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1

MAC 5743 - Computação Móvel

Agentes de software para Computação Móvel

Aluno: Eduardo Leal Guerraeguerra@ime.usp.br

2

Introdução

Computação Móvel: Limitações de largura de banda Desconexões intermitentes Limitações de recursos Implica em variância na disponibilidade de

comunicação e recursos computacionaisNecessidade de Adaptação!=> Interesse em Agentes de Software

3

Roteiro

Conceitos sobre agentes

Agentes na computação móvel Arquiteturas de Software para Computação Móvel Paradigmas de Comunicação Novas Arquiteturas

Middlewares baseados em agentes

Conclusão

4

Agentes

“…everything that can be viewed as perceiving its environment through sensors and acting upon that environment through effectors” – Russell & Norvig

environment agent

effectors

sensorspercepts

actions

5

Agentes

Características: Autonomia: execução desacoplada Reatividade: responder a eventos do ambiente Sociabilidade: interação entre agentes Mobilidade: troca de computador hospedeiro

6

Agentes

Agentes Móveis: Programas (código + dados + estado (thread)) que podem

migrar de um computador a outro para execução Autonomia: podem migrar sem a intervenção do usuário Adaptativo: colaboram com outros agentes ou com o

ambiente Requer um ambiente de execução

7

Agentes na Computação Móvel

Vantagens: Assincronismo Adaptação Configuração Dinâmica

Problemas: Desempenho e escalabilidade Portabilidade e padronização Segurança

8

Agentes na Computação Móvel

Como são usados ? Modelo Computacional Paradigma de Comunicação

Em que são usados ? Middlewares para Adaptação e Aplicações Objetivos: gerenciamento de serviços,

recuperação de informação distribuída, distribuição de multimídia, etc.

9

Arquiteturas para Computação Móvel

Relembrando … Cliente/Proxy/Servidor Cliente/Interceptador/Servidor Peer-to-Peer Baseada em Agente Móveis

10

Arquiteturas para Computação Móvel

Modelo Cliente/Proxy/Servidor

UM

Cliente Proxy Servidor

Interface sem fio

Rede Fixa

Conversão/tradução de msgs, bufferização, compactação Adequado para clientes magros

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Arquiteturas para Computação Móvel

Modelo Cliente/ Interceptador /Servidor

UM

AgenteCliente

Agente Servidor

Servidor

Interface sem fio

Rede Fixa

Suporte à desconexão Adequado para clientes gordos

Cliente

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Arquiteturas para Computação Móvel

Modelo Peer-to-Peer

Adequado para aplicações P2P

UM

Proxy ProxyAplicaçã

o

Interface sem fio

Aplicação

UM

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Arquiteturas para Computação Móvel

Baseada em Agentes Móveis

Migração de funcionalidade Execução de operações demoradas na rede fixa

UM

Agente Agente Servidor

Interface sem fio

Rede Fixa

Cliente

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Paradigmas de Comunicação

Client-Server Remote Evaluation Agentes Móveis

15

Paradigmas de Comunicação

Cliente-Servidor Joãozinho quer fazer um bolo de chocolate:

Ele não sabe a receita Ele não tem os ingredientes nem o forno

Joãozinho sabe que Mariazinha: Sabe a receita Tem uma cozinha equipada

Joãozinho pede à Mariazinha: “Você pode me fazer um bolo de chocolate ?”

Mariazinha faz o bolo e entrega ao Joãozinho

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Paradigmas de Comunicação

Remote Evaluation Joãozinho quer fazer um bolo de chocolate:

Ele sabe a receita Ele não tem os ingredientes nem o forno

Joãozinho sabe que Mariazinha: Não sabe a receita Tem uma cozinha equipada

Joãozinho pede à Mariazinha: “Você pode me fazer um bolo de chocolate ? Aqui está a

receita” Mariazinha faz o bolo e entrega ao Joãozinho

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Paradigmas de Comunicação

Agentes Móveis Joãozinho quer fazer um bolo de chocolate:

Ele sabe a receita e tem os ingredientes Ele não nem o forno

Joãozinho sabe que Mariazinha: Tem um forno

Joãozinho pode: preparar a massa Ir à casa de Mariazinha Cozinha o bolo

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Novas Arquiteturas

[Spyrou, Pitoura & Evrpidou 2004] propõem o uso do paradigma de comunicação baseado em Agentes Móveis nas arquiteturas já existentes: Cliente/Proxy/Servidor Cliente/Interceptador/Servidor

Propõem também que o modelo baseado em agentes não é ortogonal aos modelos “tradicionais”

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Novas Arquiteturas

Vantagens Configuração Dinâmica Flexibilidade

Desvantagens Em certas situações, aumento no tráfego da rede

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Middlewares baseados em Agentes

SOMA MAP MONADS

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SOMA: Secure and Open Mobile Agents

3 Serviços para suporte à mobilidade: Ambiente virtual do usuário: mantém o perfil

do usuário levando em conta a mobilidade (agentes: distribuição dinâmica da informação)

Terminal virtual móvel: mobilidade dos dispositivos (agentes: rebind de recursos/serviços e operações desconectadas)

Gerente de recursos virtuais: facilita o acesso aos recursos do sistema (agentes: migração de recursos e serviços)

22

SOMA

23

MAP – Mobile Agent Platform

plataforma para desenvolvimento e gerência de agentes móveis

suporte posterior a usuários nomades monitoramento de usuários conectados por

região através de um gerenciador (Lookup Server)

24

MAP

25

Monads

foco na adaptação utilizando agentes móveis e inteligentes

suporte à protocolos padrões: IIOP, SNMP, HTTP

Objetivos: melhorar a eficiência de aplicações de rede otimizar o estabelecimento, configuração e

manutenção das conexões sem fio

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Monads

adaptability adaptability

adaptability

co-operation

TerminalTerminal ServicesServices

Communications InfrastructureCommunications Infrastructure

Data Communication Agent

User Interface

Agent

Service Agent

Service Agent

User Interface

Agent

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Conclusões

O uso de agentes na solução de alguns desafios da computação móvel apresenta um potencial considerável

Podemos “ver” agentes não só como modelo computacional, mas também como paradigma de comunicação

Os modelos “tradicionais” de computação móvel não são ortogonais ao modelo de agentes móveis

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Conclusões

Agentes não resolvem todos os problemas, e nem sempre é a melhor solução

O uso de agentes não se restringe apenas aos middlewares

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