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NOÇÕES DE INFORMÁTICA

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INFORMÁTICA

BÁSICA

Prof. Luiz Suss

Noções de hardware & software

Contexto Histórico

O mundo passou por algumas revoluções importantes:

1. Revolução da urbanização. Iniciou-se no Império Romano e

acentuou-se após o período do Feudalismo. Séc XIII à XV, onde

deu origem à formação dos Países.

2. Revolução Industrial: Iniciou-se a produção em série das

coisas e a transição entre a manufatura e a indústria.

Contexto Histórico

O mundo passou por algumas revoluções importantes:

3. Revolução tecnológica: A eletrônica trouxe os aparelhos

eletrônicos a partir da década de 50 do séc. passado.

4. Revolução da informática: iniciou-se com a popularização

dos PC a partir da década de 70 com a Apple e a Microsoft.

Contexto Histórico

COMO A INFORMÁTICA AFETA

NOSSAS VIDAS HOJE?

Contexto Histórico

1. É ESSENCIAL PARA O TRABALHO

2. É ESSENCIAL PARA MUITOS SERVIÇOS IMPORTANTES

(BANCOS, CORREIOS, ÓRGÃOS PÚBLICOS)

3. É IMPORTANTE PARA O COMÉRCIO

4. É IMPORTANTE PARA O CONVÍVIO SOCIAL

Hardware & software

Hardware: é formado pela parte física do

computador (peças).

Software: são os diversos tipos de

programas instalados no computador para

conectar todo o hardware e oferecer

aplicativos ao usuário.

hardware

É composto por:

1.peças fundamentais e indispensáveis ao

funcionamento do computador.

2.Peças periféricas (dispensáveis)

Itens indispensáveis

Placa-mãe

Processador

Memória RAM

Disco rígido (hard disk) ?

Fonte

Placa-mãe ou motherboard

Placa-mãe ou motherboard

Placa-mãe ou motherboard

É a principal placa do computador e serve como base para a

instalação da maioria dos componentes do computador.

A placa-mãe realiza a interconexão das peças componentes

do microcomputador. Assim, processador, memória, placa de

vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à

placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos

(circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas

especiais (slots) para que seja possível conectar os vários

dispositivos.

Placa-mãe ou motherboard

PLACAS AT: Mais antigas, até 1996.

PLACAS ATX: atuais.

Comparação ATX em relação a AT:

Menor tamanho, maior ventilação, maior

velocidade, entradas mais eficientes para

dispositivos, desligamento automático

Placa AT

Placa ATX

Placa-mãe ou motherboard

CONTROLADORES:

ONBOARD: vem diretamente conectado aos circuitos da placa

mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do

processador e memória RAM quando se trata de vídeo, som,

modem e rede. Tem como maior objetivo diminuir o preço das

placas ou componentes

OFF BOARD: são os componentes ou circuitos que funcionam

independentemente da placa mãe e por isso, são separados,

tendo sua própria forma de trabalhar e não usando o

processador, geralmente, quando vídeo, som, modem ou rede,

o dipositivo é "ligado" a placa-mãe usando os slots de expansão

para isso, têm um preço mais elevado que os dispositivos on-

board.

PROCESSADOR

PROCESSADOR

Os processadores trabalham apenas com linguagem de máquina

(lógica booleana). Realizam as seguintes tarefas:

1. - Busca e execução de instruções existentes na memória. Os

programas e os dados que ficam gravados no disco (disco rígido ou

disquetes), são transferidos para a memória. Uma vez estando na

memória, o processador pode executar os programas e processar

os dados;

1.Controle de todos os chips do computador.

PROCESSADOR

O processador é um circuito integrado que realiza as

funções de cálculo e tomada de decisão de um

computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo.

Ele também pode ser chamado de Unidade Central de

Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit).

PROCESSADOR

A velocidade é medida em Hertz. Quanto

maior velocidade, mais calor gera.

Principais fabricantes: Intel (atom e dual

core, core ix) e AMD (Athlon core e

Semprom)

A tendência atual e futura é que os CPUs

venham com uma GPU integrada.

MEMÓRIA FÍSICA

RAM

ROM

MEMÓRIA FÍSICA (RAM)

Principal Memória do Computador. Utilizada pelo

Processador.

sua função principal é a de conter a informação

necessária para o processador num determinado

momento; esta informação pode ser, por exemplo, os

programas em execução.

É uma memória volátil (apaga-se sem energia),

medida em Bytes.

Principais tipos: DIMM, DDR, DDR2, DDR3, DDR4

MEMÓRIA FÍSICA (ROM)

É uma memória que normalmente não é

substituída. É usada como vem de fábrica.

A BIOS da placa mãe é gravada em uma memória

destas.

