tutorial civil 3d 2008

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Mostrando postagens com marcador civil 3d. Mostrar todas as postagensQuinta-feira, Julho 03, 2008

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Quem sou euN EY TO N L U I Z DA L L E M O L LE

Civil 3D, Aulas

Engenheiro Civil, formado na UFPR, atuante na rea de topografia e aerolevantamento, clculo estrutural, infra-estrutura urbana e nas horas vagas, programao. Visualizar meu perfil completo Visitas

Est procurando cursos sobre? Gostaria de ter aulas mais aprofundadas sobre este programa sensacional? Seus Problemas acabaram!!! Estou desenvolvendo um curso sobre, e gostaria de saber do interesse de vocs!! A princpio estou dando algumas aulas via internet, atravez do programa Real VNC juntamente com o Skype, ou MSN Se estiver interessado em aprender a programar visual lisp pro autocad ou a usar o Civil 3D, entre em contato!! Ao lado voc tem meu endereo!!Postado por Neyton em 7/03/2008 0 comentrios Marcadores: Aulas, civil 3d, Tutoriais

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Civil 3d - Tutoriais - Parte 6 - Perfis de Terreno, j tem ponto, superfcie, alinhamento, enrolao, mas tutorial que bom, necas... pois , vamos ver se esse sai Se voc ja fez o alinhamento, v at o menu "Profiles", "Create Profile From Surface". Opa, pera-la!!! From surface? , pra poder criar o greide voc precisa do perfil do terreno, hehehehe!!! Mas nada impede que voc faa o caminhamento em campo

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dEarth Blog do Neyton: Tutoriais Blog do Neyton: Civil 3d Tutoriais - Parte 4 Superficies Blog do Neyton: Civil 3d Tutoriais - Parte 3 - Pontos Blog do Neyton: Mais estacas de 20m coletando apenas pontos no eixo do alinhamento, isso possvel clicano no menu "Profiles", "Create Profile From File". Ele pedir pra voc informar um arquivo de texto, que deve estar deste jeito: 0 100.23 50 104.2 100 109.0 40.0 150 102.63 200 98.12 35.0 250 102.45 Ma primeira coluna, as distncias, na segunda, as elevaes Como por superfcie mais comum, vamos deixar isso de lado e retornar ao perfil por superfcie

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Blog do Neyton: Google Earth Blog do Neyton: polilinhas Click to get FEEDJIT Pausa pra faturar

Troque uma idia!!4 Jul 08, 16:01

neyton: nilson, onde a sua empresa?4 Jul 08, 15:13

Nilson: Ol Neyton, conheco sim o VNC. o curso seria para minha empresa, infelizmente eles no tem interesse no curso por VNC, grato4 Jul 08, 09:33

neyton: aguardo4 Jul 08, 09:33

neyton: tranquilo, no aguarfo3 Jul 08, 23:02

Anderson: cara gostaria de saber mais com relao ao programa EXPGE, como fao pra adiquerir a licena? to te add no msn ok? ai agente combina !

Aqui, presume-se que voc j tenha a superfcie (MDT se preferir) e o alinhamento, ok? Vai aparecer este quadro:

3 Jul 08, 19:01

neyton: sim, sou de curitiba, me adicione no msn e a gente combina, blz?3 Jul 08, 18:27

Carlos Henrique: Eu tambm tenho interesse nas aulas de CIVIL 3d. Voc mora em Curitiba? Qual o valor do curso? Obrigado! [Get a Cbox] Nome Mensagem E-mail / url Ir Ajuda Sorrisos Cbox join

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dpolilinhas (5) pontos (1) profiles (1) Programas (75) reactors (1) slides (2) subrotinas (54) Superficies (1) Tutoriais (9) Vba (1) vl vla vlax vlr (2) vlx (4) Aqui podemos especificar se o perfil ir do inicio ate o fim, ou se queremos apenas um trecho do alinhamento... Imagine que voc tenha um alinhamento com 2km de extenso, na escala 1:1000 ele no caberia numa A1... ento temos de dividir o mesmo em vrias plantas... o "View Frame Group" que aparece no Prospector, mas que sinceramente eu no uso... ele muito especfico, portante no me serve, mas v la... hehehhe Clicando Avanar, temos: Data Bands" "Data Bands" onde ficar aqueles textos de estaca, cota de terreno, perfil, o diagrama horizontal, etc... deixe desmarcado por enquanto... Data Bands tem tanta configurao que melhor deixar pro final, hehehehe Dado o nome, estilo, alinhamento, clique o boto "Next" ( ou Avanar ), aparecer isto:

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Arquivo do blog 2008 (44) Julho (3) Giovanna Civil 3D, Aulas Civil 3d - Tutoriais - Parte 6 - Perfis de Terreno... Junho (5) Maio (5)

Clima / tempo

Voc precisa saber!! As rotinas em visual lisp aqui postadas, so todas de minha autoria, voc tem permisso para copiar, alterar e redistribuir na forma que foi obtida: DE GRAA, e desde que se mantenha os crditos do autor. PS: algumas rotinas depende de outras subrotinas, nestes casos, havero linkas para as mesmas. Se voc quiser usar alguma dessas, dever copiar as sub-rotinas dos links tambm, seno elas no funcionaro.

Abril (25) Maro (3) Fevereiro (1) Janeiro (2) 2007 (29) Agora imagine que voc tem uma topografia lazarenta, com um desnvel cabuloso e voc no tenha altura o suficiente na folha para mostrar ele inteiro, mesmo que p intervalo de estacas d certo... O que voc faz? ah, voc precisa colocar a escala vertical exagerada 10 vezes em relao a horizontal.... Voc obrigado a quebrar o quadriculado... muito bem, aqui nesta tela voc limita a altura do quadriculado... A princpio no se preocupe com esta tela, at porque voc ainda no sabe exatamente como ser o perfil do terreno... deixe na opo "Automatic" Clique Avanar: 2006 (78)

Aqui tambm no importa muitoo que acontece, pode pular pra prxima tela clicando avanar... Claro que tudo isso aqui poder ser mudado depois, nao se preocupe

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dClique Avanar:

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Aqui aparece a tela dos "Data Band", como eu disse no se preocupe com isso agora... Seno capaz de voc achar que tem que percorrer todos esses passos para adicionar o "Data band"... Continuando, clique "Create Profile View"!!! Ufa! Ela ainda vai pedir o ponto de insero.... Informe-o Deve ter desenhado alguma coisa, no? Olha s aqui saiu isso:

