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Eduardo Ogasawara [email protected] agosto/2015 Um Panorama da Pesquisa em Computação na Escola de Informá:ca & Computação Seminários CEFET/RJ

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Eduardo  Ogasawara  [email protected]  

agosto/2015  

Um  Panorama  da  Pesquisa  em  Computação  na  Escola  de  Informá:ca  &  Computação  

Seminários

CEFET/RJ  

Agenda  

•  Tríade  Ensino-­‐Pesquisa-­‐Extensão  •  Publicar:  A  missão!  •  Pós-­‐Graduação  em  Ciência  de  Dados  •  Pesquisa  em  InformáEca  na  Educação  •  Pesquisa  em  Ciência  de  Dados  •  Pesquisa  em  Computação  Aplicada  •  Inovação  •  Qual  é  o  papel  do  aluno  neste  jogo?  

2  

Tríade  Ensino-­‐Pesquisa-­‐Extensão  

3  

Ensino  

Extensão  

Pesquisa  

Ensino  Médio-­‐Técnico  

Graduação  

Pós-­‐Graduação  EIC  

Inovação  

Feiras  

Ser  professor  não  é    “apenas”  dar  aula...  

ObjeEvos  

• Elo  entre  os  diferentes  níveis  de  ensino  o InsEgando  a  pesquisa  no  curso  técnico  em  InformáEca    o Fomentando  os  cursos  de  graduação  em  Computação  o Consolidando  as  pós-­‐graduações  existentes  

• Computação  em  destaque  na  insEtuição  • CEFET/RJ  em  um  contexto  de  relevância  nacional  o Produção  de  arEgos  e  artefatos  computacionais  •  QuanEdade  &  Qualidade  

o Inovação  na  forma  de  conduzir  as  pesquisas  o Criação  de  Mestrado  em  Computação  

4  

CaracterísEcas  da  pesquisa  

• MoEvada  na  resolução  de  problemas  reais  • Combina  pesquisa  aplicada  com  pesquisa  básica  • Organizada  em  grupos  de  pesquisa  

5  

Grupos  de  pesquisa  

• Ciência  de  Dados  &  Mineração  de  Dados  o Essência:  Gerência  de  Dados  (Pré-­‐process.  &  Big  Data)  o Essência:  Métodos  Baseado  em  Dados  

•  InformáEca  na  Educação  o Essência:  Ciência  de  Dados  na  Educação  

6  

Membros  

7  

Ações  com  ensino  médio-­‐técnico  

• ParEcipações  em  feiras  • ParEcipações  em  provas  (OBI,  RobóEca)  •  Jogos  educacionais  • RobóEca  •  Iniciação  ciendfica  • ParEcipação  em  disciplinas  e  trabalhos  conjuntos  com  alunos  do  mestrado  • Projetos  finais  com  caráter  de  pesquisa  • Estágio  em  práEca  de  pesquisa*  

8  

Ações  com  a  graduação  

• Seminários  da  EIC  • Metodologia  ciendfica  • PráEca  de  pesquisa  •  Iniciação  ciendfica  • Trabalho  de  conclusão  de  curso  • ParEcipação  em  disciplinas  e  trabalhos  conjuntos  com  alunos  do  mestrado  • Direcionamento  para  mestrado  • Cadernos  em  computação  aplicada     9  

Ações  com  a  pós-­‐graduação  (mestrado)  

• Seminários  da  EIC  • Colaboração  com  alunos  da  graduação  • Aprimoramento  de  escrita  de  arEgos    

10  

Pressão  por  resultados!  

• A  pressão  é  cada  vez  maior...  • Projetos    o Verba  o Internacionalização  

• Status  o Reconhecimento  dos  cursos  o Reconhecimento  da  insEtuição  o Reconhecimento  dos  pesquisadores  

11  

Publish  or  Perish!  

Medição  de  desempenho  em  pesquisa  

• Produção  de  arEgos  ciendficos  • ArEgos  de  periódicos  • ArEgos  de  conferências  (anais)  •  Indicadores  de  relevância  o Fator  de  impacto  (JCR)  (periódicos)  o Qualis  

12  

Produção  de  arEgos  

13  

0"

5"

10"

15"

20"

25"

30"

2005" 2006" 2007" 2008" 2009" 2010" 2011" 2012" 2013" 2014" 2015"

Conferência" Periódicos"

Fase  1   Fase  2   Fase  3  

Produção  por  Qualis  

14  

Pesquisa(Própria(

0.00(

0.50(

1.00(

1.50(

2.00(

2.50(

3.00(

3.50(

4.00(

4.50(

2005( 2006( 2007( 2008( 2009( 2010( 2011( 2012( 2013( 2014( 2015(

Qualis'

