alexander estructura de datos

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Universidad Técnica de Manabí Facultad De Ciencias Informática ESTRUCTURA DE DATOS ING. CRISTHIAN TORRES SEGUNDO “B” PORTAFOLIO DE ESTRUCTURA DE DATOS. Elaborado por: HERNAN ALEXANDER CEDEÑO QUIJIJE Periodo: Abril ~ Septiembre 2013

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Universidad Técnica de Manabí Facultad De Ciencias Informática

ESTRUCTURA DE DATOS

ING. CRISTHIAN TORRES

SEGUNDO “B”

PORTAFOLIO DE ESTRUCTURA DE DATOS.

Elaborado por:

HERNAN ALEXANDER CEDEÑO QUIJIJE

Periodo:

Abril ~ Septiembre

2013

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ

MISIÓN

Formar académicos, científicos y profesionales responsables, humanistas, éticos y solidarios, comprometidos con los objetivos del

desarrollo nacional, que contribuyan a la solución de los problemas del país como universidad de docencia con investigación, capaces de

generar y aplicar nuevos conocimientos, fomentando la promoción y difusión de los saberes y las culturas, previstos en la Constitución

de la República del Ecuador.

VISIÓN

Ser institución universitaria, líder y referente de la educación superior en el Ecuador, promoviendo la creación, desarrollo,

transmisión y difusión de la ciencia, la técnica y la cultura, con reconocimiento social y proyección regional y mundial.

FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

MISIÓN:

Ser una unidad con alto prestigio académico, con eficiencia, transparencia y calidad en la educación, organizada en sus activ idades,

protagonistas del progreso regional y nacional.

VISIÓN:

Formar profesionales eficientes e innovadores en el campo de las ciencias informáticas, que con honestidad, equidad y solidaridad,

den respuestas a las necesidades de la sociedad elevando su nivel de vida.

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

INDICE DE CONENIDOS.

SYLLABUS

PRONTUARIO DEL CURSO

CARTA DE PRESENTACIÓN

AUTORRETRATO

DIARIO META COGNITO

ARTICULOS DE REVISTA PROFESIONALES

TRABAJO DE EJECUCIÓN

TAREAS

MATERIALES RELACIONADOS CON LA CLASE.

ANEXOS

RESUMEN DE CIERRE

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

SYLLABUS I.-INFORMACIÓN GENERAL

FACULTAD/DEPARTAMENTO: FACULTAD DE CIENCIAS INFORMÁTICAS

CARRERA: INGENIERÍA EN SISTEMAS INFORMÁTICOS

ASIGNATURA/MÓDULO: ESTRUCTURA DE DATOS CÓDIGO: OF-0201

Nivel / Semestre: 2 N° de Créditos:5 Modalidad : Presencial Paralelo: 2do. “B” Período Académico: Sept. 25/2012 – Feb 14/2013 Área Académica: SOFTWARE

PRERREQUISITO (S): CORREQUISITO (S): CONTENIDOS DISCIPLINARES QUE DEBEN SER APROBADAS ANTES DE

CURSAR ESTE CONTENIDO DISCIPLINAR

CÓDIGO

CONTENIDOS DISCIPLINARES QUE DEBEN SER CURSADOS AL

MISMO TIEMPO QUE ESTE CONTENIDO DISCIPLINAR

CÓDIGO

PROGRAMACIÓN I OC-0100

DOCENTE: Ing. CHRISTIAN RONALD TORRES MORÁN

Título: MAGITER EN GERENCIA EDUCATIVA E-mail: [email protected]

Datos personales: Profesor contratado a tiempo completo de la asignatura Estructura de Datos, y Herramientas Web

Director de Tesis de Ingeniería en Sistemas Informáticos, miembro de los equipos de Vinculación con la sociedad, Docente

Tutor de pasantías pre profesionales, coautor del manual de Estructura de Datos junto a la Ing. Esthela San Andrés Láz,

coautor del folleto de flujogramas para NBU.

II.- RUTA FORMATIVA

a.- DEL PERFIL DE EGRESO: Competencia/Resultado de Aprendizaje: Competencia:

3. Construye soluciones informáticas de calidad que mejoren la eficiencia y eficacia de una organización haciendo uso correcto de la tecnología.

Resultado de Aprendizaje:

a. Capacidad de planificar, diseñar, conducir e interpretar resultados de experimentos orientados a la informática

b.- OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA: Capacitar al estudiante con los conocimientos significativos en administración de memoria dinámica y herramientas útiles en los diseños, construcciones y usos principales de algoritmos en la estructuración de datos lineales y no lineales

c.- DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA: La materia introduce al estudiante a los conceptos y aplicación en la administración de memoria, aplicando programación estructurada y orientada a objetos, permite conocer la estructura básica operacional de la memoria RAM y de los grandes diseños de software, aplicando C++ el estudiante desarrollará proyectos científicos tanto con interfaces en modo gráfico y en modo texto, tomando como referencia aplicaciones en el campo general de otras carreras.

Resultados del Aprendizaje

(Objetivos Específicos)

Formas

Evidenciarlos (Apreciación)

Niveles del resultado de aprendizaje

Ponderación

1.- Identificar los tipos estructurados de datos estáticos y dinámicos empleados en la creación de aplicaciones, considerando los lenguajes de programación. (Nivel Taxonómico: Conocimiento)

1.- Pruebas escritas, orales (fotos), talleres, informes de ensayo, investigación y Prácticas en el Lenguaje de programación C++.

Describirá la definición de la estructura de

datos, los tipos de datos simples, básicos y

compuestos en un ensayo técnico con:

descripción general del tema clara; ideas que

tienen relación, claridad y objetividad con el

tema; y una conclusión clara con aporte personal.

Describirá la definición de la estructura de datos,

los tipos de datos simples, básicos y

compuestos en un ensayo técnico con: descripción

general del tema confusa; pocas ideas que

tienen relación, claridad y objetividad con

el tema; y una conclusión confusa con aporte

personal.

Describirá la definición de la estructura de

datos, los tipos de datos simples, básicos y

compuestos en un ensayo técnico con:

descripción general del tema confusa; poca o

ninguna idea que tienen relación, claridad y

objetividad con el tema; y una conclusión confusa

NIVEL ALTO:

86-100

NIVEL MEDIO

71-85

NIVEL BÁSICO

70

2.- Elaborar aplicaciones dinámicas de estructura lineal, almacenamiento y recuperación de los mismos en unidades de almacenamiento, aplicarán soluciones de administración de memoria mediante el desarrollo de aplicaciones científicas y comerciales. (Nivel Taxonómico: Aplicación)

2.- Pruebas escritas, orales (fotos), talleres, informes de ensayo, investigación y Prácticas en el Lenguaje de programación C++.

Comparará con la utilización de un cuadro

comparativo tres semejanzas y tres diferencias

entre los tipos de datos que permiten almacenar

más de un dato; reflejando las relaciones de

las comparaciones con ideas claras.

Comparará con la utilización de un cuadro

comparativo tres semejanzas y tres diferencias

entre los tipos de datos que permiten almacenar

más de un dato; reflejando las relaciones de

las comparaciones con ideas pocos claras.

Comparará con la utilización de un

cuadro comparativo dos semejanzas y dos

diferencias entre los tipos de datos que permiten

almacenar más de un dato; reflejando las

relaciones de las comparaciones con ideas

confusas.