Que lixo voc deve estar pensando... , ou tambm pensei isso, hehehe Esse emaranhado de textos apareceu por que no tinhamos configurado o estilo das Labels do perfil, vamos fazer isso: Para editar essas labels, selecione uma delas (qualquer uma), clique o boto direito do mouse, e clique "Edit Labels" no menu. Vai aparecer este quadro de dilogo:

Veja que Existem alumas LABELS cadastradas... aqui, sugiro apagar todas, selecionando a primeira e clicando o boto com um "X" vermelho... Adicione apenas uma label, Clicando no combo "Type" e escolhendo "Lines" por exemplo. Clique "Add>>", depois "OK"... Veja como ficou o perfil, repita a operao com cada uma das outras Labels. D para colocar informao dos pontos notveis do alinhamento, PIVs ( Crescent/Sag Curves), Inclinaes... Se bem que a maioria dessas labels s devem ser aplicadas no perfil de GREIDE, no no perfil de terreno, que o nosso caso. Por curiosidade, inseri uma curva composta no meu alinhamento, veja como ficou a Label "Horizontal Geometry Points" no meu perfil:

Mas tem uma linha azul ali, o texto t numa fonte horrvel, calma, calma.... tudo configurvel, neste caso usei o padro que estava no desenho... veja como fica um perfil j configurado:

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d

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E como que configura assim?? No desenho acima, no s o perfil que est configurado, veja que o terreno laranja, o greide lils, o quadriculado cinza... tem Data bands, Labels nos perfis, Labels no Quadriculado... Primeiro voc precisa saber diferenciar o que Label do Perfil e o que Label do Quadriculado... meio subjetivo dizer qual qual, voc tem de experimentar: boto direito do mouse sobre o PERFIL, "Edit labels". Sim antes era sobre as labels que j existiam, mas possvel clicar sobre o perfil... at porque se as labels ainda no existirem como voc vai clicar elas? No exemplo, so labels do perfil aquelas linhas azuis com texto vermelho, elas marcam os PCV, PIV e PTV da curva vertical de um perfil J aqueles textos "Estaca", "Cota", "Terreno", etc, com seus respectivos valores, so as "Data Bands" ou Banda de Dados... as cotas "630", "620", etc, so labels do Quadriculado (ProfileView)... Bom, j sabemos criar um perfil de terreno!! O prximo passo seria como configurar o estilo? Vamos ver isso assim que soubermos adicionar um perfil de Greide, pois faz mais sentido configurar o estilo desse... Perfis de terreno invariavelmente so linhas quabradas, sem PIVS definidos etc... Agora, veja que interessante:

Percebe que na rvore de itens do Prospector, estamos no ProfileView? Percebe como as coisas se organizam at ele? Primeiro, temos "Points", depois "Surfaces", depois "Alignments" (apartir do 2008...), a dentro dos "Alignments" temos "Profiles", "ProfileViews".... no a toa esta sequncia!!! a sequncia mais bvia a ser seguida no projeto... e assim, pelo Prospector mesmo, possvel gerenciar toda a informao necessria. Bom, j ta comprido o bastante, heheheh, no prximo, vemos como configurar o "Profileview" (o quadriculado), em seguida como desenhamos o Greide T impaciente? a interseo de corridor vai demorar um pouquinho ainda, hehehee!!!Postado por Neyton em 7/03/2008 0 comentrios Marcadores: civil 3d, Tutoriais

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dPromap Topografia Levantamentos topogrficos, GPS 27 anos medindo o Brasilwww.promap.com.br

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Sexta-feira, Junho 27, 2008

Civil 3d - Tutoriais - Parte 4.1 - User contoursPutz at que em fim um tutorial, hehehe, Vendo pela enquete, que decidiu por maioria esmagadora, se bem que podia ter mais votos... Mas vamos l... Vou usar uma dvida do meu amigo tibel, l da comunidade do Civil 3d no orkut. a dvida era a seguinte: tendo uma superfcie, como demarcar a cota de um reservatrio?? Me parece que esta deveria ser uma funo nativa do c3d... e olha s:: !!! ainda bem!! hehehe e at simples de se conseguir: Primeiro, tenha a superfcie (serio??? aff):

Veja que j deixei aparecendo a triangulao, a borda e as curvas de nvel (como faz isso? veja o tutorial de superfcies) De posse disso, abra o toolspace na guia Settings, localise o estilo da sua superfcie e abra-o para edio na guia "Display", nela ligue o "User Contours", veja:

Veja que eu j atribu layers para os diversos elementos da superfcie (triangulao, curvas, etc), atribua um para as "User contours" Agora, nas propriedades da superfcie, v na aba "Analisys". 1) Na caixa "Analysis type", escolha "User-defined contours" 2) No quadro "Ranges" coloque "1" em "Number" 3) Clique o boto que tem uma seta azul, que aponta para baixo. Este que est dentro do quadro "Ranges" Veja que no quadro "Range Details", apareceu uma linha, nele, na coluna "Elevation" coloque a cota do seu reservatrio, no meu exemplo eu usei 623m

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dVoc tambm pode trocar as propriedades da linha que ser criada, clicando os bots da coluna "Display", que est dentro do quadro "Range Details" Veja como ficou a tela:

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Clique os "Apply"s e "OK"s que precisar e veja o resultado:

Veja, a cota que demarquei (623 mteros") ficou na cor verde (que eu especifiquei) Legal n? Com isso, voc pode incluir outras curvas de nvel no seu desenho, marcar a cota de um reservatrio, quem trabalha com usinas vai usar bastante isso. Ainda complementando a dvida do meu amigo, d para extrair a polilinha gerada da superfcie sem explodir a mesma, para isso v no menu a seguir, ou use o comando SURFACEEXTRACTOBJECTS:

Vai aparecer outro quadro de dlogo, nele esolha as opes que desejar, no caso quero so as "User contours":

Pronto, ele ir extrair a polilinha da cota do reservatrio!! Ah, claro, aqui cabe o seguinte: explorer as diversas opes de

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3danlises que se pode fazer duma superfcie, veja la na guia "Analysis" que tem vrias, outra hora posto mais alguma coisa sobre. E no deixe de ver as partes anteriores: 1, 2, 3, 4, 5Postado por Neyton em 6/27/2008 0 comentrios Marcadores: civil 3d, Tutoriais

