tutorial corel draw

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1 - Noções Básicas - Ferramentas (Coreldraw 11.0) O Corel Draw é um software de desenho vetorial capaz de produzir ilustrações, diagramação de páginas, logotipos, folhetos, embalagens, cardápios, etc. Os programas utilizados para a criação de imagens são habitualmente projetados para trabalhar com objetos (vetores) ou com imagens de bitmap (pixel). O Corel é um programa orientado a objetos (imagens vetoriais) que são criados pelas ferramentas de desenho e que produzem figuras definidas por fórmulas matemáticas. O conhecimento da interface de um programa, o significado e a função dos diversos elementos que aparecem na tela quando o programa é iniciado, é fundamental para o aprendizado de qualquer programa. Nossos tutoriais foram elaborados com o Corel Draw 11.0 mas podem ser utilizados em versões mais antigas do Corell, embora nestas outras possam haver pequenas varianções nas interfaces das ferramentas. Como os tutoriais serão elaborados no Corel 11 em ingles, para facilitar a correlação entre as diversas versões do programa, neste capítulo básico colocaremos a fotografia da interface do Corell 10, em portugues e as fotos das ferramentas nas duas versões. Abra o programa e escolha, New Graphic (Novo Gráfico). À esquerda da tela principal do Coreldraw ficam as ferramentas, à direita a paleta de cores e em cima os Menus e diversas outras barras que podemos configurar. No centro fica a área de trabalho configurada como uma folha de papel. As Ferramentas A seguir, vamos descrever cada uma delas, para que servem e como usá-las. Note que todas as ferramentas que possuem um pequeno triângulo em 1

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Page 1: Tutorial Corel Draw

1 - Noções Básicas - Ferramentas(Coreldraw 11.0)

O Corel Draw é um software de desenho vetorial capaz de produzir ilustrações, diagramação de páginas, logotipos, folhetos, embalagens, cardápios, etc. Os programas utilizados para a criação de imagens são habitualmente projetados para trabalhar com objetos (vetores) ou com imagens de bitmap (pixel). O Corel é um programa orientado a objetos (imagens vetoriais) que são criados pelas ferramentas de desenho e que produzem figuras definidas por fórmulas matemáticas.

O conhecimento da interface de um programa, o significado e a função dos diversos elementos que aparecem na tela quando o programa é iniciado, é fundamental para o aprendizado de qualquer programa.

Nossos tutoriais foram elaborados com o Corel Draw 11.0 mas podem ser utilizados em versões mais antigas do Corell, embora nestas outras possam haver pequenas varianções nas interfaces das ferramentas. Como os tutoriais serão elaborados no Corel 11 em ingles, para facilitar a correlação entre as diversas versões do programa, neste capítulo básico colocaremos a fotografia da interface do Corell 10, em portugues e as fotos das ferramentas nas duas versões.

Abra o programa e escolha, New Graphic (Novo Gráfico). À esquerda da tela principal do Coreldraw ficam as ferramentas, à direita a paleta de cores e em cima os Menus e diversas outras barras que podemos configurar. No centro fica a área de trabalho configurada como uma folha de papel.

As Ferramentas

A seguir, vamos descrever cada uma delas, para que servem e como usá-las. Note que todas as ferramentas que possuem um pequeno triângulo em baixo à direita, clicando-se nesse triângulo, podemos acessar outras ferramentas embutidas na principal.

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A) Pick Tool - É a primeira e a mais importante das ferramentas porque é com ela que se marcam objetos. Quando se clica sobre um objeto ele fica marcado e a ferramenta cria "ganchos" nas pontas e linhas das laterais. Arrastando esses ganchos, altera-se facilmente as dimensões do objeto. Com dois cliques, os "ganchos" se trasformam num semi-círculo e, arrastando um deles por uma das pontas podemos inclinar o objeto para qualquer lado ou arrastar por um dos lados modificando a inclinação somente naquele lado.B) Shape Tool - Essa ferramenta nos possibilita tranformar qualquer linha de um objeto. Existem várias maneiras de se fazer isso, dependendo das ferramentas usadas e que estão disponíveis clicando-se no pequeno triângulo localizado na base da ferramenta, à direita: Shape Tool, Knife Tool, Eraser Tool, Smudge Brush, Roghen Brush e Free Transform Tool.C) Zoom Tool - Como o nome está dizendo essa ferramenta serve para aumentar ou diminuir a dimensão de um objeto. Quando se escolhe a ferramenta zoom aparece na tela um cursor com um "+" desenhado dentro dele. Clicando nesse cursor com o botão esquerdo do mouse, aumenta-se a dimensão do objeto e com o botão direito, diminui sua

dimensão. Pode-se também selecionar somente parte do objeto com o ferramenta Rectangle Tool (E) e com Zoom Tool ampliar somente esta área selecionada. Clicando no triângulo na base da ferramenta existe o Hand Tool que permite deslocar o objeto sobre a tela.D) Freehand Tool - Também existem várias ferramentas "escondidas" dentro de uma só. Com a primeira, a Freehand Tool, traçam-se retas clicando-se no ponto inicial e ponto final do segmento de reta que desejamos. Se você quer retas horizontais, verticais ou com inclinações, aperte essa ferramenta simultaneamente com a tecla CTRL e assim você terá variações de 15 em 15 graus. Com a Bezier Tool, traçam-se curvas Bezier que depois podem ser editadas usando-se a ferramenta Shape Tool. A ferramenta Artistic Media Tool propicia diversas possibilidades que podemos escolher na barra existente acima da tela, logo abaixo da Barra de Menus. Com a Pen Tool, podemos criar objetos "fechados", isto é, criando objetos limitados por

linhas retas. A Polyline Toolé muito semelhante à anterior, a Pen Tool, mas é mais apropriada a desenho de polígonos. A 3 Point Curve Tool é uma ferramenta para criar curvas com três pontos que fornece um controle perfeitos sobre a curva traçada. A Interactive Connector Tool é uma ferramenta própria para se criar três retas onde podendo-se dimensionar o tamanho de cada uma dessas retas sendo muito útil, por exemplo, para um engenheiro ou arquiteto que necessite desenhar um encanamento de água ou coisa semelhante. Finalmente a Dimension Tool, serve para se dimensionar o objeto em escala como fazem os arquitetos quando desenham uma planta. Podemos dimensionar a escala de milímetros até quilômetros.E) Rectangle Tool - Como o nome está dizendo, essa ferramenta desenha retângulos. Se queremos quadrados basta clicar ao mesmo tempo na tecla CTRL. Existe aí também a ferramenta 3 Point Rectangle Tool que permite desenhar retângulos inclinados.F) Ellipse Tool - Essa ferramenta age com os controles exatamente iguais ao Rectangle Tool. Se precisamos de círculos, apertamos simultaneamente a tecla CTRL quando ao se traçar o círculo. Também pode-se desenhar elípses em diversos planos horizontal, utilizando a ferramenta 3 Point Ellipse Tool.G) Polygone Tool - Com essa ferramenta criam-se polígonos e estrelas. O número de lados do polígono ou de pontas da estrela pode ser escolhido na barra logo abaixo da barra de Menus. Nessa ferramenta estão embutidas mais duas: a Graph Paper Tool com a qual desenha-se uma tabela podendo-se escolher o número de colunas e de linhas. A outra, a Spiral Tool desenha-se espirais podendo-se escolher o número de voltas da espiral.H) Basic Shapes - Aqui há uma grande quantidade de formas já prontas para se escolher: cruzes, corações, raios, cilindros, pingos, molduras, etc, todas selecionadas na barra superior. Há ainda mais quatro ferramentas aqui: Arrow Shapes com vários tipos de setas prontas para se usar, a Flowchart Shapes que fornece vários "Shapes" para se desenhar um fluxograma, a Star Shapes com vários símbolos além de estrelas e a Callout Shapes com aqueles balõeszinhos usados nas histórias em quadrinho.I) Text Tool - Essa é a ferramenta é para se escrever. Com ela pode-se escrever um texto livre clicando-se diretamente na tela ou antes criar um retângulo na tela arrantando a ferramenta na tela e escrever o texto dentro deste retângulo. Se o texto for escrito diretamente na tela use a ferramenta Pick Tool e clique sobre o texto para mudar a fonte, o tamanho e

