wild arms 5

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Aqui uma apostila de wild arms 5 Tradudiza. ^^

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Wild Arms 5Voc comea com Dean The Game apenas sua disposio. The Game inicia na encosta do morro Ruins Ruins Of Dreams 01: Sada Sul 02: V sul at o jogo diz-lhe como olhar ao redor, e mostrar um interruptor. Passo sobre o interruptor e sada sul. 03: A sada do Sul-Oeste tesouro. O verdadeiro objectivo aqui a atrao do bloco para o interruptor. A leste porta ser aberta. Sair leste. 05: V sul e sada sul (voc tem um tutorial de novo). 06: V Sul e voc obter o Tutorial Slide. Deslize para destruir as grades ento salte para o bloco slido e para a plataforma mais elevada e de sada Sul (sobre a forma como voc encontrar um livro que pertence a Rebeca). 07: Voc agora entrar na escavao do local. Examine todos os glitterings at que encontrou tudo (entre as coisas uma parte Golem). Voc no pode abrir a porta Ainda aqui, portanto tempo para voltar. Sair norte B B B B B 06: 05: 03: 02: 01: V ao norte, saltar da plataforma e sada norte Ir norte e sada oeste Sair do Norte V Norte, sada norte V at a rampa de acesso norte e sada norte

Voc automaticly acabam em Tony's Place em Capo Bronco Capo Bronco 02: Depois de falar com o Tony vai leste e pegue a sada sul 01: Para a esquerda uma memria pssaro. O primeiro savespot:) Depois que atravesse a ponte. Quando voc ver uma menina vestida de rosa. Fale com ela. Rebecca. Ela vai participar da festa. Depois que sair da cidade sul e cabea para Celestial Peak. Celestial Peak

Nota: Apesar de o mapa do mundo no apoiar o recurso de pesquisa que o livro agora s para Encontrar itens e puzzleboxes. Voc pode tentar se quiser. Para encontrar o caminho Celeste pico para seguir o caminho. No garfo ir oeste. No final da Passar um caminho levar at a montanha. Segui-lo at voc chegar l.Logo que chegar, Rebecca lhe dar o Dungeon Viewer. Concede um mapa de qualquer masmorra you're polegadas pode ser til. 01: = Siga a estrada = Etapa na gua e saltar para fora northy = Sair norte 02: = Cruz durante o registo

= Siga a estrada = Sair oeste, no final 03: = Siga a estrada e sada norte 04: = Pegue o caminho oeste = Sair oeste 05: = Siga a estrada e sada nordeste 04: = V em frente e voc o primeiro chefe.

Boss: Camazotz - HP 980Expandir esta imagem

Como voc no tem muita coisa cura agora voc no deve esperar nada A partir desta besta. Alguns hits deve mat-lo.

= = = = =

Continuem e Dean iro mencionar uma rvore log. Deslize a ele para torn-lo cair. Ir para a rvore (ou o que resta dela) e cochilar Cruz sobre o registro e v leste Sair leste

02: Siga o caminho e sair no final (Dean e Rebecca ter uma pequena conversa sobre a passagem) 06: Siga a estrada e sada oeste

07: = Mover para frente e Dean e Rebecca tm outra conversa = Aps o bate-papo do Norte vo = Siga o caminho at = Kick off da rvore = Tome o caminho para baixo (No deixe cair fora. impossvel chegar a qualquer coisa a partir daqui). = Cruz durante os logs para o oeste = Siga a estrada = Salvar o jogo no savespot amnd sada oeste 08: = Siga o caminho = Primeira maneira esquerda (em frente = beco sem sada) = Sair oeste 09: =Ir at sua maneira = V at a rampa de acesso = Pegue a sada 10: = Abra o peito para curar algumas bagas e pegue a sada 11: Para a esquerda o primeiro Sol Nger. Purificar-lo se quiser. (Ver o Sol Nger seco para mais informaes) A maneira direita leva para a prxima rea 12: Avanar para outro evento. Alguma coisa cai do cu. Voc automaticly entrar na caverna. Aqui pode encontrar Avril. Embora ela vai segui-lo se ela no contam como um partido membro ainda. Voc automaticly sair da caverna. Sada Sul B 11: Siga a estrada e sada sul B 10: Siga o caminho e sair no final B 09: Faa o seu caminho e sada sul B 08: Siga a estrada, no final vai sair sul e sudeste B 07: = Salvar o jogo (um chefe est vindo para cima) = Ir para baixo = Cruz durante os logs = V at a rampa de acesso = Tome o primeiro caminho a leste = Sair leste B 06: Siga a estrada e de sada no final B 02: Siga o caminho e sair no final

B 04: Mover para frente e voc conhece um Boss

Boss: Kalivos - HP 1324Expandir esta imagem

Deja vu. Eu acho que vi este patro antes de Wild Arms 2 .... Podia ter A minha imaginao. Uma vez que esse cara tem fogo se move, voc no quero ele no fogo HEX. Por O resto deste tipo devem ser mortos em apenas algumas voltas.

Aps esta batalha algumas coisas vo acontecer. 1o. Avril ir agora oficialmente aderir festa. 2o. Dean agora tero seus braos. Com ele tambm seu primeiro ARM cartucho que ele pode usar a atirar coisas em Dungeons. Pense nisso como uma ferramenta, como no o anterior Wild Arms jogos. 3o. Voc receber o fieldmap com o qual voc pode ver todas as partes do mundo. Tambm marca a lugares que voc tenha sido o local de crculos e deslocar-se. A prxima viagem comea Abandoned Path

Desa a estrada de Capo Bronco e, logo que voc pode ir e leste O caminho que voc v l para o norte. O lugar para se estar no final da estrada.01: = Desa as escadas. = Shoot-alvo e sada norte 02: = Ir Norte = Disparar todos os alvos = Sair norte

03: = Salvar o jogo aqui, se quiser = Sair Oriente 04: V leste, sada norte 05: = Empurre o bloco para o interruptor = Sair norte (Voc comea o invisvel gema tutorial) 03: Boss tempo!

Boss: Gomorrah Toad - HP 1270Expandir esta imagem

Primeiro de tudo voc deseja Rebecca fora da gua Leypoint. Depois matar um primeiro e depois os outros. Com um pouco de sorte voc no precisar A cicatrizar.

Stand sobre o interruptor, e sair 05: V leste, sada sul 04: Go West, sada oeste 03: Sair oeste 06: Go West, segunda sada norte 07: = V para o norte da sala = No leste uma escadas. Vire a cmera para v-lo. = V at aquelas escadas = Sair leste 08: = Disparar o objectivo de diminuir o lquido paredes. (Se no existe uma meta que voc

entrei pela errado entrada). = Ir leste = Sair Oriente 09: = Mover, e voc vai descobrir que Tony's Presentes esto realmente mdias. Eu dei o cu mdio de Dean, e do Mar de mdio a Avril. Eu usei o branco com uma cpia do Mar Mdio e deu a Rebeca. Se voc seguir o meu exemplo com voc. = Sair norte 09: Salve se quiser e sada leste 10: Ir para cima e sada norte 11: Chegada primeiro voc receber uma cutscene. = Mover o bloco para o switchsplates e sada oeste 09: = Passo sobre o interruptor = Ir para baixo = Salvar o jogo (se voc quiser) = Vai norte = Ir para cima o seu caminho = Uma vez criada, salta para a plataforma oeste = Disparar todos os alvos = Ir para baixo = Sair norte 12: = Pegue a noroeste de caminho entre os escombros = No final norte = Matem o patro

Boss: Unknown - HP 3000Expandir esta imagem

Aps o primeiro turno, voc aprender sobre magia. Uma vez que ele fraco para todos Elementos que voc pode experimentar o Cu Mdio. Coloque a uma que ele tem um sobreLey Point e expressos "Blast" de l sobre isso. Se voc correr para fora da MP Ataques fsicos pode ser utilizado para acabar com isso, apesar do seu elevado defesa Contra ela.

= Ao virar da esquina leste = Sair do Norte 13: = Ir Norte = Sair norte 17: Voc automaticly deixar o calabouo e voc pode cabea para o seu prximo destino. (Voc pode voltar para esta sala, para purificar o Sol Nger) Mirapulse

Uma vez que voc deixou o Abandonados caminho do norte site ir norte. Siga o caminho e voc chegar l. chegada vai reunir Chuck. Ele no vai aderir ao partido embora. Na verdade ele ser preso. Ele quer que voc se encontrar o Golem Hunter's License. Quando eles so feitos, salvo se voc quiser e deixar a cidade

Finding Chuck's LisenceLogo que sair da cidade de Mirapulse-lo a obter o item encontrar tutorial. Agora cabea leste e voc ver uma linha frrea. Siga o caminho para o norte at chegar estao ferroviria. (Voc pode entrar na estao de modo a que est assinalada no mapa, mas voc no necessrio. Voc pode encontrar aqui Kanon (Crimson guerreiro), ela vai te falar sobre o Sol Nigers. Posteriormente Kanon ser prximo Honeysday. Voc tambm pode encontrar Rudy mas ele no vale nada agora). Pesquisar na zona norte da estao. Pegue o glitter que aparece. Isso Chuck da licena. Siga a linha frrea de volta. Pegue o segundo "modo" Oeste (se voc pegar o meu sentido) Assim que voc entrar no caminho de volta para ir norte da aldeia. Agora voc vai ver que eles esto prestes a executar Chuck. Voc pode salv-lo, recuperando o espelho da DeSoto. No se preocupe com o que Sundown coisa. No h prazo. Lightless Shaft V para o transporte ferrovirio para o leste e siga para a estao norte-lo A partir da estao o norte-leste (para o savespot. Salvar se voc precisar) Voc pode ver o seu destino a partir de aqui, mas voc no ser capaz de alcan-la) V leste e siga o precipcio. Atravesse a brigde e siga os trilhos no cho. Eles levam em frente a sua meta! Aps a sua chegada, voc ter seu primeiro encontro com Greg. Ele no vai junte-se festa ainda. Depois que ele sai, podemos continuar. 01: Subiu a rampa, sada norte 02: Faa a sua maneira de contornar este quarto e sada norte

03: Voc tem um tutorial sobre o comboio carrinhos. Depois que o trabalho desta forma = Puxar o interruptor para mudar a faixa = Kick o carro para faz-lo correr = Siga o carro = Sair oeste, no final da pista 04: Siga o corredor sul e sair no final 05: Ir ao sul, sada sul 06: Hora de um chefe.

Boss: Spriggan - HP 2440Expandir esta imagem

Esta besta um comandante de terra. Como o jogo sugerem manter a terra ley Ponto ocupado. Quando voc se atreve a ter um risco (voc poderia ter um morto um Se voc fizer isso, mas no saldar) ir ao vento leypoint e expressos Blast A partir da. O patro 'terra danos faz mais dano, mas quando voc Bons nveis, voc pode sobreviver.

V leste e sada sul 07: Siga o corredor e sada leste 08: = chefe norte = Faa o seu caminho ao redor da sala = Sair norte 09: Outro Minas sala Carrinho = Drop off oeste = V at a rampa norte = Virar a alavanca = Desa a rampa de acesso

= Kick o meu carrinho = Siga o meu carrinho = No final ponto kick-lo novamente Siga o carro = = No final sada norte 10: Voc ter um cutscene com Chuck aqui. Depois que: = Siga o corredor = Sair norte 11: = Ir leste = No final sada sul 12: Siga o corredor e sada sul 13: Meu Carrinho corridas novamente. = Ir oeste e chutar o carrinho Siga o carro = = Puxar a alavanca perto do fim = Kick o carrinho novamente = Vai sul = Puxar a alavanca perto do carrinho = Kick o carro mais uma vez Siga o carro = = Puxar a alavanca perto do fim = Kick o carro mais uma vez = Siga o carro e sair sul 14: = Faa o seu caminho ao redor da sala = Ir para o corredor sul = Ao virar da esquina leste e saia 15: Para o leste muito o Sol Nger. Purificar-lo se quiser. Para o norte a sada para a sala ao lado 16: Sair norte (a leste tesouro) 17: = Ir para a savespot (salvo se voc quiser) A partir da, ir = oeste = Sair oeste 18: V Sul e satisfazer o professor. Voc ter que lutar contra alguns monstros aqui tambm.

Boss: Spriggan x2 - HP 3000Expandir esta imagem

Mantenha a Terra Ley ponto ocupado a todo o custo. Em seguida, matar um spriggan Primeiro e depois na outra. Se voc pode, voc pode tentar dar o seu Spellcast a Ocupar o Vento Ley ponto e usar Blast de l. Se voc fizer isto Luta ser muito mais rpida. Lembre-se que os monstros podem alterar as configuraes Ley ponto.