Ações  básicas  versus    ações  de  inovação  

o Básico  •  ParEcipação  em  projetos  de  pesquisa  •  Esdmulo  a  Iniciação  ciendfica  

o Inovação  •  Estágio  em  práEca  de  pesquisa  

–  Fixação  de  alunos  do  ensino  médio-­‐técnico  

•  Disciplina  de  metodologia  e  práEca  de  pesquisa  –  Discentes  da  graduação  aprendem  fazendo  

•  Seminários  semanais  de  pesquisa  –  Elo  entre  todos  os  níveis:  ensino  médio,  graduação  e  pós  

•  Periódico  Cadernos  em  Computação  Aplicada  –  Focada  na  graduação  -­‐  Hedge  de  publicação  /  Mentoring  

15  

Inovação  na  concepção    de  uma  pós-­‐graduação  

•  CaracterísEca  da  insEtuição  o  Cenário  de  transformação  em  Universidade  de  Ciências  Aplicadas  

•  CaracterísEca  do  grupo  o Enxuto    o PragmáEco  o Movido  a  Desafios  

•  ObjeEvo  o  Estabelecer  um  foco  o  Domínio  em  constante  evolução  e  mulEdisciplinar  

16  

Ciência  de  Dados  

•  Ciência  de  dados  é  o  estudo  da  extração  de  conhecimento  a  parEr  de  dados  (Big  Data)  •  Envolve  pesquisa  em  

o Métodos  estadsEcos,  aprendizagem  de  máquina,  técnicas  de  visualização  de  dados  

o  Gerência  e  armazenamento  de  grande  coleções  de  dados  o  Computação  de  alto  desempenho  

•  CaracterísEca  mulEdisciplinar  •  Aplicações  na  ciência/indústria/governo    

o  BioinformáEca,  petróleo,  energia,  finanças,  astronomia,  Internet,  mobilidade  urbana,  defesa  cibernéEca,  educação,  etc  

17  

Linhas  de  pesquisa  

1.  Gerência  de  Dados  e  Aplicações  o Ações  aplicadas  a  uma  coleção  de  dados  que  conduzem  à  descoberta  de  conhecimento    

o Há  um  potencial  de  pesquisa  aplicada  com  impacto  em  diferentes  áreas  do  conhecimento  e  em  setores  de  atuação    

2. Métodos  Baseados  em  Dados  o Métodos  estadsEcos,  matemáEcos  e  de  mineração  de  dados  que  apoiam  o  processo  de  CD  

o CaracterísEca  intrínseca  de  pesquisa  básica  18  

Processo  de  Ciência  de  Dados  Fu

nd

amen

tos

da

Pro

gra

maç

ão W

EB

1.#Métodos#de#Seleção#e#Integração#

Dados#Brutos#

2.#Métodos#de#Pré9processamento#

3.#Métodos###de#Extração#de#Conhecimento#

4.#Métodos#de##Avaliação#

Conhecimento#

Amostras#

Amostras#Preparadas#

Resultados#

19  

Proposta  de  criação  de  mestrado  em  Ciência  de  Dados   ÚlEmos  três  anos  

20  

Comparação  dos  programas  de    pós-­‐graduação  em  Computação  

21  

CEFET/RJ(

0.00( 0.50( 1.00( 1.50( 2.00( 2.50( 3.00( 3.50(

UFRJ(((((((

UNICAMP((((

USP((((((((

UFRPE((((((

UFRGS((((((

PUC/RS(((((

UFC((((((((

UFOP(((((((

UFPE(((((((

UFCG(((((((

UFMS(((((((

UNIFEI(((((

UFU((((((((

UFBA(((((((

UNESP/SJRP(

UFPA(((((((

UNIFESP((((

UNIFOR(((((

UTFPR((((((

UFMS(((((((

UFPEL((((((

UNISINOS(((

USP((((((((

UFAL(((((((

UFSM(((((((

IME((((((((

UFMA(((((((

UFV((((((((

UFBA(((((((

UFLA(((((((

FURG(((((((

UNIFACS((((

UECE(((((((

FACCAMP((((

UNB((((((((

Irrestrito( Restrito(

ÚlEmos  três  anos  

Pesquisa  feitas  na  EIC  

•  InformáEca  na  Educação  •  Ciência  de  Dados  •  Computação  Aplicada  

22  

InformáEca  na  Educação  

•  Prodígio  •  ControlHarvest  •  JOE  •  Hanafuda  •  LabVetor  •  Webservice  •  RobóEca  

23  

Prodígio  

24  

ControlHarvest  

25  

JOE  

!

