aula 1- fundamentos da computação móvel

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Desenvolvimento para dispositivos Móveis Aula 1 - Fundamentos da Computação Móvel

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Page 1: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Desenvolvimento para

dispositivos MóveisAula 1 - Fundamentos da Computação Móvel

Page 2: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Janynne Gomes• Bacharel em Sistemas de

Informação

• Pós graduando Engenharia de Software

• Professora na Universidade Vale do Rio Doce

• Microsoft Student Partner

• Analista de Sistemas na Parresia

Page 3: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Conteúdo da Aula

Fundamentos da Computação móvel

Mobilidade

A evolução dos dispositivos móveis

Pilares da mobilidade

Mobilidade

Usabilidade

Portabilidade

Funcionalidade

Page 4: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

A Mobilidade pode ser definida como a

capacidade de poder se deslocar ou ser

deslocado facilmente.

Para a Computação Móvel, refere-se ao

uso pelas pessoas de dispositivos móveis

portáveis com grande poder operacional

e funcional.

Page 5: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Capacidade do dispositivo móvel

se conectar a outros dispositivos;

obter dados;

fornecê-los a outros usuários;

Page 6: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

A evolução dos dispositivos móveis

1973 - 1° Celular

1993 - Celulares de 2ª geração(SMS)

.

.

.

Celulares com display em várias

cores

Page 7: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Vamos ver alguns dos mais inovadores

dispositivos móveis

Page 8: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Microsoft Band

Wearables (dispositivos vestíveis)

Conecta á vários sistemas operacionais

Possui sensores para monitorar saúde

Integrado ao Windows 8.1 responde a

comando de voz

Page 9: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Apple Watch

Wearables (dispositivos vestíveis)

Conecta somente ao iOS

Possui sensores para monitorar saúde

Integra à vários aplicativos de

monitoramento da saúde e esportes

Page 10: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Microsoft Hololens

Wearables (dispositivos vestíveis)

Óculos de realidade aumentada

Não depende de celular

Projetado para interagir com objetos

em 3D

Page 11: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Microsoft Hololens

Page 12: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Microsoft Hololens

Page 13: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Vamos ver um vídeo do HoloLens

Page 14: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

https://www.youtube.com/watch?v=qym11JnFQBM

Page 15: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Em 5 anos, o planeta terá

mais dispositivos móveis

ligados à Internet do que

habitantes!

Fonte: Startupi(

http://startupi.com.br/2013/02/em-5-anos-o-

planeta-tera-mais-dispositivos-moveis-ligados-

a-internet-do-que-pessoas)

Page 16: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Principais tendências

Mais usuários móveis: Até2017 haverá 5,2 bilhões deusuários móveis (emcomparação a 4,3 bilhões em2012);

Page 17: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Principais tendências

Mais conexões móveis: Até2017 haverá mais de 10 bilhõesde dispositivos /conexões coma Internet móvel.

Page 18: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Principais tendências

Velocidades móveis maiores :As velocidades médias da redemóvel global aumentarão 7vezes de 2012 (0,5 Mbps) a2017 (3,9 Mbps);

Page 19: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Mobilidade

Principais tendências

Mais vídeos móveis: Até 2017,vídeos móveis representarão66% do tráfego global de dadosmóveis (um aumento de 51%em relação a 2012).

Page 20: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Os 4 pilares da mobilidade

Portabilidade Usabilidade

Funcionalidade Conectividade

Page 21: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Portabilidade

A Portabilidade é definida como a capacidade

de ser facilmente transportável.

Page 22: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Usabilidade

Um dispositivo móvel deve ser utilizável por tipos

de pessoas diferentes em diversos ambientes.

Page 23: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Usabilidade

Fatores que afetam a usabilidade:

Características do usuário

Características do ambiente

Características do dispositivo

Page 24: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Usabilidade

Fatores que afetam a usabilidade:

Características do usuário

Depende de suas características pessoais:

Tamanho e força (alguns dispositivos não são aconselhados

para crianças);

Flexibilidade e destreza (filmando embaixo d'água);

Conhecimento e Capacidade (dispositivos intuitivos);

Page 25: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Usabilidade

Fatores que afetam a usabilidade:

Características do usuário

Tablet próprio para crianças.

Interface e formato adequado

para mãos pequenas e de fácil

compreensão.

Page 26: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Usabilidade

Fatores que afetam a usabilidade:

Características do ambiente

Depende de que tipo de local ele será utilizado

Corporativo (Escritório, reuniões de negócio)

Lazer (Praia, Clubes, Shows musicais)

Doméstico (rotinas do dia-a-dia, ajuda nas tarefas

domésticas)

Page 27: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Usabilidade

Fatores que afetam a usabilidade:

Características do ambiente

Monitoramento infantil. Precisa

exibir instantaneamente a imagem

e som.

Page 28: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Usabilidade

Fatores que afetam a usabilidade:

Características do dispositivo

O formato do dispositivo, seus acessórios e funcionamento interferem diretamente na usabilidade:

Tempo de inicialização

Integridade dos dados

Interface com o usuário (teclado, stylus, mouse,etc)

Robustez/resistência

Page 29: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Funcionalidade

As funcionalidades são implementadas na forma

de aplicações. Elas se dividem em:

Independentes: executam sem qualquer contato

com outro usuário ou sistema (Relógio,

Calculadora,etc).

Dependentes: precisam se conectar a outros

usuários ou sistema (GPS, Correio Eletrônico,

Notícias,etc).

Page 30: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Funcionalidade

Aplicações Independentes

Page 31: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Funcionalidade

Aplicações Dependentes

Page 32: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Conectividade

Uma das maiores características atualmente aos

dispositivos móveis é a conectividade.

Mesmo que muitos dispositivos móveis tenham a

capacidade de usar aplicações de forma

independente, sua função primária é:

Conectar pessoas e/ou sistemas;

Transmitir e receber informações.

Page 33: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Conectividade

Page 34: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Dúvidas?

Page 35: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Contato

[email protected]

http://facebook.com/DiarioDeUmaProgramadorA

www.youtube.com/janynnegomeschanel

Page 36: Aula 1- Fundamentos da computação móvel

Atividade Prática

Escolha um tipo de dispositivo móvel e

especifique suas características dentro dos

pilares:

1. Usabilidade

2. Portabilidade

3. Conectividade

4. Funcionalidade