Agora, contra o prprio professor.

Boss: Professor - HP 46500Expandir esta imagem

No importa o que voc faz. Voc no vai ganhar. Este um dos muitos "Bound 2 Perder "lutas voc tem. melhor se acostumar com isso. (Se voc dar uma olhada no seu stats e ver que o seu nvel de 55 voc pode ver Que voc muito fraco).

Mesmo que voc no ganhe. Voc ainda obter o espelho. Voc automaticly voltar para o quarto anterior B 17: = Ir para a savespot (salvo se voc quiser) = V sul e sada sul

B 16: Sada Sul B 15: Go south, then west, exit west B 14: = Ir Norte = Ir ao redor da sala = Sair norte B 13: = V para o norte da sala, = Sair norte B 12: V ao norte, sada norte B 11: Go west, sada sul B 10: V ao sul, sada sul B 09: Ir ao sul, encontrar a sada sul e us-lo B 08: = Ir ao redor da sala = Ir para o corredor sul = Sair oeste B 07: Siga o corredor e sada norte B 06: Siga o corredor e sada norte B 05: V ao norte, sada norte B 04: Siga o corredor e sada leste B 03: V leste, atravesse a ponte sul, oeste e v sair sul B 02: Ir ao redor da sala e sada sul B 01: V para fora da caverna. Faa o caminho de volta para Mirapulse. Ainda sei o caminho, doncha? Voc no. Ok, siga as ferrovirias at chegar estao. De l Seguiu o maior ferroviria. Segunda "caminho" Oeste (difcil de explicar) Quando voc atingir o caminho, v para o norte vila. Quando chegar, voc estar l para parar Chuck da execuo. Chuck lhe dar trem. Ele tambm vai lhe dizer para ir para Laila Belle. Bem, voc no vai ficar l por algum tempo, mas agradvel constatar que a cidade mais tarde. Continuando o seu prximo destino definido. A estao ferroviria. Cavam Valley

No caso de voc perdeu-lo (Hardly possibe), ir para as faixas leste e siga-Los at que voc

encontr-loAps a chegada de uma grande parte ser automatizado. Aps a parte automatizada voc sobre uma nova parte do mapa do mundo. Aqui Greg vai temporariamente juntar o partido. Voc tambm obter a Sword Mdio. A partir dela voc deve ir ao Gaunon, mas voc deve passar um calabouo para chegar l, e que ser o prximo alvo Wayward Path

Vire e caminhe para o oeste savespot. Salve se quiser De l cabea oeste. Quando chegar a parede da montanha, segui-lo Ocidente. Quando voc v um caminho a descer na barranca esquerda de voc assumir que a forma Manter a seguir a estrada Quando voc est no final da passagem, voc encontrar uma passagem. Siga-o. O lugar a ser como no final deste caminho.01: V para baixo e sada oeste 02: = Ir Norte = Aps o bate-papo com Greg siga o corredor = Sair do Norte no final 03: = Ir Norte = Shoot ambos os objectivos = Sair leste 04: (Voc pode subir a escada e use a sada para um drago fsseis, e tomar menor sada sul para um carto de sorte. Quando voc vai voltar para os aqui e vamos continuar). (Cuidado com a abertura de um peito neste quarto. um mmico) = Ir para o caminho leste e suba a escada, no lado norte = Ir leste = Cochilar = Use a sada 07: = Pegue o caminho norte = Destrua as grades e atirar ao alvo que revelada. = Volte para a entrada = Ir leste = No final do sul tomar forma = Atire a grades no final e matar o alvo que revelado = Volte para a savespot (salvo se voc quiser) = Sair leste 08: Boss Hora

Boss: Ruins Guard - HP 3622 - LV 15Expandir esta imagem

No incio da batalha, voc vai ter o tutorial para mudar partido Membros durante uma batalha. at voc se voc quiser Greg na batalha. Ele um pouco mais dura, mas para dizer que a batalha realmente fica mais fcil com Dele ..... Nah .... O dano que ele diz mais do que 50% do seu max HP. Desde que eu tinha duas Curandeiros este no era um problema. (Rebecca e Avril foram meus curandeiros). Eu tive com o Dean Sky Mdio. Mudei-o para o vento e mantidos em HEX Blast vazamento de l. Com essa estratgia que tem este combate no Bolso em nenhum momento.

= Ir leste = Suba a escada (Chest no topo = Mimic) = Sair leste 09: = Mover para frente (e voc ter uma outra conversa) = Vai subir as escadas = Shoot-alvo = Saia pela porta que se abre 10: Primeiro de tudo NO filmar o As grades = Ir para as grades = De l salto para a maior plataforma do Norte = Agora manter tiro tanto metas to rapidamente como voc pode at a porta totalmente aberta = Sair norte 12: = Ir para a parte norte da sala = Atire a meta acima da porta norte = Sair norte 13: Para o norte o Sol Nger. Mas antes que voc possa acess-la voc tem que luta um chefe.

Boss: Tarasque Gorath - HP 3690 - LV 16 Tarasque Mons - HP 2980 -LV 16Expandir esta imagem

O Taraque Gorath totalmente resistente a ataques fsicos. Ento Voc precisar magia ataques. Os Combos Javelin Bullet e Overhead Feitio Abrangidas por esta categoria, mas funciona melhor se algum com a Sky Mdio Blast mantm vazamento sobre ela do fogo Leypoint. O Taraque Mons mais vulnervel a ataques fsicos. O mais rpido Maneira de mat-se para lanar uma "paquera" sobre ela a partir de um vento HEX, mas desde HEX que difcil de chegar, voc pode considerar ataques normais, ou um Ley Mudar para obter um Wind Leypoint no seu alcance. Normal ataques no funcionam bem Ele s leva um pouco mais

Aps esta luta possvel purificar o Sol Nger se voc por favor. Voc no pode fazer nada com o leste metas ainda, para ir norte e sada oeste 15: Este lugar automatizado. Voc automaticamente aps deixar a masmorra ele. Gounon

Aps a sua chegada Greg vai imediatamente deixar o partido. Este no um licena permanente. Ele vai estar de volta mais tarde. Agora que voc est aqui voc pode iniciar o Yulie & Kresnik sidequest. Veja a sidequest seo para obter mais informaes. O camafeu de Gallows (Wild Arms 3), tambm aqui, mas ele no realmente de qualquer valor.Bem, vamos comear a fazer a principal misso que vamos? 01: Para o oeste da vila uma adega. H um sinal dizendo hudge "J. Appleseed" acima dela. Digite isso. 02: A pista executado frio aqui. Deixe a adega. 01: = Volte para a entrada da cidade. = A partir da, tomar o caminho norte = Vai subir as escadas

= A partir da, siga o caminho = V at o arco = Aps o bate-papo com o homem que est aqui voltar adega 02: Fale com o homem com a roupa cinza. Ele vai enviar-te para a entrega de um vinho em um santurio. Este o lugar para ir junto. Deixe a adega 01: Deixe a cidade e ir para o templo de rejeio. Temple Of Rejection

De Gounon, tomar o caminho Oriente Quando voc comea aa garfo (com a ferrovia em vista) tomar o caminho norte A partir de aqui voc encontra o templo acabouVoc deve ter obtido o Santo Vinho e amuleto de Gounon. Se voc no voc no tem que ficar mais longe do que a rea 01. Quando concludo o anterior seo voc t-lo e, em seguida, no h preocupao. 01: V Norte e examine a porta. Use o amuleto para abri-lo. Sair norte 02: = Ir para a trs cristais (Voc vai colocar o vinho aqui, mas a porta atrs de voc ir fechar) = Sair oeste 03: = Abrir o peito (Sair ir fechar). Contm um duplicador = Use-o para abrir o peito azul. Voc vai ter o Freeze Ray. Um novo cartucho para Dean's ARM. = Ir norte. Congelar os blocos antes de pisar-los e continuar norte. (Voc faz isso com o congelamento ray) = Shoot congelar o fogo com os raios de coloc-lo fora. (isto vai reabrir a sada) = Ir para trs e sair deste quarto 02: V para o nordeste e sada leste 04: = chefe norte (congelar os blocos antes de pisar-los) = Salvar, se quiser (Eu recomendo a colocar o mdio do mar sobre Dean agora) = Sair oeste 05: = Use a manivela para fazer girar a sala de modo que o quarto tem alguns tringulos apontando norte. = Sair norte (Se voc ainda no tenha feito isso, Dean equipar com o Mar Mdio antes exitting). 06: Nesta sala pode encontrar Carol. Ela vai unir temporariamente do partido. Ela vai tambm (accidently) acionar um dispositivo que recebe o seu e Dean para a prxima sala onde voc tem que lutar contra um chefe.

Boss: Twilight Venom - HP 2170 - LV 19Expandir esta imagem

Se Dean est equipado com o cu mdio e, em seguida, ir louco com Blast from O HEX ele, mas desde os ataques so muito fortes e Carol tem No cura feitios, neste momento, esse no o mais sbio caminho a percorrer. Melhor ter Dean com o mdio do mar, para que voc tenha pelo menos um Curandeiro. Carol pode atacar de qualquer HEX, por isso no o incomoda movendo em torno dela. Esta luta no demorou muito, no entanto.

Aps esta luta Rebecca e Avril ir juntar a festa novamente. Redefina a sua mdias e continuar a busca. 07: Sair oeste 08: = Siga o caminho at os blocos (A sada de vir passado no pode ser alcanada ainda, voc tem de voltar para que mais tarde no jogo, se quiser). = Congelar os blocos e atravesse = Siga o caminho = Sair no final 10: Atire fora tanto o azul chamas e sada leste (Se voc quiser que o trax, congelar a meio engradados e disparar um incio engradado. Ento use um padro de disparar uma bala na parte inferior das grades agora voc pode saltar o seu caminho at obter um Lucky Card) 11: = Siga o corredor = Aps o bate-papo com a Carol, vire esquerda (o caminho certo conduz a nada voc pode acces agora). = Siga o corredor = Sair para a prxima sala, no final 13:

= = = = = = = = =

Se voc quiser que o trax, congelar os Waterflow para a alcanar. Ir para a grades Com a cmera enfrentados sul, tiro do lado esquerdo um fundo Congelar direito a um meio Congelar uma das principais queridos Atire na parte inferior direita um com uma bala regulares Ir-lhe o caminho at maior plataforma ao longo dos engradados Activar o interruptor Sair sul

14: Defina o quarto com a manivela ou oeste e sada (voc precisa ir leste, se pretender que o Sol Nger e voltar a ir oeste) 16: = Disparar o chafariz da Waterflow com o congelamento ray se quiser que o trax (3x Potion Berry) = Dizer as trs chamas e sada sul 17: = Ir Sul = Primeira maneira leste = Salvar, se quiser = Sair leste 02: Boss Time!

Boss: Water Scutum - HP 3270 - LV 20 Fire Scutum - HP 3690 -LV 20Expandir esta imagem

Este mtodo arriscado, mas rpido. Eu tive com o Dean Sky Mdio e mudei-o para o inferno Leypoint. De l mantidos em moldes de sopro sobre a gua Guy.Eu costumava Rebecca s para atirar, e Avril para curar. Logo que a gua cara Eu estava fora transferido para a gua leypoint e comeou a lanar sobre os altos Fogo cara. A batalha foi muito rpido desta maneira.

