apresentação sobre introdução à gamificação e jogos educacionais
Post on 16-Apr-2017
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Introdução à Gamificação e Jogos Educacionais
O que é?
É o uso da maneira de pensar dos games e de suas mecânicas em contextos de não-jogo para motivar pessoas a resolver problemas, mudar comportamentos e aumentar sua contribuição.
Funciona?
Mesmo sendo um campo novo tanto na educação quanto no mundo corporativo. Seu uso é antigo mas sua abordagem nova.
“Gamificação funciona porque nossas respostas aos jogos está profundamente ligada a nossa psicologia.”
Como Funciona?
Os especialistas dizem que a motivação se divide em três elementos: - Autonomia: você ganha motivação quando está no controle.
Você tende a manter-se nas suas metas por um período mais longo.
-Valor: Você está mais motivado quando você valorizada o assunto. Se você acha que uma meta é importante, há mais chances de você completa-la.
- Competência: Quando você fica melhor em algo, é mais provável que você continue fazendo.
Exemplos:
Em 2012, o Professor de História e Geografia de Sorocaba ganhou o prêmio Inovação em Conteúdo do Prêmio Educadores Inovadores da Microsoft. A idéia? Além de criar um jogo chamado o Flamengo, jogo baseado na invasão holandesa no Brasil, para crianças do ensino fundamental, alguns dos outros jogos, que são elaborados pelos alunos, usam informações da cidade como ponto de partida.
Exemplos:
Jogo brasileiro criado por um grupo de pesquisa da Universidade Federal da Bahia: Tríade. Jogo ensina sobre a revolução francesa.
Exemplos:
A agência de publicidade sueca åkestam.holst bolou uma campanha bem bacana para a Cruz Vermelha de lá. A ideia é usar a nostalgia que os velhos arcades trazem aos jovens mais “experientes” para recolher aquelas moedas estrangeiras que sobram nas viagens e usá-las para doação.
Exemplos:
O Jogo America’s Army tem atraído milhões de possíveis recrutas. Desenvolvido pelo próprio exercito Americano que iniciou o projeto em 1999.
Exemplos:
Nike + Khan Academy
Diferenças entre Jogos para Aprendizado e Gamificação
Gamificar não tem por objetivo criar um jogo (necessariamente) mas oferecer uma experiência lúdica para contextos de não-jogo.
O que é um Jogo?
“Jogos são uma série de decisões interessantes” Sid Meyer – criador de Civilization
Como fazer um jogo?
Conceito do Jogo e Tema: sobre o que?
Condição de Vitória: como se ganha?
Mecânica: Como se joga?Detal
hes: o
que mais
?
Como gamificar? Os 5 pilares
Transparência: todo jogo nos apresenta com toda informação relevante que é necessária para progredir.
Feedback em tempo real: Em jogos nós fracassamos em 90% das vezes mas ainda sim amamos. Porque? Porque nos sentimos confiantes para aprender com nossos erros e melhorar.
Metas/Regras: Não importa o tipo de jogo que você jogue, você sempre sabe o que espera de você e como você deve agir. Isso dá confiança.
Autonomia: Mesmo com a confiança que temos dos objetivos e regras, também gostamos de decidir por nós mesmos o que fazer e como fazer.
Desafiante: Se encontramos desafios muito difíceis nos frustramos mas se são muito fáceis nos entediamos. Atividades engajadoras devem sempre combinar com nossas habilidades atuais e até mesmo se ajustar a elas.
E agora?
Pense nestes conceitos e faça um protótipo grosseiro! Jogue e veja se funciona
Se não, refaça Jogue denovo...
REFERENCIAS:
http://opusphere.com/fliperamas-para-doacao-nos-aeroportos/ http://porvir.org/porpessoas/professor-ensina-historia-games-cartuns/20121010 https://agenda.weforum.org/2015/03/how-is-gamification-changing-our-lives/ http://pt.slideshare.net/romrack/the-5-pillars-of-gamification http://www.gamification.co/gbase/education/ http://www.gamification.co/?s=examples http://searchenginewatch.com/sew/opinion/2303233/gamification-in-marketing-lessons-from-
the-khan-academy-website https://badgeville.com/wiki/Gamification_Examples http://www.gamified.uk/gamification-framework/differences-between-gamification-and-
games/ http://www.teachthought.com/technology/difference-gamification-game-based-learning/ http://porvir.org/porfazer/6-passos-para-gamificar-sem-tecnologia/20131210 http://lifehacker.com/the-psychology-of-gamification-can-apps-keep-you-motiv-1521754385
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