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Sbado, Abril 26, 2008

Civil 3d - Tutoriais - Parte 5 - AlinhamentosAlinhamentos!!! Sse voc teve saco de ler os outros tutoriais, leia esse tambm!!! Mas j vou avisando, no vou ensinar engenharia, hein!!! Para definir alinhamentos, no precisamos necessariamente ter pontos, superfcies etc, muitas vezes temos um aerolevantamento "burro", isto , tudo 2d, e vemos determinar eixos de ruas... mas quando formos fazer o traado de uma rodovia, a a coisa muda, pois a topografia um ponto crucial do processo... Digamos que vc tenha um modelo j determinado, aquele do tutorial de superfcies serve. Neste a topografia no foi determinante, uma vez que o projeto geomtrico j veio pronto, eu so precisava traar os eixos, greides e fazer a terraplenagem... Olhe:

vamos lanar os alinhamentos ento!! podemos fazer isso de duas formas: Traar todos os eixos com polilinhas e depois converter elas para "Alignmets", ou traar os alinhamentos diretamente. A princpio, se voc ainda no est familiarizado com o C3D, mais fcil traar as polilinhas, mas como mostrarei mais pra frente, as vezes isso pode atrapalhar... O primeiro farei com polilinha, por se tratar apenas de segmentos RETOS:

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Blog do Neyton: civil 3d

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Veja que desenhei uma polilinha, na cor branca, agora irei transformar ela num alinhamento, com o comando CREATEALIGNMENTENTITIES:

Vai aparecer esta tela:

Bem, analizemos ( com s, ou z?) que temos de informar: Primeiro "Site", site seriam as locaes, num projeto grande, comum separar em res menores e cada uma delas ser tratada independentemente. Num loteamento, como neste caso, poderia criar um "Site" para cada "cul-de-sac" (tem 2 neste), para colocar em cada um deles, os alinhamentos auxiliares, necessarios para modelar os benditos (sim!!! chegarei neles um dia!!) como temos poucos alinhamentos, nem farei uso dos Sites por enquanto, mas saiba que no c3d2007 voc obrigatoriamente tem de usar... no 2008, obrigatorio para os "Grading" que usaremos para fazer um "plat", mais pra frente. Em fim, para linhamentos, no vou usar. O campo "Name", obvio, no escritrio onde trabalho convencionameos chamar de "A1", "A2", ... "A9", "B0",... "B9", "C0",... , onde cada um deles pode ter at 2000m de extenso, e, a estaca inicial de cada um deles multiplo de 2000m. Mas nada impede que voc os chame pelo nome da rua, algo como "Rua Fulano", No esquente com isso, espaos so aceitos e os nomes So "case-sensitive", isto , FAZ diferena ser maiscula ou minscula. No "Alignemt style" onde configuramos como o alinhamento desenhado, cores, layers, etc. Logo falarei dele, o "Aligment Label set" onde configuramos quais informaes aparecero, como estaqueamento, PCs PTs, PIs etc. Depois falo dele. Voc pode querer adicionar curvas automaticamente nas intersees, para isso deixe marcado a opo "Add curves

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Blog do Neyton: civil 3dbettween tangents", mas para isso seria interessante configurar qual o raio, espiral usariamos... Eu sempre deixo isso desabilitado, prefiro fazer as curvas depois. Clique "OK" e teremos:

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Como nao configurei estilo algum, pode aparecer qualquer coisa, heheheh no caso umas "setas" gigantes... veja que selecionei o alinhamento, para visualizar os "blips" na cor cyan. Vamos configurar ento o estilo do mesmo, clique boto direito do mouse sobre o alinhamento, escolha properties no menu e aparece esta tela:

Clique editar o estilo ou criar novo no boto que aparece ao lado no nome do estilo, se preferir, no Toolspace, clique a aba Settings, e navegue at os estilos dos alinhamentos:

Teremos uma tela de vrias abas, alis, dos os estilos do Civil 3d so editados da mesma forma, isso facilita muito o trabalho, nela a mais importante como sempre a aba "Display". Podemos mostrar o alinhamento de formas diferentes, quando estamos em 3d, ou 2d (novamente, para tudo no c3d assim), em geral, s configuro a visualizao 2d mesmo, como neste estilo que uso aqui:

Veja, possvel mostrar as tangentes de uma cor, os arcos de outra e as espirais em outra... A utilidade disso? bem... experimente colocar cores variadas, fica bem interessante!!! Para configurar, apenas clique nos elementos... meio que "autoexplicativo" hehehe. Na aba "markers" normalmente so configuro o "Point of intersection", para mostrar um bloquinho do autocad no PIs, mas voc pode configurar qualquer um dos pontos notveis, como PC, PT, SC, CS... veja l.... Digamos que voc configurou isso, podemos mostrar o

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dalinhmento como ele ficaria!!!

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Melhorou, no? ainda falta alguma coisa!!! vamso adicionar um arco nos PIs, para poder modelar la na frente o "Corridor" (l voc saber por que), clique sobre o alinhamento e escolha a opo mostrada, ou use o comando EDITALIGNMENT:

Feito isso, aparecer uma barra de ferramentas, com todos os comandos necessrios para incrementar o alinhamento, vou adicionar uma curva circular:

a na linha de comando, responda as perguntas!!! ele Pede: Selecionea entidade ANTES do PI, a DEPOIS (e tem que ser nesta ordem, ok?) e por ultimo ele pede se a curva ser maior ou menor que 180 graus, aqui melhor voc fazer um teste para entender a diferena... a principio escolha a opo padro, que "lessthan180". Informe o raio, que pode ser numricamente, ou clicando os pontos. Pronto!!, teremos:

Selecionei o alinhamento para voc ver os "blips", temos o PI, que um triangulo, o PC/PT, que so bolinhas, etc... voce pode "strechar" qualquer um deles, experimente, veja que a curva mantem a forma, isto , a curva se mantem tangente s tangentes do alinhamento. Veja que as extenses das tangentes aparecem em vermelho e tem uma bolinha no PI... isso aparece automaticamente no estilo que configurei. Vou colocar uma curva composta:

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Fica assim:

Veja que troquei as cores dos elementos da curva l no estilo, a curva circular amarela e as espirais verde, no estilo ficou assim:

Para inserir esta curva, so responder as perguntas na linha de comando, comprimento da espiral de entrada, da espiral de sada, se a curva menor que 180 graus e o raio da curva circular. Veja que tem trocentos tipos de curva, desde curcular at espiral reversa!!! No vou mostrar todos, sempre a mesma coisa, selecione isso, aquilo, valor disso, daquilo... hehehhe E o estaqueamento?? bom, o estaqueamento so labels, basta adicionar labels, mas antes, vamos configurar o alinhamento para informar estacas de 20 em 20m, para isso, acesse este link, se voc tiver o c3d 2007, se voc tem o 2008, um pouco diferente, selecione o alinhamento e clique o comando Properties:

No campo marcado, coloque 20. Pronto, agora vamos adicionar o estaqueamento, use o comando AECCEDITALIGNMENTLABELS, ou clicando o alinhamento, com o boto direito do mouse, escolha no menu a opo "Edit Alignment labels". Isso far a tela abaixo aparecer:

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Blog do Neyton: civil 3dVeja que temos o campo "Station Index Increment", que no caso 20, ele que controla as estacas de 20 metros. Veja tambm que selecionei o tipo de label no menu da esquerda, onde escolhemos marcar as Major Stations, Minor Stations, etc... Adicione a Major Station por exemplo, veja que talvez seja necessrio editar este estilo, clicando no boto indicado:

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Aqui um pouco demorado, ams vamos l, aps clicar no boto, aparece uma janelinha cujo ttulo "Pick Label Style", onde tem aquele boto multifuno, nele escolha editar:

Vamos ter a tela de edio dos componentes da label e teremos isto:

Escolhi editar um componente LINHA, onde farei uma marca na estaca, perpendicular ao alinhamento, setei os seguintes valores:

Adicionei tambem um componente de texto (Clicando no botocom um "*A", mostrado na figura anterior) e nele coloquei os seguintes valores:

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Pronto, isso dever produzir o efeito a seguir:

Veja aquele palavro que aparece na edio do texto: , no se assuste com ele, clique nele e veja as opes, clique os botes, no vou colocar imagem aqui, experimente editar!! Olha como ficou:

Adicionei labels dos GEOMETRY POINTS, que so os CS/SC, TS/ST possvel colocar diversos tipos de labels, em todas que voc queira mostrar ESTACAS, dever escolher a opo "Station Index Format" naquele palavro (como? clicando no palavro, no boto que aparece com "..." e verificando as opes de formatao que tem l... t eu posto uma figura!!!)

Percebe? Temos ento um alinhamento, temos labels.... Lembra daquele esquema que comentei que a gente usa no escritrio, de colocar cada alinhamento comeando numa estaca? Experimente o comando EditAlignmentProperties (qual o atalho pra ele? tente responder essa), na tela que aparece, clique a aba "Station Control" e nela, coloque no campo "Station" o valor MTRICO da estaca inicial que voce quer que aparea no alinhamento. Por exemplo, eu quero que este comece na estaca 100, logo 100*20 = 2000m. Este o valor que deve ser posta ali. Pode parecer estranho, vai ficar assim: "20+00" isso tem a ver com a posio do caractere "+" que configurado no drawing settings, mas no se encomode com isso, apenas coloque sem o sinal de mais e clique OK, vai aparecer este aviso:

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Por enquanto, no se incomode com ele, apenas clique OK... Este aviso serve para te lembrar que os perfis que voc desenhou ficaro defasados em relao ao alinhamento, o que comprometer os Corridors, Superimposeds... ou seja, configure este valor no INCIO do projeto!!! Ou voc ter problemas!!! at consegui fazer uma lisp pra alterar este valor e "mover" os perfis para a estaca certa, voc pode v-la aqui. Qualquer hora fao um vlx dele (tem gente que s sabe dizer: no funcionou!!! mas nem leu o post todo....). Veja ainda que podemos configurar "Design Speeds" para o alinhamento. O que isso????? Velocidade de projeto cabeo!!! imagine uma rodovia, para ela determinamos a classe da mesma, o veculo de projeto e oque mais??? a velocidade de projeto!! que servir para determinar as superelevaes, mas por enquanto iso no ser explicado... este tutorial fica para quando chegarmos nos Corridors, at porque essa bagaa t grande demais, huahauhuahahuahuah, se voc leu ate aqui, meus parabns, porque at eu j achei comprido!!! hehehehe!!

Ah, faltou dizer por que desenhar os alinhamentos "By Layout"... Bom, a diferena que voc ter de desenhar as tangentes... s isso, mas posso adiantar o seguinte: as curvas prefira fazer sempre as do tipo "Free Curve", Se for fazer por polilinha, estas dever ter s trechos retos... Sim ele aceita polilinhas com arcos, mas veja o que acontece:

Esta uma pline qualquer, que fica assim:

Veja que as extenses de tangente at o PI no aparecem... isso pode (ou no) ser ruim, agora "streche" um dos pontos:

Pode acontecer isso, perdeu-se a tangncia da linha... como eu disse, isso pode, ou no ser ruim... Se for desenhar por layout, e escolher curvas tipo "Fixed" vai acontecer o mesmo, pode-se perder tangencias, sumir PIs... em fim, voc tem de ter cuidado no que est fazendo PS: se voc pensou: "o cara desenhou um alinhamento por cima

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3ddos lotes" sim desenhei, mas era s ilustrativo, claro!!! Aguarde o prximo: Perfis, greides e outros Bichos. Ah, claro, no deixe de ver as partes anteriores: 1, 2, 3, 4, 4.1Postado por Neyton em 4/26/2008 2 comentrios Marcadores: civil 3d, Tutoriais

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Sbado, Abril 19, 2008

Civil 3d - Tutoriais - Parte 4 - SuperficiesEnto t, digamos que j somos capazes de importar pontos com o Survey, de arquivos de texto, ou do outros programas, e agora queromos gerar as curvas de nvel, porque MDT um palavro em muitos escritrios, hehehehe, vamol!!! J abriu o Toolspace? ainda no? putz, ento abre!! (na linha de comando digite: ShowTS) Em geral, os primeiros dados que dispomos para gerar o MDT (modelo Digital do Terreno) so os pontos e, para continuar, voc j dever t-los, se no tiver, use estes Importe estes pontos no civil 3d, use o tutorial de importar pontos, com o formato assim: Point Name , Easting , Northing , Point Elevation , Raw Description Com separador VRGULA. Ao importar voc ver os pontos assim:

Veja que o estilo de pontos que usei, mostra as informaes Name, Point Elevation e Description Temos os pontos, importei eles e eles caram no "Point Group" "_All Points", j explicado no tutorial anterior. No toospace, clique com o boto direito sobre Surfaces, e escolha a opo "Create Surface":

