universidade federal de santa catarina … · aos meus colegas de curso gabriel e danilo pelo...
TRANSCRIPT
![Page 1: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/1.jpg)
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTATÍSTICA
ARIANE TALITA WITT
APLICAÇÃO DA TÉCNICA ESTATÍSTICA TEORIA DA RESPOSTA AO ITEM PARA
AVALIAR UM CONJUNTO DE HEURÍSTICAS DE USABILIDADE PARA
DISPOSITIVOS CELULARES TOUCHSCREEN.
FLORIANÓPOLIS
2013
![Page 2: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/2.jpg)
Ariane Talita Witt
APLICAÇÃO DA TÉCNICA ESTATÍSTICA ITEM RESPONSE THEORY PARA
AVALIAR UM CONJUNTO DE HEURÍSTICAS DE USABILIDADE PARA
DISPOSITIVOS CELULARES TOUCHSCREEN.
Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Departamento de Informática e Estatística da Universidade Federal de Santa Catarina para a obtenção do Grau de Bacharel em Sistemas de Informação. Orientadora:Prof.Dr.rer.nat. Christiane Gresse von Wangenheim, PMP Coorientador : Prof. Dr. Adriano Ferreti Borgatto
FLORIANÓPOLIS
2013
![Page 3: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/3.jpg)
Ariane Talita Witt
APLICAÇÃO DA TÉCNICA ESTATÍSTICA ITEM RESPONSE THEORY PARA
AVALIAR UM CONJUNTO DE HEURÍSTICAS DE USABILIDADE PARA
DISPOSITIVOS CELULARES TOUCHSCREEN.
Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Departamento de Informática e Estatística da Universidade Federal de Santa Catarina para a obtenção do Grau de Bacharel em Sistemas de Informação.
Florianópolis, 10 de junho de 2013
_____________________________________________ Profa. Christiane Gresse von Wangenheim, INE/UFSC
Professora Orientadora
_____________________________________________ Prof. Adriano Ferreti Borgatto INE/UFSC
Professor Coorientador
_____________________________________________ Prof. Paulo José Ogliari INE/UFSC
Membro da Banca Examinadora
![Page 4: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/4.jpg)
AGRADECIMENTOS
À professora e orientadora Christiane Gresse von Wangenheim por sua
dedicação, por estar sempre presente e por seu apoio.
Ao professor coorientador Adriano Ferreti Borgatto, pelo apoio e sua paciência em
compartilhar seus conhecimentos sobre a Teoria da Resposta ao Item.
Ao professor Paulo José Ogliari, por ser um exemplo como profissional, por sua
contribuição para a melhoria desse trabalho e por ter aceitado participar da banca
examinadora.
Aos membros do Grupo de Qualidade de Software, Juliane, Thaisa, Caroline e
Laís, por todo auxílio e ajuda que permitiram a realização desse trabalho.
Aos professores do Curso de Sistemas de Informação pela formação profissional
proporcionada.
Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade
durante toda a trajetória acadêmica.
Aos meus amigos, por todo carinho.
Aos meus pais, pelo apoio incondicional, amor, compreensão e seus esforços em
garantir minha qualificação profissional.
![Page 5: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/5.jpg)
RESUMO
WITT, Ariane Talita. Aplicação da Técnica Estatística Teoria da Resposta ao Item para avaliar um conjunto de Heurísticas de Usabilidade para dispositivos celulares touchscreen.164f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharel em Sistemas de Informação) – Departamento de Informática e Estatística. Universidade Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2013.
O cenário atual é caracterizado pela presença de modernos aparelhos de celulares e o acelerado crescimento do segmento de telefonia móvel no mundo. Essas mudanças apresentam novas formas de interação, destacam-se nesse cenário os touchscreen phones, celulares que possuem a tela sensível ao toque. Os touchscreen phones apresentam novas formas de interação como voz, gestos e sensores. Além das diferenças de interação o ambiente de uso desses dispositivos também é diferenciado, por esse motivo questões de design de interface e usabilidade desses dispositivos também precisam ser analisadas. Na engenharia de usabilidade existem hoje vários conjuntos de heurísticas de usabilidade voltados, principalmente, para sistemas desktop. Mas devido as diferenças apresentadas por esses dispositivos em relação a sistemas desktop faz-se necessário analisar questões de design de interface e usabilidade desses dispositivos. É importante que esses dispositivos e seus aplicativos sejam eficientes e eficazes durante o uso e que ofereçam uma experiência agradável ao usuário. Assim estão sendo desenvolvidos no GQS/INCoD/UFSC um conjunto de heurísticas de usabilidade e um checklist para avaliar a usabilidade de sistemas em dispositivos touchscreen phones. Nesse contexto o presente trabalho tem como objetivo avaliar esse conjunto de heurísticas de usabilidade para dispositivos de celulares touchscreen realizando um estudo empírico onde é concretizada uma série de avaliações heurísticas utilizando o checklist para avaliação de aplicativos para dispositivos celulares touchscreen. A análise dos dados coletados aplicando a Teoria da Resposta ao Item permite identificar a relevância de cada item que compõe o checklist. Como resultado as questões de usabilidade que até então eram teóricas são discutidas sob o ponto de vista matemático da TRI. A partir da análise realizada foi possível identificar estaticamente quais itens que compõem o checklist realmente medem o mesmo traço latente. Foram eliminados do checklist 44 itens que apresentaram problemas. Restando, assim, 48 itens para compor o checklist e para construir a escala de medida do grau de usabilidade. Com base na análise, pode-se concluir que o checklist é ideal para medir aplicativos com baixa usabilidade. Palavras chave: Usabilidade. Touchscreen phones. Heurísticas de Usabilidade. Teoria da resposta ao Item.
![Page 6: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/6.jpg)
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 - Uso e Contexto da Interação Humano-Computador ..................................... 19
Figura 2 – Estrutura de usabilidade .............................................................................. 20
Figura 3 – Ciclo de vida do modelo ISO/IEC 13407. ..................................................... 21
Figura 4 – Freqüência de recorrência de heurísticas tradicionais da Nielsen (1994) nos
artigos analisados.............................................................................................................27
Figura 5 – Lista de verificação aplicada a celulares touchscreen. ................................. 30
Figura 6 – Modelos de touchscreen phones. ................................................................ 31
Figura 7 – Funcionamento do sistema resistivo. ........................................................... 32
Figura 8 – Funcionamento do sistema capacitivo. ........................................................ 32
Figura 9 – Satisfação dos usuários em relação aos seus smartphones. ....................... 34
Figura 10 – Exemplo de web site móvel........................................................................ 36
Figura 11 – Exemplo de aplicativo. ............................................................................... 37
Figura 12 – Etapas do processo de avaliação............................................................... 43
Figura 13 – Posicionamento dos itens e distribuição dos valores de usabilidade dos
247 aplicativos. ............................................................................................................. 58
Figura 14 – Curva de Informação do Instrumento de avaliação heurística de aplicativos
para touchscreen phones ............................................................................................. 59
Figura 15 – Checklist proposto para avaliação de usabilidade dos dispositivos
touchscreen phones ..................................................................................................... 75
![Page 7: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/7.jpg)
LISTA DE TABELAS
Tabela 1 – Descrição, vantagens e desvantagens das técnicas de avaliação de
usabilidade ................................................................................................................... 23
Tabela 2 – Conjunto de Heurísticas para dispositivos móveis ....................................... 27
Tabela 3 – Principais sistemas operacionais ................................................................ 33
Tabela 4 - Principais fabricantes de smartphones ......................................................... 33
Tabela 5 – Comparativo entre modelos touchscreen phones ........................................ 35
Tabela 6 – Strings de buscas nas bases de dados ....................................................... 39
Tabela 7 – Dados extraídos sobre validação do conjunto de heurísticas/checklist ........ 40
Tabela 8 – Aplicativos selecionados para a avaliação .................................................. 44
Tabela 9 – Especificações do Samsung Galaxy Ace .................................................... 47
Tabela 10 – Especificações do Samsung Galaxy YGT-S5360B ................................... 47
Tabela 11 – Especificações do Samsung GT-I5500B ................................................... 47
Tabela 12 – Especificações do HTC Magic ................................................................... 48
Tabela 13 – Especificações do iPhone 4S .................................................................... 48
Tabela 14 – Especificações do Samsung Galaxy Ace Duos ......................................... 48
Tabela 15 – Especificações do Motorola XT390 ........................................................... 48
Tabela 16 – Itens modificados após avaliação empírica do checklist ............................ 50
Tabela 17 – Itens inclusos no checklist após avaliação empírica .................................. 51
Tabela 18 – Itens retirados após avaliação empírica do checklist ................................ .51
Tabela 19 – Escala de respostas do cheklist ............................................ .....................53
Tabela 20 – Itens eliminados referentes a heurística Visibilidade e Status do Sistema .60
Tabela 21 – Itens eliminados referentes a heurística Controle e Liberdade do Usuário. 60
Tabela 22 – Itens eliminados referentes a heurística Consistência e Padrões .............. 61
Tabela 23 – Itens eliminados referentes a heurística Reconhecimento em vez de
Lembrança .................................................................................................................... 62
Tabela 24 – Itens eliminados referentes a heurística Flexibilidade e Eficiência de Uso 62
Tabela 25 – Itens eliminados referentes a heurística Pouca interação homem/
dispositivo ..................................................................................................................... 64
Tabela 26 – Itens eliminados referentes a heurística Interação Física e Ergonomia ..... 65
Tabela 27 – Itens eliminados referentes a heurística Legibilidade e Layout .................. 66
Tabela 28 – Itens eliminados referentes as heurísticas Ajuda e Documentação,
Prevenção de Erros e Ajuda, diagnóstico e recuperação de erros ................................ 67
Tabela 29 – Escala de Medida do Grau de Usabilidade ................................................ 70
![Page 8: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/8.jpg)
LISTA DE ABREVIATURA E SIGLAS
ANATEL – Agência Nacional de Telecomunicações
CPU - Central Processing Unit RAM - Random-Access Memory
CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior GQS – Grupo de Qualidade de Software
INCoD - Instituto Nacional de Convergência Digital UFSC – Universidade Federal de Santa Catarina TRI – Teoria da Resposta ao Item
IHC - Interação humano-computador
![Page 9: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/9.jpg)
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO ........................................................................................................ 10
1.1 Problema ............................................................................................................ 12
1.2 Objetivos ............................................................................................................... 13
1.2.1 Objetivo Geral .................................................................................................... 13
1.2.2 Objetivos Específicos ......................................................................................... 14
1.3 Limites .................................................................................................................. 14
1.4 Método de Pesquisa ............................................................................................. 14
1.4.1 Metodologia ....................................................................................................... 16
1.5 Estrutura do Trabalho ........................................................................................... 17
2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA ............................................................................... 18
2.1 Usabilidade ........................................................................................................... 18
2.1.1 Interação Humano-Computador ......................................................................... 18
2.1.2 Engenharia de Usabilidade ................................................................................ 21
2.1.3 Heurísticas de Usabilidade ................................................................................ 23
2.1.3.1 Heurísticas de Usabilidade para dispositivos móveis touchscreen phones.......25
2.1.3.2 Avaliação Heurística............................................................................................28
2.1.3.2.1Checklist para avaliação heurística de aplicativos em touchscreen phones....29
2.4 Caracterização do dispositivo touchscreen phone ................................................ 30
2.4.1 Métodos de touchscreen........................................................................................31
2.4.2 Plataformas/sistemas operacionais........................................................................32
2.4.3 Caracterização dos dispositivos.............................................................................34
2.4.4 Tipos de Aplicações móveis...................................................................................35
3 ESTADO DA ARTE ................................................................................................. 38
3.1 Definição da revisão da literatura .......................................................................... 38
3.2 Validação do conjunto de heurísticas/checklist ..................................................... 40
4 AVALIAÇÃO DAS HEURÍSTICAS/CHECKLIST DE USABILIDADE PARA
APLICATIVOS EM CELULARES TOUCHSCREEN ................................................... 43
4.1 Definição da Avaliação ......................................................................................... 43
4.2 Execução da Avaliação ......................................................................................... 46
4.2.1 Coleta de Dados.....................................................................................................46
4.2.2 Equipamentos........................................................................................................47
4.3 Análise dos Dados ................................................................................................49
4.3.1 Análise Empírica do checklist.................................................................................49
4.3.2 Análise Estatística do checklist utilizando a Teoria da Resposta ao Item............52
![Page 10: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/10.jpg)
4.3.2.1 Resultados..........................................................................................................56
4.3.2.1.1 Itens eliminados................................................................................................59
4.3.2.1.2 Escala de Medida do Grau de Usabilidade......................................................69
4.3.2.1.3 Checklist proposto............................................................................................73
5 DISCUSSÃO ........................................................................................................... 76
5.1 Ameaças à validade .............................................................................................. 77
6 CONCLUSÃO .......................................................................................................... 79
REFERÊNCIAS .......................................................................................................... 81
APÊNDICE A - Checklist versão 1.0 ........................................................................ 86
APÊNDICE B - Checklist versão 2.0 ........................................................................ 90
APÊNDICE C – Aplicativos Avaliados ..................................................................... 94
APÊNDICE D – Formulário utilizado para registrar as avaliações ...................... 110
APÊNDICE E - Dados coletados na realização das avaliações ........................... 111
APÊNDICE F – Parâmetros dos itens remanescentes no modelo dicotômico ... 133
APÊNDICE G – Notas atribuídas aos aplicativos ................................................. 134
APÊNDICE H – Tabelas de frequência de respostas ............................................ 137
APÊNDICE I – Escala de Medida de Grau de Usabilidade .................................... 141
APÊNDICE J – Artigo .............................................................................................. 143
![Page 11: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/11.jpg)
10
1 INTRODUÇÃO
A evolução dos telefones celulares nas últimas décadas é expressiva.
Os aparelhos deixaram de ser apenas um dispositivo de telefonia móvel e
passaram a receber muitas outras funcionalidades, como jogos, câmeras
fotográficas e acesso à internet (LANDIM, 2011). Na década de 80 utilizar um
celular era uma experiência pouco prática, muitas vezes o celular demandava a
utilização de uma pasta auxiliar ou, muitas vezes, necessitava de um carro
para que pudesse ser utilizado. O cenário atual é caracterizado por modernos
aparelhos celulares que são cada vez menores e com mais funções e recursos
disponíveis.
As vendas mundiais de telefones celulares totalizaram cerca de 426
milhões de unidades no primeiro trimestre de 2013, um ligeiro aumento de
0,7% em relação ao mesmo período do ano passado (GARTNER, 2013). As
vendas de smartphones no mundo totalizaram 210 milhões de unidades no
primeiro trimestre de 2013, até 42,9% de aumento em relação ao primeiro
trimestre de 2012 (GARTNER, 2013).
Segundo a ANATEL (2012) no final de 2012, o Brasil contava com 261,8
milhões de acessos do Serviço Móvel Pessoal (SMP), tendo registrado 19,5
milhões de novas habilitações. Com esse resultado, o país permaneceu em
sexto lugar no ranking mundial de acessos da telefonia móvel, atrás, apenas,
de China, Índia, Estados Unidos, Rússia e Indonésia. Essa evolução foi
causada, em grande parte, pelo uso cada vez maior de novas funcionalidades,
como, por exemplo, os terminais dedicados a conexões de dados.
Nesse contexto destacam-se os celulares smartphones. Smartphones
estão entre celulares e computadores, não possuem o hardware tão robusto
quanto um computador e nem tão simples quanto um celular. Os smartphones
possuem funcionalidades avançadas que podem ser ampliadas por meio de
aplicativos executados no seu sistema operacional. Os sistemas operacionais
utilizados nos smartphones permitem que novos aplicativos possam ser
desenvolvidos por qualquer pessoa que tiver interesse.
![Page 12: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/12.jpg)
11
As vendas mundiais de smartphones estão aumentando
significativamente, no primeiro trimestre de 2013, os smartphones
representaram 49,3% das vendas de telefones celulares em todo o mundo.
Isso representa um aumento de 34,8% em relação ao primeiro trimestre de
2012, e 44% em relação ao quarto trimestre de 2012 (GARTNER, 2013).
Destacam-se nesse cenário os touchscreen phones, celulares que
possuem a tela sensível ao toque, por isso dispensam o uso de teclados, pode-
se tocar a tela e ela responderá como se o toque fosse nos objetos mostrados
nela. É uma tecnologia que integra não só sensores na tela, mas também
programas e interfaces específicas (ASSIS, 2009). A venda desses modelos de
dispositivos cresce com intensidade no mundo, a previsão de aumento de
unidades vendidas, é de 50% até 2014 (800.000.000 de unidades do total de
1,6 bilhões) (LEE, 2011).
Os touchscreen phones apresentam novas formas de interação como
voz, gestos, sensores e dados de localização (WASSERMAN, 2010). Além das
diferenças de interação o ambiente de uso desses dispositivos também é
diferenciado, os usuários deste tipo de dispositivo estão cercados por outros
estímulos, pois muitas vezes estão em movimento, andando na rua ou na
espera no ponto de ônibus buscando concluir rapidamente tarefas simples,
obter informações ou para se divertir, assistindo a vídeos ou jogando
(SALAZAR et al. 2012).
Avaliando essas diferenças apresentadas pelos dispositivos touchscreen
phones, questões de design de interface e usabilidade desses dispositivos
também precisam ser analisadas (SALAZAR et al. 2012), pois é muito
importante que as interfaces sejam eficientes e eficazes durante o uso e que
ofereçam uma experiência agradável ao usuário (PREECE, 2005), essa
característica deve estar presente também nos dispositivos touchscreen
phones e seus aplicativos.
Segundo Cybis et al. (2010) a usabilidade é a qualidade que caracteriza
o uso de um sistema interativo. Ela se refere à relação que se estabelece entre
usuário, tarefa, interface, equipamento e demais aspectos do ambiente no qual
o usuário utiliza o sistema. Uma forma para conceituar usabilidade seria
utilizando heurísticas de usabilidade (PREECE, 2005). Segundo Nielsen (1994)
![Page 13: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/13.jpg)
12
heurísticas de usabilidade são definidas como um conjunto de regras gerais
que descrevem propriedades comuns em interfaces usáveis derivado do
conhecimento de aspectos psicológicos, computacionais e sociológicos dos
domínios do problema. Estas regras são utilizadas tanto para direcionar o
design de interface quanto na avaliação da usabilidade. Visibilidade do status,
prevenção de erros e compatibilidade com o mundo real são alguns exemplos
de heurísticas que podem ser utilizadas para o design de interfaces. Uma
avaliação rápida e de baixo custo que pode ser criada a partir das heurísticas
de usabilidade é o checklist. O checklist é criado com base num conjunto de
heurísticas e tem como objetivo ser usado para avaliar o grau de usabilidade e
localizar problemas de usabilidade presentes em interfaces.
Na engenharia de usabilidade existem hoje vários conjuntos de
heurísticas de usabilidade voltados, principalmente, para sistemas desktop, as
heurísticas de Nielsen citadas acima são um exemplo de heurísticas
desenvolvidas para sistemas desktop (NIELSEN, 1994). Devido a variedade de
sistemas existentes hoje (celulares, tablets, TV Digital, entre outros) algumas
customizações desse conjunto de heurísticas já foram criadas para sistemas
específicos, como por exemplo, para celulares (SALAZAR, et al. 2013)(GONG;
TARASEWICH, 2004)(BERTINI et al., 2006).
A qualidade das heurísticas e do checklist resultante representa um
grande impacto na qualidade da avaliação, pois indiretamente infere-se o grau
de usabilidade a partir de uma avalição teórica assumindo que as heurísticas
que foram transformadas em medidas na elaboração do checklist indicam o
grau de usabilidade. Checklists bem elaborados devem produzir resultados
mais uniformes e abrangentes, em termos de identificação de problemas de
usabilidade (TEZZA, 2009). Dessa forma é importante avaliar a validade,
confiabilidade dos itens do checklist, bem como verificar se os itens estão
medindo o traço latente, ou seja, a usabilidade.
1.1 Problema
Para que os resultados obtidos através da aplicação do checklist possam
ser validados pode-se fazer uso de escalas de medidas alicerçadas em
conceitos matemáticos e de usabilidade (TEZZA, 2009).
![Page 14: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/14.jpg)
13
Elaborar um instrumento de avaliação envolve diferentes características
como, por exemplo, o número de itens, o tipo de item (fechado ou aberto), o
número de categorias de respostas dos itens fechados e o método de
aplicação. Não existe um padrão mais adequado para essas características e,
por esse motivo, diferentes tipos de instrumentos podem ser encontrados e
formulados, dependendo da situação (CÚRI, 2006).
Nesse contexto estão sendo desenvolvidos no GQS/INCoD/UFSC um
conjunto de heurísticas de usabilidade e um checklist para avaliar a usabilidade
de sistemas em dispositivos touchscreen phones (SALAZAR et al. 2012).
Atualmente os resultados da pesquisa são analisados por meio de um estudo
empírico inicial. São comparados resultados de testes de usabilidade com
resultados de avaliações heurísticas adotando o checklist desenvolvido. As
avaliações foram realizadas em um aplicativo para iPhone para acessar laudos
de exames médicos (SALAZAR et al., 2012).
Nesse sentido, tendo como intuito avaliar a validade do checklist
desenvolvido e também gerar um conjunto mínimo de itens que permitam inferir
o grau da usabilidade de um aplicativo com o mínimo de esforço necessário,
resume-se a hipótese de pesquisa a ser analisada no presente trabalho da
seguinte maneira: O conjunto proposto de heurísticas/checklist de usabilidade
para dispositivos celulares touchscreen mede o grau de usabilidade desses
aplicativos.
1.2 Objetivos
1.2.1 Objetivo Geral
Avaliar a qualidade de um conjunto de heurísticas de usabilidade para
dispositivos celulares touchscreen a partir da validação da qualidade dos itens
presentes no checklist utilizando a Teoria da Resposta ao Item.
![Page 15: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/15.jpg)
14
1.2.2 Objetivos Específicos
Os objetivos específicos são:
Analisar a teoria da área de usabilidade em termos de heurísticas de
usabilidade focando dispositivos celulares touchscreen e utilizar a técnica
estatística Teoria da Resposta ao Item.
Analisar o estado da arte em relação a avaliações de heurísticas de usabilidade
em geral e para dispositivos celulares touchscreen.
Avaliar um conjunto de itens empregados para avaliar a usabilidade de
dispositivos celulares touchscreen.
1.3 Limites
O presente trabalho possui as seguintes limitações:
1. Será focado na avaliação de um conjunto de itens empregados para
avaliar a usabilidade de dispositivos celulares touchscreen.
2. A avaliação só será realizada em dispositivos celulares touchscreen
que possuam sistema operacional iOS ou Android.
3. A realização da avaliação adotará somente a técnica estatística da
Teoria da Resposta ao Item.
1.4 Método de Pesquisa
Em relação a natureza a pesquisa é do tipo aplicada, pois visa aplicar e
validar um checklist para avaliação de usabilidade em aplicativos para
dispositivos touchscreen phones. Para Barros e Lehfeld (2000), a pesquisa
aplicada tem como motivação a necessidade de produzir conhecimento para
aplicação de seus resultados com o objetivo de contribuir para fins práticos,
visando à solução mais ou menos imediata do problema encontrado na
realidade. Quanto a abordagem a pesquisa é do tipo quantitativa, pois está
relacionada à quantificação de dados obtidos por meio de pesquisa e baseada
em técnica estatística para o tratamento dos dados.
![Page 16: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/16.jpg)
15
Neste trabalho é realizado o estudo da literatura sobre heurísticas de
usabilidade para dispositivos celulares touchscreen e o estudo da técnica
estatística Teoria da Resposta ao Item. Através dessa técnica estatística é
realizada uma avaliação sobre um conjunto de itens empregados para avaliar a
usabilidade de aplicativos para dispositivos touchscreen.
Segundo Andrade et al. (2000) a Teoria da Resposta ao Item é um
conjunto de modelos matemáticos que procuram representar a probabilidade
de um indivíduo dar certa resposta a um item como função dos parâmetros do
item e da habilidade (ou habilidades) do respondente. Essa relação é sempre
expressa de tal forma que quanto maior a habilidade, maior a probabilidade de
acerto no item.
A Teoria da Resposta ao Item procura medir habilidades, atitudes,
interesses, desempenho, maturidade, conhecimentos ou proficiência de
indivíduos ou sistemas por meio de um questionário e da construção de uma
escala na qual, o traço latente do respondente e a dificuldade de um item
podem ser comparados (TEZZA, 2009). A escolha do modelo de TRI mais
adequado depende, sobretudo do que se deseja medir e da natureza dos
dados disponíveis (TEZZA, 2009).
Segundo Andrade et al. (2000) atualmente, em várias áreas do
conhecimento, particularmente em avaliação educacional, vem crescendo o
interesse na aplicação de técnicas derivadas da TRI, que propõe modelos para
os traços latentes, ou seja, características do indivíduo que não podem ser
observadas diretamente. Esse tipo de variável deve ser inferida a partir da
observação de variáveis secundárias que estejam relacionadas a ela. O que
esta metodologia sugere são formas de representar a relação entre a
probabilidade de um indivíduo dar uma certa resposta a um item e seus traços
latentes, proficiências ou habilidades na área de conhecimento avaliada.
A Teria da Resposta ao Item é uma ferramenta apropriada, pois possibilita
a criação de escalas a partir de um checklist que faz uso de conceitos de
usabilidade (TEZZA, 2009).
No presente trabalho para a aplicação da TRI é utlilizado o Software
BILOG-MG 3 (MISLEVY & BOCK, 2003). Este assume que os respondentes
representam uma amostra aleatória de uma população de proficiências que
![Page 17: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/17.jpg)
16
pode ser assumida como tendo ou uma distribuição normal padrão, ou ainda
uma distribuição discreta arbitrariamente especificada pelo usuário, ou ainda
uma distribuição empírica, a ser estimada conjuntamente com os parâmetros
dos itens (TEZZA, 2009).
1.4.1 Metodologia
A metodologia de desenvolvimento deste trabalho é dividida em quatro
etapas:
Etapa 1: É realizada uma análise de literatura na área de IHC em geral e
posteriormente enfatizando a área de heurísticas de usabilidade para
dispositivos celulares touchscreen. Também é estudada a técnica estatística da
Teoria da Resposta ao Item.
Atividade 1.1: Analisar a área de IHC/Engenharia de usabilidade/Heurísticas de
Usabilidade.
Atividade 1.2: Analisar os dispositivos celulares touchscreen.
Atividade 1.3: Estudar a técnica estatística da Teoria da Resposta ao Item.
Etapa 2: Analisar o estado da arte em relação à avaliação de heurísticas
de usabilidade existentes para o design de interface para celulares
touchscreen. Para esta etapa é utilizada a técnica de revisão sistemática de
literatura.
Atividade 2.1: Definir a revisão sistemática da literatura.
Atividade 2.2: Executar a revisão sistemática da literatura.
Atividade 2.3: Analisar e interpretar as informações extraídas.
Atividade 2.4: Documentar e discutir os resultados.
Etapa 3: Nessa etapa é definida como a avaliação é realizada utilizando
a teoria estatística de Resposta ao Item. É realizado, também, o levantamento
de aplicativos para a realização da avaliação do conjunto de itens. As
avaliações dos aplicativos para celulares touchscreen para plataformas iOS ou
Android são realizadas em duas iterações.
Atividade 3.1: Definir a avaliação do primeiro conjunto.
![Page 18: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/18.jpg)
17
Atividade 3.2: Levantamento de aplicativos para a realização da avalição.
Atividade 3.3: Primeira iteração das avaliações.
Atividade 3.3.1: Executar a avaliação do primeiro conjunto de aplicativos
(cerca de 50 aplicativos).
Atividade 3.3.2: Analisar os resultados das avaliações do primeiro conjunto.
Atividade 3.3.3: Interpretar os resultados obtidos do primeiro conjunto.
Atividade 3.4: Segunda iteração das avaliações.
Atividade 3.4.1: Executar a avaliação do segundo conjunto de aplicativos
(cerca de 200 aplicativos).
Atividade 3.4.2: Analisar os resultados das avaliações do segundo
conjunto.
Atividade 3.4.3: Interpretar os resultados obtidos do segundo conjunto.
Atividade 3.5: Discutir os resultados.
1.5 Estrutura do Trabalho
Este trabalho está estruturo em seis capítulos. No capítulo dois a
fundamentação teórica é apresentada. São abordados os temas que apoiam a
pesquisa.
No capítulo três é realizada uma análise do estado atual em que se
encontram as pesquisas relacionadas ao tema do trabalho: validações de
conjuntos heurísticas/checklists desenvolvidos para a avaliação heurística de
dispositivos móveis touchscreen phones.
No capítulo quatro os resultados obtidos são apresentados e avaliados.
No capítulo cinco os resultados são discutidos.
No capítulo seis são apresentadas as conclusões e recomendações para
trabalhos futuros.
![Page 19: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/19.jpg)
18
2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
No presente capítulo são abordados os conceitos teóricos relacionados
ao trabalho. São contextualizados conceitos referentes às áreas de Engenharia
de Usabilidade, heurísticas de usabilidade, Interação Humano-Computador
(IHC) e dispositivos celulares touchscreen.
2.1 Usabilidade
2.1.1 Interação Humano-Computador
Quando surgiu o conceito de interface, ela era geralmente entendida
como o hardware e o software com o qual homem e computador podiam se
comunicar, porém a evolução do conceito levou à inclusão dos aspectos
cognitivos e emocionais do usuário durante a experiência com algum tipo de
interface (ROCHA; BARANAUSKAS, 2003). Tem sido cada vez mais presente
no desenvolvimento de produtos a ideia de que uma melhora no aspecto físico
da interface do usuário proporciona maiores chances de sucesso dos mesmos
(ROCHA; BARANAUSKAS, 2003). Para Carvalho (2003) o desenvolvimento
adequado das interfaces entre o ser humano e o computador é uma tarefa
complexa devido aos aspectos humano das relações. Por esse motivo o campo
de estudo que aborda a interação entre os seres humanos e as máquinas deve
ser considerado quando novos produtos são desenvolvidos. Interação humano-
computador (IHC) surgiu no início de 1980, inicialmente como uma área
especial da Ciência da Computação. IHC tem se expandido rapidamente e de
forma constante durante as três últimas décadas, atraindo profissionais de
muitas outras disciplinas e incorporando diversos conceitos e abordagens
(CARROL, 2009). Interação humano-computador é uma disciplina relacionada
ao projeto, avaliação e implementação de sistemas computacionais interativos
para uso humano e ao estudo dos principais fenômenos que os cercam (ACM,
2009).
Alguns temas que a área da interação humano-computador está
preocupada são: desempenho das tarefas realizadas por seres humanos e
máquinas conjuntamente, estrutura de comunicação entre máquina e humano;
![Page 20: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/20.jpg)
19
capacidade de aprendizado de interfaces; algoritmos e programação da própria
interface; preocupações de engenharia que possam surgir na concepção e
construção de interfaces, o processo de especificação, projeto e
implementação de interfaces (ACM, 2009).
O contexto de uso e as circunstâncias específicas nas quais um
dispositivo é usado são diretamente ligados ao nível de usabilidade alcançada
pelo mesmo. O contexto de uso consiste de usuários, tarefas, equipamentos
(hardware, software e materiais), e do ambiente físico e social, pois todos
esses podem influenciar a usabilidade de um produto dentro de um sistema de
trabalho (ISO 9241-11). A Figura 1 ilustra o contexto de uso de IHC,
destacando ao lado esquerdo o lado humano e ao lado direto o lado
computador.
Figura 1: Uso e Contexto da Interação Humano-Computador
Fonte: ISO 9241-11 Requisitos Ergonômicos para Trabalho de Escritórios com Computadores Parte 11 – Orientações sobre Usabilidade.
Para Nielsen (2003), a usabilidade é um atributo qualitativo que
determina quão fácil é usar as interfaces do usuário. O termo usabilidade
também se refere aos métodos para melhorar a facilidade do uso durante o
processo de design.
![Page 21: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/21.jpg)
20
É importante que se perceba que usabilidade não é uma propriedade
única e unidimensional de uma interface (NIELSEN, 1994).
A norma ISO 9241-11 define usabilidade como medida na qual um
produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos
específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto específico de
uso. Eficácia se refere a quanto um produto é bom em fazer o que se espera
dele. Eficiência se refere a maneira como o produto auxilia aos usuários na
realização de suas tarefas (PREECE, 2005). Satisfação mede a extensão pela
qual os usuários estão livres de desconforto e suas atitudes em relação ao uso
do produto (ISO 9241-11).
De modo a especificar ou medir usabilidade é necessário identificar os
objetivos e decompor eficácia, eficiência e satisfação e os componentes do
contexto de uso em subcomponentes com atributos mensuráveis e verificáveis
(ISO 9241-11). Os componentes e o relacionamento entre eles estão ilustrados
na Figura 2.
Figura 2: Estrutura de usabilidade
Fonte: ISO 9241-11 Requisitos Ergonômicos para Trabalho de Escritórios com Computadores Parte 11 – Orientações sobre Usabilidade.
(Associação Brasileira de Normas Técnicas)
Segundo Tyldesley (1988) o processo através do qual a usabilidade é
especificada quantitativamente permitindo que se demonstre se um produto
final atinge ou não os níveis exigidos de usabilidade é chamado de Engenharia
da Usabilidade.
![Page 22: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/22.jpg)
21
2.1.2 Engenharia de Usabilidade
A Engenharia de Usabilidade tem como objetivo apresentar técnicas e
métodos que possam ser empregados sistematicamente para garantir
qualidade em termos de usabilidade da interface de produtos (PÁDUA, 2011).
Para que um produto possa ser considerado de qualidade em termos de
usabilidade é necessário que o seu desenvolvimento realize uma série de
atividades que podem ser organizadas como um processo (PÁDUA, 2011).
Existem vários modelos de processo de Engenharia de Usabilidade,
entre eles o processo Centrado no Usuário (User-Centered Design) definido
pela Norma ISO/IEC 13407 (1999) é um dos modelos mais conhecidos.
O design centrado no usuário é uma abordagem interativa que tem como
objetivo o desenvolvimento de sistemas usáveis (ISO/IEC 13407, 1999).
O projeto centrado no usuário tem como princípio o foco no usuário
desde o inicio do desenvolvimento dos produtos, ele é composto por etapas de
análise, síntese e avaliação. A estratégia desse processo consiste em refazer
as etapas continuamente, identificando e refinando o conhecimento sobre o
contexto de uso do produto desenvolvido. As etapas são refeitas até que seja
alcançado um resultado aceitável. Pode-se afirmar que o emprego dessa
estratégia no desenvolvimento reduz o risco de falhas e garante que, a cada
ciclo, o sistema responda cada vez melhor às expectativas e necessidades dos
usuários em suas tarefas (HOBOLD; COELHO, 2011).
O processo centrado no usuário pode ser observado na Figura 3.
Figura 3: Ciclo de vida do modelo ISO/IEC 13407. (Associação Brasileira de Normas Técnicas)
![Page 23: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/23.jpg)
22
A primeira etapa, a etapa de análise, é quando é preciso especificar e
analisar o contexto de uso, ainda nessa etapa são explicitadas as
características dos usuários, das tarefas que serão executadas e o ambiente
no qual o produto será utilizado. A partir da análise as próximas atividades
serão executadas.
A etapa de síntese vale-se das informações analisadas na etapa
anterior e juntamente com conhecimentos de interface humano-computador
são desenhadas soluções para o desenvolvimento do produto. Nessa etapa
podem ser criados protótipos que permitem explorar várias possibilidades de
soluções. Um protótipo é uma representação limitada de um design que
permite que os usuários interajam com ele e explorem a sua conveniência.
Todas as decisões de design são tomadas dentro do contexto dos usuários,
seu trabalho e seu ambiente (PREECE, 2005). O feedback do usuário é muito
importante, pois permite avaliar, modificar e melhorar os protótipos
A próxima etapa é a avalição da solução escolhida. Nessa etapa deve-
se avaliar se os requisitos e objetivos de usabilidade definidos foram
alcançados dentro do contexto de uso do sistema.
Para Preece (2005) até que um resultado satisfatório não seja
encontrado o ciclo dessas atividades deve continuar, terminando somente
quando a avaliação da solução escolhida esteja de acordo com os requisitos do
usuário.
As técnicas de avaliação de usabilidade podem ser classificadas em
três categorias: avaliações analíticas, avaliações heurísticas e inspeções por
listas de verificação (CYBIS, 2007).
Segundo Cybis (2007) as avaliações analíticas enfocam a estrutura da
tarefa com um dispositivo informatizado e se caracterizam por algum tipo de
decomposição da tarefa para verificar a complexidade ou estimar os tempos de
interações propostas. As avaliações heurísticas enfocam principalmente a
interface do sistema e se baseiam nos conhecimentos ergonômicos e na
experiência dos avaliadores que percorrem a interface ou seu projeto para
identificar aspectos que possam atrapalhar os usuários durante as interações
(CYBIS, 2007).
![Page 24: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/24.jpg)
23
Os métodos de avaliação de usabilidade também podem ser divididos
entre os que são realizados sem a participação do usuário e os que são
realizados com a participação do usuário. Pode-se citar os seguintes métodos
como os que não utilizam a participação do usuário: avaliação heurística,
avaliações baseadas em modelos e inspeções cognitivas. Como método que
necessita da presença do usuário para sua realização pode-se citar os testes
de usabilidade (TEZZA, 2009, p 32).
As descrições, vantagens e desvantagens das técnicas citadas acima
podem ser observadas na Tabela 1.
Tabela 1: Descrição, vantagens e desvantagens das técnicas de avaliação de usabilidade Método de Avaliação
Técnica Descrição Vantagens Desvantagens
Analítico
Avaliação Heurística
Análise de conformidade do sistema diante de padrões de qualidade ou heurísticas definidas por especialista usando ckecklist.
- Rapidez de aplicação, - Baixo custo, - Abrangência e -Facilidade de identificação dos problemas
- Requer conhecimento e experiências do avaliador. - São necessários de três a cinco avaliadores para um bom resultado. - Subjetiva e pouco sistemática.
Avaliação baseada em modelos
Decomposição da tarefa para verificar a complexidade ou estimar os tempos das interações propostas
É bastante útil para comparar alternativas de interface
Não leva em consideração erros ou incidentes de interação
Inspeções Cognitivas (Cognitive Walkthrough)
Confronto entre as lógicas de operação do projetista e de um usuário novato. Modo formalizado de imaginar os pensamentos e as ações dos usuários leigos
- Pode ser aplicado já no início do ciclo de desenvolvimento. - Permite que analistas, designers e atuem como avaliadores. - Reconhece a forma com que o usuário executa tarefas e realiza a análise cuidadosa de tarefas.
- Não leva à identificação imediata do problema. - Requer muito tempo.
Empírico Teste de usabilidade
Simulação de situações de uso objetivando constatar problemas medir seus impactos e identificar suas causas.
- Abrangência - Verificação de situações reais de uso
- Alto custo - Requer tempo e pessoas - Pode não ser totalmente imparcial.
Fonte: adaptado de TEZZA (2009)
2.1.3 Heurísticas de Usabilidade
Segundo Nielsen (1994) heurísticas de usabilidade são definidas como
um conjunto de regras gerais que descrevem propriedades comuns em
interfaces usáveis derivado do conhecimento de aspectos psicológicos,
computacionais e sociológicos dos domínios do problema.
![Page 25: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/25.jpg)
24
Existem vários conjuntos de heurísticas para projetos de interfaces.
Esses conjuntos de heurísticas foram desenvolvidos inicialmente para sistemas
desktop, entre eles pode-se destacar as dez heurísticas de usabilidade de
Jakob Nielsen (NIELSEN, 1994), os critérios ergonômicos de Scapin e Bastien
(1993) e as oito regras de ouro de Shneiderman (2004).
A seguir estão apresentadas as dez heurísticas de Jakob Nielsen. Esses
princípios podem ser usados para explicar muitos problemas encontrados em
projetos de interface (NIELSEN, 1994).
1. Visibilidade do status do sistema: o sistema deve sempre manter o usuário
informado.
2. Compatibilidade entre sistema e mundo real: o sistema deve falar a
linguagem do usuário ao invés de usar termos orientados ao sistema.
3. Controle e liberdade para o usuário: usuários precisam ter a possibilidade de
sair do estado não desejado e essa opção deve estar claramente marcada.
4. Consistência e padrões: usuários não devem ter que se perguntar se
palavras, situações, ou ações diferentes significam a mesma coisa.
5. Prevenção de erros: melhor do que boas mensagens de erro é um design,
que previne que problemas ocorram.
6. Reconhecimento no lugar da lembrança: Evite acionar a memória do usuário
o tempo inteiro, fazendo com que cada ação precise ser revista mentalmente
antes de ser executada.
7. Flexibilidade e eficiência de uso: permite que usuários possam customizar
ações frequentes.
8. Projeto minimalista e estético: cada unidade de informação extra compete
com informações relevantes e reduz a sua visibilidade relativa.
9. Auxiliar os usuários a reconhecer, diagnosticar e recuperar erros: fornecer
mensagens de erro claras instruindo de forma construtiva a resolução dos erros
no menor número de passos possíveis.
10. Ajuda e documentação: um bom conjunto de documentação e ajuda deve
ser utilizado para orientar o usuário em caso de dúvida. Deve ser visível e de
fácil acesso.
Estas regras são utilizadas tanto para direcionar o design de interface
quanto na avaliação da usabilidade.
![Page 26: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/26.jpg)
25
Empregando estas regras pode ser realizada a avaliação heurística. A
avaliação heurística é uma técnica de avaliação muito atrativa, porém o
conjunto de heurísticas de Nielsen (1994) foi desenvolvido para desktops e
quando é aplicado a outros tipos de dispositivos ou aplicações ele precisa ser
customizado. Determinadas heurísticas de Nielsen são muito gerais e precisam
ser moldadas aos novos produtos que chegam ao mercado (PREECE, 2005).
Algumas customizações já foram realizadas, como por exemplo, heurísticas
para comércio eletrônico (TEZZA, 2009), heurísticas para celulares (BERTINI
et al. 2006) (GONG, TARASEWICH, 2004).
2.1.3.1 Heurísticas para dispositivos móveis touchscreen phones
O contexto de uso de um computador de mesa (desktop) para o qual
foram desenvolvidas as heurísticas de Nielsen é muito diferente do contexto de
uso de um dispositivo móvel. Dispositivos móveis geralmente são utilizados
para aplicações rápidas em um ambiente com muitas distrações, muitas vezes
os usuários estão em movimento, como por exemplo, andando na rua.
Durante a utilização de dispositivos móveis, os usuários normalmente
estão envolvidos em várias atividades que ocorrem simultaneamente, a
atenção pode estar dividida entre o uso do equipamento, as outras atividades
que ele está realizando e o ambiente que o cerca, dessa maneira, o foco
principal pode não ser a interação com o equipamento, mas a busca da
informação enquanto interage com o ambiente a sua volta (CYBIS, 2007)
(SALAZAR, et al. 2012). Outro aspecto importante se refere ao fato de que o
usuário móvel estar sujeito a diversas interrupções durante a interação (CYBIS,
2007).
Os métodos tradicionais de avaliação de usabilidade não consideram
essas particularidades dos dispositivos móveis, por isso, existe uma
necessidade do desenvolvimento de novas técnicas de avalição de usabilidade
para esses dispositivos (INOSTROZA, 2012) (SALAZAR et al. 2012). Faz-se
então necessário customizar as heurísticas de Nielsen, adaptando-as ao
paradigma dos dispositivos móveis.
![Page 27: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/27.jpg)
26
Nesse sentido, alguns autores vêm realizando esforços com o objetivo
de definir heurísticas de usabilidade para dispositivos móveis touchscreen.
Uma visão geral do estado de arte referente às heurísticas de usabilidade para
celulares touchscreen é apresentado por Salazar et al (SALAZAR, et al. 2012).
A revisão do estado arte evidenciou que ainda não existem muitas pesquisas
nessa área.
A revisão do estado da arte de Salazar et al (2012) obteve como
resultado 13 artigos relevantes no que diz respeito a heurísticas de usabilidade
para celulares. Devido a essa carência de trabalhos relacionados às heurísticas
de usabilidade para celulares, o foco da revisão do estado da arte foi ampliado
a guias de estilo. Foram então selecionados os guias de estilo de design das
cinco plataformas de smartphones mais vendidas no mundo em 2011
(SALAZAR et al. 2012).
Guias de estilo expõem em detalhes como deve ser a interface dos
aplicativos desenvolvidos para uma determinada plataforma e, na maioria das
vezes, também descrevem heurísticas de usabilidade num nível mais abstrato
(também chamados de principles) que se aplicam ao design dos seus
aplicativos (SALAZAR et al. 2012).
A partir das informações obtidas através da revisão do estado da arte,
observou-se, de uma maneira geral, uma forte correspondência entre as
heurísticas tradicionais e as heurísticas propostas para dispositivos móveis
(SALAZAR et al. 2012).
A Figura 4 quantifica as frequências de incidência das heurísticas
tradicionais nos artigos encontrados na revisão sistemática de literatura
(SALAZAR et al. 2012).
![Page 28: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/28.jpg)
27
Figura 4: Frequência de recorrência de heurísticas tradicionais da Nielsen (1994) nos artigos
analisados. Fonte: SALAZAR et al. (2012).
Apesar de existir forte correlação entre as heurísticas propostas e as
heurísticas tradicionais, muitas vezes as primeiras reinterpretam e ajustam
suas definições para dispositivos móveis. Alguns autores ainda propuseram
algumas heurísticas adicionais levando em consideração as características
específicas dos dispositivos móveis. A Tabela 2 apresenta o conjunto unificado
de heurísticas proposto por Salazar et al. (2012) a partir dos resultados obtidos
após a revisão do estado da arte.
Tabela 2 – Conjunto de Heurísticas para dispositivos móveis
Heurísticas Tradicionais Heurísticas Novas
Visibilidade do status do sistema
Compatibilidade entre diferentes plataformas
Liberdade e controle do usuário
Pouca interação homem/dispositivo
Consistência e padrões
Interação física e ergonômica
Prevenção de erros
Legibilidade e Layout
Flexibilidade e eficiência de uso
Estética e design minimalista
Ajudar os usuários a reconhecer, diagnosticar e recuperar erros
Fonte: (adaptado de SALAZAR et al. 2012)
![Page 29: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/29.jpg)
28
A análise do estado da arte demonstrou que até o momento não existe
uma visão/compreensão única sobre quais são as heurísticas de usabilidade
relevantes para os dispositivos touchscreen phones.
Nesse sentido, com a intenção de criar um conjunto unificado de
heurísticas de usabilidade (Tabela 02) com base na literatura e experiências
práticas, o GQS – Grupo de Qualidade de Software - está atualmente definindo
um conjunto de heurísticas de usabilidade para celulares touchscreen.
O desenvolvimento de um conjunto de heurísticas customizadas
específicas para touchscreen phones aprimorará o guia de design de interfaces
e a avaliação heurística de aplicações para esse tipo de dispositivo,
colaborando assim à melhora da usabilidade das mesmas (SALAZAR et al.,
2012).
2.1.3.2 Avaliação Heurística
Segundo Preece (2005) em algumas ocasiões os usuários não estão
facilmente acessíveis, nessas circunstâncias especialistas podem fornecer o
feedback. Dentro desse contexto, no início dos anos 90, começaram a ser
desenvolvidas algumas técnicas de inspeção como alternativa. Uma dessas
técnicas é avaliação heurística.
A avaliação heurística (NIELSEN, 1994) é um método de avaliação
sistemático que possibilita encontrar problemas de usabilidade em um design
de interface. Envolve um pequeno grupo de avaliadores que examinam a
interface e a avaliam de acordo com os princípios de usabilidades (heurísticas
de usabilidade).
A avalição heurística é uma técnica relativamente barata e de fácil
aprendizado, também é eficaz e pode ser utilizada em qualquer estágio de um
projeto de design, a combinação desses fatores torna a avaliação heurística
uma técnica de avaliação atrativa (PREECE, 2005).
Segundo Cybis (2007) uma avaliação heurística representa um
julgamento de valor sobre as qualidades de usabilidade das Interfaces
Humano-Computador. Essa avaliação é realizada por especialistas em
usabilidade, com base na sua experiência e competência no assunto.
![Page 30: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/30.jpg)
29
Nielsen (1993) recomenda que sejam utilizados de três a cinco
avaliadores. Cada avaliador deve realizar a sua inspeção individualmente
evitando a comunicação entre eles durante a avaliação, assim são garantias
avaliações independentes e sem influência. Durante a sessão de avaliação, o
avaliador percorre a interface diversas vezes e inspeciona os seus elementos
comparando-os com uma lista de princípios de usabilidade (as heurísticas).
Para que a avaliação heurística seja realizada são definidas listas de
verificação ou checklists que permitem o levantamento de dados durante a
realização da avaliação. Os checklists permitem uma análise uniforme da
usabilidade tendo como base as heurísticas (SALAZAR et al., 2012).
Segundo Nielsen (2003), cada avaliador tem a liberdade de considerar
heurísticas específicas que se aplicam a classes de produtos os sistemas
específicos. São necessários conjuntos diferentes de heurísticas para avaliar
diferentes dispositivos ou sistemas, portanto, os avaliadores devem
desenvolver seus próprios, moldando as heurísticas de Nielsen, exatamente
quais heurísticas são as melhores e quantas são necessárias é discutível e
depende do produto (PREECE, 2005).
A seleção de heurísticas apropriadas é decisiva para a realização da
avaliação, pois as mesmas enfocam a atenção dos especialistas em questões
particulares do design da interface (PREECE, 2005).
2.1.3.2.1 Checklist para avaliação heurística de aplicativos em touchscreen
phones
Para facilitar a realização de avaliações heurísticas usando o conjunto
de heurísticas unificadas, uma lista de verificação (checklist) foi desenvolvida
pelo GQS – Grupo de Qualidade de Software. Esta, por sua vez, objetiva
auxiliar na avaliação de usabilidade dos dispositivos touchscreen phones de
uma maneira rápida, fácil e eficiente (SALAZAR et al., 2012).
Como escala de resposta aos itens do checklist é adotada uma escala
ordinal com quatro opções:
• Sim (Se o aplicativo estiver de acordo com o item);
• Parcialmente (se o aplicativo atender parcialmente o item);
![Page 31: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/31.jpg)
30
• Não (se não estiver de acordo com o item) e
• Não se aplica (caso o item não possa ser avaliado ou não seja
pertinente ao escopo da aplicação).
Um extrato do checklist (v1.0) elaborado pode ser visualizado na Figura
5 e o checklist completo pode ser visualizado no Apêndice A.
Figura 5: Lista de verificação aplicada a celulares touchscreen Fonte: SALAZAR et al., 2012
Legenda: N – Não P - Parcial S – Sim NA – Não se aplica
2.4 Caracterização do Dispositivo touchscreen phone
Touchscreen phones são celulares que possuem a tela sensível ao
toque, dispensando o uso de teclados físicos, pode-se tocar a tela e ela
responderá como se o toque fosse nos objetos mostrados nela. Geralmente os
CHECKLIST AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE APLICATIVOS PARA SMARTPHONES
Avaliadora: Data:
Aplicativo/versão: Sistema: Dispositivo:
Heurísticas Questões N P S NA
Visibilidade do status do sistema
1. Para cada ação do usuário o aplicativo oferece feedback imediato e adequado sobre seu status?
2. Os itens selecionados são claramente distintos dos demais?
3. Prioriza mensagens relativas a informações críticas e contextuais como o status da bateria e status da rede?
4. As mensagens sobre o status do aplicativo possuem uma linguagem clara e concisa?
5. Todas as telas possuem identificação?
6. Todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do aplicativo?
7. Fornece um update do status para operações mais lentas?
8. O aplicativo oferece informações sobre sua versão?
Anotações:
… ...
