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DINMICAS VOLUME BbliaEssas dinmicas foram recebidas por e-mail e disponibilizadas em nosso site. No deixe de visitar o nosso site pelo menos uma vez por ms e conferir as novidades.

INDIQUE O NOSSO SITE PARA SEUS AMIGOS !!!

Ateno : Essas dinmicas so as mesmas que esto na apostila Catequese e Bblia

FRASES EM QUEBRA-CABEAa) Bblia, histria de um povo vivida e escrita em mutiro.b) Bblia a histria de um povo que encontrou Deus e como Deus conduziu o seu povo.c) A Bblia uma espcie de Biblioteca. Contm 73 livros diferentes.d) A Bblia est em funo da vida.e) O fio condutor da Bblia a Aliana: pacto de amor entre Deus e seu povo.f) A Bblia a palavra que nos faz olhar a realidade, escutar o clamor do povo, arder o corao para amar a Deus e ao prximo.

(A) - Escrever as frases em faixas e transform-las em um quebra-cabea.- Dar a cada grupo um envelope com o quebra-cabea.- Fazer o grupo montar a frase, discuti-la e apresent-la a todos os participantes.

(B) - Usar uma frase nica, por exemplo a 1 colocada acima.- Escrever vrias vezes a mesma frase.- Ao recort-la em pedaos, estes devem ser misturados, pelo menos um pedao, e colocados em um envelope.- Cada grupo tenta montar o quebra-cabea, mas vai encontrar dificuldade. Estas sero solucionadas quando o grupo perceber que parte de sua frase est com outro grupo.- A discusso precisa estar voltada ao que diz a frase e s dificuldades encontradas na montagem.

DOMIN BBLICO Pea principal: Bblia. Outras: Novo Testamento, Antigo Testamento, Aliana, 46 livros, 27 livros, 73 livros, Biblioteca, povo, Deus, comunicao, Palavra de Deus, versculo, captulo, Gnesis, apocalipse, Evangelhos, Palestina, Jesus, juizes, profetas, parbolas...

- Distribuir as palavras, uma ou duas por pessoa.- Possibilitar que cada pessoa forme uma frase com a Palavra recebida relacionando-a com a Bblia.- Aps, motivar para juntar as palavras recebidas formando frases assim: A Bblia a comunicao de Deus para com seu povo.- Estas frases sero repetidas ou escritas em um papelgrafo ou quadro.- Colocar no cho a palavra BBLIA e convidar o grupo a formar um domin. Uma palavra precisa estar relacionada a outra e dizer o porqu. Ex.: O que tem a ver Deus com Bblia? Aliana com Deus? Antigo Testamento com Aliana?

FIGURAS - SMBOLOS- Distribuir figuras ou desenhos e atravs deles cada participante responder: O que a Bblia? Posso compar-la...Ex.: A Bblia o sal que d sabor e sentido vida.- A Bblia como fogo que ilumina, abrasa, d calor, purifica e transforma a vida.- A Bblia como uma bicicleta: a roda da frente a realidade da vida, a Bblia a roda de trs que move a nossa f.Todos precisam estar em sintonia com as duas para caminhar na vida e continuar a histria da salvao e assim construir a felicidade.

DESENHOS SIMBLICOSUsar cartes com desenhos simblicos para uma maior compreenso do que a Bblia. Ex.: lmpada, gua, po, mapa, lbum de fotografias, martelo, mel, presente, chuva, coco, fogo, semente,...

REPRESENTAR PERSONAGEMRepresentar personagens que compem o povo de Deus e sua histria: Abrao e Sara (Gn 12, 1-9), Moiss (Ex 3, 1-10), Josu (Js 1, 1-9), Dbora (Jz 4, 1-10), Davi (1Sm 16, 1-13), Jeremias (Jr 1, 4-19), Ams (Am 3, 3-12), Joo Batista (Lc 3, 1-20), Maria (Lc 1, 39-56), Jesus (Lc 24, 13-35), Paulo (At 9, 20-30).

CAA OBJETOS Material: Bblia, chave bblica, apito, placar para anotar pontos Selecione objetos fceis de encontrar no local onde ser realizada a gincana e usando uma chave bblica, escolha um versculo onde aquele objeto aparece:

Gnesis 11. 3: (TIJOLO) / Juizes 19. 5 (PO) / Lucas 14. 34 (SAL) / Provrbios 6. 6 (FORMIGA) / Mateus 16. 19 (CHAVE) / J 6. 6 (OVO) / I Timteo. 6. 10 (DINHEIRO) / Atos 1. 5 (GUA) / Ester 8. 2 (ANEL) / Mateus 3. 4 (CINTO) / Gnesis 1. 1 (TERRA) / Hebreus 12. 15 (RAIZ) / Gnesis 14. 23 (SANDLIA) / Neemias 2. 3 (FOGO)

Divida a turma em times. Faa uma fila com cada time, assim, somente o primeiro da fila ir procurar o objeto, at que todos tenham chance de participar. Leia o versculo dando nfase palavra/objeto a ser procurado. Ganha pontos para o seu time o primeiro que retornar com o objeto pedido; voc pode dar pontos tambm para os demais que conseguirem o objeto at um determinado tempo. Use um apito para avisar que o objeto j foi achado ou que o tempo terminou.