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alinhamento das palavras. Se o texto for escrito dentro do quadrado para que se mude a fonte, alinhamentos e tamanho das palavras, o texto deverá ser selecionado arrastando-se o botão esquerdo do mouse sobre êle.J) Interactive Blend Tool - Desenham-se dois objetos e essa ferramenta transforma um objeto em outro, bastando-se clicar em um e em seguida no outro. Também ela "carrega" outras várias ferramentas: Interactive Contour Tool, que contorna um objeto com várias linhas, determinadas pelo usuário, o Interactive Distortion Tool com o qual pode-se escolher entre diversos tipos de distorção, o Interactive Envelope Tool, que deforma um objeto, arrastando-o pelos ganchos formados pela ferramenta, o Interactive Extrude Tool que cria objetos em terceira dimensão partindo-se de um objeto em duas dimensões (como um retângulo, por exemplo), o Interactive Drop Shadow Tool que cria sombras em terceira dimensão com bastante realismo e o Interactive Transparency Tool que cria transparências realísticas em terceira dimensão.K) Eye Dropper Tool - Com essa ferramenta captura-se uma cor usada em um objeto e com Paintbucket Tool colorimos um objeto com a cor capturada com o Eye Dropper Tool.L) Outline Tool - Com esta ferramenta especifica-se a largura de um fio, a cor, etc. Com Outline Color Dialog escolhe-se a cor do fio, com No Outline elimina-se um fio anteriormente criado. Com as sete ferramentas seguintes, escolhem-se os fios com espessura variando de Hairline, 1/2 ponto, 1 ponto, 2, 8, 16 e 24 pontos. Com a última ferramenta, Color Docker Window, se tem outra maneira de se selecionar uma cor para um fio ou um conjunto de fios.M) Fill Tool - Com essa ferramenta escolhe-se a cor que se quer usar num objeto ou na parte selecionada dele. Pode-se escolher entre vários tipos de paleta de cores, inclusive cores Pantone. Existem mais seis ferramentas associadas a esta. A Fountain Fill Dialog onde se escolhe um tom gradiente, com vários tipos de gradiente possíveis, alguns já oferecidos prontos pelo Coreldraw. A Pattern Fill Dialog que oferece alguns tipos de padrões, a Texture Fill Dialog, oferece uma infinidade de texturas que você mode transformar em outras e a PostScript Fill Dialog que é útil para quem usa impressoras que trabalham com PostScript. A No Fill, elimina a cor do objeto marcado e a Color Docker Window que mostra a mesma tela que da ferramenta Outline Tool.

N) Interactive Fill Tool - Esta ferramenta trabalha de maneira semelhante a Fountain Fill Tool da ferramenta anterior (Fill Tool) mas com esta pode-se fazer um gradiente partindo-se de um ponto qualquer da imagem e terminar e qualquer outro ponto dela. Subordinada a esta ferramenta, ainda existe outra, a Interactive Mesh Fill Tool, onde a imagem é dividida em vários retângulos, determinados pelo usuário, onde pode-se determinar vários gradientes com cores diversas.A ferramentas do Corel 10 tem as mesmas funções que a do Corell 11 e a barra tem a seguinte correspondência de nomes:

1 - Cartões de Visita(Coreldraw 11.0)

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Em geral, quando você quer produzir cartões de visita já compra um envelope com cartões já picotados de alguma marca conhecida. Do contrário, você terá um trabalhinho a mais: cortar cartão por cartão com um estilete e uma régua.Quase todos os fabricantes trazem na embalagem descrito o tamanho dos cartões, quantos cabem numa página e as diversas medidas tanto de margem, tamanho dos cartões, etc. Alguns até trazem como configurar esses cartões no Coreldraw e isso facilita bastante. Além disso também muitos trazem dentro da embalagem uma folha de teste para você imprimir uma página e poder verificar se está tudo certo antes de estragar várias folhas de cartões.Vamos aqui supor que você é preguiçoso(a) e além disso não quer arriscar cortar um dedo num estilete afiado. Esse tutorial está explicado usando o Coreldraw 11.0, mas você pode usar qualquer versão do programa porque os comando são basicamente os mesmos. Além disso, também estamos supondo que você comprou um envelope de cartões de uma marca que já trazem especificadas as medidas necessárias para você configurar os cartões no Corel. Como os da Pimaco, por exemplo.

Aí estão os passos necessários:

1 - Vamos usar nesse exemplo o cartão "Pimaco 7088", mas você pode usar qualquer outro, só observando digitar os números certos. Abra o Corel e escolha "New Graphic". Vá no menu "Layout / Page Setup". Escolha o tamanho A4 e em seguida clique em "Label". Clique também no botão "Labels". Note que na lista que aparece só existem cartões com medidas americanas. Então você etá que clicar em "Customize Label" para entrar as medidas do seu cartão, com os número que o seu fabricante indica. Se você está usando o mesmo tipo de carão que o nosso digite esses números que aparecem abaixo:

Feito isso clique em OK. Note que aparecerá na tela o tamanho de só um cartão. Os outros serão preenchidos pelo Coreldraw, iguais a esse que você vai desenhar.

2 - No nosso exemplo, desenhamos um cartão para o Na Rede. Você poderá desenhar com o tipo de letras e cores que mais lhe agradar. Pode usar também algum desenho, logo, cores ou qualquer elemento gráfico. Aqui depende da sua criatividade para fazer um bonito cartão. Veja o nosso abaixo:

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3 - Agora chegou a hora de imprimir nosso cartão. Vá no menu "File / Print". Escolha "Properties". Primeiramente é mais prudente você imprimir só uma folha para verificar se está tudo certo. Depois você poderá imprimir o restante. Escolha "Color" ou "Negro" se seu cartão for colorido ou preto e branco. Aconselhamos você, no caso de cartões, sempre escolher a opção Qualidade em vez de Rapidez, porque cartões pobres em impressão ficam parecendo de má qualidade.Verifique se o papel no menu papel está do mesmo tamanho das folhas do seu cartão. Depois clique em OK.Você pode ver como ficará sua impressão clicando em "Print Preview" que mostrará uma tela semelhante a esta:

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 1 - Botões Translúcidos

Muitas vezes, quando fazemos páginas para a Web, queremos personalizar nossos próprios botões. Nesse tutorial vamos criar um botão que pode servir de exemplo, com um efeito "translúcido", muito bonito.

1. Use a ferramenta Rectangle Tool e crie um retângulo do tamanho que você quer para o seu botão. Depis, se necessário, você pode mudar o tamanho do botão.2. Use a ferramenta Shape Tool, arraste por uma de suas pontas até formar um retângulo com os cantos arredondados. Veja na imagem abaixo:

3. Duplique essa imagem (CTRL-D) e reduza a cópia em mais ou menos 20%. Arraste ela sobre a 1ª imagem criada. Mais ou menos na posição que está na figura abaixo:

4. Usando a ferramenta Fill Tool, Pinte o retângulo maior com uma cor mais escura e a menor com uma cor mais clara. Eu usei duas tonalidade azuladas nesse tutorial. Envolva as duas imagens e, usando a ferramenta Outline Tool, elimine o fio das imagens, clicando naquela ferramenta que tem um X. Veja como ficou o nosso botão:

5 - Em seguida, Usando o Pick Tool (o ponteiro do Corel) marque as duas imagens. Escolha no Menu Effects > Blend a opção Blend Steps e ponha aí 20 como o número de "Steps" a ser usado e clique em Apply. Sua imagem deve ter ficado mais ou menos assim:

6 - Em seguida, com a ferramenta Rectanfle Tool, faça um novo retângulo, desta vez menor, transforme suas pontas em círculos, como você fez na etapa 2 desse tutorial. Pinte ele de branco e o coloque ele sobre o seu botão mais ou menos na posição que você vê abaixo:

7 - Selecione esse retâongulo, vá em Effects > Add Perpective e, aprtando ao mesmo tempo as teclas CTRL e Shift e, clicando com o mouse numa das alças superiores do retãngulo, "encolha" um pouco a parte de cima. Veja abaixo:

8 - Depois disso, com esse botão selecionado, clique novamente na ferramenta Fill Tool, Escolha a opção

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Fontain Fill Dialog. Na tela que se abre, escreva em "Angle" 90 graus e no botão "From" ponha uma cor intermediária entre as cores que você escolheu na etapa 3. Clique em OK e veja se sua imagem ficou semelhante a essa:

Note que a cor mais escura desse novo retângulo deve se confundir com a do botão na posição inferior.