Sair Oriente 18: = V leste e sul, em seguida, ir (Norte s pode abrir um atalho para posterior utilizao ou purificar a Sol Nger se voc no fez isso antes) = Aps Carol esquerda do partido (por agora, ela ser novamente mais tarde), continuam sul Ao virar da esquina = oeste = Sair oeste B 01: = cochilar = Vai sul = Sair sul (Voc pode congelar as duas metas para um caminho de volta para uso posterior antes de voc frias) Volte para Gounon. Gounon Se voc esqueceu onde ele est, pegue o caminho sul No final do caminho para o oeste, no extremo sul at a cidade. Esta parte automatizado. Aps essa parte Greg vai agora juntar-se festa permanentemente, assim que sair da cidade. At a estao ferroviria. Orsaeons Leve o eastpath para o transporte ferrovirio Siga o caminho que vai para a estrada de ferro Mantenha seguir a estrada de ferro at chegar estao. Tudo vai automatizado aqui, e quando voc estiver pronto voc vai acabar com os Estao do Nordeste Filagia. O Camafeus de Jane e Magdalen esto aqui. (Voc ficaria mal reconhecer Jane em que o fato de negcios, mas na verdade ela). No que elas so valiosas ainda. Just nice to know. Em Belle de Laia. Laia Belle Vire para o leste. Voc ver um caminho com postes de luz. Siga ele e voc Chegar cidade. Pois bem, aps a sua chegada, voc ver um comercial de Nightburn convid-lo para tornar-se um Golem Hunter. Cameo (btw. Ceclia est aqui. Atenciosamente) 02: A entrada para a corporao est bem diante de seus olhos. Enter. 03: Dean vai investigar a recepcionista (que realmente de Marivel Wild Arms 2). Ela vai darlhe a tarefa de ir para Mithysmere. Deixar a guilda 02: A partir daqui, voc pode sair da cidade e em seu caminho. Mithysmere

Ignore o caminho com os postes de luz. Caminhe ao redor Laia Belle a leste Lado dele. De l, siga a estrada de ferro do sul. Quando um caminho comea ao lado da ferrovia, ignorar a

estrada de ferro e siga as Path em lugar Ele levar a um porto com um moinho de vento acima dela. Esse o seu destino.01: = Save The Game se voc quiser e dirigir para o norte-oeste = No final de subir a rampa = Entre na cabana (Os prximos da caixa um imitador) 02: Aqui voc encontra o "Stomp" tutorial. Stomp norte o boto e sair 01: V para o norte-leste, sada leste 04: = Quando chegar na bifurcao, pegue o caminho norte-leste = Sair do leste 05: = inferior da ponte (voc pode fazer isso usando a manivela ao lado dele) = Atravessar a ponte = Inferior a outra ponte = Cruz que tanto um como = Siga o caminho leste (aquele com as moedas na mesma) = Na sada sul-final 06: = Move foward para o garfo = Save l se voc quiser

SOL-NIGER Se voc no quer purificar o Nger Sol, ignore essa) = V para o oeste, a oeste sada 10: = inferior da ponte = Atravessar a ponte = Purificar o Nger Nol = Volte para a sala anterior.= Ir para o caminho do sudeste (o caminho com as moedas) = Sair 07: V para o norte-leste do trajeto e sair 10: Faa a sua maneira ocidental para as chamas violeta.

Boss: Lizard Man - HP 1472 - LV 20Expandir esta imagem

O fato de que eles so terrivelmente fraco para lutar contra este fogo faz muito curtos Tenha o nico que pode fazer "Blast", ou "Crush" stand no fogo Lay pontos E fogo imediato. Isso vai matar estou muito rapidamente!

= = = =

Inferior a ponte Atravessar a ponte Tire o norte, ao lado da ponte Oeste de sada

04: = Mover-se para a frente e ter um bate-papo (Depois que voc pode querer voltar para a entrada desta dungeon a fim de recuperar a savespot) = Quando estiver pronto volte para a rea anterior 10: As chamas puple queimar novamente ir at eles.

Boss: Balaam - HP 4388 - LV 22Expandir esta imagem

Atacar fisicamente, no faz sentido. Tudo vai se recuperar no Usurio. Cut breve voc vai se

machucar. Assim, o feitio "Blast" ou magia baseia Ataques combinados ter que fazer o truque. Seus ataques so fortes, por isso mantenha -Se curado.

Aps esta luta esta misso est cumprida. Voc vai conhecer algumas crianas, mas isso no grande coisa. Voc estar de volta na rea 01. De l voc pode deixar este lugar e voltar para Laia Belle. Laia Belle - Mission Complete

Basta ir para o norte de MithysmereAps a sua chegada, voc automaticly ir para a guilda de informar Marivel. Em seguida, um "homem" chamado Duo far a sua aparncia (voc j viu antes em uma cena). Ele diz que est esperando por voc no estdio de TV. Aquele estdio est localizado aqui em Laia Belle, sem nenhuma viagem no mapa do mundo neste momento 03: Suba as escadas e saia da guilda 02: V para o norte e norte de sada Convery 01: = eu recomendo fortemente para salvar o pssaro memria. = Ir para os estdios. O ponto marcado, to fcil de encontrar. (Localizada ao norte) FBC Network Studio

Boss: Elebart - HP 7570 - LV 24Expandir esta imagem

Eu tinha Dean com o meio do cu, por isso o transferiu para o Hex Vento ir Louco com Blast. Desde que o vento a fraqueza que faz maravilhas. Eu tinha Avril e Rebecca como curadores. extremamente importante para manter o seu HP Subir nesta batalha. Tambm no aconselhvel ter mais de 1 char por HEX. Quando se trata de "Storm Watch" tens de ter cuidado (como The Game J sugere). Ele vir com um 1000 atacar no turno seguinte. Voc No pode ter uma chance de curar entre os dois turnos, para mant-lo sempre da HP Up to the max.

01: Bem-vindo ao calabouo mais irritante de The Game. Encerre norte para deixar a diverso comear

02: Voc vai ser saudado por uma voz feminina. H trs grandes desafios Voc deve completar a fim de concluir este calabouo. Voc pode faz-las em ordem aleatria. Let's get on it, vamos ... Messing up redonda penalidade. No final desta seo so as Tenho pena de monstros. LEFT DOOR - de fora. Sala de 07,08,09 e 10 Voc tem que encontrar a porta que um pouco diferente dos outros. Pena rodada Wrong = porta (que apenas uma luta contra um pouco forte monster) Out of time volta Penalidade = Let's get on it 07: sul Sair 08: Oeste de sada 09: ao norte de sada (que eu poderia ter sujado este acima, sorry) 10: Sada Leste Isso completa essa tarefa ... Escolha um outro desafio. Se voc fez tudo desafios a ler em todos os desafios FEITO (atrs do monstro pena ajuste) MDIO PORTA - Viagem de Maze Room 05, 06 Este um pequeno labirinto que voc tem que terminar em um minuto apenas. Dada a limite de tempo extremamente curto, no posso colocar isso em um FAQ, mas so os labirintos muito fcil. Out of time volta Penalidade = Isso completa essa tarefa ... Escolha um outro desafio. Se voc fez tudo desafios a ler em todos os desafios FEITO (atrs do monstro pena ajuste) PORTA DIREITA - Logic Labirinto Room 03, 04 Este o nico desafio sem limite de tempo (ufa) Os sinais ir ajud-lo a encontrar a porta certa. Errado = porta Pena Redonda 03: Escolha da porta na zona mais oriental, segunda porta do norte 04: Escolha a maioria dos norte-leste da porta Isso completa essa tarefa ... Escolha um outro desafio. Se voc fez tudo desafios a ler em todos os desafios FEITO (atrs do monstro pena ajuste)

Monsters Penalidade: = Stealth Stalker (LV 23/HP 917) O mais fraco de m, mas esquiva facilmente e pode fazer matar instantnea = Dullahan (LV 23/HP 1220) Sozinho no um segmento, mas com os aliados, perigoso. TODOS OS DESAFIOS FEITO 02: Salve se quiser e passe pela porta que se abriu. 11: Desa as escadas para encontrar um outro chefe

Boss: Igoronak - HP 3870 - LV 25Expandir esta imagem

No fraquezas elemental aqui para abusos. Por outro lado, eles no tm Que grande parte da HP quer. Se voc pode ocupar o HEX eu marcados com * com Ambos Rebecca e Dean, voc pode ser capaz de prejudic-los tanto com Trigger Rondo, enquanto que HEX crculo em torno de um bocado. Ele tambm faz mais Leso seguida de um ataque regular, por isso vale a pena tentar. Eles podem machuc-lo ruim, por isso no se esquea de manter-se curado. Eu tinha Avril sobre Esse trabalho.

Depois disso voc estar em uma parte muito automatizado. Aqui voc vai encontrar Persphone pela primeira vez, mas o mais importante: Neste Nightburn parte, desta vez, fazer a sua apario. Voc j viu na Decano do tesouro e no comercial, mas no vai encontr-lo no carne. Desde Duo precisa de algo para completar a sua emisso, ser Nightburn oferecem para fazer uma gravao de um duelo entre ele e Dean. Ento, vamos lutar.

Boss: Nightburn - HP 17000 - LV 36Expandir esta imagem

Nightburn demasiado forte para o Dean, por isso s lhe permitiria acabar contigo

Aps esta sesso automatizado outro lugar. Voc vai acabar no ruas de Laia Belle novamente. Voc vai aprender Pastel tornou-se doente. Portanto, o seu prximo alvo Mithysmere. Mithysmere - The Ill Girl Eu suponho que voc ainda sabe o caminho para chegar ao Mithysmere assim obter a sua bunda ali. Esta seo automatizado. Mesmo que a viagem de volta para Laia Belle de ter um bate-papo com Persfone sobre este assunto automatizado. Carol tambm vai mostrar sua cara de novo, e desta vez ela vai participar da festa permanentemente. Carol tambm dica voc em seu prximo destino. Ento, hora de ir para l. By the way, Tim (de Wild Arms 2) tem agora a Mithysmere. The Game chamadas ele Criana "com a Grown-Up Eyes". Presena de Tim faz algum tipo de acordo. Ele pode forjar duas (ou mais) credenciais para um novo. Alguns emblemas (particualary o awesome Sheriff Star) s pode ser obtido por eles terem syntesized por ele. Ok, ao contemplado, deixar a cabea para fora. Memorial Sactuary (68200, 69575) De Mithysmere, v direto para a linha frrea. De l vai para o norte E siga a parede da montanha a oeste. Quando voc pode ir para o oeste, pegue o primeiro caminho sul Assim como voc pode ir para o oeste, ao norte o seu destino. 01: V para o norte e bateu o dispositivo. Ele quer que voc digite o seu nome. Isso no o trazer de volta memrias. Jack no era suposto fazer a mesma coisa para trs em Wild Arms 1? Em todo o caso a senha "Dean" (Case Sensitive). = Continue para o norte e siga o corredor = Oeste de sada no final

02: Ao entrar aqui, Carol vai ter muito a dizer. Aps sua sada sul de altura 03: = V para o sul = A caixa contm o oeste Bullet Fire. Novos cartuchos para o seu ARM. = Voltar ao norte = Norte Sair 02: = Fogo sua bala tochas de fogo para ambos e oeste de sada 04: = Mover o bloco para o switchplate = V at o oeste do arco = Siga o corredor = Norte Sair 05: = engradado um Freeze = Atirar o outro com uma bala normal = Mover o caixote, que sobrou para o switchplate = V at o arco norte = Siga o corredor = Sada Leste 06: = Save The Game se voc quiser = Sair do sul 07: Vamos para a luta.

Boss: Gigmantis - HP 8540 - LV 26 Roper x2 - HP 2240 - LV 26Expandir esta imagem

Aqui, o Estatuto da doena introduzida. Este estado pode ser incmodo, Especialmente porque o grandalho pode usar Mantis Fist para reduzir seu HP a 1 Para se ter pelo menos um personagem fora do HEX partida para que o assunto Tambm fortemente recomendada. Isso voc j comea no HEX Fire ajuda voc a Livrar-se dos dois Ropers. Uma vez que eles esto l fora no so as doenas mais Para ser lanado em voc. Aps a Ropers estavam fora, eu, pessoalmente, escolheu para fazer LEY Alterar a fim de criar um HEX Vento e enlouquecer com Blast from -La no Gigmantis. Desde elica a sua fraqueza, que faz maravilhas. Se voc pode for-lo a ir para o HEX Terra (se voc ainda tem uma) esta Batalha vai ainda mais rpido.

