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Você está prestes a assumir a administração de uma empresa simulada.
Aproveite esta oportunidade para desenvolver as suas habilidades gerenciais.
2015
O que é?
Método de desenvolvimento gerencial onde os participantes assumem a
administração de uma pequena cooperativa industrial.
Empresa:
Pequena indústria familiar ou cooperativa agropecuária.
Divisão das equipes:
Gerência Comercial Gerência de Produção Gerência de R.H. Gerência Financeira
Simulação Gerencial - Simulação Empresarial Jogo de Empresas - Jogo de Negócios
Funções do coordenador:
Cooperado; Governo; Banco; Produtor rural , Intermediário, Fornecedor,
Pesquisa de mercado; Jornalista; etc.
O processo de tomada de decisões:
As empresas tomam decisões trimestrais a partir de relatórios
empresariais, conforme fluxograma a seguir:
Simulação Gerencial - Simulação Empresarial Jogo de Empresas - Jogo de Negócios
Dinâmica
Relatórios
Contábil: Fluxo de Caixa, Custo unitário de produção, Demonstração de
Resultado do Exercício (DRE) e Balanço Patrimonial.
Operacional : Informações sobre as áreas Comercial, Produção, RH e de Finanças.
Gazeta: Preços de insumos, Taxas de juros e Notícias.
Informações Gerais
Empresa: Beneficia produtos agrícolas.
Produto: Perecível, produziu e não vendeu no período, parte é perdida.
Concorrência: Direta com as demais empresas da simulação
Decisões: Válidas para um trimestre (período)
Gerência Comercial
Principal objetivo Comercializar produtos fabricados para atacadistas e varejistas Decisões a tomar 1 - Preço 2 - Prazo: à vista ou 1+1
3 - Propaganda: Número de campanhas (de 0 a 9)
Apenas aspectos quantitativos
Existe saturação
Efeito decrescente por 3 períodos
Considerações
1 – Gastos de distribuição: Valor igual para todos os produtos vendidos
2 - Macro Setor: Índice de crescimento do agronegócio
3 - Demanda: Preço, prazo, propaganda e crescimento do macro setor
4 - Demanda redistribuída: Não atendida e que vai para a concorrência
Gerência de Produção
Principal objetivo
Atender as necessidades do comercial, produzindo ao menor custo possível e
equilibrando homens, máquinas, matérias-primas agrícolas e embalagens.
Limitação da produção: Homem, máquina ou embalagem
Decisões a tomar:
1 - Quanto produzir: Atividade (0-100%) e Produção extra (até 25%)
2 - Compra de matérias-primas agrícolas: 1 Produto = 2 MP
3 - Compra de embalagens: 1 Produto = 1 embalagem
4 - Troca de máquinas: Compra e Venda
Considerações – MP e Embalagens
1 – Matérias-primas agrícolas:
(Compras do produtor rural são perdidas se não processadas em P+1)
Pedido Preço Prazo Entrega Armazenagem
Produtor rural Decisão da empresa
Divulgado na Gazeta
Somente à vista
Final de P (uso em P+1)
5% do preço à vista
Intermediário Automático 30% mais caro Somente à
vista Momento que
precisar Não tem custo
2 – Embalagens (produção para por falta deste insumo):
Pedido Preço Prazo Entrega Armazenagem
Fornecedor Decisão da empresa
Divulgado na Gazeta
À vista ou 1+1 Final de P
(uso em P+1) 5% do preço à
vista
Considerações - Máquinas
1 – Existentes:
2 – Processo de Venda: Ocorre no final do período
Máquinas mais antigas são vendidas em primeiro lugar
Pode acarretar lucro ou prejuízo (20% a - 20%)
Máquinas Alfa
Idade (início do P1)
Quantidade Preço de Compra
Depreciação Acumulada
Valor Contábil
5 1 50.000 6.250 43.750
10 2 48.000 12.000 36.000
20 2 45.000 22.500 22.500
Total 5 236.000 75.250 160.750
Considerações - Máquinas
3 - Disponíveis para compra:
Tipo Alfa Beta Gama
Preço Inicial 50.000 150.000 300.000
Produção 200 600 1.200
Nº de empregados 8 23 45
Custo de manutenção 0,004 X Idade
X preço da máquina nova
0,003 X Idade X preço da
máquina nova
0,002 X Idade X preço da
máquina nova
4 - Processo de compra: Financiamento automático de 60% do valor da máquina
Entrega no final do período
Produção inicia no período seguinte
Gerência de R.H.
Principal objetivo
Disponibilizar os empregados necessários para a produção, buscando elevar a
sua produtividade Decisões a tomar: 1 - Contratar: Efetivação no início do período 2 - Horas-extras: Até 25% com custo 50% superior 3 - Demitir: Saem no início do período (60% de indenização)
Gerência de R.H.
Decisões a tomar: 4 - Salário: Não se reduz, apenas mantém ou aumenta Comparar com a inflação e com a média de mercado 5 - Treinamento: Investido com base em percentual da folha de pagamento Considerações:
Empregados Administrativos e de Vendas:
6 empregados fixos (salário médio = 2 vezes o salário da produção)
Produtividade: Em função da contratação, treinamento , motivação e produção repetitiva.
Gerência Financeira
Principal objetivo
Disponibilizar os recursos financeiros necessários a um menor custo, realizando
para tal a gestão de caixa da cooperativa.
Decisões a tomar:
1 – Pagamento das embalagens: à vista ou 1+1
2 - Empréstimo: Amortização integral em P+1
Juros = TBJ pré-fixada + 2 %
Gerência Financeira
3 - Antecipação de recebíveis:
Pode ser antecipada a parcela a prazo das vendas do próprio período.
Taxa = TBJ + 2% juros.
4 - Aplicação: Resgate automático em P+1
Juros = TBJ pré-fixada + 1%
5 – Juros nas vendas a prazo: Quando houver venda a prazo
Considerações
1 – Empréstimo emergencial: Se faltar dinheiro
Juros = TBJ pós + X % ( X = de 4% a 10% definido no início)
Pagamento = P+1
2 - Financiamento: 60% do valor das máquinas
Juros = TBJ pós-fixada
Pgto. = 4 P de carência (só juros) + 4 P de amortização (SAC)
3 – Imposto de renda : Percentual (5% a 50% , definido no início ) sobre lucro
Sucesso na Gestão
de sua Empresa!