apliação prática
Post on 17-Aug-2015
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O que é multimídia, onde se discutem os modos da comunicação entre homem e com putador, mostrando-se as raízes dos ambien tes multimídia, e apresentando-se uma
classificação destes.
As plataformas, onde são examinadas as alternativas de plataformas para multimídia, cobrindo-se os principais aspectos de hardware e software.
A autoria, onde são apresentadas alternativas para a autoria dos produtos multimídia, examinando-se diversos grupos de ferramentas e técnicas.
Os projetos, onde são apresentados os principais aspectos práticos da produção de multimídia.
A imagem, que trata da representação e do processamento digital de imagens estáticas, como nas aplicações de pintura por computador e de processamento de fotos.
O desenho, que trata das figuras que são representadas por coleções de entidades geométricas, como as que são produzidas pelas ferramentas de desenho por
computador.
A terceira dimensão, onde se trata de criação e elaboração de modelos gráficos
tridimensionais.A animação, onde se apresenta o ciclo de
criação da animação por computador, inclusive animação bidimensional e
tridimensional.O áudio, onde se discutem a representação
e o processamento digitais do material sonoro de qualquer natureza, a partir da análise das propriedades físicas do som.
A música e a voz, apresentando as técnicas de produção de música por computador,
assim como uma introdução às técnicas de processamento de voz.
O vídeo, apresentando princípios e técnicas do processamento digital da imagem
animada, e da integração entre sistemas digitais e analógicos de vídeo.
Conclusões, onde são indicados caminhos para aprofundamento no assunto.
MULTIMÍDIA NA INTERNETVídeo, música, animação
Embora tenha começado explorando apenas os recursos de texto, a Internet evoluiu muito nos últimos 10 anos e se tornou um meio multimídia. Ou seja: navegando pelas atuais páginas da Web, você encontrará; além da palavra
escrita- som, imagens estáticas, animações e vídeo.A multimídia na Internet pode aparecer de diversas
formas, desde uma página com trilha sonora até publicidade com trailers de filmes e treinamentos online. Com o advento da Internet e a popularização de diversos componentes do computador, a multimídia ganhou um
grande impulso por permitir que as pessoas conectadas à rede compartilhassem facilmente conteúdo em diversos
formatos.
Um dos fenômenos multimídia online mais impressionantes foi o movimento do MP3, formato de áudio digital que
iniciou uma mudança no modo como as pessoas ouvem, colecionam e distribuem música pela Internet. Tamanho
sucesso provocou a ira da indústria fonográfica, que iniciou ações para impedir que canções de seus artistas circulassem
pela rede sem o pagamento de direitos autorais.O MP3 também acabou levando à criação de serviços como o Napster, o Kasai e o Morpheus, que permitem a troca de arquivos entre computadores plugados na Internet. Com o
tempo, esses serviços, conhecidos como redes ponto-a-ponto (P2P, ou Peer-to-peer) passaram a distribuir de tudo:
software, filmes, arquivos em vários formatos, além de canções.
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