Coloquei os dois atalhos para que voc decida qual mais rpido. Em seguida aparece um quadro onde voc escolhe o Estilo, Nome, Descrio, essas coisas, aqui, como estamos construindo a superfcie por pontos, o MDT feito por TRIANGULAO DE DELAUNAY e devemos deixar a opo "TIN Surface" marcada no campo "Type". J no campo "Name", escolha algo bvio, como "TERRENO", "TERRENO NATURAL", no v me usar nomes/layers de arquiteto, que se resumem a "linfina", "lingrossa", heheheh, os arquitetos que me desculpem, mas complicado trabalhar com alguns desenho por conta disso

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d

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O estilo, importantssimo, pois NELE que definimos, o que nossa superfcie ir mostrar, seja curva de nvel, seja declividades etc..., mas primeir, vamos criar a bendita e adicionar os pontos:

Veja que "expandi" a "rvor" de itens do Toolspace at chegar na opo que eu queria: add point, ao fazer isso, escolha "_All Points" e clique "OK":

Pronto, j criamos o modelo, mas ele ainda est cru!!, Isto a triangulao pode cometer alguns erros danosos ao projeto!!! Obs: Pode ser que, ao adicionar os pontos o "Panorama" aparea:

Essa tela, pode ser bastante til, pois mostra possveis problemas, mas as vezes ela enche o saco, huahauhauhauhau!!! apenas feche ela. A superfcie apareceu? No? o layer ta ligado? ento o estilo dela... no figura anterior, repare no contorno amarelo, ele a borda da superfcie!!! Clique com o boto direito do mouse, sobre o NOME do seu MDT e clique a opo "Edit Surface Style":

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d

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Vai aparecer o editor de estilos de superfcie, clique a aba "Display", esta a mais importante, pois controla o que e em que layer as coisas iro aparecer:

Veja que configurei as curvas ( Major Countour, Minor Countour ) e a triangulao, para aparecer no layers que esto ali. Veja que deixei as lmpadas ligadas, para que apaream na tela, agora, clique a aba "Countours", clique a propriedade "Countour Intervals", nela, voc controla de quanto em quanto as curvas aparecem, coloque "Minor Interval" igual a 1m e "Major Interval" igual a 5m. OBS: a unidade de medida "m" metros!!!! se voc v "'" ou "ft", lascou-se, vai ter de comear tudo denovo, as suas unidades esto erradas!!! Agora clique "OK", temos:

Certo, temas a triangulao, temos as curvas... o que falta? Tratar a superfcie claro!!! ou voc acha que s isso????? se achar, tenho pena de voc, hehehhe Analisemos a topografia:

A linha amarela mais grossa a borda da superfcie gerada, veja que ela vai alem da regio onde efetivamente h levantamento.... CLARO que aquelas regies sem levantamenteo, no podemos ter certeza de como as curvas de nvel devem aparecer!!! Estes triangulos fora do levantamento esto ERRADOS. Temos de dizer

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dao Civil 3d, qual o limite do levantamento, para isso desenhe um poligono que circunscreva os pontos, mas que elimina toda a rea nonde no h levantamento. o que se apresenta aqui:

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Veja, desenhei uma polilinha vermelha, a qual usarei como limite do levantamento, assim todos os triangulos que estiverem FORA dela, no sero desenhados, consequentemente, no teremos curvas de nvel duvidosas FORA do levantamento. Ao clicarmos o menu qua aparece no Toolspace, aparece um quadro de dilogo, perguntando o tipo de "boundary", escolha "Outer", para dizer que uma boundary EXTERNA, deixe o "Non Destrutive Breakline" desmarcado, assim, os triangulos no sero apenas "cortados" sero ELIMINADOS, faa um teste, adicione uma boundary com ele marcado, s pra ver a diferena (deixe os triangulos ligados). A opo "Mid Ordinate Distance" serve pra dizer como o civil 3d processa os segmentos de arcos, deixe em 1m. Clique "OK", veja o o que aconteceu: a triangulao se limitou pela polilinha vermelha e a borda final amarela fica circunscrita pela vermelha:

Agora, ainda faltam as BREAKLINE, ou linhas obrigatrias, mencionadas na parte 2. O que elas fazem? Analise a figura:

As linhas tracejadas na cor marrom, so os bordos de uma estrada, olha a triangulao, veja que ela cruza essas linhas, veja tambm que um dos tringulos sai de uma lado da rua e vai at o outro lado, atingindo uma linha na cor CYAN, que aqui significa um muro. O que voc acha? est certo? No, no est... a linha do muro um pouco mais alta que a linha do bordo da estrada, ou seja, um "barranco" ali... se fizessemos uma seo ali, veriamos:

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dCyan, o muro, marro a estrada, cinza a triangulao e vermelho DEVERIA ser o barranco... no entanto, o triangulo saiu de uma borda da pista e "bateu" no muro. Se tivessemos colocado a borda da pista como uma BREAKLINE na superfcie teramos:

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Veja que agora, a triangulao acontece DENTRO da pista e ENTRE a pista e o muro, o se fizessemos a seo novamente, a triangulao faria o nosso barranco aparecer corretamente!! Por isso insisti tanto nas partes anteriores de tutorial, que se desenhasse o levantamento com polilinhas 3d, assim, poderiamos usar TODAS elas como breaklines!!! Cristas e ps de talude so casos serssimos!!! uma triangulao mal feita pode fazer um talude extremamente inclinado parecer uma rampa suave e nossos volumes de terraplenagem dariam valores completamente errados!!! Ah, mas voc j tem tudo desenhado em 2d.... sem problemas use use a rotina 2dto3d e crie polilinhas 3d!!! Sabe o que acontece se voc tentar usar polilinhas 2d como breaklines? a superfcie adota o Z destas polilinhas, ou seja: desenha tudo no plano Z=0!!! isso. No deixe de ver as partes anteriores: 1, 2, 3.Postado por Neyton em 4/19/2008 0 comentrios Marcadores: civil 3d, Superficies, Tutoriais