...
![Page 32: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/32.jpg)
31
touchscreen phones são capazes de realizar muitas funções que um
computador realiza, tipicamente possuem uma tela relativamente grande e um
sistema operacional capaz de executar aplicações de uso geral, comumente
possui um display de alta resolução, conectividade WiFi, capacidade de
navegação na Web, a capacidade de aceitar aplicações sofisticadas, possui
uma CPU mais poderosa, mais espaço de armazenamento e mais memória
RAM (JANSSEN, 2012)
Na Figura 6 estão apresentados alguns modelos de touchscreen
phones. À esquerda o modelo Samsung S4 e a direita o iPhone 4S.
Figura 6: Exemplos de modelos de touchscreen phones Fonte: http://samsung.com.br/, http://apple.com.br
2.4.1 Métodos de touchscreen
Os touchscreen phones podem usar diferentes métodos para detectar a
presença do toque na tela, as tecnologias mais utilizadas são o sistema
resistivo e o sistema capacitivo.
O sistema resistivo é composto por um painel de vidro normal, recoberto
por uma camada metálica condutora e uma resistiva. Estas duas camadas são
mantidas afastadas por espaçadores e uma camada resistente a riscos é
colocada por cima de todo o conjunto. Uma corrente elétrica passa através das
duas camadas enquanto a tela está sendo usado. Quando uma pessoa toca na
tela, as duas camadas fazem contato exatamente naquele ponto. A mudança
no campo elétrico é percebida e as coordenadas do ponto de contato são
calculadas pelo computador. Logo que as coordenadas são conhecidas, um
driver especial traduz o toque em algo que o sistema operacional possa
entender (HAMMERSCHMIDT, 2008). A Figura 7 apresenta o funcionamento
do sistema resistivo.
![Page 33: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/33.jpg)
32
Já no sistema capacitivo, uma camada que armazena a carga elétrica é
colocada no painel de vidro do monitor. Quando alguém clica no monitor com
seu dedo, parte da carga é transferida para essa pessoa, de modo que a carga
na camada capacitiva diminui. Esta diminuição é medida nos circuitos
localizados em cada canto do monitor. Considerando as diferenças relativas de
carga em cada canto, o computador calcula exatamente onde ocorreu o toque
e então envia esta informação para o software do driver da tela sensível. Uma
vantagem que o sistema capacitivo apresenta sobre o resistivo é que ele
transmite quase 90% da luz do monitor, enquanto o sistema resistivo transmite
apenas 75%. Isso dá ao sistema capacitivo uma imagem muito mais clara do
que o sistema resistivo (HAMMERSCHMIDT, 2008). A Figura 8 mostra o
funcionamento das telas capacitivas.
Figura 7: Funcionamento do sistema resistivo Figura 8: Funcionamento do sistema capacitivo
Fonte: http://my-tablet-world.com/difference- Fonte:http://www.telecomcircle.com/2010/03/ between-resistive-touch-screen-and- touchscreen/ capacitive-touch-screen/
As tecnologias apresentadas acima permitem a utilização das telas
multi-touch. Para uma tela ser considerada multi-touch ela deve ser capaz de
responder a múltiplos toques dos dedos ao mesmo tempo. A utilização da tela
multi-touch possui algumas limitações, dependendo do hardware e software
utilizados no touchscreen phone.
2.4.2 Plataformas/sistemas operacionais
No que diz respeito ao software de touchscreen phones, existem hoje
vários sistemas operacionais instalados em diferentes modelos. Segundo a
Gartner em uma pesquisa realizada no segundo trimestre de 2012 o sistema
operacional Android ampliou sua liderança no mercado, seguido do sistema
operacional iOS e Symbian respectivamente. A Tabela 3 mostra as vendas de
smartphones no que diz respeito ao sistema operacional.
![Page 34: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/34.jpg)
33
Tabela 3: Principais sistemas operacionais
Sistema Operacional
Segundo trimestre de 2012 Segundo trimestre de
2012 - Fatia de Mercado (%)
Unidades vendidas em milhões
Android 98,529.3 64.1
iOS 28,935.0 18.8
Symbian 9,071.5 5.9
Research In Motion 7,991.2 5.2
Bada 4,208.8 2.7
Microsoft 4,087.0 2.7
Others 863.3 0.6
Total 153,686.1 100.0
Fonte: adaptação de http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=2120015
Pode-se observar na Tabela 3 que o sistema operacional Android ocupa
a maior fatia de mercado. O Android é um sistema operacional para
dispositivos móveis baseado no sistema operacional Linux e é desenvolvido
pela Google. O sistema operacional iOS, o qual aparece em segundo lugar em
unidades vendidas, é um sistema operacional para dispositivos móveis
desenvolvido e distribuído pela Apple Inc. Enquanto o sistema operacional
Android é utilizado por vários fabricantes o iOS é de uso exclusivo dos produtos
desenvolvido pela Apple.
Em relação aos fabricantes destaca-se a Samsung que aumentou sua
vantagem sobre a Nokia e Apple (GARTNER, 2012). A Tabela 4 ilustra o
crescimento da fabricante Samsung.
Tabela 4: Principais fabricantes de smartphones
Fabricante
Segundo trimestre de 2012
Segundo trimestre de 2012 - Fatia de
Mercado (%) Unidades vendidas em
milhões
Samsung 90,432.1 21.6
Nokia 83,420.1 19.9
Apple 28,935.0 6.9
ZTE 17,936.4 4.3
LG Electronics 14,345.4 3.4
Huawei Device 10,894.2 2.6
TCL Communications 9,355.7 2.2
HTC 9,301.2 2.2
Motorola 9,163.2 2.2
Research In Motion 7,991.2 1.9
Others 137,233.4 32.8
Total 419,007.90 100.0
Fonte: adaptação de http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=2120015
![Page 35: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/35.jpg)
34
Uma outra pesquisa realizada pela ChangeWave Research em junho de
2012 obteve um indicador sobre as satisfação dos clientes em relação aos
seus smartphones, como pode ser observado na Figura 9.
Figura 9: Satisfação dos usuários em relação aos seus smartphones Fonte: http://www.changewaveresearch.com/
Como apresentado na Figura 9 a Apple destaca-se das demais
fabricantes com 71% dos proprietários de iPhones satisfeitos com seus
aparelhos. A Samsung vem em segundo lugar seguida da Motorola.
2.4.3 Caracterização dos dispositivos
Considerando os dados apresentados na seção anterior foram
selecionados três modelos de touchscreen phones para elaborar uma Tabela
comparativa do principal modelo dos principais fabricantes. Os dispositivos
selecionados foram: Samsung Galaxy S4 com sistema operacional Android
4.2.2 Jelly Bean, Nokia Lumia com sistema operacional o Windows Phone 7.5 e
o iPhone 4S com sistema operacional iOS. A Tabela 5 mostra o comparativo
entre os modelos.
![Page 36: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/36.jpg)
35
Tabela 5: Comparativo entre modelos de touchscreen phones
Samsung Galaxy S4 Nokia Lumia iPhone 4S
Tela 4.99” 3.7” 3.5”
Resolução 1080x1920 480 x 800 pixels 640 x 960 pixels
Armazenamento 64GB 16GB 16/32/64
Câmera Frontal 2 MP - VGA
Câmera Traseira 13 MP 8.0 MP 8 MP
Internet Wi-Fi/3G/4G Wi-Fi/3G Wi-Fi/3G
Bluetooth Sim Sim Sim
GPS Sim Sim Sim
Peso (g) 130 142 140
Medidas (mm) 136.6 x 69.8 x 7.9 116.5 x 61.2 x 12.1 115.2 x 58.6 x 9.3
Sensores Acelerômetro
Giroscópio
Sensor de Proximidade
Bússola
Barômetro
Sensor de Proximidade
Acelerômetro
Bússola
Giroscópio de três eixos
Acelerômetro
Sensor de proximidade
Sensor de luz ambiente
Fontes: http://www.nokia.com/br-pt/produtos/lumia/ http://www.samsung.com/ http://www.apple.com/br/iphone/features/
As características dos touchscreen phones devem ser levadas em
consideração quando se trata da usabilidade dos mesmos, o uso desses
dispositivos está associado ao fato de sua disponibilidade e portabilidade. A
portabilidade dos touchscreen phones é uma questão muito importante que
deve ser ponderada, pois o contexto de uso desses dispositivos pode ter
grandes variações, por serem móveis são equipamentos que permitem o
transporte com conteúdo e proporcionam recursos de comunicação a qualquer
hora e em qualquer lugar.
2.4.4 Tipos de aplicações móveis
As duas alternativas mais conhecidas de aplicações móveis são os web
sites móveis e os aplicativos (FLING, 2009). Cada uma dessas ferramentas é
apresentada a seguir.
![Page 37: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/37.jpg)
36
Sites móveis
Um site para dispositivos móveis é um site especificamente projetado
para esse tipo específico de dispositivo, não deve-se confundir sites móveis
com a simples visualização de um site desenvolvido para desktop em um
browser móvel (FLING, 2009).
Sites móveis são caracterizados por sua arquitetura simples de drill-
down ou somente a apresentação de links de navegação que levam o usuário
para as páginas de nível mais baixo. O design dos sites móveis são, na maioria
das vezes, simples e informativos oferecendo alguns dos elementos interativos
disponíveis nos sites para desktops. Embora sites móveis sejam relativamente
fáceis de criar, eles não conseguem ser consistentes em diferentes
navegadores móveis (FLING, 2009). A Figura 10 mostra um exemplo de um
web site móvel.
Figura 10: Exemplo de web site móvel
Aplicativos
Aplicativos são desenvolvidos para uma plataforma específica. Devido
ao fato dos aplicativos estarem na camada acima da plataforma eles podem
aproveitar a maioria dos recursos dos dispositivos, trabalhando on-line ou off-
line. Os aplicativos possibilitam a utilização dos recursos disponíveis nos
dispositivos como, por exemplo, câmera, GPS e sistemas de arquivos (FLING,
2009).
![Page 38: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/38.jpg)
37
Aplicativos são softwares utilizados para funções específicas em
dispositivos móveis. Estes programas são instalados e embarcados nos
aparelhos. A maior parte dos aplicativos são certificados, vendidos ou
distribuídos através de uma loja de aplicativos on-line (FLING, 2009). A Figura
11 mostra um exemplo de um aplicativo.
É importante destacar que o presente trabalho tem como objetivo a
avaliação de aplicativos e não tem como objetivo a avaliação de sites móveis.
Figura 11: Exemplo de aplicativo
![Page 39: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/39.jpg)
38
3 ESTADO DA ARTE
O presente capítulo apresenta o estado atual em que se encontram as
pesquisas relacionadas a validações de conjuntos de heurísticas/checklists
desenvolvidos para a avaliação heurística de dispositivos móveis touchscreen
phones. A análise do estado da arte foi realizada seguindo o método de revisão
sistemática de literatura definido por Kitchenham (2004).
3.1 Definição da revisão da literatura
A revisão sistemática da literatura realizada teve como objetivo analisar
e sintetizar a literatura existente sobre a avaliação/validação de conjuntos de
heurísticas de usabilidade para aplicativos em dispositivos de touchscreen
phones. O foco da revisão está na seguinte questão: Como os conjuntos de
heurísticas de usabilidade para celulares touchscreen são validados?
Embora o foco principal estivesse relacionado a touchscreen phones, o
escopo da pesquisa foi ampliado para qualquer tipo de telefone celular, pois em
uma busca inicial não foi encontrada qualquer literatura relevante específica
sobre touchscreen phones. Em relação a validações dos conjuntos de
heurísticas de usabilidade para celulares touchscreen também não foi
encontrada qualquer literatura relevante, por esse motivo, o foco da pesquisa
também foi ampliado para artigos que tivessem como foco a definição de
heurísticas de usabilidade para telefones móveis.
Foram pesquisados na Web artigos publicados na língua inglesa sobre
heurísticas de usabilidade para telefones celulares. As pesquisas foram
realizadas nas mais importantes bibliotecas digitais e bases de dados neste
domínio (IEEEXplore, ACM Digital Library, Science Direct, Wiley e Springer)
através do acesso gratuito ao Portal CAPES. Devido aos avanços tecnológicos
apresentados pelos dispositivos estudados foram considerados artigos
publicados entre janeiro de 2006 e julho de 2012 e para serem selecionados os
artigos deveriam ter como foco a definição de heurísticas de usabilidade para
telefones móveis. Foram excluídos artigos que não apresentavam os aspectos
mencionados.
![Page 40: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/40.jpg)
39
A realização da busca de artigos científicos foi realizada usando os
termos de busca especificados na Tabela 6. Devido ao fato de vários termos
possuírem sinônimos foi realizada uma pesquisa mais ampla, incluindo outros
termos além de "smartphone", como por exemplo, os termos “mobile”, “cell
phone” e “handheld device”. No que diz respeito às heurísticas o termo
“usability guidelines” também foi utilizado além do termo “usability heuristics”. A
definição das mesmas é o resultado de várias calibrações realizadas
anteriormente. A pesquisa foi realizada em outubro de 2012.
Tabela 6: Strings de buscas nas bases de dados
A busca inicial retornou 429 artigos (193 no IEEE Xplore, 152 no ACM
Digital Library, 10 no ScienceDirect, 41 no Wiley e 33 no Springer). Após a
realização de uma análise dos artigos encontrados através da leitura dos
titulos, resumos e palavras-chave com o objetivo de verificar se os mesmos
respeitavam os critérios de inclusão, restaram 32 artigos relevantes. Trabalhos
IEEE XPLORE
((mobile OR "cell phones" OR smartphones OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR "touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" OR "mobile computing") AND ("usability heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface"))INmetadata) AND (pyr >= 2006AND pyr <= 2012).
ACM Digital Library
("mobile" OR "cell phones" OR "smartphones" OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR "touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" OR "mobile computing")AND ("usability heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface") for: (("mobile" OR "cell phones" OR "smartphones" OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR "touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" OR "mobile computing")AND ("usability heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface")) and (PublishedAs:journal)
ScienceDirect (mobile OR "cell phones" OR smartphones OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR "touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" OR "mobile computing") and TITLE-ABSTR-KEY("usability heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface")
WILEY Interscience
mobile OR "cell phones" OR smartphones OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR "touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" <or> "mobile computing" in Abstract AND "usability heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface" in Abstract between years 2006 and 2012
SpringerLink (mobile and ("usability heuristics" or “usabilityand guidelines” or "design principles"))' published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters (mobile and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no filters ("cell phones" and ("usability heuristics" or“usability and guidelines” or "design principles"))' published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters ("cell phones" and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no filters (smartphones and ("usability heuristics" or“usability and guidelines” or "design principles"))' published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters (smartphones and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no filters ("handheld devices" and ("usability heuristics" or“usability and guidelines” or "design principles"))' published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters ("handheld devices" and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no filters ("touchscreen devices" and ("usability heuristics"or “usability and guidelines” or "design principles"))' published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters ("touchscreen devices" and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no filters ("touchscreen cell phones" and ("usability heuristics" or “usability and guidelines”))' published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters ("touchscreen cell phones" and ("design principles" or "patterns interface"))' published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters
![Page 41: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/41.jpg)
40
irrelevantes ou duplicados foram removidos. Realizou-se então um exame
desses 32 artigos, avaliando a qualidade da informação apresentada. O
resultado final foi a seleção de 15 artigos considerados realmente relevantes.
Posteriormente foi realizada a leitura dos artigos e extraídos os dados
referentes a validações de conjuntos de heurísticas/checklists desenvolvidos
para a avaliação heurística de dispositivos móveis touchscreen phones.
3.2 Validação do conjunto de heurísticas/checklists
A partir dos artigos resultantes da revisão sistemática de literatura a
leitura dos mesmos foi realizada com o objetivo de analisar informações sobre
a validação dos conjuntos de heurísitcas/checklist propostos nos artigos. O
resultado dessa leitura pode ser verificado na Tabela 7.
Tabela 7: Dados extraídos sobre validação do conjunto de heurísticas/checklist
2
1 Não cita avaliações sobre as heurísticas de usabilidade propostos.
Artigo Realiza validação do conjunto de heurísticas/checklist
(Hashim et al., 2010) --1
(Lo & Tan, 2012) --
(Fetaji & Fetaji, 2011) --
(Zaibon & Shiratuddin 2012) --
(Inostroza et al., 2012) Avaliação heurística comparativa
(Wesselset al., 2011) --
(Rauch, 2011) --
(Ayob et al., 2009) --
(Billi et al., 2010) --
(Gu, Gu & Laffey, 2011) --
(Travis & Tay, 2011) --
(Alsos et al., 2012) --
(Nilsson, 2009) --
(J.Gong & P.Tarasewich, 2004) --
(E. Bertini et al., 2006) Avaliação heurística comparativa
![Page 42: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/42.jpg)
41
Apesar da importância da usabilidade no contexto de dispositivos móveis
o resultado escasso da revisão sistemática de literatura demonstra uma falta de
investigação nesta área. Analisando a Tabela 7 fica evidente a falta da
realização de uma validação do conjunto de heurísticas/checklists propostos na
literatura encontrada.
Somente dois artigos citam a realização de uma avalição do conjunto de
heurísticas propostos (Inostroza et al., 2012) e (Bertini et al., 2006).
Inostroza et al. (2012) realizaram a comparação de dois conjuntos de
heurísticas, por um estudo comparativo em que realizaram uma avaliação
utilizando as heurísticas propostas para dispositivos touchscreen e a outra
realizada com as heurísticas tradicionais de Nielsen. Dois grupos de
avaliadores, compostos por dois avaliadores cada, utilizaram um dispositivo
touchscreen para a realização da avaliação heurística, um deles utilizou as
heurísticas de Nielsen e o outro utilizou as heurísticas propostas para
dispositivos móveis.
O resultado foi a identificação de um número um pouco maior de
problemas de usabilidade utilizando as heurísticas para dispositivos móveis
touchscreen. Além de identificarem mais problemas o grupo ainda classificou
os problemas em maiores graus de severidade. Posterior a essa avalição, os
autores, utilizaram a média e a variância dos valores dos graus de severidade
dos problemas encontrados com cada conjunto de heurística para avaliar a
validade do conjunto proposto.
Apesar dessa primeira tentativa de validar o conjunto de heurísticas
proposto os autores destacaram o fato dessa avaliação ainda ser preliminar e a
necessidade da realização de mais experimentos para ser possível uma melhor
conclusão.
Bertini et al. (2006) realizaram um estudo empírico com objetivo de
comparar o apoio prestado pelo novo conjunto de heurísticas móveis contra as
heurísticas de usabilidade padrão. O estudo envolveu oito especialistas em
usabilidade e teve como resultado uma avaliação mais precisa em termos de
problemas detectados (mais falhas detectadas) com a utilização das
heurísticas para dispositivos móveis.
Observando essa falta em geral de avaliações mais rigorosas dos
![Page 43: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/43.jpg)
42
conjuntos de heurísticas pospostos para dispositivos móveis o presente
trabalho objetiva avaliar um conjunto de heurísticas de usabilidade para
dispositivos de celulares touchscreen utilizando a Teoria da Resposta ao Item,
pois a mesma permite a criação de um instrumento de medição que possua
uma escala padronizada e permita sistematização e precisão dos resultados e,
logo, comparabilidade dos mesmos. Essa técnica já foi utilizada para avaliar
outro conjunto de heurísticas como, por exemplo, na elaboração de um
conjunto de heurísticas referente a usabilidade em sites de e-commerce
(TEZZA, 2009). O trabalho citado anteriormente indica a adequação do uso da
técnica de TRI para validar/avaliar checklists que dentro desse contexto podem
ser compreendidos como questionário padronizado, assim é possível citar
alguns trabalhos que fizeram uso da técnica de TRI para validar/avaliar
questionários, como, por exemplo, questionários para medir inteligência ou
autismo infantil (SATO, 2009) ou questionários para medição de fatores críticos
da gestão pela qualidade (ALEXANDRE et al. 2001).
![Page 44: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/44.jpg)
43
4. AVALIAÇÃO DAS HEURÍSTICAS/CHECKLIST DE USABILIDADE
PARA APLICATIVOS EM CELULARES TOUCHSCREEN
No presente capítulo é relatado o processo de avaliação/validação do
conjunto de heurísticas/checklist para avaliação de usabilidade de aplicativos
para dispositivos celulares touchscreen.
O processo de avaliação é composto por cinco etapas: Definição,
Planejamento, Operação, Análise e Interpretação e Documentação (WOHLIN,
2012) (Figura 12).
Figura 12: Etapas do processo de avaliação Fonte: WOHLIN, 2012
4.1 Definição da Avaliação
O objetivo da avaliação é validar os itens do checklist para avaliação de
usabilidade de aplicativos dos dispositivos touchscreen phones.
Com esse objetivo é efetivado um estudo empírico onde é realizada uma
série de avaliações heurísticas utilizando o checklist para avaliação de
aplicativos para dispositivos celulares touchscreen proposto por Salazar et al.
(2012).
A avaliação tem como foco aplicativos para dispositivos móveis e a
principal funcionalidade dos mesmos, portanto, as avaliações não levaram em
consideração o aplicativo como um todo e sim a sua principal função.
O estudo de caso é dividido em duas iterações:
Na primeira iteração são selecionados 50 aplicativos a serem avaliados.
Os critérios para a seleção dos aplicativos estão apresentados a seguir:
1. Aplicativos gratuitos;
2. Número de downloads maior que 200 na página que o disponibiliza;
![Page 45: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/45.jpg)
44
3. Aplicativos com diversificadas avaliações fornecidas pelos usuários que
utilizaram os aplicativos após realizar o download dos mesmos nas
páginas que os disponibilizam.
Para a iteração 2 são selecionados 197 aplicativos. O critério de seleção
dos aplicativos para a segunda iteração foi o seguinte:
1. Aplicativos gratuitos;
2. Aplicativos gratuitos para realização de testes.
A Tabela 8 apresenta os 247 aplicativos selecionados ao total para a
realização das avaliações nas duas iterações. Demais informações sobre os
aplicativos, como versão e site de download estão disponíveis no Apêndice C.
Tabela 8: Aplicativos selecionados para a avaliação Aplicativos Avaliados
Dicionário da Língua Portuguesa Boa Lista - Lista de Compras 4Shared
Weather Channel Google Tradutor Banco do Brasil
Google Drive Gmail Consulta Visa Vale
Google Goggles IMDb Saraiva eReader
App2SD WhatsApp Consulta CEP
DropBox Traffic Counter Extended YouTube
Angry Birds PersonalFinance Viber
FacebookMessenger Trip Advisor Tavindo
Qual Operadora Cadê Meu Banco Wikipedia
Wallpapers HD iPhone Instagram Churrascometro
Brasileirão CamScanner iPhone Buscapé iPhone
Groupon iPhone Wase Voos Online
Apn Brasil TrackPack AVG Mobilation
CardioTrainer Facebook Feriados 2013 iPhone
Catarinense 2013 iPhone Internacional SporTV iPhone Night Sky Lite iPhone
Sky Sports iPhone GloboEsporte.com iPhone Shazam iPhone
EyeEm iPhone Dictionary.com iPhone Quora iPhone
Converter Photaf Panorama Clean Master
Sonar Simulado Detran Free Rádio Atlântida
Spider Solitaire Pessoa física Rádio Pessoal AUPEO!
Guia de aeroportos HD iCall Baby holidays
Radar G1 Eu atleta Shared MP3
Diário Catarinense Globo News Kekanto
Vogue Brasil Mobile Marie Claire Brasil Mobile Crescer Mobile
Expedia Hotels & Flights Dieta e Saúde Radar G1
Simple PAC Shared MP3 Baixar músicas Insta Collage
Bíblia Sagrada NVI Esboço do lápis Letra de música e do YouTube
Ringtone Maker Wales, UK Malaysia Cari
ASTRO File Manager Any.Do IntaWeather Free
Qello TaxiBeat Thrist
Mokriya craigslist ArtFinder Wunderlist
WBCBaseball TouristEye CineMark Brasil
Climatempo Foursquare Ingresso.com
Tela Transparente QRDroid Baixaki
Buscapé Mobile Tic Tac Toe - Pro Hotmail
Pedômetro - Accupedo Dictionary.com Air Horn Free
Photo Grid Globo.com Caça Palavras
Jogo da Forca Qual é a resposta? Medscape
Remember The Milk MusiXmatch Split Pic
![Page 46: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/46.jpg)
45
Passa Regua Partiu Balada Genéricos Brasi
Vacinas Brasil Lite Pressão Arterial Guia Médico Nacional Unimed
Diabetes Gripe Suína Apgar
Diário de Pressão Sanguinea GAPS - Antibiótico na Urgência TV Show Favs
KCRW SongTag Sky Drive O que é o que é
iBeer FREE Google Play Books Lighter Free
Galinha Pintadinha Change my Voice Maze game
Guess The Movie Flashlight Toddler Animal Sounds
MyBaby: My puzzle for kids Presidentes Pou
Logo Quiz Livraria Cultura eBooks Procedimentos TUSS
Alergias Amamentação Diabetes
Diabetes Diary Lite Myway Diabetes Manager bPresso.com
Medicamentos A a Z Procedimentos SUS CliniCalc
Dengue Adulto e Criança Aleitamento Breastfeed
GlicoCare Universo Médico Meu diário Mensal
Rotinas Terapeuticas Appedatria Psisoríase
Dblcam Guia TV BR Alarme AntiFurto
Engraçado Tones SMS Jogos Mentais Fácil Voz Bloco de Notas
Horóscopo HD Grátis Lembretes de Aniversários Battery Master
WikipediaPlaces Free Baby Names Faces - Photo Fun
CPF/CNPJ Nó em gravata Rastreio Correios
Privalia Mobile Tempo de trabalho Presto! Remote
Simples MP3 Downloader aCalendar WiFi Manager
Astrid Lista de Tarefas Diário feliz PLUS Fake Call & SMS
Telefone celular Voip Wedding Planning Benji Bananas
Sleep as Android Lupa (Magnifier HD) Emoji para Android
Relax and Sleep EarthView Tv Show. Tracker
Tumblr ShareFood SoundCloud
Postos combustivel Brasil Taximetro Pro London Underground Tube
I am Here Night Vision Camera Festas UFSC
GlobeConvert MagicPlan NET
Viddy Compras, moda e liquidações Bouncy Bill Easter Tales
Xadrez Pet Shop Story: Easter Piano Virtual
Brasil Mobile Florianópolis Reuters FloripaVIP
Medida Certa Nike+ running Android Massager
Saúde Vale Metas de Vida Receita Móvel Free
Exercícios em casa Nivea Sun TeleListas
Sabores do Brasil iCaipirinha Evernote Hello
ProEstetica Color Touch Palco MP3
Qranio Twitter Decolar.com Hotéis e Voos
Aprenda a falar outras línguas 1001 Lugares no Brasil Bússola estabilizada
Hotel Hoje minube Mochileiros
Sushi BR EasyMeasure Photo Effects
Dodol Phone Prague Shopping Guide
O checklist utilizado na realização da primeira iteração de avaliações é
apresentado no Apêndice A (versão 1.0). O checklist utilizado para as
avaliações na segunda iteração e para a reavaliação dos aplicativos da
iteração 1 é apresentado no Apêndice B (versão 2.0). O formulário utilizado
para registrar as avaliações é apresentado no Apêndice D.
![Page 47: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/47.jpg)
46
4.2 Execução da Avaliação
4.2.1 Coleta de Dados
As avaliações heurísticas foram realizadas entre outubro de 2012 e abril
de 2013. Cinco pesquisadoras realizaram as avaliações, sendo quatro delas do
GQS/INCoD/UFSC e a quinta a autora do presente trabalho. As avaliações
envolveram pesquisadores júnior com background na área de computação, na
área de usabilidade e uma pesquisadora formada em design.
A primeira etapa para a realização das avaliações foi o encontro entre
todas as pesquisadoras na sala GQS/INCoD/UFSC para a realização de uma
avaliação heurística em conjunto, essa avaliação teve como principal objetivo a
calibração das pesquisadoras. Nesse primeiro encontro o checklist também foi
avaliado e o resultado foi a percepção de alguns problemas no mesmo.
Após a reformulação dos problemas encontrados no checklist cada
pesquisadora realizou duas avaliações individualmente. Foram selecionados
dois aplicativos para a realização dessas avaliações individuais e
posteriormente foi realizado um segundo encontro onde as avaliações de cada
uma das pesquisadoras foram confrontadas com as demais. O resultado foi o
nivelamento entre todas as pesquisadoras no que diz respeito ao entendimento
e interpretação do checklist, bem como, o entendimento de como se dariam as
avaliações.
Foi estabelecido que, para a realização das avaliações, o primeiro
passo seria executar o aplicativo e realizar uma breve análise do mesmo como
um todo. Posterior a essa primeira análise a principal função deveria ser
identificada e selecionada para dar continuidade a avaliação.
Os dados resultantes das avaliações foram armazenados em uma
planilha eletrônica do Excel Web App, aplicativo baseado em navegador que
permite editar e exibir arquivos do Excel no navegador de forma colaborativa.
Dessa forma os resultados das avaliações permaneceram unificados. Os dados
coletados podem ser observados no Apêndice E.
![Page 48: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/48.jpg)
47
4.2.2 Equipamentos
Para a realização das avalições heurísticas foram utilizados 7
dispositivos móveis touchscreen. As Tabelas 9, 10, 11, 12, 13, 14 e 15
descrevem os equipamentos. Os dispositivos são de propriedade das
avaliadoras e/ou fornecidos pelo GQS.
Tabela 9: Especificações do Samsung Galaxy Ace Tamanho da Tela 3.5 polegadas
Resolução da tela 320 x 480 pixels
Método touchscreen TFT capacitive touchscreen
Sistema operacional Android 2.3.6
Peso 113 g
Fonte: http://www.samsung.com.br
Tabela 10: Especificações do Samsung Galaxy Y GT-S5360B
Tamanho da Tela 3.0 polegadas
Resolução da tela 240 x 320 pixels
Método touchscreen TFT capacitive touchscreen
Sistema operacional Android 2.3.5
Peso 97.5 g
Fonte: http://www.samsung.com.br
Tabela 11: Especificações do Samsung GT-I5500B
Tamanho da Tela 2.8 polegadas
Resolução da tela 240 x 320 pixels
Método touchscreen TFT capacitive touchscreen
Sistema operacional Android 2.1
Peso 102 g
Fonte: http://www.samsung.com.br
![Page 49: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/49.jpg)
48
Tabela 12: Especificações do HTC Magic
Tamanho da Tela 3.2 polegadas
Resolução da tela 320 x 480 pixels
Método touchscreen TFT capacitive touchscreen
Sistema operacional Android 1.6
Peso 118.5 g
Fonte: http://www.htv.com/br
Tabela 13: Especificações do iPhone 4S
Tamanho da Tela 3.5 polegadas
Resolução da tela 640 x 960 pixels
Método touchscreen TFT capacitive touchscreen
Sistema operacional iOS 5
Peso 140 g
Fonte: http://www.aple.com/br
Tabela 14: Especificações do Samsung Galaxy Ace Duos Tamanho da Tela 3.5 polegadas
Resolução da tela 320X480 pixels
Método touchscreen TFT capacitive touchscreen
Sistema operacional Android 2.3 Gingerbread
Peso 113 g
Fonte: http://www.samsung.com.br
Tabela 15: Especificações do Motorola XT390
Tamanho da Tela 3.5 polegadas
Resolução da tela 480x320 pixels
Método touchscreen TFT capacitive touchscreen
Sistema operacional Android 2.3
Peso 107g
Fonte: http://www.motorola.com.br
![Page 50: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/50.jpg)
49
4.3 Análise dos dados
4.3.1 Análise subjetiva do checklist
A primeira etapa de análise dos dados e validação do checklist foi a
realização de uma análise empírica, o início dessa análise se deu em um
encontro entre todas as pesquisadoras após a primeira iteração de 50
avaliações. Previamente ao encontro criou-se um documento online onde cada
pesquisadora registrou suas impressões a cerca do checklist após a primeira
iteração das avaliações. Nesse mesmo documento foi possível que as
pesquisadoras comentassem os registros das demais, assim, antes da
realização do encontro, todas já tinham conhecimento sobre os pontos que
seriam discutidos.
Durante o encontro foram abordados os tópicos registrados e o resultado
foi a reformulação, exclusão e/ou inclusão e agrupamento de alguns itens do
checklist. O resultado dessa avaliação foi a criação da versão 2.0 do checklist,
que pode ser obervada no Apêndice B.
Os itens reformulados podem ser observados na Tabela 16. A
modificação desses itens teve como finalidade deixá-los mais claros, objetivos
e alinhados ao escopo. Na coluna da esquerda estão os itens antes da
modificação e a coluna da direita apresenta os itens reformulados.
![Page 51: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/51.jpg)
50
Tabela 16: Itens modificados após avaliação empírica do checklist Itens selecionados para modificações
Itens após modificações
2. Os itens selecionados são claramente distintos dos demais?
Os componentes interativos selecionados são claramente distintos dos demais?
5. Todas as telas possuem identificação?
Todas as telas possuem título?
37. Utiliza o nome da tela anterior ao invés de “voltar” para nomes de botões e links?
A opção voltar é apresentada de acordo com o padrão dos aplicativos para esta plataforma?
39. Os títulos das telas são curtos?
Os títulos e rótulos são curtos?
41. Há padronização de cores para identificação e sinalização das áreas do aplicativo?
Em todas as telas é possível reconhecer uma identidade visual (marca ou nome do aplicativo, cores, etc)?
44. Os rótulos dos links descrevem adequadamente seu conteúdo?
Os rótulos dos links descrevem adequadamente seu conteúdo e estão de acordo com o conteúdo das telas que abrem?
62. As mensagens apontam qual a causa do erro? 64. As mensagens de erro são claras e precisas?
As mensagens de erro são claras apontando a causa do erro?
65. As mensagens de erro são agressivas com usuário?
As mensagens de erro são amigáveis com usuário (não ofendem)?
82. Todo o texto fica visível na tela, independente da orientação?
Independente da orientação e do uso do scroll, todo conteúdo fica visível na tela, sem cortes?
85. Informações transmitidas na forma de gráficos também são descritas textualmente?
As imagens (gráficos, ícones, etc) também são descritas textualmente?
Nessa primeira análise foram incluídos dez novos itens. A necessidade
desses novos itens foi percebida durante a realização das avaliações, pois,
entendeu-se que alguns problemas de usabilidade encontrados durante a
utilização dos aplicativos não eram abordados no checklist. Os novos itens
podem ser observados na Tabela 17, na qual também estão apresentadas as
respectivas heurísticas as quais os novos itens foram associados.
![Page 52: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/52.jpg)
51
Tabela 17: Itens inclusos no checklist após avaliação empírica Heurística Novos Itens
Visibilidade do status do sistema
Oferece outras formas de feedback além do textual (luminoso, sonoro, vibração)?
Quando uma mensagem é exibida o tempo de exibição é suficiente para realizar a leitura?
Controle e Liberdade do Usuário
O aplicativo pode ser fechado e não apenas minimizado?
No caso de aplicativos associados a cadastro de login ou contas de e-mail, permite o fácil acesso de mais de um usuário?
Consistência e Padrões
As informações textuais são apresentadas de forma padronizada? (tamanho da fonte, cor)
Flexibilidade e Eficiência de Uso
O aplicativo apresenta problemas durante a interação (trava, botões não funcionam no primeiro clique, etc)?
Estética e Design Minimalista
O aplicativo só apresenta funções que estão habilitadas?
Pouca interação homem/dispositivo
O cadastro de usuário exige somente informações necessárias?
Legibilidade e Layout
O alinhamento utilizado favorece a leitura?
Quando utiliza o scroll é somente vertical ou somente horizontal?
Ainda nessa primeira análise do checklist foi decidido pela retirada de
quatro itens, pois se percebeu que eles não eram pertinentes ou sempre eram
verdadeiros, como por exemplo, o item 17: É possível sair da tela atual a
qualquer momento? Em dispositivos móveis sempre é possível sair da tela
atual através dos botões de controle do próprio dispositivo. Os itens eliminados
e a justificava para a eliminação podem ser observados na Tabela 18.
Tabela 18: Itens retirados após avaliação empírica do checklist Itens Retirados Justificativa
9. As interações propostas no aplicativo são semelhantes
a ações reais (como por exemplo, descartar um arquivo
arrastando-o para a lixeira)?
Percebeu-se que nem sempre usar a metáfora é
necessário, pois considera-se mais importante as
interações serem consistentes com o modelo proposto
pela plataforma do que com ações reais.
14. O aplicativo oferece mensagens de fechamento para
tarefas que envolvam um conjunto de etapas?
Esse item já é avaliado no item: “Para cada ação do
usuário o aplicativo oferece feedback imediato e
adequado sobre seu status? ”
17. É possível sair da tela atual a qualquer momento? Esse item nunca teria resposta negativa, pois sempre é
possível sair da tela atual utilizando o botão de controle
do aparelho.
46. Os dados do usuário são salvos (login, itens
buscados)?
Esse item está contido no item “O aplicativo evita a
digitação (por exemplo: guardando as respostas mais
frequentes do usuário para que ele não precise digitá-las
novamente, oferecendo opções em forma de lista,
utilizando o recurso de auto-completar, etc)?”
![Page 53: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/53.jpg)
52
Após essa primeira análise e reavaliação do checklist foi criada uma
nova versão do mesmo contendo todas as modificações apresentadas. A nova
versão do checklist (versão 2.0) pode ser observada no Apêndice B.
Posteriormente a geração da nova versão do checklist os aplicativos que
haviam sido avaliados na primeira iteração utilizando a versão 1.0 do checklist
foram reavaliados para que seus dados refletissem a nova configuração do
checklist versão 2.0. A reavaliação dos aplicativos foi realizada em Janeiro de
2013 por quatro pesquisadoras. Os dados coletados podem ser observados na
íntegra no Apêndice E.
4.3.2 Análise estatística utilizando a Teoria da Resposta ao Item
Nesta seção serão mostrados, analisados e discutidos os resultados
gerados pela TRI referente aos 92 itens elaborados e a amostragem de 247
aplicativos para touchscreen phones.
A TRI foi mais uma ferramenta utilizada para auxiliar na validação do
checklist. O objetivo dessa análise foi realizar a avaliação dos dados obtidos
através da realização das avaliações heurísticas para que seja possível inferir
quais itens que compõe o checklist, contribuem mais para medir o traço latente,
ou seja, a usabilidade. Usando a TRI é possível avaliar a qualidade dos itens e
classificar os aplicativos em relação ao grau de usabilidade.
Para realizar essa análise foram utilizados os dados levantados através
da amostra composta por 247 avaliações. O tratamento dos dados foi realizado
utilizando o software BILOG-MG3 (MISLEVY & BOCK, 2003). O software é
específico para auxiliar no procedimento de estimação dos parâmetros e do
traço latente.
O checklist é composto por 92 itens que estão divididos em doze
Heurísticas de Usabilidade. Cada item possui uma escala likert de resposta que
varia de ‘0’ a ‘2’, como pode ser observado na Tabela 19. Ainda na Tabela 19
pode observar-se a interpretação e um exemplo de resposta para cada item da
escala.
![Page 54: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/54.jpg)
53
Tabela 19: Escala de respostas do cheklist Opção Valor Interpretação Exemplo
Não atende 0 Associado ao perfil negativo de
usabilidade do aplicativo
Para o Item: “As fontes utilizados favorecem a leitura?” o aplicativo de
exemplo não atende a esse requisito, pois as fontes são muito pequenas
dificultando a leitura.
Aplicativo: Benji Bananas
Atende
parcialmente
1 Associado ao perfil intermediário
de usabilidade do aplicativo
Para o item: “Controles e botões se distinguem do restante do layout,
deixando evidente que são clicáveis?” o aplicativo de exemplo atende
parcialmente, pois os componentes interativos superiores, em um primeiro
momento parecem ser somente para visualização, mas após algumas
interações com o aplicativo verificou-se que os componentes eram clicáveis,
portanto, a interação com esses componentes não é evidente.
Aplicativo: POU
Satisfaz 2 Associado ao perfil positivo de
usabilidade do aplicativo
Para o item: “O menu é esteticamente simples e claro?” o aplicativo usado
como exemplo satisfaz plenamente esse requisito, pois o menu é simples,
claro e objetivo.
Aplicativo: Google Books
Não
apresentado
9 Requisito de usabilidade não
pertence ao escopo do item
Para o item: “É possível prever o tamanho da tela pelo tamanho do scroll?” o
aplicativo utilizado no exemplo não possui scrool em nenhuma das telas,
portanto, o requisito indagado no item não é apresentado pelo aplicativo.
Aplicativo: Bounce Bill Easter Tales
O único item para o qual essa escala não se aplica é o item 48, onde a
categoria ‘2’ está associado ao perfil negativo e a categoria ‘0’ está associado
ao perfil positivo de usabilidade. Para realizar a análise o item 48 foi
recodificado onde as respostas com valor ‘2’ foram recodificadas para o valor
![Page 55: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/55.jpg)
54
‘0’ e as respostas com valor ‘0’ foram recodificadas para o valor ‘2’, dessa
maneira, todos os 92 itens utilizam a categoria ‘2’ para representar os aspectos
positivos de usabilidade.
Para a criação da escala usabilidade dos aplicativos para touchscreen
phones é necessário atribuir valores comparáveis aos itens e aos aplicativos
para que possam ser posicionados na mesma escala. Entretanto, devido a
natureza arbitrária dos valores para posicioná-los na escala, criou-se um valor
de referência onde a média é 50 e o desvio padrão é 10. A escala criada é uma
escala (50,10) que não tem significado prático, ou seja, esta escala poderia ter
qualquer valor, onde o valor 50 representa o desempenho médio de usabilidade
dos 247 aplicativos. Para que esses valores arbitrários tenham significado
quando os itens forem posicionados na escala, o conteúdo abordado em cada
item faz com que esses valores tenham uma interpretação para o traço latente
medido, nesse caso, o traço latente é a usabilidade.
Para posicionar os aplicativos e os itens com respostas graduadas
nessa escala é necessário utilizar um modelo estatístico. Em razão da natureza
das respostas dos itens uma das opções é adotar o modelo de resposta
gradual. Esse modelo assume que categorias de respostas de item podem
estar ordenadas entre si. Pode-se então afirmar que a probabilidade de um
aplicativo j estar selecionado a uma categoria k (k = 0, 1, 2) é dada por:
)b(a)b(ak,i
1k,ijik,iji e1
1
e1
1)(P
onde i é o índice do item e um item que possui 3 categorias assume a restrição
em que b=0, apresentando dois valores do parâmetro de dificuldade (b1, b2)
que deverão ser estimados, além do parâmetro de discriminação do item (a) e
os valores do traço latente () de cada aplicativo. Os parâmetros dos itens e o
traço latente do aplicativo determinarão a probabilidade de ele estar em uma
das categorias para um dado item. As Curvas Características do Item
identificam essas probabilidades. Nesse modelo deve-se ter uma ordenação
entre os parâmetros de dificuldade das categorias de um dado item, ou seja
2,i1,i bb .
![Page 56: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/56.jpg)
55
O modelo descrito não será utilizado no presente trabalho, devido ao
fato que algumas categorias obtiveram poucas respostas. Em razão disso, para
análise dos dados é realizado um agrupamento de duas categorias. São
consideradas as respostas “0” e “1” como a categoria “não satisfaz” e a
resposta “2” como a categoria “satisfaz” o requisito de usabilidade perguntado
no item. A interpretação dos resultados será a mesma, ou seja, estará sendo
criada uma escala para avaliar a usabilidade dos aplicativos, mas considerando
apenas duas categorias.
Agora para itens com resposta dicotômica foi utilizado o modelo logístico
dado por:
)b(aiiij
ijie1
1)b,a,|1X(P
sendo:
Xij a resposta ao item i (Xi = 1 se a resposta satisfaz, Xi = 0 se a resposta
não satisfaz) do aplicativo j;
j o parâmetro do aplicativo, representa a nota de usabilidade do
aplicativo j;
ai o parâmetro de discriminação do item i.
bi o parâmetro de posição, também chamado de dificuldade, do item i.
O parâmetro ‘b’ determina se um item é ‘difícil’, ou seja, poucos
aplicativos atendem determinada característica. O parâmetro ‘a’ mede quanto o
item consegue diferenciar os aplicativos que estão em um nível superior da
escala atender suas características e os aplicativos que estão em um nível
inferior da escala não atender suas características.
Na estimação dos parâmetros dos itens e na nota de qualidade dos
aplicativos, supõe-se que a distribuição das notas dos aplicativos é normal com
média 0 (zero) e desvio padrão 1 (um), escala (0,1), essa suposição é feita nos
softwares por questão de conveniência. Para divulgação dos dados é
conveniente ter uma escala que evite números negativos. Assim, optou-se por
uma distribuição das notas dos aplicativos com média 50 e desvio padrão 10,
escala (50,10).
![Page 57: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/57.jpg)
56
4.3.2.1 Resultados
Nesta seção são mostrados, analisados e discutidos os resultados da
análise estatística gerados pela TRI referente aos 92 itens que compõem o
checklist e a amostragem de 247 aplicativos para celulares touchscreen.
Primeiramente, antes de prosseguir com a análise, é importante
ressaltar que um item pode ser eliminado por falta de informação suficiente
para conseguir medir a característica de usabilidade indagada nele ou este
item não está associado a usabilidade. O importante é que dos itens
remanescentes na análise, todos medem o mesmo traço latente, ou seja, todos
os itens estão medindo a usabilidade.
Os critérios estabelecidos para eliminação dos itens são feitos quando
os itens têm os parâmetros na escala (0,1). Os critérios foram:
• parâmetro de discriminação a<0,50;
• parâmetro de dificuldade b não convergiu (parâmetro com valore aquém do
intervalo (-4;4)).
Foram eliminados 44 itens segundo esses critérios, são eles: 3, 5, 8, 9,
10, 15, 16, 19, 21, 22, 23, 24, 28, 29, 37, 38, 39, 40, 43, 46, 49, 51, 52, 53, 55,
56, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 72, 73, 74, 75, 77, 78, 84, 85, 88 e 92.
Os parâmetros dos itens remanescentes no modelo dicotômico são
apresentados no Apêndice F.
Os itens 6, 18 e 79 tiveram os maiores valores do parâmetro “b”, isto
significa que é muito provável que somente os melhores aplicativos analisados
atendam as especificações descritas nesses itens. Em compensação, os itens
13, 60 e 81 foram os que tiveram o menor parâmetro “b”, logo, são itens que
não discriminam aplicativos com boa usabilidade dos demais aplicativos. Para
estes itens é muito provável que praticamente todos os aplicativos analisados
atendam aos quesitos perguntados neles. Pode-se afirmar que eles devem
estar relacionados com requisitos básicos de usabilidade de um aplicativo.
Uma vez que todos os parâmetros dos itens e que todos os valores das
notas dos aplicativos estão numa mesma métrica (escala), ou seja, quando
todos os parâmetros são comparáveis, pode-se construir escalas
interpretáveis.
![Page 58: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/58.jpg)
57
As escalas são definidas por níveis âncoras, que são os pontos da
escala que serão interpretados. Esses pontos são caracterizados por um
conjunto de itens, de preferência itens âncoras, sendo que dificilmente um
instrumento com poucos itens, terá informação suficiente para caracterizar
todos os pontos da escala.
O critério adotado para o posicionamento do item na escala é feito
usando dois níveis âncora consecutivos Y e Z, com Y<Z. Um item é âncora
para o nível Z, se e somente se, obedecer simultaneamente as condições
abaixo:
P(U=1|=Z) ≥ 0,65
P(U=1|=Y) < 0,50
P(U=1|=Z) - P(U=1|=Y) ≥ 0,30
Portanto, um item é âncora se em um determinado nível âncora da
escala é marcado ‘sim’ por pelo menos 65% dos aplicativos com o mesmo nível
do traço latente e por uma proporção de no máximo 50% de aplicativos com o
nível do traço latente imediatamente anterior. Além disso, a diferença entre a
proporção de aplicativos nesses níveis de habilidade que marcaram ‘sim’ nesse
item deve ser de pelo menos 30%. Em outras palavras, para um item ser
âncora ele deve ser um item “típico” daquele nível, ou seja, bastante marcado
nas categorias ‘sim’ por aplicativos com aquele nível de traço latente e pouco
marcado com ‘sim’ por aplicativos com um nível de traço latente imediatamente
inferior (ANDRADE et al. 2000).
Uma das desvantagens desta metodologia é que não há garantia que
existirão no instrumento aplicado itens âncoras para todos os níveis âncoras
determinados. Para tanto, é fundamental que os níveis âncoras sejam
escolhidos não muito próximos uns dos outros e também que o número de
itens aplicados seja bastante grande de modo a possibilitar a construção e a
interpretação da escala de usabilidade. Adotamos aqui, os níveis âncora com
distância de um desvio padrão.
Os itens que permaneceram no checklist são posicionados em algum
ponto da escala, mesmo que não satisfaçam o critério de item âncora. Para
posicioná-los foi adotado apenas o primeiro critério, ou seja, P(U=1|=Z) ≥
0,65.
![Page 59: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/59.jpg)
58
A Figura 13 apresenta a distribuição dos valores de usabilidade dos 247
aplicativos e o posicionamento dos itens na escala.
Figura 13: Posicionamento dos itens e distribuição dos valores de usabilidade dos 247 aplicativos
Observa-se, na Figura 13, que a maior parte dos itens está posicionada
abaixo do nível 50 (referência como valor médio) e a maior parte dos
aplicativos (128) está posicionado acima do nível 50, evidenciando que a maior
parte dos itens apresentados no questionário são básicos para a usabilidade
I81 I32 I44 I50 I14
I60 I47 I80 I41 I20
I13 I30 I54 I01 I62
I35 I86 I48 I79
I58 I91 I06
I76 I02 I18
I07 I12
I59 I90
I26 I83
I33 I57
I31 I82
I45 I25
I17 I42
I04 I27
I89 I61
I87 I11
I36 I71
I34
Ite
ns
![Page 60: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/60.jpg)
59
dos aplicativos. Ou seja, muitos aplicativos possuem as características de
usabilidade perguntadas nos itens. Para cada aplicativo, foi medido o grau de
usabilidade representado por meio de uma nota, sendo estas apresentadas no
Apêndice G.
A Figura 14 fornece informações sobre o checklist para avaliações de
usabilidade de aplicativos para touchscreen phones, apresentando informação
total do conjunto de itens. A partir da figura é possível identificar que a
informação do teste é maior na região abaixo dos 50, o que já era esperado
tendo em vista que a maior parte dos itens ficaram posicionados nessa região.
Assim, pode-se concluir que o checklist proposto é mais indicado para medir
aplicativos que apresentam baixa usabilidade, logo, o erro da nota para estes
aplicativos é menor pois existem muitos aplicativos posicionados nessa área.
Em contrapartida para os aplicativos que estão posicionados acima dessa
região o erro padrão da nota é maior, pois existe pouca informação nessa área.
