vetorização um par de lábios gostosos no illustrator cs6

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Vetorização um par de lábiosgostosos no Illustrator CS6 doestoqueSharon Milne em 25 de junho de 2012 com 3 comentários

Detalhes TutorialPrograma: Adobe Illustrator CS6Dificuldade: IntermediárioTempo de conclusão estimado: 1 hora

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No mês passado, eu mostrei como eu criar detalhados, olhos estilizados a partir de um banco . Destavez, vou mostrar como eu criar um par de lábios deliciosos detalhados a partir de um banco, incluindoos dentes.

IntroduçãoOs passos exatos e cores que eu uso é diferente de projeto para projeto, de modo que este é apenas oque eu fiz para este banco específico. No entanto, esta sendo dito, o processo continua o mesmo decomo eu conseguir certos elementos dos lábios detalhamento.

O banco eu vou estar usando você pode obter mais sobre Photodune . Eu escolhi esta especificamentepara que você possa ver como eu tenho prestado os dentes.

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Passo 1Eu só vou preparar meu arquivo pronto para vetorização dos lábios. Na primeira camada eu vou mudaro nome "Referência", clicando na área de texto do painel Layers, que é um novo recurso do CS6. Vocênão precisa mais dar um duplo clique na camada para renomear uma camada na caixa de diálogo eclique em OK. Eu já fui em File> Coloque a imagem de referência em que a primeira camada e, emseguida, trancou.

Agora crie uma nova camada e renomeie-BG. Dentro deste eu coloquei um preenchimento branco, com50% de opacidade, Retângulo (M) através da imagem de referência e, em seguida, trancou. Em seguida,adicionou duas camadas adicionais e renomeado-los "Shading Skin" e "Lips".

Eu tendem a aproveitar as bibliotecas de amostras no Adobe Illustrator. Um dos meus favoritos são os

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"tons de pele" amostras, que você pode encontrar indo para o drill down menu e vai abrir biblioteca deamostras> Tons de Pele. Se você clicar na pasta à esquerda das amostras que irá adicioná-los ao seupainel de Swatch.

Passo 2Tempo para começar a vectorização os lábios. Eu vejo um monte de vetor retratos on-line e um dosmeus maiores ódios de estimação em ver retratos detalhados são os lábios que parecem estar flutuandode forma independente em cima da pele. Lábios são pele e devem ser protegidos como tal para osimpedir de olhar como se estivessem flutuando. Minha maior dica é incorporar o sombreamento lábio nosombreamento da pele e, em seguida, usar modos de mistura de cor e adicionar detalhes para a pele.

Estou começando a sombreado pele com uma base do tom de pele médio (C = 0, M = 15, Y = 25, K =5) e, em seguida, utilizando um tom ligeiramente mais escuro (C = 0, M = 21, Y = 35, K = 7) parapreencher formas desenhadas com a ferramenta Pen (P) ao redor dos lábios e colocando-os como modode mesclagem Multiply, com Opacity de 7%. As formas desenhadas devem incluir a sombra ligeira noscantos da boca, a força abaixo da ponta do nariz e por baixo do lábio inferior.

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Passo 3Eu vou construir as sombras agora com uma cor levemente mais escura preenchimento (C = 0, M = 25,Y = 30, K = 10), em seguida, definir a multiplicar Blending Mode, com 7% de opacidade. É digno denota para cada cor que eu acrescentar, em seguida, do Grupo de todas as formas (Command + G), paratornar mais fácil para voltar e alterar, caso seja necessário.

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Depois de adicionar sombreamento muito básico, eu começo a tornar os lábios como duas formas /elementos, em vez de uma forma geral. É completamente bem para as formas a sobrepor-se,especialmente nos cantos da boca, já que este é o local onde os lábios será tipicamente mais escura.Preste atenção para onde a luz está no banco, se você está rastreá-lo. A partir deste banco, a luz vem decima, portanto, isso deve ser refletido em seu sombreamento.

Mesmo com as formas leves estamos construindo, você pode ver o sombreamento começando a seformar nos lábios.

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Passo 4Agora, para se concentrar mais nos lábios. Eu vou usar uma rosa a cor da pele matiz (C = 11, M = 46, Y= 37, K = 9) definido para modo de mesclagem Multiply, com Opacity 10%, e adicionar formas paramelhorar a forma dos lábios e a sombra na porção inferior das formas.

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Como você pode ver na imagem abaixo, a separação dos lábios não é tão arrumado. Isto não importaagora, desde que o resto dos bordos é mais facilmente processada. O centro dos lábios / no interior daboca terá uma forma de esta área de sobreposição e ocultar as arestas da forma desorganizados.

Passo 5Eu estou indo para adicionar destaques em e ao redor dos lábios usando transparentes gradientes radiaiscom um tom de pele claro (C = 0, M = 9, Y = 15, K = 3). Estas formas será definido para ScreenBlending Mode com 20% de opacidade.

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Passo 6O interior da boca terá sua própria camada como eu vai querer adicionar elementos abaixo dele (osombreamento lábio e sombreamento da pele) e acima dele (os dentes). Portanto, criar uma nova camadae renomeá-lo "dentro da boca".

Vou desenhar uma forma geral para o interior da boca e, em seguida, as formas ligeiramente menoresdentro, em torno dos dentes. Estes terão um preenchimento de marrom escuro, que pode ser encontradaa partir de amostras de tons de pele que eu adicionei no início (C = 30, M = 48, Y = 50, K = 66), emseguida, definir a multiplicar modo de mistura com 60% de opacidade.