Quinta-feira, Abril 17, 2008

2dto3d

Ah!!! ento aquele perverso do seu estagirio conectou os pontos do civil 3d em 2d????? putaqueopariu!!! D um esporro nele, depois mostra pra ele o programinha ver a bagaa A voc usa assim (depois que voc copiar as outras sub-rotinas necessrias!!!!): digita 2dto3d na linha de comando, o programa espera que voc selecione polilinhas, a ele pede se voc quer apag-las aps cirar as 3dpoly, voce decide. O programa ir ento procurar em cada vrtice das linhas selecionadas, pontos do civil 3d, e usar a coordenada Z do ponto encontrado, para formar a 3dpoly. as 3dpoly sero desenhadas no mesmo layer da linha original, e ser colocada a cor verde nela, indicando que deu certo, caso no de certo, o programa coloca a linha original na cor vermelha e desenha circulos nos vrtices com problema, para que voc decida o que fazer com ela....Postado por Neyton em 4/17/2008 0 comentrios Marcadores: civil 3d, polilinhas, Programas

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dSexta-feira, Abril 11, 2008

Pgina 21 de 40Civil 3d - Tutoriais - Parte 3 - PontosMuito bem, j criou os pontos pelo Survey? no? tudo bem, h que use suas prprias solues para processar o levantamento topogrfico e isso no pode se tornar um problema... ento vamos pular para o seguinte problema: voc j tem os pontos, em geral no excel, arquivo de texto o algo parecido... Vamos dizer que voc tem um arquivo de texto com os pontos da seguinte maneira: p d xxxxx.xxxx yyyyyy.yyyy zzzzzzz.zzzzz ou seja, nmero do ponto, descrio, coordenadas X, Y e Z D para "puxar" esses pontos pro civil 3d de maneira bem simples, usando a seguinte ferramenta:

Nela, voc ver uma tela, onde voc pode escolher a origem do seu arquivo e o formato:

Aqui, veja que eu selecionei "PNEZD (Space delimited)", um formato pr programado, que diz, Point North East elevationZ Description separado por espaos (space delited). Mas digamos que o seu arquivo diferente, no esta na lista. Voc pode criar um formato personalizado, com as colunas que prefir!!, ara isso clique naquele botozinho a direita da lista de formatos, aparecer uma lista de formatos existentes, em seguida, clique o boto "New", ta tela que aparece, escolha "User Point File" e clique "OK", voc ver esta tela:

Veja, h campos para voc especificar o nome do seu formato, um comentrio e na parte de baixo, voc tem vrias colunas escritas "". Experimento clicar na primeira por exemplo. Dever aparecer outra tela, ounde voc pode esclher que tipo de dados entra nesta coluna, seja ela Elevao, coordenada Norte, ou descrio, por exemplo. Escolha algumas colunas, marque, ou informe qual o separador usado no seu arquivo... Separador? O que isso??? Como eu disse, seus pontos podem estar da forma:

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dX.X Y.Y Z.Z P D o separador o o espao ou: X.X , Y.Y , Z.Z , P , D separador vrgula Aqui cabe uma observao, use sempre o PONTO como separador de decimais e as coordenadas deixe-as sem separador de milhar, seno no ser possvel reconhecer o seu texto, veja, simulei um arquivo qualquer, separado por vrgulas, ao clicar o boto "Load", vemos que ele preenche a caixa mais abaixo com o contedo do texto e aps clicar "Parse" (separar), ele preenche a caixa do centro, colocando cada coluna em seu lugar, como o excel, ao abrir textos separados por tabulaes.

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Depois disso, clique "OK" e a sua "mscara" de entrada de pontos far parte da lista. Ah, ela far parte do desenho corrente apenas, se precisar dela de novo, ter de copiar ela para o outro arquivo. Sugiro que a medida que voc for aperfeioando um desenho, e entenda por isso, definir estilos, layers, fontes, etc, use ele como template para outros, pois fica muito subjetivo querer configurar tudo ja no primeiro, vo sempre ter de voltar e editar algo.... Bom, clicando todos os "OK" necessrios, voc voltar para a tela do "Import Points" e o seu formato estar la na lista:

A sp clicar "OK" mais uma vez e pronto.... Veja que voc pode associar estes pontos a um "POINT GROUP", mas pra qu? Imagine que o seu levantamento feito em etapas com datas diferentes... voc pode ter vrias etapas no mesmo desenho e assim, poder diferenciar um ponto de outro... Importados os pontos, teremos eles na tela:

Ah, aqui eu estou usando um template que vem no cd do civil 3d, chama-se "_AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS LDT.dwt", aps importar os pontos, eles podem, ou no, aparecer na tela. Se eles no aparecerem, possvel que o layer esteja desligado, congelado, ou o zoom est definido para uma regio sem pontos. Ou.... pode ser que o ESTILO da LABEL dos pontos no esteja definida, veja:

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d

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Os pontos esto no desenho. No prospector, clique sobre "Point Groups" e expanda, veja, se voc atribuiu os pontos a algum "Point Group" ele estar alim caso contrrio, apenas "_All Points" estar disponvel. Clique sobre ele (ou no "_All Points") com o boto direito do mouse e clique "properties", teremos a tela a seguir:

temos vrias abas, cada uma delas importante, mas por enquanto ficamos com a aba "Information", nela configuramos o estilo que os pontos aparecem (ou no)desenhados na tela e como os textos iro (ou no) aparecer. Convem voc clicar no boto ao lado do "Point Style", veja que ele tem uma setinha apontando para baixo, isso significa que temos alguns comando a mais no mesmo boto. No geral, temos as funes copiar, criar novo, escolher na tela ou editar o estilo selecionado. Clique e escolha editar o "Point Label Style", temos:

Outra vez, muitas abas, dessas as mais importantes so a "General", que onde voc informar a fonte de texto, layer e viibilidade, j na aba "Layout" voc configura como s valores so apresentados e em que cores.

Nesta aba, escolhi "Point Description" em na caixa "Component Name", e configurei como na figura, o campo "Genereal" que aparece ali, experimente alterar, veja que ele mostra no quadro de visualizao as alteraes feitas.... no tem muito que explicar, melhor testar!!! No campo "Text" o mais importante o "Contents", ao clicar nele aparece um botozinho com "..." clique-o, aparece isto:

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d

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Tem uma lista de propriedades que voc pode utilizar, desde o nome, at "Latitude/Longitude"!!! bem bacana e d pra ajustar "casas depois da vrgula" por exemplo... no se assuste com o "" que aparece l, este texto diz ao civil 3d que ele deve mostrar a descrio do ponto, assim como "" mostra a coordenada norte medido em metros, com 4 casas decimais, arredondamento normal, separador ponto, sinal de menos = "-", e saida completa!!!! sim, diz tudo isso, mas no se preocupe, voc no precisa saber de cabea isso tudo, basta escolher a propriedade e clicar na setinha, que ele ir para o quadro da direita com esses elementos todos. Ah, antes de clicar a dita cuja, veja que cada propriedade tem um conjuntos de configuraes, arrume elas ANTES de clicar a setinha, seno, "" poder no ser exatamente o que voc queria... bom, ainda temos a aba "Draged State", onde configura como o texto aparece, caso arrastemos ele para longe da marquinha do ponto... no geral ele est configurado para colocar uma leader e aumentar o tamanho do texto... experimente alterar, no complicado. Eu prefiro deixar o "As Composed" marcado, assim o texto no se altera se eu o arrastar. Clique os "OK" at voltar para a tela do "Point Group Properties", a clica "OK" outra vez, ok? hehehe, vamos falar do point groups... ele pode servir para varias outras coisas, uma delas : voc tem pontos que so rvores, pontos que so postes, outros que so cerca, em fim.... d para voc agrupar os pontos "rvore" e colocar eles num estilo, cuja marquinha do ponto um bloco do autocad que uma arvorezinha!!! o mesmo para postes, etc... isso te livra de inserir blocos em cima dos pontos!! o topograph faz isso, com blocos atributados, quase o mesmo esquema... mas e para filtrar um grupo de pontos com o cdigo de rvore? No prospector, clique com o boto direito do mouse sobre o "Point Groups" e clique "New" no menu, na aba "Include", Marque a caixa "With Raw Description Matching" e na coloque o cdigo correspondente:

e pronto, na aba "Information" defina o campo "Point Style" para o estilo do poste, caso este no exista, crie um!!! Clicando "New", voc tem:

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d

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Veja que escolhi um bloco para representar os postes... faa alguns testes, tenha sua biblioteca de blocos a mo!!! Bom, acho que j esta bom, j criamos pontos importando da estao, de arquivos de texto... so falta saber o que fazer com eles!!! ligar os pontos!!! voc pode usar as ferramentas do menu "Lines/Curves" ou usar o line, circle etc... Diria apenas o seguinte: tudo que for passvel de se tornar linha obrigatria em superfcies (como crista/p de talude, bordo de pista, margem de rio, etc) bom desenhar com 3dpoly, usando as coordenadas Z dos pontos, e nada de "inventar" vrtices nelas!!! use exclusivamente ospontos do levantamento!! Meio-fio caso srio, levanta-se 3, ou at 2 pontos e jogam um arco "meia-boca" l representando a esquina e quando vo fazer a triangulao, vem que o civil triangula a corda do arco, mas no o arco... eu costumo interpolar alguns pontos nesses casos e desenho o trecho em curva por pequenos segmentos de reta... claro vai do gosto do camarada... Mas... e se o estagirio conectou os pontos em 2d????? como usar as linhas como linhas obrigatrias da superfcie??? bom, entra no meu blog!!! temos a soluo dos seu problemas!!! huahuahauhua!!! ah, veja a parte 2Postado por Neyton em 4/11/2008 3 comentrios Marcadores: civil 3d, pontos, Tutoriais

Domingo, Abril 06, 2008

Civil 3d - 2009

Olha s que legal: saiu o c3d 2009!!! sim, muito legal mesmo, mas ainda vai ficar pra prxima uma verso que rode nativamente em 64 bits!!! segundo a autodesk, olha os requerimentos: AutoCAD Civil 3D 2009 Recommended System Requirements AutoCAD Civil 3D Recommended Configuration (excluding server components used with project management capabilities): Intel Pentium 4 (3 GHz or higher); AMD Athlon; multiple processors supported, dual-core supported 32-bit only: Microsoft Windows Vista Ultimate/Business/Enterprise, Microsoft Windows XP (SP2) Note: Windows XP 64 and Windows Vista 64 are supported in 32bit compatibility mode only 3 GB RAM 5 GB free disk space for installation 1280x1024 display with true color, 1600x1200 or greater recommended (OpenGL accelerator with full OGL ICD support not required) MS-mouse compliant Microsoft Internet Explorer 6.0 (SP1 or later) DVD drive

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dMuito legal, pede uma mquina baguala do caralho (sim eu posso escrever isso aqui, hehehe), diz que COMPATIVEL com dualcore e o escambau e s serve em 32 bits??? qualquemermo!!!! ser que a culpa da M$ que no fez o visualstudio compilar pro 64 bits, ser que a culpa dos engenheiros da autodesk que no sabem utilizar, ou o que??? bom... que o programa seja execelente, no h dvidas, mas nos forar a ficar no 32 bits, depois de tanto tempo existncia do 64, no mnimo burrice...Postado por Neyton em 4/06/2008 1 comentrios Marcadores: civil 3d

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Civil 3d - Perfis e estilosVoc criou trocentos perfis, alguns de terreno, outros so os grades e outros so os superimposeds.... certo, mas os estilos esto todos bagunados? que tal padronizar isso? cada tipo de perfil num estilo? veja a lisp abaixo: ver a bendita... Para usar, digite o nome da rotina na linha de comando aps carregar ela. Ah, claro, s ir funcionar para os perfis efetivamente desenhados nas profileviews, e sim, preciso copiar as subrotinas tambm.Postado por Neyton em 4/06/2008 2 comentrios Marcadores: civil 3d, profiles, Programas

Sbado, Abril 05, 2008

Civil 3d - tutoriais - Parte 2 - SurveyDando continuidade, vamos ver agora como importar pontos para o Civil 3d!! Vou trabalhar com o Survey, para abrir ele, faa o seguinte, no menu survey, clique, open:

o Toolspace, ir abrir, e abaixo das abas do Prospector e do Settings, ir aparecer a aba do Survey, nele clique com o boto direito do mouse sobre o "Survey Databases" e clique "New Local Survey database":

Clique no "+" da database criada e clique com o botao direito sobre "Networks" e escolha "New", informe o nome e a descrio,

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dem seguida, clique sobre ela e escolha "Import Field Book":