9 - Agora falta pouco para o seu botão ficar pronto. Digite a palavra que você quer para o nome do botão. No nosso exemplo, escolhemos "Coreldraw". Escolha uma fonte (usamos a Tahoma) e centralize a palavra sobre o botão, pondo um tamanho de fonte proporcional ao tamanho do botão. Com a ferramenta Pick Tool, envolva todo o botão e clique CTRL-G para agrupar todas as partes da imagem. Agora você pode, clicando numa das beiras do botão, aumentá-lo ou diminuí-lo até ficar do tamanho que você necessita. Exporte a imagem em JPG ou GIF. Aí está como ele ficou depois de pronto:

3 - Usando o Power Clip(Coreldraw 11)

O Power Clip é um efeito do Corel que preenche uma forma com outra imagem. É muito fácil de fazer e produz bonitos efeitos. Então vamos ao trabalho:

1 - Escolha uma imagem e importe-a para o Corel. Dê preferência a uma imagem com o maior eixo no plano horizontal.

2 - Em seguida escreva uma palavra, de preferência com uma fonte em negrito, pois quanto mais "apertada" e "escura" for a fonte, melhor. Nesse tutorial foi escolhida a fonte "Impact". Clicando na foto, arraste os pontos por onde se aumenta ou diminue o tamanho de uma imagem. Aumente as dimensões da palavra para que fique do mesmo tamanho da foto escolhida (ítem 1).

3 - Vá em Arrange > Convert to Curves ou simplesmente aperte as teclas CTRL-Q. Desta maneira, a palavra é transformada em uma imagem vetorial, ou seja, a palavra passou

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Page 8: Tutorial Corel Draw

a ser um objeto. Agora clique com o botão esquerdo do mouse sobre a figura para que ela fique selecionada. Vá em Effects > Powerclip, clique lá e selecione "Place Inside Container". O Coreldraw vai mostrar um grande seta. Clique com ela sobre a palavra.

4 - Pronto. Veja abaixo o resultado. Fácil, não?

4 - Texto em perspectiva

Este tutorial é bem simples e nele vamos aprender os conceitos básicos de como adicionar perspectiva a um texto ou objeto.

1 - Criar um retângulo com 10 cm de largura por 3 cm de altura. No Coreldraw é bem fácil conseguirmos medidas exatas pois em cima e do lado esquerdo do Corel existem duas réguas para esta finalidade. Clicando numa dessas réguas e arrastando para a área de tralho, o programa cria uma linha (Guideline) que pode ser posicionada qualquer lugar da página. Arraste uma linha da régua horizontal até uma parte qualquer da sua área de trabalho e em seguida repita essa operação com a régua vertical até um lugar qualquer do seu trabalho.

2 - Repare que na junção das réguas (na extremidade esquerda da régua horizontal e extremidade superior da regua vertical) existe um botão que serve para zerar os pontos das réguas. Clique sobre este botão e arraste-o posicionando sobre a interseção das duas linhas que foram colocadas na área de trabalho. Note que as linhas horizontal e vertical agora estão no ponto zero das respectivas réguas.

3 - Agora arraste uma nova linha da régua vertical até a marca 100mm e uma linha vertical até a marca de 30mm na régua vertical. Clique no menu View > Snap to Guidelines e isso fará com que tudo o que for desenhado perto das linhas seja "atraido" e se superponha exatamente sobre elas. Escolha a ferramenta Rectangle Tool e desenhe um retângulo que deve superposto às linhas com as medidas escolhidas. Clique na ferramenta Fill Tool e na tela que se abre aparecerão várias ferramentas associadas a esta. Selecione Fill Tool Dialog e, em Model, escolha CMYK. CMYK é o sistema universal de definição de cores onde C equivale ao Cyan, M ao magenta, Y ao amarelo e K ao preto. No exemplo foram escolhidos os valores C = 100, M = 0, Y

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= 0, K = 0. Clique em OK e nosso retângulo ficou assim:

4 - Clique na ferramenta Text Tool e escreva um texto em cima do retângulo. Em seguida, com a ferramenta Pick Tool selecione o texto para definir suas características. Escolha a fonte "New Times Roman", corpo 66, Bold, e clique na côr branca na palheta de cores que está á direita da tela. Apertando a tecla Shift, clique no retângulo, de modo que tanto o texto quanto à imagem fiquem selecionados. Vá no Menu Arrange > Align and Distribute e centralize o texto dentro do retângulo. Nossa imgem agora ficou assim:

5 - Vamos agora acrescentar a perspectiva. Escolha a ferramenta Pick Tool e clique por fora do retangulo, próximo ao canto superior direito e, em seguida, arraste-a da esquerda para a direita e de cima para baixo de maneira a formar um outro retangulo com linhas pontilhadas que envolverá a imagem por fora. Desta maneira toda a imagem estará selecionada. Vá no Menu Arrange > Group ou simplesmente tecla CTRL + G e assim o texto e o retangulo ficarão agrupados, ou seja, passarão a compor uma única imagem. Em seguida, vá no Menu Effects > Add Perspective e automaticamente o Coreldraw seleciona a ferramenta Shape Tool. Com ela, clique sobre qualquer parte da imagem e veja que nos quatro cantos dela apareceram pequenos quadrados pretos. Clique no quadrado preto na extremidade superior esquerda arrastando-o para cima e faça o mesmo com o

quadrado na extremidade inferior esquerda, arrastando-o para baixo dando assim o efeito de perspectiva à imagem. Esta técnica pode ser utilizada para qualquer objeto desenhado na área de trabalho. Nosso texto ficou semelhante a esse:

6 - Grave o seu trabalho ou exporte-o como bitmap, usando o Menu File >Export.

5 - Como usar o "Envelope" e o "Extrude"

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Page 10: Tutorial Corel Draw

Neste tutorial vamos mostrar dois importantes recursos do Coreldraw: Envelope e Extrude. Envelope é um recurso que nos propicia alterar a forma de um objeto ou grupos de objeto. Extrude nos permite construir volumes e sombras, simulando assim a idéia de 3ª dimensão. Vamos escrever um texto, "O Peixe", dar a esse texto a forma aproximada de um peixe e, em seguida, dar a esse texto um volume.

1 - Com a ferramenta Text Tool escreva na sua área de trabalho: "O Peixe". Em seguida, marque o texto com a ferramenta Pick Tool e escolha uma fonte bem negra (nesse tutorial foi usada a fonte Arial Black em um corpo 120). Clicando na cor vermelha da Palheta de Cores no lado direito da tela, mude a cor do texto para essa cor na. Agora, clique na ferramenta Shape Tool, você verá que abaixo e à esquerda de cada letra exite uma pequena marca preta. Clique com o mouse na marca da primeira letra ("O") e escolha para ela a cor preta na Palheta de Cores. Sempre clicando nessa pequena marca preta, arraste a letra "O" para um pouco mais para a direita, aproximando-a mais da letra "P". Agora volte a para o Pick Tool e selecione todo o texto novamente. Se a letra "O" ficou um pouco fora do alinhamento horizontal em relação as outras letras, clique no menu Text > Align to Baseline. Assim todas as letras estarão alinhadas novamente. Veja como ficou o nosso texto:

2 - Com o texto ainda selecionado, vá em Effects > Envelope e na tela que se abre, escolha Add New. Note que ao redor do texto se formou um retãngulo com "ganchos" nas pontas e nos centros das linhas tracejadas à volta do retângulo. Arraste esses ganchos, nas pontas em direção ao centro e no meio, para cima e para baixo, de maneira a alargar as letras mais

centrais e afinar as letras das pontas até que o desenho tome a formas aproximado de um peixe. Veja no meu desenho com que formato ficou o nosso texto:

3 - Para tornar o "peixe" mais realista, pegue a ferramenta Freehand Tool > Bezier Tool e vá clicando aos poucos acima do texto, formando uma linha que seria a parte de cima de um peixe. Quando terminar, você verá que na verdade a linha se apresenta como um grupo de pequenas retas. Agora você necessitará de um pouco de habilidade: para tranformar essa retas em curvas, clique com a ferramenta Shape Tool nos pontos que se formaram na interseção dessas retas, começando pela interseção da primeira com a segunda reta. Clique nesse ponto com o botão direito do mouse e escolha To Curve no menu pop-up que se abre. Na primeira aparecem dois novos pontos e arrastando esses pontos é possível transformar a primeira reta num curva suave. Repita esse processo até a última reta e então você terá um linha contínua com e com uma curvatura suave. Mexa com e esses pontos até ficar satisfeito com o formato da curva e, em seguida, escolha a ferramenta Outline Tool > Outline Pen Dialog. Escolha o valor de 6 pontos para a espessura dessa curva. Veja como ficou a nossa imagem:

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4 - Agora só falta aplicarmos o efeito do Extrude. Vá em Effects > Extrude e, ao redor do texto aparecerá um retângulo com três dimensões e uma marca de "X". Arrastando com o mouse esse "X", coloque-o dentro do retãngulo, ligeiramente descentralizado em relação ao retângulo. Escolha agora a opção Shade e, em seguida, escolha nos ícones que aparecem na tela do Extrude a opção Extrude Color. Clique em Edit. Aparecerão duas caixas de cor, From e To. Clique na cor From e escolha para ela um cinza 60% Black. Repare que quando você passar sobre esses cinzas aparecerá escrito a porcentagem de preto de cada um. para To, escolha um cinza de 30% Black. Veja o nosso peixe pronto:

6 - Espelhando uma Imagem

Espelhar uma imagem é torná-la um reflexo, como o espelho da outra imagem. Vamos ver como podemos fazer isso usando o Coreldraw.