NIVEL ALTO:

86-100

NIVEL MEDIO

71-85

NIVEL BÁSICO

70

III.- RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA

3.- Implementar aplicaciones

dinámicas de estructura Lineal, almacenamiento y recuperación de los mismos en unidades de almacenamiento, aplicarán soluciones de administración de memoria mediante el desarrollo de aplicaciones científicas y

comerciales (Nivel Taxonómico: Aplicación)

3.- Pruebas escritas, orales (fotos), talleres, informes de ensayo, investigación y Prácticas en el Lenguaje de programación C++.

Implementará aplicaciones dinámicas de

estructura Lineal, almacenamiento y recuperación

de los mismos en unidades de

almacenamiento, aplicarán soluciones de

administración de memoria mediante el desarrollo

de aplicaciones científicas y comerciales.

Implementará aplicaciones dinámicas de

estructura Lineal, almacenamiento y recuperación

de los mismos en unidades de

almacenamiento, aplicarán soluciones de

administración de memoria mediante el desarrollo

de aplicaciones comerciales.

Implementará aplicaciones dinámicas de

estructura No Lineal, almacenamiento y

recuperación de los mismos en unidades de

almacenamiento.

NIVEL ALTO:

86-100

NIVELMEDIO

71-85

NIVEL BÁSICO

70

4.- Implementar aplicaciones dinámicas de estructura no Lineal, almacenamiento y recuperación de los mismos en unidades de almacenamiento, aplicarán soluciones de administración de memoria mediante el desarrollo de aplicaciones científicas y comerciales (Nivel Taxonómico: Aplicación)

4.- Pruebas escritas, orales (fotos), talleres, informes de ensayo, investigación y Prácticas en el Lenguaje de programación C++.

Elaborará un programa con estructuras dinámicas

no lineales bien detallado.

Elaborará un programa con estructuras dinámicas

no lineales con poca claridad.

Elaborará un programa con estructuras dinámicas no lineales de forma confusa.

NIVEL ALTO:

86-100

NIVEL MEDIO

71-85

NIVEL BÁSICO

70

5.- Organizar la información en algoritmos y estructuras AVL y su relación con los gestores de Base de Datos (Nivel Taxonómico: Aplicación)

5.- Pruebas escritas, orales (fotos), talleres, informes de ensayo, investigación y Prácticas en el Lenguaje de programación C++.

Elaborará un programa que emplee estructuras

arborescentes de forma AVL uso de forma clara.

Elaborará un programa que emplee estructuras

arborescentes de forma AVL de forma poco clara.

Elaborará un programa que emplee estructuras arborescentes de forma AVL de forma confusa.

NIVEL ALTO:

86-100

NIVEL MEDIO

71-85

NIVEL BÁSICO

70

IV.- PROGRAMACIÓN

PROGRAMA DEL CONTENIDO DISCIPLINAR (ASIGNATURA, UNIDAD, CURSO, TALLER, OTRO) POR TEMAS

N° TOT AL

HOR AS P-A

HORAS PRESENCIALES

HORAS AUTÓNOMAS

ESTRATEGIAS PARA EL TRABAJO AUTÓNOMO

1. UNIDAD I: GENERALIDADES Y

DEFINICIONES DE ESTRUCTURA DE

DATOS

Definición

Variables, Tipos de datos.

Representación Gráfica de las

estructura de datos

Acceso a las estructura de

Datos (Estáticas)

Tipos de Estructuras de Datos

Diferencia entre gestión

Estática y Dinámica

Operaciones con varios

punteros

Asignación dinámica de

memoria

Liberación dinámica de

memoria

La constante NULL

Ventajas y desventajas de

punteros

46 23

Experiencia:

Aplicando lluvia de ideas

concretar conocimientos

relativo a la memoria y sus

diferentes importancias en el

funcionamiento del

computador

Reflexión:

En equipos de trabajo, analizar

el funcionamiento general del

computador y de los

programas, considerando las

siguientes aplicaciones:

Procesadores de texto, Hojas

de cálculo, Reproductores,

Tareas del sistema operativo

como Impresión, etc.

Conceptualización:

Elaboración de mapas

conceptuales, cuadros de

funcionamiento y estructurales

de la memoria.

Aplicación:

Resolución de ejercicios

demostrativos y de

planteamiento de problemas.

23 Tareas extra- clases. Investigación del tema de la unidad Tareas en el lenguaje de programación C++. CD. interactivo libros PDF. Apoyo para el estudiante, Espacio virtual de la Universidad Técnica de Manabí, Internet. Guardar la evidencia en el Portafolio Digital.

-Formarán equipos de 2 estudiantes -Del taller o tarea respectivas se escogerán ejercicios representativos de acuerdo al resultado de aprendizaje -Se aplicará la técnica de procesos. -Al final de la tarea se interrogarán, así: ¿Qué cosas fueron difíciles? ¿Qué cosas fueron fáciles? ¿Qué aprendí hoy día? ¿Qué aporte a mi equipo? -Aplicarán un ASAT. (Aporte Significativo de Aprendizaje de la Tarea o Taller).

-Para el ensayo del tema respetivo se Tomarán lo lineamientos más importantes de la introducción llamativa, fundamentación y conclusión crítica.

2. UNIDAD II: ESTRUCTURAS SIMPLES

Y COMPUESTAS

Listas Abiertas

60 30

Experiencia:

Aplicando lluvia de ideas

concretar conocimientos

relativo a problemas

30 Tareas extra- clases. Investigación del tema de la unidad Tareas en el lenguaje de

-Formarán equipos de 2 estudiantes -Del taller o tarea respectivas se escogerán ejercicios representativos de acuerdo al resultado de aprendizaje

-Se aplicará la técnica de procesos. -Al final de la tarea se

Definición de listas abiertas

Declaración e implementación

de una lista

Operaciones con Listas

Inserción de un nodo

Búsqueda de un nodo

Recorridos de una lista

Eliminación de un nodo

Listas y Archivos

Variaciones de listas

Pilas y Colas

Listas circulares o cerradas

Declaración e implementación

de una lista circular

Operaciones con Listas

Inserción de un nodo

Búsqueda de un nodo

Recorridos de una lista

Eliminación de un nodo

Listas doblemente enlazadas abiertas

y cerradas

Declaración e implementación

de una lista doblemente

enlazada

Operaciones con Listas

Inserción de un nodo

Búsqueda de un nodo

Recorridos de una lista

Eliminación de un nodo

informáticos planteados

Reflexión:

En grupos de trabajo, analizar

el funcionamiento general de

los diferentes algoritmos

considerando las diferentes

aplicaciones.

Conceptualización:

Elaboración de conclusiones

conceptuales, cuadros de

funcionamiento y alternativas

estructurales de solución.

Aplicación:

Resolución de ejercicios

demostrativos y de

planteamiento de problemas.

programación C++. CD. interactivo libros PDF. Apoyo para el estudiante, Espacio virtual de la Universidad Técnica de Manabí, Internet. Guardar la evidencia en el Portafolio Digital.

interrogarán, así: ¿Qué cosas fueron difíciles? ¿Qué cosas fueron fáciles? ¿Qué aprendí hoy día? ¿Qué aporte a mi equipo? -Aplicarán un ASAT. (Aporte Significativo de Aprendizaje de la Tarea o Taller). -Para el ensayo del tema respetivo se Tomarán lo lineamientos más importantes de la introducción llamativa, fundamentación y conclusión crítica.

