06 processamento de sinal
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Processamento de sinais
PROCESSAMENTO DE SINAIS DE ÁUDIO
Processamento: manipulação feita em um sinal para melhorar a qualidade do sinal em algum aspecto criar efeitos especiais melhorar relação sinal-ruído, etc.
Tecnologia do processamento digital (muito mais usado atualmente) analógico
Dimensão do processamento um sinal: intensidade, espectro, tempo ou múltipla um ou mais sinais: mistura (mixagem), síntese, etc.
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PROCESSADORES DE SINAIS
Alteração na dinâmica (amplificação/atenuação) compressores, limitadores & noise gatesMudança no espectro Filtros & equalizadores (shelf, gráfico, paramétrico, ...)Efeitos de atraso de tempo delayers & reverberadoresMudança no tempo/altura Flanger, phasing, chorus Process. psicoacústico (pitch shifter, vocoder, etc.)
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ALTERAÇÃO NA DINÂMICA
• Amplificadores• Modeladores de envoltória• Limitadores• Noise-gates• Compressores• Expansores
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AMPLIFICAÇÃO/ATENUAÇÃO
Amplificação/Atenuação Operação de aumento/diminuição (ênfase/de-ênfase) do volume do sinal
realizada pelo amplificador cada ponto é “somado/subraído” pelo ganho do amplificador (em dB) é o processamento mais básico
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+ 10dB
tempo
dB2010
0-10 tempo
dB
2010
0-10
Compressão
Compressão Amplificação cujo ganho é controlado pelo próprio sinal de entrada: diminui
fortes e aumenta fracos, “compactando” o sinal
6
tempo
dB2010
0-10
tempo
dB
2010
0-10
Compr.
Compressão
Uso melhorar a relação sinal-ruído na transmissão e armazenagem evitando
distorção/clipping manter nível do sinal mais constante
ex. compensar as variações da voz do cantor no palco devido à posição do microfone. dar mais sustentação ao som
ex. guitarra solo
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tempo
dB
2010
0-10
tempo
dB
2010
0-10
clipping
REDUÇÃO DE RUÍDO (NOISE GATE)
Funciona como uma chave (gatilho) para eliminar ruído assim que o sinal de áudio cai abaixo do limiar de detecção, elimina o sinal e
o ruído que iria ser ouvido é uma espécie de limitador ao contrário
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REDUÇÃO DE RUÍDO
Uso minimizar hiss de fitas e outros ruídos “limpar” ou “compactar” o sons percussivos
Parâmetros principais Limiar de detecção de sinal (dB), tempo de ataque e de decaimento
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Função de transferência
entrada
saíd
a
ALTERAÇÃO NO ESPECTRO
Filtros: conceitos, caracterização e tiposEqualizadores: tipos e usoImplementação de filtros
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Filtros
Definição
dispositivos que amplificam ou atenuam regiões do espectro sonoro Mede-se o efeito de um filtro nos domínios da frequência, do tempo e da fase
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Antes da filtragem Depois da filtragem
Conceitos: freq. de corte e bandas
Freqüência de corte (fc) ponto onde a redução atinge (-3dB) do valor máximo
Bandas de passagem (sem atenuação), de transição e de rejeição (atenuação
total)
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freq.
ampl.
1
0
passa atenua
fc freq.
ampl.
1
0fc
rejeição transição passagem
CONCEITOS: INCLINAÇÃO (SLOPE)
Curva de amplificação ou atenuação de um determinado Filtro (db/oitava)
13
-12-9-6
-3036
912
62,5 125 250 500 1000 2000 4000 8000 16000
Hz
dB
-12-9-6
-3036
912
62,5 125 250 500 1000 2000 4000 8000 16000
Hz
dB
3db/8
6db/8
Conceitos: Pico e Vale
Pico Valor máximo positivo (maior tensão ou pressão sonora) encontrado na forma de onda ou na resposta em freqüência
Vale inverso do pico
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-9
-6
-3
0
3
6
9
20 100 200 500 1000 2000 5000 10000 20000
Hz
dB
-9
-6
-3
0
3
6
9
20 100 200 500 1000 2000 5000 10000 20000
Hz
dB
Conceitos: freq. central, Q e ganho
Freqüência central ponto máximo (pico) ou mínimo (vale) de um filtro passa ou rejeita banda
Largura de banda Q Q = fcentral / fcalta - fcbaixa
as fc estão a -3dB de fcentral
quanto maior Q, mais estreito a largura do filtro Ganho
quantidade de atenuaçãoou amplificação
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freq.
ampl.