1 - Pegue uma imagem qualquer que pode ser um clipart do própio Corel ou outra qualquer imagem que você queira. Se ela está em bitmap você pode usar o File > Import para trazê-la para a nossa área de trabalho. Nesse tutorial usei um clipart do CD do Corel 9.0.

2 - Crie um retângulo (usando a ferramenta Rectangle Tool) e faça com que sua face inferior limite a parte mais inferior da sua imagem, no caso, a superfície inferior de uma das rodas do carro. Escolha uma cor de fundo para esse retângulo. No meu caso, como quero criar uma paisagem, pintei o retângulo como um céu com núvens extraídos de Fill Tool > Texture Fill Dialog, Com estas ferramentas pode-se escolher vários tipos de céu com nuvens. O desenho do carro ficará escondido pelo retângulo. Para que o carro apareça novamente, clique no retângulo e vá em Arrange > Order > To Back. A imagem ficou assim:

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3 - Clique no retângulo, vá em Outline Tool > No Outline parar retirar o fio que em volta do retângulo. Para compor a paisagem optei por criar uma montanha atrás do carro. Para issso, cria-se um retângulo da mesma largura do anterior com aproximadamente 1/4 da sua altura, alinhado pela base do primeiro retângulo. Pinte esse retângulo de verde. Agora vá em Arrange > Convert to Curves ou clique em CTRL + Q. Com a ferramenta Shape Tool, clique com o botão direto do mouse na ponta superior direita do retângulo. No menu que se abre, clique em To Curve. Aparecerão dois pequenos quadrados pretos na linha superior do retângulo. Mova-as para cima e para baixo para formar uma curva semelhante a de um pequeno morro. Clique no desenho do morro, vá em Arrange > Order > To Back. Escolha Outline Tool > No Outline para tirar os fios do retãngulo. Veja:

4 - O nosso morro verde ficou meio "chapado". Vamos

transformar isso: Vá em Fill Tool > Fountain Fill Tool para criar um gradiente no morro. Entre 90º como Angle, Clique em From e escolha o sistema CMYK com C = 60, M=0, Y = 80, K = 0. Para a cor To, escolha C = 20, M = 0, Y = 30 e K = 0. Volte à área de trabalho e com a ferramenta Pick Tool envolva o trabalho. Clique CTRL + G para agrupar todos os componentes do desenho em em seguida clique CTRL + D para duplicar a imagem. Clique na cópia, vá em Arrange > Transformation > Scale e lá você verá um botão ao lado de H (horizontal) e outro ao lado de V (Vertical). Clique no botão ao lado do V e em Apply. Agora temos uma imagem e sua cópia de cabeça para baixo, veja:

5 - Com a cópia marcada vá em Bitmap > Convert to Bitmap. Agora a imagem de cabeça para baixo está em bitmap e não mais em vetor. Vá em Bitmap > Blur e entre o valor 3. Ficou assim a cópia da nossa imagem original:

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Page 13: Tutorial Corel Draw

6 - Agora vamos alinhar as duas imagens, colocando a cópia exatamente em baixo da original. Clique na imagem original e escolha Bitmap > Convert to Bitmap. Em seguida, com o Pick Tool, envolva as duas imagens e clique em CTRL + G para agrupá-las. Grave o arquivo ou exporte-o em bitmap pelo File > Export.

9 - Disco Colorido

A finalidade deste tutorial é mostrar o uso do recurso Weld, do recurso Trim e do comando Convert Outline to Object.

1 - Desenhe um círculo usando a ferramenta Ellipse Tool, pressionando ao mesmo tempo a tecla CTRL. O tamanho deste círculo não importa muito, mas deve ter um tamanho que preencha boa parte da área de trabalho. Em seguida, usando a ferramenta Freehand Tool > Bezier Tool faça uma linha reta que atravesse aproximadamente o centro do círculo. Presione a tecla Shift e com a ferramenta Pick Tool marque a reta e o círculo, deixando os dois selecionados. Vá em Arrange > Align and Distribute e marque Center, tanto vertical como horizontal. Agora temos a reta exatamente centrada no círculo. Em seguida Vá em Arrange > Convert Outline to Object. Veja:

2 - Clique na linha vertical e vá em Arrange > Trasnformation > Rotate ou tecle ALT + F8 (é o segundo botão em cima na tela que se abre) escreva 30º para Angle e clique em Apply to Duplicate. Repita esse cliques mais 4 vezes até obter uma imagem como essa:

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3 - Agora clique com o Pick Tool em cada linha, presionando ao mesmo tempo a tecla Shift para marcar todas as linhas mas cuidando para deixar o círculo sem marcar. Vá em Arrange > Shaping > Weld. Em seguida clique em Arrange > Shaping > Shaping > Trim. Na tela que se abre marque Target Object(s) e clique no círculo. Você verá essa imagem:

4 - Vá em Arrange > Convert Outline to Object e escolha cada segmento de círculo, para cada um selecione uma cor. Veja como ficou o círculo:

10 - Fazendo um Óculos com Lentes

Esse tutorial, além de mostrar mais uma vez como se usa o Weld e o Trim, mostrará também o recurso Lens.

1 - Da régua horizontal, superior, puxe uma linha até a metade vertical da sua área de trabalho em seguida clique em View > Snap to Guidelines. Com a ferramenta Ellipse Tool e ao mesmo tempo pressinando da tecla CTRL, faça um círculo de aproximadamente 5 cm de diâmetro. Duplique esse círculo (CTRL + D) e arraste a cópia deixando-a ao lado do primeirp círculo na distância aproximada que existe entre duas lentes de óculos. Faça esses dois círculos "pousarem" sobre a linha criada pela régua, essa linha "atrairá" os círculos. Agora, trace outro círculo, um pouco menor que o primeiro, de modo que dentro do círculo externo tenha aproximadamente a largura de um aro de óculos. Clique neste círculo menor e, apertando a tecla Shift, marque o círculo maior também. Vá em Arrange > Lign e Distribute e clique em Center horizontal e vertical. Assim o círculo menor ficará centrado exatamante em relaçào oa maior. Duplique o círculo menor e faça o mesmo com a outra "lente" dos óculos. Você terá uma imagem semelhante a esta:

2 - Agora vamos fazer um pequeno arco entre as lentes para fazer o suporte que segura os óculos no nariz. Faça um pequeno retângulo e vá em Effects > Envelope e escolha Single Arc (Na tela que se

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Page 15: Tutorial Corel Draw

abre à direita da área de trabalho é a segunda ferramenta). Nosso arco está agora com ganchos nas pontas e no meio. Puxe com o mouse os ganchos centrais até que o retângulo fique semelhante ao do tutorial. texto. Clique nele arraste-o até o centro dos óculos. Veja:

3 - Marque com o Pick Tool os dois círculos maiores e esse aro que acabamos de fazer. Vá em Arrange > Shaping > Weld. Com isso transformamos as imagens em um só objeto, "fundindo" todos os elementos em um só. Veja:

4 - Agora vamos usar o recurso do Trim. Marque os dois círculos menores, clicando neles e pressionando a tecla Shift ao mesmo tempo. Vamos novamente em Arrange > Shaping > Shaping > Trim e marcamos Source Objects. Clicamos, então no botão Trim. Nosso cursor mudará de formto e com ele clicamos em um dos círculos maiores. Vamos agora colorir os óculo. Com o óculos marcado (menos os dois círculos menores), vá em Fill Tool > Fountain Fill Dialog. Lá escolha Linear, Angle = -90 e clique também em Custom. Veja que apareceu em baixo um retângulo comprido e ao lado um quadrado onde podemos escolher cores. Deixe o Position com valor 0 e peça Other no quadrado de cores

ao lado. No sistema CMYK escolhemos esses valores: C = 0, M = 20, Y = 40 e K = 60. Clique Ok. Coloque agora no Position o valor 64. Clique novamente em Other e entre os valores: C = 0, M = 20, Y = 60 e K = 20 e, por último, coloque o valor 100 no Position, e em Other entre os valores: C = 0, M = 20, Y = 40 e K = 20. Saia do Fountain Fill Dialog clicando Ok. Nosso óculos estão agora coloridos. Veja:

5 - Agora resta acrescentar o efeito de lente. Clique nos dois círculos menores pressionando ao mesmo tempo a tecla Shift para marcá-los. Vá em Effects > Lens. Procure na tela que se abre o efeito Magnify no menu existe lá, e coloque para Amount o valor 1,8. Clique em Apply. Aparentemente nada mudou. Rodeie com a ferramenta Pick Tool os óculos e clique CTRL + G para agrupar todos os elementos dos óculos. Escreva um pequeno texto de algumas linhas, e arraste os óculos por cima desse texto. Também aparentemente nada aconteceu porque os óculos estão "por baixo" do texto. Com os óculos marcados vá em Arrange > Order > To Front. Pronto, agora temos óculos para ver mais de perto o nosso texto:

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Page 16: Tutorial Corel Draw

11 - Construindo um Medidor

Podemos fazer um medidor gráfico no Coreldraw para diversas aplicações utilizando um formato gráfico. Neste tutorial vamos mostrar um medidor para simular o nível de aceitação dos visitantes ao nosso site. Nele fica demonstrado o percentual de respostas variando de "Ruim" a "Bom".

1 - Primeiro vamos fazer um círculo com 10 cm de diâmetro. Para isso, coloque uma linha arrastada das réguas vertical e horizontal localizada próximo do canto superior esquerdo da área de trabalho. Arraste as réguas clicando e arrastando-as a partir do pequeno quadrado que se forma junção das réguas horizontal e vertical , de modo que as linhas horizontel e vertical na área de trabalho fiquem alinhadas com os "zeros" das réguas. A seguir arrante mais uma linha (tanto da régua horizontal quanto da vertical para as medida correspondendo a 10 cm. Usando a ferramenta Ellypse Tool e pressionando ao mesmo tempo a tecla CTRL, faça um círculo coincidindo exatamente com essas linhas. Assim ele terá exatamente 10 cm de diâmetro. Arraste mais duas linhas das réguas horizontal e vertical para as medidas de 5 cm. Essas novas linhas ficarão, portanto, centradas no círculo, sendo que a intersecção das duas corresponderá exatamente ao ponto central do círculo. A seguir, usando a ferramente Freehand Tool, trace uma pequena linha que coincida com a posição "12hs", no círculo. Veja:

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Page 17: Tutorial Corel Draw

2 - A seguir, vamos agrupar essa pequena linha com o círculo clicando em ambas e na tecla Shift e, depois, em CTRL + G. Vá em Arrange > Trasformation > Rotate e coloque 5 como a medida de Angle depois pressione o botão Apply to Duplicate (veja ao lado). Clique nesse botão tantas vezes quanto forem necesarias para que o círculo fique total rodeado com cópias da pequena linha inicial, como se fossem as marcações de um relógio. Veja:

3 - Duplique o círculo (clique sobre ele e aperte CTRL + D). Com essa cópia selecionada, vá em Fill Tool > Fountain Fill Dialog e escolha Type = Linear, Angle = 0º. A cor From deixe em preto e a cor To em Cinza 50%. Copie novamente esse círculo, aumente-o ligeiramente, e usando a mesma ferramena (Fill Tool > Fountain Fill Dialog), escolha agora Angle = 180º. A seguir, selecione o primeiro círculo (o que tem todos aqueles tracinhos), com Pick Tool envolva todos e aperte CTRL + G para agrupá-los. Com todos os tracinhos ainda marcados, vá em Outline Tool > Outline Pen Dialog e escolha Points = 2 com a

cor branca para os fios. Coloque agora os três círculos superpostos. Observe já foram feitos na ordem correta: no centro o círculo branco com os tracinhos, depois o círculo mais estreito, o que construimos em segundo lugar, e depois o círculo que fizemos por último. Para colocar esses círculos nessa ordem use Arrange > Order e para centrá-los exatamente, use o comando Arrange > Align and Distribuate. Veja se o seu trabalho está igual a esse:

4 - Trace um novo círculo, do tamanho do primeiro, isto é, com 10 cm de diâmetro. Arraste uma linha da régua horizontal que atravesse exatamente o centro desse círculo. Com a ferramenta Shape Tool clique no círculo e arraste a pequena marca que aparecerá nele, até que ela coincida com a linha que acabamos de arrastar da régua. Faça o mesmo do outro lado do círculo. Assim teremos um meio círculo. A seguir escolha Fill Tool > Fountain Fill Dialog e escolha Angle = -90 From = preto e To = Cinza com 50% de preto. A nova imagem ficará assim:

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Page 18: Tutorial Corel Draw

5 - Vá em Arrange > Transformation > Scale e clique no botão V (Vertical) e em seguida em Apply. Isso irá inverter o meio círculo no sentido vertical. Coloque esse meio círculo exatamente sobre a parte inferior no nosso círculo original (o que tem os fios brancos: Veja:

6 - Precisamos também de 4 "parafusos" para enfeitar o medidor. Crie um círculo de 5 mm. de diâmetro, vá em Fill Tool > Fontain Fill Dialog e colque Type = Conical, Angle = -90, From = vermelho e To = Amarelo. Faça mais 3 cópias deste "parafuso". Vamos agora fazer um ponteiro para o nosso medidor. Crie um círculo de aproximadamente 1 cm de diâmetro e escolha Fill Tool > Fontain Fill Dialog. a Angle = -90º, From = vermelho e para To = branco e Type = Conycal. Construa um triângulo estreito e comprido usando a ferramenta Polygone Tool e pinte-o de vermelho. Coloque-o sobre o pequeno círculo que

fizemos anteriormente, marque os dois (com Shift) e depois clique em CTRL + G para agrupá-los. Dê um novo clique e a ferramenta Pick Tool vai mudar, apresentando um cursor, que é para você poder girar o objeto marcado. Incline o ponteiro para à direita. Veja como foi feito o ponteiro:

7 - Vamos precisar agora de dois novos círculos. O primeiro do tamanho do nosso círculo feito com linhas brancas e o outro, um pouco menor. Reduza os dois como fez no ítem 4. Clique em Combine para tornar os dois círculos um objeto único e pinte-o de cinza com 30% de preto. Pegue a ferramenta Text Tool e escreva "Ruim" e "Bom" numa mesma linha, dando uns 4 a 5 espaços entre as duas palavras. Escolha Fonte = Arial e Corpo = 12. Agora faça mais um círculo de tamanho ligeiramente maior que o círculo interno que servirá como base ao texto. Use Arrange > Align and Distribute e em seguida clique em Text > Fit Text to Path que fará com que o texto tome um formato circular. Apague o círculo que serviu de base ao texto e arraste o texto dentro do círculo cinza. Veja:

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Page 19: Tutorial Corel Draw

8 - Agora só falta arrumar tudo no medidor. Rodeie com o Pick Tool o círculo cinza e agrupe-o com o texto. Em seguida arraste-o para cima do medidor. Arraste também os 4 parafusos para as posições superior, inferior e as laterais do círculo maior. Em seguida, coloque também o ponteiro vermelho sobre o medidor. Para que a ordem dos objetos fique correta use Arrange > Order. Por ultimo escreva "NA REDE", com a fonte "Arial" e cor branca. Arraste esse novo texto também para o medidor. Pronto. Acabamos. Veja.

12 - Criando Ilusão do Vidro

Nesse tutorial vamos criar uma interessante ilusão: um pedaço de vidro que pode colocado em cima de qualquer imagem, dará a impressão de um caco de vidro sobre ela.