= V at o oeste do arco = Siga o corredor = Norte Sair 08: = Take a escada leste = Suba a escada 09: todas as tochas beween as lajes que possuem feixes de luz e ir volta para a rea 08. 08: = Volte escada abaixo (ignore a sada) = Atravessar a ponte = V at o norte do arco = Sair do leste 10: Chat tempo. Depois disso = Siga o caminho para baixo (um dos potes contm uma medalha de neutrino) = Sair do leste no final 11: = V para o sul = Os blocos vo entrar na jogada, atirando-os com a bala de fogo Use isso para obter o quarto acros = Pise no switchplate

= Caia na plataforma de propsito para ser teleportado para a entrada = Sair do leste 12: Siga o corredor. Voc pode criar pontes sobre as lacunas por tiro as tochas com uma bala de fogo. Retire para o leste no final 13: Retire para o leste (para o sul uma caixa com o sinal distintivo do tesouro) 14: Siga o corredor. Mais uma vez, voc pode criar pontes por tiro o torhces com a bala de fogo. (Voc pode ter de pular esta poca) Retire para o leste no final 15: = Atirar a porta sul, com a bala de fogo = V para o sul = Ir para a seo sul da sala = Atirar trs alvos aleatrios com a bala de fogo = Atirar outro com o raio de gelo = Deixe o passado como ele (se voc j atirou com alguma coisa, voc pode usar a marca padro para redefini-la). = Use o elevador no oeste, para avanar para a prxima sala 13: Suba as escadas e sada sul Se voc quiser, pode purificar o Nger, a leste Sol) 16: Tempo para outro Boss

Boss: Gigmantis - HP 8540 - LV 26 Roper x2 - HP 2240 - LV 26Expandir esta imagem

O dano que isto se faz grande. Assim, manter seus curadores pronto. Se voc Pode lanar Hi-Blast from the Wind HEX essa batalha ser logo mais. Cuidado com o vrus da raa. Quando ele faz isso, vai causar a doena em todos os Os hexgonos ao redor.

Nos quartos seguintes, voc vai ter que tomar a sada correta. Tomando o caminho errado ir deformar-lo de volta para a rea 15. Se voc quiser fazer isso sem o passo a passo, ento aqui

est o problema. Atire a tocha, o vento vai apontar o incndio em um determinado direo. Essa a dica de onde ir. Agora, com o passo a passo = Ir para a savespot (salvo se voc quiser) = Vai para o quarto com o flamew = Sair do leste 17: = Follow the room = Luz da tocha = Sair do sul 18: V para a tocha. Quando voc luz, voc ver a chama no aponte para uma porta. Ele aponta para a parede. Examine a parede, e voc vai descobrir um passagem secreta. 19: Voc chegar ao final dessa caverna. Voc vai ter um monte de informaes Agora, sobre a histria da Filgaia. Voc tambm vai conhecer o Baskars. Eles vo pegar o remdio que voc veio para. Voc tambm obter a mdia montanha. B 02: V at a rampa, Exirt leste B 01: Siga o corredor, sada sul Mithysmere - Cure The Ill Girl A partir do Santurio Memorial tomar o caminho nordeste quando h um caminho para o leste, at a estrada de ferro at l. Aqui voc vai encontrar o caminho de volta para Mithysmere. Outra parte automatizada. Voc ter algumas cenas, entretanto, tambm. bem, quando a parte automatizada mais voc est no Townsquare de Mithysmere. bom saber (nem que seja de qualquer valor) que Zed agora aqui tambm. Voc sabe que o perdedor de Wild Arms Code F 1/Alter? Quando voc deixar a aldeia, voc vai ter outra conversa sobre seu prximo destino. A cidade de Honeysday. Como Carol assinalou, h um tnel que leva a Honeysday. Ento vamos de cabea para o tnel. Enquanto voc est deixando voc tambm pode obter algumas recompensas. Uma dessas recompensas o detector. Outro cartucho. Handy para encontrar tesouros e fazer o material invisvel visvel, e detectar se uma caixa uma caixa normal ou um mmico. Starlit Path (83025, 60300)

De Mithysmere, v imediatamente para o leste. Quando voc encontrar um caminho de l Segui-lo. No fim do caminho o tnel que voc est procurando.Apenas um tnel, como muito mais neste jogo. Vamos comear a fazer isso, ser ns? 01: V l embaixo, sada leste 02: = Use o detector de criar uma ponte = Atravessar a ponte

= Sair do sul 03: = Salte sobre o cano e suba para a plataforma mais alta = Sair do sul 04: O peito aqui um imitador. Abra-a, se quiser, mas imitadores so bastante adversrios perigosos, eu te alertar. Voc v algumas tochas aqui. Luz apenas um a mais do sul. Sair do sul 05: Se voc quiser, pode sair do oriente para um fssil do drago. Para obt-lo mover a caixa para o peito e atirar nele. Para o quarto 05, utilize o tubo para chegar at o savespot. Guardar l se voc quiser e leste de sada de l. 07: BANZAI!

Boss: Sand Stag - HP 3900 - LV 29 Sand Crab - HP 5900 - LV 28Expandir esta imagem

Apesar do que seu nome poderia sugerir estes dois no so fracos contra vento O veado fraco para o caranguejo de gua e de fogo. Eu sugiro para livrar-se do primeiro veado porque tem menos HP. Eu fiz isso por Dean em movimento (que tem no meu jogo de Mdio Sky) gua e HEX Deixando o elenco Hi-Extenso em todo o veado o tempo. Isso deve livrar-se Desse primeiro. Isso deixa apenas o caranguejo. Voc pode no ter o suficiente MP deixou a Hi-Blast caranguejo (que deve ser feito a partir do HEX fogo) se Voc tem LEY MP Recuperar ou algo assim, isso poderia ajudar. Com regular Os ataques tambm possvel que s leva um pouco mais. Certifique-se de manter O seu CV, como o caranguejo pode lidar muito dano algum.

V para o sul, sada sul 09: = Escale a tubulao at chegar ao prato interruptor no teto = Escale a tubulao ao lado dele para chegar at a plataforma sul-leste = A partir daqui pode sair do sul

13: Este diagrama mostra a forma como as tochas so criados em este quarto. Agora, a luz que eu marcados com * e deixar os que eu marquei com um. out (congel-los se Voc acendeu uma tocha errado). Quando voc fez esse direito vai abrir a porta. Sair do sul 14: = Use o savespot se quiser = Ande sobre todos os switchplates = Escalar o norte-pipe para leste, at atingir o 4 no teto = Sair do sul 15: H uma Nger Sol aqui, mas primeiro .....

Boss: Rhinoceros - HP 10200 - LV 30Expandir esta imagem

Esta besta tem um monte de HP. A sua fraqueza ao fogo pode fazer algum acordo para livrar A de uma grande quantidade de HP. No entanto alguns ataques fsicos ainda pode ser necessria a Para lidar com este como o MP pode no ser suficiente para mat-lo totalmente. Se voc tiver LEY MP regen ajuda um bocado, embora. Afora Que esta no uma ameaa a todos. Basta manter um olho em seu HP.

= V para o sul = Purificar o Nger Sol se quiser, mas ateno, isto pode causar lhe um bocado de problemas. Se voc quiser assumir a sidequest-Humpty Dumpty recomendado para purificar este embora. = Suba as escadas

= Sair do leste 17: Suba as escadas e sair desta masmorra. Honeysday

Siga o caminho. Quando chegar ao final do caminho, continue indo para o oeste. Voc vai ver Honeysday para o sul.Antes de continuar:

Primeiro de tudo a partir daqui pode comear a sidequest-Humpty Dumpty. Este sidequest s est disponvel por um perodo limitado de tempo, depois de completar a montagem ChugChug, esta misso no est mais disponvel. Segundo, o puzzleboxes tambm se tornaram disponveis. Primeiro voc precisa falar para o Brad (de Wild Arms 2) para desbloque-los. Voc pode encontr-lo na estrada de ferro norte da estao de Honeysday. Basta seguir o caminho do norte de Honeysday chegar l. (Se voc no jogar WA2, The Game chama Brad "Rugged Workman Train")Tendo coberto de tudo isso, vamos nos concentrar agora no Honeysday, vamos? 01: Passe pelo caminho e sair no final 02: Voc vai ter uma conversa com um dono de restaurante, depois que voltar para rea 1. 01: Voc vai encontrar uma menina triste. Depois que sair da cidade para ir a seu lado misso. Desecrated Shrine (92825, 34200) Isto pode ser difcil de encontrar, se voc no sabe que h uma maneira de contornar Honeysday (Straigthly visando o circundou o ponto no mapa no vai pegar voc l. Reta o caminho bloqueado por um lago). Oeste Vire para o morro, l para o sul e voc vai acabar no sul Lado da vila. De l, siga o caminho para o sul. Quando termina o caminho, v em frente para a colina Ignorar a rea nevou voc vai ver. Essa rea vem depois, basta manter Seguindo o caminho sul. Quando voc encontrar um novo caminho s segui-lo. No final do caminho para o norte. Voc ver o seu alvo. V para a ponte E atravess-lo para chegar l. 01: = Defina o Gob no fogo e ele vai abrir a porta para voc = Norte Sair 02: Retire para o leste 03: Siga o corredor e leste de sada no final 04: = Defina o Gob on fire (porta no ir abrir ainda) = North Face e disparar a tocha com a bala de fogo (agora a porta abre-se) = Sair do leste 05: Siga o corredor, mas cuidado. Uma das esttuas de Gob no um esttua, mas uma Gob real. Quando ele v que voc vai ser colocado de volta na entrada. Atire nele e ele vai lutar

com voc. Quando voc mat-lo ir para a passagem livre para a sada.

06: = Atirar a caixa ao lado do Gob para se livrar do Gob. = Pressione o switchplate = Norte Sair 07: = Siga o corredor e atire o Gob que finge ser uma esttua = Sair do sul, no fim 08: H duas maneiras de fazer isso. Voc pode congelar a grade, ou destru-lo no momento em que o Gob no est prximo. Depois que definir o Gob no fogo, a fim de continuar. Oeste de sada 09: = Siga o corredor e dispare em todos Gobs que fingem ser esttuas. = Oeste de sada no final 02: CHAAAAAAAAAARRRRRRRGE !!!!!!

Boss: Axe Gob - HP 6300 - LV 33 Shotel Gob x2 - HP 2520 - LV 32Expandir esta imagem

Esta luta quase um desafio. O Gobs SHotel are the mesmo que voc pode Entrar em encontros aleatrios, e os Gob Axe si s um pouquinho Forte. No provvel que voc vai ficar em apuros aqui.

= Shoot the target = Caia

= Oeste de sada 10: = Siga o corredor e atirar em todos os Gobs real. = Oeste de sada no final

11: Sair na escada 12: = Empurre os dois blocos em uma figura no cho = Pise no switchplate para faz-los cair para o andar de baixo. = Desa a escada 11: Empurre os dois blocos em um buraco oeste de sada13: = Siga o corredor e atire a gobs = Sair do Norte no final 14: = Atirar a caixa ao lado do gob = Pressione o switchplate = Sair do Norte 15: = Siga o corredor e atire o bocas (onde esto colocados muito manchas complicada, ento preste ateno nisso). = Sair do sul, no fim

16: Sair na escada 17: = Empurre os dois blocos em uma figura no cho = Pise no switchplate para faz-los cair para o andar de baixo. = Desa a escada 16: Empurre os dois blocos em um buraco Sada Leste18: Pela ltima vez, um corredor gobshooting. Siga o caminho e sair no final. 02: = Suba a escada = Save The Game = Purificar o Nger Sol, se voc quiser = Sair do Norte 19: Meu, meu, que no um rosto familiar?

Boss: Boss Olivier - HP 8350 - LV 34

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Olivier absorve todos os elementos de modo a ataques elemental no vai ajudar Aqui. Voc quer que ele no toque no Pontos Ley quer. Sempre Faz, seu HP vai estar cheio novamente. Isso pode tornar insensato ir para o Artigo sobre o ponto de partida de Olivier como a que deixa sempre uma Leypoint Desprotegido. Tente prend-lo na sua posio inicial ou a ocupar Todos Leypoints.

Agora voc comea uma parte automatizada. Depois que voc receber duas mdias em branco a da vela para o monowheel. Deixe este quarto B 02: Desa a escada, cair fora e sada sul B 01: Go, sul de sada Ok, faa o seu caminho de volta para Honeysday. Honeysday - Food's Back Os caminhos levar voc de volta para Honeysday 01: Siga o caminho da rea de 02 02: Aqui voc relatrio sobre o fato de que voc recuperou a comida. Voc tambm ter uma cena com o "capito". Depois que voc vai comer no restaurante. Durante a sua refeio voc receber o Whistle Call. Voc pode us-lo no mapa do mundo para chamada para o Monowheel. Com a Monowheel voc pode viajar pelo worldmap mais rpido e sem ser incomodado por monstros. No vou dizer que voc use o Monowheel, como no faz diffrence em atingindo os locais. s se voc quiser inimigos ou no. That's completamente at voc. Depois que sair deste lugar e voltar para a rea 01 01: Aqui voc vai encontrar Chuck e Lucille. Depois de um bate-papo com Chuck, deixe cidade. Meisis (73511, 43775) Siga o caminho do norte Honeysday para alcan-lo Aqui est uma parte automatizada que ir acabar em um um-em-uma luta entre Chuck e Ferreydoon. (Antes que voc comece uma luta contra os soldados Veruni. Essa luta no uma luta da salincia. Um no difcil de vencer qualquer um).

