versatilidade no aprendizado · da eficiência para realizar as tarefas ... usuários em posições...

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AS 10 RAZÕES PRINCIPAIS PARA UTILIZAR OS DISPOSITIVOS 2 EM 1 DA INTEL® EDUCATION #10: Funcionalidade integral do PC #9: Suporte periférico e multitarefas #8: Ótimo acesso ao conteúdo e software #7: Mobilidade de um tablet #6: Versatilidade – como se fossem dois dispositivos pelo preço de um #5: Linguagem e Literatura #4: Matemática e Ciências #3: Canetas digitais e telas sensíveis ao toque que permitem a experiência da escrita de forma natural #2: Ambiente aperfeiçoado de ensino #1: Melhor experiência de aprendizagem Os administradores da escola e os gerentes de TI devem decidir quais plataformas de ensino e aprendizado oferecem o melhor suporte para uma ampla gama de atividades de acordo com a faixa etária dos alunos; e ao mesmo tempo o que é rentável, gerenciável e seguro. Os tomadores de decisões do setor da educação reconhecem que os dispositivos 2 em 1 além de versáteis, são uma excelente solução. Flexibilidade e mobilidade de um tablet Desempenho e produtividade de um PC A partir de agora, os alunos e professores têm a seu alcance o melhor dos dois - um dispositivo poderoso, por um preço que atenda aos requisitos de um orçamento reduzido. Com os dispositivos 2 em 1, os alunos têm a liberdade de circular e explorar, além da eficiência para realizar as tarefas. A autonomia de um tablet poderá ser perfeita em uma excursão ou durante a coleta de dados para um projeto de ciências. Quando for o momento de escrever o relatório a partir desse material, essa atividade pode ser ajustada às capacidades integrais de um PC. A utilização de dispositivos 2 em 1 facilita a vida dos alunos do século 21 no processo de aprendizagem. Um dispositivo 2 em 1: Um tablet quando os alunos desejam, um laptop quando eles precisam. VERSATILIDADE NO APRENDIZADO

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Page 1: VERSATILIDADE NO APRENDIZADO · da eficiência para realizar as tarefas ... usuários em posições não naturais, ... *Outros nomes e marcas poderão ser reivindicados como uma propriedade

AS 10 RAZÕES PRINCIPAIS PARA UTILIZAR OS DISPOSITIVOS 2 EM 1 DA INTEL® EDUCATION

#10: Funcionalidade integral do PC

#9: Suporte periférico e multitarefas

#8: Ótimo acesso ao conteúdo e software

#7: Mobilidade de um tablet

#6: Versatilidade – como se fossem dois dispositivos pelo preço de um

#5: Linguagem e Literatura

#4: Matemática e Ciências

#3: Canetas digitais e telas sensíveis ao toque que permitem a experiência da escrita de forma natural

#2: Ambiente aperfeiçoado de ensino

#1: Melhor experiência de aprendizagem

The vision of a learning environment that will best support and prepare students for life outside of the classroom is evolving. Learning in the 21st century is connected, mobile, and on-demand. In education, mobile computing has the potential to raise productivity and improve learning both inside and outside classrooms.1 Schools worldwide are undergoing an exciting metamorphosis as mobile technology becomes an integral part of everyday teaching and learning.

Os administradores da escola e os gerentes de TI devem decidir quais plataformas de ensino e aprendizado oferecem o melhor suporte para uma ampla gama de atividades de acordo com a faixa etária dos alunos; e ao mesmo tempo o que é rentável, gerenciável e seguro. Os tomadores de decisões do setor da educação reconhecem que os dispositivos 2 em 1 além de versáteis, são uma excelente solução.

• Flexibilidade e mobilidade de um tablet

• Desempenho e produtividade de um PC

A partir de agora, os alunos e professores têm a seu alcance o melhor dos dois - um dispositivo poderoso, por um preço que atenda aos requisitos de um orçamento reduzido.

Com os dispositivos 2 em 1, os alunos têm a liberdade de circular e explorar, além da eficiência para realizar as tarefas. A autonomia de um tablet poderá ser perfeita em uma excursão

ou durante a coleta de dados para um projeto de ciências. Quando for o momento de escrever o relatório a partir desse material, essa atividade pode ser ajustada às capacidades integrais de um PC.

A utilização de dispositivos 2 em 1 facilita a vida dos alunos do século 21 no processo de aprendizagem.