1 - Clique em Freehand Tool > Bezier Tool e crie um triângulo com um ângulo bem agudo, isso é feito com três cliques de mouse. Veja:

2 - A seguir, vá em Effects > Extrude e clique em Edit.Vá na primeira ferramenta que aparece em cima da telinha aberta, o Extrude Camera, e no menu pop-up que aparece escolha Back Parallel. Coloque o X que aparece sobre a imagem para que o efeito do Extrude fique bem pequeno. Isto dará a aparência de uma lâmina de vidro e depois clique em Apply. Veja:

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Page 20: Tutorial Corel Draw

3 - Agora, com o Pick Tool, marque as partes laterias que foram acrescentadas ao triângulo e em Arrange, clique em Back Extrude Group Apart. Em seguida, marque o triângulo original e arraste-o para fora da imagem deixando os limites do triângulo vazio. Clique novamente em cada lateral (com Shift) para que fiquem selecionados. Vá em Arrange > Ungroup para que as laterais do vidro fique desagrupadas. Clique em cada um dos três lados do triângulo e em Fill Tool > Fountain Fill Dialog, escolhendo: Type = Linear, Angle = 0 e para a cor From (em CMYK) C = 20, M = 0, Y = 0 e K = 0. Clique na tecla TAB e colque os mesmos valores para os outros dois lados do triângulo. A imagem agora ficou assim:

4 - Agora só falta mais um passo: clique no triângulo original (o que foi arrastado para fora), vá em Effects > Lens e escolha Magnify com Amount = 1,3 e em seguida clique em Apply. Pressionando novamente a tecla TAB, aplique também o mesmo efeito no três lados do triângulo. Arraste novamente o triângulo original sobre os seus três lados para recompor a imagem de um vidro. Envolva tudo com o Pick Tool e pressione CTRL + G para agrupar. Nosso vidro está pronto. Eu abri uma imagem Clipart do próprio Coreldraw e coloquei o nosso vidro em cima dela. Observe que o vidro deve ficar sobre a imagem clicando em Arrage > Order > To

Front. Veja o resultado:

13 - Fazendo uma Chave

Nesse exercício vamos treinar o uso de alguns recursos do Corel, como o do Shape Tool, Fountain Fill Tool, do Copy Properties From, do Weld e do Trim. Vamos desenhar uma chave, dessas comuns que usamos para entrar na nossa casa.

1 - Primeiro vamos criar um quadrado e 3 retângulos para fazer a nossa chave. Para arredondar as pontos do quadrado, use a ferramenta Shape Tool e com ela arraste uma das pontas do quadrado em direção ao centro. Faça igual nos diversos retângulos mais ou menos com as proporções do desenho abaixo. Envolva todas esses imagens com o Pick Tool e vá em Outline Tool > Outline Pen Dialog e coloque a espessura das linhas em 1 ponto. Veja:

2 - Agora coloque todos esses retângulos uns sobre os outros. Se

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Page 21: Tutorial Corel Draw

algum deles estiver meio fora das proporções de uma chave, corrija isso com a ferramenta Pick Tool. Veja:

3 - Selecione todos os retângulo, menos o mais comprido e estreito. Vá em Arrange > Shaping > Weld. Nossa chave ficou assim:

4 - Usando Freehand Tool > Bezier Tool faça um pequeno triângulo retângulo. Para se assegurar que um dos ângulos seja mesmo de 90º você pode se valer da régua vertical e horizontal, arranstando-as de ambas as linhas como guias. Em seguida faça duas cópias desse triângulo e use Arrange >Transformation > Scale e Arrange >Transformation > Rotate para que seus triângulos fiquem nas posições abaixo: Também deixe-os com um fio de 1 ponto.

5 - Arraste o reângulo mais fino e comprido ligeiramente para baixo. Marque todo o seu desenho e com Outline Tool > Outline Pen Dialog tranforme a cor de todas as suas linhas para a cor vermelha. Selecione os três retângulos e por último a

chave. Clique em Arrange > Shaping > Trim para que os pequenos triângulos fiquem "furados" na chave. Selecione a chave, deixando desmarcado o retângulo mais fino e comprido. Vá em Fill Tool > Fountain Fill Dialog e escolha estas opções: Type = Linear, Angle = 0. Clique em Custom e deixe Position = 0. Vá no menu de cores que se abre ao lado, clique em Other e coloque as cores (CMYK) C = 20, M = 70, Y = 80 e K = 0. Dê Enter. Coloque Position = 60 e, em cores, escolha branco. Em seguida, coloque Position = 100 e digite as cores: C = 10, M = 30, Y = 70 e K = 0. A chave agora está colorida:

6 - Clique no retângulo fino e comprido que está ainda sem cor. Vá em Edit > Copy Atributes From e deixe marcada a opção Fill. O Corel vai mostrar seu cursor tranformado numa seta. Clique com ela na chave e isso fará com que o retângulo fique marcado com a mesma cor do resto da chave. Em seguida, escolha a ferramenta Shape Tool e faça 6 quadradinhos em um dos lados da chave. Para isso basta dar um clique duplo em cada lugar. Veja:

7 - Com o Shape Tool, vá arrastando esses pontos um pouco para cima ou para baixo, simulando os "dentes" de uma chave. Depois crie mais um ponto com dois clique no mouse para fazer a "ponta" da chave. Veja:

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Page 22: Tutorial Corel Draw

8 - Agora só falta um detalhe: Selecione o retângulo fino e comprido. Vá em Arrange > Convert to Curves (ou CTRL + Q). Com o Shape Tool arraste a ponta do retãngulo para que ele se alinhe com a ponta da chave. A chave está pronta:

14 - Símbolo Olímpico

Vamos fazer um tutorial para aprender usar melhor o comando Power Clip do Corel, muito útil em várias criações.

1 - Crie um círculo com 6 cm de diâmetro. Para criar um círculo perfeito, use a ferramenta Elliptical Tool pressioando ao mesmo tempo a tecla CTRL. Clicando no símbolo "+" você criará um segundo círculo, exatamente em cima do primeiro (Atenção: para isso use o "+" que existe no teclado numérico e não o que está na mesma tecla do "=" no teclado normal.). Clique na sua área de trabalho fora do círculo e em seguida novamente no círculo para que só fique marcado o segundo círculo que fizemos usando a tecla "+". Com Pick Tool, apertando também a tecla CTRL, arraste um das pontas desse segundo círculo diminuindo seu diâmetro para 5 cm e coloque-o perfeitamente centrado dentro do círculo maior. Agora, marque os dois círculos (com Shift) e clique em Arrange > Combine para tornar esses dois círculos um único objeto, ou seja , um anel. Veja:

2 - O próximo passo é agora criar mais dois anéis, novamente usando a tecla "+" para copiar o anel inicial. Arraste esses novos anéis com a tecla (Seta Direita) do teclado até que a distância entre cada um dos anéis seja igual a espessura do anel, isto é, com 0,5 cm. Veja como ficou a imagem:

3 - Selecione dois destes três anéis e clique uma vez mais na tecla "+" para copiá-los. Usando agora as teclas Seta Direita e Seta para Baixo, do teclado, coloque os aneis aproximadamente à meia altura dos três círculos iniciais e centrados horizontalmente sobre eles. A imagem ficará assim:

4 - Agora escolha uma cor para cada um destes anéis. Para colorir os aneis, use a ferramenta Fill Tool > Fill Color Dialog e o sistema de cores CMYK. Escolhi para os anéis superiores: primeiro anel, C = 50, M = 50, Y = 0 e K = 0; para o segundo anel, K = 100 e para o terceiro anel, M = 100, Y = 100. Nos anéis da fila de baixo: primeiro anel, M = 50 e Y = 100 e no outro, C = 100 e Y = 100. Veja:

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Page 23: Tutorial Corel Draw

5 - Agora vamos tirar os fios que ainda envolvem os anéis marcando todos eles com o Pick Tool e clicando em Outline Tool > No Outline. (Antes de prosseguir, você precisa se assegurar de que em Tools > Options > Edit o botão Auto-center new Power Clip Contents está desmarcado. Se não estiver, desmarque-o). Faça agora um pequeno quadrado, com a ferramente Rectangle Tool e, pressioando ao mesno tempo a tecla CTRL, na interseção do anel azul com o anel laranja: Veja:

6 - Repita esse quadrado em três outros pontos como mostra a figura abaixo:

6 - Agora vamos usar finalmente o Power Clip. Clique no anel azul e aperte a tecla "+" para duplicá-lo. Com esse anel marcado, vá em Effects > Power Clip > Place Inside Container e o Corel mostrará um seta preta. Com ela clique no anel azul, no ponto onde ele se encontra com o anel laranja, dentro do quadrado. Veja que ele antes estava por baixo do laranja e agora passou o plano para cima. Agora,

com a tecla "+" multiplique o anel laranja e no pequeno quadrado o onde esse anel se encontra com o anel preto, vá novamente em Effects > Power Clip > Place Inside Container e de um clique no anel laranja com a seta preta. Faça exatamente assim na junção dos demais anéis e, finalmente, você terá o símbolo olímpico pronto: Veja:

16 - Colocando Texto dentro de uma Figura

Neste tutorial vamos colocar um texto dentro de uma figura qualquer.