Figura 14: Curva de Informação do Instrumento de avaliação heurística de aplicativos para
touchscreen phones
4.3.2.1.1 Itens eliminados
A construção de uma escala de medida de usabilidade, ou qualquer
outra escala prática, necessita de reflexões práticas referente ao assunto que
![Page 61: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/61.jpg)
60
se está propondo medir (TEZZA, 2009). Dessa maneira nesta seção é discutido
a eliminação dos itens sob o ponto de vista prático.
A Tabela 20 apresenta os cinco itens eliminados referentes a heurística
Visibilidade e Status do Sistema.
Tabela 20: Itens eliminados referentes a heurística Visibilidade e Status do Sistema Item Descrição
3 Prioriza mensagens relativas a informações críticas e contextuais como o status da bateria e status da
rede?
5 Todas as telas possuem título?
8 O aplicativo oferece informações sobre sua versão?
9 Oferece outras formas de feedback além do textual (luminoso, sonoro, vibração)?
10 Quando uma mensagem é exibida o tempo de exibição é suficiente para realizar a leitura?
A Heurística ‘Visibilidade e status do sistema’ refere-se a informar ao
usuário sobre sua localização dentro do sistema e quaisquer mudanças do
estado do mesmo. O item 3, ‘Prioriza mensagens relativas a informações
críticas e contextuais como o status da bateria e status da rede?’, por exemplo,
elaborado com base em Billi et al. (2010) defende que o usuário deve ter
acesso constante a informações como status da bateria e da rede, que
interferem diretamente em sua interação. Contudo esse item não possui a
capacidade de diferenciar os aplicativos em termos de usabilidade, bem como,
os demais itens dessa heurística que foram eliminados.
Tabela 21: Itens eliminados referentes a heurística Controle e Liberdade do Usuário Item Descrição
15 O aplicativo pode ser fechado e não apenas minimizado?
16 É possível prever o tamanho da tela pelo tamanho do scroll?
19 O usuário pode sair do aplicativo e retornar do ponto onde parou?
21 O usuário pode desfazer (undo) uma ação?
22 O usuário pode refazer (redo) uma ação?
23 Em aplicativos com sobreposição de janelas, estas possuem transparência para que seu contexto fique
visível?
24 Informações relevantes como textos, botões e comandos ficam visíveis quando o teclado é aberto?
Os itens 15, 16, 19, 21, 22, 23 e 24 apresentados na Tabela 21, referem-
se a heurística ‘Controle e liberdade do usuário’. O item 15 ‘O aplicativo pode
ser fechado e não apenas minimizado?’ foi elaborado após a realização da
análise subjetiva do checklist, de uma maneira geral, pode-se concluir que o
![Page 62: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/62.jpg)
61
item está mais relacionado com a usabilidade do aparelho em si do que com a
usabilidade do aplicativo, pois o aplicativo não ser encerrado após o uso
prejudica o desempenho do dispositivo e não do aplicativo. Pode-se inferir que
esta característica está relacionada com um contexto mais amplo de
usabilidade e merece mais estudos posteriores.
O item 19 ‘O usuário pode sair do aplicativo e retornar do ponto onde
parou?’ foi elaborado com base em Zaibon e Shiratuddin (2012) onde os
autores afirmam que interrupções devem ser tratadas de forma natural pelo
sistema, oferecendo ao usuário a possibilidade de reiniciar imediatamente suas
ações. Esse item pode ser considerado importante para a usabilidade dos
aplicativos, pois interrupções em celulares são constantes, como por exemplo,
o recebimento de chamadas, mensagens e e-mails. Por esse motivo, torna-se
importante que o usário posso retomar, do ponto onde parou, as tarefas que
estava realizando no dispositivo. Porém esse item não consegue discriminar os
aplicativos em termos de usabilidade.
Os itens 21 ‘O usuário pode desfazer (undo) uma ação?’ e 22 ‘O usuário
pode refazer (redo) uma ação?’ foram itens que levantaram muitas dúvidas
entre as pesquisadoras durante a realização da avaliação subjetiva do
checklist, pois aplicativos geralmente possuem tarefas mais simples de serem
realizadas e não oferecem, e muitas vezes nem precisam oferecer, opções
para desfazer/refazer uma ação. Conclui-se que as dúvidas levantadas eram
pertinentes e foram confirmadas através da eliminação dos itens.
Tabela 22: Itens eliminados referentes a heurística Consistência e Padrões Item Descrição
28 Itens não clicáveis deixam evidente que não o são?
29 O nome do botão/ícone é consistente com o nome da tela que abre?
Os itens 28, ‘Itens não clicáveis deixam evidente que não o são?’ e 29
‘O nome do botão/ícone é consistente com o nome da tela que abre?’, referem-
se a heurística ‘Consistência e padrões’ e estão apresentados na Tabela 22.
Essa heurística, proporcionalmente, foi a heurística que menos teve itens
eliminados. Apesar desta heurística ter forte correlação com as heurísticas
tradicionais suas definições foram reinterpretadas e ajustadas para dispositivos
![Page 63: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/63.jpg)
62
móveis. Pode-se então presumir que o reajuste realizado foi pertinente e essa
heurística pode ser considerada relacionada ao escopo do conjunto de
heurísticas desenvolvidas para dispositivos móveis. Essa característica vem de
encontro com os resultados encontrados por Salazar et al. (2012) através da
revisão do estado da arte realizado, que teve como objetivo fornecer uma visão
geral sobre o conjunto existente de heurísticas de usabilidade para touchscreen
phones. Os autores afirmam que entre os artigos resultantes dessa revisão, a
heurística ‘Consistência e padrões’ foi uma das mais citadas, indicando um
consenso comum sobre a relevância dessa heurística também para telefones
móveis.
Tabela 23: Itens eliminados referentes a heurística Reconhecimento em vez de Lembrança Item Descrição
39 A opção voltar é apresentada de acordo com o padrão dos aplicativos para esta plataforma?
40 Em cada opção do menu, a primeira palavra é a mais importante?
43 Em todas as telas é possível reconhecer uma identidade visual (marca ou nome do aplicativo, cores, etc)?
46 Os rótulos dos links descrevem adequadamente seu conteúdo e estão de acordo com o conteúdo das
telas que abrem?
A Tabela 23 apresenta os itens 39, 40, 43 e 46 que se referem a
heurística ‘Reconhecimento em vez de lembrança’. Esta heurística, segundo
Nielsen (1994) deve evitar acionar a memória do usuário o tempo inteiro,
fazendo com que cada ação precise ser revista mentalmente antes de ser
executada. As características que essa heurística aborda estão intimamente
relacionadas com os sistemas operacionais que os dispositivos possuem, pois
espera-se que os aplicativos se comportem de acordo com a plataforma para
qual eles foram desenvolvidos. Se assim for, os usuários não precisarão
lembrar como são realizadas as tarefas do aplicativo e sim recordar-se como
os mesmos comandos são executados em seu sistema operacional.
Tabela 24: Itens eliminados referentes a heurística Flexibilidade e Eficiência de uso Item Descrição
49 O propósito/função do aplicativo é claro?
51 O aplicativo é carregado rapidamente?
52 Oferece mecanismos de input alternativos como por voz, por lista, por foto ou por QR-code?
53 O aplicativo oferece mecanismos para uma navegação dinâmica na qual os usuários podem ir de uma tela
para outra com apenas um click sem ter que ir para uma outra página antes?
55 Os usuários experientes têm acesso a um caminho preferencial, claramente sinalizado, para ferramentas
mais rápidas e poderosas?
56 É possível personalizar a interface de acordo com a preferência de cada usuário?
![Page 64: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/64.jpg)
63
Na Tabela 24 podem ser observados os itens 49, 51, 52, 55 e 56, estes
referem-se a heurística ‘Flexibilidade e eficiência de uso’. O item 52 ‘Oferece
mecanismos de input alternativos como por voz, por lista, por foto ou por QR-
code?’ é um item que pode ser considerado importante para dispositivos
móveis, pois na interação com esses dipositivos os usuários geralmente estão
envolvidos em mais distrações e buscam concluir rapidamente as tarefas e
muitas vezes não estão com as mãos disponíveis, por esses motivos, entende-
se que esse item é importante para a usabilidade dos aplicativos. Porém esse
item não se mostrou pertinente ao escopo do cheklist proposto.
Através da análise prática percebe-se que é muito difícil um aplicativo
cumprir a característica indagada no item 55 ‘Os usuários experientes têm
acesso a um caminho preferencial, claramente sinalizado, para ferramentas
mais rápidas e poderosas?’. Permitir que os usuários criem caminhos
preferenciais demanda mais complexidade ao aplicativo e consequentemente
faria que o mesmo ficasse maior, exigindo mais espaço de armazenamento.
Entende-se que espaço, em dispositivos móveis, muitas vezes é restrito, pois
estes possuem recursos limitados, portanto, criar funções além das
necessárias nem sempre é viável.
O item 56 ‘É possível personalizar a interface de acordo com a
preferência de cada usuário?’ foi elaborado com base em Billi et al. (2010)
onde os autores sugerem que baseado nos dados do usuário e de contexto, o
sistema deve, sempre que possível, apoiar e sugerir opções de personalização
para ações frequentes. Esse item não conseguiu distinguir os aplicativos com
boa e má usabilidade, por isso foi eliminado. Do mesmo modo, esse item,
como o anterior, também exige mais complexidade do aplicativo e
consequentemente mais espaço de armazenamento, portanto, nem sempre é
viável disponiblizar tais opções para o usuário.
![Page 65: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/65.jpg)
64
Tabela 25: Itens eliminados referentes a heurística Pouca interação homem/dispositivo Item Descrição
72 O aplicativo evita o uso do scroll, especialmente quando o dispositivo está na posição horizontal?
73 O aplicativo evita a digitação (por exemplo: guardando as respostas mais frequentes do usuário para que
ele não precise digitá-las novamente, oferecendo opções em forma de lista, utilizando o recurso de auto-
completar, etc)?
74 Em situações de busca, possui um mecanismo de entrada de dados tolerante a erros de digitação e uso
de abreviações?
75 O cadastro de usuário exige somente informações necessárias?
Os itens 72, 73, 74 e 75 referem se a heurística ‘Pouca interação
homem/dispositivo’ e são apresentados na Tabela 25. Esta foi uma das
heurísticas adicionais propostas levando em consideração as características
específicas dos dispositivos móveis. Destaca-se o fato dessa heurística ter
quase todos os seus itens eliminados, somente um item permaneceu após a
análise estatística. A eliminação desses itens pode ter sido ocasionada por falta
de informação suficiente para conseguir medir a característica de usabilidade
indagadas nos itens.
O item 72 ‘O aplicativo evita o uso do scroll, especialmente quando o
dispositivo está na posição horizontal?’ foi elaborado com base em Hashim et
al. (2010) e Travis (2011) onde os autores afirmam que os os aplicativos devem
evitar, o uso de scroll, especialmente para a visualização de links e quando o
dispositivo for utilizado na posição horizontal (WESSELS et al., 2011). Contudo,
é possível que pelo tipo de interação mais direta do usuário com um celular
touchscreen, o incômodo gerado pelo uso do scroll seja relativizado.
O item 73 ‘O aplicativo evita a digitação (por exemplo: guardando as
respostas mais frequentes do usuário para que ele não precise digitá-las
novamente, oferecendo opções em forma de lista, utilizando o recurso de auto-
completar, etc)?’ e 74 ‘Em situações de busca, possui um mecanismo de
entrada de dados tolerante a erros de digitação e uso de abreviações?’ são
indicações das guias de estilo do Android. As guias de estilo indicam que os
aplicativos devem saber as preferências dos usuários conforme o mesmo vai
utilizando os recursos disponíveis. O aplicativo não deve pedir que os usuários
façam as mesmas escolhas repetidamente, portanto deve-se disponibilizar,
através de um fácil acesso, as escolhas realizadas anteriormente. Ruach
(2011) e Nilsson (2009) também chamam a atenção para essa questão e
![Page 66: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/66.jpg)
65
afirmam que para reduzir a entrada de dados, pode-se fornecer recursos como
auto-completar, caixas-texto com sugestões, botões, menus, listas com valores
pré-definidos. Podem ser utilizados dados do histórico e de personalização,
como a cache de respostas usadas frequentemente. Rauch (2011) e Lo e Tan
(2012) ressaltam que devem ser tolerados erros de digitação e abreviações.
Para Billi et al. (2010) pelo tamanho do dispositivo móvel e seu contexto
de uso (em movimento, com uma das mãos, etc), é importante que seja
reduzido o esforço de interação. Porém, devido ao fato da heurística ‘Pouca
interação homem/dispositivo’ ter apresentado muitos itens eliminados, indica-se
que seja realizada uma nova avaliação da mesma. Sugere-se que os itens
sejam repensandos, revisados e reformulados no sentido de determinar a
importância ou não dessa heurística.
Tabela 26: Itens eliminados referentes a heurística Interação física e ergonomia Item Descrição
77 Possui links com tamanho adequado ao clique?
78 Possui espaço suficiente entre botões e links, evitando que o usuário selecione outro elemento?
A Tabela 26 apresenta os itens 77 e 78 que referem-se a heurística
‘Interação física e ergonomia’. Esta heurística também é uma das heurísticas
adicionais propostas. Dos seis itens que a compunham, somente dois foram
eliminados. Pode-se inferir que essa heurística é relevante para dispositivos
móveis touchscreen. Os itens eliminados foram os itens 77 ‘Possui links com
tamanho adequado ao clique?’ e 78 ‘Possui espaço suficiente entre botões e
links, evitando que o usuário selecione outro elemento?’, estes itens foram
elaborados com base em Rauch (2011), Lo e Tan (2012) e Travis e Tay (2011)
onde os autores afirmam que os controles de navegação mais comuns devem
estar ao alcance do usuário, podendo ser pressionados facilmente com o
polegar. Os autores ainda sugerem que os elementos de controle sensíveis ao
toque devem ter tamanho e espaçamento adequados para que os usuários
possam tocá-los facilmente com os dedos, e, no caso de links contidos em
texto, devem utilizadas aproximadamente três palavras. Destaca-se que os
itens eliminados referem-se a presença de links nas interfaces dos aplicativos,
pode-se inferir então que os aspectos relacionados a presença de links não
![Page 67: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/67.jpg)
66
interferem significativamente na usabilidade dos aplicativos, até mesmo por
não serem recorrentes.
Tabela 27: Itens eliminados referentes a heurística Legibilidade e Layout Item Descrição
84 A interface do aplicativo se adapta a rotação da tela?
85 Independente da orientação e do uso do scroll, todo conteúdo fica visível na tela, sem cortes?
88 As imagens (gráficos, ícones, etc) também são descritas textualmente?
92 Quando utiliza o scroll é somente vertical ou somente horizontal?
Os itens 84, 85, 88 e 92 (Tabela 27) referem-se a heurística ‘Legibilidade
e layout’ outra heurística criada levando em consideração as características
específicas dos dispositivos móveis.
O item 88 ‘As imagens (gráficos, ícones, etc) também são descritas
textualmente?’ foi elaborado com base em Travis e Tay (2011) onde os autores
afirmam que o aplicativo deve fornecer descrição textual como alternativa às
informações veiculadas com gráficos. O item 92 ‘Quando utiliza o scroll é
somente vertical ou somente horizontal?’ foi elaborado pelas pesquisadoras do
GQS durante a avaliação subjetiva do checklist, pois foi percebido que alguns
aplicativos utilzavam em suas telas scroll horizontal e vertical ao mesmo tempo,
dificultando a exibição do conteúdo.
A heurística ‘Legibilidade e layout’ era composta por onze itens e
somente quatro itens foram eliminados demonstrando assim a relevância da
mesma. Pode-se afirmar que as características indagadas nos itens
pertencentes a essa heurística conseguem medir a usabilidade dos aplicativos
e diferenciar os aplicativos com boa e má usabilidade.
Tabela 28: Itens eliminados referentes as heurísticas Ajuda e Documentação, Prevenção de Erros e Ajuda, diagnóstico e recuperação de erros
Item Descrição
37 Nas primeiras interações do usuário com o aplicativo são mostradas instruções básicas?
38 Os botões e controles que desencadeiam ações irreversíveis ficam localizados em áreas de difícil acesso,
exigem gestos desafiadores ou uma confirmação do usuário (como por exemplo a técnica slide-to-unlock
control usada pelos sistemas Android e Apple)?
64 O aplicativo permite fácil recuperação de erros?
65 As mensagens de erro são claras apontando a causa do erro?
66 As mensagens de erro, quando possível proveem uma ou mais opções de navegação, como, por exemplo
um link de "Voltar" para retornar à página anterior, um link "Repetir" para tentar repetir a transação?
67 As mensagens de erro são amigáveis com usuário (não ofendem)?
68 O aplicativo possui uma opção de ajuda?
69 É fácil localizar a ajuda?
70 A ajuda é de fácil compreensão?
![Page 68: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/68.jpg)
67
As heurísticas ‘Ajuda e Documentação’, ‘Prevenção de Erros’ e ‘Ajuda,
diagnóstico e recuperação de erros’ tiverem todos os seus itens eliminados, os
mesmos estão apresentados na Tabela 28. Essas heurísticas não se
mostraram capazes de diferenciar os aplicativos em termos de usabilidade. A
eliminação desses itens vem de encontro com as afirmações de Salazar et al.
(2012) onde os autores expoem o resultado da revisão do estado da arte
realizado pelos mesmos. Os resultados indicaram que heurísticas, tais como
Prevenção de Erros e Ajuda e Documentação basicamente não foram citadas
nos artigos encontrados. Esses resultados indicam que, pela maioria dos
autores, essas heurísticas são consideradas irrelevantes para dispositivos de
celulares touchscreen.
Durante a realização das avaliações percebeu-se que alguns desses
itens muitas vezes eram discutíveis, por exemplo os itens 68 ‘O aplicativo
possui uma opção de ajuda?’, 69 ‘É fácil localizar a ajuda?’, 70 ‘A ajuda é de
fácil compreensão?’ e o item 37 ‘Nas primeiras interações do usuário com o
aplicativo são mostradas instruções básicas?’. Pode-se considerar de uma
maneira geral que essas características são importantes para a usabilidade,
mas isso nem sempre é verdadeiro, em muitas situações essas características
não são importantes. Aplicativos muitos simples, geralmente, não precisam de
ajuda e nem instruções básicas para a sua utilização. As guias de estilo do
iOS, que orientam o desenvolvimento dos aplicativos para essa plataforma,
recomendam que os aplicativos sejam intuitivos e fáceis de usar para que os
usuários não precisem de conteúdo de ajuda, pois os usuários de dispositivos
móveis não tem tempo nem desejo de ler um grande conteúdo de ajuda, além
disso, o conteúdo de ajuda ocupa espaço de armazenamento, que em
dispositivos móveis é restrito.
Em contrapartida o item 38 ‘Os botões e controles que desencadeiam
ações irreversíveis ficam localizados em áreas de difícil acesso, exigem gestos
desafiadores ou uma confirmação do usuário (como por exemplo a técnica
slide-to-unlock control usada pelos sistemas Android e Apple)?’ foi elaborado
com base em Rauch (2011) onde o autor sugere que sejam fornecidas ações
de confirmação para determinadas ações, como excluir. As guias de estilo do
Android reforçam esse ideia quando indicam que em algumas situações é uma
![Page 69: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/69.jpg)
68
boa ideia pedir ao usuário que ele confirme a ação que ele está executando
antes de prosseguir. As guias de estilo do iOS abordam essa questão e
afirmam que os usuários esperam ter uma chance de confirmar a sua intenção
de realizar uma ação potencialmente irreversível. O item 38 pode ser
considerado importante em relação a usabilidade dos aplicativos. É importante
lembrar que dispositivos móveis são usados em ambientes diversos e com
muita distração, portanto pode ocorrer que o usuário execute uma ação
irreversível por engano ou por um toque impreciso, justifica-se assim a
importância do item para prevenir que o usuário cometa erros ou execute
ações de forma inadvertida. A eliminação deste item, não significa que ele não
represente uma característica importante de usabilidade, todavia, não se
apresentou alinhado ao checklist desenvolvido.
Os itens 64 ‘O aplicativo permite fácil recuperação de erros?’, 65 ‘As
mensagens de erro são claras apontando a causa do erro?’, 66 ‘As mensagens
de erro, quando possível proveem uma ou mais opções de navegação, como,
por exemplo um link de "Voltar" para retornar à página anterior, um link
"Repetir" para tentar repetir a transação?’ e 67 ‘As mensagens de erro são
amigáveis com usuário (não ofendem)?’ referem-se e a heurística ‘Ajuda,
diagnóstico e recuperação de erros’ e foram todos eliminados após a análise
estatística. Nielsen (1994) recomenda que as mensagens de erro devem ser
expressas de forma clara (sem códigos), indicando precisamente o problema, e
sugerindo construtivamente uma solução. Porém quando se trata de aplicativos
para dispositivos móveis touchscreen essa heurística pode ser considerada
irrelavante.
Compreende-se que os 44 itens foram eliminados por apresentarem
baixo poder de discriminação, ou seja, não possuem capacidade de diferenciar
aplicativos com boa usabilidade dos aplicativos com usabilidade ruim. Essa
capacidade é uma importante característica que reflete a qualidade de um item.
Um bom item é aquele que discrimina os aplicativos com desempenho superior
daqueles com desempenho inferior. Entende-se que o checklist proposto é
cumulativo, isso equivale a dizer que os aplicativos que possuem as melhores
avaliações, provavelmente, terão todas as caracteristicas indagadas nos itens
mais fáceis e provavelmente também terão as características indagadas nos
![Page 70: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/70.jpg)
69
itens mais difíceis.
De forma geral, as questões que foram eliminadas eram atendidas por
grande parte dos aplicativos ou eram atendidas de forma distribuída, tanto por
aplicativos classificados com má quanto com boa usabilidade. Essa situação
indica que tais questões não se mostraram eficientes para diferenciar
aplicativos com boa usabilidade. Contudo, seria necessário um estudo mais
detalhado para confirmar se tais questões realmente não se referem a
questões de usabilidade, que poderiam ser úteis no processo de
desenvolvimento de aplicativos, por exemplo.
4.3.2.1.2 Escala de Medida do Grau de Usabilidade
Com o objetivo de realizar uma interpretação qualitativa dos valores
obtidos com a aplicação do checklist, permitindo identificar em que nível de
grau de usabilidade os aplicativos avaliados se encontram, bem como em quais
aspectos atendem ou não questões de usabilidade, é construída uma escala de
medida do grau de usabilidade. A escala de medida é uma escala arbitrária
onde o importante são as relações de ordem existentes entre seus pontos e
não necessariamente sua magnitude (ANDRADE et al. 2000). A construção da
escala permite identificar quais requisitos correspondem ao maior ou menor
grau de usabilidade.
Na Tabela 29, estão as características referentes aos 4 níveis do grau
de usabilidade. Os itens que compõem cada nível da escala, bem como a
heurística as quais eles pertencem podem ser observados no Apêndice I.
A definifição dos níveis da escala foi realizada pelas pesquisadoras do
GQS. Os níveis apresentados na escala são provenientes da região da escala
onde há informação disponível (a partir do nível 20 até o nível 60). Após a
definição da escala foi realizada a interpretação de cada um dos níveis, onde
foram analisados o conjunto de itens que os compõem e que caracterizam
cada nível.
![Page 71: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/71.jpg)
70
Tabela 29: Escala de Medida do Grau de Usabilidade Nível Descrição
Os aplicativos avaliados utilizando o checklist para avaliação de aplicativos para toucscreen phones quase sempre ou sempre.....
30
Evitam abreviaturas e utilizam o mesmo idioma em textos. Apresentam os links de forma consistente entre as telas. Possuem botões e links com a área clicável ocupando toda a dimensão dos mesmos. Nas tarefas realizadas são os usuários que as iniciam e não o aplicativo. As funções similares são apresentadas de forma semelhante. Em campos onde há a necessidade de inserção de dados isso é evidente.
40
Possuem botões com tamanho adequado ao clique e os mesmos podem ser acessados com qualquer uma das mãos. Utilizam em seus textos e rótulos uma linguagem habitual e conhecida pelo usuário. Os textos só são utilizados quando são realmente indispensáveis, possuem contraste suficiente em relação ao plano de fundo e são apresentados de forma padronizada. Permitem que as funções mais utilizadas sejam facilmente acessadas. Os controles que realizam a mesma função ficam em posições semelhantes na tela e funções diferentes são apresentadas de maneira distinta ao usuário. Possibilitam o retorno a tela anterior a qualquer momento. Possuem navegação consistente entre as telas e os títulos das telas descrevem adequadamente o seu conteúdo e possuem o mesmo título quando o conteúdo é o mesmo. As informações exibidas somente estão relacionadas com a tarefa que está sendo executada.
50
Possuem tarefas simples de serem executadas, e informações dispostas em uma ordem lógica e natural, deixando claro o próximo passo para realizar a tarefa. O menu é esteticamente simples e claro. A navegação é intuitiva e seguem os padrões de plataforma na disposição dos dados e mensagens mais importantes.. Possuem feedback imediato e adequado sobre seu status para cada ação do usuário. Apresentam título e rótulo curtos, o alinhamento favorece a leitura, em como as fontes e o espaçamento entrelinhas. Utilizam objetos (ícones) ao invés de botões e o signoficado de símbolos e ícones são compreensíveis e intuitivos. Não apresentam problemas durante a interação. Realçam conteúdos mais importantes, deixando-os maiores, mais brilhosos, negrito ou mais detalhados. Controles e botões deixam evidente que são clicáveis, assim como os componentes interativos selecionados se distinguem dos demais.
60
Exibem pequenas quantidades de informação em cada tela e todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do aplicativo. Permitem identificar o número de passos necessários para a realização de uma tarefa e também permitem que o usuário cancele uma ação em progresso. Seguem os padrões da plataforma para a navegação principal. Permitem, no caso de aplicativos associados a cadastro de login ou contas de e-mail, o fácil acesso de mais de um usuário.
Considera-se que o nível 30 possui, na escala proposta, um grau de
exigência de usabilidade baixo, portanto, os itens que o compõem abordam
requisitos básicos de usabilidade. A heurística de usabilidade predominante
neste nível é a heurística ‘Consistência e Padrões’, ligada à organização das
informações na interface de forma que o aplicativo ofereça uma navegação
consistente entre as telas e permita que o usuário utilize conhecimentos
adquiridos na interação com outros aplicativos. Essa heurística tem como
objetivo estabelecer um padrão, ou seja, coerência na exibição das
informações. A utilização de um padrão permite que o usuário consiga
reconhecer os elementos, rótulos e ações. Em touchscreen phones,
![Page 72: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/72.jpg)
71
caracterizados por possuírem um pequeno espaço de exibição, o usuário está
mais suscetível a desistência ou perda de foco, portanto eles precisam
assimilar as informações de uma maneira rápida diminuindo as chances de
falharem ao tentar executar uma ação.
Na escala proposta, considera-se o grau de usabilidade de nível 40
maior que o nível 30, sendo assim, os itens que representam o nível 40
possuem maior exigência que os itens que representam o nível 30. Entende-se
que o checklist proposto é cumulativo, o que significa dizer que aplicativos que
apresentam as características abordadas pelo nível 40 provavelmente
apresentam também as características abordadas pelos itens do nível 30.
Os itens pertencentes ao nível 40 estão distribuídos entre as 9
heurísticas que compõem o checklist, porém a heurística mais presente nesse
nível novamente é a heurística ‘Consistência e Padrões’ seguida da heurística
‘Legibilidade e layout’.
A heurística ‘Consistência e Padrões’ destaca-se nos dois níveis mais
baixos da escala tendo 8 de seus 9 itens no nível 30 ou no nível 40. Assim,
pode-se concluir que essa heurística consegue avaliar muito bem os aplicativos
com baixa usabilidade.
O próximo nível da escala é o nível 50, o que significada dizer que os
aplicativos que apresentam as características abordadas pelo nível 50
provavelmente também apresentam as características abordadas pelos níveis
30 e 40. O nível 50 pode ser considerado como sendo um grau de usabilidade
médio, portanto, os itens que compõem essa heurística abordam requisitos de
usabilidade não tão fáceis quanto os níveis inferiores e também não tão difíceis
como no nível superior. As heurísticas predominantes nesse nível são as
heurísticas ‘Visibilidade do status do sistema’, ‘Legibilidade e layout’ e
‘Flexibilidade e eficiência de uso’.
A heurística ‘Visibilidade do status do sistema’ aborda as características
que permitem que o usuário tenha conhecimento de todas as informações
importantes sobre o status do aplicativo e das tarefas que ele está executando
(NIELSEN, 1994). O aplicativo deve manter o usuário informado sobre o que
está acontecendo, fornecendo um feedback adequado dentro de um tempo
razoável.
![Page 73: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/73.jpg)
72
A heurística ‘Legibilidade e layout’ é uma das heurísticas adicionais
propostas e refere-se as características específicas de layout que os
dispositivos touchscreen phones apresentam. Os aplicativos para esses
dispositivos devem levar em consideração as diferentes condições de
iluminação, o contraste entre texto e fundo ou ícones e fundo, também é
importante limitar o número de cores utilizadas (SALAZAR et al. 2012).
A heurística ‘Flexibilidade e eficiência de uso’ diz respeito a adaptação
da interface ao contexto e as necessidades do usuário, ou seja, a interface
deve apresentar eficiência de uso (NIELSEN, 1994). O aplicativo deve ser de
fácil interação para usuários inexperientes e ao mesmo tempo deve permitir
que os usuários mais experientes consigam personalizar ações frequentes.
Essa heurística é especialmente importante no contexto de aplicativos para
celulares touchscreen que apresentam uma interação mais rápida e
fragmentada.
Essas três heurísticas que compõem, predominantemente, o nível 50
tem a capacidade de diferenciar aplicativos com usabilidade média. Pode-se
então dizer que características relacionadas a essas heurísticas agregam maior
grau de usabilidade aos aplicativos em comparação com a heurística
‘Consistência e Padrões’. Conclui-se que aspectos relacionados a consistência
e padrões são mais fáceis de serem cumpridos pelos aplicativos. Após estas
características serem cumpridas o que diferencia os aplicativos para um nível
de usabilidade um pouco maior são os aspectos relacionados a Visibilidade do
status do sistema, Legibilidade e layout e Flexibilidade e eficiência de uso.
O nível mais alto da escala é o nível 60, portanto, aplicativos que
apresentam as características abordadas pelos itens que compõem esse nível
possivelmente apresentam também as características abordadas nos itens dos
níveis anteriores. Somente quatro heurísticas compõem esse nível. Sendo a
heurística ‘Controle e liberdade do usuário’ a heurística dominante, essa refere-
se ao controle do usuário sobre sua navegação, como quando optam por
engano por uma funcionalidade que não pretendiam. Em situações assim, o
usuário deseja sair da funcionalidade errada e retornar a tarefa a partir de
algum ponto sem precisar percorrer um longo diálogo (NIELSEN, 1994). Dessa
maneira o usuário deve sempre poder sair da tela atual, cancelar uma ação
![Page 74: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/74.jpg)
73
executada ou uma ação em progresso.
No nível 60, as características de controle e liberdade do usuário são o
aspecto principal. Já no nível 30 os principais aspectos estão relacionados a
consistências e padrões. Essa distinção permite concluir que os aspectos
abordados no nível 60, quando comparados aos aspectos abordados no nível
30, exigem um grau maior de usabilidade. Pode-se afirmar que características
relacionadas ao controle e liberdade do usuário agregam maior grau de
usabilidade que características relacionadas a consistências e padrões.
Embora a falta de padrões e consistência torne a interação com o
aplicativo mais difícil, a presença dessas falhas provavelmente não impedirão
que os usuários realizem determinada tarefa ou ação. Por exemplo, possuir
botões com tamanho adequado ao clique (item 76) pode facilitar a interação do
usário com o aplicativo, mas dificilmente impedirá que o usuário conclua suas
ações. Já problemas ligados ao controle e liberdade do usuário podem impedir,
ou dificultar expressivamente a realização de determinada ação. Por exemplo,
impedir que o usuário cancele uma ação em progresso (ex.: download)(item
20), pode impedir que o usuário de continuidade a uma tarefa ou alterne para
outra tarefa que ele deseja realizar.
Vale ressaltar que aplicativos que estão abaixo do nível 30, o menor
nível da escala, não apresentam nem as características básicas de usabilidade.
4.3.2.1.3 Checklist proposto
Como resultado da análise estatística do checklist, uma nova versão do
mesmo foi proposta. A nova versão pode ser observada na Figura 15.
Como escala de resposta aos itens do checklist é adotada uma escala
ordinal com três opções:
Sim (Se o aplicativo estiver de acordo com o item);
Não (se não estiver de acordo com o item) e
Não se aplica (caso o item não possa ser avaliado ou não seja
pertinente ao escopo da aplicação).
É importante destacar que a opção ‘parcial’ não está presente na nova
configuração do checklist. Esta categoria foi agrupada a categoria ‘não’.
![Page 75: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/75.jpg)
74
CHECKLIST AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE APLICATIVOS PARA SMARTPHONES
Avaliador: Data:
Aplicativo/versão: Sistema: Dispositivo:
Heurísticas Questões N6 S7 NA8
Visibilidade do status do sistema
1. Para cada ação do usuário o aplicativo oferece feedback imediato e adequado sobre seu status?
2. Os componentes interativos selecionados são claramente distintos dos demais?
3. As mensagens sobre o status do aplicativo possuem uma linguagem clara e concisa?
4. Todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do aplicativo?
5. Fornece um update do status para operações mais lentas?
6. O significado de símbolos e ícones são compreensíveis e intuitivos?
7. As informações são dispostas em uma ordem lógica e natural?
Anotações:
Controle e Liberdade do Usuário
8. É o usuário quem inicia e encerra tarefas e não o aplicativo?
9. É possível identificar o número de passos necessários para a realização de uma tarefa?
10. É possível retornar a tela anterior a qualquer momento?
11. No caso de aplicativos associados a cadastro de login ou contas de e-mail, permite o fácil acesso de mais de um usuário?
12. O usuário pode cancelar uma ação em progresso (ex.: download)?
13. O aplicativo deixa claro qual o próximo passo para realizar a tarefa?
Anotações:
Consistência e Padrões
14. As telas com o mesmo tipo de conteúdo possuem o mesmo título?
15. Controles e botões se distinguem do restante do layout, deixando evidente que são clicáveis?
16. Todas as informações textuais do aplicativo utilizam o mesmo idioma?
17. Funções diferentes são apresentadas de maneira distinta ao usuário?
18. Funções semelhantes são apresentadas de forma similar?
19. Controles que realizam a mesma função ficam em posições semelhantes na tela?
20. A forma de navegação é consistente entre as telas no aplicativo?
21. Os links são tratados de forma consistente entre as telas?
22. As informações textuais são apresentadas de forma padronizada? (tamanho da fonte, cor)
Anotações:
Reconhecimento em vez de lembrança
23. Os títulos e rótulos são curtos?
24. Os dados e mensagens mais importantes encontram-se na posição padrão dos aplicativos para esta plataforma?
25. O aplicativo utiliza em seus textos e rótulos, uma linguagem habitual e conhecida pelo usuário?
26. Os títulos das telas descrevem adequadamente seu conteúdo?
27. Em campos onde há a necessidade de inserção de dados isso é evidente?
![Page 76: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/76.jpg)
75
Figura 15: Checklist v3.0 proposto para avaliação de usabilidade dos dispositivos touchscreen phones
Legenda:
N - Não
S – Sim
NA – Não se aplica
Anotações:
Flexibilidade e Eficiência de Uso
28. O aplicativo funciona corretamente, sem apresentar problemas durante a interação (trava, botões não funcionam no primeiro clique, etc)?
29. As tarefas são relativamente simples de serem executadas?
30. As funções mais utilizadas são facilmente acessadas?
31. O aplicativo utiliza objetos (ícones) ao invés de botões?
Anotações:
Estética e Design Minimalista 32. São exibidas apenas informações relacionadas a tarefa que esta sendo realizada?
33. São usados textos somente quando estes são realmente indispensáveis?
34. Em textos o uso de abreviaturas é evitado?
35. O menu é esteticamente simples e claro?
36. O aplicativo exibe quantidades pequenas de informações em cada tela?
Anotações:
Pouca interação homem/dispositivo
37. A navegação do aplicativo é intuitiva?
Anotações:
Interação Física e Ergonomia 38. Possui botões com tamanho adequado ao clique?
39. A navegação principal encontra-se na posição padrão dos aplicativos para esta plataforma?
40. Os botões e controles podem ser facilmente acessados com qualquer uma das mãos ou há opção para destro ou canhoto?
41. A área clicável dos botões e links ocupa toda a dimensão dos mesmos?
Anotações:
Legibilidade e Layout 42. O espaçamento entrelinhas utilizado favorece a leitura?
43. As fontes utilizadas favorecem a leitura?
44. Os ícones possuem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
45. Os textos tem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
46. As imagens possuem cor e detalhamento favoráveis a leitura em uma tela pequena?
47. O aplicativo realça conteúdos mais importantes, deixando-os maiores, mais brilhosos, negrito ou mais detalhados?
48. O alinhamento utilizado favorece a leitura?
Anotações:
![Page 77: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/77.jpg)
76
5 DISCUSSÃO
A partir da análise realizada foi possível identificar estatiscamente quais
itens que compõem o checklist realmente medem o mesmo traço latente, ou
seja, os itens que contribuem mais para medir a usabilidade. Os 44 itens que
apresentaram problemas, ou seja, não contribuíram para medir a usabilidade,
foram eliminados do checklist. Restando, assim, 48 itens para compor o
mesmo e para construir a escala de medida do grau de usabilidade. Com base
na análise, conclui-se também que o checklist é ideal para medir aplicativos
com baixa usabilidade.
Os resultados alcançados indicam que, a princípio, o conjunto de
heurísticas resultante após a análise estatística é válido e portanto, mede o
grau de usabilidade dos aplicativos para dispositivos móveis touchscreen
phones. Dentre as doze heurísticas propostas inicialmente, nove heurísticas
podem ser consideradas pertinentes ao escopo dos aplicativos para
touchscreen phones e foram mantidas no checklist.
Destaca-se a importância da heurística ‘Consistência e padrões’ na
avaliação dos aplicativos. Essa heurística mostrou-se presente,
predominantemente, nos dois níveis mais baixos da escala e, portanto,
consegue avaliar muito bem os aplicativos com baixa usabilidade. A heurística
‘Consistência e padrões’ aborda os aspectos mais básicos de usabilidade dos
aplicativos.
Já no nível mais alto da escala a heurística predominante é a heurística
‘Controle e liberdade do usuário’. Pode-se concluir que os aspectos ligadas a
essa heurística agregam maior grau de usabilidade aos aplicativos.
Em relação as novas heurísticas propostas, a heurística ‘Pouca interação
homem/dispositivo’ merece mais estudos, pois apresentou muitos itens
eliminados, restando somente um item para compor a mesma. Sugere-se,
então, que os itens eliminados sejam reformulados e reavaliados ou novos
itens sejam criados no sentido de determinar a validade ou não dessa
heurística. Em contrapartida as novas heurísticas ‘Interação física e ergonomia’
e ‘Legibilidade e layout’ apresentaram poucos itens eliminados, portanto pode-
![Page 78: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/78.jpg)
77
se inferir que as mesmas são relevantes para dispositivos móveis touchscreen
e os itens pertencentes a essas heurísticas conseguem medir a usabilidade
dos aplicativos e diferenciar os aplicativos com boa e má usabilidade
As heurísticas ‘Ajuda e Documentação’, ‘Prevenção de Erros’ e ‘Ajuda,
diagnóstico e recuperação de erros’ tiverem todos os seus itens eliminados.
Evidenciando, assim, que essas heurísticas podem ser consideradas
irrelevantes para dispositivos celulares touchscreen. A eliminação dessas
heurísticas vem de encontro com as análises teórica e prática sobre as
mesmas.
5.1 Ameaças à validade
No desenvolvimento de pesquisas científicas faz-se necessário observar
ameaças que possam interferir na validade e confiabilidade dos resultados. No
presente trabalho pode-se considerar como uma ameaça o fato das avaliações
heurísticas requererem conhecimento e experiências dos pesquisadores. A
ação de controle tomada frente a essa ameaça foi a realização da calibração
das pesquisadoras.
Outra ameaça que deve ser considerada são as diferentes características
apresentadas pelos dispositivos celulares touchscreen. Essas diferenças
podem influenciar os resultados das avaliações heurísticas. A ação de controle
adotada para diminuir essa ameaça é a utilização de sete aparelhos distintos
que contribuíram para diversificar as avaliações heurísticas.
Em relação aos aplicativos escolhidos para realizar as avaliações a
ameaça presente é a escolha correta dos aplicativos. A amostra deveria ser
diversificada, tanto aplicativos ruins quantos bons para que os resultados
fossem relevantes. A ação tomada foi a mudança do critério de seleção dos
aplicativos, percebeu-se que os critérios adotados na primeira iteração fizeram
com que a amostra não fosse bem distribuída, então, para a segunda iteração
de avaliações os critérios foram revisados e modificados para que ao final os
dados ficassem melhor distribuídos.
Vale ressaltar uma outra ameaça que pode interferir na validade e
confiabilidade dos resultados, é a fadiga das pesquisadoras por realizar um
![Page 79: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/79.jpg)
78
grande número de avaliações, esta ameaça foi controlada através da divisão
do número de avaliações entre as avaliadoras e a realização das avaliações
dentro de um período de tempo adequado.
![Page 80: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/80.jpg)
79
6 CONCLUSÃO No presente trabalho o objetivo principal foi avaliar a validade de um
conjunto de heurísticas de usabilidade para dispositivos celulares touchscreen.
A avaliação teve como objetivo verificar se o conjunto de heurística/checklist
mede o grau de usabilidade dos aplicativos para touchscreen phones. Essa
validação se deu a partir da validação da qualidade dos itens que compõem o
checklist. O checklist foi aplicado a 247 aplicativos e os resultados obtidos
foram analisados utilizando a Teoria da Resposta ao Item. O checklist inicial
era composto por 92 itens, o resultado da análise eliminou 44 itens por falta de
consistência ao conjunto, resultando assim em um checklist com 48 itens. A da
hipótese definida incialmente é verdadeira e foi confirmada a partir dos
resultados alcançados. O conjunto de heurísticas resultante após a análise
estatística é válido e portanto, mede o grau de usabilidade dos aplicativos para
dispositivos móveis touchscreen phones.
Neste trabalho foi estudado, fundamentado e analisado os aspectos
teóricos que envolvem questões de usabilidade dos dispositivos móveis
touchscreen phones. Também foi estudado alguns aspectos da Teoria da
Resposta ao Item. Foi realizada uma revisão sistemática do estado da arte em
relação a pesquisas correlatas referente a avaliações/validações de heurísticas
de usabilidade. A revisão sistemática apontou que existe um número muito
pequeno de artigos que citam validações/avaliações de heurísticas. Apenas
dois artigos mencionavam validações preliminares, portanto, necessitando a
realização de mais estudos para que fosse possível obter melhores
conclusões. Estes resultados evidenciam a carência de estudos nessa área,
indicando a contribuição deste trabalho.
A contribuição do presente trabalho está na criação de uma escala
padronizada do grau de usabilidade permitindo assim, a comparabilidade entre
aplicativos para dispositivos touchscreen phones. O presente trabalho também
permite inferir a usabilidade de um aplicativo com um esforço mínimo
necessário. Os resultados obtidos podem ser utilizados para avaliar o grau de
usabilidade de aplicativos para dispositivos touchscreen phones visando a
melhora a usabilidade dos mesmos.
![Page 81: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/81.jpg)
80
Os resultados deste trabalho permitem que outras oportunidades de
pesquisa na área de usabilidade e aplicativos possam ser desenvolvidas.
Avaliações que envolvam usuários não foram utilizadas no presente trabalho,
portanto recomenda-se a realização de testes de usabilidade com o objetivo de
avaliar o checklist proposto. Testes de usabilidade simulam situações de uso e
avaliam um produto através da observação sistemática dos usuários
interagindo com o sistema.
Outra importante oportunidade de pesquisa é a ampliação do checklist.
Essa ampliação deve ser realizada explorando conceitos mais particulares das
interfaces dos dispositivos touchscreen phones com o objetivo de permitir
medir a usabilidade de aplicativos com maior grau de usabilidade.
É importante destacar que existem várias categorias de aplicativos e
algumas são bem específicas, como por exemplo, os jogos, esses aplicativos
apresentam características particulares de uso e interação. Essas
características representam uma possibilidade de desenvolvimento de um
estudo para a criação de um conjunto de heurísticas e um checklist para inferir
a usabilidade destes aplicativos.
![Page 82: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/82.jpg)
81
REFERÊNCIAS
ACM SIGCHI. ACM Special Interest Group on Computer-Human Interaction. 2009. Disponível em: <http://old.sigchi.org/cdg/>. Acesso em: 10 ago. 2012.
AGÊNCIA NACIONAL DE TELECOMUNICAÇÕES. Ministério das Comunicações. Relatório de Acompanhamento 2011. Brasília, 2011. Disponível em < http://www.anatel.gov.br/Portal/verificaDocumentos/documento.asp?numeroPublicacao=273912&pub=principal&filtro=1&documentoPath=273912.pdf> Acesso em: 13 mai 2012. AGÊNCIA NACIONAL DE TELECOMUNICAÇÕES. Ministério das Comunicações. Relatório Anual 2010. Brasília, 2011. Disponível em < http://www.anatel.gov.br/Portal/verificaDocumentos/documento.asp?numeroPublicacao=260639&assuntoPublicacao=Relatorio%20Anual%202010&caminhoRel=Cidadao-Biblioteca-Acervo%20Documental&filtro=1&documentoPath=260639.pdf> Acesso em: 13 mai 2012. AGÊNCIA NACIONAL DE TELECOMUNICAÇÕES. Ministério das Comunicações. Relatório 2012. Brasília, 2012. Disponível em < http://www.anatel.gov.br/Portal/verificaDocumentos/documento.asp?numeroPublicacao=297390&pub=original&filtro=1&documentoPath=297390.pdf> Acesso em: 22 mai 2013.
ALEXANDRE, J. W. C.; ANDRADE, D.F.; VASCONCELOS, AP.; ARAUJO, A M S. Uma proposta de analise de um construto para a medição dos fatores críticos da gestão pela qualidade através da TRI. Gestão & Produção. v.9, n.2, p.129-141, 2001
ALSOS, O. A., DAS, A., & SVANÆS, D. Mobile health IT: The effect of user interface and form factor on doctor–patient communication. International Journal of Medical Informatics, 81, 12–28. 2012
ANDRADE, D. F.; TAVARES, H. R. e VALLE, R. C. Teoria de Resposta ao Item: conceitos e aplicações. ABE — Associação Brasileira de Estatística, 4º SINAPE, 2000.
ASSIS, P. de. Como funcionam as telas sensíveis ao toque (touch screen), 2009, Disponível em: <http://www.tecmundo.com.br/projetor/2449-como-funcionam-as-telas-sensiveis-ao-toque-touch-screen-.htm#ixzz2QfPTm3AT>. Acesso em: 13 mai 2012.
AYOB, N., HUSSIN, A.R.C. & DAHLAN, H.M. Three Layers Design Guideline for Mobile Application. International Conference on Information Management and Engineering (ICIME),427-431. Malaysia. 2009.
BARROS, A. J. S. e LEHFELD, N. A. S. Fundamentos de Metodologia: Um Guia para a Iniciação Científica. 2 Ed. São Paulo: Makron Books, 2000.
BASTIEN, J. M. C., SCAPIN, D. Ergonomic Criteria for the Evaluation of Human-Computer interfaces. Institut National de recherche en informatique et en automatique, France, 1993.
![Page 83: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/83.jpg)
82
BERTINI, E.; Catarci,T.; GABRIELLI ,S.; KIMANI, S. Appropriating Heuristic Evaluation Methods for Mobile Computing. 2006, Proceedings of the Working Conference on Advanced Visual interfaces, Venezia, Italy. 2006. BILLI, M., BURZAGLI, L., CATARCI, T., SANTUCCI, G., BERTINI, E., GABBANINI, F. & PALCHETTI, E. A unified methodology for the evaluation of accessibility and usability of mobile applications. Universal Acess in the Information Society, (9), 337–356. 2010. CARROLL, J. M. Human Computer Interaction (HCI). In: Soegaard, Mads and Dam, Rikke Friis (eds.). "Encyclopedia of Human-Computer Interaction". Aarhus, Denmark: The Interaction Design Foundation. 2009. Disponível em: <http://www.interaction-design.org/encyclopedia/human_computer_interaction_hci.html>. Acesso em: 10 ago. 2012.
CARVAJAL, R. I. Usability Heuristics for Touchscreen-based Mobile Devices. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Facultad de Ingeniería. Valparaíso, 2012.
CARVALHO, J. O. F. de. O papel da interação humano- computador na inclusão digital. Revista Transinformação. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação da Pontifícia Universidade Católica de Campinas. Campinas, SP. v. 15, n. 3, setembro/dezembro, p. 75-89, 2003.
CASTRO, S. M. J. Teoria da resposta ao item: Aplicação na avaliação da intensidade de sintomas depressivos. 2008. Tese (Doutorado em Epidemiologia) – Programa de Pós- Graduação em Epidemiologia, Faculdade de Medicina, Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2008.
CHANGEWAVE RESEARCH. Disponível em: <http://www.changewaveresearch.com/>. Acesso em: 29 ago. 2012
COELHO, L. S.; HOBOLD, G. C. Desenvolvimento de Protótipos de Interfaces Humano-Computador na Área de Saúde para Convergência Digital. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) – Universidade Federal de Santa Catarina. 2011.
COSTA, F. M. da. O Modelo de Samejima no estudo da relação NSE x Desempenho. Dissertação (Mestrado em Matemática e Estatística) - Universidade Federal do Pará. 2010.
CÚRI, M. Análise de questionários com itens constrangedores. Tese (Doutorado em Estatística) – Instituto de Matemática e Estatística, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2006. Disponível em: <http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45133/tde-06072009-155633/pt-br.php>. Acesso em: 20 abr. 2013.
CYBIS, Walter; BETIOL, Adriana Holtz; FAUST, Richard. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. São Paulo: Novatec 2007.
FETAJI, M. & FETAJI, B. Devising M-learning usability framework. In Proc. of the 33rd International Conference on Information Technology Interfaces (ITI), 275- 280.
![Page 84: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/84.jpg)
83
FLING, B. Mobile design and development. Sebastopol: O’Reilly Media, 2009.
GARTNER. Gartner Says Sales of Mobile Devices Grew 5.6 Percent in Third Quarter of 2011a; Smartphone Sales Increased 42 Percent. Disponível em: <http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514>. Acesso em: 14 mai 2012.
GARTNER. Gartner Says Sales of Mobile Devices Grew 5.6 Percent in Third Quarter of 2011b; Gartner Says Worldwide Sales of Mobile Phones Declined 2.3 Percent in Second Quarter of 2012. Disponível em: < http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=2120015>. Acesso em: 29 ago. 2012.
GARTNER. Gartner Says Asia/Pacific Led Worldwide Mobile Phone Sales to Growth in First Quarter of 2013. Disponível em: <
http://www.gartner.com/newsroom/id/2482816>. Acesso em: 22 mai. 2013.
GONG, J.; TARASEWICH, P. Guidelines for Handheld mobile device interface design.Proc. of DSI Annual Meeting, Boston/ Massachusetts/ USA, 2004.