3. UNIDAD III: ESTRUCTURAS

ARBORESCENTES

Definición, implementación

26 13

Experiencia:

• Aplicando debates

definir la importancia de

aplicar algoritmos generales de

13 Tareas extra- clases. Investigación del tema de la unidad Tareas en el

-Formarán equipos de 2 estudiantes -Del taller o tarea respectivas se escogerán ejercicios representativos de acuerdo al resultado de aprendizaje -Se aplicará la técnica de procesos.

Tipos de recorridos:

PreOrden

InOrden

PostOrden

Operaciones con Árboles Binarios de

Búsqueda

Búsqueda de elementos.

Inserción de elementos.

Borrado de elementos.

* Nodo hoja.

*Nodo rama.

Movimiento a través del árbol.

Comprobación de árboles

vacíos.

Comprobación del nodo hoja.

Cálculo de:

Número de nodos.

Altura del árbol.

Altura de un nodo.

Árboles degenerados.

árboles binarios y su

importancia en la agilidad y

seguridad de los datos en el

campo empresarial en general.

Reflexión:

• En grupos de

trabajo, analizar el

funcionamiento general de los

principales sistemas

informáticos, considerando el

avance tecnológico del

software en la base de datos

Conceptualización:

• Elaboración de

propuestas algorítmicas,

prácticas y de alternativas de

resolución.

Aplicación:

• Resolución de

ejercicios demostrativos y de

planteamiento de problemas.

lenguaje de programación C++. CD. interactivo libros PDF. Apoyo para el estudiante, Espacio virtual de la Universidad Técnica de Manabí, Internet. Guardar la evidencia en el Portafolio Digital.

-Al final de la tarea se interrogarán, así:

¿Qué cosas fueron difíciles? ¿Qué cosas fueron fáciles? ¿Qué aprendí hoy día? ¿Qué aporte a mi equipo? -Aplicarán un ASAT. (Aporte Significativo de Aprendizaje de la Tarea o Taller). -Para el ensayo del tema respetivo se Tomarán lo lineamientos más importantes de la introducción llamativa, fundamentación y conclusión crítica.

4. UNIDAD IV: TIPOS DE ÁRBOLES

ESPECIALES

Árboles equilibrados.

Definición.

Operaciones en AVL.

Factor de equilibrio.

Rotación simple de nodos.

Rotación simple a la derecha.

Rotación simple a la izquierda.

Rotación doble de nodos a la

derecha.

Rotación doble de nodos s la

izquierda.

Reequilibrados de árboles

AVL.

Reequilibrados en árboles AVL por inserción de un nodo.

28 14

Experiencia:

Aplicando el planteamiento de

problemas, identificar

dificultades y generar la

necesidad de encontrar

soluciones algorítmicas.

Reflexión:

En grupos de trabajo, analizar

el funcionamiento de los

diferentes algoritmos

propuestos.

Conceptualización:

Elaboración de propuestas de

funcionamiento y alternativas

estructurales de solución.

Aplicación:

14 Tareas extra- clases. Investigación del tema de la unidad Tareas en el lenguaje de programación C++. CD. interactivo libros PDF. Apoyo para el estudiante, Espacio virtual de la Universidad Técnica de Manabí, Internet. Guardar la evidencia en el Portafolio Digital.

-Formarán equipos de 2 estudiantes -Del taller o tarea respectivas se escogerán ejercicios representativos de acuerdo al resultado de aprendizaje -Se aplicará la técnica de procesos. -Al final de la tarea se interrogarán, así: ¿Qué cosas fueron difíciles? ¿Qué cosas fueron fáciles? ¿Qué aprendí hoy día? ¿Qué aporte a mi equipo? -Aplicarán un ASAT. (Aporte Significativo de Aprendizaje de la Tarea o Taller).

-Para el ensayo del tema respetivo se Tomarán lo lineamientos más importantes de la introducción llamativa, fundamentación y conclusión crítica.

MEDIO CICLO FINAL DE CICLO EXAMEN DE RECUPERACIÓN

ASISTENCIA

EXÁMENES (30%) 15 15 ACT. EN EL AULA (40%)

Tareas 5 5 Ejercicios de aplicación 2.5 2.5 Lecciones orales 2.5 2.5 Pruebas escritas 5 5

Participación 2.5 2.5 Exposiciones 2.5 2.5

ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN PORTAFOLIO PROYECTO INFORME FINAL (30%)

5 10

5

10

TOTAL

Reequilibrados en árboles

AVL por borrado de un nodo. Resolución de ejercicios

demostrativos y de

planteamiento de problemas.

V.- METODOLOGÍA Y RECURSOS Se aplicará un PEA, Dinámica de integración y socialización, documentación, presentación de los temas de clase y objetivos, lectura de motivación

y video del tema, técnica lluvia de ideas, para interactuar entre los receptores, aplicando el ciclo del aprendizaje.

Se aplicaran talleres con ASAT (aporte significativos de los aprendizajes de tareas o talleres)

Revisión de la clase programada antes del día señalado para la sesión correspondiente (blog-docente)

Consultas, tareas y talleres se entregarán en archivo escrito al docente y en archivo lógico al área de contacto del curso.

Los recursos disponibles para el curso serán: pizarra tiza líquida(4), proyector, internet inalámbrico, dispensador de agua, aire

acondicionado, mesas de trabajo en equipo, proyector para equipos de trabajos en su lugar respectivo, sistema de audio, impresora de

última generación, computadores(2) del aula,1 portátiles por equipo del estudiante, libros-CD-interactivo- pdf., blog. del estudiante y del docente

para interactividad

y fortalecimiento continúo.

VI.- PLANEACIÓN DE LA EVALUACIÓN Las evaluaciones estarán orientadas a los procesos, lo que conlleva a que ninguna evaluación tenga una ponderación determinante para la acreditación. Durante el periodo académico, el estudiante de la Universidad Técnica de Manabí, se someterá obligatoriamente a los siguientes parámetros de evaluación de los aprendizajes: evaluación de medio ciclo, evaluación de final de cic lo, evaluación de actividades varias y evaluaciones de investigaciones.

ACREDITACIÓN

VI.- BIBLIOGRAFÍA a.- Bibliografía Básica:

AUTOR TÍTULO DE LIBRO EDICIÓN AÑO PUBLICACIÓN EDITORIAL MARTÍNEZ, Román Estructura de Datos, Referencia

practica con objetos orientados a objetos

7° 2008 Elda Quiroga

TORRES, Christian Manuales de estructura de Datos en C++

1° 2010 Estudiantil-FCI-UTM. Ecuador

b.- Bibliografía Recomendada: AUTOR TÍTULO DE LIBRO EDICIÓN AÑO PUBLICACIÓN EDITORIAL

Garrido Antonio Abstracción y Estructura de Datos en C++

1° 2006 Delta Publicaciones S. L.

c.- Lecturas complementarias: http://c.conclase.net/edd/.

http//www.utm.edu.ec

http://evirtual.utm.edu.ec/course/view.php?id=25

robotica.uv.es/pub/Libro/PDFs/CAPI5.pdf

www.dc.uba.ar › ... › Algoritmos y Estructuras de Datos II

http://www.programacion.com/articulo/estructuras_de_datos_y_algoritmos_en_java_309/2

http://www.youtube.com/watch?v=tOOEff1r-tk

VII.- COMPROMISO ÉTICO Escuchar y respetar democráticamente el criterio de los demás.

Hacer silencio cuando alguien esté haciendo uso de la palabra.