Boss: Ferreydoon - Round 1 - HP 46200 - LV 54

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No importa o que voc tente. A vitria desta batalha pertencer Ferreydoon. Ento nem tente nada.

Depois desta batalha esta parte feito. Chuck no vai ainda participar da festa (apesar de sua batalha com Ferreydoon). De qualquer forma o seu prximo destino o MT. Chug-Chug. Quando voc comea o controle sobre The Game novamente voc est em Honeysday. Mt. Chug-Chug (66520, 37293) Pegue o caminho ao redor Honeysday (o uso utilizado para atingir o Desecrated Santurio) e siga o caminho sul. Quando voc v um caminho coberto de neve, v l. Logo que voc pode dirigir para o norte. Continue indo para o norte at o entrnce de O meu o direito de voc.

Boss: Kobold - HP 8500 - LV 36Expandir esta imagem

Este completamente resistente a ataques fsicos, portanto, no perca seu Tempo com isso. Magias como Blast (prefferably do Vento HEX) ou Alta Blast vai ter que trazer a vitria aqui. Usando o Vortex itens e Hi-Vortex fazer muita coisa aqui. Combos com base em sobrecarga mgica (gostem Feitiaria), funcionam tambm. No to bom como Wind-feitios bases embora. O meu o direito de voc. Bem, isso foi uma maneira de comear uma misso no era ele. Aps esta luta Chuck vai aparecer e participar da festa (permanente).

01: = Abrir a porta com as chaves que voc tem de lutar contra o patro. = Norte Sair 02: = V para o oeste, a oeste de sada 04: Siga o corredor e sada norte 05: = Ir para baixo = Ir para baixo novamente = Sair leste 06: = Siga o corredor = Pise no prato interruptor = Faa o seu caminho para o norte, sem tocar no switchplates amarelo (Isso complicado. Definir a posio da cmera direita assim que voc tem uma boa ponto de vista sobre como fazer isso. Encontros aleatrios pode ainda ter lugar e que pode baralhar as coisas. Esteja alerta para isso). = Norte Sair 07: Siga o corredor e leste de sada 08: Aqui voc encontrar alguns prisioneiros. Voc no pode fazer nada por eles agora. Ento, basta continuar o seu caminho. = V para o sul, sada sul 09: Ir at o fim e oeste de sada 12: Siga o corredor e saia do Sul 13: Voc se lembra desses enigmas cesto do Caminho Starlit. Aqui esto eles novamente. Mas, desta vez em uma espcie mais complexa. Vamos comear a fazer isso. = Ir para o carrinho e chutar ele e ele vai acabar no elevador = Ride the elevator 14: = Ativar o carro = Use a manivela at as plataformas rodada subir = Suba a escada oeste = Kick a carroa = Ir para o carrinho e depois chut-la de volta

= = = = =

Puxe a alavanca Ir para o carrinho e depois chut-la novamente Ir para baixo novamente e use a manivela para baixar a plataformas Kick a carroa (ela vai termin-la no elevador ao lado) Ride the elevator

02: = Ativar o carro = Vamos levantar as plataformas = Suba a escada para chegar na plataforma do Norte = Kick a carroa = Quando termina o seu carrinho de passeio para o norte = Combate o patro.

Boss: Chaos - HP 11500 - LV 36Expandir esta imagem

Eu no estava de alguma forma impressionado a todos por este. Ele tem uma forte poucos Ataques, mas fcil de curar sooo contra ela. fraca a terra. Fraqueza e fcil de explorar.

= ANTES DE CONTINUAR! Abra o ba para obter o Power Shot Cartucho de seu brao. = Sair leste 03: Purify do Nger Sol se voc quiser e leste de sada 16: Se voc purificado do Nger Sol, ento eu recomendo fortemente para desligar os encontros aleatrios neste quarto. Eles podem atrapalhar esse lugar. Se voc quer o peito. Ele contm um crach Frey Amulet. Reduz dano que voc recebe de fogo. O objeto o mesmo que antes. Pise no switchplate e fazer que voc no toque no switchplates amarelo. Para a contagem de peito que voc comeou a pressionar o switchplate atrs da cerca. Quando estiver pronto siga o corredor e sada norte 17:

Blow up the rocks com o tiro de alimentao e sada oeste 18: Ir sua maneira para baixo, salve o jogo e sada oeste 08: Stomp no boto e voc ter que lutar. Esta luta tem duas rodadas, para ir para ele.

Boss: Nightburn (Round 1) - HP 10500 - LV 36 V. Infantryman (Rnd 1) - HP 3200 - LV 36 Nightburn (Round 2) - HP 5500 - LV 36

Preparativos: Se Dean Equipado com o meio do mar (e uma outra pessoa Tambm. Eu usei Avril para isso). Esta luta tem duas rodadas. Na Fase 1, voc usa todo o seu partido. Em Round dois, Dean tem que lutar sozinho.

Round 1: sbio para se livrar do Veruni sidekicks primeiro, de modo que s Voc e Nightburn. Nightburn tem alguns ataques muito fortes ao seu dispor Assim ele forte o suficiente por conta prpria. Voc pode usar magias de vento para que desde Eles so fracos, para encerrar, voc tambm pode usar combos como Trigger Rondo ou Feitio Overhead, no lidar com eles. Eu tambm no recomendo ter todos caracteres | no mesmo hex. Ter pelo menos um deles em separado HEX Desta forma, voc sempre pode reviver pessoas se Nightburn despeja um pouco Forte. Certifique-se de no usar o Dean para magias de cura. Ele vai precisar de sua MP Muito mal para o Round 2.

Round 2:Esta luta pode ser difcil, uma vez que Dean est sozinho, ento voc no tem cpia de segurana Outros membros do partido. Por isso eu escolhi para deixar Dean tem o mdio do mar, Para que ele possa se curar. Itens de cura so raros, ento a cura mgica Realmente necessrio em lutas como estas (sim, h solofights mais). Se Voc pode definir Dean no Leypoints Fire voc pode usar ", HiFire" de l. Fogo Nightburn de fraco, y'see. E se voc tiver Ley MP voc pode recuperar Recuperar algumas MP cada turno, o que faz que voc possa desfrutar da sua cura Magia um pouco mais. Nightburn ainda que se movem Impulse Dual e pode Ainda fazer um monte de danos. Portanto, manter a cura e atacar quando voc tem a Chance.

Aps esta luta, Nightburn dar um ponteiro sobre a forma de continuar sua busca. A fim de ajud-lo ele vai apresentar-lhe sua carteira de Golem Hunter. Com ele voc pode viajar de trem livremente. Aps isso, voc estar fora desta masmorra de volta no mapa do mundo (Dungeons em que isso acontecer so raras, para ser grato por este). Honeysday - After the fight with Nightburn

Faa o seu caminho de volta para Honeysday. V para o sul atravs da neve, e deixar o rea de neve do lado leste. Voc vai encontrar Duo aqui. (Voc sabe que o feminino e masculino). Depois de alguma conversa ele vai te dar uma dica sobre Johnny Appleseed. Por que voc necessidade de ir ao Twelbit. Meisis Se voc ainda no fez, eu aconselho a falar com Brad, a fim de desbloquear as caixas de quebra-cabea. (Veja a seo caixa de quebra-cabea para mais informaes). Fale com o chefe da estao e viajar para Alcedonia. De l sair da estao e viajar para Twelbit. Twelbit De Alcedonia, siga o caminho para o oeste. Quando voc v a cidade, entra Primeiro algumas informaes inteis. Nesta cidade h trs participaes especiais. Primeira Ashley Winchester de Wild Arms 2, que est executando uma padaria aqui. Segundo Likla Eleniak, de Wild Arms 2. Ela est em p ao lado de Ashley esquina da padaria. Terceiro Emma Hetfield de Wild Arms 1/Alter Cdigo F. Ela vai ter um caf em uma das mesas de rea (02). 01: V para um dos arcos para chegar na rea 2 02: V para o porto para ver Lucille. Ela se tornou um servo de Lady Diana. O chefe da famlia Rygs. Ela vai tentar chegar em voc se voc trouxer algo que ir agradar a Lady Diana. H uma flor no deserto chamado Le Ciel Bleu. Lucille quer que voc encontrar um. Assim que define a nossa prximo alvo. Le Ciel Bleu Le Ciel Azul um item no mapa do mundo. Para encontr-lo ir de South Twelbit e voc entrar no deserto. No sul do deserto um osis. Pesquisa que osis para encontrar a flor que voc est procurando. Uma vez que voc encontrou, voltar a Twelbit e mostrar a flor de Lucille. Ela vai deix-lo na manso Rygg. Lady Diana lhe falar sobre Johnny Appleseed e Locus Solus. Pena que voc vai ser descoberto por Fereydoon (oh crap) e voc tem que fazer se uma forma de escapar da manso. Rygs Mansion 01: Siga o corredor e leste de sada 02: = V para o lado norte da sala = Use o Power Shot para atirar a luz de l = Ir para o topo da escada. = Ir para baixo fromthere = Sair leste 03:

Siga o corredor e oeste de sada no final 04: Ande em torno desta sala at ver afundar Dean. Stomp nessa rea para ir para a masmorra seguinte.

Isolated Path Bem, que comea boa no ?

Boss: Persephone - HP 45200 - LV 53Expandir esta imagem

Rebecca no preo para Persfone, por isso nem sequer tentar ganhar.

Aps a batalha Persfone vai cobrir a sua fuga. Let's go. 06: Se voc deseja fazer o sidequest Black Box eu recomendo para voltar o quarto onde voc lutou Persfone primeiro e reclamar os tesouros. na medida do possvel, no sei para voltar aqui mais tarde. Para continuar The Game salvar aqui se voc quiser pular as escadas e sada sul 07: Aqui voc vai ter a gaiola do ventilador tutorial. Gire a gaiola do ventilador para o oeste o mova o bloco de distncia para atingir o ventilador. Oeste Sair 08: Use a PowerShot em ambas as caixas e sada sul 09: = Turn gaiola do sul ao norte e ao sul da gaiola do Norte = Ir para a gaiola Soutern = Ir para a plataforma Soutern

= Sair do Sul 10: = Turn norte Soutern gaiola e as gaiolas de norte a sul = Sada sul 11: = Drop Off (depois que h caminho de volta para as reas anteriores) = V para o sul e lutar.

Boss: Elbucky - HP 16960 - LV 40Expandir esta imagem

O estatuto Misary introduzido aqui. E que o estatuto muito chato. Para alm de que o melhor que esta besta pode fazer. Seus ataques so 1000 Mas que est curada to facilmente ....

= Sair do Sul 12: Exit East 13: Siga o corredor e deixar este calabouo. Agora volte para Twelbit Lucille e verificar se est tudo bem. Felizmente o que aconteceu na manso no afetar seu status. O.K. e agora? The Game no mesmo dar a menor pista. Nem mesmo se voc perguntar para ele no um savespot. ( algo do qual eu realmente me pergunto quando pra de Wild Arms esta falha grande que quase TODOS os episdios da srie tm). = Volte para a estao de trem "Alcedonia".

= V para "Cavam vale" por comboio = Ir para Mirapulse = Aqui voc vai ouvir algumas pessoas falando sobre gfelitti. O homem Greg quem para l. Bem com isso tivemos a idia de que precisvamos. Voc no pode entrar em directy gfelitti. Voc tem que tomar em um primeiro tnel. Ento vamos l. Decripit Path (36125, 56425)

De Mirapulse ir para o leste. Quando voc chegar a montanha atrs da estao ferroviria para o sul A forma leste levar a uma passagem. Siga que passam. Ao final, a entrada. Enter.01: Desa e sada oeste 02: = Use o Detector = Salte sobre a plataforma do norte com as plataformas dectector. = Norte Sair 04: Aqui voc recebe o trampolim tutorial. = Use o trampolim para chegar ao longo do muro = Use o trampolim Oriental para superar a barreira outros = Sair leste 05: = Use o Detector = Atravesse a ponte que voc acabou de forma = Sair do Norte 06: Ambas as tochas devem ser acesas em apenas 1 segundo. Stand de modo que voc est na linha 1 com as duas tochas e atirar o fogo bala. Isso vai fazer o truque Depois que sair do oeste 07: = Stomp no boto para levantar o muro = Mover o bloco para o switchplate = Norte Sair 08: Exit East 09: KILL! KILL! KILL!