GRESSE VON WANGENHEIM, C. Material da disciplina INE5624 - Engenharia de Usabilidade, INE/UFSC, 2012.
GU, X., GU, F. & LAFFEY, J.M. Designing a mobile system for lifelong learning on the move. 2011. Journal of Computer Assisted Learning, (27), 204–215.
HASHIM, A.S., AHMAD, W.F.W. & ROHIZA, A. A Study of Design Principles and Requirements for the M-Learning Application Development. International Conference on User Science Engineering (i-USEr), 226-231. Malaysia. 2010.
INOSTROZA, R., RUSU, C., RONCAGLIOLO, S., JIMENEZ, C. & RUSU, V. Usability Heuristics for Touchscreen-based Mobile Devices. 9th International Conference on Information Technology: New Generations (ITNG), 662 - 667. Las Vegas, Nevada. 2012.
INTERNATIONAL ORGANIZATION FOR STANDARDIZATION. ISO 9241-11 Requisitos Ergonômicos para Trabalho de Escritórios com Computadores Parte 11 – Orientações sobre Usabilidade.
INTERNATIONAL ORGANIZATION FOR STANDARDIZATION. ISO 13407: Human-centred design processes for interactive systems (1999).
JANSSEN, C. Touch Screen. 2012. Disponível em: <http://www.techopedia.com/definition/3055/touch-screen>. Acesso em: 13 mai 2012.
HAMMERSCHMIDT, R. O que é Touch Screen? 2008. Disponível em : <http://www.tecmundo.com.br/multitouch/177-o-que-e-touch-screen-.htm>. Acesso em: 13 mai 2012.
KITCHENHAM, B.A. Procedures for Performing Systematic Reviews. Tech. Report TR/SE-0401, Keele University. Inglaterra. 2004.
![Page 85: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/85.jpg)
84
LANDIM, W.. A evolução dos celulares. 2011. Disponível em: <http://www.tecmundo.com.br/infografico/16518-a-evolucao-dos-celulares-infografico-.html>. Acesso em: 13 mai 2012.
LEE, D.The State of the Touch-Screen Panel Market. Disponível em: <http://www.walkermobile.com/March_2011_ID_State_of_the_Touch_Screen_Market.pdf>. Acesso em: 14 mai 2012. LO, E. & TAN, Q. Design Principles For Facilitating Collaboration In Mobile Environments. 6th International Conference on Wireless Communications Networking and Mobile Computing (WiCOM), 1-4. 2010. Disponível em: <http://ieeexplore.ieee.org/xpl/login.jsp?tp=&arnumber=5600162&url=http%3A%2F%2Fieeexplore.ieee.org%2Fiel5%2F5598557%2F5600089%2F05600162.pdf%3Farnumber%3D5600162>. Acesso em: 09 set. 2012.
NIELSEN, J. Usability 101: Introduction to Usability. 2003. Disponível em: <http://www.useit.com/alertbox/20030825.html>. Acesso em: 13 ago. 2012.
NIELSEN, J., (1994) Heuristic evaluation. In J. Nielsen & R. L. Mack (Eds.), Usability Inspection Methods. New York: John Wiley & Sons, Inc.
NIELSEN, J. Ten Usability Heuristics. 1994. Disponível em: <http://www.useit.com/alertbox/20030825.html>. Acesso em: 10 ago. 2012.
NILSSON, E. G. Design patterns for user interface for mobile applications. Advances in Engineering Software, (40), 1318–1328. 2009.
PÁDUA, C. I.P S. Engenharia de Usabilidade – Material de Referência. UFMG, Belo Horizonte, MG.
PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Design de interação: além da interação homem-computador. Porto Alegre (RS): Bookman, 2005. 548p.
RAUCH, M. Mobile documentation: Usability guidelines, and considerations for providing documentation on Kindle, tablets, and smartphones. IEEE International Professional Communication Conference (IPCC). 2011. OH, USA. ROCHA, H. V. da; BARANAUSKAS, Maria Cecília Calani. Design e avaliação de interfaces humano-computador. Campina: NIED/ UNICAMP, 2003. SALAZAR, L A.; LACERDA, T. C.; WANGENHEIM, C. G. von; BARBALHO, R. A. Customizando Heurísticas de Usabilidade para Celulares. Florianópolis. Proc. of Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, Cuiabá/Brazil, 2012.
SALAZAR, L. H. A.; LACERDA, T. C.; NUNES, J. V.; WANGENHEIM, C. G. von. Systematic Literature Review on Usability Heuristics for Mobile Phones. International Journal of Mobile Human Computer Interaction, 5(2), 2013.
SATO, F. P. Validação da versão em português de um questionário área avaliação de autismo infantil. Dissertação (Mestrado em Ciências, área de concentração Psiquiatria) USP, 2008.
![Page 86: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/86.jpg)
85
SHNEIDERMAN, B.; PLAISANT, C. Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction. Addison Wesley Publ. Boston, 2004.
TECMUNDO. Disponível em: <http://tecmundo.com.br>. Acesso em 24 mai 2012.
TECHOPEDIA. Disponível em: <http://www.techopedia.com/definition/2977/smartphone>. Acesso em: 29 set. 2012.
TEZZA, R. Proposta de um construto para medir usabilidade em sites de e-commerce utilizando a Teoria da Resposta ao Item. Florianópolis, SC, 2009. 139 f. Dissertação (Mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção.
TEZZA, R.; BORNIA, A. C. Teoria da Resposta ao Item: vantagens e oportunidades para a engenharia de produção. In: XXIX Encontro Nacional de Engenharia de Produção – ENEGEP, 2009, Salvador – BA. Anais do XXIX ENEGEP e XV ICIEOM. Rio de Janeiro – RJ: ABEPRO, 2009. v 1.
TRAVIS, T. & TAY, A. Designing low-cost mobile websites for libraries. Bulletin of the American Society for Information Science and Technology, 38 (1), 24–29. 2011.
TYLDESLEY, D. A. Employing Usability Engineering in the Development of Office Products. The Computer Journal, Vol. 31, No. 5, 1988
WASSERMAN, A. I. Software Engineering Issues for Mobile Application Development. 2010. In Proc. of Workshop on Mobile Software Engineering/MobiCASE, Santa Clara/USA.
WESSELS A., PURVIS, M. & RAHMAN, S. Usability of Web Interfaces on Mobile Devices. 8th International Conference onInformation Technology: New Generations (ITNG), 1066- 067. 2011. Las Vegas, Nevada, USA.
WOHLIN, C. et al. Experimentation in Software Engineering. Norwell, MA: Kluwer, 2012.
ZAIBON, S.B. & SHIRATUDDIN, N. Heuristics Evaluation Strategy for Mobile Game-Based Learning. 6th IEEE International Conference on Wireless, Mobile and
Ubiquitous Technologies in Education (WMUTE), 127-131.2010. Kaohsiung, Taiwan.
ZIMOWSKI, M. F., MURAKI, E., MISLEVY, R. J., & BOCK, R.D. (2003). BILOG-MG 3 for Windows: Multiple-group IRT analysis and test maintenance for binary items [Computer software]. Skokie, IL: Scientific Software International, Inc.
![Page 87: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/87.jpg)
86
APÊNDICE A - Checklist versão 1.0
CHECKLIST AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE APLICATIVOS PARA SMARTPHONES
Avaliadora: Data:
Aplicativo/versão: Sistema: Dispositivo:
Heurísticas Questões N P S NA
Visibilidade do status do sistema
1. Para cada ação do usuário o aplicativo oferece feedback imediato e adequado sobre seu status?
2. Os itens selecionados são claramente distintos dos demais?
3. Prioriza mensagens relativas a informações críticas e contextuais como o status da bateria e status da rede?
4. As mensagens sobre o status do aplicativo possuem uma linguagem clara e concisa?
5. Todas as telas possuem identificação?
6. Todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do aplicativo?
7. Fornece um update do status para operações mais lentas?
8. O aplicativo oferece informações sobre sua versão?
Anotações:
Correspondência entre sistema e mundo real
9. As interações propostas no aplicativo são semelhantes a ações reais (como por exemplo, descartar um arquivo arrastando-o para a lixeira)?
10. O significado de símbolos e ícones são compreensíveis e intuitivos?
11. As informações são dispostas em uma ordem lógica e natural?
Anotações:
Controle e Liberdade do Usuário
12. É o usuário quem inicia e encerra tarefas e não o aplicativo?
13. É possível identificar o número de passos necessários para a realização de uma tarefa?
14. O aplicativo oferece mensagens de fechamento para tarefas que envolvam um conjunto de etapas?
15. É possível prever o tamanho da tela pelo tamanho do scroll?
16. É possível retornar a tela anterior a qualquer momento?
17. É possível sair da tela atual a qualquer momento?
18. O usuário pode sair do aplicativo e retornar do ponto onde parou?
19. O usuário pode cancelar uma ação em progresso (ex.: download)?
20. O usuário pode desfazer (undo) uma ação?
21. O usuário pode refazer (redo) uma ação?
22. Em aplicativos com sobreposição de janelas, estas possuem transparência para que seu contexto fique visível?
23. Informações relevantes como textos, botões e comandos ficam visíveis quando o teclado é aberto?
24. O aplicativo deixa claro qual o próximo passo para realizar a tarefa?
Anotações:
Consistência e Padrões 25. As telas com o mesmo tipo de conteúdo possuem o mesmo título?
26. Controles e botões se distinguem do restante do layout, deixando evidente que são clicáveis?
27. Itens não clicáveis deixam evidente que não o são?
![Page 88: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/88.jpg)
87
28. O nome do botão/ícone é consistente com o nome da tela que abre?
29. Todas as informações textuais do aplicativo utilizam o mesmo idioma?
30. Funções diferentes são apresentadas de maneira distinta ao usuário?
31. Funções semelhantes são apresentadas de forma similar?
32. Controles que realizam a mesma função ficam em posições semelhantes na tela?
33. A forma de navegação é consistente entre as telas no aplicativo?
34. Os links são tratados de forma consistente entre as telas?
Anotações:
Prevenção de erros 35. Nas primeiras interações do usuário com o aplicativo são mostradas instruções básicas?
36. Os botões e controles que desencadeiam ações irreversíveis ficam localizados em áreas de difícil acesso, exigem gestos desafiadores ou uma confirmação do usuário (como por exemplo a técnica slide-to-unlock control usada pelos sistemas Android e Apple)?
Anotações:
Reconhecimento em vez de lembrança
37. Utiliza o nome da tela anterior ao invés de “voltar” para nomes de botões e links?
38. Em cada opção do menu, a primeira palavra é a mais importante?
39. Os títulos das telas são curtos?
40. Os dados e mensagens mais importantes encontram-se na posição padrão dos aplicativos para esta plataforma?
41. Há padronização de cores para identificação e sinalização das áreas do aplicativo?
42. O aplicativo utiliza em seus textos e rótulos, uma linguagem habitual e conhecida pelo usuário?
43. Os títulos das telas descrevem adequadamente seu conteúdo?
44. Os rótulos dos links descrevem adequadamente seu conteúdo?
45. Em campos onde há a necessidade de inserção de dados isso é evidente?
Anotações:
Flexibilidade e Eficiência de Uso
46. Os dados do usuário são salvos (login, itens buscados)?
47. O propósito/função do aplicativo é claro?
48. As tarefas são relativamente simples de serem executadas?
49. O aplicativo é carregado rapidamente?
50. Oferece mecanismos de input alternativos como por voz, por lista, por foto ou por QR-code?
51. O aplicativo oferece mecanismos para uma navegação dinâmica na qual os usuários podem ir de uma tela para outra com apenas um click sem ter que ir para uma outra página antes?
52. As funções mais utilizadas são facilmente acessadas?
53. Os usuários experientes têm acesso a um caminho preferencial, claramente sinalizado, para ferramentas mais rápidas e poderosas?
54. É possível personalizar a interface de acordo com a preferência de cada usuário?
![Page 89: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/89.jpg)
88
55. O aplicativo utiliza objetos (ícones) ao invés de botões?
Anotações:
Estética e Design Minimalista 56. São exibidas apenas informações relacionadas a tarefa que esta sendo realizada?
57. São usados textos somente quando estes são realmente indispensáveis?
58. Em textos o uso de abreviaturas é evitado?
59. O menu é esteticamente simples e claro?
60. O aplicativo exibe quantidades pequenas de informações em cada tela?
Anotações:
Ajude o usuário a reconhecer, diagnosticar e recuperar de erros
61. O aplicativo permite fácil recuperação de erros?
62. As mensagens de erro são claras e precisas?
63. As mensagens de erro, quando possível proveem uma ou mais opções de navegação, como, por exemplo um link de "Voltar" para retornar à página anterior, um link "Repetir" para tentar repetir a transação?
64. As mensagens apontam qual a causa do erro?
65. As mensagens de erro são agressivas com usuário?
Anotações:
Ajuda e Documentação 66. O aplicativo possui uma opção de ajuda?
67. É fácil localizar a ajuda?
68. A ajuda é de fácil compreensão?
Anotações:
Pouca interação homem/dispositivo
69. A navegação do aplicativo é intuitiva?
70. O aplicativo evita o uso do scroll, especialmente quando o dispositivo está na posição horizontal?
71. O aplicativo evita a digitação (por exemplo: guardando as respostas mais frequentes do usuário para que ele não precise digitá-las novamente, oferecendo opções em forma de lista, utilizando o recurso de auto-completar, etc)?
72. Em situações de busca, possui um mecanismo de entrada de dados tolerante a erros de digitação e uso de abreviações?
Anotações:
Interação Física e Ergonomia 73. Possui botões com tamanho adequado ao clique?
74. Possui links com tamanho adequado ao clique?
75. Possui espaço suficiente entre botões e links, evitando que o usuário selecione outro elemento?
76. A navegação principal encontra-se na posição padrão dos aplicativos para esta plataforma?
77. Os botões e controles podem ser facilmente acessados com qualquer uma das mãos ou há opção para destro ou canhoto?
78. A área clicável dos botões e links ocupa toda a dimensão dos mesmos?
Anotações:
Legibilidade e Layout 79. O espaçamento entrelinhas utilizado favorece a leitura?
80. As fontes utilizadas favorecem a leitura?
81. A interface do aplicativo se adapta a rotação da tela?
82. Todo o texto fica visível na tela, independente da orientação?
![Page 90: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/90.jpg)
89
Legenda: N – Não P - Parcial S – Sim NA – Não se aplica
83. Os ícones possuem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
84. Os textos tem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
85. Informações transmitidas na forma de gráficos também são descritas textualmente?
86. As imagens possuem cor e detalhamento favoráveis a leitura em uma tela pequena?
87. O aplicativo realça conteúdos mais importantes, deixando-os maiores, mais brilhosos, negrito ou mais detalhados?
![Page 91: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/91.jpg)
90
APÊNDICE B - Checklist versão 2.0
CHECKLIST AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE APLICATIVOS PARA SMARTPHONES
Avaliadora: Data:
Aplicativo/versão: Sistema: Dispositivo:
Heurísticas Questões N P S NA
Visibilidade do status do sistema
1. Para cada ação do usuário o aplicativo oferece feedback imediato e adequado sobre seu status?
2. Os componentes interativos selecionados são claramente distintos dos demais?
3. Prioriza mensagens relativas a informações críticas e contextuais como o status da bateria e status da rede?
4. As mensagens sobre o status do aplicativo possuem uma linguagem clara e concisa?
5. Todas as telas possuem título?
6. Todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do aplicativo?
7. Fornece um update do status para operações mais lentas?
8. O aplicativo oferece informações sobre sua versão?
9. Oferece outras formas de feedback além do textual (luminoso, sonoro, vibração)?
10. Quando uma mensagem é exibida o tempo de exibição é suficiente para realizar a leitura?
11. O significado de símbolos e ícones são compreensíveis e intuitivos?
12. As informações são dispostas em uma ordem lógica e natural?
Anotações:
Controle e Liberdade do Usuário
13. É o usuário quem inicia e encerra tarefas e não o aplicativo?
14. É possível identificar o número de passos necessários para a realização de uma tarefa?
15. O aplicativo pode ser fechado e não apenas minimizado?
16. É possível prever o tamanho da tela pelo tamanho do scroll?
17. É possível retornar a tela anterior a qualquer momento?
18. No caso de aplicativos associados a cadastro de login ou contas de e-mail, permite o fácil acesso de mais de um usuário?
19. O usuário pode sair do aplicativo e retornar do ponto onde parou?
20. O usuário pode cancelar uma ação em progresso (ex.: download)?
21. O usuário pode desfazer (undo) uma ação?
22. O usuário pode refazer (redo) uma ação?
23. Em aplicativos com sobreposição de janelas, estas possuem transparência para que seu contexto fique visível?
24. Informações relevantes como textos, botões e comandos ficam visíveis quando o teclado é aberto?
25. O aplicativo deixa claro qual o próximo passo para realizar a tarefa?
Anotações:
Consistência e Padrões 26. As telas com o mesmo tipo de conteúdo possuem o mesmo título?
27. Controles e botões se distinguem do restante do layout, deixando evidente que são clicáveis?
![Page 92: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/92.jpg)
91
28. Itens não clicáveis deixam evidente que não o são?
29. O nome do botão/ícone é consistente com o nome da tela que abre?
30. Todas as informações textuais do aplicativo utilizam o mesmo idioma?
31. Funções diferentes são apresentadas de maneira distinta ao usuário?
32. Funções semelhantes são apresentadas de forma similar?
33. Controles que realizam a mesma função ficam em posições semelhantes na tela?
34. A forma de navegação é consistente entre as telas no aplicativo?
35. Os links são tratados de forma consistente entre as telas?
36. As informações textuais são apresentadas de forma padronizada? (tamanho da fonte, cor)
Anotações:
Prevenção de erros 37. Nas primeiras interações do usuário com o aplicativo são mostradas instruções básicas?
38. Os botões e controles que desencadeiam ações irreversíveis ficam localizados em áreas de difícil acesso, exigem gestos desafiadores ou uma confirmação do usuário (como por exemplo a técnica slide-to-unlock control usada pelos sistemas Android e Apple)?
Anotações:
Reconhecimento em vez de lembrança
39. A opção voltar é apresentada de acordo com o padrão dos aplicativos para esta plataforma?
40. Em cada opção do menu, a primeira palavra é a mais importante?
41. Os títulos e rótulos são curtos?
42. Os dados e mensagens mais importantes encontram-se na posição padrão dos aplicativos para esta plataforma?
43. Em todas as telas é possível reconhecer uma identidade visual (marca ou nome do aplicativo, cores, etc)?
44. O aplicativo utiliza em seus textos e rótulos, uma linguagem habitual e conhecida pelo usuário?
45. Os títulos das telas descrevem adequadamente seu conteúdo?
46. Os rótulos dos links descrevem adequadamente seu conteúdo e estão de acordo com o conteúdo das telas que abrem?
47. Em campos onde há a necessidade de inserção de dados isso é evidente?
Anotações:
Flexibilidade e Eficiência de Uso
48. O aplicativo apresenta problemas durante a interação (trava, botões não funcionam no primeiro clique, etc)?
49. O propósito/função do aplicativo é claro?
50. As tarefas são relativamente simples de serem executadas?
51. O aplicativo é carregado rapidamente?
52. Oferece mecanismos de input alternativos como por voz, por lista, por foto ou por QR-code?
53. O aplicativo oferece mecanismos para uma navegação dinâmica na qual os usuários podem ir de uma tela para outra com apenas um click sem ter que ir para uma outra página antes?
54. As funções mais utilizadas são facilmente acessadas?
![Page 93: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/93.jpg)
92
55. Os usuários experientes têm acesso a um caminho preferencial, claramente sinalizado, para ferramentas mais rápidas e poderosas?
56. É possível personalizar a interface de acordo com a preferência de cada usuário?
57. O aplicativo utiliza objetos (ícones) ao invés de botões?
Anotações:
Estética e Design Minimalista 58. São exibidas apenas informações relacionadas a tarefa que esta sendo realizada?
59. São usados textos somente quando estes são realmente indispensáveis?
60. Em textos o uso de abreviaturas é evitado?
61. O menu é esteticamente simples e claro?
62. O aplicativo exibe quantidades pequenas de informações em cada tela?
63. O aplicativo só apresenta funções que estão habilitadas?
Anotações:
Ajude o usuário a reconhecer, diagnosticar e recuperar de erros
64. O aplicativo permite fácil recuperação de erros?
65. As mensagens de erro são claras apontando a causa do erro?
66. As mensagens de erro, quando possível proveem uma ou mais opções de navegação, como, por exemplo um link de "Voltar" para retornar à página anterior, um link "Repetir" para tentar repetir a transação?
67. As mensagens de erro são amigáveis com usuário (não ofendem)?
Anotações:
Ajuda e Documentação 68. O aplicativo possui uma opção de ajuda?
69. É fácil localizar a ajuda?
70. A ajuda é de fácil compreensão?
Anotações:
Pouca interação homem/dispositivo
71. A navegação do aplicativo é intuitiva?
72. O aplicativo evita o uso do scroll, especialmente quando o dispositivo está na posição horizontal?
73. O aplicativo evita a digitação (por exemplo: guardando as respostas mais frequentes do usuário para que ele não precise digitá-las novamente, oferecendo opções em forma de lista, utilizando o recurso de auto-completar, etc)?
74. Em situações de busca, possui um mecanismo de entrada de dados tolerante a erros de digitação e uso de abreviações?
75. O cadastro de usuário exige somente informações necessárias?
Anotações:
Interação Física e Ergonomia 76. Possui botões com tamanho adequado ao clique?
77. Possui links com tamanho adequado ao clique?
78. Possui espaço suficiente entre botões e links, evitando que o usuário selecione outro elemento?
79. A navegação principal encontra-se na posição padrão dos aplicativos para esta plataforma?
80. Os botões e controles podem ser facilmente acessados com qualquer uma das mãos ou há opção para destro ou canhoto?
81. A área clicável dos botões e links ocupa toda a dimensão dos mesmos?
![Page 94: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/94.jpg)
93
Legenda: N – Não P - Parcial S – Sim NA – Não se aplica
Anotações:
Legibilidade e Layout 82. O espaçamento entrelinhas utilizado favorece a leitura?
83. As fontes utilizadas favorecem a leitura?
84. A interface do aplicativo se adapta a rotação da tela?
85. Independente da orientação e do uso do scroll, todo conteúdo fica visível na tela, sem cortes?
86. Os ícones possuem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
87. Os textos tem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
88. As imagens (gráficos, ícones, etc) também são descritas textualmente?
89. As imagens possuem cor e detalhamento favoráveis a leitura em uma tela pequena?
90. O aplicativo realça conteúdos mais importantes, deixando-os maiores, mais brilhosos, negrito ou mais detalhados?
91. O alinhamento utilizado favorece a leitura?
92. Quando utiliza o scroll é somente vertical ou somente horizontal?
Anotações:
![Page 95: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/95.jpg)
94
APÊNDICE C – Aplicativos Avaliados
Aplicativo Versão Endereço de download Captura de Tela
Dicionário da
Língua Portuguesa
Porto Editora
1.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=pt.portoeditora.android.dicionario.lingua_portuguesa&feature=apps_topselling_free
Boa Lista - Lista de
Compras
2.0.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=net.dotlegend.boalista&feature=related_apps#?t=W251bGwsMSwxLDEwOSwibmV0LmRvdGxlZ2VuZC5ib2FsaXN0YSJd
4Shared 1.1.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.forshared
WhatsApp 2.8.5732 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whatsapp&feature=
search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS53aGF0c2FwcCJd
App2SD 2.6 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.a0soft.gphone.app
2sd&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5hMHNvZnQuZ3Bob25lLmFwcDJzZCJd
Weather Channel 3.8.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.weather.Weather&f
eature=search_result#?t=W251bGwwxLDEsImNvbS53ZWF0aGVyLldlYXRoZXIiXQsMS
Google Tradutor 2.5.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.app
s.translate&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5nb29nbGUuYW5kcm9pZC5hcHBzLnRyYW5zbGF0ZSJd
Banco do Brasil 5.0.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.bb.android&feat
ure=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImJyLmNvbS5iYi5hbmRyb2lkIl0
DropBox 2.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dropbox.android
Traffic Counter
Extended
1.7.1b https://play.google.com/store/apps/details?id=com.carl.trafficcounter&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5jYXJsLnRyYWZmaWNjb3VudGVyIl0
Google Drive 1.1.4.29 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.app
s.docs&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5nb29nbGUuYW5kcm9pZC5hcHBzLmRvY3MiXQ
Gmail 2.3.6 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.carl.trafficcounter&f
eature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5jYXJsLnRyYWZmaWNjb3VudGVyIl0
Consulta Visa Vale 2.3.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nzn.baixaki&featur
e=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5uem4uYmFpeGFraSJd
Angry Birds 2.3.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rovio.angrybirds&fe
ature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5yb3Zpby5hbmdyeWJpcmRzIl0
Google Goggles 1.9 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.unveil&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5nb29nbGUuYW5kcm9pZC5hcHBzLnVudmVpbCJd
![Page 96: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/96.jpg)
95
IMDb 2.7.5.10
275000
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.imdb.mobile&feature=apps_topselling_free
Saraiva eReader 1.813 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.livrariasaraiva.er
eader.andr&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImJyLmNvbS5saXZyYXJpYXNhcmFpdmEuZXJlYWRlci5hbmRyIl0.
Trip Advisor 2.0.5 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.livrariasaraiva.er
eader.andr&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImJyLmNvbS5saXZyYXJpYXNhcmFpdmEuZXJlYWRlci5hbmRyIl0.
PersonalFinance 2.1.6 https://play.google.com/store/apps/details?id=incomeincloud.android.a
ctivity&feature=top-fre
FacebookMessenge
r
2.1.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.facebook.orc
Consulta CEP 2.0.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.carvtech.android.c
e
YouTube 2.3.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.you
tube
Viber 2.2.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.viber.voip&feature=
search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS52aWJlci52b2lwIl0
Tavindo 1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.eti.erickcouto.tavind
Qual Operadora 2.0.5 http://www.baixaki.com.br/android/download/qual-operadora-.htm
Cadê Meu Banco 2.03 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.buscabanc
Wikipedia 1.3.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.wikipedi
Wallpapers HD
iPhone
1.6 https://itunes.apple.com/br/app/wallpapers-hd-for-iphone-ipod/id398383945?mt=8
Instagram 3.4.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.instagram.android&
feature=apps_topselling_free
Churrascometro 1.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.kazap.churrasco
metro
![Page 97: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/97.jpg)
96
Brasileirão 1.0.17 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.zynger.brasileirao2012&feature=apps_topselling_free
CamScanner
iPhone
1.5.0.0 https://itunes.apple.com/br/app/camscanner-free/id388627783?mt=8
Buscapé iPhone 3.6.3 https://itunes.apple.com/br/app/buscape/id296987450?mt=
Groupon iPhone 2.2 https://itunes.apple.com/br/app/groupon/id352683833?mt=8
Voos Online 1.7 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.gov.infraer
Wase 3.5.1 https://itunes.apple.com/br/app/futebol/id361393520?mt=8
Apn Brasil 1.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.droidbrasil.apnbr
as
TrackPack 2.5.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.tribotech.trackpa
c
AVG Mobilation 3.0.0.174
757
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.antivirus&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5hbnRpdmlydXMiXQ
CardioTrainer 3.6.7 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wsl.CardioTrainer
Facebook 2.1.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.facebook.katan
Feriados 2013
iPhone
1.4 https://itunes.apple.com/br/app/feriados-2013/id558677448?mt=8
Catarinense 2013
iPhone
1.1 https://itunes.apple.com/br/app/campeonato-catarinense-2013/id591876570?mt=8
Internacional
SporTV iPhone
2.5.3 https://itunes.apple.com/br/app/internacional-sportv/id482569445?mt=8
Night Sky Lite
iPhone
1.9.1 ps://itunes.apple.com/br/app/the-night-sky-lite/id502998318?mt=8
![Page 98: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/98.jpg)
97
Sky Sports iPhone 1.1 https://itunes.apple.com/br/app/sky-sports/id591874478?mt=8
Shazam iPhone 5.5.3 https://itunes.apple.com/br/app/shazam/id284993459?mt=8
GloboEsporte.com
iPhone
1.4 https://itunes.apple.com/br/app/futebol/id361393520?mt=8
EyeEm iPhone 3.3.1 https://itunes.apple.com/br/app/eyeem-foto-filtros-
camera/id445638931?mt=8
Dictionary.com
iPhone
3.7 https://itunes.apple.com/br/app/dictionary.com-dictionary/id308750436?mt=8
Quora iPhone 2.1 https://itunes.apple.com/br/app/quora/id456034437?mt=8
Converter 1.2.8 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blogspot.asifrc.Con
verter&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5ibG9nc3BvdC5hc2lmcmMuQ29udmVydGVyIl0
Photaf Panorama 3.2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=obg1.Photaf&feature=se
arch_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsIm9iZzEuUGhvdGFmIl0
Clean Master 2.5.1.30 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cleanmaster.mguard&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5jbGVhbm1hc3Rlci5tZ3VhcmQiXQ
Sonar 1.1.107 https://play.google.com/store/apps/details?id=me.sonar.android&featu
re=apps_topselling_fr
Simulado Detran
Free
2 http://www.baixaki.com.br/android/download/simulado-detran-free.htm
Rádio Atlântida 1.0.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.clicrbs.atlantida&fe
ature=search_resu
Spider Solitaire 1.0.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.magmamobile.gam
e.SpiderSolitaire&feature=apps_topselling_free
Pessoa física 1.0.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.gov.fazenda.receita.pessoafisica&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImJyLmdvdi5mYXplbmRhLnJlY2VpdGEucGVzc29hZmlzaWNhIl0
Rádio Pessoal
AUPEO!
1.3.4 https://itunes.apple.com/br/app/radio-pessoal-aupeo!-musica/id453001420?mt=8
Guia de aeroportos
HD
1.0.2 https://itunes.apple.com/br/app/guia-de-aeroportos-hd/id424032540?mt=8
![Page 99: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/99.jpg)
98
iCall 2.1.48 https://itunes.apple.com/br/app/icall-chamadas-telefone-bate/id293837001?mt=8
Baby holidays 1.1.1 https://itunes.apple.com/br/app/baby-holidays-picture-
maker/id574376508?mt=8
Radar G1 2.1.48 https://itunes.apple.com/br/app/radar-g1/id544983263?mt=8
Eu atleta 1.2.2 https://itunes.apple.com/br/app/eu-atleta/id572977180?mt=8
Diário Catarinense - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.clicrbs.dc&feature=
personalized-recommendations#?t=W251bGwsMSwxLDIxMywiY29tLmNsaWNyYnMuZGMiXQ
Globo News 1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fingertips.android.globonews&feature=related_apps
Kekanto - Bares e
Restaurantes
5.0.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kekanto.android&feature=nav_result#?t=W251bGwsMSwyLDNd
Vogue Brasil Mobile 2.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.edglobo.vogue&f
eature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImJyLmNvbS5lZGdsb2JvLnZvZ3VlIl0
Marie Claire Brasil
Mobile
1.13 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.editoraglobo.marieclaire.sitemobile&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImJyLmNvbS5lZGl0b3JhZ2xvYm8ubWFyaWVjbGFpcmUuc2l0ZW1vYmlsZSJd
Crescer Mobile 1.12 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.editoraglobo.crescer.sitemobile&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImJyLmNvbS5lZGl0b3JhZ2xvYm8uY3Jlc2Nlci5zaXRlbW9iaWxlIl0
Expedia Hotels &
Flights
2.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.expedia.bookings&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5leHBlZGlhLmJvb2tpbmdzIl0
Dieta e Saúde 2.5.7 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buscaalimento.and
roid&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5idXNjYWFsaW1lbnRvLmFuZHJvaWQiXQ
Radar G1 2.1.48 https://itunes.apple.com/br/app/radar-g1/id544983263?mt=8
Simple PAC 1.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.gunnm.simplepac&f
eature=nav_result#?t=W251bGwsMSwxLDMsIm9yZy5ndW5ubS5zaW1wbGVwYWMiXQ
Shared MP3 Baixar
músicas
1.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.sharedmp3.sharedmp3&feature=apps_topselling_new_free#?t=W251bGwsMSwyLG51bGwsImJyLmNvbS5zaGFyZWRtcDMuc2hhcmVkbXAzIl0
![Page 100: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/100.jpg)
99
Insta Collage 1.01 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.instacollage.android&feature=apps_topselling_new_free#?t=W251bGwsMSwyLG51bGwsImNvbS5pbnN0YWNvbGxhZ2UuYW5kcm9pZCJd
Bíblia Sagrada NVI 1.5 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.telmoandrade.bi
bliasagradanvi&feature=apps_topselling_new_free#?t=W251bGwsMSwyLG51bGwsImJyLmNvbS50ZWxtb2FuZHJhZGUuYmlibGlhc2FncmFkYW52aSJd
Minimalistic Text 3.0.10.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=de.devmil.minimaltext&feature=featured-apps
Myway Diabetes
Manager
0.9.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=myway.prompt&feature=also_installed#?t=W251bGwsMSwxLDEwNCwibXl3YXkucHJvbXB0Il0.
Ringtone Maker 2.2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.proringtonemaker&
feature=apps_topselling_new_free#?t=W251bGwsMSwyLG51bGwsImNvbS5wcm9yaW5ndG9uZW1ha2VyIl0
Wales, UK 2.3.2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobilereference.Tr
avelWalesAppFree&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5tb2JpbGVyZWZlcmVuY2UuVHJhdmVsV2FsZXNBcHBGcmVlIl0
Livraria Cultura
eBooks
1.0.10 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.cultura.loja.ebooks.android&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImJyLmN1bHR1cmEubG9qYS5lYm9va3MuYW5kcm9pZCJd
ASTRO File
Manager
3.1.427 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metago.astro&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5tZXRhZ28uYXN0cm8iXQ
Any.Do 1.8.1 https://itunes.apple.com/br/app/any.do-to-do-list/id497328576?mt=8
IntaWeather Free 2.1.2 https://itunes.apple.com/us/app/instaweather-free/id564147490?mt=8
Qello 1.3.2 https://itunes.apple.com/us/app/qello-watch-hd-music-
concerts/id491069819?mt=8
TaxiBeat 3.5 https://itunes.apple.com/gr/app/taxibeat/id436031420?mt=8
Thrist 2.0.2 https://itunes.apple.com/us/app/thirst/id594730520?mt=8
Mokriya craigslist 1.1 https://itunes.apple.com/us/app/mokriya-craigslist-app-
for/id597638475?ls=1&mt=8
ArtFinder 5.0.1 https://itunes.apple.com/us/app/artfinder/id477518205?mt=8
Wunderlist 2.0.6 https://itunes.apple.com/ca/app/wunderlist/id406644151?mt=8..
![Page 101: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/101.jpg)
100
WBCBaseball 1.0.0 https://itunes.apple.com/us/app/2013-world-baseball-classic/id596233358?mt=8
TouristEye 2.1 https://itunes.apple.com/us/app/touristeye-travel-guide-
trip/id363369132?mt=8
Foursquare 5.5 https://itunes.apple.com/br/app/foursquare/id306934924?mt=8
CineMark Brasil 1.2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cinemar
Ingresso.com 1.1.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.eti.faces.ingress
Climatempo 1.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobimidia.climaTe
mp
Tela Transparente 1.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ellipselab.android.t
ransparentscreen.free
QRDroid 5.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=la.droid.qr&feature=sear
ch_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImxhLmRyb2lkLnFyIl0
Baixaki 1.2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nzn.baixaki&featur
e=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5uem4uYmFpeGFraSJd
Buscapé Mobile 3.6.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.buscape.MainPa
ck&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImJyLmNvbS5idXNjYXBlLk1haW5QYWNrIl0
Tic Tac Toe - Pro 5.0.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tictactoe.wintrino&f
eature=apps_topselling_fr
Hotmail 7.8.2.8 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hotmail.Z7&feature
=apps_topselling_free
Pedômetro -
Accupedo
2.4.7 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corusen.accupedo.te&feature=apps_topselling_free
Dictionary.com 3.7 https://itunes.apple.com/br/app/dictionary.com-
dictionary/id308750436?mt=8
Air Horn Free 6.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.progimax.airhorn.fr
ee&feature=search_result
![Page 102: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/102.jpg)
101
Photo Grid 4.26 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.roidapp.photogrid&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5yb2lkYXBwLnBob3RvZ3JpZCJd
Globo.com 2.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.globo&feature=sea
rch_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5nbG9ibyJd
Caça Palavras 1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.berniiiiiiii.braz&feat
ure=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5iZXJuaWlpaWlpaWkuYnJheiJd
Jogo da Forca 1.93 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.gtlsistemas.forc
a&feature=more_from_developer#?t=W251bGwsMSwxLDEwMiwiYnIuY29tLmd0bHNpc3RlbWFzLmZvcmNhIl0
Qual é a resposta? 1.99 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.gtlsistemas.jogo
deperguntas&feature=nav_result#?t=W251bGwsMSwxLDMsImJyLmNvbS5ndGxzaXN0ZW1hcy5qb2dvZGVwZXJndW50YXMiXQ
Medscape 2.2.1 tps://play.google.com/store/apps/details?id=com.medscape.android&f
eature=top-free
Remember The Milk 3.0.1 https://itunes.apple.com/app/remember-the-milk/id293561396?mt=8
MusiXmatch 2.3.1 https://itunes.apple.com/us/app/musixmatch-
lyrics/id454723812?mt=12
Split Pic 2.0.1 https://itunes.apple.com/br/app/split-pic-2.0-clone-
yourself/id570748340?mt=8
Passa Regua 1.5 https://itunes.apple.com/br/app/passa-regua/id449074589?mt=8
Partiu Balada 1.4 https://itunes.apple.com/br/app/partiubalada/id544524369?mt=8
Genéricos Brasi 1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.petax.genericos
&feature=top-free
Vacinas Brasil Lite 2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=lite.vacinas.vandfald.net
&feature=top-free
Pressão Arterial 1..2.9 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.szyk.myheart&feat
ure=top-free
Guia Médico
Nacional Unimed
1.0.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unimed.guiamdico&feature=top-free
![Page 103: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/103.jpg)
102
Diário de Pressão
Sanguinea
1.4.21 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ptashek.bplog&feature=related_apps#?t=W251bGwsMSwxLDEwOSwiY29tLnB0YXNoZWsuYnBsb2ciXQ..
GAPS - Antibiótico
na Urgência
1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_flptuon.infeccao&feature=also_installed
TV Show Favs 3.5.5 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tvshowfavs&featur
e=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS50dnNob3dmYXZzIl0.
Diabetes 3.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_rsepulve
dapalamara.Diabetes&feature=more_from_developer#?t=W251bGwsMSwyLDEwMiwiYXBwaW52ZW50b3IuYWlfcnNlcHVsdmVkYXBhbGFtYXJhLkRpYWJldGVzIl0.
Gripe Suína 1.0 https://itunes.apple.com/br/app/gripe-suina/id315185762?mt=8
Apgar 0.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_fernando
_ivan.Apgar_portugues&feature=apps_topselling_free
KCRW SongTag 1.6 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.norvan.SongTag&f
eature=also_installed#?t=W251bGwsMSwyLDEwNCwiY29tLm5vcnZhbi5Tb25nVGFnIl0.
Sky Drive 1.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.skydrive&
feature=nav_result#?t=W251bGwsMSwyLDNd
O que é o que é 3.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.arnapio&feature
=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImJyLmNvbS5hcm5hcGlvIl0.
iBeer FREE 1.3.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hottrix.ibeerfree&fe
ature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5ob3R0cml4LmliZWVyZnJlZSJd
Google Play Books 2.7.38 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.app
s.books&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5nb29nbGUuYW5kcm9pZC5hcHBzLmJvb2tzIl0.
Lighter Free 6.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.progimax.lighter.fre
e&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5wcm9naW1heC5saWdodGVyLmZyZWUiXQ..
Maze game 25.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.guruas.mazegamej
&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5ndXJ1YXMubWF6ZWdhbWVqIl0.
Change my Voice 1.9.8 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.coolapps.changem
yvoice&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5jb29sYXBwcy5jaGFuZ2VteXZvaWNlIl0.
Galinha Pintadinha 1.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.warpzone.zerou
m.galinha&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImJyLmNvbS53YXJwem9uZS56ZXJvdW0uZ2FsaW5oYSJd
Guess The Movie 1.234567
89
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.june.guessthemovie&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5qdW5lLmd1ZXNzdGhlbW92aWUiXQ..
![Page 104: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/104.jpg)
103
Flashlight 1.1.9 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.intellectualflame.ledflashlight.washer&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5pbnRlbGxlY3R1YWxmbGFtZS5sZWRmbGFzaGxpZ2h0Lndhc2hlciJd
Toddler Animal
Sounds
1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kidstatic.toddleranimalsounds&feature=apps_topselling_free
MyBaby: My puzzle
for kids
1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.example.babypuzzle&feature=apps_topselling_free
Presidentes 1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.cre8.presidentes
&feature=apps_topselling_free
Pou 1.2.14 https://play.google.com/store/apps/details?id=me.pou.app&feature=na
v_result#?t=W251bGwsMSwyLDNd
Logo Quiz 11.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=logos.quiz.companies.g
ame&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImxvZ29zLnF1aXouY29tcGFuaWVzLmdhbWUiXQ..
Procedimentos
TUSS
1.2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=thirtyideas.ptuss&feature=apps_topselling_free
Alergias 1.5 https://play.google.com/store/apps/details?id=info.diegoramos&featur
e=apps_topselling_free
Breast-feeding 1.9.8 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whisperarts.kids.br
eastfeeding&feature=apps_topselling_free
Diabetes Diary Lite 1.0.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.hideki.diabeteslite&fe
ature=search_result
Jogos Mentais 1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thepapership.brain
games.espanol&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS50aGVwYXBlcnNoaXAuYnJhaW5nYW1lcy5lc3Bhbm9sIl0.
bPresso.com 0.9.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.freshware.bpresso
&feature=more_from_developer
Medicamentos A a
Z: Pediatria Free
1.0 https://itunes.apple.com/br/app/medicamentos-z-pediatria-free/id492015261?mt=8#
Procedimentos SUS 1.2.5 https://itunes.apple.com/br/app/procedimentos-
sus/id502701842?mt=8
CliniCalc: Medical
Calculator
1.7 https://itunes.apple.com/br/app/clinicalc-medical-calculator/id353404314?mt=8
GestaTools 1.0 https://itunes.apple.com/br/app/gestatools/id458897590?mt=8
![Page 105: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/105.jpg)
104
Dengue Adulto e
Criança
2.0 https://itunes.apple.com/br/app/dengue-adulto-e-crianca/id512107567?mt=8
Aleitamento 1.0.3 https://itunes.apple.com/br/app/aleitamento/id506198319?mt=8
Breastfeed 1.0.0 https://itunes.apple.com/br/app/breastfeed/id519547920?mt=8
GlicoCare 1.0 https://itunes.apple.com/br/app/glicocare/id477974723
Universo Médico 2.0 https://itunes.apple.com/br/app/universo-medico/id461429319?mt=8
Meu diário Mensal 1.1 https://itunes.apple.com/br/app/meu-diario-
mensal/id539888761?mt=8
Rotinas
Terapeuticas
1.0 https://itunes.apple.com/br/app/rotinas-terapeuticas-hospital/id571776048?mt=8
Appedatria 1.0 https://itunes.apple.com/br/app/appediatra/id573010328?mt=8
Psisoríase 1.3 https://itunes.apple.com/br/app/psoriase/id459472409?mt=8
Guia TV BR 3.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=guiatvbrlite.com&feature
=featured-apps
Dblcam 1.0.1 https://itunes.apple.com/br/app/dblcam/id605269890?mt=8
Alarme AntiFurto 1.7.01 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.verde.alarme&fe
ature=top-free
Engraçado Tones
SMS
1.2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sancronringtones.funnysmssb&feature=apps_topselling_free
Diabetes 1.0.06 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.szyk.diabetes&feat
ure=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5zenlrLmRpYWJldGVzIl0.
Fácil voz Bloco de
Notas
1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.somethinggoodsoft.easyvoicenotepad&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImpwLnNvbWV0aGluZ2dvb2Rzb2Z0LmVhc3l2b2ljZW5vdGVwYWQiXQ..
![Page 106: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/106.jpg)
105
Horóscopo HD
Grátis Português
1.28 https://play.google.com/store/apps/details?id=ch.smalltech.horoscope.free&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNoLnNtYWxsdGVjaC5ob3Jvc2NvcGUuZnJlZSJd
Lembrete de
Aniversários
1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=in.androbolt.android.birthdaybook&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImluLmFuZHJvYm9sdC5hbmRyb2lkLmJpcnRoZGF5Ym9vayJd
Battery Master 1.4.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.somethinggoodsoft.b
atterymasterf&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImpwLnNvbWV0aGluZ2dvb2Rzb2Z0LmJhdHRlcnltYXN0ZXJmIl0.
WikipediaPlaces
Free
2.27 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.msq.WikiPlaces.free&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsIm9yZy5tc3EuV2lraVBsYWNlcy5mcmVlIl0
Baby Names 1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.msq.babynames&fe
ature=more_from_developer
Faces - Photo Fun 2.48 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.msq.Face&feature=
more_from_developer#?t=W251bGwsMSwxLDEwMiwib3JnLm1zcS5GYWNlIl0.
CPF/CNPJ 3.6 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.livetouch.serasa
consulta&feature=top-free
Tempo de trabalho 1.7.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oversense.worktim
e&feature=apps_topselling_free
Rastreio Correios 1.3.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.lardev.android.ra
streiocorreios&feature=apps_topselling_free
Nó em gravata 1.0.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=me.greenpea.tieatie&fe
ature=apps_topselling_free
Privalia Mobile 2.1 https://itunes.apple.com/br/app/privalia-mobile/id394874573?mt=8
Simples MP3
Downloader
1.1.20 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.goldennuggetapps.simpledl&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsIm9yZy5nb2xkZW5udWdnZXRhcHBzLnNpbXBsZWRsIl0
Presto! Remote 2.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raks.niz.AndroPcC
ontroller&feature=search_result
ColorNote Bloco de
Notas Lista
3.9.17 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.socialnmobile.dictapps.notepad.color.note&feature=apps_topselling_free
aCalendar - Android
Calendar
0.14.8.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.withouthat.acalendar&feature=apps_topselling_free
![Page 107: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/107.jpg)
106
WiFi Manager 2.6.7 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.kman.WifiManager&feature=apps_topselling_free
Astrid Lista de
Tarefas
4.5.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.timsu.astrid&feature=apps_topselling_free
Diário feliz PLUS 1.6 https://play.google.com/store/apps/details?id=net.qopo.diaryplus&feat
ure=apps_topselling_free
Fake Call & SMS 2.16 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.popularapp.fakecal
l&feature=apps_topselling_free
Telefone celular
Voip
47 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zmobilevoip&feature=apps_topselling_free
Wedding Planning 1.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wedplanning&featu
re=apps_topselling_free
Benji Bananas 1.6 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fingersoft.benjiban
anas&feature=top-new-free
Sleep as Android Não
infomada
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.urbandroid.sleep&feature=apps_topselling_free
Lupa (Magnifier HD) 3.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=cps.mmxi.magnifier&fea
ture=apps_topselling_free
Emoji para Android 1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teizeba.emoji&feat
ure=apps_topselling_free
Relax and Sleep 4.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mizusoft.relaxandsl
eep&feature=apps_topselling_free
EarthView 1.7 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.exoprimus.earthvie
w&feature=apps_topselling_free
Postos combustível
Brasil
1.02 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.biblum.topgasbr&feature=apps_topselling_free
Tv Show. Tracker
2.3.1 https://itunes.apple.com/app/tv-show-tracker-suivez-vos/id334565283?mt=8
Tumblr 3.3 https://itunes.apple.com/br/app/tumblr/id305343404?mt=8
ShareFood 1.0 https://itunes.apple.com/jp/app/sharefood/id611219625?l=en&mt=8
![Page 108: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/108.jpg)
107
SoundCloud 2.5 https://itunes.apple.com/en/app/soundcloud/id336353151?mt=8
Taximetro Pro 2.1.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.main&feature=a
pps_topselling_free
London
Underground Tube
Map
2.1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.visualit.tubeLondonCity&feature=apps_topselling_free
I am Here 1.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spacetimeapps.iamhere&feature=apps_topselling_free
Night Vision
Camera
1.1.15 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fingersoft.nightvisioncamera&feature=more_from_developer
Festas UFSC
1.2 https://itunes.apple.com/au/app/festas-ufsc/id469968458?mt=8
GlobeConvert 1.7.3 https://itunes.apple.com/app/globeconvert-currency-
units/id462208752?mt=8
MagicPlan 3.0.1 https://itunes.apple.com/ca/app/magicplan/id427424432?mt=8
NET 2.0.1 https://itunes.apple.com/us/app/net/id518321053?mt=8
Viddy 2.2 https://itunes.apple.com/app/viddy/id426294709
Bouncy Bill Easter
Tales
Não
informada
https://play.google.com/store/apps/details?id=mominis.Generic_Android.Bouncy_Bill_Easter_Tales&feature=apps_topselling_new_free
Xadrez 1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=cox.google.xndroid.ch
ess&feature=apps_topselling_new_free
Pet Shop Story:
Easter
1.0.5.9.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teamlava.petshop20&feature=apps_topselling_new_free
Piano Virtual 6.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.androidgonzalez
2013.piano&feature=apps_topselling_new_free
Exercícios em casa 13030918 https://play.google.com/store/apps/details?id=emcasa.hdcar.in.exerc
iciosemcasa&feature=apps_topselling_new_free
Reuters 1.1 https://itunes.apple.com/us/app/reuters/id602660809?mt=8
![Page 109: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/109.jpg)
108
Floripa VIP 1.1 https://itunes.apple.com/us/app/floripa-vip/id577778153?mt=8
Compras, moda e
liquidações
3.038 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snapette&feature=apps_promotion_30000ca_Fashi
Brasil Mobile
Florianópolis
1.3 https://itunes.apple.com/us/app/brasil-mobile-guia-turistico/id370843693?mt=8
Medida Certa 1.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.ftips.medidacert
a&feature=top-free
Nike+ Running 1.1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nike.plusgps&feature=top-free
Android Massager 1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.ideatech.celsoari.massageator&feature=top-free
Metas de Vida 1.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.minhavida.metasdevida&feature=apps_topselling_free
Receita Móvel Free 2.0.0 https://play.google.com/store/apps/details?id=receita.movel.free&feature=apps_topselling_free
Saúde Vale 2.8 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.saude.vale&feature=apps_topselling_free
Nivea Sun 1.0.11 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.agenciaclickisobar.niveasun&feature=apps_topselling_free#?t=W251bGwsMSwxLG51bGwsImJyLmNvbS5hZ2VuY2lhY2xpY2tpc29iYXIubml2ZWFzdW4iXQ..