Mantener el aula limpia, evitando botar basura en el piso

No deteriorar ni rayar, las paredes, mesas y sillas.

Procurar en todo momento la correcta manipulación y utilización de los equipos informáticos.

La asistencia es obligatoria a todas las actividades programadas en esta asignatura.

El estudiante ingresará a clase a la hora establecida y solo por una ocasión se aceptará el retraso de 10 minutos.

El estudiante por ningún concepto utilizará celulares en el aula, igual comportamiento tendrá el docente.

El intento de copia de cualquier estudiante será sancionado con la calificación de cero y

no habrá oportunidad de recuperación, independiente de las sanciones establecidas por la

universidad.

Los trabajos se entregarán en la fecha establecida y no se recibirá en otra oportunidad.

El estudiante ingresará al aula sin gorra y no consumirá alimentos dentro del aula.

El trabajo escrito será realizado con las propias palabras e ideas del estudiante. Si se

descubre la copia textual de un párrafo o un texto se calificará con cero.

Lugar y fecha: Portoviejo, 6 de Mayo del 2013

Ing. Christian Ronald Torres Morán (f) Docente (f) Coordinador

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

PROGRAMA CODIFICACIÓN DEL CURSO:

Título del curso: estructura de dato

Número créditos: cinco (5) créditos

Total de Horas del Curso: 80 horas

PRONTUARIO

I. INFORMACIÓN GENERAL

II. DESCRIPCIÓN DEL CURSO

La materia introduce al estudiante a los conceptos y aplicación en la administración de

memoria, aplicando programación estructurada y orientada a objetos, permite conocer

la estructura básica operacional de la memoria RAM y de los grandes diseños de

software, aplicando C++ el estudiante desarrollará proyectos científicos tanto con

interfaces en modo gráfico y en modo texto, tomando como Referencia aplicaciones en

el campo general de otras carreras.

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

CARTA DE PRESENTACIÓN Este portafolio presenta mi trayectoria en el curso de: ESTRUCTURA DE DATO, este curso tuvo como objetivos desarrollar las destrezas de. Las habilidades y agilidad. Durante este semestre pude conocer sobre. Las estructuras anidadas, funciones, punteros, listas simples, pilas, y colas, listas doblemente enlazadas, arboles abb, arboles avl. Las técnicas presentadas por el docente me ayudaron a mejorar como futuro profesional de la Informática.

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

AUTORRETRATO

Mi nombre es Cedeño Quijije Hernan Alexander. Soy estudiante de la asignatura de ESTRUCTURA DE DATO,

actualmente curso el segundo semestre en la Facultad de Ciencias Informáticas de la Universidad Técnica de

Manabí. Soy una persona responsable, seguro de sí mismo y organizad.

Mis metas y objetivo son de convertirme en un profesional de la Ingeniería en Sistemas Informáticos.

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase: #1

Fecha: 06 Mayo 2013.

Tema: APLICACIÓN DE LA PROGRAMACION BÁSICA

INTRODUCCIÓN.

En la programación existen problemas en los cuales se requiere operar con una colección de datos. Por ejemplo,

si requerimos almacenar información de los empleados de una empresa para luego manipular esta información,

si requerimos simular los clientes que son atendidos en un supermercado, etc. En estos casos necesitamos

agrupar estos objetos para luego trabajar con ellos, en conclusión, una estructura de datos es una manera de

disponer de una colección de datos, así como, de la forma en cómo van a ser manipulados, , esto es, saber cómo

se agregarán nuevos datos, cómo se accederán a estos datos, cómo se eliminan datos, etc.

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase: #2

Fecha: 08 Mayo 2013.

Tema: ESTRUCTURA

Su sintaxis es:

struct nombre {

tipo miembro1;

tipo miembro2; ...

} identificador1, identificador2, ...;

Nombre es el nombre de la estructura y los identificadores corresponden a variables del tipo de la estructura.

Tanto el nombre como las variables pueden no existir. Los miembros son las componentes de la estructura. La

forma de declarar variables del tipo definido en la estructura es:

struct nombre identificador1, identificador2, ...;

Se admite el uso de estructuras dentro de la declaración de otra estructura ya que los miembros, en general,

pueden tener cualquier tipo.

struct fecha {

int mes;

int día;

int año;

}; /* Estructura fecha */ struct cuenta {

int cuen_no;

char cuen_tipo; float saldo;

struct fecha ultimo_pago;

} cliente[100]; /* Estructura cuenta y declaración */

struct cuenta clientes[20];

clientes[0].cuen_no = cliente[99].ultimo_pago.anio;

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FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Variable es el espacio de memoria.

#include <iostream.h>

#include <string.h>

#include <conio.h>

Struct tnotas{

char nom_est[30];

float calif ;

};

Void main()

{

Struct tnotas c;

c.calif=7.5; \\ el . Identifica que se va a acceder a la estructura y luego se escribe un nombre que se va a dar

strcpy(c.nom_est,”Juan Jose Flores”);

getch();

Nom_est calif

Juan Jose Flores 7.5

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CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase: #3

Fecha: 13 Mayo 2013.

Estructura que permita almacenar nombre, apellidos, sueldo, ciudad. Departamento de empleados de una fábrica.

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FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase #4

Fecha: 15 mayo 2013

¿QUÉ ES UNA ESTRUCTURA?

Una estructura es un grupo de variables los cuales pueden ser de diferentes tipos sostenidos.

Asignar:

En cualquier lugar del programa.

Usa el = en algunos caso como string, se usa strcy, strcat.

Los mecanismos son d argumento get, printf.

Solo es posible cuando se crea la variable.

Se usa el = y la {}; detallando cada elemento y separado con (,) , se debe tener en cuenta al ser usado en

estructura por la variable de tipo de dato.

cabeceras.h

funciones

prototipos

tipos de datos

main

implemenación por prototipo

AMBITO GLOBAL

AMBITO LOCAL

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CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase # 5

Fecha: 20 mayo 2013

EJERCICIO DE ESTRUCTURA DE DATO

#include <conio.h>

#include <stdio.h>

#include <iostream.h>

#include <iomanip.h>

//creacion de la estructura control_asistencia

struct control_asistencia{

char est[30];

char nivel[30];

char aula[];

char hora_inicio[30];

char hora_fin[30];

int dia;

int mes;

int anio;

};

//Se puede enviar un array de estructura de datos

//pasamos unas etructura normal, si se envia paso de parametros

//por valor loque se efetue en la variable no se devuelve a la variable global

void registrar(struct control_asistencia &c);

void imprimir(struct control_asistencia c);

//implementacion del programa

void registrar (control_asistencia &c)

{clrscr ();

printf("\nIngreso de la informacion");

printf("\n Ingrese el nombre del estudiante");

cin>>c.est;

printf("\n ingrese el paralelo");

cin>>c.nivel;

printf ("\n ingrese el codigo de aula del estudiante");

cin>>c.aula;

printf ("\n ingrese la hora de inicio ");

cin>>c.hora_inicio;

printf("\n ingrese hora de salida");

cin>>c.hora_fin;

char ch;

printf("\n ingrese la fecha en el formato dd/mm/anio");

cin>>c.dia>>ch>>c.mes>>ch>>c.anio;

cout <<"*******....ingreso finalizado...********";

}

void imprimir (control_asistencia c)

{

cout<<"\ndatos ingresados";

cout<<"\nnombre"<<"\t"<<"nivel"<<"\t"<<"paralelo"<<"\t"<<"aula"<<"\t"<<"hora inicio"<<"\t"<<"hora

final"<<"\t"<<"fecha";

cout<<setw(9)<<c.est<<setw(12)<<c.aula<<setw(1)<<c.nivel<<setw(6)<<c.hora_inicio<<setw(6)<<c.hora_fin<<setw(2)

<<c.dia<<"/"<<setw(2)<<c.mes<<"/"<<setw(4)<<c.anio<<endl;

}

void main()

{control_asistencia e;

registrar(e);

imprimir(e);

getch();

}

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CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase # 6

Fecha: 20 mayo 2013.