26  

Hanafuda  

Pontuação  do  Agente  

Pontuação  do  usuário  

Mão  do  agente  

Cartas  na  mão  do  usuário  

Cartas  na  tabela  

Cartas  no  monte  

27  

LabVetor  

Lab$Vetor$ Lab$Vetor$

servidor$

Sala$de$Aula$

Qua.$Int.$ Casa$

(a)$

(b)$

28  

Web  Service  Camada%Cliente% Servidor%w

eb%Banco%de%dados%

Interação%Coleta%

%%Serviço%web%

JOE%com%%coleta%de%dados%

Lab%Vetor%com%coleta%de%dados%

Control%Harvest%com%%coleta%%de%dados%

Pacotes%%interação%Hanafuda%

Pacotes%%interação%Hanafuda%

Pacotes%%interação%Amê%

Amê%%com%integração%

29  

RobóEca  

30  

Turing  

Erdos  

Ciência  de  Dados  &    Mineração  de  Dados  

•  Previsão  de  Séries  Temporais  •  Compra  e  venda  de  ações  •  Previsão  da  Temperatura  de  Supertcie  do  Mar  •  Imputação  de  Séries  Temporais  •  IdenEficação  de  MoEfs  em  Séries  Espaço-­‐Temporais  •  Classificação  de  Estrelas  e  Galáxias  •  IdenEficação  de  atrasos  aéreos  •  IdenEficação  de  padrões  em  malhas  municipais  •  Modelo  de  adoção  de  redes  sociais  •  Agrupamentos  múlEplos  em  grafos  com  atributos  •  Detecção  de  eventos  em  redes  sociais  •  Visualização  de  dados  

31  

Sagitarii  

32  

Previsão  de  Séries  Espaço  Temporais  

33  

Compra  e  venda  de  ações  

34  

Previsão  da  temperatura    da  supertcie  do  mar  

35  

Imputação  de  Séries  Temporais  

36  

IdenEficação  de  MoEfs  em  Séries  Espaço  Temporais  

37  

Classificação  de  Estrelas  e  Galáxias  

38  

IdenEficação  de  atrasos  aéreos  

39  

IdenEficação  de  atrasos    em  malha  municipal  

40  

Modelo  de  Adoção  de  Redes  Sociais  B"

A E

D"

C

1"2"

6"(a)"

B"

A E

D"

C

3"1" 3"

2"

(b)"

B"

A E

D"

C

0.7"0.5"

1"0.3"

0.5"

(e)"

B"

A E

D"

C

0.2"0.3"

1"

(c)"

B"

A E

D"

C

0.5"

0.2" 0.5"

0.3"

(d)"

41  

Agrupamentos  MúlEplos    em  Grafos  com  Atributos  

42  

Detecção  de  eventos  em  redes  sociais  

43  

Visualização  de  Dados  

44  

Computação  Aplicada  

•  Passe-­‐me  •  RFIDBook  •  Reconhecimento  facial  •  Timetable  

45  

Passe-­‐me  

46  

(a)$(b)$

(c)$

(d)$

RFIDBook  

47  

Reconhecimento  facial  

48  

TimeTable  

49  

LPLB 6 7 6 6 6LEST 0 0 0 0 0Matemática 7 8 7 7 7Física 5 4 5 4 5Química 6 6 5 6 5Física/Química 2 3 3 3 3Biologia 4 4 4 4 4Geografia 4 4 4 4 4História 4 4 3 4 4Sociologia 1 2 1 2 2Filosofia 1 2 2 2 1Sociologia/Filosofia 4 4 0 4 4

Seg                                      Ter                                    Qua                                        Qui                                        Sex  

Inovação  

•  Inovação  significa  novidade  ou  renovação  • Usada  no  contexto  de  ideias  e  invenções  que  chegam  no  mercado  • Processo  que  inclui  as  aEvidades    o técnicas,  concepção,  desenvolvimento,  gestão  

• Resulta  na  comercialização  de    o novos  (ou  melhorados)  produtos  o primeira  uElização  de  novos  (ou  melhorados)  processos  

CaracterísEcas  da  Inovação  

• Fazer  mais  com  menos  recursos  • Ganhos  de  eficiência  em  processos  o ProduEvos  o AdministraEvos  o Financeiros  o Prestação  de  serviços  

• Potencializa  a  compeEEvidade    o Fundamental  no  crescimento  econômico  de  uma  sociedade  

Exemplos  

Por  que  inovação  é  importante    para  o  negócio?  