1) Escreva uma letra, de preferência uma letra larga. Aqui usamos a Arial Black, mas você pode usar qualquer outra. Aumente bastante suas dimensões de maneira a ocupar toda a área de trabalho. Em seguida, clique em Fill Tool > No Fill. Vá em Outline Tool > Outline Pen Dialog e coloque na letra um fio de 2 pontos. Em seguida clique em CTRL + Q (ou vá em Arrange > Convert to Curves). Clique com a ferramenta Text Tool pressionando ao mesmo tempo a tecla Shift na base da letra que você fez até aparecer o cursor com duas pequenas letras "AB". Quando isso acontecer, clique na letra. Agora você pode escrever dentro da letra o texto que quiser. Veja:

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Page 24: Tutorial Corel Draw

2 - Na realidade pode-se usar esse recurso do Corel com qualquer figura, usando o mesmo processo, isto é, transformando a figura em curva e aplicando o Text Tool. Para a figura retangular com um pentágono dentro é necessário, antes, utilizar o recurso Trim, já usando em tutoriais anteriores. Veja:

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Page 25: Tutorial Corel Draw

17 - Corrigindo Logos

Freqüentemente recebemos de um cliente um trabalho e ele nos fornece o seu logotipo com péssima qualidade, muitas vezes escaneado de um simples cartão de visitas. O que fazer nestes casos? Uma saída é usar o programa CorelTrace e tentar melhor a imagem. Mas também - dependendo do desenho do logo - é possível simplesmente redesenhá-lo. É o que vamos mostrar nesse tutorial.

1 - Importe o logotipo para a área de trabalho do Corel. No nosso exemplo, vamos trabalhar sobre o logo da Mitsubishi. Com a ferramente Zoom amplie bastante a imagem para que você tenha uma boa visão do original. Veja:

2 - Marque a opção View > Snap To Guidelines e trace as linha de guidelines (puxando-as das réguas) como mostra a imagem:

3 - Em seguida, faça um quadrado numa das pontas do logo.

Veja:

4 - Com a ferramenta Pic Tool dê dois clique no quadrado. Observe que se formam em torno dele "argolas" e nos centro duas setas invertidas. Arrastando essas setas para a direita, você pode transformar o quadrado original em um losango. Pinte esse losango de vermelho. Veja:

5 - Duplique o losango (CTRL + D), arraste a cópia até a o outro losango do logo original (da direita) e, como foi feito com o primeiro losango, e dê dois cliques com a ferramenta Pick Tool, invertendo sua posição. Veja:

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Page 26: Tutorial Corel Draw

6 - Faça mais uma cópia do losango (CTRL + D) e arraste esta cópia até o losango superior. Com a ferramenta Pick Tool, mas agora clicando e arrastando uma das "argolas", faça o losango girar até ficar na mesma posição em que está o losango superior da sua imagem bitmap que serve como guia. Veja:

7 - Marque toda a imagem do logo, clique na ferramenta Outline Tool para retirar qualquer fio que exista na imagem escolhendo No Outline. Delete a imagem do logo original (que está por baixo da sua) e o logo está pronto, com a qualidade necessária para você usar no seu trabalho. Veja:

18 - Corrigindo Logos - Outro exemplo

No tutorial anterior (nº 18), demos um exemplo da correção do logo da Mitsubishi, Neste, o nosso exemplo será com o logo da Toyota.

1 - Como se pode ver abaixo, o logo está em péssimas condições, inutilizável para se fazer um trabalho limpo e profissional.

2 - Primeiro traçamos linhas puxadas das réguas, tanto horizontais quanto verticais, envolvendo a elipse maior. Em seguida vamos em View e deixamos marcado Snap to Guidelines. Veja:

3 - Com a ferramenta Ellipse Tool, traçamos uma oval que coincida exatamente com as linhas horaizontais e verticais externas. Elas se ajustarão a esse tamanho porque marcamos o Snap to Guidilines que "atrai" a nossa oval. Em seguida faça uma segunda oval que tenha as medidas das nossas linhas interiores. Marque a

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Page 27: Tutorial Corel Draw

oval interna, aperte a tecla Shift e marque a oval externa. As duas ficarão selecionadas. Vá em Arrange > Align and Distribute e em Align and Distribute novamente e marque Center tanto horizizontal quanto vertical. Clique em Aplicar e depois em Close. Veja:

4 - Trace mais uma oval, desta vez será a oval horizontal menor que a primeira e repita todas as etapas do ítem 3, sem esquecer de usar também o Align and Distribute, mas dessa vez só o Center horizontal. Note que esta oval maior só encosta nas linhas guias na parte superior e a oval menor na linha inferior. Veja:

5 - Só falta agora as últimas duas ovais. A maior delas encosta nas linhas superior e inferior das linhas mais internas. Trace depois a menor e no Align and Distribute, centre elas tanto na vertical quanto na

horizontal. Veja:

6 - Marque as duas ovais maiores (as de fora) e vá em Arrange > Combine. Gaça o mesmo com as ovais horizontais menores e as duas verticais. Note que agora em vez de 6 ovais nós temos 3 anéis. Clique em cada um e pinte eles de vermelho. Delete o logo em bitmap que nos serviu de guia. Veja:

7 - Marque toda a figura, escolha a ferramenta Outline Tool > No Outline para retirar todos os fios que existem na nossa figura. O logo da Toyota está pronto. Veja:

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Page 28: Tutorial Corel Draw

19 - Vendo através do texto

Este tutorial é muito útil para quem quer usar uma foto com um texto sobreposto. Neste tutorial escolhi uma foto que serviria para um anúncio de viagens e passeios.

1 - Escolha uma paisagem para esse tutorial e guarde o seu tamanho. Veja a que escolhi:

2 - Em seguida escreva o seu texto usando um fonte larga e um corpo que preencha boa parte da paisagem. Veja:

3 - Selecione o texto, escolha a ferramenta Interactive Transparency Tool e escolha e arraste o mouse, apertando o

botão esquerdo, do princípio ao fim do texto. Escolha na barra acima a opção Uniform e uma transparêcia de 80%. A imagem ficará assim:

4 - Selecione agora a paisagem e clique em Effects > PowerClip. Seu texto ficará semelhante a este e note que a paisagem desapareceu.

5 - Selecione o texto e escolha a ferramenta Interactive Drop Shadow Tool. Arraste novamente o mouse sobre o texto e na barra superior escolha as opções: Presets = Large Glow, Drop Shadow Opacity = 0, Drop Shadow Feathering = 40 e Drop Shadow Feathering Direction = Outside. Veja:

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Page 29: Tutorial Corel Draw

6 - Importe novamente a sua paisagem, coloque-a novamente no mesmo tamanho que a anterior. Como ela poderá ficar sobre o texto, use o menu Arrange > Order > To Back para colocar novamente o texto sobre a foto. Mova o texto até o desenho do interior dele coincidir aproximadamente com o da paisagem. Veja o efeito final deste tutorial:

Efeitos Especiais com Corel Draw

Olá, Galera! Bom, este é meu primeiro tutorial para o ComunidadeWEB e espero ter a oportunidade de transmitir para vocês alguns conhecimentos básicos, mas muito eficazes na hora da criação em Corel Draw. Mas chega de papo furado e vamos para a ação!Hoje irei mostrar como criar uma logomarca com alguns efeitos que proporcionam um brilho maior ao seu projeto.Tive como base a Logo da minha Lan House aqui em Cascavel - PR.

Veja como ficará a logo no final

Vamos lá!

1 - Clique na Ferramenta Elipse (f7)

2 - Com a tecla CTRL selecionada crie uma "bola".

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Page 30: Tutorial Corel Draw

3 - Agora selecione a ferramenta Contorno interativo

4 - Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste de fora para dentro da "bola".Sua Imagem deverá ficar mais ou menos assim:

5 - Repare nesta seta e ajuste de maneira que lhe fique agradável

6 - Pois bem, agora é hora de aplicar o efeito de Preenchimento.Clique na ferramenta Preenchimento Gradiente

7 - Irá abrir esta janela de diálogoAjuste suas propriedades como na imagem

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Page 31: Tutorial Corel Draw

Repare que em Mistura de cores eu utilizei a opção personalizada e cliquei nos pontinhos brancos da extremidade esquerda e direita para adicionar novas escalas de cores

Esolha as cores que mais lhe agradam. Sua imagem deve estar mais ou menos assim com as cores que você escolheu logicamente.