Tema: FUNCIONES

Una función es un módulo de un programa separado del cuerpo principal, que realiza una tarea específica y que

puede regresar un valor a la parte principal del programa u otra función o procedimiento que la invoque.

La forma general de una función es:

Tipodato Nomfun (parametros) { cuerpo de instrucciones; return [dato,var,expresion]; }

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase # 7

Fecha: 22 mayo 2013

EJERCICIO

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

EJERCICIO:

z

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase # 8

Fecha: 27 mayo 2013

Tema: Estructuras anidadas

Una estructura puede estar dentro de otra estructura a esto se le conoce como anidamiento o

estructuras anidadas.

EJEMPLO:

Crear un programa para mostrar fecha actual de una persona .

Se crea estructura : (día,mes,año)

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CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

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Para sacarle a mat cada una de las posiciones a direccion de memoria donde está el contenido

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Una cadena de caracteres es un array de caracteres. La forma de definir un puntero

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CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Clase # 9

Fecha: 29 mayo 2013.

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Clase # 10

Fecha: 03 junio 2013

#include <conio.h>

#include <stdio.h>

#include <iostream.h>

#include <iomanip.h>

//creacion de la estructura control_asistencia

struct control_asistencia{

char est[30];

char nivel[30];

char aula[];

char hora_inicio[30];

char hora_fin[30];

int dia;

int mes;

int anio;

};

//Se puede enviar un array de estructura de datos

//pasamos unas etructura normal, si se envia paso de parametros

//por valor loque se efetue en la variable no se devuelve a la variable global

void registrar(struct control_asistencia &c);

void imprimir(struct control_asistencia c);

//implementacion del programa

void registrar (control_asistencia &c)

{clrscr ();

printf("\nIngreso de la informacion");

printf("\n Ingrese el nombre del estudiante");

cin>>c.est;

printf("\n ingrese el paralelo");

cin>>c.nivel;

printf ("\n ingrese el codigo de aula del estudiante");

cin>>c.aula;

printf ("\n ingrese la hora de inicio ");

cin>>c.hora_inicio;

printf("\n ingrese hora de salida");

cin>>c.hora_fin;

char ch;

printf("\n ingrese la fecha en el formato dd/mm/anio");

cin>>c.dia>>ch>>c.mes>>ch>>c.anio;

cout <<"*******....ingreso finalizado...********";

}

void imprimir (control_asistencia c)

{

cout<<"\ndatos ingresados";

cout<<"\nnombre"<<"\t"<<"nivel"<<"\t"<<"paralelo"<<"\t"<<"aula"<<"\t"<<"hora inicio"<<"\t"<<"hora

final"<<"\t"<<"fecha";

cout<<setw(9)<<c.est<<setw(12)<<c.aula<<setw(1)<<c.nivel<<setw(6)<<c.hora_inicio<<setw(6)<<c.hora_fin<<setw(2)

<<c.dia<<"/"<<setw(2)<<c.mes<<"/"<<setw(4)<<c.anio<<endl;

}

void main()

{control_asistencia e;

registrar(e);

imprimir(e);

getch();

}

/*El mismo ejecicio anterior usando punteros */

#include <conio.h>

#include <stdio.h>

#include <iostream.h>

#include <iomanip.h>

//creacion de la estructura control_asistencia

struct control_asistencia{

char est[30];

char nivel[30];

char aula[];

char hora_inicio[30];

char hora_fin[30];

int dia;

int mes;

int anio;

};

//Se puede enviar un array de estructura de datos

//pasamos unas etructura normal, si se envia paso de parametros

//por valor loque se efetue en la variable no se devuelve a la variable global

void registrar(struct control_asistencia *c);

void imprimir(struct control_asistencia c);

//implementacion del programa

void registrar (control_asistencia *c)

{clrscr ();

printf("\nIngreso de la informacion");

printf("\n Ingrese el nombre del estudiante");

cin>>c->est;

printf("\n ingrese el paralelo");

cin>>c->nivel;

printf ("\n ingrese el codigo de aula del estudiante");

cin>>c->aula;

printf ("\n ingrese la hora de inicio ");

cin>>c->hora_inicio;

printf("\n ingrese hora de salida");

cin>>c->hora_fin;

char ch;

printf("\n ingrese la fecha en el formato dd/mm/anio");

cin>>c->dia>>ch>>c->mes>>ch>>c->anio;

cout <<"*******....ingreso finalizado...********";

void imprimir (control_asistencia c)

{

cout<<"\ndatos ingresados";

cout<<"\nnombre"<<"\t"<<"nivel"<<"\t"<<"paralelo"<<"\t"<<"hora inicio"<<"\t"<<"hora final"<<"\t"<<"fecha"

cout<<setw(16)<<c.est<<setw(5)<<c.aula<<setw(8)<<c.nivel<<setw(6)<<c.hora_inicio<<setw(6)<<c.hora_fin<<setw(2

)<<c.dia<<"/"<<setw(2)<<c.mes<<"/"<<setw(4)<<c.anio<<endl;

}

void main()

{control_asistencia e;

registrar(&e);

imprimir(e);

getch();

}

/*El mismo ejecicio anterior mediante asignacion a la estructura verdadera */

#include <conio.h>

#include <stdio.h>

#include <iostream.h>

#include <iomanip.h>

#include <string.h>

//creacion de la estructura control_asistencia

struct control_asistencia{

char est[30];

char nivel[30];

char aula[];

char paralelo;

char hora_inicio[30];

char hora_fin[30];

int dia;

int mes;

int anio;

};

//Se puede enviar un array de estructura de datos

//pasamos unas etructura normal, si se envia paso de parametros

//por valor loque se efetue en la variable no se devuelve a la variable global

void registrar(struct control_asistencia *c,char e[],char n[],char p,char a[],char hi[],char hf[],int d,int m,int

anio);

void imprimir(struct control_asistencia c);

//implementacion del programa

void registrar (control_asistencia *c,char e[],char n[],char p,char a[],char hi[],char hf[],int d,int m,int anio)

{clrscr ();

strcpy(c->est,e);

strcpy(c->nivel,n);

c->paralelo=p;

strcpy(c->aula,a);

strcpy(c->hora_inicio,hi);

strcpy(c->hora_fin,hf);

c->dia=d;

c->mes=m;

c->anio=anio;

cout <<"*******....ingreso finalizado...********";

}

void imprimir (control_asistencia c)

{

cout<<"\ndatos ingresados";

cout<<"\nnombre"<<"\t"<<"nivel"<<"\t"<<"paralelo"<<"\t"<<"hora inicio"<<"\t"<<"hora final"<<"\t"<<"fecha";

cout<<"\n"<<c.est<<"\t"<<c.nivel<<"\t"<<c.paralelo<<"\t"<<"\t"<<c.hora_inicio<<"\t"<<"\t"<<c.hora_fin<<"\t"<<"\

t"<<c.dia<<"/"<<c.mes<<"/"<<c.anio<<endl;