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Passo 7Usando o painel Aparência Eu estou indo para adicionar quatro enche que contêm o mesmo rosa escuro(C = 11, M = 46, Y = 37, K = 9) gradiente radial transparente. Usar a ferramenta Gradient (G) para cadaenchimento para mover e moldar o gradiente para que haja um para a parte inferior da boca deseparação dos lábios, e os cantos da boca. Cada uma delas preenche são definidas para Color BlendingMode Burn com 100% de opacidade.

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Eu adicionei então um preenchimento magenta e um preenchimento verde por cima dos gradientes comos modos de mistura abaixo e opacidades. Coloque esta forma debaixo de sua sombra lábio inicial.

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Passo 8Agora, para adicionar formas escuras Rose (C = 11, M = 46, Y = 37, K = 9) que adicionam vincos paraos lábios, bem como de sombra debaixo de ambos os lábios. Mais uma vez, acrescentando as formas,você está adicionando sombreamento para além da região do lábio assim que você está incluindo osombreamento da pele do rosto para o sombreamento lábio. Todas as formas desenhadas são com a PenTool (P) e têm um modo de mesclagem Multiply com 20% de opacidade.

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Passo 9Crie uma nova camada e renomeá-lo "dentes". Esta camada terá de ser em cima do "dentro da boca" dacamada. Vou desenhar em torno da forma de todos os quatro dentes visíveis. Então duplicar a formapara a área interna da boca e usá-lo para Pathfinder> Intersect. Isto irá resultar em um encaixe exactosobre todas as formas de dentes para a boca e vai aparar quaisquer arestas que se sobrepõem sobre oslábios em si.

A principal coisa a lembrar é que, quando você está fazendo dentes detalhados que são estilizado paraum olhar realista, os dentes não são brancos! Eu estou indo para então preenchê-lo com o realcegradiente radial transparente, que eu usei para a pele destacando nas etapas anteriores. Em seguida,mude o modo de mistura para Screen com opacidade de 30%.

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Passo 10Vou usar o mesmo gradiente transparente radial para encher formas para cada um dos dentes. Estes vãoser configurado para modo Tela mistura com 20% de opacidade. Se detectar a posição dos gradientes,eles estão posicionados em direcção ao fundo do dente. Isto é por causa da sombra leve fundido a partirdos lábios.

Eu vou continuar trabalhando em cada dente, construindo em cada dente individualmente. Então euestou indo para adicionar uma textura leve até os dentes usando o mesmo gradiente, mas que aindaassim a tela de modo de mistura com 10% de opacidade. Ao utilizar formas mais irregulares cominclinações, uma menor opacidade é mais usado para evitar ver quaisquer arestas duras do gradientesendo cortado em.

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Finalmente, um duplicado da forma original de dentes é colocada sobre a parte superior das formas dedentes com o mesmo preenchimento e é definido para o modo de mistura Color Dodge com opacidadede 40%.

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Passo 11Usando outro duplicado da forma interna da boca, eu vou enchê-lo com um marrom escuro / vermelho,invertido, gradiente radial transparente (C = 0, M = 75, Y = 100, K = 85) e configurá-lo para BlendingMultiply Mode com 40% de opacidade. Com a ferramenta Gradiente (G) Eu vou para a posição emoldá-lo de modo que o gradiente atua como uma sombra lançada sobre a parte superior dos dentes.

Passo 12Agora, para adicionar um brilho para os lábios. Crie uma nova camada, renomeá-lo "Shine", e colocá-lodebaixo de "Boca de Dentro".

Estou indo primeiro para usar um rosa pálido, gradiente, transparente radial (C = 5, M = 20, Y = 15, K= 1) definir a Screen Blending Mode com brilha 50% de opacidade e destaques para os lábios.

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Passo 13Agora eu uso a grande característica do gradiente no curso de CS6 para adicionar linhas na partesuperior do lábio superior e inferior, e ao longo da parte inferior do lábio superior. Eu criei um gradienteusando o rosa pálido mesmo como o gradiente de destaque, mas desta vez dentro de um gradiente linear.Eu usei as configurações do painel abaixo do curso e definir os cursos para tela modo de mistura, e decima para Opacidades de fundo: 80%, 20%, 40%.

Passo 14Em teoria, os dois dentes da frente estão mais expostos à luz. Portanto, eu vou usar o marrom escuro /vermelho, gradiente radial transparente (C = 0, M = 75, Y = 100, K = 85) para adicionar sombras nosdentes laterais, cantos da boca, e sob o lábio inferior. Estas formas será definido para Multiply modo demistura com 20% de opacidade. Então, é uma mudança sutil na sombra.

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Passo 15Finalmente, eu estou indo para duplicar o complexo Aspecto forma lábio painel e colocá-lo por cima detoda a sua sombreamento lábio (excluindo o brilho) e altere o magenta ao vermelho. Com esta formaadicional que ajudou a aumentar o contraste geral dos lábios.

Isso vai deixar você com seus acabados lábios deliciosos!

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ConclusãoEspero que você tenha gostado tutorial de hoje. Se você quiser brincar com as cores dos lábios e nãoafetar os dentes e no interior da boca, duplicar a forma Aspecto complexo e Pathfinder> Front Minus aforma da boca para dentro. Eu então arrastado e caiu esta forma em sua própria camada acima do "Lip"sombreamento.

Ao jogar com a cor de preenchimento eo modo de mistura, você pode vir acima com algumas lábiosfunk coloridas para dar a seus retratos algum personagem extra ... por que não verificar a essasvariações.

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Tags: retratos

Por Sharon MilneSharon Milne aka ChewedKandi é um ilustrador e escritor especializado em arte vetorial. Ela é donordeste da Inglaterra. Ela é também o nosso Editor Associado aqui na Vectortuts +. Você pode conferiro seu portfolio website, indo para ChewedKandi.net e manter-se atualizado através de seu Facebookpágina.