Boss: Toy Chopper - HP 8780 - LV 42 Toy Bomber - HP 7970 - LV 42 Toy Ripper - HP 10102 - LV 42

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Desde o Chopper a nica que no mantm o HEX que ocuparam a chave para a sua fraqueza, eu decidi ir para a Terra e para HEX primeira Cast "Hi-Exploso de l no helicptero. Isso silenci-lo em breve. Depois que h muito a ganhar se voc pode usar a gua eo fogo para Hexes Lidar com os outros. A fragilidade da Bomber fogo, o Estripador Fraqueza a gua. Com esse conhecimento, essa luta no deve ser difcil.

Exit East 10: Ir para a escada e saia do Norte 11: Voc deve fazer todas as tochas queimar, ao mesmo tempo. Isto muito complicado. Voc deve estar na posio correta e atirar balas de fogo para que eles lite duas tochas, e que o segundo tiro faz o mesmo. Quando voc conseguiu isso, a oeste de sada 12: v para o oeste, a oeste de sada 08: = Use o detector (se voc j fez isso quando voc estivesse aqui antes, anteriormente neste calabouo). = Atravesse a ponte cria o duplicador = V para o norte = No final cochilar = Norte Sair 13: Eu sei que o Nger Sol est aqui, mas voc no pode alcan-lo ainda. Apenas sada leste 14: = Use o trampolim para chegar no nvel superior = V para o leste, sada leste

15: V para o norte sada norte, 16: Go West, salvo se voc quer sair e oeste 17: PRONTO!?

Boss: Prisnum - HP 28580 - LV 43Expandir esta imagem

Primeiro de tudo, Prisnum resistente magia, de modo que no ir ajud-lo um pouco. Suas aes Kirlian Buster 1000 de dano sobre o poeple no mesmo hex. Ento 1000 significa que os danos se voc est sozinho e 500 se voc estiver com dois e Assim por diante. Esta luta no difcil em tudo, mas pode levar um longo tempo ....

A sada sul conduz ao Nger Sol. A sada norte leva a sua destino 18: O final deste dungeon est aqui. Suba as escadas e sair deste lugar Harmonde (41156, 58837)

Boss:Veruni Soldier - HP 9700 - LV 43Expandir esta imagem

O vento HEX outta alcance e uma vez que eles so fracos, para encerrar o que bastante Irritante. No entanto, se voc pode acess-la e continuar usando Hi-Blast ou Crush pesado a partir da, essa batalha ser rpida. Chance que voc pode fazer que pequeno, uma vez que vai guardar o vento como HEX Um pitbull. Combos como Trigger Rondo ou indiretos Feitio so uma boa Alternativa.

Ir mais longe para pegar a Kartikeya e Greg.

Boss: Kartikeya - HP 46750 - LV 56Expandir esta imagem

No h tempo para vingar ainda. Kartikeya muito forte.

Agora que este seja resolvido h dois cameos aqui que so realmente de valor.

Primeiro uma comuna Anastasia (Wild 2). Ela se tornou uma instituio de caridade "coordenador". Ela coletar dinheiro e itens, a fim de reconstruir a cidade. O outro Clive Winslett Arms (Wild 3). The Rocketeer Amador. Ele parte de uma sidequest pequeno. Leia a seo para mais sidequest informao. (The sidequest si pode ainda no estar disponvel, embora). Com isso toda coberta que voc fez com este lugar. Let's go! A busca continua em uma estao ferroviria. Qualquer estao ir fazer. O nico que est prximo Cavam Valley, mas para alcanar esse ns vamos ter que voltar atravs do Caminho Decripit. Decripit Path - On the way back Seja grato que os fabricantes de jogos no fornecer alguns cortes curtos para esta viagem Voltar ..... B 18: Desa e saia do Sul B 17: sada sul B 13: Se voc no tiver purificado do Nger Sol mas voc ainda pode faz-lo. V para o sul, o sul saltar e sada sul B 08: Drop off, sada sul B 07: = Salvar se voc quiser = Stomp the button oeste se voc no o fez antes. = Go West = Sair do Sul B 04: = Use o springboar ir por cima do muro oeste = Sair do Sul B 02: V para o sul, cair fora e sada leste B 01: Suba as escadas e sada sul Cavam Valley - Gollem on the train Conselho de trem e ir para qualquer local desejado. O que acontece sempre ser a mesma e

isso que voc vai encontrar um gollem que no ser amigvel.

Boss: Standard Model - HP 18500 - LV 41Expandir esta imagem

Esta Golem no tem pontos fracos a abusos. Existem alguns combos semelhantes Garra de elctrico que os danos do extra, no entanto. Isso faz com que esta batalha Pode demorar algum tempo. No que seja difcil. Nenhum dos seus ataques so Impressionante. Ento, voc tem pouco a temer aqui.

Est perto de Laia Belle. Ento, que ser a sua prxima parada. Laia Belle - Rendez-vous with Kartekeya Aps a sua chegada voc encontrar Kartekeya. Kartekeya convida-o a "favela que l no sul". Obviamente ele significa Mithysmere. Ento vamos l. Mithysmere - Rendez-vous with Kartekeya 01: V para o norte e entra na cabana no fim 02: North Exit 01: V para o leste, sada leste 04: Pegue o caminho sul-leste. Sada Leste 10: V para a ponte, atravess-lo e satisfazer Kartikeya. "Just call me: Johnny Appleseed" Agora, uma parte muito automatizado ter lugar. Voc vai aprender algumas coisas sobre o que o "Ice Queen" . Isso tambm envolve uma luta da salincia que voc no pode vencer. (Again?)

Boss: Muspel - HP 25500 - LV 52Expandir esta imagem

BANG! YOU'RE DEAD! Nem pensar em ter uma chance contra essa coisa.

Bem, depois de ser esmagada por este monstro outra parte automatizada. Se voc ainda no sabe quem "Johnny Appleseed", voc j deveria saber. Mayflower Na chegada voc vai ouvir "Johnny Appleseed" espera por voc. Ento vamos v-lo 03: sada sul 02: = Faa o seu caminho para o sul, quer atravs do corredor leste ou oeste = Salvar no savespot se quiser = From the savespot ir direto ao norte = Norte Sair 01: Fale com o capito. Agora voc vai aprender tudo sobre este "Johnny Appleseed negcio". Aps toda a conversa sada sul, 02: = V para o corredor Leste = Take a ltima porta a leste 04: Aqui voc vai encontrar o capito. Ele lhe dar o "Escape Gate". a nica maneira de sair da mente de Avril (com exceo de complet-la). Bem, voc est pronto? Ento, let's go! Avril's Mind (Memory Maze) Este um calabouo de desaparecer ". Depois de concludo voc nunca pode voltar. Suponho

que era bastante bvio, mas apenas observando que no caso. Se voc estiver indo para a Monster faixa-list, em seguida, certifique-se de que voc tenha batido 'em todos pelo menos uma vez;) 01: Siga o caminho e passo no cristal no final 02: = Use o Detector = Use as plataformas que aparecem para cruzar = Sair com os cristais Area: 03, 04, 05, 06 03: Siga o caminho e em uma etapa do cristal (no importa qual Um). E sair da sala voc chegar em (04, 05 & 06) Repita este procedimento at que todos os trs. Em seguida, um cristal de quarta ser Aparecer. Passo a ele. 07: Aqui esto as vises da Rainha do Gelo. Certifique-se que eles no vem voc ou voc tem que lutar e comear tudo de novo. = V para o norte = No "round-about" tomar o caminho esquerda = V para o norte nas costas da Rainha Ice imagens = Save The Game se voc quiser = Passo no cristal para ir para a sala ao lado Area: 08, 09, 10, 11 08: Siga o caminho e em uma etapa do cristal (no importa qual Um). E sair da sala voc chegar em (09, 10 & 11) Repita este procedimento at que todos os trs. Em seguida, um cristal de quarta ser Aparecer. Passo a ele.

12: Esta sala tambm contm Ice Queens, que vai fazer voc comear de novo quando eles vejo voc. = Pegue o caminho com as moedas nele = Quando voc chegar em uma bifurcao, siga o caminho da direita (outro caminho com moedas) = No final voc se encontrar com a rainha do gelo si mesma.

Boss: Ice Queen Avril - HP 45500 - LV 48Expandir esta imagem

No importa o quo forte voc . Esta batalha no pode ser ganha.

Aps esta luta, voc tem que beijar Avril adeus por algum tempo (ela vai ser em breve). 12: = Pegue o caminho do norte at = Use o cristal 13: Este um astuto ..... H imagens de Ice Queen aqui. = Ir para a "ponte" = Drop off l = Quando voc est perto do fim utilizar o detector = Atravesse a ponte que voc criou = Use o cristal para sair daqui. 14: Esta vez o obriga a entrar em vista de uma imagem Ice Queen. No entanto, se voc manter longe o suficiente da Imagem Ice Queen no vai responder. As moedas de liderar o caminho;) Na ltima parte ser carefull. Algumas imagens sero exibidas e cobrar mais (duas a ser precisamente). No faz-los tocar em voc. Sair com o cristal 15: Aqui voc v tanto Ice Queen Avril, e Avril voc usou para viajar com. Escolha a Avril direita e concluir esta masmorra escolheu o errado e comear de novo. A uma, no lado oeste Avril a sua amada, por isso escolha dela. The Ice Queen vai ficar louco e oferecer uma revanche.

Boss: Ice Queen Avril - HP 45500 - LV 48

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Primeiro de tudo. Se voc preferir lutar com Avril ao seu lado. Ela est de volta No partido. Basta mudar os membros do partido se quiser ela. Segunda. Voc pode imaginar que o "Ice Queen" um mestre da gua. Ento HEX mant-la fora da gua a todo o custo. Bem, com que todos os abrangidos vamos luta. A rainha do gelo no tem Fraquezas, e graas a esta luta que pode levar bastante tempo. Desde que eu Ambos tinham Rebecca e Avril como curandeiros, eu poderia fazer muito bem com a minha MP. A Rainha do gelo tem algumas magias desagradvel sua disposio. Nasty suficiente para Mat-lo em um instante. Portanto, fortemente recomendado no ter Mais de um personagem em um HEX. Quando a rainha do gelo no est em um Leypoint Certifique-se de ocupar todos eles. Ela realmente perigoso sobre esses pontos. Seu 4D bolso, chato, pois faz um personagem temporariamente desaparecem. Mas um pouco irritante do que uma verdadeira ameaa.

Depois desta batalha essa misso acabou. E voc estar de volta no Mayflower. Mayflower - The Captain's request Primeiro de tudo voc comear um pequeno presente. Asgard atribudo a voc e voc ter uma Ocarina com as quais voc pode chamar Asgard anywere no mapa mundo. Asgard pode entrar em batalhas (mesmo alguns chefes), mas como Asgard totalmente automatizado que eu no vou entrar em detalhes sobre batalhas de chefe com ele, a menos (o que possvel com alguns chefes opcionais que voc pode comear com Asgard), Dean e companhia assumiria a batalha. 01: Deixe a ponte 02: = Save The Game se voc quiser = Ir para o corredor ou o leste ou oeste = Em seguida, tomar o caminho do meio = Sair do Norte 03: V at o norte, e eis que presentes o capito. Voc obter o tutorial sobre como controlar a Asgard. E ns podemos comear a avanar.