1
0
freqüênciacentral
largura
ganh
o
Tipos de filtrosPassa-baixasPassa-altasPassa-bandaRejeita-bandaShelf`Passa tudoPente
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Filtro Passa Baixas (Low Pass)
Atuação permite a passagem de componentes espectrais abaixo de uma
freqüência de corte, e atenua as acima dela. O mesmo que Filtro Corta-altas (High cut)
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-9
-6
-3
0
3
6
9
20 100 200 500 1000 2000 5000 10000 20000
Hz
dB
Filtro Passa Altas (High Pass)
Atuação permite a passagem de componentes espectrais acima de uma
freqüência de corte, e atenua as abaixo dela. O mesmo que Corta-Baixas (Low cut)
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-9
-6
-3
0
3
6
9
20 100 200 500 1000 2000 5000 10000 20000
Hz
dB
Filtro Passa Banda ou Passa Faixa (Band Pass)
Atuação permite a passagem de componentes espectrais de uma
determinada faixa (banda) de freqüências, e atenua (rejeita) as que ficam acima ou abaixo dela
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-9
-6
-3
0
3
6
9
20 100 200 500 1000 2000 5000 10000 20000
Hz
dB
Filtro Rejeita Banda ou Rejeita Faixa(Notch Filter)
Atuação rejeita os componentes espectrais de uma determinada faixa
(banda) de freqüências, e deixa passar as que ficam acima ou abaixo dela
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-9
-6
-3
0
3
6
9
20 100 200 500 1000 2000 5000 10000 20000
Hz
dB
Filtro Passa Tudo (all pass)
Atuação Não provoca nenhuma rejeição das componentes espectrais, o intuito é provocar desvio de fase proporcional a freqüência da
componente espectral
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-9
-6
-3
0
3
6
9
20 100 200 500 1000 2000 5000 10000 20000
Hz
dB
EQUALIZAÇÃO
Equalizadores utilização de filtros para modificar a resposta em freqüência de um sinal
de áudio Tipos de Equalização
Controle de Graves e Agudos Gráfica Paramétrica
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Controle de Graves e Agudos
Tipo mais simples de equalizaçãoFiltros do tipo ShelfValores típicos
15 dB a 100 Hz 15 dB a 10 KHz
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-20
-15
-10
-5
0
5
10
15
20
EQUALIZAÇÃO GRÁFICA
Atuação: Filtros passa/rejeita faixa com ganho variável, frequência central e largura fixas Amplifica ou atenua frequências predeterminadas através de potenciômetros deslizantes,
colocados lado a lado verticalmente, dividindo o espectro em várias bandas (5 a 31) A posição espacial dos potenciômetros indica graficamente a resposta de frequência
resultante
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-15
-12
-9
-6
-3
0
3
6
9
12
15
Hz
dB
EQUALIZAÇÃO PARAMÉTRICA
Atuação Filtros passa/rejeita faixa com ganho,
freqüência central e largura variáveis muito versátil porém menos intuitivo
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freq.
ampl.
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USO DA EQUALIZAÇÃO
Melhorar a qualidade sonora de um instrumento ex. corte em torno de 250 Hz melhora claridade de um violão
Produzir efeitos especias ex. dar som de telefone à voz
Ressaltar um instrumento mascarado por outros Compensar deficiências na resposta em frequência
ex. microfones com resposta não plana Compensar posicionamento de microfones
ex. efeito de proximidade Reduzir ruído e vazamento
ex. rejeitando na faixa fora daquela do instrumento Compensar não-linearidade da percepção sonora
ex. controle de audibilidade (loudness), etc.
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