user experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

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Page 1: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

IHM

Page 2: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

FAETERJ Profº: Mariano

Grupo: Consultoria em tecnologia

Thiago Bastos

Robert William

Samuel Gomes

Page 3: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)
Page 4: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

“A faculdade perceptiva e respostas de um

individuo resultante da utilização e/ou

antecipação da utilização de um determinado

produto, sistema ou serviço”

(Standard ISO 9241-210 de 2010)

Page 5: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

O User Experience se baseia muito no processo

antes, durante e depois.

Exemplo: Um sistema web, por exemplo tem

todas eficiência e eficácia (usabilidade) no que

descrevia o projeto, mas não fora tão aceito aos

demais usuários, apenas o responsável pela

contratação do sistema se agradou.

Page 6: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

Então, presume-se que é preciso um interação e

acompanhamento no “durante” e “depois” da

implantação, ou seja, do produto em

funcionamento.

É centralizar o projeto no usuário, e saber

conciliar sua satisfação com os objetivos do

produto.

Page 7: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

Uma empresa onde trabalha coleta informações

relevantes, participante de todas as áreas do

projeto com o objetivo de melhorar a vida do

usuário

Objetivam a interação com outros usuário,

adaptação imediata, com usabilidade, aceitação e

compreensão do produto.

Resultado: gera satisfação.

Page 8: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

É preciso pensar como o usuário

Como funciona

Peso

Conforto

Como acessar as funções

Quais aplicativos legais

Como funciona seu menu e botões

Page 9: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

Analisar

Necessidades VS funcionalidades

O que o usuário quer VS realmente precisa

Design deve ser pensado como diferencial

Page 10: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

A evolução da linha Samgung Galaxy

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Page 15: User experience - conceito e aplicação em dispositivos móveis (smartphones)

User Experience é fundamental para percorrer

todas as etapas de um projeto e absorver essas

ideias (usuário), e garantir que essas ideias serão

ilustradas e testadas pelos usuários e gerar o

máximo de opções possíveis para os usuários.

É o que vemos hoje nas maiores empresas, neste

caso, de dispositivos móveis.