MEMORIZAO DE VERSCULOS. Explique o significado do versculo.Certifique-se de que os catequizandos entendem o significado de todas as palavras, principalmente as difceis, para evitar que memorizem coisas que no entendam ou desenvolvam conceitos errados. Ajude-os a procurar o versculo em suas prprias Bblias. Ajude-os a fazerem associaes de imagens ao versculo, se ele permite isso. (que imagem vem a sua cabea ao falar a palavra "Nike"? a marca bem conhecida ou um de seus produtos; isto acontece porque a empresa associou o seu emblema...). Associaes com imagens, ajudam a Palavra de Deus a permanecer nos coraes dos catequizandos). Mescle o verso com todos os aspectos da histria/lio/encontro.Prepare-se como catequista: Saiba o verso que voc vai ensinar de memria. E o coloque em local bem visvel a todos na sala (quadro de giz, cartaz, etc..) Parabenize atravs de palavras ou prmios. Psiclogos nos lembram que memorizao acontece com maior eficincia se algum tipo de recompensa dado ao catequizando - seja cumprimentos, certificados, trofus, prmios... Descubra o que motiva cada um a aprender a Palavra de Deus. Para umas, basta desafi-las a guardar a Palavra de Deus em seu corao; para outras necessrio algum tipo de recompensa palpvel. Para guardar a referncia, diga o nome do livro, captulo e verso antes e depois do verso em s. Para todas as idades a chave para a memorizao a repetio. Torne-a divertida! Seja criativo! Versos estudados apenas uma vez so facilmente esquecidos. Revises ajudam a guardar o que aprenderam e a tornar o verso parte de suas vidas. Seja seletivo: prefervel aprender uns poucos versos e sab-los do que tentar memorizar muitos versos e no consegui-lo bem. No despreze, no menospreze ou contribua para uma sensao de fracasso naqueles que aprendem mais devagar. Mande o verso para casa, de alguma forma impressa/escrita. Se possvel algo que a criana mesma tenha feito. Seja criativo! A chave para ensinar a decorar versculos na catequese est na palavras

VARIAES

Jogo do EcoO catequista diz o verso; a turma toda ecoa.O catequista ento deve dizer alguma caracterstica, por exemplo: olhos azuis, os meninos, as meninas, cabelos castanhos - assim ao dizer o verso, somente Os catequizandos que tm a caracterstica mencionada devem ecoar o versculo.

Com BolaForme um crculo com os catequizandos e deixe que joguem uma bola entre si; ao comando do catequista, devem parar o jogo e aquela que estiver com a bola deve dizer o versculo (pode-se estipular que a criana que est de cada lado da que tem a bola deve dizer o verso tambm).

Esconde-escondeEscreva cada palavra do verso em um pedao de papel ou outro objeto. Divida a turma em 2 grupos. Um grupo esconde as palavras e o outro deve encontr-las e arrumar o versculo. Para dificultar voc pode acrescentar algumas peas com palavras que no fazem parte do versculo daquele dia.

Com fantochesUm fantoche deve dizer o verso com alguns erros e perguntar Os catequizandos "Acertei?". Os catequizandos o corrigem e dizem o verso correto; o fantoche tenta novamente e erra em outro trecho; sendo novamente corrigido. Repita algumas vezes, mas pare antes que Os catequizandos enjoem da brincadeira.

Seu mestre mandou...Seu mestre mandou: falar o versculo enquanto pula; falar o versculo segurando a ponta do nariz; com a mo no joelho; fazendo caretas; etc..

Casas numeradasDesenhe com giz, uma "casa" no cho para cada criana; numere de 1 a 6, mesmo que os nmeros se repitam. Toque uma msica e enquanto isso os catequizandos devem passear ou danar. Ao parar cada criana deve ocupar uma casa (no pode ter mais de uma criana em cada casa). Pea a uma delas que jogue um dado (voc pode fazer um bem grande com uma caixa de papelo ou pedao de espuma firme) e Os catequizandos que estiverem na casa com o mesmo nmero do sorteado devem falar o versculo.

Apague uma palavraEscreva o versculo todo no quadro. Leia com os catequizandos o versculo todo. Apague uma palavra, leia novamente, apague outra palavra, e assim sucessivamente at apagar tudo.Voc pode pedir que venham ao quadro para apagar ou apagar mais de uma palavra de cada vez de acordo com a dificuldade do verso.

Variao - apagar letrasEscreva o versculo todo no quadro. Leia o versculo todo. Pea que escolham uma letra e apague-a de todas as palavras onde ela aparece. Pode ser mais fcil para crianas pequenas, que embora ainda no estejam alfabetizadas, j reconhecem algumas letras soltas.


BINGO DE JESUSMaterial: papel, canetas, gros de feijo ou milho.Faa diversas cartelas de Bingo com papel e caneta: cada cartela deve ter 5 respostas, procure misturar bem, no fazendo 2 cartelas iguais.Escreva as perguntas em tiras de papel, coloque-as num saco, e v sorteando uma a uma.Leia cada pergunta em voz alta. Quem encontrar a resposta em suas cartelas deve marcar, colocando um gro de milho sobre a resposta.A criana que primeiro marcar as 5 respostas deve gritar "Bingo de Jesus".Confira tambm em voz alta as perguntas e respostas, para ver se a criana marcou as respostas corretas e tambm para que as demais confiram suas prprias cartelas. D um prmio (presentinho, carto, bala, etc..) ao vencedor. Voc pode continuar sem que desmarquem as cartelas, at ter o segundo e terceiro colocados.

Perguntas e respostas: Pecado ... Desobedincia a DeusNome do pai adotivo de Jesus... JosCidade onde Jesus nasceu... BelmQuando pecamos ofendemos a ...DeusNome da Me de Jesus... MariaPrincipal coisa que Jesus ensinou... Amar a Deus a ao prximoDesenho que simboliza o amor de Deus... CruzAnjo que avisou Maria do nasciment