8 - Pronto! Seu fundo está completo, a parte mais difícil já foi! Agora vamos fazer o texto. Primeiro clique na ferramenta texto (f8) e digite uma Letra qualquer, eu utilizei a letra X. Ajuste do tamanho e da cor que deseja. Depois de ter escrito a sua letra faça o mesmo processo anterior de Contorno interativo só que ao invés de fora para dentro faça de dentro para fora.

9 - Mude sua cor de Contorno acessando Cor do Contorno (Shift + f12)

10 - Ainda com o "X" selecionado vamos aplicar um efeito de Perspectiva acionando o menu Efeitos / Adicionar Perspectiva e mova suas abas da maneira que desejarem.

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Page 32: Tutorial Corel Draw

11 - Agora agrupe a letra Menu / Organizar / Agrupar (CTRL + G)

12 - Por último iremos adicionar uma sombra para dar um charme na nossa logo.Clique na Ferramenta Sombreamento Interativo como mostra na figura abaixo.

e por último posicione onde quer a figura clicando e segurando o botão esquerdodo mouse.

Bom, agora é só usar a imaginação!

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Page 33: Tutorial Corel Draw

Fazendo Bola de vidro no CorelDRAW 

    1) Abra uma página em branco; 2) Faça uma circunferência e aplique uma cor qualquer à ela, aperte CTRL para fazer uma circunferência perfeita;

 

3) Aplique sombra  nesta circunferência, opacidade 75, enevoamento 5;

 

4) Aplique um preenchimento gradiente  na circunferência como na janela abaixo;

 Na mistura de cores coloque uma cor qualquer primeiro e a mesma cor abaixo mas bem clarinha, quase branca ou branco mesmo para dar um reflexo maior. Irá ficar mais ou menos assim:

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Page 34: Tutorial Corel Draw

 5) Selecione a circunferência copie (CTRL+C) e cole (CTRL+V) e aplique uma cor preta nela, ela deverá ficar exatamente encima da outra;

  

6) Selecione a preta e aplique uma transaprência interativa   nela, para ficar mais ou menos assim;

 7) Faça uma elipse de cor branca na parte superior da circunferência;

 

8) Agora aplique uma transaprência interativa   nela;

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Page 35: Tutorial Corel Draw

Fazendo Coração com imagens no CorelDRAW 

1-no programa corel abra a paleta simbolos no 11 é assim ctrl+F11 na fonte Webdings (simbolos) exxitem varias formas pre-definidas pegue a do coracao e arraste para a página de trabalho.   2- com o  coracao selecionado pegue a ferramenta contorno e aumente a espessura da linha.  3- Importe   a sua figura que esta nesta pagina.  4- selecione a sua imagem (clique nela)   e a posicione ao lado do coracao ( dimensione o escudo um pouco maior que o coração)   5-com o seu arquivo selecionado(escudo)  va  em  EFEITOS, POWERCLIP, COLOCAR EM RECIPIENTE, clique em cima do coração., pronto a sua imagem sera colocada dentro do coracao automaticamente,(obs  faca os ajustes necessários para arrumar ambas as figuras).   6- depois deste processo você pode EXPORTAR este arquivo para finaliza-lo no photoshop, colocando efeitos que você quiser.... 

Obs. sempre quando quero colocar qualquer imagem dentro de outra uso este efeito do powerclip ele é muito bom.. Espero ter te ajudado!!

Efetio Folha no CorelDRAW 

   Selecione a imagem, vá em Effects Alien Skin Splat LE

Edges...

 Depois vá em Edge Mode e escolha Torn Paper

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Page 36: Tutorial Corel Draw

 

Imprimindo Cartões de Visita

Ferramenta Layout de Imposição

Uma das ferramentas que muito nos auxilia na preparação

para impressão de cartões de visita é a "Ferramenta layout de

imposição" que fica localizada na visualização de impressão

do CorelDraw.

A vantagem de se usar esse método é que se produz apenas

um cartão de visita no tamanho original e depois pode-se

imprimi-lo em qualquer tamanho de papel sem ter de copiar e

enquadrar ajustando um a um com as marcas de corte na

área de trabalho.

Vejamos então:

- Terminada a montagem da arte de seu cartão de visitas, dê

o comando para imprimir: CTRL + P ou menu arquivo /

imprimir ou clicando no ícone da impressora na barra de

ferramentas padrão;

- Imediatamente nos aparece um aviso indicando que "a

orientação do papel na impressora não coincide com uma ou

mais páginas do documento", em seguida pergunta se

queremos "ajustar automaticamente a impressora?",

cliquemos em NÃO porque vamos utilizar uma página em pé;

- Escolha a impressora e em propriedades configure para o

tamanho do papel em que deseja imprimir, por exemplo A4.

Clique em OK;

- Na aba "Pré-impressão" ative "Cortar/dobrar marcas" e logo

abaixo ative "Marcas para objeto"; clique em Aplicar;

- Vamos visualizar a impressão clicando no botão "Visualizar

impressão";

- Nesse ponto o cartão deverá estar no centro da página com

as marcas de corte em suas extremidades;

- Do lado direito dessa tela temos 4 botões: Ferramenta

Seletor - Ferramenta layout de imposição - Ferramenta

Posição das marcas - Ferramenta Zoom. Posicione o mouse

sobre os ícones para saber seus nomes;

- Clicando na "Ferramenta layout de imposição" o cartão

desaparece cedendo lugar para um retângulo cinza nas

mesmas dimensões com o número 1 em seu centro;36

Page 37: Tutorial Corel Draw

- Na parte superior da tela vamos localizar as indicações de

"páginas na horizontal/vertical". Devem estar iniciadas com

números "1" em cima e em baixo que respectivamente farão

as repetiçoes do cartão na horizontal e na vertical;

- Numa página A4 o máximo de cartões que conseguiremos

enquadrar, sem que haja cortes laterais, será de 2 colunas e 5

linhas, rendendo um total de 10 cartões por folha A4;

- Na linha superior clique até chegar ao 2 e na parte inferior

até chegar ao 5;

- Vemos então, 10 retângulos cinzas com números "1" em

seus centros;

- Clicando na ferramenta seletor vamos ver os cartões como

no original em seu conjunto de 10 já com as marcas de corte;

- Clicando no ícone, logo acima, da impressora, iniciará a

impressão dos cartões;

- Se for imprimir mais de um cópia, clique no ícone que se

encontra do lado esquerdo da impressora e retorne para as

configurações iniciais. Na aba "Geral" escolha o número de

cópias e clique em Aplicar e OK;

- Retornando para a tela anterior clique no ícone da

impressora para iniciar a impressão das cópias solicitadas.

Esse método também é muito útil quando se tem mais de um

cartão em páginas subseqüentes e se quer a impressão de

todos numa única página. Por exemplo, você tem 10 cartões

de visitas num mesmo documento, em 10 páginas diferentes.

Então o que se verá no centro do retângulo cinza, na

vizualização da impressão, será seus respectivos números das

páginas em que se localizam.

Outras Paletas de Cores

Está cansado de usar sempre a mesma paleta de cores

padrão do Corel Draw? Então vamos variar e usar quantas

paletas desejarmos de uma só vez (como na figura).

Vamos ver quantas paletas de cores podemos escolher:

- No menu "Janela" posicione o mouse em "Paletas de cores";

- Se desdobra um menu com vários estilos de cores e com a

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Page 38: Tutorial Corel Draw

paleta ticada indicando a que está em uso no momento

(padrão);

- Essa seleção é muito importante para o uso do designer

sabendo-se que, se o trabalho for usado para impressão,

deverá estar selecionada a "Paleta CMYK padrão", mas se for

para apresentação em tela ou layouts para internet, deverá

estar acionada a "Paleta RGB padrão";

- Então percorra esse menu desdobrável até o índice "Abrir

paleta";

- Aparece uma janela dentro da pasta "Palettes" nos

mostrando seu conteúdo com as subpastas CMYK e RGB e o

ítens Gray100 e Gray256, essas últimas em tons de cinza.

Há também uma outra forma de se chegar ao local dessas

paletas:

- Clicando com o botão direito do mouse no topo paleta

padrão temos um menu;

- Nesse menu leve o mouse sobre o índice "Paleta";

- Se desdobra então outro menu, clicando em abrir será

apresentada a janela da pasta "Palettes";

- Dando duplo clique ou selecionando a paleta e clicando em

abrir, ela será ativada do lado da paleta padrão na área de

trabalho.

Pronto! Daí por diante é só escolher quantas paletas

necessitar com as cores que seu trabalho precisa ou se deixar

guiar pela criatividade nas fusões do colorido.38