}

void main()

{control_asistencia e;

registrar(&e,"kelvin","tecero",'A',"Fci-102","14:00","17:00",3,6,2013);

imprimir(e);

getch();

}

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Clase # 11

Fecha: 05 mayo 2013

ESTRUCTURAS ANIDADAS

#include<iostream.h>

#include<conio.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

typedef struct _alumnos{

char nom[25];

struct _alumnos *sig;

} tipoAlumno;

typedef tipoAlumno *pnodo;

typedef tipoAlumno *Lista;

//funciones prototipos

void almacenar (Lista *l , char c[]);

void ver_lista(Lista l);

void main()

{

Lista L1=NULL;

int op;

do{

prinf

almacenar(&L1,"ANA MARIA");

almacnar (&L,"CARLOS BRAVO")

ver_lista(L1);

}

void almacenar(Lista *l, char c[]);

{

pnodo nodo;

nodo=(pnodo)malloc(sizeof(tipoAlumno));

if (nodo==NULL)

{

cout<<"\n SIN ESPACIO DE MEMORIA" ;

return;

}

//se llena la informacion del nodo

strcpy(nodo-> nom,c);

//procedo hacer los enlaces

if(!*l)

{ //es el primer nodo que va a ingresar a la lista

nodo ->sig=NULL;

*l=nodo;

}

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Clase # 12 Fecha: 10 mayo 2013

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Clase # 13

Fecha: 12 mayo 2013

LISTAS ENLAZADAS SIMPLES

Una lista de enlace simple es una lista enlazada de nodos, donde cada nodo tiene un único campo de enlace. Una

variable de referencia contiene una referencia al primer nodo, cada nodo (excepto el último) enlaza con el nodo

siguiente, y el enlace del último nodo contiene null para indicar el final de la lista. Aunque normalmente a la

variable de referencia se la suele llamar top, se puede elegir cualquier nombre.

A continuación se presentan dos ejemplos para representar gráficamente a una lista enlazada simple:

Manejo de la Memoria:

El almacenamiento de los elementos de las listas no es consecutivo como lo es en los arreglos:

A continuación revisaremos los algoritmos de inserción de nodos en una lista enlazada simple, ver presentación.

Ahora conocemos como se crean nodos y se insertan en una posición determinada de la lista enlazándose con sus

nodos adyacentes.

Taller:

– Inserción ordenada

– Concatenación e Inversión

– Eliminación de nodos

#include<conio.h>

#include<stdio.h>

#include<iostream.h>

#include<stdlib.h>

#include <string.h>

typedef struct _alumnos{

char nom[30];

struct _alumnos *sig;

}tipoAlumno;

typedef tipoAlumno *pnodo;

typedef tipoAlumno *Lista;

//funciones prototipos

void almacenar(Lista *l, char c[]);

void ver_lista(Lista l);

void main()

{Lista L1=NULL;

int op;

do{

clrscr();

printf("\n1. Registrar Nombre");

printf("\n2. Mostrar Lista");

printf("\n3. Salir");

do{ cin>>op;

}while ((op>3) ||(op<1));

if (op==1)

{ char nombre[25];

clrscr();

printf("\nREGISTRO DE NUEVO CLIENTE\n");

printf("\n Ingrese un Nombre:");

fflush(stdin);

gets(nombre);

almacenar(&L1,nombre);

}

else if (op==2)

{clrscr();

ver_lista(L1);

}

}while(op!=3);

}

void almacenar(Lista *l, char c[])

{pnodo nodo;

nodo=(pnodo)malloc(sizeof(tipoAlumno));

if (nodo==NULL)

{ cout<<"\n Sin espacio de memoria";

return;

}

//Se llena la informacion del nodo

strcpy(nodo->nom,c);

//Procedo hacer los enlaces

if (!*l)

{//es el primer nodo que va a ingresar a la lista

nodo->sig=NULL;

*l=nodo;

}

else

{nodo->sig=*l;

*l=nodo;

}

}

EJERCICIO:

//ahora se cambiara para ingresar al final de la lista

#include<conio.h>

#include<stdio.h>

#include<iostream.h>

#include<stdlib.h>

#include <string.h>

typedef struct _alumnos{

char nom[30];

struct _alumnos *sig;

}tipoAlumno;

typedef tipoAlumno *pnodo;

typedef tipoAlumno *Lista;

//funciones prototipos

void almacenar(Lista *l, char c[]);

void ver_lista(Lista l);

void almacenar_fin(Lista *l, char c[]);

void main()

{Lista L1=NULL;

int op;

do{

clrscr();

printf("\n1. Registrar Nombre");

printf("\n2 registrar al final");

printf("\n3. Mostrar Lista");

printf("\n4. Salir");

do{ cin>>op;

}while ((op>4) ||(op<1));

if (op<=2)

{ char nombre[25];

clrscr();

printf("\nREGISTRO DE NUEVO CLIENTE\n");

printf("\n Ingrese un Nombre:");

fflush(stdin);

gets(nombre);

if(op==1)

almacenar(&L1,nombre);

else

almacenar_fin(&L1,nombre);

}

else if (op==3)

{clrscr();

ver_lista(L1);

}

}while(op!=4);

}

void almacenar(Lista *l, char c[])

{pnodo nodo;

nodo=(pnodo)malloc(sizeof(tipoAlumno));

if (nodo==NULL)

{ cout<<"\n Sin espacio de memoria";

return;

}

//Se llena la informacion del nodo

strcpy(nodo->nom,c);

//Procedo hacer los enlaces

// (1)se simplifico el codigo anterior

nodo->sig=*l;

*l=nodo;

}

void ver_lista(Lista l)

{pnodo n=l;

while (n)

{cout<<"\n"<<n->nom;

n=n->sig;

}

getch();

}

void almacenar_fin(Lista *l, char c[])

{pnodo nodo;

nodo=(pnodo)malloc(sizeof(tipoAlumno));

if (nodo==NULL)

{ cout<<"\n Sin espacio de memoria";

return;

}

//Se llena la informacion del nodo

strcpy(nodo->nom,c);

//Procedo hacer los enlaces

if(!*l){

nodo->sig=*l;

*l=nodo;}

else {

pnodo aux=*l;

while (aux->sig!=NULL)//(aux->sig)

{ aux=aux->sig;}

aux->sig=nodo;

nodo->sig=NULL;

}

}

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Clase # 14

Fecha: 17 mayo 2013

EJERCICIO:

include<iostream.h>

#include<string.h>

#include<conio.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

typedef struct _alumnos{

char nom[25];

struct _alumnos *sig;

}tipoAlumno;

typedef tipoAlumno *pnodo;

typedef tipoAlumno *lista;

//funciones prototipo

void almacenar(lista *l, char c[]);

void ver_lista(lista l);

void almacenar_fin(lista *l, char c[]);

void ordenar(lista *l, char c[]);

void eliminar(lista *l,char c[]);

void eliminar_all(lista *l);

void main ()

{clrscr();

lista l1=NULL;

int op;

char nombre[25];

do{

clrscr();

printf("\n !****************************************!");

printf("\n 1.REGISTRAR NOMBRE AL INICIO");

printf("\n 2.REGISTRAR NOMBRE AL FINAL");

printf("\n 3.MOSTRAR LISTA");

printf("\n 4.INGRESAR ORDENADA LA LISTA");

printf("\n 5.ELIMINAR UN ELEMENTO CUALQUIERA");

printf("\n 6.ELIMINAR TODA LA LISTA");

printf("\n 7.SALIR");

printf("\n !*****************************************!\n");

do{ cin>>op;