TeleListas 3.7 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cellcity.telelistas&feature=apps_topselling_free
Sabores do Brasil 2.7 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.melicoapp.Sabores&feature=apps_topselling_free
iCaipirinha 1.1.2 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.yottaapps.icaipirinha&feature=apps_topselling_free
Evernote Hello 1.3.1.26 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.evernote.hello&feature=apps_topselling_free
ProEstetica 1.0.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=pro.bv.pack&feature=apps_topselling_free
![Page 110: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/110.jpg)
109
Qranio 1.3 https://itunes.apple.com/sn/app/qranio/id473459715?mt=8
Twitter 5.5 https://itunes.apple.com/us/app/twitter/id333903271?mt=8
Decolar.com Hotéis
e Voos
1.4.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm.decolar&feature=top-free
Aprenda a falar
outras línguas
2.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.usefull.phrasestranslate&feature=top-free
1001 Lugares no
Brasil
1.0.4 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.abril.mileumlugares&feature=apps_topselling_free
Bússola
estabilizada
1.3.3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netpatia.android.filteredcompass&feature=apps_topselling_free
Hotel Hoje 1.1.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hotelzilla.android&feature=apps_topselling_free
minube 2.34 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.minube.app&feature=apps_topselling_free
Mochileiros 1.0.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quoord.tapatalkmochi.activity&feature=apps_topselling_free
Sushi BR 1.2 https://itunes.apple.com/br/app/sushi-br/id435613346?mt=8
EasyMeasure 11.2 https://itunes.apple.com/us/app/easymeasure-measure-your-camera!/id349530105?mt=8
Photo Effects 2.0.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appspot.swisscodemonkeys.effectsfree&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5hcHBzcG90LnN3aXNzY29kZW1vbmtleXMuZWZmZWN0c2ZyZWUiXQ
Flash Card Demo flash https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flashcards.demo&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5mbGFzaGNhcmRzLmRlbW8iXQ
Dodol Phone 3.0.24 https://play.google.com/store/apps/details?id=demo.galmoori.datausage&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImRlbW8uZ2FsbW9vcmkuZGF0YXVzYWdlIl0
Prague Shopping
Guide
0.1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wPragueShoppingGuide&feature=search_result#?t=W2
![Page 111: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/111.jpg)
110
APÊNDICE D – Formulário utilizado para registrar as avaliações
![Page 112: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/112.jpg)
111
APÊNDICE E - Dados coletados na realização das avaliações
Aplicativos/Questões 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Dicionário Porto 2 2 0 2 2 2 1 0 0 2 2 2 2 9 2
1001 Lugares no Brasil 2 1 2 2 2 2 9 0 0 2 1 2 2 9 2
Decolar.com 2 2 2 2 2 0 2 0 0 2 2 2 2 2 2
minube 1 1 2 1 1 0 2 0 0 2 2 0 2 9 2
Mochileiros 1 2 2 1 2 2 2 0 0 2 1 2 2 9 2
Aprenda a falar outras línguas 2 1 2 2 2 2 9 0 2 2 2 2 2 9 2
Hotel Hoje 2 1 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 0 2
Palco MP3 2 2 2 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2 9 2
Color Touch 1 1 0 1 0 0 2 0 0 2 1 1 2 9 2
TeleListas 2 2 2 2 0 2 2 2 0 2 2 2 2 9 2
ProEstetica 2 2 2 2 2 2 9 0 0 2 2 2 2 2 2
Sabores do Brasil 1 1 2 9 2 0 9 0 0 9 1 2 2 9 2
Evernote Hello 1 1 2 2 2 0 2 2 0 1 1 0 1 0 2
iCaipirinha 2 1 0 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 9 2
Nike+ Running 1 1 2 1 2 2 2 2 0 2 1 1 2 1 2
Receita Móvel 2 2 2 9 2 0 9 0 0 9 1 2 2 9 2
Saúde Vale 2 2 2 2 2 2 2 0 0 1 2 2 2 2 2
Android Massager 2 2 0 2 0 2 9 0 0 2 9 2 2 9 2
Metas de Vida 1 1 2 2 2 0 9 2 0 0 2 2 2 2 2
Medida Certa 1 1 2 1 2 0 2 0 0 2 2 1 1 1 2
Nivea Sun 1 1 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2
Bounce Bill Easter Tales 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2
Pet Shop Story 2 2 0 1 2 0 2 2 2 2 1 2 2 9 2
Compras, moda e liquidações 1 1 2 1 0 2 2 2 0 1 1 1 2 9 2
Piano Virtual 2 2 0 2 0 9 2 0 2 2 9 2 2 9 2
Exercícios em casa 1 1 0 2 0 0 0 0 0 2 9 2 2 9 2
Xadrez 1 2 2 1 0 2 2 0 0 1 1 2 2 0 2
Night Vision Camera 1 1 0 1 0 2 2 0 1 2 1 0 2 9 2
Taximetro Pro 2 2 2 1 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2
Relax and Sleep 1 2 2 2 0 0 9 0 2 2 1 2 2 9 2
London Underground Tube Map 1 1 2 1 2 0 2 2 0 2 2 2 2 2 2
Benji Bananas 2 2 0 2 2 0 1 0 2 2 2 2 2 1 2
Postos Combustível Brasil 2 1 2 2 2 0 2 0 0 2 1 2 2 9 2
Earth View 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 9 2 2 9 2
Sleep as Android 1 1 2 2 2 2 9 0 2 1 1 1 2 0 2
Emoji 0 0 2 0 2 0 9 0 0 9 2 0 2 0 2
I am Here 2 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2 9 2
Lupa 0 2 0 1 0 2 9 0 0 2 1 2 2 9 2
Mobile Voip 1 0 2 1 0 0 9 2 0 2 0 1 2 9 2
Happy Diary Plus 2 0 2 1 2 0 2 0 0 2 1 2 2 9 2
ColorNote 2 2 2 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 2 2
aCalendar 2 2 2 2 2 2 9 2 0 2 1 1 2 2 2
WiFi Manager 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 1 2 2 9 2
Call Assistant 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 1 2 2 1 2
Astrid Lista de Tarefas 1 1 2 1 2 1 1 2 0 2 1 0 2 1 2
Wedding Planning 2 2 0 2 2 2 9 2 0 2 1 2 2 2 2
Wikipedia Places 1 1 2 1 2 0 2 0 0 1 1 1 2 9 2
Rastreio Correios 2 2 2 1 2 2 2 0 0 2 2 2 2 9 2
Baby Names 2 2 2 1 2 0 1 0 0 2 2 2 2 9 2
Lembretes de Aniversário 2 2 2 2 2 0 2 2 0 2 2 2 2 9 2
Tempo de Trabalho 2 2 2 1 2 0 2 0 0 2 2 2 2 2 2
Presto! Remote 1 2 2 1 2 2 0 2 0 2 1 2 2 9 2
Battery Master 2 2 2 2 2 2 9 2 0 2 1 2 1 9 2
Simples MP3 Downloader 0 2 2 1 2 2 1 2 0 2 9 2 2 9 2
Nó em Gravata 2 2 2 9 2 0 9 0 0 9 2 2 2 2 2
CPF/CNPJ 1 2 2 2 2 2 1 0 0 2 1 2 2 9 2
Faces - Photo Fun 2 2 2 2 0 2 0 0 0 2 1 1 2 9 2
Horóscopo 2 1 0 2 0 2 9 2 0 2 2 2 2 9 2
Fácil Voz Bloco de Notas 2 2 2 1 0 1 2 2 0 2 1 1 2 9 2
Jogos Mentais 1 1 0 0 0 0 9 0 2 2 0 1 2 0 2
Guia TV BR 2 1 2 2 2 0 2 2 0 2 2 2 2 9 2
Engraçado Tones SMS 1 2 2 2 2 2 9 2 2 2 1 2 1 9 2
Alarme Antifurto 2 1 0 2 0 2 2 0 2 2 2 2 2 9 2
Logo Quiz 2 2 0 2 0 0 2 0 2 2 2 2 2 2 2
Google Play Books 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2
Pou 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2
![Page 113: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/113.jpg)
112
MyBaby Puzzle 1 2 0 2 0 9 9 0 2 2 2 2 2 2 2
Toddler Animal Sound 2 2 0 2 0 0 9 0 2 2 2 2 2 9 2
Galinha Pintadinha 2 2 0 9 0 9 9 0 2 9 2 2 2 9 2
Aplicativos/Questões 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Gues the Movie! 2 1 2 2 2 0 2 0 2 1 2 2 2 2 2
O que é o que é? 2 1 2 9 2 9 9 0 0 2 2 2 2 9 2
Change my voice 0 2 2 9 0 2 0 0 0 9 2 2 2 9 2
Maze Game 0 0 2 1 2 0 0 0 0 2 1 2 2 2 2
SkyDrive 1 2 2 2 2 0 2 2 0 2 2 2 2 9 2
Flashlight 2 1 0 9 0 2 0 0 2 9 0 1 2 9 2
Presidentes 1 2 2 1 2 2 9 0 0 2 1 2 2 2 2
iBeer 0 2 0 0 0 2 0 0 2 9 1 1 2 9 2
Lighter Free 2 2 0 2 0 2 2 0 2 2 2 2 2 9 2
PhotoGrid 2 2 2 2 0 0 2 2 2 1 1 1 2 0 2
Globo.com 2 2 0 2 0 2 2 2 0 2 2 2 2 9 2
Caça Palavras 1 1 2 9 0 9 0 0 0 2 1 1 2 2 2
Air Horn Free 1 1 0 0 0 2 1 0 0 2 1 0 2 9 2
Astro File Manager 1 2 2 1 2 0 1 2 0 1 2 2 2 9 2
Jogo da Forca 0 1 0 0 2 0 1 0 2 2 1 1 1 0 2
Qual é a resposta? 0 1 0 0 0 0 1 0 2 2 1 1 1 2 2
SimplePac 0 1 0 1 2 0 1 0 2 2 2 0 2 9 2
Dieta e Saúde 2 2 2 2 2 0 2 0 0 1 2 2 2 9 2
Kekanto 2 2 2 2 1 0 2 2 0 1 2 1 2 9 2
Vogue 0 1 2 1 2 0 1 0 0 1 1 2 2 9 2
Marie Claire 0 2 2 1 2 0 1 0 0 1 1 2 2 9 2
Crescer Mobile 0 2 2 1 2 0 1 0 0 1 1 2 2 9 2
Expedia 1 2 2 2 0 2 2 2 0 2 1 1 2 9 2
Diário Catarinense 1 2 2 2 2 0 2 0 0 2 2 2 2 9 2
Globo News 2 2 2 2 2 2 2 0 0 1 2 2 2 9 2
Spider Solitarie 2 2 0 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 9 2
Photaf Panorama 1 2 0 1 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2 2
Converter 2 2 2 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 9 2
Radio Atlântida 2 2 2 2 2 0 2 0 0 1 1 1 2 9 2
Pessoa Física 2 1 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 9 2
Simulado Detran Free 1 2 2 1 2 2 2 0 0 1 1 2 2 2 2
Clean Master 1 2 2 1 2 0 2 2 0 1 1 2 2 9 2
Boa Compra 2 2 2 1 2 1 1 2 1 2 2 2 2 2 2
4shared 1 2 2 1 2 1 2 2 0 2 T 2 1 0 2
Google Drive 1 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 2 0 2
CineMark Brasil 2 1 2 2 1 2 2 2 0 2 2 2 2 0 2
Banco do Brasil 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 1 2 2 2 0
App2SD 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 9 2
DropBox 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 0 2
Shazam 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 2 2
Weather Channel 1 2 2 2 0 2 1 2 0 1 1 2 2 9 2
Climatempo 2 2 2 2 2 0 2 0 2 1 2 2 2 0 2
Tic Tac Toe 2 2 2 2 1 0 0 0 0 1 2 2 2 2 2
WhatsApp 2 2 2 1 2 0 2 2 1 2 2 2 2 2 2
Hotmail 2 2 2 2 2 1 2 2 0 1 1 2 2 1 2
Google Tradutor 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 1 9 2
QR Droid 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 0 1 1 2 2
Traficc Counter Extended 2 2 2 2 1 0 2 0 0 2 2 2 2 9 2
Gmail 2 2 2 2 1 2 1 2 1 2 2 2 2 0 2
Baixaki 2 2 2 2 2 2 2 0 0 1 1 2 2 2 2
Consulta Visa Vale 1 2 2 0 2 9 0 0 0 2 9 2 2 9 2
Angry Birds 2 0 0 2 9 0 2 2 0 2 1 2 2 2 2
Google Goggles 2 2 2 2 2 0 2 2 0 2 2 2 2 1 2
IMDb 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 0 2
Saraiva eReader 2 1 2 2 2 2 2 0 0 9 2 2 2 0 2
Trip Advisor 2 2 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 9 9
PersonalFinance 2 1 2 2 1 9 9 1 0 9 2 2 2 9 2
Buscapé 2 2 2 1 0 0 2 0 2 2 2 1 2 0 2
Tela Transparente 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2
FacebookMessenger 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Consulta CEP 2 2 2 2 2 0 2 2 0 2 2 2 2 0 2
YouTube 2 2 1 2 0 1 2 2 2 2 2 2 2 0 0
Viber 1 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 1 0 2
Tavindo 2 2 2 2 2 1 9 0 0 9 9 2 2 9 2
Qual Operadora 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 1 2 2 2 2
Cadê Meu Banco 1 2 2 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2 9 0
![Page 114: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/114.jpg)
113
Wikipedia 2 1 2 2 2 2 1 2 0 2 2 2 2 9 0
Wallpapers HD iPhone 2 2 2 2 0 2 2 0 2 1 2 2 2 2 0
Instagram 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 1 1 2 0 2
Aplicativos/Questões 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Ingresso.com 2 2 2 2 1 1 2 0 0 2 1 2 2 1 2
Churrascometro 2 1 2 2 1 0 9 0 0 9 2 2 2 1 2
Brasileirão 2 2 2 2 2 0 2 0 0 1 2 2 2 2 2
CamScanner iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 0
Buscapé iPhone 2 2 2 2 1 0 2 2 2 2 1 2 2 1 0
Groupon iPhone 1 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 0 0
Voos Online 0 0 1 0 2 0 1 0 0 9 2 2 2 2 0
Wase iPhone 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 0 2
Accupedo - Pedômetro 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Apn Brasil 2 1 2 2 2 1 2 2 0 2 2 2 2 9 2
TrackPack 1 1 2 1 2 2 1 0 2 2 1 2 2 2 2
AVG Mobilation 2 2 2 2 2 0 2 2 0 2 1 2 2 2 2
Facebook 1 2 2 2 0 2 2 0 1 9 2 2 2 9 2
CardioTrainer 1 0 2 9 2 0 2 2 2 9 1 9 2 9 0
Feriados 2013 iPhone 2 1 2 2 2 2 2 0 0 1 2 2 2 2 2
Catarinense 2013 iPhone 2 2 2 2 1 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2
Internacional SporTV iPhone 2 2 2 2 1 2 0 0 1 2 2 2 1 0 2
Night Sky Lite iPhone 2 2 0 2 0 1 2 2 2 2 2 1 2 1 2
Sky Sports iPhone 2 2 2 1 2 1 2 0 0 2 2 2 2 1 2
Shazam iPhone 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2
GloboEsporte.com iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 0 1 2 2 2 2 2
EyeEm iPhone 2 2 2 1 2 2 0 2 1 2 2 2 1 0 2
Dictionary.com iPhone 2 2 2 2 0 2 2 0 2 2 1 2 2 2 2
Quora iPhone 2 2 2 2 2 2 2 0 0 1 2 2 2 1 2
Áudio pessoal AUPEO iPhone 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 1 1 2 9 0
Guia de Aeroportos HD iPhone 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 0 0
Guia Médico Nacional Unimed 1 1 0 2 0 2 2 0 1 2 2 9 2 0 2
Myway Diabetes Manager 2 1 2 2 0 0 0 0 0 2 1 1 2 2 2
Genéricos Brasil 2 1 2 2 0 2 0 0 2 2 2 2 2 2 0
Vacinas Brasil Lite 2 2 2 2 2 0 0 2 1 2 2 2 2 0 0
Pressão Arterial 2 2 2 2 0 0 9 2 2 2 1 1 2 1 0
Diário de Pressão Sanguinea 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2 0
GAPS - Antibiótico na Urgência 2 2 2 2 2 0 9 0 1 2 2 2 2 0 2
Diabetes 2 2 2 2 2 2 9 0 0 9 0 1 2 2 2
Apgar 2 1 2 2 2 2 9 0 0 9 9 2 2 2 0
Medscape 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 0 2 2 2 0
Procedimentos TUSS 2 2 2 2 2 2 9 0 0 2 1 2 2 0 0
Alergias 2 2 2 9 2 0 9 0 0 2 1 1 2 0 0
Amamentação 2 2 2 2 0 0 2 0 0 2 2 2 2 2 0
Diabetes 1 2 0 2 0 2 9 0 0 2 1 2 2 2 0
Diabetes Diary Lite 2 1 0 1 0 2 9 0 0 2 0 1 2 2 0
bPresso.com 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2
Foursquare iPhone 2 2 2 2 0 1 2 2 0 1 2 2 2 2 0
Any.Do iPhone 2 0 2 2 0 0 2 0 0 1 2 2 2 2 0
Wunderlist iPhone 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 0
InstaWeather Free iPhone 2 2 0 2 0 1 2 0 2 1 2 2 2 1 0
Taxibeat iPhone 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 2 2 1 2 0
Passa Régua iPhone 2 1 0 2 0 0 2 2 0 2 2 1 2 1 0
Qello iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 1 0
Thirst iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 1 0
TouristEye iPhone 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 1 0
Mokriya Craigslist apps for iPhone 2 2 2 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2 1 0
Gripe Suína 2 2 2 2 2 1 2 1 0 2 2 2 2 2 0
Psoríase 2 2 2 2 2 1 0 1 0 2 2 2 2 2 0
Appediatria 2 2 2 2 2 1 9 0 2 9 2 2 2 2 0
Rotinas Terapeuticas 2 2 0 2 2 2 0 1 0 2 2 2 2 2 0
Meu Diário Mensal 2 2 2 2 2 1 9 0 0 2 2 2 2 0 0
Universo Médico 2 2 2 2 2 2 0 1 0 2 2 2 2 2 0
GlicoCare 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 0
Breastfeed 2 2 2 2 2 2 2 0 0 9 9 1 2 2 0
Aleitamento 2 2 2 2 2 0 2 1 0 2 2 2 2 2 0
Dengue Adulto e Criança 2 2 2 2 2 1 9 2 0 2 1 1 2 2 0
GestaTools 2 2 2 2 2 1 9 1 0 2 2 2 2 1 0
CliniCalc: Medical Calculator 2 2 2 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 2 0
Procedimentos SUS 2 2 2 2 2 1 9 0 0 2 2 2 2 2 0
Medicamentos A a Z: Pediatria Free 2 2 2 2 1 0 9 1 0 2 1 2 2 2 0
![Page 115: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/115.jpg)
114
WBCBaseball iPhone 2 2 2 2 1 1 2 0 0 2 2 2 2 1 0
Partiu Balada iPhone 2 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 0
ArtFinder iPhone 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2 1 0
Aplicativos/Questões 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 EyeEm iPhone 2 2 2 2 1 1 2 2 0 2 2 2 2 2 2
Remember The Milk iPhone 2 2 2 2 2 0 2 2 0 2 1 2 2 2 0
MusiXmatch iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 0
Split Pic iPhone 2 1 0 2 0 0 2 0 2 2 1 1 2 1 0
ShareFood iPhone 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2
TV Show Tracker iPhone 2 1 2 2 0 0 2 2 2 2 2 1 2 1 0
Privalia iPhone 2 1 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2 1 2
yap TV Guide iPhone 2 1 2 2 2 0 2 2 2 1 1 2 2 1 0
Tumblr iPhone 2 2 2 2 0 2 2 0 0 2 1 2 2 1 2
Festas UFSC iPhone 2 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2 2 0
SoundCloud iPhone 2 2 2 2 1 1 2 0 0 2 2 2 2 1 0
GlobeConvert iPhone 2 2 2 2 2 0 2 2 0 2 1 2 2 2 0
MagicPlan iPhone 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 1 0
NET iPhone 2 1 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2 1 0
Viddy iPhone 2 2 2 2 2 1 2 2 2 1 1 2 2 1 0
Reuters iPhone 2 2 2 2 1 0 2 2 2 2 1 2 2 2 0
Brasil Mobile iPhone 2 2 2 2 2 0 0 2 0 2 2 2 2 2 0
Floripa VIP iPhone 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 1 2 2 0
Qranio iPhone 2 2 2 2 2 0 1 0 0 2 2 2 2 2 2
Twitter iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 0
Insta College 1 0 0 2 0 0 9 0 0 2 2 2 2 2 0
Biblia Sagrada NVI 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0
Shared Mp3 2 2 2 2 2 2 2 0 9 9 9 0 2 2 0
Prague Shopping Guide 1 1 0 9 2 2 1 2 0 9 0 0 2 9 2
Ringtone Maker 2 2 2 2 2 9 9 2 0 9 2 2 2 9 0
Tv show favs 2 2 2 2 1 9 2 2 0 0 2 2 2 9 0
KCRW SongTag 2 2 2 2 2 9 2 0 0 2 9 2 2 2 0
Livraria Cultura eBook 2 2 2 2 1 0 2 0 0 9 9 9 2 9 0
Wales UK-Free Travel Guide 2 0 2 9 0 2 2 1 0 9 1 2 2 9 2
Baby holidays 1 1 0 2 0 0 2 0 2 2 1 0 2 0 0
RadarG1 2 1 2 2 0 2 1 0 0 2 2 2 2 0 0
iCall 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 1 2 0 0 2
Eu atleta 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 1 2 2 0 2
Sonar 1 2 2 2 2 0 2 0 0 2 2 2 2 0 2
Sushi BR 2 1 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 1 0
Photo Effects 2 2 2 2 0 1 2 0 0 2 2 0 2 0 0
EasyMeasure 2 2 0 2 1 0 2 2 2 2 1 2 1 1 0
Flash Card Demo 1 2 2 2 0 0 9 0 0 2 0 0 2 0 2
Dodol Phone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 1 0
Dicionário Porto 2 9 9 2 9 9 9 1 2 9 1 1 1 1 2
1001 Lugares no Brasil 2 2 9 2 9 2 2 2 2 9 2 1 2 2 2
Decolar.com 2 2 9 2 9 9 9 2 2 1 2 2 2 2 2
minube 0 2 2 2 0 9 9 2 0 9 2 2 1 2 0
Mochileiros 2 2 2 2 9 9 9 2 0 9 2 2 2 2 0
Aprenda a falar outras línguas 2 2 9 2 9 9 9 2 9 9 2 1 2 2 2
Hotel Hoje 1 2 0 2 2 9 9 2 1 0 2 1 1 2 2
Hotel Hoje 9 9 9 2 9 9 9 2 9 9 9 2 2 2 2
Palco MP3 1 1 9 2 2 9 9 2 2 9 2 2 2 2 2
Color Touch 9 2 9 2 9 2 2 2 9 9 0 1 1 2 2
TeleListas 0 0 9 2 9 2 2 2 2 9 0 2 2 2 2
ProEstetica 1 2 9 2 9 9 9 2 9 2 2 2 2 2 2
Sabores do Brasil 2 2 9 2 9 9 9 9 9 9 2 1 2 2 2
Evernote Hello 2 2 0 2 0 2 0 2 2 0 2 1 1 2 2
iCaipirinha 1 2 9 2 9 9 9 2 9 9 2 1 2 2 2
Nike+ Running 2 2 2 2 9 9 9 2 1 0 2 1 2 2 2
Receita Móvel 2 2 9 2 9 9 9 9 9 9 2 2 1 2 2
Saúde Vale 2 2 9 2 9 9 9 2 2 2 2 2 2 2 2
Android Massager 9 9 9 0 9 2 2 2 9 9 9 2 2 9 2
Metas de Vida 2 0 2 2 9 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2
Medida Certa 2 0 0 2 9 9 1 2 2 1 2 1 2 2 2
Nivea Sun 2 0 9 0 9 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2
Bounce Bill Easter Tales 9 2 9 2 9 2 2 2 9 2 2 2 2 2 2
Pet Shop Story 0 2 0 2 9 0 2 2 2 0 2 2 2 2 2
Compras, moda e liquidações 1 2 0 0 2 9 9 2 2 9 2 1 2 2 0
Piano Virtual 0 9 9 2 9 9 9 9 9 9 0 1 9 9 9
Exercícios em casa 2 0 9 2 9 9 9 9 9 9 0 1 2 2 0
![Page 116: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/116.jpg)
115
Xadrez 2 2 9 2 9 2 2 2 9 0 2 2 2 2 2
Night Vision Camera 9 2 9 2 9 9 9 9 9 9 0 2 2 9 2
Taximetro Pro 2 2 9 2 0 9 9 2 2 0 2 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Relax and Sleep 2 2 9 0 9 2 2 2 9 9 2 2 1 1 2
London Underground Tube Map 2 2 9 2 0 2 2 2 2 0 2 1 1 2 2
Benji Bananas 0 2 9 2 9 9 9 2 9 1 2 2 2 2 2
Postos Combustível Brasil 2 2 9 2 9 9 9 2 9 9 2 1 2 2 0
Earth View 2 2 9 2 9 9 9 2 9 9 2 2 2 2 2
Sleep as Android 2 2 9 2 9 2 2 2 1 0 2 1 2 2 0
Emoji 2 2 9 2 9 9 9 9 9 0 0 1 0 2 2
I am Here 2 2 9 2 9 9 9 2 2 9 2 2 1 2 2
Lupa 9 0 9 2 9 9 9 2 9 9 0 2 9 2 2
Mobile Voip 2 1 9 0 9 9 9 9 0 9 0 0 0 2 0
Happy Diary Plus 2 2 0 2 9 9 9 9 2 9 2 0 2 2 2
ColorNote 2 2 9 2 9 2 2 2 2 9 2 1 2 2 2
aCalendar 2 2 9 2 9 2 2 2 2 2 2 1 1 2 0
WiFi Manager 2 1 9 2 9 9 9 2 2 9 2 2 2 2 2
Call Assistant 0 2 9 0 9 9 9 2 2 0 2 1 2 2 0
Astrid Lista de Tarefas 2 0 9 0 9 9 9 1 2 1 2 1 2 2 2
Wedding Planning 2 2 9 2 9 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2
Wikipedia Places 2 2 9 2 2 9 9 2 9 9 2 1 2 2 2
Rastreio Correios 2 2 9 2 9 9 2 2 1 9 2 2 2 2 2
Baby Names 2 2 9 2 9 2 2 2 2 9 2 2 2 2 2
Lembretes de Aniversário 2 2 9 2 9 9 9 2 0 9 2 2 2 2 2
Tempo de Trabalho 2 2 9 2 9 2 2 2 1 2 2 1 2 2 2
Presto! Remote 2 2 9 2 9 9 9 2 9 9 2 2 2 2 2
Battery Master 2 2 9 2 9 1 2 2 9 9 2 1 2 2 0
Simples MP3 Downloader 2 2 9 2 2 9 9 2 1 9 2 2 2 2 2
Nó em Gravata 2 2 9 2 9 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2
CPF/CNPJ 2 1 9 2 9 9 9 2 2 9 2 2 2 2 2
Faces - Photo Fun 1 0 9 2 9 0 2 2 2 0 0 2 2 9 2
Horóscopo 2 2 9 2 9 9 9 2 2 9 2 1 2 2 0
Fácil Voz Bloco de Notas 2 2 9 1 9 9 2 2 2 9 0 2 2 2 2
Jogos Mentais 9 0 9 0 9 0 0 9 9 0 0 1 1 1 1
Guia TV BR 2 2 9 0 2 2 2 2 1 9 2 1 2 2 2
Engraçado Tones SMS 2 2 9 2 9 9 9 2 9 9 2 2 2 2 2
Alarme Antifurto 2 2 0 2 9 9 9 9 2 9 0 2 2 2 2
Logo Quiz 2 2 2 2 9 0 0 2 2 2 0 2 2 2 2
Google Play Books 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 2 2 2
Pou 0 1 0 2 9 0 9 2 2 2 2 1 2 2 2
MyBaby Puzzle 9 2 9 2 9 2 2 9 9 2 9 2 9 9 9
Toddler Animal Sound 9 2 9 2 9 9 9 2 9 9 9 2 2 2 2
Galinha Pintadinha 9 2 9 2 2 9 9 2 9 9 2 2 2 2 2
Gues the Movie! 1 2 9 2 9 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2
O que é o que é? 9 9 9 0 9 9 9 9 9 9 2 1 0 9 2
Change my voice 0 0 9 0 9 9 9 0 9 9 0 2 2 9 2
Maze Game 2 2 9 2 9 2 2 2 9 2 2 1 1 2 2
SkyDrive 2 2 0 0 2 0 2 2 2 9 2 2 2 2 2
Flashlight 9 2 9 0 9 9 9 9 9 9 9 1 1 9 2
Presidentes 2 2 9 2 9 0 2 2 2 2 2 1 2 2 2
iBeer 9 0 9 0 2 9 9 9 9 9 0 1 9 1 2
Lighter Free 2 2 9 2 9 9 9 2 9 9 0 1 2 2 2
PhotoGrid 2 2 9 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2
Globo.com 2 2 9 2 0 9 9 2 9 9 9 2 2 2 2
Caça Palavras 9 2 9 2 9 9 9 9 9 2 9 1 2 9 2
Air Horn Free 9 9 9 9 9 9 9 2 9 9 9 1 2 9 2
Astro File Manager 2 2 0 2 2 0 2 2 1 9 2 2 1 2 2
Jogo da Forca 9 0 9 2 9 9 2 9 9 0 2 1 1 2 0
Qual é a resposta? 9 0 9 2 9 9 2 9 9 2 0 1 1 2 0
SimplePac 2 2 0 2 9 9 9 2 2 9 2 1 1 2 2
Dieta e Saúde 2 2 9 2 9 9 9 9 2 9 2 2 2 2 2
Kekanto 2 0 0 2 0 0 2 2 1 0 2 2 2 2 2
Vogue 2 2 9 2 9 9 9 2 9 9 1 1 2 2 2
Marie Claire 2 2 9 2 9 9 9 2 2 9 1 2 2 2 2
Crescer Mobile 2 2 9 2 9 9 9 2 2 9 1 2 2 2 2
Expedia 1 2 9 2 9 9 9 9 1 9 1 2 1 2 2
Diário Catarinense 2 0 9 2 9 9 9 2 9 9 2 2 2 2 2
Globo News 2 2 9 2 2 9 9 9 9 9 2 2 2 1 2
![Page 117: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/117.jpg)
116
Spider Solitarie 2 2 9 2 9 2 2 2 9 9 2 2 2 2 2
Photaf Panorama 2 2 9 2 9 0 0 2 0 2 2 2 2 2 2
Converter 2 2 9 2 9 9 9 2 2 9 2 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Radio Atlântida 2 2 9 0 2 9 9 2 9 9 2 1 2 2 2
Pessoa Física 2 2 9 2 9 9 9 2 2 9 2 2 2 2 2
Simulado Detran Free 2 2 9 2 9 2 9 2 9 2 2 2 2 2 2
Clean Master 2 2 9 0 2 0 0 1 9 9 2 2 2 2 2
Boa Compra 2 2 0 2 0 1 1 0 1 1 2 2 2 2 2
4shared 2 2 0 2 2 0 2 2 2 0 2 1 2 1 0
Google Drive 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 1 2
CineMark Brasil 2 2 1 2 2 2 0 9 2 1 2 1 2 2 0
Banco do Brasil 2 2 2 2 9 9 9 2 1 2 2 2 2 1 2
App2SD 2 2 9 2 9 0 0 2 9 9 2 2 2 2 0
DropBox 2 2 1 2 2 0 0 2 2 1 2 2 2 2 2
Shazam 2 2 2 2 2 0 0 9 0 2 2 2 2 2 2
Weather Channel 2 2 9 2 9 9 9 2 0 9 0 2 2 2 0
Climatempo 2 2 2 2 9 9 9 0 1 1 2 2 2 2 2
Tic Tac Toe 9 2 9 2 9 0 0 0 9 2 2 1 1 2 2
WhatsApp 2 0 9 2 1 0 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Hotmail 2 2 9 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 2 2
Google Tradutor 2 2 2 2 9 2 2 2 1 9 2 1 2 2 2
QR Droid 2 2 1 2 0 2 2 0 1 1 2 2 2 2 2
Traficc Counter Extended 2 2 9 2 9 0 0 2 2 9 2 2 1 2 2
Gmail 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Baixaki 2 2 9 2 0 0 0 0 1 2 2 2 2 2 2
Consulta Visa Vale 2 2 2 2 2 9 9 2 0 9 2 2 1 2 2
Angry Birds 9 2 9 2 9 9 9 2 9 2 9 2 2 1 2
Google Goggles 2 2 9 2 2 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2
IMDb 2 2 0 2 1 1 2 2 2 2 1 2 2 2 0
Saraiva eReader 2 2 2 2 0 9 9 0 1 9 2 1 1 2 2
Trip Advisor 0 2 9 2 2 9 9 9 1 9 2 2 1 0 2
PersonalFinance 2 2 9 2 9 0 0 2 1 9 2 2 2 2 2
Buscapé 2 2 0 2 0 0 0 1 1 0 1 1 1 2 2
Tela Transparente 2 9 9 2 9 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2
FacebookMessenger 2 2 2 2 0 0 0 1 2 2 2 2 2 2 2
Consulta CEP 0 2 9 2 0 0 0 1 0 1 2 2 2 2 2
YouTube 2 2 2 2 2 0 0 0 0 2 2 2 2 9 0
Viber 1 2 0 2 1 1 2 0 2 2 9 2 2 9 2
Tavindo 2 2 9 2 9 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2
Qual Operadora 2 2 9 2 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 2
Cadê Meu Banco 2 2 9 2 9 0 0 0 2 9 9 1 9 2 2
Wikipedia 0 0 9 0 9 1 1 0 1 9 9 2 1 2 2
Wallpapers HD iPhone 2 2 9 2 0 0 0 2 9 2 2 2 2 9 0
Instagram 2 2 2 2 1 1 0 0 0 2 2 2 2 9 0
Ingresso.com 2 2 9 2 2 0 0 2 1 1 2 2 2 2 0
Churrascometro 2 2 9 2 9 1 1 9 9 2 9 1 0 2 2
Brasileirão 2 2 9 2 9 9 9 2 9 2 2 2 2 2 2
CamScanner iPhone 2 0 9 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2 1 2
Buscapé iPhone 2 2 0 2 0 1 1 2 2 2 9 2 1 2 2
Groupon iPhone 2 1 2 2 9 0 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Voos Online 2 0 9 2 9 9 9 0 1 2 9 2 2 9 2
Wase iPhone 2 2 2 2 0 0 0 0 2 2 2 2 2 1 0
Accupedo - Pedômetro 2 1 2 2 0 0 0 1 1 2 2 1 2 2 2
Apn Brasil 2 2 9 2 9 2 0 2 2 9 2 1 1 2 2
TrackPack 2 2 9 2 9 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2
AVG Mobilation 1 2 9 0 2 0 0 2 2 9 2 2 2 2 2
Facebook 0 2 2 2 9 9 9 0 0 9 9 2 2 9 2
CardioTrainer 2 2 9 2 9 9 9 0 9 0 9 2 9 1 0
Feriados 2013 iPhone 2 2 9 2 9 9 9 2 2 2 2 1 2 2 2
Catarinense 2013 iPhone 2 2 9 2 9 9 9 2 2 2 1 1 0 2 2
Internacional SporTV iPhone 2 9 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2 2
Night Sky Lite iPhone 2 0 9 2 2 9 9 2 9 1 2 1 2 2 2
Sky Sports iPhone 2 0 9 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2
Shazam iPhone 2 2 9 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
GloboEsporte.com iPhone 2 2 9 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2
EyeEm iPhone 0 0 2 2 0 0 2 2 1 2 2 2 2 2 2
Dictionary.com iPhone 2 2 9 2 9 2 0 2 2 2 0 2 2 2 2
Quora iPhone 2 2 9 2 9 2 0 2 2 1 2 2 2 2 2
![Page 118: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/118.jpg)
117
Áudio pessoal AUPEO iPhone 2 1 2 2 9 0 0 2 1 9 9 2 1 2 1
Guia de Aeroportos HD iPhone 2 2 9 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1
Guia Médico Nacional Unimed 0 2 1 0 0 9 9 2 1 2 0 1 1 2 0
Myway Diabetes Manager 0 2 9 0 0 0 0 2 1 1 0 1 1 2 1
Aplicativos/Questões 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Genéricos Brasil 2 2 9 2 2 9 9 9 2 2 2 1 1 2 2
Vacinas Brasil Lite 0 2 9 2 9 9 9 9 0 0 2 2 2 2 2
Pressão Arterial 0 2 2 2 9 0 0 2 2 0 2 1 1 2 0
Diário de Pressão Sanguinea 2 2 2 2 9 0 0 2 0 2 2 2 1 2 0
GAPS - Antibiótico na Urgência 2 2 9 2 9 9 9 9 9 2 2 1 1 2 2
Diabetes 2 2 9 2 9 9 9 9 9 1 2 1 2 2 0
Apgar 9 9 9 2 9 2 2 9 9 2 2 2 2 9 2
Medscape 0 2 0 2 0 9 9 2 2 2 2 1 1 2 2
Procedimentos TUSS 1 2 9 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2 2
Alergias 0 0 9 2 9 0 0 1 1 1 0 2 0 2 2
Amamentação 0 2 9 2 2 0 0 2 0 2 0 2 1 2 2
Diabetes 1 2 2 2 9 0 0 1 1 2 0 1 1 2 2
Diabetes Diary Lite 9 2 9 2 2 0 0 0 0 2 0 1 1 2 2
bPresso.com 2 2 0 2 2 0 0 2 1 2 2 2 2 2 0
Foursquare iPhone 2 1 0 2 0 0 9 9 1 2 2 2 2 2 1
Any.Do iPhone 2 0 9 2 2 2 2 9 2 2 2 1 0 2 2
Wunderlist iPhone 2 0 0 2 0 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1
InstaWeather Free iPhone 2 0 0 2 9 2 0 9 9 1 0 2 2 2 2
Taxibeat iPhone 2 0 0 2 2 0 0 9 2 2 2 1 0 2 2
Passa Régua iPhone 2 2 9 2 0 0 0 9 2 1 0 1 0 2 2
Qello iPhone 2 0 0 2 2 0 0 0 1 1 2 2 2 2 2
Thirst iPhone 2 1 2 2 0 0 0 9 2 1 2 1 2 2 2
TouristEye iPhone 2 2 1 2 0 2 0 2 2 1 2 2 2 1 2
Mokriya Craigslist apps for iPhone 2 0 9 2 0 0 0 9 2 1 2 2 2 2 2
Gripe Suína 0 2 9 2 9 9 9 2 9 2 2 2 2 2 2
Psoríase 1 2 9 2 0 9 9 2 2 2 2 2 2 2 2
Appediatria 9 2 9 2 0 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2
Rotinas Terapeuticas 0 2 9 2 0 9 9 2 9 2 2 2 2 2 2
Meu Diário Mensal 9 0 9 0 9 0 0 9 2 2 2 1 1 2 2
Universo Médico 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2 2 2
GlicoCare 0 2 0 2 9 0 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Breastfeed 2 9 9 2 2 0 0 9 9 2 9 2 0 2 2
Aleitamento 2 2 9 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Dengue Adulto e Criança 2 2 9 2 9 9 9 9 9 1 2 2 2 2 2
GestaTools 0 2 9 2 9 0 0 2 2 2 2 2 2 2 2
CliniCalc: Medical Calculator 2 1 9 0 9 0 0 2 1 2 2 2 2 2 2
Procedimentos SUS 0 2 9 2 9 9 9 2 2 2 2 2 2 2 2
Medicamentos A a Z: Pediatria Free 0 0 9 2 9 0 0 2 1 2 2 2 2 2 2
WBCBaseball iPhone 2 2 9 2 2 2 2 2 1 1 1 2 1 2 2
Partiu Balada iPhone 2 2 9 0 9 0 0 2 2 2 2 2 0 2 2
ArtFinder iPhone 2 1 0 2 9 2 2 9 9 2 2 1 1 2 2
EyeEm iPhone 2 2 0 2 2 2 2 2 1 1 2 2 1 1 2
Remember The Milk iPhone 2 1 0 2 2 2 2 0 1 2 2 1 1 2 2
MusiXmatch iPhone 2 2 9 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2
Split Pic iPhone 2 0 0 2 2 2 2 2 9 2 1 1 0 2 2
ShareFood iPhone 2 2 0 2 2 2 2 9 1 2 2 1 2 2 2
TV Show Tracker iPhone 2 0 9 2 0 2 2 9 2 1 2 1 1 2 2
Privalia iPhone 2 2 0 2 2 2 2 2 1 2 0 2 1 2 2
yap TV Guide iPhone 2 2 0 2 2 2 2 2 1 1 2 1 1 2 2
Tumblr iPhone 2 2 0 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2
Festas UFSC iPhone 2 2 9 2 9 9 9 2 2 2 2 2 0 2 2
SoundCloud iPhone 2 2 0 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2
GlobeConvert iPhone 2 2 9 2 9 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2
MagicPlan iPhone 2 2 0 2 2 2 2 0 2 1 2 2 2 1 2
NET iPhone 2 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2
Viddy iPhone 2 1 0 2 0 2 2 2 2 1 2 1 1 2 2
Reuters iPhone 2 1 0 2 2 2 2 9 2 2 2 1 1 2 2
Brasil Mobile iPhone 2 0 9 2 2 9 9 9 9 2 2 1 2 2 2
Floripa VIP iPhone 2 2 9 2 9 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2
Qranio iPhone 2 1 0 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2 2 0
Twitter iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2
Insta College 9 2 9 2 9 0 0 0 2 9 0 2 9 2 2
Biblia Sagrada NVI 2 2 9 2 9 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2
Shared Mp3 2 2 9 2 0 9 9 9 2 2 1 2 0 2 9
Prague Shopping Guide 0 2 9 2 9 9 9 0 9 9 0 0 0 2 9
![Page 119: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/119.jpg)
118
Ringtone Maker 2 2 9 2 9 9 9 0 9 9 2 2 2 2 2
Tv show favs 2 2 2 2 9 0 0 0 0 2 2 0 2 0 2
KCRW SongTag 2 2 9 2 9 9 9 1 9 9 2 9 0 2 2
Livraria Cultura eBook 2 2 0 2 9 9 9 0 2 2 2 1 2 2 2
Aplicativos/Questões 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Wales UK-Free Travel Guide 2 2 9 2 9 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2
Baby holidays 9 0 9 2 0 0 0 2 0 9 2 2 2 2 2
RadarG1 2 1 9 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2 2 2
iCall 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 1 0 1
Eu atleta 2 1 2 2 9 0 0 2 2 2 1 1 2 2 2
Sonar 2 2 2 2 9 0 0 0 2 1 2 1 2 1 2
Sushi BR 2 2 9 2 2 2 2 9 2 2 1 1 2 2 1
Photo Effects 2 0 9 2 1 0 0 0 2 9 1 2 9 2 2
EasyMeasure 9 0 9 2 0 2 2 2 1 2 2 1 2 2 2
Flash Card Demo 0 0 9 2 9 0 0 0 0 9 1 1 9 0 2
Dodol Phone 2 0 9 0 9 0 0 0 2 2 2 1 2 1 2
Aplicativos/Questões 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
Dicionário Porto 2 2 2 2 2 2 0 2 9 2 2 2 2 2 1
1001 Lugares no Brasil 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 1 2 2 2 2
Decolar.com 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 1 2 2 2 2
minube 1 1 1 1 2 1 0 9 1 2 1 1 2 1 2
Mochileiros 2 2 2 1 2 2 0 9 2 2 1 2 2 1 2
Aprenda a falar outras línguas 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Hotel Hoje 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 1 2 2 2 2
Hotel Hoje 9 2 2 9 9 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Palco MP3 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Color Touch 0 0 1 2 2 1 2 2 1 2 2 0 2 2 9
TeleListas 2 2 1 1 2 2 0 0 1 2 2 1 2 2 0
ProEstetica 2 2 2 2 1 2 0 9 2 2 2 1 2 2 2
Sabores do Brasil 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 1 2 2 2
Evernote Hello 0 2 1 1 2 2 2 2 2 2 1 0 2 2 1
iCaipirinha 2 2 2 2 9 2 2 9 2 2 2 2 2 2 2
Nike+ Running 2 2 1 1 2 1 2 9 2 2 1 1 2 2 2
Receita Móvel 9 2 2 2 2 2 1 9 2 2 2 1 2 2 2
Saúde Vale 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 1 2 2 2
Android Massager 9 2 2 9 9 2 0 9 9 9 2 0 0 2 9
Metas de Vida 2 2 2 2 2 2 0 9 1 2 2 2 2 2 2
Medida Certa 1 1 1 1 0 1 0 9 1 1 0 0 2 2 2
Nivea Sun 2 2 2 2 0 2 0 9 1 2 2 1 2 2 2
Bounce Bill Easter Tales 2 2 2 2 9 2 0 2 0 2 2 2 2 2 2
Pet Shop Story 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Compras, moda e liquidações 0 2 2 2 2 2 0 9 2 2 1 2 2 2 2
Piano Virtual 9 2 2 9 9 9 0 9 2 9 9 2 0 9 9
Exercícios em casa 0 2 2 2 2 0 0 9 2 0 0 0 0 2 0
Xadrez 2 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 1 0 1 2
Night Vision Camera 0 2 0 9 9 2 0 9 2 9 9 0 0 2 9
Taximetro Pro 2 2 2 2 9 2 0 9 2 2 1 2 0 2 2
Relax and Sleep 1 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 1 2 2 2
London Underground Tube Map 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Benji Bananas 2 2 2 2 9 2 0 9 2 9 2 2 2 2 2
Postos Combustível Brasil 2 2 2 2 2 2 0 9 2 1 1 1 2 2 2
Earth View 9 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Sleep as Android 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 0 2 2 1 2
Emoji 0 2 0 0 2 0 0 9 2 9 0 0 2 2 0
I am Here 2 2 2 2 2 0 0 1 2 2 2 1 0 2 2
Lupa 0 2 2 1 9 2 0 9 1 2 2 1 0 2 9
Mobile Voip 2 2 1 1 9 0 0 9 1 1 1 0 2 0 0
Happy Diary Plus 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 1 2 2 2
ColorNote 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
aCalendar 2 2 2 2 9 2 0 2 1 2 2 2 2 1 2
WiFi Manager 2 2 2 2 9 2 0 9 1 1 1 1 2 1 2
Call Assistant 1 2 2 2 9 2 0 2 2 2 1 1 2 1 2
Astrid Lista de Tarefas 1 1 1 1 9 1 2 2 1 1 0 1 2 1 1
Wedding Planning 2 2 2 2 9 2 0 9 1 2 2 2 2 2 2
Wikipedia Places 2 2 2 1 2 2 0 9 2 2 1 1 2 2 2
Rastreio Correios 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Baby Names 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 1 2 2 1
Lembretes de Aniversário 2 2 1 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
Tempo de Trabalho 9 2 2 1 2 2 0 9 2 2 2 1 2 2 2
Presto! Remote 2 2 2 2 9 1 0 9 1 2 2 2 2 2 1
![Page 120: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/120.jpg)
119
Battery Master 2 2 1 1 2 0 0 2 1 1 1 1 2 1 1
Simples MP3 Downloader 2 2 2 2 2 2 0 0 1 2 2 2 2 2 2
Nó em Gravata 2 2 2 2 9 2 0 9 2 2 1 1 2 2 2
CPF/CNPJ 2 2 2 2 2 1 0 9 1 2 1 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
Faces - Photo Fun 0 2 2 2 9 2 0 0 1 9 9 0 0 1 0
Horóscopo 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 1 2 1 2
Fácil Voz Bloco de Notas 0 2 2 2 2 2 0 2 1 2 2 0 1 2 9
Jogos Mentais 0 2 2 1 9 2 0 1 1 2 1 1 2 1 9
Guia TV BR 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Engraçado Tones SMS 2 2 2 2 2 2 0 2 2 1 1 2 2 2 2
Alarme Antifurto 2 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 1 2 2 0
Logo Quiz 2 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 1 0 2 0
Google Play Books 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
Pou 2 2 2 2 9 2 0 9 1 2 2 1 2 2 2
MyBaby Puzzle 2 2 2 2 9 9 0 9 0 9 9 2 0 9 9
Toddler Animal Sound 9 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 1 0 2 9
Galinha Pintadinha 2 2 2 2 9 1 0 9 2 0 2 1 0 2 2
Gues the Movie! 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
O que é o que é? 9 2 9 9 9 2 1 9 2 9 9 1 2 2 2
Change my voice 9 2 2 9 9 2 0 9 0 2 2 1 0 1 9
Maze Game 1 2 2 2 9 2 0 0 2 1 1 1 2 2 1
SkyDrive 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Flashlight 2 2 2 9 9 2 0 9 1 2 9 1 0 2 2
Presidentes 2 2 2 2 9 2 0 0 2 2 2 2 2 2 2
iBeer 9 2 2 9 9 2 0 9 2 2 2 2 0 2 9
Lighter Free 9 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 0 2 9
PhotoGrid 2 2 2 2 2 2 0 1 2 2 2 2 2 2 1
Globo.com 9 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 1 0 2 0
Caça Palavras 9 2 2 9 9 2 0 9 2 9 2 0 2 2 9
Air Horn Free 9 2 2 9 9 2 0 9 9 2 2 0 0 2 0
Astro File Manager 2 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Jogo da Forca 0 2 2 1 9 1 0 0 1 2 2 0 2 1 2
Qual é a resposta? 0 2 2 1 9 1 0 0 1 2 2 0 2 1 2
SimplePac 2 2 1 1 9 1 0 9 2 2 1 0 0 2 1
Dieta e Saúde 2 2 2 2 9 1 2 9 2 2 2 2 2 2 2
Kekanto 2 1 1 1 1 1 0 9 2 2 0 1 2 1 1
Vogue 2 2 2 2 2 2 0 9 1 2 1 2 2 2 2
Marie Claire 2 2 2 2 2 2 0 9 1 2 1 2 2 2 2
Crescer Mobile 2 2 2 2 2 2 0 9 1 2 1 2 2 2 2
Expedia 2 2 2 1 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 1
Diário Catarinense 2 2 2 2 2 2 0 9 1 2 2 2 2 2 2
Globo News 2 2 2 2 2 2 0 9 1 2 2 2 2 2 2
Spider Solitarie 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 2 1 1 2 2
Photaf Panorama 2 2 2 2 9 1 2 2 1 2 2 1 2 2 2
Converter 9 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 0 2 2
Radio Atlântida 2 2 2 2 9 1 0 9 0 2 2 2 0 2 2
Pessoa Física 2 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Simulado Detran Free 2 2 2 2 2 2 0 2 0 2 2 2 2 2 2
Clean Master 2 2 2 2 9 2 0 1 2 2 2 2 2 2 2
Boa Compra 2 2 2 2 9 1 2 9 0 2 2 2 2 2 2
4shared 1 2 2 2 9 2 2 2 0 2 2 2 2 1 1
Google Drive 2 2 2 2 9 2 0 0 9 2 2 2 2 1 2
CineMark Brasil 2 2 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2 2 1 2
Banco do Brasil 2 2 2 2 9 2 2 1 0 2 2 2 2 2 2
App2SD 2 2 2 2 9 2 0 1 0 2 1 2 2 1 2
DropBox 2 2 2 2 9 2 2 2 9 2 2 2 2 1 2
Shazam 1 2 2 2 2 2 0 0 1 2 2 2 2 1 2
Weather Channel 2 2 2 2 9 2 0 1 2 2 0 2 2 1 0
Climatempo 2 2 2 1 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2
Tic Tac Toe 1 2 2 9 2 1 0 0 0 9 2 2 1 2 9
WhatsApp 2 2 2 2 9 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2
Hotmail 1 2 2 2 2 1 2 2 2 9 1 1 2 2 2
Google Tradutor 2 2 2 2 9 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2
QR Droid 2 2 2 2 2 2 0 1 2 2 2 2 2 1 2
Traficc Counter Extended 2 2 2 2 9 2 0 0 1 2 2 2 2 2 2
Gmail 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2
Baixaki 2 2 2 2 2 2 0 0 0 0 2 2 2 2 2
Consulta Visa Vale 9 2 9 2 9 2 0 0 0 9 2 1 1 2 2
Angry Birds 9 2 2 2 9 2 2 1 0 0 9 2 2 2 9
![Page 121: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/121.jpg)
120
Google Goggles 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2
IMDb 2 2 2 2 9 1 0 0 0 2 1 2 2 1 2
Saraiva eReader 0 2 9 2 2 2 0 2 9 2 2 2 2 2 2
Trip Advisor 2 2 2 2 2 2 2 9 9 2 2 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
PersonalFinance 2 2 2 1 9 2 0 9 9 2 2 9 2 2 1
Buscapé 2 2 2 2 2 2 0 2 0 2 2 2 2 2 2
Tela Transparente 2 2 1 9 9 1 0 0 9 2 1 2 2 2 2
FacebookMessenger 2 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2
Consulta CEP 9 2 2 2 9 2 0 9 0 2 2 1 2 2 2
YouTube 2 2 2 2 2 2 0 2 9 2 2 2 2 2 2
Viber 2 2 2 2 9 2 0 1 9 2 2 2 2 2 2
Tavindo 9 2 2 2 9 2 0 9 0 2 2 1 2 2 2
Qual Operadora 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Cadê Meu Banco 2 2 9 2 9 2 0 0 2 2 2 2 2 2 1
Wikipedia 2 1 2 2 2 0 9 2 2 2 1 2 2 1 1
Wallpapers HD iPhone 2 2 2 2 2 2 9 9 0 9 2 2 2 2 2
Instagram 2 1 2 2 9 2 0 2 2 2 1 0 1 2 2
Ingresso.com 2 2 2 2 2 2 0 9 0 2 1 2 2 2 2
Churrascometro 9 9 9 2 9 2 0 9 0 2 2 2 2 2 2
Brasileirão 2 2 2 2 9 2 0 9 0 2 2 2 2 2 2
CamScanner iPhone 2 2 2 2 9 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1
Buscapé iPhone 2 1 1 2 2 2 0 2 2 2 2 1 2 2 2
Groupon iPhone 2 1 2 2 2 2 0 9 2 2 1 1 2 1 1
Voos Online 0 9 2 2 9 2 0 9 9 0 2 2 2 2 2
Wase iPhone 0 1 2 1 9 2 1 0 2 2 1 0 2 2 2
Accupedo - Pedômetro 9 2 1 1 2 1 0 0 0 1 1 2 2 2 2
Apn Brasil 2 2 2 2 9 2 0 0 2 2 2 2 2 2 2
TrackPack 2 2 2 2 9 2 0 1 2 2 2 2 2 2 1
AVG Mobilation 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2 2
Facebook 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 9 2 2 2 9
CardioTrainer 0 0 2 2 9 2 0 9 2 9 2 0 2 2 2
Feriados 2013 iPhone 2 2 2 2 2 1 0 0 0 2 2 2 1 2 2
Catarinense 2013 iPhone 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 1 2 2
Internacional SporTV iPhone 2 2 2 2 2 2 0 9 0 2 2 2 2 2 2
Night Sky Lite iPhone 2 2 1 1 2 2 0 0 0 2 2 1 1 2 2
Sky Sports iPhone 2 2 2 2 2 2 0 1 0 2 2 2 2 2 2
Shazam iPhone 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 1 2 2
GloboEsporte.com iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2
EyeEm iPhone 2 2 2 2 2 2 0 9 0 2 2 0 1 2 2
Dictionary.com iPhone 2 2 2 2 2 2 0 9 0 2 2 2 1 2 2
Quora iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 1 2 2
Áudio pessoal AUPEO iPhone 2 2 2 2 9 2 2 9 1 2 0 2 2 1 0
Guia de Aeroportos HD iPhone 2 1 2 2 9 2 0 9 2 1 2 2 2 2 2
Guia Médico Nacional Unimed 9 2 2 2 9 2 0 9 2 1 2 2 2 2 0
Myway Diabetes Manager 2 2 2 2 9 2 2 0 0 2 9 2 1 2 0
Genéricos Brasil 9 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Vacinas Brasil Lite 9 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 1 2 2
Pressão Arterial 2 0 2 2 9 2 0 2 2 2 2 2 2 0 2
Diário de Pressão Sanguinea 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 1 2
GAPS - Antibiótico na Urgência 2 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Diabetes 9 2 2 2 9 2 0 9 0 0 1 2 1 2 2
Apgar 9 2 2 9 9 2 0 9 9 9 2 9 2 2 2
Medscape 9 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Procedimentos TUSS 2 2 2 2 2 2 0 9 2 1 1 2 2 2 2
Alergias 0 2 2 2 9 1 0 0 1 2 2 2 1 2 0
Amamentação 9 2 2 2 9 2 0 0 2 2 2 2 2 2 0
Diabetes 2 9 2 2 9 2 0 2 2 2 1 2 2 2 0
Diabetes Diary Lite 2 2 2 1 9 0 0 9 0 2 2 0 0 2 2
bPresso.com 2 2 2 2 9 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Foursquare iPhone 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 1 2 2
Any.Do iPhone 2 2 2 2 2 2 2 0 0 1 1 2 1 2 2
Wunderlist iPhone 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2
InstaWeather Free iPhone 2 2 2 2 2 1 1 0 2 1 9 1 0 2 1
Taxibeat iPhone 2 2 1 1 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2
Passa Régua iPhone 1 2 2 1 2 2 0 9 0 2 2 2 2 2 2
Qello iPhone 2 2 1 2 2 1 0 0 2 2 2 2 2 2 1
Thirst iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2
TouristEye iPhone 2 2 1 2 2 2 0 0 0 2 1 1 2 2 2
Mokriya Craigslist apps for iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 0 1 2 2
![Page 122: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/122.jpg)
121
Gripe Suína 9 2 2 2 2 2 0 9 2 0 1 2 2 2 2
Psoríase 2 2 2 2 9 2 0 9 2 0 0 2 2 2 2
Appediatria 2 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 2 2 2