Um dispositivo 2 em 1: Um tablet quando os alunos desejam, um laptop quando eles precisam.

VERSATILIDADE NO APRENDIZADO

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2 Dispositivos 2 em 1 da Intel® Education: O Melhor Dos Dois Mundos

Os alunos e professores que precisam de uma ferramenta eficiente para administrar os trabalhos sob demanda — mesmo que seja mais de um trabalho de uma vez — podem confiar na funcionalidade integral do PC 2 em 1. O teclado físico e o alto desempenho são perfeitos para tarefas difíceis.

MultitarefasAssim como as plataformas com base na arquitetura da Intel® com recursos completos, os dispositivos 2 em 1 permitem que os alunos trabalhem em atividades simultâneas por multitarefas entre os aplicativos. Esta capacidade é valiosa, por exemplo, ao trabalhar em um laboratório de ciências: registro de dados, gráficos, análises e transformação daquele trabalho em um trabalho de pesquisa. Os recursos on-line e off-line facilitam o acesso para aplicativos e trabalho armazenados, mesmo que os alunos tenham ou não conectividade.

Criação de ConteúdoConforme eles coletam, analisam, sintetizam e decidem como representar os

dados, os alunos e professores se beneficiam do teclado integrado e desempenho da plataforma que realizam um papel-chave para criação de conteúdo, utilizando

ferramentas de criação de mídia e produtividade para imagens, vídeo e áudio.

Fácil Suporte PeriféricoOs dispositivos, tais como microscópios digitais, sondas de temperatura e monitores de biofeedback conectam os dispositivos 2 em 1 por meio de entradas USB. Este recurso permite experimentos e aprendizagem interativa, bem como a aprendizagem através de disciplinas, tais como leitura, escrita, música e matemática.

Imagem de exibição criada pela NASA

FUNCIONALIDADE INTEGRAL DO PC

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Dispositivos 2 em 1 da Intel® Education: O Melhor Dos Dois Mundos 3

Ultra PortabilidadeOs alunos podem levar o dispositivo para a área de estudo ou laboratório para coletar dados, e podem incorporar dados coletados, fotos ou vídeos em suas apresentações multimídias.

Excelente Duração da BateriaOs dispositivos 2 em 1 são projetados para eficiência e durabilidade da bateria, permitindo que eles funcionem por um longo período de tempo entre as recargas. A maior durabilidade da bateria permite maximizar o tempo de aprendizado; para que os alunos e professores possam dar continuidade às atividades onde quer que eles estejam - sem ter que interrompê-las para conectar o dispositivo em uma tomada de parede.

Recurso ImediatoA aprendizagem pode começar em um piscar de olhos com a tecnologia que permite que um dispositivo 2 em 1 inativo desperte e retome as tarefas quase que instantâneamente. Esta capacidade de resposta faz com que a aprendizagem seja mais prazerosa e efetiva para professores e alunos de forma semelhante.

A interatividade de um dispositivo educativo 2 em 1 como um PC Tablet, proporciona experiência otimizada em termos de conveniência, intuitividade e mobilidade.

Diferente dos estilos mais recentes que forçavam as mãos dos usuários em posições não naturais, os estilos ativos de hoje ou canetas digitalizadoras permitem que os alunos desenhem, escrevam, destaquem, anotem e descansem suas mãos na tela, promovendo uma experiência de escrita natural. As canetas - acopladas às telas sensíveis ao toque - são fáceis de utilizar e podem ser manuseadas com naturalidade pelos alunos de todas as idades. Os benefícios destas canetas digitalizadoras englobam os seguintes:

• Criatividade. As canetas oferecem mais espaço para uma experiência de aprendizagem envolvente, criativa e interativa para os alunos, facilitando o pensamento não-linear em todas as faixas etárias.

• Usabilidade. As canetas digitalizadoras reforçam ainda as lições de caligrafia para alunos mais jovens, permitindo que eles segurem a caneta de uma maneira natural.

• Flexibilidade. As canetas permitem que os alunos escolham a melhor ferramenta para a tarefa em questão, seja com uma caneta, seus dedos ou o teclado. A caneta é uma ferramenta de criatividade. O teclado é uma ferramenta de produtividade. Às vezes você precisa de uma, e às vezes você precisa de ambas.