}while ((op>7) || (op<1));

if (op<=2)

{

clrscr();

printf ("\n****REGISTRO NUEVO CLIENTE****\n");

printf ("\n*****Ingrese un nombre********\n");

fflush(stdin);

cin>>nombre;

if(op==1)

almacenar (&l1,nombre);

else

almacenar_fin(&l1,nombre);

}

else if(op==3)

{clrscr();

ver_lista(l1);

}

else if (op==4)

{

clrscr();

printf ("\n****REGISTRO NUEVO CLIENTE****\n");

printf ("\n*****Ingrese un nombre********\n");

fflush(stdin);

cin>>nombre;

ordenar(&l1,nombre);

}

else if(op==5)

{

clrscr();

printf ("\n****BORRAR NODO****\n");

printf ("\n*****Ingrese el nombre a eliminar********\n");

scanf("\n%s",nombre);

eliminar(&l1,nombre);

}

else if(op==6)

{

clrscr();

eliminar_all(&l1);

printf ("\n*****Lista borrada con exito********");

getch();

}

}

while (op!=7);

}

void almacenar(lista *l, char c[])

{pnodo nodo;

nodo=(pnodo) malloc(sizeof(tipoAlumno));

if (nodo==NULL)

{cout <<"\n SIN ESPACIO DE MEMORIA";

return ;

}

//LENO LA INFORMACION DLE NODO

strcpy (nodo->nom,c);

//PROCESO HACER LOS ENELACES

/* if(!*l) de las dos formas es lo mismo asi q mejor se elimina los casos

{//es e; [rimer nodo que va ingresra a la lista

nodo->siguiente=NULL;

*l=nodo;

}

else

{*/

nodo->sig=*l;

*l=nodo;

}

void almacenar_fin(lista *l, char c[])

{pnodo nodo;

nodo=(pnodo) malloc(sizeof(tipoAlumno));

if (nodo==NULL)

{cout <<"\n SIN ESPACIO DE MEMORIA";

return ;

}

strcpy (nodo->nom,c);

//PROCESO HACER LOS ENELACES

if(!*l)

{nodo->sig=*l;

*l=nodo;

}

else

{pnodo aux=*l;

while(aux->sig!=NULL) //(aux->sig)

aux=aux->sig;

aux->sig=nodo;

nodo->sig=NULL;

}

}

void ver_lista(lista l)

{

if(!l)

{

cout<<"**********************LA LISTA ESTA VACIA********************";

}

else

{

while (l)

{

cout<<"\n" <<l->nom;

l=l->sig;

}

}

getch();

}

void ordenar(lista *l, char c[])

{

pnodo aux=*l,nodo;

nodo=(pnodo) malloc(sizeof(tipoAlumno));

if (nodo==NULL)

{cout <<"\n SIN ESPACIO DE MEMORIA";

return ;

}

//LENO LA INFORMACION DEL NODO

strcpy (nodo->nom,c);

//PROCESO HACER LOS ENELACES */

if(!*l) //de las dos formas es lo mismo asi q mejor se elimina los casos

{

nodo->sig=*l;

*l=nodo;

}

else if (strcmp(aux->nom,c)>0)

{ nodo->sig=*l;

*l=nodo;

}

else

{ while((aux->sig)&& (strcmp(aux->sig->nom,c)<0))

aux=aux->sig;

nodo->sig=aux->sig;

aux->sig=nodo;

}

getch();

}

void eliminar(lista *l,char c[])

{

pnodo nodo,aux;

if(!*l)

printf("\nLista vacia....\nImposible eliminar elementos");

else

{

if(strcmp((*l)->nom,c)==0)

{

aux=*l;

*l=aux->sig;

free(aux);

}

else

{

aux=*l;

while((aux->sig)&&(strcmp(aux->sig->nom,c))!= 0)

aux=aux->sig;

if(aux->sig)

{

nodo=aux->sig;

aux->sig=nodo->sig;

free(nodo);

printf("\nSe elimino elemento %s con exito",c);

getch();

}

}

}

}

void eliminar_all(lista *l)

{pnodo aux;

while(*l)

{

aux=*l;

*l=aux->sig; free(aux);

} }

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TAREA#3

Estructuras Anidadas

Estructuras

Una estructura contiene varios datos. La forma de definir una estructura es haciendo uso de la palabra clave struct. Aqui hay ejemplo de la declaracion de una estructura:

struct mystruct {

int int_member;

double double_member; char string_member[25];

} variable;

"variable" es una instancia de "mystruct" y no es necesario ponerla aquí. Se podría omitir de la declaración de "mystruct" y más tarde declararla usando:

struct mystruct variable;

También es una práctica muy común asignarle un alias o sinónimo al nombre de la estructura, para evitar el tener que poner "struct mystruct" cada vez. C nos permite la posibilidad de hacer esto usando la palabra clave typedef, lo que crea un alias a un tipo:

typedef struct {

...

} Mystruct;

La estructura misma no tiene nombre (por la ausencia de nombre en la primera línea), pero tiene de alias "Mystruct". Entonces se puede usar así:

Mystruct variable;

Note que es una convención, y una buena costumbre usar mayúscula en la primera letra de un sinónimo de tipo. De todos modos lo importante es darle algún identificador para poder hacer referencia a la

estructura: podríamos tener una estructura de datos recursiva de algún tipo.

Ejemplo de una estructura:

#include <stdio.h> #include <string.h>

/* Definimos una estructura para cds */

struct cd {

char titulo[30]; char

artista[25]; float

precio; int canciones;

} Cd1 = { /* inicializamos la estructura Cd1 creada con sus valores * usando las definiciones iníciales*/ "Canciones

Bebe", /* titulo */ "Pinocho", /* artista */

12.50, /* precio */ 16 /* total canciones */

};

Estructuras Anidadas Una estructura puede estar dentro de otra estructura a esto se le conoce como anidamiento o estructuras

anidadas. Ya que se trabajan con datos en estructuras si definimos un tipo de dato en una estructura y

necesitamos definir ese dato dentro de otra estructura solamente se llama el dato de la estructura anterior.

struct empleado /* creamos una estructura llamado empleado*/ {

char nombre_empleado[25];

char direccion[25]; char

ciudad[20]; char provincia[20];

long int codigo_postal;

double salario;

}; /* las estructuras necesitan punto y coma (;) al final */

Y luego necesitamos una nueva estructura en nuestro programa:

struct cliente /* creamos una estructura llamada cliente */ {

char nombre_cliente[25];

char direccion[25]; char

ciudad[20]; char

provincia[20];

long int codigo_postal;

double saldo;

}; /* las estructuras necesitan punto y coma (;) al final */

Podemos ver que tenemos datos muy similares en nuestras estructuras, así que podemos crear una sola estructura llamadainfopersona con estos datos idénticos:

struct infopersona /* creamos la estructura que contiene datos parecidos */ {

char direccion[25]; char

ciudad[20]; char

provincia[20];

long int codigo_postal;

}; /* las estructuras necesitan punto y coma (;) al final */

También está permitido anidar estructuras, con lo cual se pueden conseguir superestructuras muy elaboradas.