Rotinas Terapeuticas 2 2 2 2 9 2 0 9 2 0 0 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
Meu Diário Mensal 2 2 2 2 9 2 0 9 0 1 2 2 2 2 2
Universo Médico 2 2 2 2 2 2 0 9 1 1 1 2 2 2 2
GlicoCare 2 2 2 2 9 2 0 0 2 1 2 2 2 2 2
Breastfeed 9 2 2 9 9 1 0 0 0 2 9 0 1 2 1
Aleitamento 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2 2
Dengue Adulto e Criança 9 2 2 2 9 2 0 9 2 1 0 2 2 2 2
GestaTools 2 2 2 2 9 2 0 9 2 1 2 1 1 2 2
CliniCalc: Medical Calculator 2 2 2 2 9 2 0 9 1 2 0 2 1 2 2
Procedimentos SUS 9 2 2 2 9 2 0 9 0 1 1 1 2 2 2
Medicamentos A a Z: Pediatria Free 2 2 2 2 9 2 0 9 0 2 2 0 1 2 2
WBCBaseball iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2 2
Partiu Balada iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2
ArtFinder iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2
EyeEm iPhone 2 2 2 2 2 1 0 2 0 2 1 2 1 2 2
Remember The Milk iPhone 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 0 1 2 2
MusiXmatch iPhone 2 2 2 2 2 2 0 1 0 2 2 2 1 2 2
Split Pic iPhone 2 2 1 2 2 2 2 2 0 2 2 2 0 2 2
ShareFood iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
TV Show Tracker iPhone 2 2 2 1 2 1 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Privalia iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 9 2 2 2 2
yap TV Guide iPhone 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Tumblr iPhone 2 2 2 2 2 2 0 1 2 2 2 2 2 2 2
Festas UFSC iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2 2
SoundCloud iPhone 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 1 2 2
GlobeConvert iPhone 2 2 2 2 2 2 0 1 0 2 2 2 2 2 2
MagicPlan iPhone 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 1 2
NET iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2
Viddy iPhone 2 2 2 2 2 2 0 1 2 2 2 2 1 2 2
Reuters iPhone 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 1 0 2 2
Brasil Mobile iPhone 2 2 2 2 1 1 0 9 0 2 1 2 0 2 2
Floripa VIP iPhone 2 2 2 2 2 1 0 0 0 2 2 2 1 2 2
Qranio iPhone 2 2 2 2 2 2 2 1 0 2 2 2 2 2 2
Twitter iPhone 2 2 1 2 2 2 0 2 1 2 2 2 2 2 2
Insta College 2 2 2 9 2 0 2 2 9 2 2 9 2 9 2
Biblia Sagrada NVI 2 2 2 9 2 0 9 2 9 2 2 2 9 2 0
Shared Mp3 2 2 0 0 0 0 0 2 9 1 1 2 2 2 2
Prague Shopping Guide 0 2 2 0 2 0 9 2 9 2 2 9 0 9 0
Ringtone Maker 2 2 2 9 2 0 2 2 9 1 2 0 9 2 0
Tv show favs 2 0 1 9 2 0 9 2 2 1 2 9 2 2 0
KCRW SongTag 2 2 2 9 2 1 2 2 9 2 9 9 9 9 2
Livraria Cultura eBook 2 2 1 9 2 0 2 2 9 2 0 0 9 1 1
Wales UK-Free Travel Guide 2 2 2 2 2 1 1 2 2 1 2 9 2 9 0
Baby holidays 1 2 1 9 0 0 2 0 2 9 1 2 9 2 0
RadarG1 2 2 1 1 1 0 9 2 2 2 2 2 2 2 0
iCall 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 9 2 2
Eu atleta 2 1 2 9 2 0 9 2 2 2 2 2 9 2 2
Sonar 1 2 2 9 0 0 9 2 2 2 2 1 2 2 0
Sushi BR 2 2 1 1 2 0 9 2 2 2 2 9 2 9 0
Photo Effects 2 2 9 9 9 0 2 2 0 1 0 0 9 2 0
EasyMeasure 2 1 1 2 2 2 2 0 2 2 2 9 2 1 2
Flash Card Demo 2 1 0 9 1 0 9 0 1 1 2 1 9 2 2
Dodol Phone 2 2 2 9 2 2 9 1 2 1 2 2 9 2 0
Aplicativos/Questões 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Dicionário Porto 2 2 0 2 2 1 0 2 2 9 0 2 2 2 2
1001 Lugares no Brasil 2 2 2 2 2 2 0 2 2 0 0 1 1 0 2
Decolar.com 2 2 0 2 2 2 0 0 2 0 0 2 2 1 2
minube 2 2 2 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1
Mochileiros 2 2 0 1 2 2 0 0 2 0 2 1 1 1 2
Aprenda a falar outras línguas 2 9 0 2 2 2 9 1 2 0 0 2 2 2 2
Hotel Hoje 2 2 0 2 2 2 0 0 2 0 0 1 2 1 2
Hotel Hoje 9 9 0 2 2 2 0 9 2 0 0 0 2 2 2
Palco MP3 2 2 0 2 2 2 0 1 2 0 0 2 1 2 2
Color Touch 2 9 0 2 1 2 0 0 2 0 0 2 2 2 2
TeleListas 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 1
ProEstetica 2 9 0 2 2 2 0 2 2 0 0 1 2 2 2
![Page 123: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/123.jpg)
122
Sabores do Brasil 2 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 1 2 2 2
Evernote Hello 2 1 0 2 0 2 2 0 2 0 0 1 1 0 2
iCaipirinha 9 9 0 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Nike+ Running 2 2 2 2 1 0 2 1 2 0 0 2 1 1 1
Aplicativos/Questões 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Receita Móvel 2 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 2
Saúde Vale 2 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 1 2 2 2
Android Massager 9 9 0 2 2 2 0 9 2 0 0 0 2 2 2
Metas de Vida 2 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Medida Certa 2 2 2 2 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 2
Nivea Sun 2 2 2 2 2 0 0 2 1 0 0 2 2 2 2
Bounce Bill Easter Tales 9 9 0 2 2 0 0 0 2 0 0 2 2 2 2
Pet Shop Story 2 2 0 2 2 0 0 2 2 0 2 2 2 2 2
Compras, moda e liquidações 2 2 2 2 1 0 0 2 2 0 0 2 1 2 2
Piano Virtual 9 9 0 2 2 0 0 9 2 0 0 2 2 9 9
Exercícios em casa 0 9 2 2 2 2 9 0 2 0 0 0 2 0 2
Xadrez 9 9 0 2 2 2 9 2 2 0 2 0 2 0 2
Night Vision Camera 9 9 0 2 2 2 0 9 2 0 0 2 2 2 2
Taximetro Pro 9 2 2 2 2 2 2 2 2 0 0 1 2 0 2
Relax and Sleep 9 2 0 2 2 2 2 0 2 0 0 1 2 2 2
London Underground Tube Map 2 2 0 2 2 2 0 0 2 0 0 2 1 1 2
Benji Bananas 9 9 0 2 2 0 0 0 2 0 0 2 2 2 2
Postos Combustível Brasil 2 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 2
Earth View 9 9 0 2 2 2 0 0 2 0 0 0 2 2 2
Sleep as Android 1 2 0 1 0 2 2 2 1 0 0 2 0 0 1
Emoji 2 9 2 2 2 2 9 0 0 0 0 0 0 0 2
I am Here 2 2 0 2 2 2 0 9 2 0 0 2 2 2 2
Lupa 9 9 2 2 2 2 2 9 2 0 0 1 2 2 2
Mobile Voip 9 2 2 2 0 0 0 0 2 0 0 1 0 0 2
Happy Diary Plus 2 2 0 2 2 2 2 0 2 0 0 0 2 0 2
ColorNote 9 2 0 2 2 2 2 0 2 0 2 2 2 2 2
aCalendar 9 2 0 2 1 2 2 0 1 0 1 1 2 2 2
WiFi Manager 1 2 0 2 2 2 2 1 2 0 1 1 2 2 0
Call Assistant 9 2 0 2 2 2 9 2 2 0 0 1 2 1 2
Astrid Lista de Tarefas 9 2 0 2 0 2 2 1 2 0 2 1 2 1 2
Wedding Planning 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2
Wikipedia Places 2 9 2 2 2 2 0 0 2 0 0 2 2 2 2
Rastreio Correios 2 2 0 2 2 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2
Baby Names 2 2 0 2 2 2 2 0 2 0 0 1 2 2 2
Lembretes de Aniversário 2 2 0 2 2 2 0 0 2 0 0 2 2 2 2
Tempo de Trabalho 2 2 2 2 2 2 0 0 2 0 0 0 2 1 2
Presto! Remote 9 9 2 2 1 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2
Battery Master 2 9 2 2 2 2 9 2 2 0 0 1 2 0 0
Simples MP3 Downloader 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2
Nó em Gravata 9 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 1 2
CPF/CNPJ 2 2 2 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 1 2
Faces - Photo Fun 9 9 0 2 2 1 0 0 1 0 0 2 2 1 2
Horóscopo 2 2 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 2
Fácil Voz Bloco de Notas 2 2 1 2 2 2 2 1 2 0 1 1 2 1 1
Jogos Mentais 9 9 2 2 1 2 0 0 2 0 0 0 2 2 2
Guia TV BR 2 2 0 2 2 2 2 1 2 0 0 1 2 2 2
Engraçado Tones SMS 1 2 1 2 2 2 2 0 2 0 0 2 2 2 2
Alarme Antifurto 9 2 0 2 2 2 9 9 2 0 1 1 2 1 2
Logo Quiz 9 2 0 2 2 2 0 0 2 0 0 1 2 2 2
Google Play Books 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2
Pou 9 2 0 2 2 2 0 0 2 0 1 2 2 2 2
MyBaby Puzzle 9 9 0 2 2 2 2 0 2 0 0 2 2 9 9
Toddler Animal Sound 9 9 0 2 2 2 0 0 2 0 0 1 2 2 2
Galinha Pintadinha 9 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 1 2 2 2
Gues the Movie! 2 2 0 2 2 2 0 0 2 0 0 2 2 2 2
O que é o que é? 9 9 0 2 2 2 0 9 2 0 0 9 2 2 2
Change my voice 9 9 0 2 2 2 2 9 2 0 0 2 2 2 2
Maze Game 9 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 1 2 2 2
SkyDrive 2 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Flashlight 9 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 1 2 2 2
Presidentes 9 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
iBeer 9 9 0 2 2 2 0 0 2 0 0 1 2 2 2
Lighter Free 9 9 0 2 2 2 0 0 2 0 2 1 2 2 2
PhotoGrid 2 2 0 2 1 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2
Globo.com 2 9 0 2 2 1 9 2 2 0 0 1 2 2 2
![Page 124: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/124.jpg)
123
Caça Palavras 9 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 1 2 2 2
Air Horn Free 9 9 0 2 2 2 2 9 2 0 1 1 2 2 2
Astro File Manager 9 2 0 2 1 1 2 1 2 0 0 2 2 2 2
Jogo da Forca 9 9 0 2 2 2 0 0 1 0 0 1 1 2 2
Aplicativos/Questões 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Qual é a resposta? 9 9 0 2 2 2 0 0 1 0 0 1 1 2 2
SimplePac 2 2 2 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 2
Dieta e Saúde 9 2 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 2
Kekanto 2 2 0 1 0 2 2 0 1 1 0 1 1 1 2
Vogue 1 9 1 2 2 0 9 2 2 0 0 2 2 2 2
Marie Claire 1 9 1 2 2 0 9 2 2 0 0 2 2 2 2
Crescer Mobile 1 9 1 2 2 0 9 2 2 0 0 2 1 2 2
Expedia 2 2 0 1 1 1 0 0 2 0 0 2 2 2 2
Diário Catarinense 2 9 0 2 2 2 9 2 2 0 0 2 2 2 2
Globo News 2 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 1
Spider Solitarie 2 9 0 2 2 2 9 1 2 0 0 2 2 2 2
Photaf Panorama 9 2 0 2 1 2 9 0 2 1 0 2 2 2 2
Converter 9 2 0 2 2 2 0 9 2 0 0 1 2 2 2
Radio Atlântida 9 9 0 2 2 2 9 2 2 0 0 2 2 2 2
Pessoa Física 9 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Simulado Detran Free 2 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 2
Clean Master 9 9 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 2
Boa Compra 2 2 0 2 1 1 2 1 2 0 0 2 2 2 2
4shared 1 2 0 2 2 2 0 0 1 0 0 2 2 2 2
Google Drive 2 2 0 2 1 2 0 0 2 0 1 2 2 2 2
CineMark Brasil 1 2 0 2 2 1 0 1 2 0 0 2 2 2 2
Banco do Brasil 9 2 1 2 2 2 2 2 2 0 1 1 2 2 1
App2SD 9 9 0 2 2 2 9 2 2 0 1 2 2 2 2
DropBox 9 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Shazam 2 2 1 2 1 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2
Weather Channel 2 2 0 2 1 1 2 2 2 0 1 2 1 1 1
Climatempo 2 2 0 2 1 2 0 0 2 0 0 2 2 2 2
Tic Tac Toe 2 9 1 2 2 2 0 9 2 0 0 1 2 2 2
WhatsApp 9 2 0 2 2 2 2 0 2 1 2 2 2 2 2
Hotmail 2 2 0 2 2 1 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Google Tradutor 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 0 2 2 2 2
QR Droid 2 2 0 2 1 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2
Traficc Counter Extended 9 2 0 2 2 2 9 1 2 2 1 2 2 2 2
Gmail 2 2 0 2 1 0 0 1 2 0 0 2 2 2 2
Baixaki 1 2 1 2 2 2 0 1 2 0 0 2 2 2 2
Consulta Visa Vale 9 2 0 2 2 2 0 9 2 0 0 0 2 1 2
Angry Birds 9 9 0 2 2 0 9 0 2 0 1 1 2 2 2
Google Goggles 2 2 0 2 2 1 2 0 2 0 0 2 2 2 2
IMDb 1 1 2 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 1 2
Saraiva eReader 1 2 0 2 2 2 0 2 2 9 9 2 2 2 2
Trip Advisor 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 9 2 2 2 2
PersonalFinance 1 2 0 2 2 2 0 2 2 9 9 2 2 2 2
Buscapé 2 2 0 2 1 1 2 0 1 0 0 2 2 2 2
Tela Transparente 2 9 0 2 2 1 2 0 2 0 0 2 2 2 2
FacebookMessenger 2 2 0 2 2 0 2 0 2 0 0 2 2 2 2
Consulta CEP 9 2 2 2 2 2 0 0 2 0 0 1 2 2 2
YouTube 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2
Viber 9 2 2 0 2 1 2 2 2 0 2 2 2 2 2
Tavindo 9 2 0 2 2 2 0 0 2 0 1 0 2 1 2
Qual Operadora 2 2 0 2 2 2 0 2 2 0 1 2 2 2 2
Cadê Meu Banco 9 2 2 2 2 1 2 2 1 9 9 2 2 2 2
Wikipedia 2 2 0 2 2 1 0 2 2 9 2 2 2 2 2
Wallpapers HD iPhone 2 9 0 2 2 1 9 2 2 9 9 2 0 2 2
Instagram 9 2 0 1 2 1 2 2 2 0 0 2 2 9 2
Ingresso.com 2 2 0 2 1 1 0 1 1 0 0 1 2 2 2
Churrascometro 9 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 1 2 2 2
Brasileirão 9 2 1 2 2 1 0 0 0 0 1 2 2 2 2
CamScanner iPhone 9 2 0 2 2 2 2 2 2 0 0 2 0 2 2
Buscapé iPhone 9 2 0 2 2 1 2 1 1 0 0 2 2 9 2
Groupon iPhone 2 2 0 2 2 2 0 0 0 0 0 1 2 9 2
Voos Online 9 2 0 2 2 2 0 1 0 9 9 2 1 2 2
Wase iPhone 9 2 0 2 2 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2
Accupedo - Pedômetro 2 2 0 2 1 2 0 0 2 0 2 1 2 2 2
Apn Brasil 2 2 0 2 2 2 0 1 2 0 0 2 2 2 2
TrackPack 9 2 0 2 2 2 0 0 2 0 0 2 2 2 2
![Page 125: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/125.jpg)
124
AVG Mobilation 2 2 0 2 2 2 9 0 2 0 0 2 2 2 2
Facebook 2 2 0 2 2 2 0 2 2 9 0 2 2 2 2
CardioTrainer 9 2 0 2 2 2 2 2 2 2 0 2 1 2 2
Feriados 2013 iPhone 2 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Catarinense 2013 iPhone 2 2 0 2 2 2 0 1 2 0 0 2 2 2 2
Internacional SporTV iPhone 2 9 0 2 2 2 0 2 2 0 0 1 2 2 2
Night Sky Lite iPhone 2 2 1 2 1 2 2 0 2 0 0 2 0 2 2
Sky Sports iPhone 2 2 0 2 1 2 0 1 2 0 0 2 2 2 2
Shazam iPhone 2 2 0 2 1 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2
GloboEsporte.com iPhone 2 2 0 2 1 1 0 1 2 0 0 2 2 2 2
EyeEm iPhone 2 2 0 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 2 2
Dictionary.com iPhone 2 2 0 2 1 2 0 2 2 0 2 2 2 2 2
Quora iPhone 2 2 0 1 1 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Áudio pessoal AUPEO iPhone 9 2 2 1 2 0 2 2 2 9 0 2 2 2 2
Guia de Aeroportos HD iPhone 1 9 0 2 2 2 2 2 2 9 0 1 2 2 2
Guia Médico Nacional Unimed 9 2 2 1 1 0 0 0 2 0 0 2 2 2 2
Myway Diabetes Manager 9 2 2 2 1 1 0 0 1 0 1 2 2 2 2
Genéricos Brasil 9 2 1 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Vacinas Brasil Lite 9 2 2 1 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Pressão Arterial 9 2 0 2 2 2 0 0 2 0 1 2 2 2 2
Diário de Pressão Sanguinea 1 2 0 2 2 2 0 2 2 0 2 0 2 2 2
GAPS - Antibiótico na Urgência 9 9 0 2 2 2 0 0 1 0 0 0 2 1 2
Diabetes 9 9 0 2 2 2 0 2 1 0 0 1 2 0 2
Apgar 9 9 0 2 2 2 0 9 2 0 0 0 2 2 2
Medscape 2 9 0 2 2 0 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Procedimentos TUSS 2 2 1 2 2 1 0 2 2 0 0 1 2 2 2
Alergias 9 2 0 2 2 2 0 0 1 0 0 0 2 1 2
Amamentação 9 2 0 2 2 2 0 0 1 0 0 2 1 2 2
Diabetes 9 1 2 2 2 1 0 2 2 0 1 2 2 2 2
Diabetes Diary Lite 9 2 2 2 2 1 0 0 2 0 0 0 0 2 2
bPresso.com 9 2 1 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Foursquare iPhone 2 2 0 2 1 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Any.Do iPhone 2 1 0 2 2 2 2 0 2 0 2 0 2 2 2
Wunderlist iPhone 2 2 1 2 1 2 0 0 2 0 2 0 2 2 2
InstaWeather Free iPhone 2 9 1 2 2 2 2 1 2 0 0 2 2 2 2
Taxibeat iPhone 2 1 2 2 1 1 0 0 2 0 0 1 2 2 2
Passa Régua iPhone 2 0 2 2 2 2 0 0 2 0 2 1 2 2 2
Qello iPhone 2 2 0 1 1 2 0 1 1 0 0 1 2 2 2
Thirst iPhone 2 2 0 1 2 2 0 0 1 0 0 2 2 2 2
TouristEye iPhone 2 2 0 1 1 2 0 0 1 0 0 2 2 2 2
Mokriya Craigslist apps for iPhone 2 2 0 2 2 1 0 1 1 0 0 2 2 2 2
Gripe Suína 2 9 0 2 2 2 0 0 0 0 0 1 2 1 2
Psoríase 9 2 0 2 2 2 0 1 2 0 0 2 2 1 2
Appediatria 9 9 0 2 2 2 0 0 0 0 0 2 2 2 2
Rotinas Terapeuticas 9 2 0 2 2 2 0 1 2 0 0 2 2 1 2
Meu Diário Mensal 9 2 0 2 2 2 0 0 1 0 0 2 2 2 2
Universo Médico 2 2 0 2 2 2 0 1 2 0 0 2 2 2 2
GlicoCare 9 2 0 2 2 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Breastfeed 9 2 0 2 2 2 0 0 2 0 0 0 0 1 2
Aleitamento 2 2 0 2 2 2 0 1 2 0 0 2 2 2 2
Dengue Adulto e Criança 9 9 0 2 2 2 0 1 1 0 0 2 2 1 2
GestaTools 9 2 0 2 2 2 0 0 0 0 0 0 2 1 2
CliniCalc: Medical Calculator 9 2 2 1 2 2 0 2 2 0 0 1 2 1 2
Procedimentos SUS 9 2 0 2 2 2 0 2 1 0 1 2 2 2 2
Medicamentos A a Z: Pediatria Free 9 2 2 2 2 2 0 0 1 0 0 2 2 2 2
WBCBaseball iPhone 2 2 0 2 1 2 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Partiu Balada iPhone 2 2 2 2 2 1 0 2 2 0 0 2 2 2 2
ArtFinder iPhone 2 9 1 2 2 2 0 0 1 0 0 0 2 2 2
EyeEm iPhone 1 2 0 2 1 2 2 1 2 1 0 2 2 2 2
Remember The Milk iPhone 2 2 0 2 1 2 0 1 1 1 1 1 2 2 2
MusiXmatch iPhone 2 2 0 1 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2
Split Pic iPhone 2 9 2 2 1 2 2 0 1 0 0 1 2 2 2
ShareFood iPhone 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2
TV Show Tracker iPhone 2 2 1 2 1 2 0 0 2 0 0 2 2 2 2
Privalia iPhone 2 2 1 1 1 0 0 2 2 0 0 2 2 2 2
yap TV Guide iPhone 2 2 2 1 1 1 0 0 1 1 0 1 2 2 2
Tumblr iPhone 2 2 0 2 1 0 2 2 2 0 0 2 2 2 2
Festas UFSC iPhone 2 2 2 2 2 1 0 1 2 0 0 2 2 2 2
SoundCloud iPhone 2 2 0 1 1 1 2 1 2 1 0 2 2 2 2
![Page 126: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/126.jpg)
125
GlobeConvert iPhone 2 1 1 2 2 2 0 1 2 0 0 1 2 2 2
MagicPlan iPhone 2 2 0 2 0 2 2 0 2 2 0 2 2 2 2
NET iPhone 2 2 1 2 2 1 0 2 2 0 0 2 1 2 2
Viddy iPhone 2 2 0 1 1 1 2 2 2 0 0 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Reuters iPhone 2 2 2 1 2 1 0 0 2 0 0 1 2 2 2
Brasil Mobile iPhone 2 9 0 1 2 2 0 0 2 0 0 0 2 2 2
Floripa VIP iPhone 2 2 0 2 1 1 0 2 2 0 0 2 2 2 2
Qranio iPhone 2 2 0 2 1 0 0 1 1 0 0 2 2 2 2
Twitter iPhone 2 2 0 2 1 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2
Insta College 2 2 2 9 2 2 9 0 2 9 0 1 2 2 2
Biblia Sagrada NVI 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Shared Mp3 2 1 2 0 0 2 0 0 9 9 0 0 1 1 2
Prague Shopping Guide 0 9 0 9 0 0 2 2 2 0 0 2 0 2 2
Ringtone Maker 2 2 2 0 1 0 2 2 1 0 2 2 2 2 1
Tv show favs 1 1 2 9 2 2 2 2 2 0 1 2 2 2 1
KCRW SongTag 1 2 2 9 1 2 0 2 2 9 9 0 2 2 2
Livraria Cultura eBook 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 2
Wales UK-Free Travel Guide 2 2 2 9 2 2 2 2 2 0 0 2 2 1 2
Baby holidays 0 1 2 9 1 2 9 0 1 0 0 2 0 2 1
RadarG1 2 2 1 0 2 2 2 2 2 0 0 2 1 9 2
iCall 2 2 0 2 2 2 2 2 2 9 2 2 1 2 2
Eu atleta 2 2 1 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2
Sonar 1 2 0 2 2 2 2 2 1 9 0 1 2 2 1
Sushi BR 2 2 2 0 0 1 2 0 2 0 0 0 2 2 2
Photo Effects 2 2 2 9 0 2 9 0 0 1 0 1 2 2 2
EasyMeasure 9 0 2 2 0 2 2 2 2 2 0 1 2 2 2
Flash Card Demo 1 1 2 1 0 1 9 2 1 9 9 2 1 2 2
Dodol Phone 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 1 2 2
Aplicativos/Questões 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
Dicionário Porto 2 2 2 9 2 9 0 2 1 2 2 2 0 2 9
1001 Lugares no Brasil 2 0 2 9 9 9 9 2 2 2 2 0 0 0 9
Decolar.com 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 0 0 9
minube 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 0 0 0 0 2
Mochileiros 2 0 2 9 9 9 9 1 2 2 2 0 9 9 0
Aprenda a falar outras línguas 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 9 9 9
Hotel Hoje 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 2
Hotel Hoje 2 2 0 9 9 9 9 0 9 9 9 2 9 9 9
Palco MP3 2 2 2 9 9 0 9 2 2 2 2 2 0 0 9
Color Touch 1 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 9 9 9
TeleListas 2 1 2 0 9 9 9 0 9 9 2 0 2 0 9
ProEstetica 2 2 2 2 2 0 2 0 9 9 2 2 9 9 9
Sabores do Brasil 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Evernote Hello 0 0 2 9 9 9 9 0 9 9 0 0 9 0 2
iCaipirinha 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 9 9 9
Nike+ Running 1 1 2 1 1 1 2 2 2 2 1 2 9 9 0
Receita Móvel 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Saúde Vale 2 2 2 0 2 0 2 0 9 9 2 2 1 0 9
Android Massager 9 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Metas de Vida 2 2 0 0 0 0 2 0 9 9 2 0 9 9 2
Medida Certa 0 0 2 9 9 9 9 2 1 2 0 0 9 9 2
Nivea Sun 2 1 2 0 2 0 2 2 2 2 1 2 1 0 9
Bounce Bill Easter Tales 2 2 0 9 9 9 9 0 9 9 9 2 9 9 9
Pet Shop Story 2 0 0 9 9 9 9 2 2 2 2 0 9 9 2
Compras, moda e liquidações 2 0 2 0 0 0 9 0 9 9 1 0 9 0 2
Piano Virtual 9 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Exercícios em casa 0 0 2 2 2 2 2 0 9 9 2 0 9 9 9
Xadrez 2 1 2 0 9 9 9 0 9 9 1 2 9 9 9
Night Vision Camera 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 1 9 9 9 9
Taximetro Pro 2 1 2 0 0 0 2 2 2 2 2 0 2 9 9
Relax and Sleep 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 9 9 9
London Underground Tube Map 2 1 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 0 0 9
Benji Bananas 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 9 9
Postos Combustível Brasil 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Earth View 2 2 2 9 9 9 9 2 2 0 2 2 9 9 9
Sleep as Android 0 0 0 9 9 9 9 2 2 1 1 2 9 0 9
Emoji 0 0 2 9 9 9 9 2 2 1 0 0 9 9 9
I am Here 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 9 9 9
Lupa 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 9 9 9 9
Mobile Voip 0 0 2 9 9 9 9 2 2 1 0 0 9 9 9
![Page 127: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/127.jpg)
126
Happy Diary Plus 1 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 2
ColorNote 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 0 9
aCalendar 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 1 0 9 0 9
WiFi Manager 2 2 0 9 9 9 9 1 2 2 2 2 9 9 9
Aplicativos/Questões 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
Call Assistant 2 0 2 9 9 9 9 0 9 9 1 1 0 2 9
Astrid Lista de Tarefas 0 0 2 9 9 9 9 2 2 2 0 2 9 0 9
Wedding Planning 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 9 9 9
Wikipedia Places 1 1 2 9 9 9 9 0 9 9 1 0 9 9 9
Rastreio Correios 2 2 2 0 2 0 2 0 9 9 2 2 9 9 2
Baby Names 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 0 2 9
Lembretes de Aniversário 2 2 0 9 9 9 9 0 9 9 2 1 9 9 9
Tempo de Trabalho 2 0 2 0 2 0 2 0 9 9 2 2 9 9 9
Presto! Remote 1 2 0 0 0 0 2 2 2 2 1 0 9 9 9
Battery Master 0 0 2 9 9 9 9 2 2 2 1 0 9 9 9
Simples MP3 Downloader 2 2 2 2 2 2 2 0 9 9 2 2 0 0 9
Nó em Gravata 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
CPF/CNPJ 2 1 2 0 2 0 2 0 9 9 2 2 0 0 9
Faces - Photo Fun 1 2 2 9 9 9 9 0 9 9 0 9 9 9 9
Horóscopo 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 9 9 9
Fácil Voz Bloco de Notas 1 1 2 9 9 9 9 2 2 2 1 1 9 0 9
Jogos Mentais 0 2 2 9 9 9 9 0 9 9 0 9 9 9 9
Guia TV BR 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 0 1 9
Engraçado Tones SMS 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 0 1 9
Alarme Antifurto 1 1 0 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 2
Logo Quiz 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 9 9 2
Google Play Books 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2 2 2
Pou 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 9 9 2
MyBaby Puzzle 9 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Toddler Animal Sound 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Galinha Pintadinha 1 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Gues the Movie! 2 2 0 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
O que é o que é? 9 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Change my voice 1 1 2 9 9 9 9 0 9 9 1 0 9 9 9
Maze Game 1 1 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 9 9 9
SkyDrive 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 9 9 2
Flashlight 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 1 2 9 9 9
Presidentes 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 0 0 9
iBeer 2 2 0 9 9 9 9 0 9 9 1 2 9 9 9
Lighter Free 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
PhotoGrid 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 9 2 9 9 9
Globo.com 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Caça Palavras 1 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Air Horn Free 1 2 2 9 9 9 9 0 9 9 1 9 9 9 9
Astro File Manager 1 1 0 9 9 9 9 2 2 2 2 2 0 0 2
Jogo da Forca 0 1 2 9 9 9 9 0 9 9 1 9 9 9 9
Qual é a resposta? 0 1 2 9 9 9 9 0 9 9 1 9 9 9 9
SimplePac 0 2 2 9 9 9 9 2 2 2 1 2 9 9 2
Dieta e Saúde 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 0 0 2
Kekanto 0 0 2 0 1 2 2 0 9 9 0 0 2 2 2
Vogue 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 9 9 9
Marie Claire 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 9 0 9
Crescer Mobile 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 9 0 9
Expedia 2 2 0 9 9 9 9 0 9 9 1 0 2 0 9
Diário Catarinense 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 2 9 9
Globo News 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Spider Solitarie 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 9 9 9
Photaf Panorama 2 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 2 9 9 9
Converter 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2 9 9
Radio Atlântida 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 1 2 9 9 9
Pessoa Física 2 2 2 0 1 0 2 0 9 9 2 2 0 0 9
Simulado Detran Free 1 1 0 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Clean Master 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Boa Compra 2 1 2 9 9 9 9 2 2 2 1 2 2 0 2
4shared 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 1 2 2 0 2
Google Drive 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 2 2 2 2
CineMark Brasil 2 1 2 0 9 0 0 0 9 9 1 9 2 2 2
Banco do Brasil 1 2 2 0 0 0 2 2 2 2 2 0 2 0 2
App2SD 2 2 2 9 9 9 9 2 1 2 2 2 9 9 9
DropBox 2 2 2 9 9 9 9 2 2 1 2 2 1 1 2
![Page 128: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/128.jpg)
127
Shazam 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 1 2 2 2 2
Weather Channel 1 0 2 9 9 9 9 2 1 0 1 0 2 0 9
Climatempo 2 1 2 9 2 1 0 0 9 9 1 2 0 2 9
Tic Tac Toe 1 2 2 9 9 9 9 0 9 9 1 2 9 9 9
Aplicativos/Questões 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
WhatsApp 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 1 0 0 0 9
Hotmail 2 1 2 2 1 1 0 2 0 1 1 1 1 1 2
Google Tradutor 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 2 2 9
QR Droid 2 1 2 2 2 0 0 0 9 9 1 1 0 2 9
Traficc Counter Extended 2 2 0 9 9 9 9 2 2 0 2 1 9 9 9
Gmail 2 2 2 0 2 2 0 2 2 2 2 2 0 1 2
Baixaki 2 2 2 2 2 2 0 0 9 9 2 0 2 0 2
Consulta Visa Vale 9 1 2 2 2 0 2 0 9 9 2 1 2 9 2
Angry Birds 1 2 0 0 0 0 9 2 2 2 2 9 9 9 9
Google Goggles 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 1 2 0 9
IMDb 2 1 2 9 9 9 9 0 0 9 2 1 1 2 2
Saraiva eReader 1 1 0 1 1 1 1 2 2 2 2 0 0 0 0
Trip Advisor 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 2 0 9
PersonalFinance 2 2 0 9 2 2 0 2 2 2 1 1 0 9 9
Buscapé 1 2 2 1 1 0 0 0 9 9 1 2 2 2 2
Tela Transparente 2 2 2 2 9 9 0 0 9 9 2 2 9 9 9
FacebookMessenger 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 2 1 1 1 1
Consulta CEP 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 0 0 9
YouTube 2 1 2 0 2 0 2 2 1 2 2 0 2 2 2
Viber 1 2 2 1 2 2 2 2 9 9 2 1 2 1 2
Tavindo 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Qual Operadora 2 2 2 9 2 2 0 0 9 9 2 2 0 1 9
Cadê Meu Banco 2 2 2 9 2 2 2 0 9 9 2 2 2 0 9
Wikipedia 2 2 2 9 1 2 2 0 9 9 2 2 2 2 9
Wallpapers HD iPhone 2 2 2 9 2 9 2 0 9 9 1 2 9 9 9
Instagram 1 2 2 1 2 1 2 2 0 0 1 2 1 2 2
Ingresso.com 1 2 2 2 2 2 0 0 9 9 1 2 0 2 2
Churrascometro 2 2 2 9 2 2 0 0 9 9 2 2 9 9 9
Brasileirão 1 0 2 2 2 2 0 0 9 9 2 1 9 9 9
CamScanner iPhone 1 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9
Buscapé iPhone 2 9 2 1 2 0 2 2 1 2 1 0 2 2 0
Groupon iPhone 2 9 2 9 2 2 2 0 9 9 2 0 2 2 2
Voos Online 1 0 2 9 0 9 0 0 9 9 2 0 2 9 9
Wase iPhone 1 2 2 0 2 2 2 2 2 2 1 0 1 2 2
Accupedo - Pedômetro 1 1 2 9 9 9 9 2 1 2 2 2 2 9 9
Apn Brasil 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
TrackPack 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
AVG Mobilation 2 1 0 9 9 9 9 2 2 0 2 2 2 9 9
Facebook 2 2 2 9 9 9 9 2 2 2 1 0 9 0 2
CardioTrainer 2 0 1 9 9 9 9 2 2 2 2 2 9 9 9
Feriados 2013 iPhone 2 2 1 2 2 0 2 0 9 9 2 2 2 0 9
Catarinense 2013 iPhone 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 2 0 9
Internacional SporTV iPhone 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Night Sky Lite iPhone 1 2 2 1 2 0 2 0 9 9 1 2 9 9 9
Sky Sports iPhone 2 1 2 1 0 0 2 0 9 9 2 2 2 0 9
Shazam iPhone 2 2 1 1 2 0 2 0 9 9 2 2 0 0 9
GloboEsporte.com iPhone 2 1 2 1 0 2 0 9 9 9 1 2 9 9 9
EyeEm iPhone 2 2 2 1 2 0 2 0 9 9 1 2 0 0 2
Dictionary.com iPhone 2 1 2 2 2 1 2 0 9 9 1 2 2 2 9
Quora iPhone 2 1 2 2 1 0 2 0 9 9 1 2 2 0 2
Áudio pessoal AUPEO iPhone 2 2 0 9 2 0 2 2 2 0 1 1 2 2 2
Guia de Aeroportos HD iPhone 2 2 2 9 2 0 2 0 9 9 2 2 2 9 9
Guia Médico Nacional Unimed 2 0 2 0 0 9 9 0 9 9 1 0 0 0 2
Myway Diabetes Manager 1 1 2 1 0 0 2 2 2 1 2 1 0 9 9
Genéricos Brasil 2 0 2 1 0 9 9 0 9 9 2 0 0 0 9
Vacinas Brasil Lite 2 0 0 1 0 9 9 0 9 9 1 0 0 0 9
Pressão Arterial 2 2 2 1 9 9 9 0 9 9 1 2 0 9 2
Diário de Pressão Sanguinea 1 1 2 9 9 9 9 2 2 0 2 2 0 9 2
GAPS - Antibiótico na Urgência 0 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Diabetes 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 1 0 9 9 9
Apgar 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Medscape 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 0 2 0
Procedimentos TUSS 2 0 2 1 9 9 9 0 9 9 2 0 0 0 9
Alergias 0 2 2 9 9 9 9 0 9 9 1 2 0 9 9
![Page 129: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/129.jpg)
128
Amamentação 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 9 9 9
Diabetes 2 2 2 0 0 0 2 0 9 9 1 1 0 0 2
Diabetes Diary Lite 0 1 2 9 9 9 9 0 9 9 1 2 0 9 9
bPresso.com 2 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 0 9 0
Foursquare iPhone 2 1 2 2 2 0 2 0 9 9 1 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
Any.Do iPhone 2 1 2 1 1 0 2 0 9 9 1 2 2 0 1
Wunderlist iPhone 1 1 2 2 1 0 2 2 1 2 2 2 2 0 2
InstaWeather Free iPhone 1 1 2 1 1 2 2 0 9 9 1 2 9 9 2
Taxibeat iPhone 1 2 2 1 1 1 2 0 9 9 1 2 0 0 2
Passa Régua iPhone 2 2 2 2 2 2 2 0 9 9 1 2 9 9 9
Qello iPhone 1 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 0 0 2
Thirst iPhone 1 1 2 1 1 0 2 0 9 9 1 2 0 0 2
TouristEye iPhone 2 2 2 1 2 0 2 0 9 9 1 2 0 0 2
Mokriya Craigslist apps for iPhone 2 2 2 0 1 0 2 0 9 9 1 2 0 0 2
Gripe Suína 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 9 9 9 9
Psoríase 1 0 2 9 9 9 9 1 2 2 2 1 0 0 9
Appediatria 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 9 9 9 9
Rotinas Terapeuticas 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 0 0 9
Meu Diário Mensal 2 2 2 9 9 9 9 2 1 2 2 2 0 9 9
Universo Médico 1 1 0 9 9 9 9 0 9 9 2 2 0 0 2
GlicoCare 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 0 2 2
Breastfeed 1 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 9 9 9 9
Aleitamento 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 9 9 9
Dengue Adulto e Criança 1 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 9 9 9
GestaTools 2 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 0 9 9
CliniCalc: Medical Calculator 2 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 0 1 9
Procedimentos SUS 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 1 0 1 9
Medicamentos A a Z: Pediatria Free 2 1 0 0 0 0 2 0 9 9 2 0 0 1 9
WBCBaseball iPhone 1 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 0 0 2
Partiu Balada iPhone 2 1 2 1 1 2 2 0 9 9 2 2 0 0 9
ArtFinder iPhone 2 1 2 0 1 2 2 0 9 9 1 2 9 9 2
EyeEm iPhone 1 2 2 2 2 2 2 0 9 9 2 2 0 0 2
Remember The Milk iPhone 2 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 0 0 2
MusiXmatch iPhone 2 2 2 1 1 0 2 0 9 9 2 2 0 0 2
Split Pic iPhone 0 2 0 1 1 0 2 0 9 9 1 2 9 9 2
ShareFood iPhone 2 1 2 1 1 0 2 0 9 9 2 2 0 0 2
TV Show Tracker iPhone 1 1 2 1 2 0 2 0 9 9 1 2 0 0 2
Privalia iPhone 2 1 2 2 2 1 2 2 0 2 2 2 0 0 2
yap TV Guide iPhone 2 1 2 1 1 0 2 0 9 9 1 1 0 0 2
Tumblr iPhone 2 0 2 2 2 2 2 0 9 9 1 2 0 0 2
Festas UFSC iPhone 2 1 0 1 1 0 2 0 9 9 2 2 0 0 2
SoundCloud iPhone 1 1 2 2 2 2 2 0 9 9 1 2 2 0 2
GlobeConvert iPhone 2 1 2 1 2 2 2 0 9 9 2 2 0 9 9
MagicPlan iPhone 2 1 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 0 9 2
NET iPhone 2 1 2 2 2 2 2 0 9 9 1 0 0 0 2
Viddy iPhone 2 1 2 2 2 1 2 2 1 1 1 2 0 0 2
Reuters iPhone 2 1 2 1 2 1 2 0 9 9 2 2 2 0 2
Brasil Mobile iPhone 1 1 2 2 2 2 2 0 9 9 1 2 9 9 9
Floripa VIP iPhone 1 1 2 2 2 2 2 0 9 9 1 2 2 0 9
Qranio iPhone 2 2 2 2 1 1 2 0 9 9 2 2 0 0 0
Twitter iPhone 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2
Insta College 9 2 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 9 9 9
Biblia Sagrada NVI 2 2 2 9 9 0 2 0 9 9 2 2 9 0 9
Shared Mp3 0 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 0 0 9
Prague Shopping Guide 0 0 2 9 9 9 9 0 9 9 2 0 9 9 9
Ringtone Maker 1 1 2 9 9 9 9 0 9 9 2 2 0 0 9
Tv show favs 2 1 2 9 9 9 9 0 9 9 1 2 2 9 2
KCRW SongTag 9 2 2 1 1 2 2 0 9 9 2 9 9 9 9
Livraria Cultura eBook 9 2 1 2 2 2 2 0 9 9 2 0 0 0 2
Wales UK-Free Travel Guide 2 1 0 9 9 9 9 2 1 2 1 0 9 9 9
Baby holidays 1 2 2 1 2 0 2 0 9 9 0 9 9 9 9
RadarG1 2 0 0 9 2 2 2 2 2 2 1 0 2 1 9
iCall 2 2 2 9 2 2 2 0 9 9 2 2 2 9 2
Eu atleta 2 2 2 0 2 0 2 1 2 2 2 2 1 2 0
Sonar 2 2 2 9 0 0 2 0 9 9 2 0 9 9 2
Sushi BR 2 1 2 2 2 1 2 0 9 9 2 2 9 9 9
Photo Effects 1 2 2 9 2 2 2 0 9 9 0 0 9 9 9
EasyMeasure 2 2 2 2 2 2 2 0 9 9 1 2 0 9 9
Flash Card Demo 0 2 0 0 9 9 9 0 9 9 0 0 0 9 9
![Page 130: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/130.jpg)
129
Dodol Phone 2 2 2 2 9 9 9 0 9 9 2 0 2 9 9
Aplicativos/Questões 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92
Dicionário Porto 1 1 1 2 2 2 2 1 0 2 2 2 2 2 2 2 9
1001 Lugares no Brasil 2 2 2 2 1 2 1 1 0 2 2 2 2 2 2 1 2
Decolar.com 2 2 2 2 2 2 1 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92
minube 2 2 2 1 2 2 0 1 0 2 2 2 2 2 2 0 2
Mochileiros 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 1 2 2 2 1 2
Aprenda a falar outras línguas 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Hotel Hoje 2 2 1 2 2 2 2 1 0 2 2 2 2 2 2 1 2
Hotel Hoje 2 9 9 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 9
Palco MP3 2 2 2 2 2 2 1 1 0 2 2 1 2 2 2 1 2
Color Touch 1 2 2 1 1 2 2 1 0 2 1 1 1 1 2 2 2
TeleListas 1 1 2 1 1 2 1 0 0 2 2 1 2 2 2 2 2
ProEstetica 2 2 2 1 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Sabores do Brasil 2 2 2 1 2 2 2 1 0 2 1 1 1 2 2 2 2
Evernote Hello 2 2 2 0 1 2 1 1 0 2 2 1 2 2 1 1 2
iCaipirinha 2 9 9 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Nike+ Running 2 2 2 1 2 2 1 1 0 0 2 1 1 2 2 1 2
Receita Móvel 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1 2 2 9 0 2 2
Saúde Vale 2 2 2 1 2 2 2 1 0 2 2 2 2 1 2 2 2
Android Massager 2 9 9 0 2 2 2 2 0 2 9 2 9 9 2 2 9
Metas de Vida 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Medida Certa 1 1 2 0 1 2 0 1 0 2 2 2 2 1 1 1 2
Nivea Sun 1 2 2 1 2 2 1 1 0 2 2 1 2 2 2 2 2
Bounce Bill Easter Tales 2 9 9 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Pet Shop Story 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 0
Compras, moda e liquidações 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Piano Virtual 2 9 9 2 2 2 9 9 0 2 9 9 9 9 9 9 2
Exercícios em casa 2 2 2 0 2 2 0 0 0 2 9 2 2 2 0 0 2
Xadrez 2 9 9 1 2 2 1 1 2 2 2 2 9 1 2 1 2
Night Vision Camera 2 9 9 0 1 2 9 2 9 2 1 2 0 1 0 9 9
Taximetro Pro 1 9 9 2 1 2 1 1 0 2 1 2 2 2 0 2 2
Relax and Sleep 2 9 9 2 2 2 2 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2
London Underground Tube Map 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 1 2 1 2 2 2
Benji Bananas 2 9 9 2 2 2 2 0 0 2 2 0 1 1 2 2 2
Postos Combustível Brasil 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Earth View 2 9 9 2 2 2 2 2 2 2 9 2 9 2 2 2 2
Sleep as Android 2 2 2 1 2 2 0 1 2 2 1 1 2 1 2 0 2
Emoji 2 2 9 0 0 2 0 0 2 2 2 0 9 9 0 0 0
I am Here 2 2 2 1 2 2 2 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Lupa 2 9 9 1 1 2 2 2 0 2 2 2 0 2 2 2 9
Mobile Voip 0 9 9 0 0 2 0 0 0 2 1 1 1 1 1 0 2
Happy Diary Plus 1 2 2 1 1 2 1 1 0 2 0 1 1 1 1 2 2
ColorNote 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2
aCalendar 2 9 9 1 2 2 1 1 2 2 2 1 2 2 1 2 2
WiFi Manager 2 9 9 1 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2
Call Assistant 2 9 9 1 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 1 2
Astrid Lista de Tarefas 2 9 9 1 1 2 1 1 2 2 2 2 1 1 1 2 2
Wedding Planning 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Wikipedia Places 2 2 2 1 2 2 1 1 2 2 1 1 1 2 2 1 0
Rastreio Correios 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Baby Names 2 2 2 1 2 2 2 1 2 0 2 1 2 2 2 2 2
Lembretes de Aniversário 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2
Tempo de Trabalho 2 2 2 1 2 2 1 1 0 1 2 1 9 9 2 0 2
Presto! Remote 2 9 9 2 2 2 1 1 0 2 2 1 2 1 2 1 2
Battery Master 2 2 2 1 2 2 0 0 2 2 1 1 1 0 1 0 0
Simples MP3 Downloader 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 9 2 9 9 2 2 2
Nó em Gravata 2 9 9 1 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
CPF/CNPJ 2 2 2 2 2 2 1 1 0 2 2 2 2 2 2 2 0
Faces - Photo Fun 2 9 9 0 1 2 9 2 0 2 1 2 0 1 0 9 9
Horóscopo 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Fácil Voz Bloco de Notas 2 2 2 1 2 2 1 1 2 2 2 2 1 2 1 1 1
Jogos Mentais 2 9 9 0 2 2 1 0 0 2 1 0 0 1 1 2 9
Guia TV BR 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Engraçado Tones SMS 1 2 2 2 1 2 2 2 0 2 2 2 1 1 2 2 2
Alarme Antifurto 1 9 9 1 2 2 1 1 0 2 1 1 1 2 2 1 9
Logo Quiz 2 9 9 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Google Play Books 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Pou 1 9 9 1 1 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
![Page 131: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/131.jpg)
130
MyBaby Puzzle 2 9 9 1 2 2 9 9 0 2 2 9 9 2 2 9 9
Toddler Animal Sound 2 9 9 1 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 9
Galinha Pintadinha 2 9 9 1 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 9
Gues the Movie! 2 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 1 1 2 2 2
O que é o que é? 9 9 9 1 2 9 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 9
Aplicativos/Questões 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92
Change my voice 2 9 9 1 1 2 1 1 0 2 2 1 1 2 2 1 2
Maze Game 1 9 9 1 2 1 1 1 0 2 2 1 1 2 1 1 2
SkyDrive 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 1 2
Flashlight 2 9 9 1 2 2 2 2 0 2 1 2 0 2 1 2 9
Presidentes 2 9 9 2 2 2 0 1 2 2 1 2 1 2 1 1 2
iBeer 2 9 9 1 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 9
Lighter Free 2 9 9 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
PhotoGrid 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
Globo.com 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Caça Palavras 1 9 9 0 2 2 2 1 0 2 1 1 9 9 1 1 9
Air Horn Free 2 9 9 0 2 2 9 2 0 2 2 2 1 2 1 2 9
Astro File Manager 2 9 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Jogo da Forca 1 9 9 1 2 2 1 1 0 2 2 1 2 1 1 1 9
Qual é a resposta? 2 9 9 1 2 2 1 1 0 2 1 1 2 1 1 1 9
SimplePac 1 9 9 0 2 1 0 0 2 2 1 1 1 1 1 1 2
Dieta e Saúde 2 9 9 2 2 2 2 2 0 2 2 1 2 2 2 2 2
Kekanto 2 2 2 1 2 2 1 2 2 2 2 1 1 2 1 2 2
Vogue 1 2 2 2 2 2 2 1 0 2 1 1 1 2 2 1 2
Marie Claire 1 2 2 2 2 2 2 1 0 2 2 1 1 2 2 1 2
Crescer Mobile 1 2 2 2 2 2 2 1 0 2 2 1 1 2 2 1 2
Expedia 1 2 2 2 2 2 2 2 1 0 2 2 1 2 2 2 2
Diário Catarinense 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
Globo News 1 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Spider Solitarie 2 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
Photaf Panorama 1 9 9 1 2 2 2 1 0 2 1 2 1 1 2 2 2
Converter 2 9 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 2
Radio Atlântida 2 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Pessoa Física 2 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 9
Simulado Detran Free 2 2 2 2 2 2 1 1 0 2 2 2 2 2 1 1 9
Clean Master 2 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 9
Boa Compra 2 2 2 1 2 2 1 2 0 2 2 2 1 2 2 1 9
4shared 2 9 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Google Drive 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
CineMark Brasil 2 1 1 2 2 2 1 2 2 9 2 2 9 2 0 2 2
Banco do Brasil 2 9 2 1 2 2 1 1 2 2 2 2 1 2 2 2 2
App2SD 2 9 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
DropBox 2 9 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Shazam 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Weather Channel 2 9 2 1 2 2 1 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2
Climatempo 1 2 1 0 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 1 2
Tic Tac Toe 0 0 1 1 2 2 2 1 0 2 1 1 2 0 2 1 2
WhatsApp 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Hotmail 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Google Tradutor 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 1 2
QR Droid 2 2 2 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2
Traficc Counter Extended 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Gmail 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2
Baixaki 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2
Consulta Visa Vale 2 9 2 1 2 2 1 1 2 2 9 2 9 9 2 2 2
Angry Birds 2 9 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 1 2 2 2 9
Google Goggles 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2
IMDb 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2
Saraiva eReader 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 9 2
Trip Advisor 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
PersonalFinance 1 9 2 2 2 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2
Buscapé 2 2 2 1 2 2 1 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Tela Transparente 2 2 2 0 2 2 1 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2
FacebookMessenger 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Consulta CEP 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9
YouTube 2 1 1 2 2 2 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2 1
Viber 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 2
Tavindo 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 2 2
Qual Operadora 2 1 1 2 2 2 2 2 0 9 2 2 1 2 2 2 2
Cadê Meu Banco 2 9 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2
![Page 132: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/132.jpg)
131
Wikipedia 2 0 1 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2
Wallpapers HD iPhone 2 1 2 2 2 2 2 1 0 2 2 2 0 2 9 2 2
Instagram 1 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 0 2 2 2 2
Ingresso.com 2 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Churrascometro 1 9 1 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Aplicativos/Questões 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92
Brasileirão 2 9 2 0 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2
CamScanner iPhone 2 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 0 2 2 2 2
Buscapé iPhone 2 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
Groupon iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 1 2 2 1 2 2 1 0
Voos Online 1 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2