•  “A  Apple,  empresa  que  criou  o  mercado  de  tablets  está  cedendo  terreno  para  concorrentes  como  Samsung  e  Google,  em  meio  a  uma  desaceleração  no  crescimento  do  lucro  que  tem  aEngido  o  preço  de  suas  ações”  

•  As  empresas  e  centro  de  pesquisa  urgem  por  pessoas  com  ideias  o  hwp://www.portalinovacao.mct.gov.br  

Por  que  inovação  é  importante    para  o  inventor?  

• Várias  pessoas  pesquisam  com  a  ambição  de  se  tornarem  ricos  • A  expectaEva  de  ter  uma  ideia  brilhante  que  possa  mudar  o  mundo  

Qual  ambiente  é  apropriado    para  inovação?  

•  Ideias  nascem  nas  mulEdões  •  Caminhadas  •  Intuição  •  Tenha  hobbies  •  Frequente  cafés  ou  outras  redes  líquidas  •  Deixe  os  outros  construírem  em  cima  das  suas  ideias  •  Explore  as  ideias  atuais,  recicle,  reinvente  

Começando  a  ter  ideias...  

•  A  inspiração  pode  vir  de  quesEonamentos  que  fazemos  aos  funcionamentos  das  coisas  o  Por  que  os  mecanismo  de  correções  de  textos  não  são  tão  bons?  o  Por  que  é  a  rede  é  tão  lenta?  o  Por  que  as  consultas  demoram  tanto  para  serem  executadas?  

•  Pesquisas  podem  vir  das  barreiras  impostas  o  Imagine  que  você  tenha  uma  ideia  mas  as  pessoas  dizem  que  ela  não  é  facdvel  •  Explore  os  moEvos  •  A  solução  pode  ser  pesquisada  

o  Temas  já  atendidos  pelo  mercado  ainda  podem  ser  explorados.  •  Podem  não  ser  óEmos  

Como  conceber  ideias  novas?  

• Pense  nos  problemas  o Veja  problemas  críEcos  o Ataque-­‐os  tecnicamente  

• Regionalize  ou  adapte  conceitos  inovadores    • Misture  conceitos  o Surfe  nos  conceitos  da  moda  o Adapte-­‐os  a  resolução  dos  seus    problemas  

• Procure  observar  se  os  conceitos  da  moda  não  são  uma  roupagem  nova  a  um  problema  velho  o Isso  ajuda  a  prever  os  próximos  movimentos  

Inovar  é  preciso  

•  Inovações  de  Conceitos/Produtos  o  2009:  Linha  de  Experimentos  o  2010:  Normalização  AdaptaEva  o  2011:  Álgebra  de  Workflows  

•  Inovações  de  Processo  o  2012:  BCC  e  Integrado  o  2013:  Norma  de  TCC  e  Workshop  da  EIC  o  2014:  Disciplinas  de  Metodologia/PráEca  de  Pesquisa  e  Revista  Cadernos  em  Computação  Aplicada  

o  2015:  PPGCD,  Seminários  e  Estrutura  em  Pirâmide  o  2016:  Projetos  de  Inovação  e  Patentes  

Fique  antenado  

Ago/2002   Out/2003   Set/2005   jun/2006  

jul/2007   dez/2008   nov/2009   dez/2013  

Conheça  o  inimigo...  

 "Se  você  conhece  o  inimigo  e  conhece  a  si  mesmo,  não  precisa  temer  o  resultado  de  cem  batalhas.  Se  você  se  conhece  mas  não  conhece  o  inimigo,  para  cada  vitória  ganha  sofrerá  também  uma  derrota.  Se  você  não  conhece  nem  o  inimigo  nem  a  si  mesmo,  perderá  todas  as  batalhas..."      

Sun  Tzu    

Qual  é  o  papel  do  aluno?  

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Muito  importante!  

Ações  importantes  dos  alunos...  

•  Ter  interesse  o  ParEcipar  de  projetos  de  pesquisa  (tema  de  professor)  o  Inovar  produtos  ou  processos  (tema  de  aluno)  

•  Separar  protóEpo  de  produto  o  PraEcar  a  escrita  de  arEgos  e  realizar  experimentos  

•  Escutar  os  professores  o  Produto  tem  que  ser  concebido  com  alma  o  Alinhar  a  estratégia:  maximizar  resultado  e  minimizar  esforço  o  Avaliação  experimental  e  fórum  de  publicação  tem  que  ser  concebido  no  planejamento  

o  Escrever  um  arEgo  depois  de  produto  fechado  é  MUITO  ditcil  e  limita  o  fórum  de  submissão  

Eduardo  Ogasawara  [email protected]  

agosto/2015  

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