Ejemplo:

struct stDireccion { char Calle[64]; int Portal; int Piso; char Puerta[3]; char CodigoPostal[6]; char Poblacion[32];

};

struct stPersona {

struct stNombre { char

Nombre[32]; char

Apellidos[64]; } NombreCompleto; stDireccion Direccion;

char Telefono[10];

};

En general, no es una práctica corriente definir estructuras dentro de estructuras, ya que tienen un ámbito

local, y para acceder a ellas se necesita hacer referencia a la estructura más externa.

Por ejemplo para declarar un objeto del tipo stNombre hay que utilizar el operador de acceso (::):

stPersona::stNombre NombreAuxiliar;

Sin embargo para declarar un objeto de tipo stDireccion basta con declararla:

stDireccion DireccionAuxiliar;

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS Crear una función que permita eliminar un nodo de las lista de nombres, realizado en clase.

Además debe implementar una función que elimine toda la lista. Incorpore en el menú las dos opciones y

ejecute el programa. Elabore 1 pdf con todo el código y las capturas de pantallas de las ejecuciones. #include<iostream.h>

#include<string.h>

#include<conio.h>

#include<stdio.h> #include<stdlib.h>

CODIFICACION

typedef struct _alumnos{

char nom[25]; struct _alumnos *sig; }tipoAlumno; typedef tipoAlumno

*pnodo; typedef tipoAlumno *lista; //funciones prototipo

void almacenar(lista *l, char c[]); void ver_lista(lista l);

void almacenar_fin(lista *l, char c[]);

void ordenar(lista *l, char c[]); void

eliminar(lista *l,char c[]); void

eliminar_all(lista *l); void main ()

{clrscr();

lista l1=NULL;

int op; char nombre[25];

do{ clrscr();

printf("\n !****************************************!"); printf("\n 1.REGISTRAR NOMBRE AL INICIO"); printf("\n 2.REGISTRAR NOMBRE AL FINAL"); printf("\n 3.MOSTRAR

LISTA");

printf("\n 4.INGRESAR ORDENADA LA LISTA"); printf("\n 5.ELIMINAR UN

ELEMENTO CUALQUIERA"); printf("\n 6.ELIMINAR TODA LA LISTA");

printf("\n 7.SALIR");

printf("\n !*****************************************!\n");

do{ cin>>op;

}while ((op>7) || (op<1)); if (op<=2)

{

clrscr();

printf ("\n****REGISTRO NUEVO CLIENTE****\n"); printf

("\n*****Ingrese un nombre********\n"); fflush(stdin);

cin>>nombre;

if(op==1)

almacenar (&l1,nombre); else almacenar_fin(&l1,nombre);

}

else if(op==3)

{clrscr();

ver_lista(l1); }

else if (op==4) {

clrscr();

printf ("\n****REGISTRO NUEVO CLIENTE****\n"); printf ("\n*****Ingrese un nombre********\n"); fflush(stdin);

cin>>nombre;

ordenar(&l1,nombre);

} else if(op==5) {

clrscr();

printf ("\n****BORRAR NODO****\n");

printf ("\n*****Ingrese el nombre a eliminar********\n");

scanf("\n%s",nombre);

eliminar(&l1,nombre); }

else if(op==6)

{ clrscr();

eliminar_all(&l1);

printf ("\n*****Lista borrada con exito********"); getch(); }

}

while (op!=7); } void almacenar(lista *l, char c[])

{pnodo nodo;

nodo=(pnodo) malloc(sizeof(tipoAlumno)); if (nodo==NULL) {cout <<"\n SIN ESPACIO DE MEMORIA";

return ;

} //LENO LA INFORMACION DLE NODO

strcpy (nodo->nom,c);

//PROCESO HACER LOS ENELACES

/* if(!*l) de las dos formas es lo mismo asi q mejor se elimina los casos

{//es e; [rimer nodo que va ingresra a la lista nodo-

>siguiente=NULL; *l=nodo;

} else

{*/ nodo->sig=*l;

*l=nodo; }

void almacenar_fin(lista *l, char c[])

{pnodo nodo;

nodo=(pnodo) malloc(sizeof(tipoAlumno));

if (nodo==NULL) {cout <<"\n SIN ESPACIO DE MEMORIA";

return ;

} strcpy (nodo->nom,c);

//PROCESO HACER LOS ENELACES

if(!*l)

{nodo->sig=*l;

*l=nodo;

}

else

{pnodo aux=*l;

while(aux->sig!=NULL) //(aux->sig)

aux=aux->sig; aux-

>sig=nodo; nodo-

>sig=NULL; } } void ver_lista(lista l) { if(!l)

{

cout<<"**********************LA LISTA ESTA VACIA********************";

} else

{

while (l)

{

cout<<"\n" <<l->nom;

l=l->sig;

} } getch();

} void ordenar(lista *l, char c[])

{

pnodo aux=*l,nodo;

nodo=(pnodo) malloc(sizeof(tipoAlumno)); if (nodo==NULL)

{cout <<"\n SIN ESPACIO DE MEMORIA";

return ;

}

//LENO LA INFORMACION DEL NODO strcpy (nodo->nom,c);

//PROCESO HACER LOS ENELACES */

if(!*l) //de las dos formas es lo mismo asi q mejor se elimina los casos

{

nodo->sig=*l;

*l=nodo; } else if (strcmp(aux->nom,c)>0)

{ nodo->sig=*l;

*l=nodo;

}

else

{ while((aux->sig)&& (strcmp(aux->sig->nom,c)<0)) aux=aux->sig;

nodo->sig=aux->sig;

aux->sig=nodo; }

getch(); }

void eliminar(lista *l,char c[])

{

pnodo nodo,aux;

if(!*l) printf("\nLista vacia....\nImposible eliminar elementos");

else {

if(strcmp((*l)->nom,c)==0)

{ aux=*l;

*l=aux->sig;

free(aux);

} else

{

aux=*l; while((aux->sig)&&(strcmp(aux->sig->nom,c))!= 0)

aux=aux->sig;

if(aux->sig)

{ nodo=aux->sig; aux->sig=nodo->sig;

free(nodo);

printf("\nSe elimino elemento %s con exito",c); getch();

} }

} } void eliminar_all(lista *l)

{pnodo aux;

while(*l)

{ aux=*l;

*l=aux->sig;

free(aux);

}

CAPTURAS DE PANTALLA

Siendo esta la captura de pantalla número 1 muestra el menu de nuestro programa con la opción 1.

Captura numero 2 muestra la solicitud de la primera opción que es ingresar el nombre al inicio. Se ha ingresado

el nombre “alexander ”.

La captura de pantalla 3, 4 muestra el menú con la opción 2 ingresar al final y la solicitud del nombre.

La captura 5, 6 muestran el menu con la opcion 3 que muestra la lista y a continuación la lista.

La captura 7 muestra el menu con la opcion 4 que es ingresar de forma ordenada. Las capturas 8 ,9, 10 muestran la peticion de la funcion ingreso ordenado de los nombre miguel, juan y

kelvin.

Captura 11 muestra la lista ordenada con todos los nombre ingresados.

Captura 15: muestra el menu con la opcion mostrar lista.

Captura 16: Muestra la lista, se denota la eliminacion del nodo “miguel”. Captura 17: Muestra el menu con la opcion eliminar toda la lista. Captura 18:

Muestra el mensaje de confirmacion de lista borrada. Captura 19: Muestra mensaje de “LA LISTA ESTA VACIA”.