Wase iPhone 2 2 2 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Accupedo - Pedômetro 2 2 2 0 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2
Apn Brasil 2 9 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
TrackPack 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2
AVG Mobilation 2 9 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Facebook 1 1 1 9 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2
CardioTrainer 2 9 2 2 2 2 9 2 0 9 2 2 2 2 1 2 2
Feriados 2013 iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 1 1 2 2
Catarinense 2013 iPhone 1 2 0 2 2 1 2 1 0 2 2 2 2 1 2 2 2
Internacional SporTV iPhone 2 2 2 2 2 2 1 2 0 2 2 2 2 1 0 2 2
Night Sky Lite iPhone 0 2 0 1 2 1 2 1 0 2 1 2 0 2 2 2 2
Sky Sports iPhone 1 2 1 0 1 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 2 2
Shazam iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 2 2
GloboEsporte.com iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 2 2
EyeEm iPhone 2 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Dictionary.com iPhone 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2
Quora iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Áudio pessoal AUPEO iPhone 2 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
Guia de Aeroportos HD iPhone 2 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Guia Médico Nacional Unimed 2 9 2 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 2 2 0
Myway Diabetes Manager 2 9 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 0 2 9
Genéricos Brasil 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
Vacinas Brasil Lite 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
Pressão Arterial 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 0 2 2 2 9
Diário de Pressão Sanguinea 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2
GAPS - Antibiótico na Urgência 2 9 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2 1 2 2
Diabetes 2 9 2 2 2 2 2 2 0 2 1 1 0 2 0 2 0
Apgar 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2 9 9 0 2 9
Medscape 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 0
Procedimentos TUSS 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 0 2 0
Alergias 2 9 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 0 0 2 9
Amamentação 2 9 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2
Diabetes 2 9 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 0 2 0 2 2
Diabetes Diary Lite 2 9 2 0 2 2 2 2 0 0 2 2 2 2 0 2 9
bPresso.com 1 9 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 1 2 2
Foursquare iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 1 1 2 2
Any.Do iPhone 9 2 1 1 2 2 1 2 2 2 1 2 2 9 1 2 2
Wunderlist iPhone 9 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 1 2 2
InstaWeather Free iPhone 1 2 1 1 2 1 2 2 0 2 2 2 2 1 1 2 2
Taxibeat iPhone 2 2 1 0 1 2 1 2 0 2 2 2 2 1 0 1 2
Passa Régua iPhone 1 0 0 1 2 2 0 0 0 2 2 2 1 0 0 0 2
Qello iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 1 2 0
Thirst iPhone 2 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 2 2
TouristEye iPhone 2 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Mokriya Craigslist apps for iPhone 2 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Gripe Suína 2 2 2 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 0 0 9
Psoríase 2 9 2 2 2 2 1 1 0 1 2 2 2 1 2 1 9
Appediatria 2 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 9
Rotinas Terapeuticas 2 9 2 2 2 2 1 1 0 1 2 2 2 1 2 1 9
Meu Diário Mensal 2 9 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 2 9
Universo Médico 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 0 2 2
GlicoCare 2 9 2 2 2 2 2 2 0 1 2 2 2 2 0 2 9
Breastfeed 2 9 2 0 2 2 2 2 0 1 2 2 9 9 0 2 9
Aleitamento 2 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 9
Dengue Adulto e Criança 2 9 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 0
GestaTools 2 9 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2 9 9 0 2 2
CliniCalc: Medical Calculator 2 9 2 2 2 2 2 2 0 1 2 2 2 2 1 2 2
Procedimentos SUS 2 9 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 0
![Page 133: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/133.jpg)
132
Medicamentos A a Z: Pediatria Free 2 9 1 0 2 2 2 2 0 1 2 2 1 2 1 1 0
WBCBaseball iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 1 2 2 2 2 2 2
Partiu Balada iPhone 2 2 1 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 1 2 2
ArtFinder iPhone 2 2 1 0 2 2 1 2 0 2 2 1 0 1 1 2 2
EyeEm iPhone 1 1 2 0 2 2 2 1 0 2 2 1 1 1 2 2 2
Remember The Milk iPhone 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 2 2 1 2 1 2 0
Aplicativos/Questões 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92
MusiXmatch iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 1 2 1 2 2
Split Pic iPhone 0 0 1 1 2 1 1 1 0 2 2 2 1 1 1 2 2
ShareFood iPhone 2 2 2 2 2 2 1 2 0 2 1 2 0 1 2 1 2
TV Show Tracker iPhone 0 2 1 0 2 2 2 2 1 2 2 1 0 0 2 1 0
Privalia iPhone 1 2 1 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 1 0 2 2
yap TV Guide iPhone 1 2 1 0 2 2 1 2 0 2 2 1 0 1 1 0 2
Tumblr iPhone 2 0 1 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 1 2 2
Festas UFSC iPhone 0 0 1 2 2 2 1 2 0 2 2 2 1 2 1 2 0
SoundCloud iPhone 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 0 2 2 2 2
GlobeConvert iPhone 1 2 1 2 2 2 1 2 0 2 1 2 0 1 1 2 2
MagicPlan iPhone 2 1 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 1 1 2 2 2
NET iPhone 2 2 2 2 2 2 1 2 0 2 2 2 2 2 2 1 0
Viddy iPhone 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 1 1 2 2
Reuters iPhone 2 1 2 0 2 2 2 2 0 2 2 2 1 1 2 2 0
Brasil Mobile iPhone 2 0 0 0 2 2 1 2 0 2 2 1 0 1 1 1 2
Floripa VIP iPhone 2 2 2 2 2 2 1 1 0 2 1 1 2 1 1 2 2
Qranio iPhone 2 2 2 1 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 1 2 2
Twitter iPhone 2 1 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 2
Insta College 2 9 2 2 2 2 9 2 0 9 2 9 2 2 9 9 9
Biblia Sagrada NVI 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2
Shared Mp3 2 0 1 0 2 2 2 2 2 2 9 2 9 9 2 2 2
Prague Shopping Guide 2 9 2 2 2 2 9 2 2 2 1 2 2 2 2 9 2
Ringtone Maker 1 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 9 2
Tv show favs 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2
KCRW SongTag 2 2 2 0 2 2 2 2 1 2 9 2 9 9 2 2 2
Livraria Cultura eBook 0 9 2 0 2 2 2 2 2 2 9 2 9 9 2 2 2
Wales UK-Free Travel Guide 2 0 0 2 2 2 2 2 0 9 2 2 2 2 2 2 9
Baby holidays 1 9 1 0 2 2 9 1 0 2 2 2 2 2 0 0 9
RadarG1 1 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 1 2 2 0
iCall 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2
Eu atleta 1 9 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 1 2 2 2 2
Sonar 1 0 1 2 2 1 2 2 2 0 2 2 0 2 2 2 2
Sushi BR 9 2 2 0 2 2 0 2 0 2 1 1 2 0 1 2 2
Photo Effects 1 9 2 0 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 9 2 2
EasyMeasure 1 2 1 0 1 1 2 2 2 2 1 1 0 1 2 2 2
Flash Card Demo 1 9 2 0 1 2 0 2 2 2 2 2 0 9 0 0 2
Dodol Phone 2 9 2 2 2 9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
![Page 134: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/134.jpg)
133
APÊNDICE F - Parâmetros dos itens remanescentes no modelo dicotômico
Itens Escala (0,1) Escala (50,10)
a b a b
I01 1,063 -1,198 0,1063 38,0 I02 0,925 -1,171 0,0925 38,3 I04 1,023 -1,547 0,1023 34,5 I06 0,595 0,199 0,0595 52,0 I07 0,741 -1,871 0,0741 31,3 I11 0,889 -0,580 0,0889 44,2 I12 2,160 -1,077 0,2160 39,2 I13 0,873 -3,517 0,0873 14,8 I14 0,705 -0,205 0,0705 47,9 I17 0,797 -1,613 0,0797 33,9 I18 0,673 0,414 0,0673 54,1 I20 0,600 -0,202 0,0600 48,0 I25 0,829 -0,849 0,0829 41,5 I26 0,904 -1,818 0,0904 31,8 I27 0,903 -0,663 0,0903 43,4 I30 0,686 -2,678 0,0686 23,2 I31 1,444 -1,711 0,1444 32,9 I32 0,897 -3,271 0,0897 17,3 I33 1,491 -1,717 0,1491 32,8 I34 2,222 -1,315 0,2222 36,9 I35 1,139 -2,672 0,1139 23,3 I36 1,156 -1,340 0,1156 36,6 I41 0,959 -1,226 0,0959 37,7 I42 1,040 -0,825 0,1040 41,8 I44 0,875 -2,308 0,0875 26,9 I45 0,880 -1,694 0,0880 33,1 I47 1,108 -2,771 0,1108 22,3 I48 0,795 -1,178 0,0795 38,2 I50 0,861 -1,428 0,0861 35,7 I54 0,769 -2,091 0,0769 29,1 I57 0,724 -0,871 0,0724 41,3 I58 1,265 -1,878 0,1265 31,2 I59 0,998 -1,818 0,0998 31,8 I60 0,884 -3,567 0,0884 14,3 I61 1,880 -0,601 0,1880 44,0 I62 0,844 -0,181 0,0844 48,2 I71 1,415 -0,516 0,1415 44,8 I76 0,776 -1,874 0,0776 31,3 I79 1,214 -0,130 0,1214 48,7 I80 1,286 -2,288 0,1286 27,1 I81 0,923 -4,114 0,0923 8,9 I82 1,494 -0,868 0,1494 41,3 I83 1,379 -0,947 0,1379 40,5 I86 1,066 -2,022 0,1066 29,8 I87 1,353 -1,400 0,1353 36,0 I89 1,057 -1,411 0,1057 35,9 I90 0,796 -0,960 0,0796 40,4 I91 1,428 -1,171 0,1428 38,3
![Page 135: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/135.jpg)
134
APÊNDICE G – Notas atribuídas aos aplicativos
APLICATIVOS NOTAS Banco do Brasil 51,0
Bounce Bill Easter Tales 69,5 Eu atleta 50,7
FacebookMessenger 68,6 Relax and Sleep 50,3
Traficc Counter Extended 66,7 EyeEm iPhone 50,3
Google Play Books 66,7 Medicamentos A a Z: Pediatria Free 50,1
Trip Advisor 66,6 Sky Sports iPhone 50,0
Converter 65,9 Baby Names 49,8
Earth View 65,7 SoundCloud iPhone 49,8
Pessoa Física 65,6 Diabetes 49,7
GlicoCare 65,4 NET iPhone 49,5
Rastreio Correios 65,3 GAPS - Antibiótico na Urgência 49,5
Hotel Hoje 65,2 Hotel Hoje 49,5
Shazam iPhone 64,7 Áudio pessoal AUPEO iPhone 49,1
Aleitamento 64,3 Thirst iPhone 48,7
Globo News 63,9 Hotmail 48,5
Wedding Planning 63,8 Presidentes 48,5
Appediatria 63,6 Viddy iPhone 48,4
Google Goggles 63,4 Buscapé iPhone 48,3
Biblia Sagrada NVI 63,2 Climatempo 48,0
Baixaki 63,0 Postos Combustível Brasil 47,9
Qual Operadora 62,9 CineMark Brasil 47,8
MusiXmatch iPhone 62,9 Pressão Arterial 47,5
Aprenda a falar outras línguas 62,7 2ulado Detran Free 47,5
iCaipirinha 62,7 Remember The Milk iPhone 47,5
ColorNote 62,4 Wikipedia 47,4
Partiu Balada iPhone 62,1 Guia Médico Nacional Unimed 47,3
Gmail 62,0 GlobeConvert iPhone 47,2
Medscape 61,5 Rotinas Terapeuticas 47,1
Apn Brasil 61,2 Ingresso.com 47,0
Diário Catarinense 61,1 TouristEye iPhone 47,0
Lighter Free 60,6 Photaf Panorama 47,0
Guia de Aeroportos HD iPhone 60,5 Ringtone Maker 46,9
Apgar 60,4 Instagram 46,7
bPresso.com 59,9 CPF/CNPJ 46,6
Spider Solitarie 59,9 Psoríase 46,5
Lembretes de Aniversário 59,6 Groupon iPhone 46,5
Dieta e Saúde 59,4 Expedia 46,5
MyBaby Puzzle 59,2 IMDb 46,4
SkyDrive 59,0 EyeEm iPhone 46,3
AVG Mobilation 58,7 Sabores do Brasil 46,3
Clean Master 58,7 Boa Compra 46,2
![Page 136: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/136.jpg)
135
Gues the Movie! 58,7 Wunderlist iPhone 46,2
DropBox 58,6 Consulta Visa Vale 46,2
Facebook 58,5 Dengue Adulto e Criança 46,2
Tavindo 58,4 Tv show favs 46,2
Genéricos Brasil 58,1 London Underground Tube Map 46,1
Google Drive 58,1 CardioTrainer 46,0
Metas de Vida 58,0 iBeer 45,9
Piano Virtual 58,0 Any.Do iPhone 45,9
App2SD 57,9 QR Droid 45,8
Guia TV BR 57,8 Taximetro Pro 45,8
WhatsApp 57,7 Sonar 45,7
Toddler Animal Sound 57,6 Flashlight 45,7
Android Massager 57,6 Accupedo - Pedômetro 45,7
GloboEsporte.com iPhone 57,3 Voos Online 45,6
Twitter iPhone 56,9 Qello iPhone 45,6
Festas UFSC iPhone 56,8 4shared 45,6
Pet Shop Story 56,6 ArtFinder iPhone 45,5
YouTube 56,6 Lupa 45,4
Feriados 2013 iPhone 56,6 1001 Lugares no Brasil 45,4
Decolar.com 56,5 Call Assistant 45,4
Churrascometro 56,4 Buscapé 45,4
Logo Quiz 56,1 Breastfeed 45,3
I am Here 56,0 Livraria Cultura eBook 45,3
Wallpapers HD iPhone 55,8 Marie Claire 45,2
CamScanner iPhone 55,8 Nivea Sun 45,1
Diário de Pressão Sanguinea 55,7 Wase iPhone 45,1
Saúde Vale 55,7 Compras, moda e liquidações 45,1
Angry Birds 55,7 Myway Diabetes Manager 45,0
Quora iPhone 55,6 Floripa VIP iPhone 44,9
2ples MP3 Downloader 55,5 RadarG1 44,7
Cadê Meu Banco 55,4 Tempo de Trabalho 44,7
iCall 55,4 Crescer Mobile 44,5
Globo.com 55,3 Diabetes 44,3
Procedimentos TUSS 55,2 Xadrez 44,2
Meu Diário Mensal 55,1 InstaWeather Free iPhone 44,1
Amamentação 55,1 TeleListas 44,0
Nó em Gravata 55,1 Mochileiros 43,8
Catarinense 2013 iPhone 55,0 Alarme Antifurto 43,1
Consulta CEP 55,0 yap TV Guide iPhone 42,9
Vacinas Brasil Lite 55,0 Brasil Mobile iPhone 42,8
CliniCalc: Medical Calculator 54,9 Vogue 42,4
Google Tradutor 54,8 Presto! Remote 42,3
![Page 137: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/137.jpg)
136
Dicionário Porto 54,8 aCalendar 42,2
Dodol Phone 54,8 Tic Tac Toe 41,5
Horóscopo 54,7 Air Horn Free 41,3
Internacional SporTV iPhone 54,7 Photo Effects 39,9
Viber 54,7 Alergias 39,4
Gripe Suína 54,6 Diabetes Diary Lite 39,3
Pou 54,6 Change my voice 38,8
O que é o que é? 54,5 Weather Channel 37,8
Tumblr iPhone 54,5 Caça Palavras 37,8
Procedimentos SUS 54,5 EasyMeasure 37,8
Receita Móvel 54,3 Happy Diary Plus 37,7
Benji Bananas 54,2 Shared Mp3 37,7
ShareFood iPhone 54,1 Night Vision Camera 37,6
TrackPack 54,0 Taxibeat iPhone 37,5
Galinha Pintadinha 54,0 Night Sky Lite iPhone 37,4
KCRW SongTag 53,9 Sushi BR 37,3
Qranio iPhone 53,8 TV Show Tracker iPhone 37,2
ProEstetica 53,7 Prague Shopping Guide 37,0
GestaTools 53,7 Fácil Voz Bloco de Notas 36,9
Brasileirão 53,7 Passa Régua iPhone 36,9
Radio Atlântida 53,3 Split Pic iPhone 36,9
Foursquare iPhone 53,1 Maze Game 36,8
Privalia iPhone 52,8 Faces - Photo Fun 36,8
WiFi Manager 52,6 Wikipedia Places 36,6
Saraiva eReader 52,6 Exercícios em casa 36,6
Universo Médico 52,6 Color Touch 36,4
PersonalFinance 52,5 Sleep as Android 34,8
Dictionary.com iPhone 52,3 Kekanto 34,7
Shazam 52,2 Nike+ Running 32,7
MagicPlan iPhone 52,0 Battery Master 31,9
Engraçado Tones SMS 51,9 Flash Card Demo 30,2
Mokriya Craigslist apps for iPhone 51,9 2plePac 29,8
Insta College 51,8 Baby holidays 29,7
PhotoGrid 51,8 minube 28,8
Palco MP3 51,6 Jogos Mentais 28,6
Tela Transparente 51,5 Evernote Hello 27,9
Wales UK-Free Travel Guide 51,3 Qual é a resposta? 27,7
WBCBaseball iPhone 51,2 Astrid Lista de Tarefas 27,7
Reuters iPhone 51,1 Jogo da Forca 27,6
Astro File Manager 51,1 Emoji 27,0
Medida Certa 25,2
Mobile Voip 21,0
![Page 138: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/138.jpg)
137
APÊNDICE H – Tabelas de frequências de respostas
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Visibilidade do status do
sistema
1. Para cada ação do usuário o aplicativo oferece feedback imediato e
adequado sobre seu status?
13 51 183 0
2. Os componentes interativos selecionados são claramente distintos dos
demais?
10 60 177 0
3. Prioriza mensagens relativas a informações críticas e contextuais como o status da bateria e status da rede?
44 2 201 0
4. As mensagens sobre o status do aplicativo possuem uma linguagem
clara e concisa?
8 41 185 13
5. Todas as telas possuem título? 63 20 163 1
6. Todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do
aplicativo?
88 37 112 10
7. Fornece um update do status para operações mais lentas? 21 23 152 51
8. O aplicativo oferece informações sobre sua versão? 137 9 101 0
9. Oferece outras formas de feedback além do textual (luminoso,
sonoro, vibração)?
167 10 69 1
10. Quando uma mensagem é exibida o tempo de exibição é suficiente para realizar a leitura?
3 34 184 26
11. O significado de símbolos e ícones são compreensíveis e intuitivos? 9 83 143 12
12. As informações são dispostas em uma ordem lógica e natural? 12 36 196 3
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Controle e Liberdade do
Usuário
13. É o usuário quem inicia e encerra tarefas e não o aplicativo? 1 14 232 0
14. É possível identificar o número de passos necessários para a
realização de uma tarefa?
40 36 86 85
15. O aplicativo pode ser fechado e não apenas minimizado? 78 0 168 1
16. É possível prever o tamanho da tela pelo tamanho do scroll? 28 13 180 26
17. É possível retornar a tela anterior a qualquer momento? 39 19 179 10
18. No caso de aplicativos associados a cadastro de login ou contas de e-
mail, permite o fácil acesso de mais de um usuário?
41 5 34 167
19. O usuário pode sair do aplicativo e retornar do ponto onde parou? 25 1 220 1
20. O usuário pode cancelar uma ação em progresso (ex.: download)? 42 6 55 144
21. O usuário pode desfazer (undo) uma ação? 69 13 61 104
22. O usuário pode refazer (redo) uma ação? 69 8 69 101
23. Em aplicativos com sobreposição de janelas, estas possuem transparência para que seu contexto fique visível?
31 12 151 53
24. Informações relevantes como textos, botões e comandos ficam
visíveis quando o teclado é aberto?
19 46 109 73
25. O aplicativo deixa claro qual o próximo passo para realizar a tarefa?
20 37 105 85
![Page 139: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/139.jpg)
138
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Consistência e Padrões
26. As telas com o mesmo tipo de conteúdo possuem o mesmo título? 30 15 183 19
27. Controles e botões se distinguem do restante do layout, deixando
evidente que são clicáveis?
4 88 154 1
28. Itens não clicáveis deixam evidente que não o são? 16 55 167 9
29. O nome do botão/ícone é consistente com o nome da tela que abre? 4 17 209 17
30. Todas as informações textuais do aplicativo utilizam o mesmo
idioma?
30 8 205 4
31. Funções diferentes são apresentadas de maneira distinta ao usuário? 18 13 184 32
32. Funções semelhantes são apresentadas de forma similar? 4 13 227 3
33. Controles que realizam a mesma função ficam em posições
semelhantes na tela?
4 28 209 6
34. A forma de navegação é consistente entre as telas no aplicativo? 3 29 189 26
35. Os links são tratados de forma consistente entre as telas? 5 6 134 102
36. As informações textuais são apresentadas de forma padronizada?
(tamanho da fonte, cor)
23 32 190 2
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Prevenção de erros
37. Nas primeiras interações do usuário com o aplicativo são mostradas
instruções básicas?
194 6 36 11
38. Os botões e controles que desencadeiam ações irreversíveis ficam
localizados em áreas de difícil acesso, exigem gestos desafiadores ou uma
confirmação do usuário (como por exemplo a técnica slide-to-unlock control usada pelos sistemas Android e Apple)?
57 18 63 109
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Reconhecimento em vez de
lembrança
39. A opção voltar é apresentada de acordo com o padrão dos aplicativos para esta plataforma?
60 37 130 20
40. Em cada opção do menu, a primeira palavra é a mais importante? 9 29 193 16
41. Os títulos e rótulos são curtos? 14 49 171 13
42. Os dados e mensagens mais importantes encontram-se na posição padrão dos aplicativos para esta plataforma?
27 51 160 9
43. Em todas as telas é possível reconhecer uma identidade visual (marca
ou nome do aplicativo, cores, etc)?
28 33 176 10
44. O aplicativo utiliza em seus textos e rótulos, uma linguagem habitual
e conhecida pelo usuário?
2 33 205 7
45. Os títulos das telas descrevem adequadamente seu conteúdo? 27 22 182 16
46. Os rótulos dos links descrevem adequadamente seu conteúdo e estão
de acordo com o conteúdo das telas que abrem?
3 19 134 91
47. Em campos onde há a necessidade de inserção de dados isso é evidente?
2 10 169 66
![Page 140: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/140.jpg)
139
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Flexibilidade e Eficiência
de Uso
48. O aplicativo apresenta problemas durante a interação (trava, botões
não funcionam no primeiro clique, etc)?
172 23 52 0
49. O propósito/função do aplicativo é claro? 7 22 211 7
50. As tarefas são relativamente simples de serem executadas? 13 50 184 0
51. O aplicativo é carregado rapidamente? 24 37 186 0
52. Oferece mecanismos de input alternativos como por voz, por lista, por
foto ou por QR-code?
133 0 76 38
53. O aplicativo oferece mecanismos para uma navegação dinâmica na qual os usuários podem ir de uma tela para outra com apenas um click sem
ter que ir para uma outra página antes?
99 42 92 14
54. As funções mais utilizadas são facilmente acessadas? 8 39 199 1
55. Os usuários experientes têm acesso a um caminho preferencial,
claramente sinalizado, para ferramentas mais rápidas e poderosas?
214 10 6 17
56. É possível personalizar a interface de acordo com a preferência de cada usuário?
197 21 21 8
57. O aplicativo utiliza objetos (ícones) ao invés de botões? 27 62 157 1
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Estética e Design
Minimalista
58. São exibidas apenas informações relacionadas a tarefa que esta sendo realizada?
11 22 214 0
59. São usados textos somente quando estes são realmente
indispensáveis?
13 30 198 6
60. Em textos o uso de abreviaturas é evitado? 2 12 231 2
61. O menu é esteticamente simples e claro? 20 58 161 8
62. O aplicativo exibe quantidades pequenas de informações em cada
tela?
38 76 131 2
63. O aplicativo só apresenta funções que estão habilitadas? 28 4 215 0
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Ajude o usuário a
reconhecer, diagnosticar e
recuperar de erros
64. O aplicativo permite fácil recuperação de erros? 27 35 35 150
65. As mensagens de erro são claras apontando a causa do erro? 17 23 65 142
66. As mensagens de erro, quando possível proveem uma ou mais opções
de navegação, como, por exemplo um link de "Voltar" para retornar à
página anterior, um link "Repetir" para tentar repetir a transação?
48 13 41 145
67. As mensagens de erro são amigáveis com usuário? 16 1 86 144
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Ajuda e Documentação
68. O aplicativo possui uma opção de ajuda? 169 4 73 1
69. É fácil localizar a ajuda? 5 14 58 170
70. A ajuda é de fácil compreensão? 7 10 59 171
![Page 141: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/141.jpg)
140
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Pouca interação
homem/dispositivo
71. A navegação do aplicativo é intuitiva? 12 78 154 3
72. O aplicativo evita o uso do scroll, especialmente quando o dispositivo
está na posição horizontal?
55 30 148 14
73. O aplicativo evita a digitação (por exemplo: guardando as respostas
mais frequentes do usuário para que ele não precise digitá-las novamente,
oferecendo opções em forma de lista, utilizando o recurso de auto-completar, etc)?
74 9 48 116
74. Em situações de busca, possui um mecanismo de entrada de dados
tolerante a erros de digitação e uso de abreviações?
79 12 27 129
75. O cadastro de usuário exige somente informações necessárias? 8 2 77 160
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Interação Física e
Ergonomia
76. Possui botões com tamanho adequado ao clique? 7 45 191 4
77. Possui links com tamanho adequado ao clique? 10 13 116 108
78. Possui espaço suficiente entre botões e links, evitando que o usuário
selecione outro elemento?
5 31 167 44
79. A navegação principal encontra-se na posição padrão dos aplicativos para esta plataforma?
44 71 131 1
80. Os botões e controles podem ser facilmente acessados com qualquer
uma das mãos ou há opção para destro ou canhoto?
2 20 225 0
81. A área clicável dos botões e links ocupa toda a dimensão dos
mesmos?
0 8 237 2
Heurísticas Questões Categorias
Não Parcial Sim NA
Legibilidade e Layout
82. O espaçamento entrelinhas utilizado favorece a leitura? 12 53 172 10
83. As fontes utilizadas favorecem a leitura? 9 58 178 2
84. A interface do aplicativo se adapta a rotação da tela? 140 11 95 1
85. Independente da orientação e do uso do scroll, todo conteúdo fica
visível na tela, sem cortes?
8 12 218 9
86. Os ícones possuem contraste suficiente em relação ao plano de fundo? 1 33 203 10
87. Os textos tem contraste suficiente em relação ao plano de fundo? 3 44 197 3
88. As imagens (gráficos, ícones, etc) também são descritas textualmente? 25 68 135 19
89. As imagens possuem cor e detalhamento favoráveis a leitura em uma tela pequena?
6 45 177 19
90. O aplicativo realça conteúdos mais importantes, deixando-os maiores,
mais brilhosos, negrito ou mais detalhados?
31 51 161 4
91. O alinhamento utilizado favorece a leitura? 13 40 185 9
92. Quando utiliza o scroll é somente vertical ou somente horizontal? 22 2 183 40
![Page 142: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/142.jpg)
141
APÊNDICE I – Escala de Medida do Grau de Usabilidade
Nível Descrição Heurística
Os aplicativos avaliados utilizando o checklist para avaliação de aplicativos para toucscreen phones quase sempre ou sempre.....
30
13.É o usuário quem inicia e encerra tarefas e não o aplicativo? Controle e liberdade do usuário
81.A área clicável dos botões e links ocupa toda a dimensão dos mesmos? Interação física e ergonomia
60.Em textos o uso de abreviaturas é evitado? Estética e design minimalista
35.Os links são tratados de forma consistente entre as telas?
Consistência e padrões
30.Todas as informações textuais do aplicativo utilizam o mesmo idioma?
32.Funções semelhantes são apresentadas de forma similar?
40
4. As mensagens sobre o status do aplicativo possuem uma linguagem clara e
concisa?
Visibilidade do status do sistema
7. Fornece um update do status para operações mais lentas?
17. É possível retornar a tela anterior a qualquer momento? Controle e liberdade do usuário
26. As telas com o mesmo tipo de conteúdo possuem o mesmo título?
Consistência e padrões
31. Funções diferentes são apresentadas de maneira distinta ao usuário?
33. Controles que realizam a mesma função ficam em posições semelhantes na tela?
34. A forma de navegação é consistente entre as telas no aplicativo?
36. As informações textuais são apresentadas de forma padronizada? (tamanho da
fonte, cor)
44. O aplicativo utiliza em seus textos e rótulos, uma linguagem habitual e conhecida
pelo usuário?
Reconhecimento em vez de lembrança
45. Os títulos das telas descrevem adequadamente seu conteúdo?
54. As funções mais utilizadas são facilmente acessadas? Flexibilidade e eficiência de uso
58. São exibidas apenas informações relacionadas a tarefa que esta sendo
realizada?
Estética e design minimalista
59. São usados textos somente quando estes são realmente indispensáveis?
76. Possui botões com tamanho adequado ao clique?
Interação física e ergonomia 80. Os botões e controles podem ser facilmente acessados com qualquer uma das
mãos ou há opção para destro ou canhoto?
86. Os ícones possuem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
Legibilidade e layout 87. Os textos tem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
89. As imagens possuem cor e detalhamento favoráveis a leitura em uma tela
pequena?
50
1. Para cada ação do usuário o aplicativo oferece feedback imediato e adequado
sobre seu status?
Visibilidade do status do sistema
02. Os componentes interativos selecionados são claramente distintos dos demais?
11. O significado de símbolos e ícones são compreensíveis e intuitivos?
12. As informações são dispostas em uma ordem lógica e natural?
25. O aplicativo deixa claro qual o próximo passo para realizar a tarefa? Controle e liberdade do usuário
27. Controles e botões se distinguem do restante do layout, deixando evidente que Consistência e padrões
![Page 143: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/143.jpg)
142
são clicáveis?
41. Os títulos e rótulos são curtos?
Reconhecimento em vez de lembrança 42. Os dados e mensagens mais importantes encontram-se na posição padrão dos
aplicativos para esta plataforma?
48. O aplicativo apresenta problemas durante a interação (trava, botões não
funcionam no primeiro clique, etc)?
Flexibilidade e eficiência de uso 50. As tarefas são relativamente simples de serem executadas?
57. O aplicativo utiliza objetos (ícones) ao invés de botões?
61. O menu é esteticamente simples e claro? Estética e design minimalista
71. A navegação do aplicativo é intuitiva? Pouca interação homem/dispositivo
82. O espaçamento entrelinhas utilizado favorece a leitura?
Legibilidade e layout
83. As fontes utilizadas favorecem a leitura?
90. O aplicativo realça conteúdos mais importantes, deixando-os maiores, mais
brilhosos, negrito ou mais detalhados?
91. O alinhamento utilizado favorece a leitura?
60
6. Todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do aplicativo? Visibilidade e status do sistema
14. É possível identificar o número de passos necessários para a realização de uma
tarefa?
Controle e liberdade do usuário
18. No caso de aplicativos associados a cadastro de login ou contas de e-mail,
permite o fácil acesso de mais de um usuário?
20. O usuário pode cancelar uma ação em progresso (ex.: download)?
62. O aplicativo exibe quantidades pequenas de informações em cada tela? Estética e design minimalista
79. A navegação principal encontra-se na posição padrão dos aplicativos para esta
plataforma?
Interação física e ergonomia
![Page 144: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/144.jpg)
143
APÊNDICE J – Artigo APLICAÇÃO DA TÉCNICA ESTATÍSTICA TEORIA DA RESPOSTA AO ITEM
PARA AVALIAR UM CONJUNTO DE HEURÍSTICAS DE USABILIDADE
PARA DISPOSITIVOS CELULARES TOUCHSCREEN.
Ariane Talita Witt¹
1Departamento de Informática e Estatística – Universidade Federal de Santa Catarina
(UFSC)
Resumo. O cenário atual é caracterizado pela presença de modernos aparelhos de
celulares e o acelerado crescimento do segmento de telefonia móvel no mundo. Essas
mudanças apresentam novas formas de interação, destacam-se nesse cenário os
touchscreen phones, celulares que possuem a tela sensível ao toque. O presente
trabalho tem como objetivo avaliar um conjunto de heurísticas de usabilidade para
dispositivos de celulares touchscreen realizando um estudo empírico onde é
concretizada uma série de avaliações heurísticas utilizando o checklist para avaliação
de aplicativos para dispositivos celulares touchscreen. A análise dos dados coletados
aplicando a Teoria da Resposta ao Item permite identificar a relevância de cada item
que compõe o checklist.
1. Introdução
A evolução dos telefones celulares nas últimas décadas é expressiva. Os aparelhos
deixaram de ser apenas um dispositivo de telefonia móvel e passaram a receber muitas
outras funcionalidades, como jogos, câmeras fotográficas e acesso à internet (LANDIM,
2011). O cenário atual é caracterizado por modernos aparelhos celulares que são cada
vez menores e com mais funções e recursos disponíveis.
As vendas de smartphones no mundo totalizaram 210 milhões de unidades no primeiro
trimestre de 2013, até 42,9% de aumento em relação ao primeiro trimestre de 2012
(GARTNER, 2013). Smartphones estão entre celulares e computadores, não possuem o
hardware tão robusto quanto um computador e nem tão simples quanto um celular. Os
smartphones possuem funcionalidades avançadas que podem ser ampliadas por meio de
aplicativos executados no seu sistema operacional.
Destacam-se nesse cenário os touchscreen phones, celulares que possuem a tela sensível
ao toque, por isso dispensam o uso de teclados, pode-se tocar a tela e ela responderá
como se o toque fosse nos objetos mostrados nela. É uma tecnologia que integra não só
sensores na tela, mas também programas e interfaces específicas (ASSIS, 2009). A
venda desses modelos de dispositivos cresce com intensidade no mundo, a previsão de
aumento de unidades vendidas, é de 50% até 2014 (800.000.000 de unidades do total de
1,6 bilhões) (LEE, 2011).
Os touchscreen phones apresentam novas formas de interação como voz, gestos,
sensores e dados de localização (WASSERMAN, 2010). Além das diferenças de
interação o ambiente de uso desses dispositivos também é diferenciado, os usuários
![Page 145: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/145.jpg)
144
deste tipo de dispositivo estão cercados por outros estímulos, pois muitas vezes estão
em movimento, andando na rua ou na espera no ponto de ônibus buscando concluir
rapidamente tarefas simples, obter informações ou para se divertir, assistindo a vídeos
ou jogando (SALAZAR et al. 2012).
Avaliando essas diferenças apresentadas pelos dispositivos touchscreen phones,
questões de design de interface e usabilidade desses dispositivos também precisam ser
analisadas (SALAZAR et al. 2012), pois é muito importante que as interfaces sejam
eficientes e eficazes durante o uso e que ofereçam uma experiência agradável ao usuário
(PREECE, 2005), essa característica deve estar presente também nos dispositivos
touchscreen phones e seus aplicativos.
Nesse contexto estão sendo desenvolvidos no GQS/INCoD/UFSC um conjunto de
heurísticas de usabilidade e um checklist para avaliar a usabilidade de sistemas em
dispositivos touchscreen phones (SALAZAR et al. 2012). Atualmente os resultados da
pesquisa são analisados por meio de um estudo empírico inicial. São comparados
resultados de testes de usabilidade com resultados de avaliações heurísticas adotando o
checklist desenvolvido. As avaliações foram realizadas em um aplicativo para iPhone
para acessar laudos de exames médicos (SALAZAR et al., 2012).
Nesse sentido, tendo como intuito avaliar a validade do checklist desenvolvido e
também gerar um conjunto mínimo de itens que permitam inferir o grau da usabilidade
de um aplicativo com o mínimo de esforço necessário, resume-se a hipótese de pesquisa
a ser analisada no presente trabalho da seguinte maneira: O conjunto proposto de
heurísticas/checklist de usabilidade para dispositivos celulares touchscreen mede o grau
de usabilidade desses aplicativos.
2. Metodologia
Em relação a natureza a pesquisa é do tipo aplicada, pois visa aplicar e validar um
checklist para avaliação de usabilidade em aplicativos para dispositivos touchscreen
phones. Para Barros e Lehfeld (2000), a pesquisa aplicada tem como motivação a
necessidade de produzir conhecimento para aplicação de seus resultados com o objetivo
de contribuir para fins práticos, visando à solução mais ou menos imediata do problema
encontrado na realidade. Quanto a abordagem a pesquisa é do tipo quantitativa, pois
está relacionada à quantificação de dados obtidos por meio de pesquisa e baseada em
técnica estatística para o tratamento dos dados.
Neste trabalho é realizado o estudo da literatura sobre heurísticas de usabilidade para
dispositivos celulares touchscreen e o estudo da técnica estatística Teoria da Resposta
ao Item. Através dessa técnica estatística é realizada uma avaliação sobre um conjunto
de itens empregados para avaliar a usabilidade de aplicativos para dispositivos
touchscreen.
A Teoria da Resposta ao Item procura medir habilidades, atitudes, interesses,
desempenho, maturidade, conhecimentos ou proficiência de indivíduos ou sistemas por
meio de um questionário e da construção de uma escala na qual, o traço latente do
respondente e a dificuldade de um item podem ser comparados (TEZZA, 2009). A
escolha do modelo de TRI mais adequado depende, sobretudo do que se deseja medir e
da natureza dos dados disponíveis (TEZZA, 2009).
![Page 146: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/146.jpg)
145
A Teria da Resposta ao Item é uma ferramenta apropriada, pois possibilita a criação de
escalas a partir de um checklist que faz uso de conceitos de usabilidade (TEZZA, 2009).
No presente trabalho para a aplicação da TRI é utlilizado o Software BILOG-MG 3
(MISLEVY & BOCK, 2003). Este assume que os respondentes representam uma
amostra aleatória de uma população de proficiências que pode ser assumida como tendo
ou uma distribuição normal padrão, ou ainda uma distribuição discreta arbitrariamente
especificada pelo usuário, ou ainda uma distribuição empírica, a ser estimada
conjuntamente com os parâmetros dos itens (TEZZA, 2009).
A metodologia de desenvolvimento deste trabalho é dividida em quatro etapas:
Etapa 1: É realizada uma análise de literatura na área de IHC em geral e posteriormente
enfatizando a área de heurísticas de usabilidade para dispositivos celulares touchscreen.
Também é estudada a técnica estatística da Teoria da Resposta ao Item.
Atividade 1.1: Analisar a área de IHC/Engenharia de usabilidade/Heurísticas de
Usabilidade.
Atividade 1.2: Analisar os dispositivos celulares touchscreen.
Atividade 1.3: Estudar a técnica estatística da Teoria da Resposta ao Item.
Etapa 2: Analisar o estado da arte em relação à avaliação de heurísticas de usabilidade
existentes para o design de interface para celulares touchscreen. Para esta etapa é
utilizada a técnica de revisão sistemática de literatura.
Atividade 2.1: Definir a revisão sistemática da literatura.
Atividade 2.2: Executar a revisão sistemática da literatura.
Atividade 2.3: Analisar e interpretar as informações extraídas.
Atividade 2.4: Documentar e discutir os resultados.
Etapa 3: Nessa etapa é definida como a avaliação é realizada utilizando a teoria
estatística de Resposta ao Item. É realizado, também, o levantamento de aplicativos para
a realização da avaliação do conjunto de itens. As avaliações dos aplicativos para
celulares touchscreen para plataformas iOS ou Android são realizadas em duas
iterações.
Atividade 3.1: Definir a avaliação do primeiro conjunto.
Atividade 3.2: Levantamento de aplicativos para a realização da avalição.
Atividade 3.3: Primeira iteração das avaliações.
Atividade 3.3.1: Executar a avaliação do primeiro conjunto de aplicativos (cerca de
50 aplicativos).
Atividade 3.3.2: Analisar os resultados das avaliações do primeiro conjunto.
Atividade 3.3.3: Interpretar os resultados obtidos do primeiro conjunto.
Atividade 3.4: Segunda iteração das avaliações.
Atividade 3.4.1: Executar a avaliação do segundo conjunto de aplicativos (cerca de
200 aplicativos).
Atividade 3.4.2: Analisar os resultados das avaliações do segundo conjunto.
Atividade 3.4.3: Interpretar os resultados obtidos do segundo conjunto.
Atividade 3.5: Discutir os resultados.
3. Fundamentação Teórica
3.1 Heurísticas para dispositivos móveis touchscreen phones
![Page 147: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/147.jpg)
146
O contexto de uso de um computador de mesa (desktop) para o qual foram
desenvolvidas as heurísticas de Nielsen é muito diferente do contexto de uso de um
dispositivo móvel. Dispositivos móveis geralmente são utilizados para aplicações
rápidas em um ambiente com muitas distrações, muitas vezes os usuários estão em
movimento, como por exemplo, andando na rua.
Os métodos tradicionais de avaliação de usabilidade não consideram essas
particularidades dos dispositivos móveis, por isso, existe uma necessidade do
desenvolvimento de novas técnicas de avalição de usabilidade para esses dispositivos
(INOSTROZA, 2012) (SALAZAR et al. 2012). Faz-se então necessário customizar as
heurísticas de Nielsen, adaptando-as ao paradigma dos dispositivos móveis.
Nesse sentido, alguns autores vêm realizando esforços com o objetivo de definir
heurísticas de usabilidade para dispositivos móveis touchscreen. Uma visão geral do
estado de arte referente às heurísticas de usabilidade para celulares touchscreen é
apresentado por Salazar et al (SALAZAR, et al. 2012). A revisão do estado arte
evidenciou que ainda não existem muitas pesquisas nessa área.
A revisão do estado da arte de Salazar et al (2012) obteve como resultado 13 artigos
relevantes no que diz respeito a heurísticas de usabilidade para celulares. Devido a essa
carência de trabalhos relacionados às heurísticas de usabilidade para celulares, o foco da
revisão do estado da arte foi ampliado a guias de estilo. Foram então selecionados os
guias de estilo de design das cinco plataformas de smartphones mais vendidas no
mundo em 2011 (SALAZAR et al. 2012). Apesar de existir forte correlação entre as
heurísticas propostas e as heurísticas tradicionais, muitas vezes as primeiras
reinterpretam e ajustam suas definições para dispositivos móveis. Alguns autores ainda
propuseram algumas heurísticas adicionais levando em consideração as características
específicas dos dispositivos móveis. A Tabela 1 apresenta o conjunto unificado de
heurísticas proposto por Salazar et al. (2012) a partir dos resultados obtidos após a
revisão do estado da arte. Tabela 1 – Conjunto de Heurísticas para dispositivos móveis
Heurísticas Tradicionais Heurísticas Novas
Visibilidade do status do sistema Compatibilidade entre diferentes plataformas
Liberdade e controle do usuário Pouca interação homem/dispositivo
Consistência e padrões Interação física e ergonômica
Prevenção de erros Legibilidade e Layout
Flexibilidade e eficiência de uso Estética e design minimalista
Ajudar os usuários a reconhecer, diagnosticar e recuperar erros
Fonte: (adaptado de SALAZAR et al. 2012)
A análise do estado da arte demonstrou que até o momento não existe uma
visão/compreensão única sobre quais são as heurísticas de usabilidade relevantes para
os dispositivos touchscreen phones.
Nesse sentido, com a intenção de criar um conjunto unificado de heurísticas de
usabilidade (Tabela 01) com base na literatura e experiências práticas, o GQS – Grupo
de Qualidade de Software - está atualmente definindo um conjunto de heurísticas de
usabilidade para celulares touchscreen.
