vivenciando o xadrez

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ESCOLA MUNICIPAL NEIL FIORAVANTI ESCOLA MUNICIPAL NEIL FIORAVANTI PROFª. CLÁUDIA ROSSETO PROFª. CLÁUDIA ROSSETO DISCIPLINA: MATEMÁTICA DISCIPLINA: MATEMÁTICA PROJETO: VIVENCIANDO O XADREZ NÍVEL BÁSICO

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Page 1: Vivenciando o xadrez

ESCOLA MUNICIPAL NEIL FIORAVANTI ESCOLA MUNICIPAL NEIL FIORAVANTI PROFª. CLÁUDIA ROSSETOPROFª. CLÁUDIA ROSSETODISCIPLINA: MATEMÁTICADISCIPLINA: MATEMÁTICA

PROJETO:

VIVENCIANDO O XADREZ

NÍVEL BÁSICO

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Um breve comentário sobre a história do xadrez

Xadrez é um dos jogos de tabuleiro mais antigos da história, com referências datando do ano 500 a.C., num sutra (escritura sagrada hindu) indiano, mas a origem do jogo atual é um pouco mais nova. Supõe-se que no ano 1450 d.C. as principais regras do Xadrez atual tenham sido estabelecidas.

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O PROJETOO PROJETO

Aplicado em alunos do 8º e 9º ano do ensino Aplicado em alunos do 8º e 9º ano do ensino fundamental.fundamental.

O projeto se divide em 3 etapas: Conhecer O projeto se divide em 3 etapas: Conhecer peças do jogo e principais movimentos, peças do jogo e principais movimentos, desenvolvimento de jogadas durante o projeto desenvolvimento de jogadas durante o projeto e por fim, um torneio entre os participantes. e por fim, um torneio entre os participantes.

Page 4: Vivenciando o xadrez

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é capturar o rei adversário. Muitas vezes é realizado com sacrifício de várias peças, porém, há ocasiões em que nossos ataques não conseguem penetrar em defesas fortes, então não é aconselhável prosseguir e temos que mudar a tática de jogo e ir novamente em busca do objetivo.

Clique na seta

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O TabuleiroO xadrez é jogado sobre um tabuleiro quadrado, composto por oito linhas de oito casas, que são de cores claras e escuras alternadamente;

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Ao iniciar a partida, colocamos as peças na seguinte posição:

A dama deve ser colocada na casa de sua cor. Dama branca em casa branca. Dama preta em casa preta.

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Movimentos

O Rei - Movimento: É a peça mais importante. O rei se move a qualquer casa envolta a que ocupa. Por isso, o rei tem oito casas onde pode mover-se, exceto quando esta a margem do tabuleiro. Captura: Em todas as casas em que pode se movimentar. Não pode capturar peças defendidas pelo adversário, pois seria capturado no próximo lance, assim ele entraria em xeque, o que não é permitido.

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Rainha / DamaMovimento: Movimenta-se em todas as direções, uma ou quantas casas quiser.

Captura: Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça adversária e permanecendo no local da peça que deverá ser retirada do tabuleiro.

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TorreMovimento: Movimenta-se em linha reta, na vertical e na horizontal, quantas casas quiser.Captura: Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça adversária e permanecendo no local da peça que deverá ser retirada do tabuleiro

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BispoMovimento: Anda em diagonal, quantas casas quiser, não pode mudar a cor da casa por onde anda, ou seja, bispo de casa branca só anda em casa branca.Captura: Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça adversária e permanecendo no local da peça que deverá ser retirada do tabuleiro.

Page 12: Vivenciando o xadrez

CavaloMovimento: Anda em forma de '' L '' ex.: duas casas em linha reta e uma para o lado esquerdo ou direito. O cavalo parti de uma casa preta para uma casa branca ou de uma casa branca para uma preta. Captura: Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça adversária. É a única peça que em seu movimento normal pode pular outra, porém a peça a qual foi pulada não poderá ser apreendida.

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PeãoMovimento: O peão avança uma casa na coluna em que esta colocado, ou seja, anda somente para frente e nunca pode voltar. Em seu primeiro lance, o peão pode avançar uma ou duas casas, dependendo da vontade do jogador. Depois deste movimento, pode avançar somente, de uma em uma casa.Captura: O peão não captura no sentido de seu movimento. O peão toma as peças inimigas nas colunas próximas e nas casas da linha superior a que ocupa. (nunca ataca outra peça na mesma coluna, nem em sua frente nem atrás).. Ao chegar na última casa (no final do tabuleiro) o peão é promovido e assim trocado por outra peça, podendo ser uma dama, torre, bispo ou cavalo.

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XequeXeque é o ataque de uma peça sobre o rei. Quando o jogador faz semelhante jogada, é costume dizer: "xeque".É a vez das brancas jogarem, se a dama movimentar 3 casas a sua frente como mostra a flecha azul da figura ao lado, ai estará dando xeque ao rei adversário.

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Xeque - MateA dama branca ataca o rei preto dando xeque e o rei preto não tem saída, pois, o rei branco cuida das 3 casas em frente do adversário.Caracterizando assim o xeque-mate.

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Agora vamos colocar em prática aquilo que aprendemos!!!!

Clique na imagem e vamos jogar.....