• Eficiência.As canetas permitem que os alunos em aulas de matemática e ciências de séries mais elevadas escrevam fórmulas complexas por exemplo, e desenhem diagramas de forma mais rápida e fácil.

Em um artigo recente2, o Dr. Benjamin Lieberman observa que assim como as crianças, sabemos instintivamente como reagir nossos corpos para explorar o mundo novo e estimulante que nos cerca. Nossas primeiras tentativas desajeitadas, nos permitem conhecer as vantagens e limitações de nossas ferramentas “integradas” - nossas mãos e dedos. No entanto, logo aprendemos que para ter uma sustentação mais efetiva em nosso mundo, precisamos de outras ferramentas que proporcionem maior precisão que os nossos dedos; tais como, canetas para desenho e escrita.

Este conceito também se aplica ao mundo digital, e embora os smartphones e outros dispositivos nos auxiliaram a aprender como se comunicar através da digitação com as pontas dos dedos, isso está longe de ser o ideal, especialmente para finalidades educativas. Há três maneiras diferentes de interagir com uma tela moderna sensível ao toque:

• As Pontas dos Dedos são convenientes e intuitivas, mas imprecisas.

• O Estilo Passiva é uma opção de baixo custo, apesar de sua ausência de sensibilidade à pressão que torna menos precisa do que o estilo ativa.

• O Estilo Ativa utiliza sensor capacitivo que proporciona sensibilidade da pressão, de alta precisão e uma experiência natural de caligrafia.

RECURSOS DO TABLET

CANETA DIGITAL E TOUCH

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BENEFÍCIOS PARA ALUNOS E PROFESSORESAo utilizar os dispositivos 2 em 1, a imaginação e a criatividade dos alunos são incentivadas à assimilar experiências com base nas telas sensíveis ao toque e canetas digitais; mantendo as vantagens da produtividade de um teclado completo. Os alunos podem também capturar vídeos e áudios, enquanto fazem anotações, bem como colaboram através do trabalho compartilhado em sala e revisão de colegas.

Os professores podem interagir com os alunos trabalhando em mais de uma atividade simultâneamente, bem como multitarefas com aplicativos que permitem tarefas educativas, tais como trabalho em laboratório e projetos de pesquisa. Os professores podem também anexar arquivos, assinar o trabalho de alunos em tempo real ou fazer esboços para esclarecer conceitos para seus alunos.

Um Universo de Software e ConteúdoOs alunos e professores podem acessar uma ampla gama de aplicativos de software compatíveis gratuitos e conteúdo digital para educação.

• Linguagem e Literatura. Os novos leitores podem rastrear letras ao ouví-las sendo pronunciadas. Os alunos em séries mais elevadas podem fazer observações nas margens de obras literárias. Todos os níveis de ensino podem fazer observações, destacar e anotar trabalhos, e criar mapas de conceito e história.• MatemáticaeCiências. Os alunos podem anotar conteúdo com a caneta digital, concluir equações, criar gráficos e diagramas, registrar observações em sala na área de estudo, ilustrar conceitos, criar modelos e seguir links interessantes para um conteúdo mais aprofundado.

Conclusão

O formato 2 em 1 oferece versatilidade e rentabilidade para este processo de aprendizagem; e concede aos alunos o poder de aprender onde e como eles preferirem. Ao fornecer interatividade através do uso de uma caneta digital, tela sensível ao toque ou teclado, este formato acomoda uma gama completa de repertórios complexos que os alunos e professores esperam. Combinando a criatividade do tablet e o desempenho do PC, o formato 2 em 1 se transforma em plataforma fundamental de ensino e aprendizado.

1 McKinsey Global Institute, “Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy,” 2013. http://www.mckinsey.com/insights/business_technology/disruptive_technologies.2 Benjamin A. Lieberman, Intel® Software Network “Pointing the Way: Designing a Stylus-driven Device in a Mobile World.” http://software.intel.com/en-us/articles/pointing-the-way-

designing-a-stylus-driven-device-in-a-mobile-world.*Outros nomes e marcas poderão ser reivindicados como uma propriedade de outras partes.Direitos Autorais © 2016 Intel Corporation. Todos os direitos reservados. A Intel e o logotipo da Intel são marcas registradas da Intel Corporation nos Estados Unidos e outros países.0316/JM/HBD/PDF 329622-002US

4 Dispositivos 2 em 1 da Intel® Education: O melhor Dos Dois Mundos

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