![Page 148: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/148.jpg)
147
3.2. Checklist para avaliação heurística de aplicativos em touchscreen
phones
Para facilitar a realização de avaliações heurísticas usando o conjunto de heurísticas
unificadas, uma lista de verificação (checklist) foi desenvolvida pelo GQS – Grupo de
Qualidade de Software. Esta, por sua vez, objetiva auxiliar na avaliação de usabilidade
dos dispositivos touchscreen phones de uma maneira rápida, fácil e eficiente
(SALAZAR et al., 2012).
Como escala de resposta aos itens do checklist é adotada uma escala ordinal com quatro
opções:
• Sim (Se o aplicativo estiver de acordo com o item);
• Parcialmente (se o aplicativo atender parcialmente o item);
• Não (se não estiver de acordo com o item) e
• Não se aplica (caso o item não possa ser avaliado ou não seja pertinente ao
escopo da aplicação).
Um extrato do checklist (v1.0) elaborado pode ser visualizado na Figura 1.
Figura 1: Lista de verificação aplicada a celulares touchscreen Fonte: SALAZAR et al., 2012
CHECKLIST AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE APLICATIVOS PARA SMARTPHONES
Avaliadora: Data:
Aplicativo/versão: Sistema: Dispositivo:
Heurísticas Questões N P S NA
Visibilidade do status do
sistema
9. Para cada ação do usuário o aplicativo oferece feedback imediato e
adequado sobre seu status?
10. Os itens selecionados são claramente distintos dos demais?
11. Prioriza mensagens relativas a informações críticas e contextuais
como o status da bateria e status da rede?
12. As mensagens sobre o status do aplicativo possuem uma linguagem
clara e concisa?
13. Todas as telas possuem identificação?
14. Todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do
aplicativo?
15. Fornece um update do status para operações mais lentas?
16. O aplicativo oferece informações sobre sua versão?
Anotações:
… ...
...
![Page 149: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/149.jpg)
148
4 Estado da Arte
A revisão sistemática da literatura realizada teve como objetivo analisar e sintetizar a
literatura existente sobre a avaliação/validação de conjuntos de heurísticas de
usabilidade para aplicativos em dispositivos de touchscreen phones. O foco da revisão
está na seguinte questão: Como os conjuntos de heurísticas de usabilidade para celulares
touchscreen são validados?
Embora o foco principal estivesse relacionado a touchscreen phones, o escopo da
pesquisa foi ampliado para qualquer tipo de telefone celular, pois em uma busca inicial
não foi encontrada qualquer literatura relevante específica sobre touchscreen phones.
Em relação a validações dos conjuntos de heurísticas de usabilidade para celulares
touchscreen também não foi encontrada qualquer literatura relevante, por esse motivo, o
foco da pesquisa também foi ampliado para artigos que tivessem como foco a definição
de heurísticas de usabilidade para telefones móveis.
Foram pesquisados na Web artigos publicados na língua inglesa sobre heurísticas de
usabilidade para telefones celulares. As pesquisas foram realizadas nas mais
importantes bibliotecas digitais e bases de dados neste domínio (IEEEXplore, ACM
Digital Library, Science Direct, Wiley e Springer) através do acesso gratuito ao Portal
CAPES. Devido aos avanços tecnológicos apresentados pelos dispositivos estudados
foram considerados artigos publicados entre janeiro de 2006 e julho de 2012 e para
serem selecionados os artigos deveriam ter como foco a definição de heurísticas de
usabilidade para telefones móveis. Foram excluídos artigos que não apresentavam os
aspectos mencionados.
A realização da busca de artigos científicos foi realizada usando os termos de busca
especificados na Tabela 2. Devido ao fato de vários termos possuírem sinônimos foi
realizada uma pesquisa mais ampla, incluindo outros termos além de "smartphone",
como por exemplo, os termos “mobile”, “cell phone” e “handheld device”. No que diz
respeito às heurísticas o termo “usability guidelines” também foi utilizado além do
termo “usability heuristics”. A definição das mesmas é o resultado de várias calibrações
realizadas anteriormente. A pesquisa foi realizada em outubro de 2012. Tabela 2: Strings de buscas nas bases de dados
IEEE
XPLORE
((mobile OR "cell phones" OR smartphones OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR
"touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" OR "mobile computing") AND ("usability
heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface"))INmetadata) AND
(pyr >= 2006AND pyr <= 2012).
ACM Digital
Library
("mobile" OR "cell phones" OR "smartphones" OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR
"touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" OR "mobile computing")AND ("usability
heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface") for: (("mobile" OR
"cell phones" OR "smartphones" OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR "touchscreen
mobile devices" OR "touchscreen cell phones" OR "mobile computing")AND ("usability heuristics" OR
“usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface")) and (PublishedAs:journal)
ScienceDirect (mobile OR "cell phones" OR smartphones OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR
"touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" OR "mobile computing") and TITLE-
ABSTR-KEY("usability heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns
interface")
WILEY
Interscience
mobile OR "cell phones" OR smartphones OR "handheld devices" OR "touchscreen devices" OR
"touchscreen mobile devices" OR "touchscreen cell phones" <or> "mobile computing" in Abstract AND
![Page 150: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/150.jpg)
149
A busca inicial retornou 429 artigos (193 no IEEE Xplore, 152 no ACM Digital Library, 10 no
ScienceDirect, 41 no Wiley e 33 no Springer). Após a realização de uma análise dos artigos
encontrados através da leitura dos titulos, resumos e palavras-chave com o objetivo de verificar se os mesmos
respeitavam os critérios de inclusão, restaram 32 artigos relevantes. Trabalhos irrelevantes ou
duplicados foram removidos. Realizou-se então um exame desses 32 artigos, avaliando
a qualidade da informação apresentada. O resultado final foi a seleção de 15 artigos
considerados realmente relevantes. Posteriormente foi realizada a leitura dos artigos e
extraídos os dados referentes a validações de conjuntos de heurísticas/checklists
desenvolvidos para a avaliação heurística de dispositivos móveis touchscreen phones.
A partir dos artigos resultantes da revisão sistemática de literatura a leitura dos mesmos foi
realizada com o objetivo de analisar informações sobre a validação dos conjuntos de heurísitcas/checklist
propostos nos artigos. O resultado dessa leitura pode ser verificado na Tabela 3. Tabela 3: Dados extraídos sobre validação do conjunto de heurísticas/checklist
3 Não cita avaliações sobre as heurísticas de usabilidade propostos.
"usability heuristics" OR “usability guidelines” OR "design principles" OR "patterns interface" in
Abstract between years 2006 and 2012
SpringerLink (mobile and ("usability heuristics" or “usabilityand guidelines” or "design principles"))' published
between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters
(mobile and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no filters
("cell phones" and ("usability heuristics" or“usability and guidelines” or "design principles"))' published
between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters
("cell phones" and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no filters
(smartphones and ("usability heuristics" or“usability and guidelines” or "design principles"))' published
between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters
(smartphones and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no filters
("handheld devices" and ("usability heuristics" or“usability and guidelines” or "design principles"))'
published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters
("handheld devices" and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with no
filters
("touchscreen devices" and ("usability heuristics"or “usability and guidelines” or "design principles"))'
published between '1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters
("touchscreen devices" and "patterns interface")' published between '1 Jan 2008' and '31 Jul 2012' with
no filters
("touchscreen cell phones" and ("usability heuristics" or “usability and guidelines”))' published between
'1 Jan 2006' and '31 Jul 2012' with no filters
("touchscreen cell phones" and ("design principles" or "patterns interface"))' published between '1 Jan
2006' and '31 Jul 2012' with no filters
Artigo Realiza validação do conjunto de
heurísticas/checklist
(Hashim et al., 2010) --3
(Lo & Tan, 2012) --
(Fetaji & Fetaji, 2011) --
(Zaibon & Shiratuddin 2012) --
(Inostroza et al., 2012) Avaliação heurística comparativa
(Wesselset al., 2011) --
(Rauch, 2011) --
(Ayob et al., 2009) --
(Billi et al., 2010) --
(Gu, Gu & Laffey, 2011) --
![Page 151: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/151.jpg)
150
Apesar da importância da usabilidade no contexto de dispositivos móveis o resultado
escasso da revisão sistemática de literatura demonstra uma falta de investigação nesta
área. Analisando a Tabela 3 fica evidente a falta da realização de uma validação do
conjunto de heurísticas/checklists propostos na literatura encontrada.
Somente dois artigos citam a realização de uma avalição do conjunto de heurísticas
propostos (Inostroza et al., 2012) e (Bertini et al., 2006).
Inostroza et al. (2012) realizaram a comparação de dois conjuntos de heurísticas, por um
estudo comparativo em que realizaram uma avaliação utilizando as heurísticas propostas
para dispositivos touchscreen e a outra realizada com as heurísticas tradicionais de
Nielsen. Dois grupos de avaliadores, compostos por dois avaliadores cada, utilizaram
um dispositivo touchscreen para a realização da avaliação heurística, um deles utilizou
as heurísticas de Nielsen e o outro utilizou as heurísticas propostas para dispositivos
móveis.
O resultado foi a identificação de um número um pouco maior de problemas de
usabilidade utilizando as heurísticas para dispositivos móveis touchscreen. Além de
identificarem mais problemas o grupo ainda classificou os problemas em maiores graus
de severidade. Posterior a essa avalição, os autores, utilizaram a média e a variância dos
valores dos graus de severidade dos problemas encontrados com cada conjunto de
heurística para avaliar a validade do conjunto proposto.
Apesar dessa primeira tentativa de validar o conjunto de heurísticas proposto os autores
destacaram o fato dessa avaliação ainda ser preliminar e a necessidade da realização de
mais experimentos para ser possível uma melhor conclusão.
Bertini et al. (2006) realizaram um estudo empírico com objetivo de comparar o apoio
prestado pelo novo conjunto de heurísticas móveis contra as heurísticas de usabilidade
padrão. O estudo envolveu oito especialistas em usabilidade e teve como resultado uma
avaliação mais precisa em termos de problemas detectados (mais falhas detectadas) com
a utilização das heurísticas para dispositivos móveis.
Observando essa falta em geral de avaliações mais rigorosas dos conjuntos de
heurísticas pospostos para dispositivos móveis o presente trabalho objetiva avaliar um
conjunto de heurísticas de usabilidade para dispositivos de celulares touchscreen
utilizando a Teoria da Resposta ao Item, pois a mesma permite a criação de um
instrumento de medição que possua uma escala padronizada e permita sistematização e
precisão dos resultados e, logo, comparabilidade dos mesmos. Essa técnica já foi
utilizada para avaliar outro conjunto de heurísticas como, por exemplo, na elaboração de
um conjunto de heurísticas referente a usabilidade em sites de e-commerce (TEZZA,
2009). O trabalho citado anteriormente indica a adequação do uso da técnica de TRI
para validar/avaliar checklists que dentro desse contexto podem ser compreendidos
como questionário padronizado, assim é possível citar alguns trabalhos que fizeram uso
(Travis & Tay, 2011) --
(Alsos et al., 2012) --
(Nilsson, 2009) --
(J.Gong & P.Tarasewich, 2004) --
(E. Bertini et al., 2006) Avaliação heurística comparativa
![Page 152: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/152.jpg)
151
da técnica de TRI para validar/avaliar questionários, como, por exemplo, questionários
para medir inteligência ou autismo infantil (SATO, 2009) ou questionários para medição
de fatores críticos da gestão pela qualidade (ALEXANDRE et al. 2001).
4. Avaliação das Heurísticas/checklist de usabilidade para aplicativos
em celulares touchscreen
O objetivo da avaliação é validar os itens do checklist para avaliação de usabilidade de
aplicativos dos dispositivos touchscreen phones.
Com esse objetivo é efetivado um estudo empírico onde é realizada uma série de
avaliações heurísticas utilizando o checklist para avaliação de aplicativos para
dispositivos celulares touchscreen proposto por Salazar et al. (2012).
A avaliação tem como foco aplicativos para dispositivos móveis e a principal
funcionalidade dos mesmos, portanto, as avaliações não levaram em consideração o
aplicativo como um todo e sim a sua principal função.
O estudo de caso é dividido em duas iterações:
Na primeira iteração são selecionados 50 aplicativos a serem avaliados. Os critérios
para a seleção dos aplicativos estão apresentados a seguir:
1. Aplicativos gratuitos;
2. Número de downloads maior que 200 na página que o disponibiliza;
3. Aplicativos com diversificadas avaliações fornecidas pelos usuários que
utilizaram os aplicativos após realizar o download dos mesmos nas páginas que
os disponibilizam.
Para a iteração 2 são selecionados 197 aplicativos. O critério de seleção dos aplicativos
para a segunda iteração foi o seguinte:
1. Aplicativos gratuitos;
2. Aplicativos gratuitos para realização de testes.
A Tabela 4 apresenta os 247 aplicativos selecionados ao total para a realização das
avaliações nas duas iterações.
Tabela 4: Aplicativos selecionados para a avaliação Aplicativos Avaliados
Dicionário da Língua Portuguesa Boa Lista - Lista de Compras 4Shared
Weather Channel Google Tradutor Banco do Brasil
Google Drive Gmail Consulta Visa Vale
Google Goggles IMDb Saraiva eReader
App2SD WhatsApp Consulta CEP
DropBox Traffic Counter Extended YouTube
Angry Birds PersonalFinance Viber
FacebookMessenger Trip Advisor Tavindo
Qual Operadora Cadê Meu Banco Wikipedia
Wallpapers HD iPhone Instagram Churrascometro
Brasileirão CamScanner iPhone Buscapé iPhone
Groupon iPhone Wase Voos Online
Apn Brasil TrackPack AVG Mobilation
CardioTrainer Facebook Feriados 2013 iPhone
Catarinense 2013 iPhone Internacional SporTV iPhone Night Sky Lite iPhone
Sky Sports iPhone GloboEsporte.com iPhone Shazam iPhone
EyeEm iPhone Dictionary.com iPhone Quora iPhone
Converter Photaf Panorama Clean Master
Sonar Simulado Detran Free Rádio Atlântida
![Page 153: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/153.jpg)
152
Spider Solitaire Pessoa física Rádio Pessoal AUPEO!
Guia de aeroportos HD iCall Baby holidays
Radar G1 Eu atleta Shared MP3
Diário Catarinense Globo News Kekanto
Vogue Brasil Mobile Marie Claire Brasil Mobile Crescer Mobile
Expedia Hotels & Flights Dieta e Saúde Radar G1
Simple PAC Shared MP3 Baixar músicas Insta Collage
Bíblia Sagrada NVI Esboço do lápis Letra de música e do YouTube
Ringtone Maker Wales, UK Malaysia Cari
ASTRO File Manager Any.Do IntaWeather Free
Qello TaxiBeat Thrist
Mokriya craigslist ArtFinder Wunderlist
WBCBaseball TouristEye CineMark Brasil
Climatempo Foursquare Ingresso.com
Tela Transparente QRDroid Baixaki
Buscapé Mobile Tic Tac Toe - Pro Hotmail
Pedômetro - Accupedo Dictionary.com Air Horn Free
Photo Grid Globo.com Caça Palavras
Jogo da Forca Qual é a resposta? Medscape
Remember The Milk MusiXmatch Split Pic
Passa Regua Partiu Balada Genéricos Brasi
Vacinas Brasil Lite Pressão Arterial Guia Médico Nacional Unimed
Diabetes Gripe Suína Apgar
Diário de Pressão Sanguinea GAPS - Antibiótico na Urgência TV Show Favs
KCRW SongTag Sky Drive O que é o que é
iBeer FREE Google Play Books Lighter Free
Galinha Pintadinha Change my Voice Maze game
Guess The Movie Flashlight Toddler Animal Sounds
MyBaby: My puzzle for kids Presidentes Pou
Logo Quiz Livraria Cultura eBooks Procedimentos TUSS
Alergias Amamentação Diabetes
Diabetes Diary Lite Myway Diabetes Manager bPresso.com
Medicamentos A a Z Procedimentos SUS CliniCalc
Dengue Adulto e Criança Aleitamento Breastfeed
GlicoCare Universo Médico Meu diário Mensal
Rotinas Terapeuticas Appedatria Psisoríase
Dblcam Guia TV BR Alarme AntiFurto
Engraçado Tones SMS Jogos Mentais Fácil Voz Bloco de Notas
Horóscopo HD Grátis Lembretes de Aniversários Battery Master
WikipediaPlaces Free Baby Names Faces - Photo Fun
CPF/CNPJ Nó em gravata Rastreio Correios
Privalia Mobile Tempo de trabalho Presto! Remote
Simples MP3 Downloader aCalendar WiFi Manager
Astrid Lista de Tarefas Diário feliz PLUS Fake Call & SMS
Telefone celular Voip Wedding Planning Benji Bananas
Sleep as Android Lupa (Magnifier HD) Emoji para Android
Relax and Sleep EarthView Tv Show. Tracker
Tumblr ShareFood SoundCloud
Postos combustivel Brasil Taximetro Pro London Underground Tube
I am Here Night Vision Camera Festas UFSC
GlobeConvert MagicPlan NET
Viddy Compras, moda e liquidações Bouncy Bill Easter Tales
Xadrez Pet Shop Story: Easter Piano Virtual
Brasil Mobile Florianópolis Reuters FloripaVIP
Medida Certa Nike+ running Android Massager
Saúde Vale Metas de Vida Receita Móvel Free
Exercícios em casa Nivea Sun TeleListas
Sabores do Brasil iCaipirinha Evernote Hello
ProEstetica Color Touch Palco MP3
Qranio Twitter Decolar.com Hotéis e Voos
Aprenda a falar outras línguas 1001 Lugares no Brasil Bússola estabilizada
Hotel Hoje minube Mochileiros
Sushi BR EasyMeasure Photo Effects
Dodol Phone Prague Shopping Guide
4.2 Coleta de Dados
As avaliações heurísticas foram realizadas entre outubro de 2012 e abril de 2013. Cinco
![Page 154: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/154.jpg)
153
pesquisadoras do GQS/INCoD/UFSC realizaram as avaliações. As avaliações
envolveram pesquisadores júnior com background na área de computação, na área de
usabilidade e uma pesquisadora formada em design.
A primeira etapa para a realização das avaliações foi o encontro entre todas as
pesquisadoras na sala GQS/INCoD/UFSC para a realização de uma avaliação heurística
em conjunto, essa avaliação teve como principal objetivo a calibração das
pesquisadoras. Nesse primeiro encontro o checklist também foi avaliado e o resultado
foi a percepção de alguns problemas no mesmo.
Após a reformulação dos problemas encontrados no checklist cada pesquisadora
realizou duas avaliações individualmente. Foram selecionados dois aplicativos para a
realização dessas avaliações individuais e posteriormente foi realizado um segundo
encontro onde as avaliações de cada uma das pesquisadoras foram confrontadas com as
demais. O resultado foi o nivelamento entre todas as pesquisadoras no que diz respeito
ao entendimento e interpretação do checklist, bem como, o entendimento de como se
dariam as avaliações.
Foi estabelecido que, para a realização das avaliações, o primeiro passo seria executar o
aplicativo e realizar uma breve análise do mesmo como um todo. Posterior a essa
primeira análise a principal função deveria ser identificada e selecionada para dar
continuidade a avaliação.
Os dados resultantes das avaliações foram armazenados em uma planilha eletrônica do
Excel Web App, aplicativo baseado em navegador que permite editar e exibir arquivos
do Excel no navegador de forma colaborativa. Dessa forma os resultados das avaliações
permaneceram unificados.
Para a realização das avalições heurísticas foram utilizados 7 dispositivos móveis
touchscreen. Os dispositivos são de propriedade das avaliadoras e/ou fornecidos pelo
GQS.
4.3 Análise subjetiva do checklist
A primeira etapa de análise dos dados e validação do checklist foi a realização de uma
análise empírica, o início dessa análise se deu em um encontro entre todas as
pesquisadoras após a primeira iteração de 50 avaliações. Previamente ao encontro criou-
se um documento online onde cada pesquisadora registrou suas impressões a cerca do
checklist após a primeira iteração das avaliações. Nesse mesmo documento foi possível
que as pesquisadoras comentassem os registros das demais, assim, antes da realização
do encontro, todas já tinham conhecimento sobre os pontos que seriam discutidos.
Durante o encontro foram abordados os tópicos registrados e o resultado foi a
reformulação, exclusão e/ou inclusão e agrupamento de alguns itens do checklist. O
resultado dessa avaliação foi a criação da versão 2.0 do checklist.
Posteriormente a geração da nova versão do checklist os aplicativos que haviam sido
avaliados na primeira iteração utilizando a versão 1.0 do checklist foram reavaliados
para que seus dados refletissem a nova configuração do checklist versão 2.0. A
reavaliação dos aplicativos foi realizada em Janeiro de 2013 por quatro pesquisadoras.
4.4 Análise estatística utilizando a Teoria da Resposta ao Item
Nesta seção serão mostrados, analisados e discutidos os resultados gerados pela TRI
referente aos 92 itens elaborados e a amostragem de 247 aplicativos para touchscreen
![Page 155: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/155.jpg)
154
phones. A TRI foi mais uma ferramenta utilizada para auxiliar na validação do checklist.
O objetivo dessa análise foi realizar a avaliação dos dados obtidos através da realização
das avaliações heurísticas para que seja possível inferir quais itens que compõe o
checklist, contribuem mais para medir o traço latente, ou seja, a usabilidade. Usando a
TRI é possível avaliar a qualidade dos itens e classificar os aplicativos em relação ao
grau de usabilidade.
Para realizar essa análise foram utilizados os dados levantados através da amostra
composta por 247 avaliações. O tratamento dos dados foi realizado utilizando o
software BILOG-MG3 (MISLEVY & BOCK, 2003). O software é específico para
auxiliar no procedimento de estimação dos parâmetros e do traço latente.
Para a criação da escala usabilidade dos aplicativos para touchscreen phones é
necessário atribuir valores comparáveis aos itens e aos aplicativos para que possam ser
posicionados na mesma escala. Entretanto, devido a natureza arbitrária dos valores para
posicioná-los na escala, criou-se um valor de referência onde a média é 50 e o desvio
padrão é 10. A escala criada é uma escala (50,10) que não tem significado prático, ou
seja, esta escala poderia ter qualquer valor, onde o valor 50 representa o desempenho
médio de usabilidade dos 247 aplicativos. Para que esses valores arbitrários tenham
significado quando os itens forem posicionados na escala, o conteúdo abordado em cada
item faz com que esses valores tenham uma interpretação para o traço latente medido,
nesse caso, o traço latente é a usabilidade.
Para análise dos dados é realizado um agrupamento de duas categorias. São
consideradas as respostas “0” e “1” como a categoria “não satisfaz” e a resposta “2”
como a categoria “satisfaz” o requisito de usabilidade perguntado no item. A
interpretação dos resultados será a mesma, ou seja, estará sendo criada uma escala para
avaliar a usabilidade dos aplicativos, mas considerando apenas duas categorias.
Para itens com resposta dicotômica foi utilizado o modelo logístico dado por:
)b(aiiij
ijie1
1)b,a,|1X(P
sendo:
Xij a resposta ao item i (Xi = 1 se a resposta satisfaz, Xi = 0 se a resposta não
satisfaz) do aplicativo j;
j o parâmetro do aplicativo, representa a nota de usabilidade do aplicativo j;
ai o parâmetro de discriminação do item i.
bi o parâmetro de posição, também chamado de dificuldade, do item i
O parâmetro ‘b’ determina se um item é ‘difícil’, ou seja, poucos aplicativos atendem
determinada característica. O parâmetro ‘a’ mede quanto o item consegue diferenciar os
aplicativos que estão em um nível superior da escala atender suas características e os
aplicativos que estão em um nível inferior da escala não atender suas características.
Na estimação dos parâmetros dos itens e na nota de qualidade dos aplicativos, supõe-se
que a distribuição das notas dos aplicativos é normal com média 0 (zero) e desvio
padrão 1 (um), escala (0,1), essa suposição é feita nos softwares por questão de
conveniência. Para divulgação dos dados é conveniente ter uma escala que evite
![Page 156: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/156.jpg)
155
números negativos. Assim, optou-se por uma distribuição das notas dos aplicativos com
média 50 e desvio padrão 10, escala (50,10).
4.5 Resultados
Nesta seção são mostrados, analisados e discutidos os resultados da análise estatística
gerados pela TRI referente aos 92 itens que compõem o checklist e a amostragem de
247 aplicativos para celulares touchscreen.
Primeiramente, antes de prosseguir com a análise, é importante ressaltar que um item
pode ser eliminado por falta de informação suficiente para conseguir medir a
característica de usabilidade indagada nele ou este item não está associado a
usabilidade. O importante é que dos itens remanescentes na análise, todos medem o
mesmo traço latente, ou seja, todos os itens estão medindo a usabilidade.
Os critérios estabelecidos para eliminação dos itens são feitos quando os itens têm os
parâmetros na escala (0,1). Os critérios foram:
• parâmetro de discriminação a<0,50;
• parâmetro de dificuldade b não convergiu (parâmetro com valore aquém do intervalo
(-4;4)).
Foram eliminados 44 itens segundo esses critérios, são eles: 3, 5, 8, 9, 10, 15, 16, 19,
21, 22, 23, 24, 28, 29, 37, 38, 39, 40, 43, 46, 49, 51, 52, 53, 55, 56, 63, 64, 65, 66, 67,
68, 69, 70, 72, 73, 74, 75, 77, 78, 84, 85, 88 e 92.
Os itens 6, 18 e 79 tiveram os maiores valores do parâmetro “b”, isto significa que é
muito provável que somente os melhores aplicativos analisados atendam as
especificações descritas nesses itens. Em compensação, os itens 13, 60 e 81 foram os
que tiveram o menor parâmetro “b”, logo, são itens que não discriminam aplicativos
com boa usabilidade dos demais aplicativos. Para estes itens é muito provável que
praticamente todos os aplicativos analisados atendam aos quesitos perguntados neles.
Pode-se afirmar que eles devem estar relacionados com requisitos básicos de
usabilidade de um aplicativo.
A Figura 2 apresenta a distribuição dos valores de usabilidade dos 247 aplicativos e o
posicionamento dos itens na escala.
![Page 157: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/157.jpg)
156
Figura 2: Posicionamento dos itens e distribuição dos valores de usabilidade dos 247 aplicativos
Observa-se, na Figura 2, que a maior parte dos itens está posicionada abaixo do nível 50
(referência como valor médio) e a maior parte dos aplicativos (128) está posicionado
acima do nível 50, evidenciando que a maior parte dos itens apresentados no
questionário são básicos para a usabilidade dos aplicativos. Ou seja, muitos aplicativos
possuem as características de usabilidade perguntadas nos itens.
A Figura 3 fornece informações sobre o checklist para avaliações de usabilidade de
aplicativos para touchscreen phones, apresentando informação total do conjunto de
itens. A partir da figura é possível identificar que a informação do teste é maior na
região abaixo dos 50, o que já era esperado tendo em vista que a maior parte dos itens
ficaram posicionados nessa região. Assim, pode-se concluir que o checklist proposto é
mais indicado para medir aplicativos que apresentam baixa usabilidade, logo, o erro da
nota para estes aplicativos é menor pois existem muitos aplicativos posicionados nessa
área. Em contrapartida para os aplicativos que estão posicionados acima dessa região o
erro padrão da nota é maior, pois existe pouca informação nessa área.
Figura 3: Curva de Informação do Instrumento de avaliação heurística de aplicativos para touchscreen
phones
Compreende-se que os 44 itens foram eliminados por apresentarem baixo poder de
I81 I32 I44 I50 I14
I60 I47 I80 I41 I20
I13 I30 I54 I01 I62
I35 I86 I48 I79
I58 I91 I06
I76 I02 I18
I07 I12
I59 I90
I26 I83
I33 I57
I31 I82
I45 I25
I17 I42
I04 I27
I89 I61
I87 I11
I36 I71
I34
Ite
ns
![Page 158: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/158.jpg)
157
discriminação, ou seja, não possuem capacidade de diferenciar aplicativos com boa
usabilidade dos aplicativos com usabilidade ruim. Essa capacidade é uma importante
característica que reflete a qualidade de um item. Um bom item é aquele que discrimina
os aplicativos com desempenho superior daqueles com desempenho inferior. Entende-se
que o checklist proposto é cumulativo, isso equivale a dizer que os aplicativos que
possuem as melhores avaliações, provavelmente, terão todas as caracteristicas
indagadas nos itens mais fáceis e provavelmente também terão as características
indagadas nos itens mais difíceis.
De forma geral, as questões que foram eliminadas eram atendidas por grande parte dos
aplicativos ou eram atendidas de forma distribuída, tanto por aplicativos classificados
com má quanto com boa usabilidade. Essa situação indica que tais questões não se
mostraram eficientes para diferenciar aplicativos com boa usabilidade. Contudo, seria
necessário um estudo mais detalhado para confirmar se tais questões realmente não se
referem a questões de usabilidade, que poderiam ser úteis no processo de
desenvolvimento de aplicativos, por exemplo.
4.6 Escala de Medida do Grau de Usabilidade
Com o objetivo de realizar uma interpretação qualitativa dos valores obtidos com a
aplicação do checklist, permitindo identificar em que nível de grau de usabilidade os
aplicativos avaliados se encontram, bem como em quais aspectos atendem ou não
questões de usabilidade, é construída uma escala de medida do grau de usabilidade. A
escala de medida é uma escala arbitrária onde o importante são as relações de ordem
existentes entre seus pontos e não necessariamente sua magnitude (ANDRADE et al.
2000). A construção da escala permite identificar quais requisitos correspondem ao
maior ou menor grau de usabilidade.
Na Tabela 4, estão as características referentes aos 4 níveis do grau de usabilidade
A definifição dos níveis da escala foi realizada pelas pesquisadoras do GQS. Os níveis
apresentados na escala são provenientes da região da escala onde há informação
disponível (a partir do nível 20 até o nível 60). Após a definição da escala foi realizada a
interpretação de cada um dos níveis, onde foram analisados o conjunto de itens que os
compõem e que caracterizam cada nível. Tabela 4: Escala de Medida do Grau de Usabilidade
Nível Descrição
Os aplicativos avaliados utilizando o checklist para avaliação de aplicativos para toucscreen phones quase sempre ou
sempre.....
30
Evitam abreviaturas e utilizam o mesmo idioma em textos.
Apresentam os links de forma consistente entre as telas.
Possuem botões e links com a área clicável ocupando toda a dimensão dos mesmos.
Nas tarefas realizadas são os usuários que as iniciam e não o aplicativo.
As funções similares são apresentadas de forma semelhante.
Em campos onde há a necessidade de inserção de dados isso é evidente.
40
Possuem botões com tamanho adequado ao clique e os mesmos podem ser acessados com qualquer uma das mãos.
Utilizam em seus textos e rótulos uma linguagem habitual e conhecida pelo usuário.
Os textos só são utilizados quando são realmente indispensáveis, possuem contraste suficiente em relação ao plano de
fundo e são apresentados de forma padronizada.
Permitem que as funções mais utilizadas sejam facilmente acessadas.
Os controles que realizam a mesma função ficam em posições semelhantes na tela e funções diferentes são
apresentadas de maneira distinta ao usuário.
Possibilitam o retorno a tela anterior a qualquer momento.
Possuem navegação consistente entre as telas e os títulos das telas descrevem adequadamente o seu conteúdo e
![Page 159: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/159.jpg)
158
possuem o mesmo título quando o conteúdo é o mesmo.
As informações exibidas somente estão relacionadas com a tarefa que está sendo executada.
50
Possuem tarefas simples de serem executadas, e informações dispostas em uma ordem lógica e natural, deixando claro
o próximo passo para realizar a tarefa.
O menu é esteticamente simples e claro. A navegação é intuitiva e seguem os padrões de plataforma na disposição dos
dados e mensagens mais importantes..
Possuem feedback imediato e adequado sobre seu status para cada ação do usuário.
Apresentam título e rótulo curtos, o alinhamento favorece a leitura, em como as fontes e o espaçamento entrelinhas.
Utilizam objetos (ícones) ao invés de botões e o signoficado de símbolos e ícones são compreensíveis e intuitivos.
Não apresentam problemas durante a interação.
Realçam conteúdos mais importantes, deixando-os maiores, mais brilhosos, negrito ou mais detalhados.
Controles e botões deixam evidente que são clicáveis, assim como os componentes interativos selecionados se
distinguem dos demais.
60
Exibem pequenas quantidades de informação em cada tela e todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns
do aplicativo.
Permitem identificar o número de passos necessários para a realização de uma tarefa e também permitem que o usuário
cancele uma ação em progresso.
Seguem os padrões da plataforma para a navegação principal.
Permitem, no caso de aplicativos associados a cadastro de login ou contas de e-mail, o fácil acesso de mais de um
usuário.
Considera-se que o nível 30 possui, na escala proposta, um grau de exigência de
usabilidade baixo, portanto, os itens que o compõem abordam requisitos básicos de
usabilidade. A heurística de usabilidade predominante neste nível é a heurística
‘Consistência e Padrões’, ligada à organização das informações na interface de forma
que o aplicativo ofereça uma navegação consistente entre as telas e permita que o
usuário utilize conhecimentos adquiridos na interação com outros aplicativos.
Na escala proposta, considera-se o grau de usabilidade de nível 40 maior que o nível 30,
sendo assim, os itens que representam o nível 40 possuem maior exigência que os itens
que representam o nível 30. Entende-se que o checklist proposto é cumulativo, o que
significa dizer que aplicativos que apresentam as características abordadas pelo nível 40
provavelmente apresentam também as características abordadas pelos itens do nível 30.
Os itens pertencentes ao nível 40 estão distribuídos entre as 9 heurísticas que compõem
o checklist, porém a heurística mais presente nesse nível novamente é a heurística
‘Consistência e Padrões’ seguida da heurística ‘Legibilidade e layout’.
A heurística ‘Consistência e Padrões’ destaca-se nos dois níveis mais baixos da escala
tendo 8 de seus 9 itens no nível 30 ou no nível 40. Assim, pode-se concluir que essa
heurística consegue avaliar muito bem os aplicativos com baixa usabilidade.
O próximo nível da escala é o nível 50, o que significada dizer que os aplicativos que
apresentam as características abordadas pelo nível 50 provavelmente também
apresentam as características abordadas pelos níveis 30 e 40. O nível 50 pode ser
considerado como sendo um grau de usabilidade médio, portanto, os itens que
compõem essa heurística abordam requisitos de usabilidade não tão fáceis quanto os
níveis inferiores e também não tão difíceis como no nível superior. As heurísticas
predominantes nesse nível são as heurísticas ‘Visibilidade do status do sistema’,
‘Legibilidade e layout’ e ‘Flexibilidade e eficiência de uso’.
Essas três heurísticas que compõem, predominantemente, o nível 50 tem a capacidade
de diferenciar aplicativos com usabilidade média. Pode-se então dizer que
características relacionadas a essas heurísticas agregam maior grau de usabilidade aos
aplicativos em comparação com a heurística ‘Consistência e Padrões’. Conclui-se que
![Page 160: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/160.jpg)
159
aspectos relacionados a consistência e padrões são mais fáceis de serem cumpridos
pelos aplicativos. Após estas características serem cumpridas o que diferencia os
aplicativos para um nível de usabilidade um pouco maior são os aspectos relacionados a
Visibilidade do status do sistema, Legibilidade e layout e Flexibilidade e eficiência de
uso.
O nível mais alto da escala é o nível 60, portanto, aplicativos que apresentam as
características abordadas pelos itens que compõem esse nível possivelmente apresentam
também as características abordadas nos itens dos níveis anteriores. Somente quatro
heurísticas compõem esse nível. Sendo a heurística ‘Controle e liberdade do usuário’ a
heurística dominante, essa refere-se ao controle do usuário sobre sua navegação, como
quando optam por engano por uma funcionalidade que não pretendiam.
No nível 60, as características de controle e liberdade do usuário são o aspecto principal.
Já no nível 30 os principais aspectos estão relacionados a consistências e padrões. Essa
distinção permite concluir que os aspectos abordados no nível 60, quando comparados
aos aspectos abordados no nível 30, exigem um grau maior de usabilidade. Pode-se
afirmar que características relacionadas ao controle e liberdade do usuário agregam
maior grau de usabilidade que características relacionadas a consistências e padrões.
Embora a falta de padrões e consistência torne a interação com o aplicativo mais difícil,
a presença dessas falhas provavelmente não impedirão que os usuários realizem
determinada tarefa ou ação. Por exemplo, possuir botões com tamanho adequado ao
clique (item 76) pode facilitar a interação do usário com o aplicativo, mas dificilmente
impedirá que o usuário conclua suas ações. Já problemas ligados ao controle e liberdade
do usuário podem impedir, ou dificultar expressivamente a realização de determinada
ação. Por exemplo, impedir que o usuário cancele uma ação em progresso (ex.:
download)(item 20), pode impedir que o usuário de continuidade a uma tarefa ou alterne
para outra tarefa que ele deseja realizar.
Vale ressaltar que aplicativos que estão abaixo do nível 30, o menor nível da escala, não
apresentam nem as características básicas de usabilidade.
4.7 Checklist proposto
Como resultado da análise estatística do checklist, uma nova versão do mesmo
foi proposta. A nova versão pode ser observada na Figura 4.
Como escala de resposta aos itens do checklist é adotada uma escala ordinal com
três opções:
Sim (Se o aplicativo estiver de acordo com o item);
Não (se não estiver de acordo com o item) e
Não se aplica (caso o item não possa ser avaliado ou não seja pertinente ao
escopo da aplicação).
É importante destacar que a opção ‘parcial’ não está presente na nova
configuração do checklist. Esta categoria foi agrupada a categoria ‘não’.
![Page 161: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/161.jpg)
160
CHECKLIST AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE APLICATIVOS PARA SMARTPHONES
Avaliador: Data:
Aplicativo/versão: Sistema: Dispositivo:
Heurísticas Questões N6 S7 NA8
Visibilidade do status do
sistema
1. Para cada ação do usuário o aplicativo oferece feedback imediato e
adequado sobre seu status?
2. Os componentes interativos selecionados são claramente distintos
dos demais?
3. As mensagens sobre o status do aplicativo possuem uma
linguagem clara e concisa?
4. Todas as telas mantêm acessíveis menus e funções comuns do
aplicativo?
5. Fornece um update do status para operações mais lentas?
6. O significado de símbolos e ícones são compreensíveis e intuitivos?
7. As informações são dispostas em uma ordem lógica e natural?
Anotações:
Controle e Liberdade do
Usuário
8. É o usuário quem inicia e encerra tarefas e não o aplicativo?
9. É possível identificar o número de passos necessários para a
realização de uma tarefa?
10. É possível retornar a tela anterior a qualquer momento?
11. No caso de aplicativos associados a cadastro de login ou contas de
e-mail, permite o fácil acesso de mais de um usuário?
12. O usuário pode cancelar uma ação em progresso (ex.: download)?
13. O aplicativo deixa claro qual o próximo passo para realizar a tarefa?
Anotações:
Consistência e Padrões
14. As telas com o mesmo tipo de conteúdo possuem o mesmo título?
15. Controles e botões se distinguem do restante do layout, deixando
evidente que são clicáveis?
16. Todas as informações textuais do aplicativo utilizam o mesmo
idioma?
17. Funções diferentes são apresentadas de maneira distinta ao
usuário?
18. Funções semelhantes são apresentadas de forma similar?
19. Controles que realizam a mesma função ficam em posições
semelhantes na tela?
20. A forma de navegação é consistente entre as telas no aplicativo?
21. Os links são tratados de forma consistente entre as telas?
22. As informações textuais são apresentadas de forma padronizada?
(tamanho da fonte, cor)
Anotações:
Reconhecimento em vez de
lembrança
23. Os títulos e rótulos são curtos?
24. Os dados e mensagens mais importantes encontram-se na posição
padrão dos aplicativos para esta plataforma?
![Page 162: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/162.jpg)
161
25. O aplicativo utiliza em seus textos e rótulos, uma linguagem
habitual e conhecida pelo usuário?
26. Os títulos das telas descrevem adequadamente seu conteúdo?
27. Em campos onde há a necessidade de inserção de dados isso é
evidente?
Anotações:
Flexibilidade e Eficiência de
Uso
28. O aplicativo funciona corretamente, sem apresentar problemas
durante a ainteração (trava, botões não funcionam no primeiro
clique, etc)?
29. As tarefas são relativamente simples de serem executadas?
30. As funções mais utilizadas são facilmente acessadas?
31. O aplicativo utiliza objetos (ícones) ao invés de botões?
Anotações:
Estética e Design Minimalista 32. São exibidas apenas informações relacionadas a tarefa que esta
sendo realizada?
33. São usados textos somente quando estes são realmente
indispensáveis?
34. Em textos o uso de abreviaturas é evitado?
35. O menu é esteticamente simples e claro?
36. O aplicativo exibe quantidades pequenas de informações em cada
tela?
Anotações:
Pouca interação
homem/dispositivo
37. A navegação do aplicativo é intuitiva?
Anotações:
Interação Física e Ergonomia 38. Possui botões com tamanho adequado ao clique?
39. A navegação principal encontra-se na posição padrão dos
aplicativos para esta plataforma?
40. Os botões e controles podem ser facilmente acessados com
qualquer uma das mãos ou há opção para destro ou canhoto?
41. A área clicável dos botões e links ocupa toda a dimensão dos
mesmos?
Anotações:
Legibilidade e Layout 42. O espaçamento entrelinhas utilizado favorece a leitura?
43. As fontes utilizadas favorecem a leitura?
44. Os ícones possuem contraste suficiente em relação ao plano de
fundo?
45. Os textos tem contraste suficiente em relação ao plano de fundo?
46. As imagens possuem cor e detalhamento favoráveis a leitura em
uma tela pequena?
47. O aplicativo realça conteúdos mais importantes, deixando-os
maiores, mais brilhosos, negrito ou mais detalhados?
48. O alinhamento utilizado favorece a leitura?
Anotações:
![Page 163: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/163.jpg)
162
Figura 4: Checklist v3.0 proposto para avaliação de usabilidade dos dispositivos touchscreen
phones
5 Conclusão
No presente trabalho o objetivo principal foi avaliar a validade de um conjunto de
heurísticas de usabilidade para dispositivos celulares touchscreen. A avaliação teve
como objetivo verificar se o conjunto de heurística/checklist mede o grau de usabilidade
dos aplicativos para touchscreen phones. Essa validação se deu a partir da validação da
qualidade dos itens que compõem o checklist. O checklist foi aplicado a 247 aplicativos
e os resultados obtidos foram analisados utilizando a Teoria da Resposta ao Item. O
checklist inicial era composto por 92 itens, o resultado da análise eliminou 44 itens por
falta de consistência ao conjunto, resultando assim em um checklist com 48 itens. A da
hipótese definida incialmente é verdadeira e foi confirmada a partir dos resultados
alcançados. O conjunto de heurísticas resultante após a análise estatística é válido e
portanto, mede o grau de usabilidade dos aplicativos para dispositivos móveis
touchscreen phones.
A contribuição do presente trabalho está na criação de uma escala padronizada do grau
de usabilidade permitindo assim, a comparabilidade entre aplicativos para dispositivos
touchscreen phones. O presente trabalho também permite inferir a usabilidade de um
aplicativo com um esforço mínimo necessário. Os resultados obtidos podem ser
utilizados para avaliar o grau de usabilidade de aplicativos para dispositivos
touchscreen phones visando a melhora a usabilidade dos mesmos.
Os resultados deste trabalho permitem que outras oportunidades de pesquisa na área de
usabilidade e aplicativos possam ser desenvolvidas. Avaliações que envolvam usuários
não foram utilizadas no presente trabalho, portanto recomenda-se a realização de testes
de usabilidade com o objetivo de avaliar o checklist proposto. Testes de usabilidade
simulam situações de uso e avaliam um produto através da observação sistemática dos
usuários interagindo com o sistema.
Outra importante oportunidade de pesquisa é a ampliação do checklist. Essa ampliação
deve ser realizada explorando conceitos mais particulares das interfaces dos dispositivos
touchscreen phones com o objetivo de permitir medir a usabilidade de aplicativos com
maior grau de usabilidade.
6. Referências ALEXANDRE, J. W. C.; ANDRADE, D.F.; VASCONCELOS, AP.; ARAUJO, A M S. Uma
proposta de analise de um construto para a medição dos fatores críticos da gestão pela
qualidade através da TRI. Gestão & Produção. v.9, n.2, p.129-141, 2001
ALSOS, O. A., DAS, A., & SVANÆS, D. Mobile health IT: The effect of user interface and
form factor on doctor–patient communication. International Journal of Medical Informatics,
81, 12–28. 2012
ANDRADE, D. F.; TAVARES, H. R. e VALLE, R. C. Teoria de Resposta ao Item: conceitos
e aplicações. ABE — Associação Brasileira de Estatística, 4º SINAPE, 2000.
![Page 164: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/164.jpg)
163
ASSIS, P. de. Como funcionam as telas sensíveis ao toque (touch screen), 2009, Disponível
em: <http://www.tecmundo.com.br/projetor/2449-como-funcionam-as-telas-sensiveis-ao-toque-
touch-screen-.htm#ixzz2QfPTm3AT>. Acesso em: 13 mai 2012.
AYOB, N., HUSSIN, A.R.C. & DAHLAN, H.M. Three Layers Design Guideline for Mobile
Application. International Conference on Information Management and Engineering
(ICIME),427-431. Malaysia. 2009.
BARROS, A. J. S. e LEHFELD, N. A. S. Fundamentos de Metodologia: Um Guia
para a Iniciação Científica. 2 Ed. São Paulo: Makron Books, 2000.
BERTINI, E.; Catarci,T.; GABRIELLI ,S.; KIMANI, S. Appropriating Heuristic Evaluation
Methods for Mobile Computing. 2006, Proceedings of the Working Conference on Advanced
Visual interfaces, Venezia, Italy. 2006.
BILLI, M., BURZAGLI, L., CATARCI, T., SANTUCCI, G., BERTINI, E., GABBANINI, F. &
PALCHETTI, E. A unified methodology for the evaluation of accessibility and usability of
mobile applications. Universal Acess in the Information Society, (9), 337–356. 2010.
FETAJI, M. & FETAJI, B. Devising M-learning usability framework. In Proc. of the 33rd
International Conference on Information Technology Interfaces (ITI), 275- 280.
GARTNER. Gartner Says Asia/Pacific Led Worldwide Mobile Phone Sales to Growth in
First Quarter of 2013. Disponível em: < http://www.gartner.com/newsroom/id/2482816>.
Acesso em: 22 mai. 2013.
GONG, J.; TARASEWICH, P. Guidelines for Handheld mobile device interface design.Proc.
of DSI Annual Meeting, Boston/ Massachusetts/ USA, 2004.
GU, X., GU, F. & LAFFEY, J.M. Designing a mobile system for lifelong learning on the
move. 2011. Journal of Computer Assisted Learning, (27), 204–215.
HASHIM, A.S., AHMAD, W.F.W. & ROHIZA, A. A Study of Design Principles and
Requirements for the M-Learning Application Development. International Conference on
User Science Engineering (i-USEr), 226-231. Malaysia. 2010.
INOSTROZA, R., RUSU, C., RONCAGLIOLO, S., JIMENEZ, C. & RUSU, V. Usability
Heuristics for Touchscreen-based Mobile Devices. 9th International Conference on
Information Technology: New Generations (ITNG), 662 - 667. Las Vegas, Nevada. 2012.
LANDIM, W.. A evolução dos celulares. 2011. Disponível em:
<http://www.tecmundo.com.br/infografico/16518-a-evolucao-dos-celulares-infografico-.html>.
Acesso em: 13 mai 2012.
LEE, D.The State of the Touch-Screen Panel Market. Disponível em:
<http://www.walkermobile.com/March_2011_ID_State_of_the_Touch_Screen_Market.pdf>.
Acesso em: 14 mai 2012.
LO, E. & TAN, Q. Design Principles For Facilitating Collaboration In Mobile
Environments. 6th International Conference on Wireless Communications Networking and
Mobile Computing (WiCOM), 1-4. 2010. Disponível em:
<http://ieeexplore.ieee.org/xpl/login.jsp?tp=&arnumber=5600162&url=http%3A%2F%2Fieeex
![Page 165: UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA … · Aos meus colegas de curso Gabriel e Danilo pelo companheirismo e amizade ... Figura 1 - Uso e Contexto da ... no final de 2012, o Brasil](https://reader037.vdocuments.com.br/reader037/viewer/2022100302/5be5aa6009d3f22b448c53bd/html5/thumbnails/165.jpg)
164
plore.ieee.org%2Fiel5%2F5598557%2F5600089%2F05600162.pdf%3Farnumber%3D5600162
>. Acesso em: 09 set. 2012.
NILSSON, E. G. Design patterns for user interface for mobile applications. Advances in
Engineering Software, (40), 1318–1328. 2009.
PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Design de interação: além da interação homem-
computador. Porto Alegre (RS): Bookman, 2005. 548p.
RAUCH, M. Mobile documentation: Usability guidelines, and considerations for providing
documentation on Kindle, tablets, and smartphones. IEEE International Professional
Communication Conference (IPCC). 2011. OH, USA.
SALAZAR, L A.; LACERDA, T. C.; WANGENHEIM, C. G. von; BARBALHO, R. A.
Customizando Heurísticas de Usabilidade para Celulares. Florianópolis. Proc. of Simpósio
Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, Cuiabá/Brazil, 2012.
SALAZAR, L. H. A.; LACERDA, T. C.; NUNES, J. V.; WANGENHEIM, C. G. von.
Systematic Literature Review on Usability Heuristics for Mobile Phones. International
Journal of Mobile Human Computer Interaction, 5(2), 2013.
SATO, F. P. Validação da versão em português de um questionário área avaliação de
autismo infantil. Dissertação (Mestrado em Ciências, área de concentração Psiquiatria) USP,
2008.
TEZZA, R. Proposta de um construto para medir usabilidade em sites de e-commerce
utilizando a Teoria da Resposta ao Item. Florianópolis, SC, 2009. 139 f. Dissertação
(Mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-
Graduação em Engenharia de Produção.
TEZZA, R.; BORNIA, A. C. Teoria da Resposta ao Item: vantagens e oportunidades para a
engenharia de produção. In: XXIX Encontro Nacional de Engenharia de Produção –
ENEGEP, 2009, Salvador – BA. Anais do XXIX ENEGEP e XV ICIEOM. Rio de Janeiro – RJ:
ABEPRO, 2009. v 1.
TRAVIS, T. & TAY, A. Designing low-cost mobile websites for libraries. Bulletin of the
American Society for Information Science and Technology, 38 (1), 24–29. 2011.
WASSERMAN, A. I. Software Engineering Issues for Mobile Application Development.
2010. In Proc. of Workshop on Mobile Software Engineering/MobiCASE, Santa Clara/USA.
WESSELS A., PURVIS, M. & RAHMAN, S. Usability of Web Interfaces on Mobile
Devices. 8th International Conference onInformation Technology: New Generations (ITNG),
1066- 067. 2011. Las Vegas, Nevada, USA.
ZAIBON, S.B. & SHIRATUDDIN, N. Heuristics Evaluation Strategy for Mobile Game-
Based Learning. 6th IEEE International Conference on Wireless, Mobile and Ubiquitous
Technologies in Education (WMUTE), 127-131.2010. Kaohsiung, Taiwan.