratón, escáner, micrófono, WebCam…

• Dispositivos de salida: sirve para que el usuario reciba la información elaborada por el ordenador. Los más importante son: monitor, tarjeta gráfica, impresoras (matriciales o de impactos, de inyección o de burbuja, láser y plotter) y altavoces.

• Dispositivos de entrada y salida: tarjetas de sonido, tarjetas de vídeo y televisión, módems y tarjetas de comunicaciones u unidades de almacenamiento externo.

3.2 SOFTWARE ¿Qué es el software?Software: programas que utiliza el

ordenador para tratar información.Información: listados de instrucciones

que indica al ordenador lo que tiene que hacer.

Datos: información con la que trabajan las instrucciones.

3.2 SOFTWARE Clasificación de Software.• Software de base: trabaja con el

hardware haciéndolo funcionar, y poniéndolo al servicio del resto de software y del usuario.

• Software de aplicación: es aquel que utiliza los usuarios para realizar su trabajo.

3.2 SOFTWARE Software de baseEstá dividido en dos grupos:• Sistemas operativos, es el más importante, sus funciones son:

-Funcionamiento coordinado de todos sus componentes.-Controla la ejecución.- Controla todas las entradas y salidas.-Ofrece una base estándar sobre la que ejecutar otros programas.- Administra y mantiene los sistemas de archivo de disco.-Permite la interacción entre el ordenador y los usuarios.- Detecta e informa al usuario de los errores que se produzcan.

Algunos ejemplos de sistemas operativos son:MS Windows 98, Windows Me, VS Windows Vista, Unix…

3.2 SOFTWARE• Drivers o controladores permiten que un determinado componente funcione con un sistema operativo (Driver nVidia, Driver Impresora, Driver Gamepad, Driver modem…)

3.2 SOFTWARE Software de aplicación, se clasifica en:• Software de Ofimática: es el más importante

y el más utilizado. Hay varios tipos:-Procesador de texto (Oppenoffice.org2 Writer)-Hoja de cálculo (MS Excel)-Gestores de Bases de Datos (Oracle)-Editores de presentación (MS Powerpoint)-Agendas y organizadores (Evolution)-Visualizadores de pdf-Suites (MS Office)

3.2 SOFTWARE• Utilidades-Rendimiento/ Diagnóstico (Everest)-Compresores ( Winrar)-Antivirus (NOD32)-Programas de grabación (Nero Burning Rom)• Multimedia-Entornos de reproducción multimedia

(SlowView)-Codecs (Xvid)

3.2 SOFTWARE• Multimedia-Entornos de reproducción

multimedia (SlowView)-Codecs (Xvid)1. SONIDO-Reproductores (Sonique)-Editores (Audacity)2. VIDEO-Reproductores (Bsplayer)-Editores (Adobe Premier)-Reproductores de DVD

(Power DVD)

3. GRÁFICOS-Visualizadores

(ACDSee)-Editores (GIMP)-Escaneo y OCR -CAD (Autocad)-Diseño 3D (3D Studio)

3.2 SOFTWARE• Internet

-Navegadores (Firefox)-Clientes de e-mail (Eudora)-Chat y mensajería instantánea (MSN Messenger)-Reproductores multimedia internet (Flash Player)-Firewalls (Zone Alarm)-P2P (emule)

• Otros

3.2 SOFTWARE Proceso de instalación y uso de programaCuando adquirimos un programa, suele venir en uno de estos formatos:

-Medio almacenamiento (CD o un DVD).-Archivo que nos hemos descargado en internet.

El proceso de instalación consiste en:-Copia automática de los archivos que constituyen el programa en las carpetas del disco duro.-Ajustes necesarios de configuración del programa y del sistema operativo.-Creación de iconos.

Para eliminar un programa del ordenador consiste en: -Eliminación automática de los archivos.

-Ajustes necesarios de configuración de sistemas operativos.-Eliminación de iconos.

3.2 SOFTWARE Tipos de software según su licencia de

uso:

3.2 SOFTWARE Tipos de archivo• Archivo: conjunto de información almacenado en una unidad de

almacenamiento. Cada tipo se reconoce por la extensión que son tres letras (o más) que van detrás del nombre del archivo, los más conocidos son:-Documentos: .doc (Word), .pdf (Acrobat Reader), .odt (OpenOffice.org2 Write), txt-Páginas web: .htm, .html-Hojas de cálculo: .xls (Excel), .ods (OpenOffice.org2 Calc)-Presentaciones: .ppt (Power Point), .odp (OpenOffice.org2 Impress)-Imágenes: .bmp, .jpg, .gif, .png-Sonido: .wav, .mp3, .wma, .mid-Vídeo: .avi, .mpg, .wmv, .mov-Programas: .exe, .com-Archivos del sistema: .dll, .inf, .sys-Paquetes comprimidos: .zip, .rar, .tar.gz

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