DISCO RÍGIDO (HD)

DISCO RÍGIDO (HD)

é a parte do computador onde são armazenados os

dados. O disco rigido é uma memoria não-volátil, ou

seja, as informações não são perdidas quando o

computador é desligado.

Principais Tipos: Ata e Sata.

Vêm sendo substituídos pela memória flash.

É medido em Bytes (Gb). Pode ser formatado.

DISCO RÍGIDO (HD)

Os Hds vêm sendo substituídos pelas memórias

SSD, menores, menos problemáticas e mais rápidas.

DISCO RÍGIDO (HD)

conceitos importantes do Disco:

1. Formatação. Apaga dados mas não desocupa

clusters;

2. Desfragmentação: faz uma realocação dos dados

para melhorar o desempenho;

3. Particionamento: Cria partições no HD para evitar

perda de dados e para protegê-los.

FONTEAlimenta o computador com a energia da rede elétrica

Transforma a tensão de 127/220 V para a tensão apropriada aos

componentes do PC que utilizam de 8 a 24v.

PERIFÉRICOS

Em informática, o termo "periférico" aplica-se a

qualquer equipamento acessório que seja ligado à

CPU (unidade central de processamento), ou num

sentido mais amplo, o computador.

Exemplos: Monitor, mouse, teclado, caixas de som,

leitor de disketes, leitor e gravador de CD e DVD,

impressora, leitor de cartões, pendrives, cartões de

memória, câmeras, etc.

Em informática, o termo "periférico" aplica-se a

qualquer equipamento acessório que seja ligado à

CPU (unidade central de processamento), ou num

sentido mais amplo, a computador.

Exemplos: Monitor, mouse, teclado, caixas de som,

leitor de disketes, leitor e gravador de CD e DVD,

impressora, leitor de cartões, pendrives, cartões de

memória, câmeras, etc.

PERIFÉRICOS

PRINCIPAIS PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Mouse

Teclado

Mouse pad

Microfone

Webcam

scanner

PRINCIPAIS PERIFÉRICOS DE SAÍDA

Monitor

Caixas de som

Impressoras

PRINCIPAIS PERIFÉRICOS DE ENTRADA E

SAÍDA

Gravadores de DVD

Leitores de cartão

Pendrives

PRINCIPAIS TIPOS DE COMPUTADORES

VENDIDOS NAS LOJAS

PC desktop

Notebook

Netbook

Tablet

PC all-in-one

ULTRABOOK

TENDÊNCIAS PARA O FUTURO DA INFORMÁTICA

1. CADA VEZ MAIS DISPOSITIVOS MÓVEIS:

SMARTPHONES, TABLETS, ETC.

2. PROGRAMAS EM CLOAD COMPUTING

3. LOJAS DE APLICATIVOS ESPECIALIZADAS

4. GRAFENO

atividade

Faça uma pesquisa sobre a história

dos computadores.

SOFTWARE

Um programa de computador é composto por uma

seqüência de instruções, que é interpretada e

executada por um processador ou por uma máquina

virtual. Em um programa correto e funcional, essa

sequência segue padrões específicos que resultam

em um comportamento desejado.

SOFTWARE

Principais tipos de software:

Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos

computadores pessoais, por exemplo), drivers de dispositivos, o ao

usuário interagir com o computador e seus periféricos. sistema

operacional e tipicamente uma interface gráfica que, em conjunto,

permitem

Software aplicativo, que permite ao usuário fazer uma ou mais

tarefas específicas. São os chamados “programas”

Software embarcado: software destinado a funcionar dentro de

uma máquina que não é um computador (celular, playstation,etc)

SISTEMAS OPERACIONAIS PARA

PC

Existem três sistemas operacionais mais

usados no mundo:

Windows (90%)

Mac os (7%)

Linux (3%)

SISTEMAS OPERACIONAIS PARA

MÓVEIS

Existem três sistemas operacionais mais

usados no mundo, para móveis:

Android (82%)

Iphone (15%)

Windows Mobile (3%)

WINDOWS

Microsoft Windows é uma popular família de sistemas

operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill

Gates e Paul Allen.

A palavra windows em português significa janelas.

Seu desenvolvimento começou em 1981, e em 1985 começa a

ser vendido (Windows 1.0). Em 1987 lança o Windows 2.0 e

1990, o Windows 3.0. Em 1995 lança o Windows 95, com

preparação para conexão com a Internet.

Principais versões: Windows 95 (1995), Windows 98 (1998),

Windows 2000 (2000), Windows ME (2000), Windows XP

(2001), Windows Vista (2007) e Windows 7 (2010).

APPLE/MACINTOSH

Macintosh, ou Mac, é o nome dos computadores pessoais

fabricados e comercializados pela Apple Inc. desde janeiro de 1984.