You're gonna get caiu sobre o mundo da Locus Solus. The Pilgrim's Cradle Siga o caminho oeste Destrua a pedra no seu caminho (voc estar em uma luta automatizado) Depois disso, siga o caminho e ir para o norte quando o trajeto vai para o norte. Quando voc chegar a Asgard bero desmontar e entra Isso tambm um calabouo onde voc no pode voltar tarde em The Game. Assim youwant tudo a fazer aqui, tem que ser feito agora. 01: Exit East 02: = Abra o peito para o cartucho Hook Anchor. = Desa a escada = Puxe o bloco superior uma vez com o gancho = Drop off = Puxe o outro bloco com o gancho de uma vez = Drop off = Puxe o bloco oeste do sul uma vez = Mover-lo como norte distante como possvel = Empurre-leste = Salte sobre os blocos no lado norte = Puxe o bloco do Norte uma vez = Suba a escada = Pull ambos os blocos do outro lado = Desa a escada = Use os blocos para pular para a plataforma oriental = Drop off leste = Puxe o bloco oeste norte uma vez = Puxar o sul duas vezes = Empurre-leste = Salte sobre a plataforma do sul = Puxe o bloco superior uma vez com o gancho = Drop off = Mover o outro bloco para o lado sul dos dois amontoados de blocos = Faa sua maneira acima da escada = Pull ambos os blocos do outro lado com o gancho = Desa a escada = Use os blocos para chegar na plataforma leste = Sair do Norte 03: Shoot os ganchos do gancho de pontos flutuantes e fazer o seu caminho do Norte Sair do Norte Area: 04 - 10

04: Este um puzzle em que voc precisa para deixar os membros do partido para trs. Carol sempre ser deixado para trs em primeiro lugar. Dean no pode ser deixado para trs. Avril e Chuck no podem ser deixados para trs em locais escuros. Rebecca ir se Algumas situaes se recusam a deixar Dean (no sei o que o provoca), E algumas opes s pode ser desencadeada por Avril deixando para trs. Com Tomadas para que, examine o terminal Carol deixar para trs e sair Leste. 05: Etapa no interruptor. Deixar para trs e Greg sada norte 08: Etapa no interruptor. Deixar para trs e Chuck sada leste 09: Etapa no interruptor. Avril Deixar para trs e sada norte 10: Stomp boto. A festa vai reunir-se e voc ser atacado Por um chefe.

Boss: Nyankopo - HP 23700 - LV 49 Nyame x2 - HP 10800 - LV 49Expandir esta imagem

No h nada melhor do que se livrar desses Nyames primeiro como elas so Muito perigoso com seus ataques misary. A Hi-Blast magia eo Mover esmagar pesada tanto do HEX gua deve cuidar disso. Uma vez Cuidados so retirados, o resto em amendoins. (A um grande Misary pode fazer tambm, mas um menos ruim do que trs)

Aps esta sada norte luta 11: Siga o caminho descendo as escadas e escadas sada sul 12: Aqui voc tem um outro tutorial. = Use o gancho sobre as esferas para fazer seu caminho para o sul = Oeste Sair 13:

= = = =

Use o Orb sul para cruzar Use o Orb Norte Use o orbe West Exit

14: Desa e saia do Sul 15: Desa e sada norte l Area: 16-25 Alright, here we go again. Este muito mais complexo, em seguida, a primeira, I tell ya. Mais uma vez as regras aplicveis ao lado - Carol fica para trs primeira - Chuck e Avril no pode ser deixado para trs no escuro - Rebecca s vezes se recusa a sair. Don't know why - Algumas opes s podem ser ativadas por Avril 17: = Ativar o terminal e sair atrs de Carol. = Oeste Sair 16: Deixar Chuck no interruptor e sada norte 19: Greg Deixar para trs e sada leste 20: Avril Deixar para trs e sada sul 17: West Sair 16: Get Chuck volta e sada leste 17: Sair do Norte 20: Get back Avril e oeste sada 19: norte Sair 22: Chuck Deixar para trs e sada leste 23: Avril Deixar para trs e sada norte 25: = Stomp the boto eo partido se rene. = Salvar, se quiser, a oeste de sada 26: Here we go again:

Boss: Chimera - HP 13800 - LV 50 Chimera - HP 15800 - LV 50 Chimera - HP 16800 - LV 50 Chimera (mixed) - HP 99999 - LV 50Expandir esta imagem

Primeiro de tudo, quando todas as peas se juntam em um HEX tornam-se um ser que invencvel. No faz sentido atac-los dessa forma, de qualquer maneira. Se Tens Isolar voc pode dividi-los. Se voc no tiver, voc tem que esperar Os monstros para dividir-se. Bom coisa , uma vez que uma das partes est morto, no mais joinging. Explorar as fraquezas bem uma vez que eles so divididos. Cada um tem uma diferente Fraqueza. Isso pode acelerar a batalha para cima.

FAFTER isso, voc vai conhecer uma pessoa familiar.Ele vai lhe dizer o que est acontecendo com a Veruni e os efeitos do presente Cradle. Hora de voltar B 27: Sada Sul B 26: Suba as escadas e leste de sada B 25: A cristal como apareceu para o norte. Use-o para deformar at a sada. B 01: Exit Oeste Agora, use Asgard (use a Ocarina para cham-lo) para voltar a Mayfly. Agora a misso comea a neutralizar o sistema TF. O sistema TF tem 5 torres. 4 deles devem ser tomadas de forma aleatria (embora eu sugerem fortemente que a tom-los na ordem que eu fiz. Voc est nveis so o fator pendentes sobre isso). O ltimo estar disponvel uma vez que os outros 4 so levados para baixo. A fim de ajud-lo o capito vai lhe dar um teletransportador. Com ele voc pode deformar a qualquer ponto no Filgaia voc foi antes.

Depois de bate-papo com Tony, a cabea para fora e comear a sua misso. (Btw. Kresnik est aqui. Voc pode dar-lhe Yulie caixa de msica, se a tiver). TF System - Tower M (48575, 8925) = = = = = = = Use o teletransportador azul para deformar a Hillside Ruins Call Asgard V para o leste Have Asgard para destruir o rock V todo o caminho a leste Ignorar o Nger Sol. A chance que voc pode purific-la bastante baixa no Neste momento Quando voc v uma torre em uma cratera do vulco que voc alcanou seu DESTINO

01: V para o norte, sada norte 02: Siga o corredor e pegue a sada no final 01: = Atire no prximo braseiro com a bala de fogo = Stand na plataforma mvel = Congelar o braseiro para chegar no centro = Fire braseiro do oeste = Oeste Sair 03: Suba o tubo e use a sada de Upper East 04: = Stand em uma linha bem com todas as braseiro e mat-los para que eles sejam todas acesas em um tiro = Sair do sul (em frente porta fechada) 05: = Climb The Piper = No salto alto em cima do tubo de outros = No salto alto em cima do tubo de outros = Salte sobre a plataforma = Norte Sair 08: = Luz do braseiro = Passo a plataforma mvel = Congelar o braseiro = Salte sobre a plataforma oriental = Leve o braseiro ocidental = Oeste Sair 09: = Light trs fogareiros (at randon)

= Use o trampolim para chegar at a plataforma mais alta = Leve a um passado de l = Use a sada que voc comea por 10: = Use o savespot se quiser = Passo em que a mquina girar = Existem quatro braseiro, pode chegar a partir daqui. Luz a todos = Sai da mquina na zona leste = Sair leste 11: Siga o corredor e lutar contra o patro

Boss: Iron Maiden x2 - HP 26200 - LV 53Expandir esta imagem

Sua fraqueza a gua. Fiz uso do que isso. Se voc pode usar Widespread Sua waterblast voc pode matar dois arquivos com a mesma pedra. Comearam Move nastyy. Especialmente desde que eles podem reduzir pela metade o HP, mas quando voc curar Em tempo .... No se preocupe. (BTW, eu j tenho duas vezes a cura na poca. Isso ajuda)

Siga em frente, e v para a sala ao lado 12: = Shoot the Target Center com fogo = Atire nos alvos em torno dele com gelo, exceto nos cantos = Norte Sair 13: = Usar os dois trampolins para entrar no tubo = Ir para o outro tubo = Use a sada superior 14: = Passo na mquina e disparar todos os braseiros de l = Saia da Southside = Purificar o Nger Sol se quiser

= Sair do Sul 15: = Faa sua maneira com as placas de Primavera = No final de luz todos os braseiros = Pegue a sada 16: Este um puzzle de velocidade. Portanto, leia bem antes de agir. = Shoot braseiro a oeste e chegar na plataforma que se move = De l, atire o braseiro centro = Hop at a prxima, e a outra plataforma mvel = Quando a plataforma parar no lado leste pegue a ltima plataforma braseiro e sua luz = Norte Sair 17: = Salve o seu jogo = Siga o corredor = Leve o braseiro = Passo para a plataforma e congelar o braseiro = Carry on = Use o gancho para atravessar as esferas = Siga em frente e lutar contra o patro

Boss: Leonhart - HP 45800 - LV 53Expandir esta imagem

A configurao aqui HEX SUCKS ...... Sem mencionar que esse animal tem ataques desagradveis. Ela pode trocar de lugar Voc. Isso tudo muito incmodo. Se voc pode, contudo, entrar na gua Leypoint e elenco Heavy Crush ou Hi-Blast partir da, essa batalha vai Rpido. Mantendo o olho no seu HP recomendado. Uma batalha muito difcil No de se esperar aqui.

Agora, eu recomendo fortemente que voltar para a primeira savespot. Quando estiver pronto, use a sada. 18: Em suas marcas .... Get set ..... Ir!

Boss: Persephone (Round 1) - HP 76000 - LV 53 Persephone (Round 2) - HP 15200 - LV 53Expandir esta imagem Expandir esta imagem

Esta luta tem duas rodadas. No Round 1 voc tem todo o grupo. Em Round 2, Rebecca tem que lutar sozinho.

Round 1:Primeiro de tudo voc no quer Persfone no HEX fogo como ela mais Perigoso l. Portanto, manter isso HEX ocupado a todo custo. Ela pode usar Substituir para tir-lo, mas se ela que ela vai deixar a maioria HEX a virada depois que (ela no inteligente que eu suponho), mas ela Podem nunca andar em que HEX. Em segundo lugar, a maior jogada de Persfone pode ser Usado contra ela. Eu tinha duas terapeutas ao mesmo tempo com o meio do mar. Maiores ofertas Persfone mover 9000 indemnizao, compartilhada com todos os personagens No mesmo hex. O que significa que se voc tem 2 em que ele faz HEX 4500, e Com todos os trs apenas 3000 pontos de dano. Isso est ficando interessante. Muito interessante. Portanto, certifique-se de todo o partido est sempre no mesmo hex E ela no ser capaz de mat-lo mais (a menos que voc no prestar ateno a sua HP to bem). Atalho move o partido em todo o HEX Fire, e manter-Las l durante a luta inteira. Claro que isto s funciona se voc tem 3001 HP ou mais (que uma exigncia muito baixo, nesta fase da Jogo). Principalmente voc est gravemente ferido aps supermove Persfone, Mas hey, que trabalha em sua vantagem. Eu tinha tanto Rebecca e Avril com A mdia para o mar, para que eles sempre ter o primeiro turno depois que isso acontecer. Eu realmente abusado que para fazer a batalha ir mais rpido (mais a sua barra de fora Muito provvel que seja no MAX depois desta). Isso faz 2 voltas extras. Agora mantenha seu HP acima de 3000 o tempo todo e Persfone no pode fazer uma coisa. Ponto esta luta vai levar um longo tempo desde Persfone como muito HP. No topo do que ela pode curar HP 5000 com seu fator de "cura". Isso pssimo. Tente salvar MP Rebecca, tanto quanto possvel, voc precisa de round 2.

Fraqueza Persfone a gua. Mas no explorar isso. A batalha pode ir Mais rpido, mas mover Persfone fogo vai fazer voc se arrepender.

