abstrato 2
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ABSTRATO 2TRANSCRIPT
ABSTRATO 2
TUTORIAL 3ds Maxabstrato 2 - fireball
bem simples
com o edge faces habilitado na viewport perspectivecrie uma sphere com 32 segmentoshttp://img124.echo.cx/img124/6452/1sfera2ww.jpg
agora clique com o botao direito nela e CONVERT TO:e EDITABLE POLYhttp://img124.echo.cx/img124/962/3poly1cp.jpg
na aba MODIFYmexendo por polígonosclique em poligons aleatorios http://img124.echo.cx/img124/47/4polygon6gu.jpg
e use a opção extrude,
aumente ateh que saia da visao da câmera
deixando a pira bem loca!apique na um MESHSMOOTH na MODIFIER LISTde valores por padrão msmhttp://img124.echo.cx/img124/268/7mesh2qb.jpg
perceba que vai suavizar, formando uma gosma!
agora no materialaumente o specular pra ficar estaile, usando essas configuraçõeshttp://img124.echo.cx/img124/6460/8material5yw.jpg
e em maps, aplique um reflexohttp://img124.echo.cx/img124/697/9reflection5zh.jpg
usei um bitmap qe jah vem no 3ds max msm
renderizando..esse eh o resultado final veja de perto pra ver o material, os reflexos diferentes...::
Clique na imagem para ampliá-laClique na imagem para ampliá-la
Clique na imagem para ampliá-laClique na imagem para ampliá-la
depois tamben da pra passa pra um ps, fw botar uns efeitos, uns fogo pa dexar mais estaile! vai da tua criativdade daí! :)
o massa eh que dá uma boa introdução de material, modelagem..pa quem tah começano eh super10!espero que tenham gostado!
:starwars:
Tutorial realizado por Ronei