O nome deriva de McIntosh, um tipo de maçã apreciado por Jef

Raskin.

O Apple Macintosh foi o primeiro computador pessoal a

popularizar a interface gráfica (GUI), na época um desenvolvimento

revolucionário. Ele é muito utilizado para o tratamento de vídeo,

imagem e som.

Desde a criação do Macintosh, a Apple sempre resistiu a licenciar

sua arquitetura para outras empresas, mantendo-se a fornecedora

exclusiva; apenas em 1995 a Apple abriu mercado para que outras

empresas fabricassem seus computadores

LINUX/GNU

Linux é o termo geralmente usado para designar qualquer sistema

operacional que utilize o núcleo Linux. Foi desenvolvido pelo

Finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu código

fonte está disponível sob licença GPL para qualquer pessoa que

utilizar, estudar, modificar e distribuir de acordo com os termos da

licença.

Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em

computadores pessoais, o sistema Linux passou a ter a colaboração

de grandes empresas, como a IBM, a Sun Microsystems, a Hewlett-

Packard, Red Hat, Novell e a Canonical. Com isso aumentou bastante

também o número de colaborações dos usuários, o que ajudou muito

o projeto, principalmente na tradução do mesmo.

LINUX/GNU

HISTÓRICO

1969: criação do UNIX, SISTEMA OPERACIONAL QUE SERVIU DE BASE PARA OUTROS

1982: Richard Stallman lança o projeto GNU para criação de um sistema operacional livre pois

achavam injusto que grandes empresas da época detivessem o direito sobre sistemas

amplamente utilizados.

1985: Lança a Free Software Fundation, uma fundação para fomentar a criação de software

gratuitos livre de propriedade.

1989: Linus Torvalds inicia seu sistema operacional, baseado no Unix.

1991: Linux e GNU se juntam para criar o LINUX/GNU

LINUX: CENTRO DO SISTEMA (KERNEL)

GNU: PROGRAMAS.

LINUX/GNU

4 LIBERDADES PREGADAS PELO MANIFESTO FSF (Free Software

Fundation)

1. A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito;

2. A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para

as suas necessidades. Aceso ao código-fonte é um pré-requisito para esta

liberdade;

3. A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa beneficiar

o próximo;

4. A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos,

de modo que toda a comunidade se beneficie. Acesso ao código-fonte é

um pré-requisito para esta liberdade.

A questão do software livre não é economizar dinheiro (R$), mas ter liberdade!!

LINUX/GNU

Linux (kernel) e GNU (programas de código aberto).

Centenas de distribuições no mundo, entre elas:

Debian, Suse, Ubuntu, Slackware, Mandriva,

Kurumim, Mint.

TIPOS DE LICENÇA DE SOFTWARE

SOFTWARE PROPRIETÁRIO COMERCIAL: Programas pagos e

protegidos por direitos autorais contra cópia ou modificações. Ex: windows, office,

Fotoshop, etc.

SOFTWARE PROPRIETARIO FREEWARE: Não são cobrados,

mas são protegidos por direitos autorais. Ex: Google Chrome, Skype, Whatsapp, etc.

SOFTWARE LIVRE: não são cobrados e nem são protegidos por direitos

autorais. Pode-se dizer que ninguém é dono, mas todos se beneficiam. Ex: Linux e

programas GNU.

GERENCIADORES DE JANELAS - LINUX

KDE:

GERENCIADORES DE JANELAS - LINUX

XFCE:

GERENCIADORES DE JANELAS - LINUX

UNITY:

GERENCIADORES DE JANELAS - LINUX

GNOME:

LINUX/GNU

Vantagens do Linux:

é gratuito

é mais seguro

já vem com programas básicos

Instalação mais rápida

maior nível de personalização

compatibilidade parcial cm Windows

Pode rodar sem instalação (Live CD/DVD)

Atualizações de sistema e programas mais freqüentes

LINUX/GNU

Desvantagens do Linux

Roda precariamente programas para Windows

Suporte a fax modem ainda é ruim

Sistema ainda em desenvolvimento

As principais desvantagens existem apenas se

comparado ao Windows.

Aplicativos

São os diversos programas para a utilização do

usuário. São instalados sobre o Sistema Operacional.

Exemplos:

Aplicativos para programação: Java, delphi

Aplicativos para edição de imagens: Photoshop, Gimp

Aplicativos de escritório: MS Office, Libreoffice, foxit

Aplicativos para desenhos: Autocad, Corel Draw

Aplicativos para Internet: navegadores, msn

Aplicativos multimídia: Nero, windows media player

Segurança

A segurança dos sistemas e das informações é uma das maiores

preocupações nos dias de hoje. Milhões de dólares são gastos

anualmente.

Fonte de pesquisa:

Wikipédia (w e utww.wikipédia.org.br)

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