Round 2:Desde Rebecca tem que lutar sozinho, estatsticas de Persfone ter baixado, e No pode mais faz-la "Target: ON" - "Gatling Gun" combo. (Se ela pode ser este Luta seria impossvel ganhar). No h muito para ganhar por explorar a sua fraqueza de gua. Apenas normal Tiros melhor trabalho. Mantenha o Leypoint Fire ocupados de modo que Persfone no pode Abusar dela, e fogo quando voc pode curar e quando voc precisar. Esta luta no To difcil. Cessar seus ataques quando ela usa o "Mirror Wall" embora. Ento ela vai ser Reflectindo todas as agresses fsicas por um turno

= Aps a luta remover o Giga Crush do centro. = Use o cristal para sair desta sala B 01: sada sul Se voc fez as outras torres, voc pode avanar para a torre final, se no assumir os outros em primeiro lugar. TF System - Tower G (94400, 48525) Use o teletransportador azul para ir para Honeysday. De l, v para o leste. Quando voc chegar a montanha vai para o lago sul De l v para o norte (Savepoint marks the spot) Use Asgard para destruir o rock. A torre em frente. 01: V para o norte, sada norte 02: Suba o tubo e pegue a sada superior 03: A ordem de cor o vermelho, verde, amarelo azul. Ento voc tem que saltar sobre o blocos em que ordem, e limpar o quarto inteiro. Aqui vai = Entre no vermelho = Pise no sul verde = Pise no sul azul = Pise no leste amarelo = Pise no leste vermelho = Pise no sul verde-leste = Pise no sul azul (voc pode reivindicar o tesouro se voc quiser) = Passo a oeste amarelo = Pise no sul vermelho-oeste = Pise no norte verde = Pise no norte azul = Passo a oeste amarelo = Passo a oeste vermelho = Pise no norte verde = Passo a oeste azul = Passo a oeste amarelo

= = = = = = = =

Pise no sul vermelho (ignore a sada que voc v aqui) Pise no leste verde Pise no East Blue Pise no amarelo Pise no vermelho Pise no verde Pise no azul Sair do Sul

05: Este o enigma mais horrvel do The Game, se no na histria do RPG. Que dois botes pode dar pesadelos. Funciona assim. Voc deve pisar um switch depois do outro. Permanecem vermelho por apenas 2 segundos. Contanto que ambos so vermelhos uma plataforma abaixa um pouco, logo que ambos esto de volta ao azul ele sobe novamente. Ento, voc precisa correr entre ambos os interruptores to rapidamente como voc pode e stomp lhes. Isso pode dar errado 13044954825820955389342352354 vezes pelo menos. Dean's Watching sombra como voc stomp pode ajudar a este objectivo apenas direito. Voc pode dirigir Dean ao saltar, mas assim que voc pressionar o Stomp boto, voc no pode mov-lo. Assim o tempo certo. Quando a plataforma bastante baixo, salto em rapidez e usar a parte superior sada. (E ser feliz voc no obter qualquer mais como estes). No me mail dizendo que isso fcil. Eu vou proibir voc de mim como eu de discusso No tenho tempo para essa porcaria. (Sorry for afirmando que to abruptamente, mas este sempre bombas a minha raiva). 06: As mesmas regras para o quarto 03. Aqui vai. = Passo para o vermelho = Entra no leste verde = Entra no East Blue = Ir para o norte amarelo = Entra no oeste vermelho = Entra no oeste verde = Entra no oeste azul = Entra em amarelo = Passo para o vermelho = Passo para o verde = Entra em azul = Nota Ir a plataforma do Norte = Norte Sair 07: Basta seguir o corredor e chegar luta.

Boss: Ghost Rider - HP 38200 - LV 54Expandir esta imagem

Seus ataques fortes no so realmente uma preocupao. O fato de que ele vai louco Com o estatuto misary . Se voc tem pelo menos um personagem (no meu caso Que foi Avril) protegido contra esse status com um crach ou algo AT Se o problema evitado. Para o resto. fraco ao vento, fazer uso Isso.

Siga em frente e v para a sala ao lado 08: Outro enigma bloco colorido. O mais difcil (e um final). = Passo para o vermelho = Ir para o sul, = Ir para o WEST azul = Ir para o WEST amarelo = Entra em vermelho NORTE = Ir para o EAST verde = Ir para o azul SUL = Ir para o WEST amarelo = Ir para o MOST SOUTHERN vermelho = Ir para a (!!!) VERDE ORIENTE = Entra em azul SUL = Ir para o amarelo = Ir para o vermelho = Passo para o verde = Ir para o azul = Oeste Sair 09: Ir para a plataforma e ela vai passar. Alguns Wallplates ao longo do caminho pode empurr-lo para fora. Evite aqueles. Em uma ele vai vir em um impasse. Stomp eo prato vai continuar mas no pode ser cuidado para ser empurrado para fora Sair do Sul no final Area: 10-11 10: Pegue a sada oeste norte

11: Este quebra-cabea tambm irritante. Voc tem que remover os dois pilares do vermelho. Quando voc atirar no alvo com um poder de tiro que vai desaparecer por dois Segundo |. Para tornar mais difcil um destino o sul ea outra sobre Lado norte. Se voc comear a ambos removidos ao mesmo tempo uma plataforma Cair. Se voc conseguiu voltar para a rea 10. 10: Pegue a sada oeste do sul 11: Ir para a norte-plataforma oeste e sada oeste

12: Usar os tubos de ir para cima e usar a sada no final 13: = Drop off = Salve se quiser = Sair leste 14: Voc pode ir para o leste para purificar o Nger Sol, mas, em seguida, outro enigma Stomp vai estar l, e desta vez com interruptores de quatro (como dois no era mau suficiente), ento eu digo ignor-lo e deix-la para quando voc tem o Exodus Orb Para chegar a este enigma: Atirar com os cartuchos seguinte na prxima jias nessa ordem = Amarelo: Freeze Bullet 1x = Azul: Power Shot 3x = Roxo: Power Shot 2x = Branco: Fire Bullet 2x = Standard Red Bullet 7x Isso deve abrir a porta. Sada Sul 18: Yaaaaaaaaaah!

Boss: Gremlin - HP 28200 - LV 54Expandir esta imagem

Esta luta pode ter para sempre se voc for azarado. Por qu? Porque o Gremlin Pode redefinir a batalha, significando que voc tem que comear tudo de novo. Isso verdade O seu nico problema

real aqui. Os seus ataques so facilmente curadas, e seu HP Relativamente baixo. Apenas pegue suas fortes ataques para obter dele antes que Pode redefinir a batalha. Uma coisa boa. O Gremlin avisa quando quer redefinir.

Ir para a plataforma e ela vai passar. Evite todas as paredes que poderiam empurr-lo para fora. Tambm atente que h plataformas voc deve saltar at este momento e uma plataforma em que voc tem que pisar e pisar em cima a plataforma verde. Na sada extremidade leste 19: Hi there ... How're ya doin '?

Boss: Fereydoon (Round 1) - HP 96200 - LV 54 Fereydoon (Round 2) - HP 17800 - LV 54Expandir esta imagem Expandir esta imagem

Esta batalha tem duas rodadas. No round 1 voc tem todo o seu partido. Em Round 2, Chuck tem que lutar sozinho.

Round 1:Fereydoon no est jogando. Na verdade dos quatro sentinelas, ele o Mais perigoso dos quatro (no primeiro round da luta que . No Segundo turno essa honra pertence a Kartikeya). Fereydoon fraco ao vento, Ele no sbio para explorar essa fraqueza, pois ele pode fazer voc pagar com Sua bala de pedra. A maioria de seus ataques no so perigosos. Fereydoon realmente Torna-se perigosa quando ele usa o seu movimento "Concentrao". Quando ele faz Que ele carregar para cima para seu supermove que mata todas as pessoas em um HEX adjectant instantaneamente, e se voc est protegido contra matar instantneo 4500 faz danos, o que improvvel que sobreviver, a menos que voc tem Trabalhar para fora demasiado. No entanto, se voc tem a chance de obter todos os hexgonos Volta vazia, Fereydoon ser forado a guarda. Que cobre a parte mais perigoso aqui. O resto no verdade que Rgido. irritante que Fereydoon, como Persfone tem movimento "Heal" Factor que cura 5000 HP. Isso pode tornar a luta demorar muito.

Round 2:Agora que voc est sozinho, no supermoves mais com efeitos de matar instante. Fereydoon pode, contudo, definir-se em "Detonation movimento", mas isso s Crap. Melhor ir para o Chuck HEX

Terra (assim que voc est protegido De seus ataques Stone Bullet), ataque e de l, e curar quando voc Necessidade. No grande coisa.

= Aps a luta remover o Giga Crush do centro. = Use o cristal para sair desta sala B 01: sada sul Se voc fez as outras torres, voc pode avanar para a torre final, se no assumir os outros em primeiro lugar. TF System - Tower S (53950, 99100) = = = = = = Warp para Provectas. V para o northside da estao De l v para o norte Use Asgard para cruzar a via De l v para o oeste e entre na caverna Quando voc v uma piscina, v em frente. Quando voc chegar ao outro lado da torre caverna TF hetero Norte

01: V para o norte, sada norte 02: Siga o corredor e oeste de sada no final 01: Use o Freeze Ray para transformar os blocos de neblina em blocos slidos e atravessar para o outro lado a sada oeste 03: Use o trampolim para fazer sua maneira acima. Sada leste, na parte superior 04: = V para a plataforma sul, com bloco e switchplate = Empurre o bloco no switch = Sair do Sul (Deixe os blocos na Ilse outro ser. Vm depois) 06: Suba o tubo e use a sada norte superior 07: V ao redor da sala e norte .....

Boss: Sea Bishop x2 - HP 23789 - LV 55Expandir esta imagem

Eles so fracos a fogo, e ainda no h HEX fogo ... Problema? No nada, s usar Ley Change. Agora voc pode converter Hi-Blast ou Heavy Crush HEX do Fogo. Wide Spread pode ajudar a atingir os dois de uma vez. Para o resto eles tentam de tudo para que voc doente. Se voc tem algum Badges que proteg-lo, agora um bom momento para us-los.

Esta deve ser superior em um instante. Continue seu caminho e sada norte 08: Vire a cmera para que vejamos como em linha reta acima de voc como voc pode. A partir daqui pode um padro acima da plataforma com os blocos. Coloque o blocos para que eles se encaixam nesse padro. Saia para o sul 07: West Exit 09: Suba o tubo e use a sada de Upper East 10: O alvo leste deve ser disparado com a bala de fogo. A meta oeste devem ser deixados branco Todos os outros devem ser tiradas com o raio de congelamento Oeste Sair 09: Desa e saia 07: sada sul 06:

Entrega e sada 04: = Ir para a Ilse na frente de voc = Empurre a bloquear norte = Puxe-leste 3x = Puxe-norte 2x = Ir para a Ilse com o bloco de dois = Aperte ambos oeste vez = Drop off oeste = Puxe o bloco 1 do norte oeste, 1 sul = Empurre o bloco superior 1 oeste = Mover o bloco oriental 1 norte, 3 sul, oeste 1 = Salte sobre ele = Puxe o bloco superior para a switchplate = Norte Sair 05: Este um complicado A B C D N B = Single Block 1 B D ^ D = Double Block 2| 3 4B = D4 para C4 = A1 a B1 = C4 para C1 = Upper bloco D1 para C1 = D1 para D2 = D2 para C2 = B2 para B3 = B3 para C3 = Upper Bloco C1 para C2 C1 = B1 = B1 para B2 Puzzle resolvido. Sada sul 04: Sada Leste 11: Suba o tubo e use a sada oeste superior 12: Voc pode purificar o Nger Sol, se quiser. Agora disparar os blocos seguinte com o Power Shot = Atirar o mais prximo sada sul = Atire no extremo leste a oeste = Atirar a mais um norte para o sul switchplate = Oeste Sair 13:

= = = =

Mover o bloco para o oeste norte-switchplate Usar as placas de Primavera para fazer o seu caminho at Na plataforma superior empurre o bloco para baixo Use a sada

14: Voc pode salvar, se quiser. Agora este enigma. Pode ser complicado, pois voc tem que acertar os blocos de fora da rea, e eles podem ser difceis de bater daquela maneira. Mas aqui vai. Use o Power Shot to: Norte = Atirar o bloco mais ocidental = Atirar a Norte-Sul, bloco do leste (e voc v o que eu quero dizer com complicado) = Atire oeste = Atire norte Norte = norte Shoot the block = Shoot the south outros = Atire oeste = Atirar no nordeste bloco sul = Atire oeste = Atire norte Voila! Sada Leste 15: = Siga o corredor = Use o raio de gelo para fazer os blocos de neblina slida e cruz = Faa alguma orb "enganchando" para chegar prxima abertura = MEEEETEEEEEEOOOOOOORRRRRRRRR DRIVE!

Boss: Pethamenos - HP 43500 - LV 55Expandir esta imagem

Sua supermove "Candle in the Wind" (para a qual adverte com "Getting Pronto "). Reduz a todos os personagens da HP (em todos os hexgonos) a 1. No realmente um problema. Especialmente se voc no tem o Summon Lucadia J, se voc no fizer isso, ento generalizada e Hi-Heal resolvelo tambm. Para o resto .... Bem, fraco, para encerrar, ento us-lo.

Aps esta luta voc vai ouvir a voz de Elvis. No se preocupe, voc ainda tenho tempo para se preparar. (Sugiro voltar para o anterior sala de usar o savespot para recuperar e voltar aqui). Quando estiver pronto v para a sala ao lado e ... 16: ... ATTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACK!

Boss: Elvis (Round 1) - HP 86500 LV 55 Elvis (Round 2) - HP 17500 LV 55 Preparativos: Se alguns curandeiros, e certifique-se Carols tem o Medium Sea Tambm.

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A luta contra o Elvis tem duas rodadas. No round 1 voc tem toda Partido. No round 2 Carol deve lutar sozinho.

Round 1:Elvis a mais fcil entre os sentinelas. Alm da gua ele fraco Tudo. Ento, faa uso dele. S cuidado