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Aqui uma pausa: filed book? que que isso meu filho??? field book um arquivo de texto com o seu levantamento, as estaes da Leica conseguem "descarregar" j para esta mscara, para isso voc deve entrar em contato com seu fornecedor da estao e tambm d uma olhada nesta pagina da Leica: http://www.leicageosystems.com/corporate/en/support/lgs_page_catalog.htm? cid=4520 L voc encontra bastante informao sobre. No geral, o arquivo fbk mais ou menos assim: UNITS METER !!unidades de medida UNITS DMS !!unidades de medida SCALE FACTOR 1.0000 !!escala NEZ "1" 0.0000 0.0000 0.0000 "5" !!ao menos 2 pontos conecidos NEZ "RE1" 100.0000 0.0000 0.0000 "5" !!Name North East Elevation Description !!!comentarios STN "1" 1.5700 !!Estao em "1" altura do aparelho=1.57 BS "RE1" 0.0000 !!R em "RE1" com angulo zerado (angulo inicial = 0) PRISM 1.5000 !!altura do prisma=1.5 F1 VA "68" 194.4206 198.4310 92.1347 "41" !!veja: !!F1=face 1 angle (angulo iniciando da r, em sentido horario) !!VA=angulo vertical apartir do zenite !!194.4206=angulo horiz !!198.4310 =distancia inclinada !!92.1347=angulo vertical !!41=descrio ou codigo F1 VA "1" 194.3853 196.4710 92.1359 "40" F1, VA, so opes que voc tem na definio de uma observao, os sinais de exclamao so um tipo de delimitador, que diz que o texto aps ele desconsiderado durante a importao. til quando se quer colocar alguma observao, ou destacar as STN. Veja esta imagem:

D pra ver onde "F1" e "VA" podem ser editados? Ah, STN Station, diz em que ponto instalado o aparelho BS a "back station", ou r PRISM altura do prisma EDITADO EM 03/05/2008: Com a database aberta, clique com o boto direito do mouse sobre ela e escolha a opo "Edit Survey Databse Settings":

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d

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aparecer esta tela:

Veja que voc ter de configurar novamente UNIDADES DE MEDIDA!!! No sei porque carga d'gua a autodesk insiste nessa joa unidade de medida em PS!! devia ter uma configurao global no windows mesmo BLOQUEANDO esse tipo de coisa, hehehe Ento fica um alerta: SEMPRE d uma olhada nas opes do civil 3d, pra achar essas belezuras de unidades, ANTES de qualquer coisa!! Voltando ao "Import Field Book", aps selecionarmos o arquivo, aparece esta tela:

Desmarque a opo "Show Interactive Graphics", torna a importao mais rpida. Podem ocorrer erros durante a importao, erros do tipo, nao foi setada a r, caso onde nao existe o BS abaixo do STN, ou foram escolhidos pontos que no existe etc... Cabe ao profissional interpretar as mensagens e fazer as edies que forem necessrias no arquivo FBK Supondo que tenhamos sanado todos os problemas, teremos algo assim:

veja s, no toolspace temos na nossa "Network" os "Control

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dPoints", "=Non-Control Points", "Directions", "Setups" e "Traverses", destes, os mais bvios so os "Control Points", so os pontos conhecidos, geralmente Marcos implantados com GPS de preciso ou coisa que o valha, e os "Setups" aqui esto as instalaes do aparelho e as irradiaes. Experimente ver as propriedades dos "control points":

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Voc poder editar as coordenadas dele por exemplo, ou incluir um cdigo (descrio) J para as setups:

Veja os campos "Station Point", onde voc instalou o aparelho, e "backsight Point", a r, os demais so ngulos de referncia. Aqui bom clicar o "Help" desta tela, pois muita informao para um tutorial s. Em cada "Setup", temos as "Observations", clique 2 vezes com o boto esquerdo do mouse obre uma setup, voc ver o editor de observaes. Ali, se pode edit-las. Sim, claro voc tem uma estao diferente, ou teodolito e quer editar um arquivo FBK manualmente, possvel, basta escrever os campos certos, nos lugares certos. ou digitar um a um no Survey, tambm possvel. O interessante, que, tendo o levantamento feito e inserido no C3D, ele pode fazer a anlise do mesmo:

Aqui, novamente melhor voc saber o que est fazendo, topografia/cartografia deve ser feita por profissionais habilitados, por isso cabe a voc entender o que se passa nesta anlise. no mais basta dizer que feita a anlise e correo/distribuio do erro, o programa ir atualizar os pontos na tela. Na figura acima, veja que existe uma linha "Points" no menu, ao clicar ele voc ir inserir os pontos no seu desenho. Com estes voc poder desenhar as estradas, taludes, reas verdes, lotes, o que for e continuar no prximo Tutorial: Pontos. Ah, uma dica: ao conectar os pontos, use LINES em 3D, ou

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d3DPOLYs, quando voc for criar superficies (triangulao) elas sero usadas como LINHAS OBRIGATRIAS, se voc no sabe o que so elas... tenho pena de voc, hehehe!!! Ento, at o prximo!!!! ver a parte 1 EDITADO EM 27/04/2008: possvel inserir os pontos calculados no civil 3d, veja:

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Postado por Neyton em 4/05/2008 0 comentrios Marcadores: civil 3d, Tutoriais

Quinta-feira, Abril 03, 2008

Civil 3d - Tutoriais - Parte 1 - PreliminaresVamos l, a primeira coisa que posso dizer aqui, : Preste MUITA ateno s UNIDADES DE MEDIDA!! Porque: evita de voc desenhar as coisas em Ps, ou polegadas e chegar a concluso que calculou volumes em metros quadrados... isso seria realmente o fim, hehehhe, ento, ao criar um novo desenho, ou projeto, como preferir, veja se o template que vai usar est em METROS:

Aqui, escolho um modelo pronto, que acompanha o cd do civil 3d, mas nada impede que voc abra um desenho limpo, sem nada mesmo, mas que tenha as unidades em metros, experimente o "acadISO -Named Plot Styles.dwt" um template leve sem nada, que esta em metrs j. Voce pode dizer: so configurar depois... sim pode, mas acredite, melhor j comear nas unidades certas.

Agora, vem a parte de configuraes, nela voce definir a escala de trabalho do desenho, outras unidades e muitas outras coisas. Comece digitando SHOWTS na linha de comando vamos abrir o TOOLSPACE:

o boto destacado na barra de ferramentas tambm pode ser usado, claro... Vemos a esquerda o Toolspace, no caso com 3 abas, o normal abrir s duas, a do "Prospector" e a

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3ddo "Settings", ali ainda esta aparecendo a do "Toolbox", mas esta ficar para um outro dia. Aba Prospector: Aqui encontramos todos os elementos do civil 3d do nosso desenho, tais como pontos, alinhamentos, superfcies, etc Aba Settings: Nela configuramos COMO os elementos vo, e se vo, aparecer na tela, coisas como fonte, altura, layer..... So os ESTILOS das coisas. Por exemplo, posso ter 2 estilos diferentes de apresentar PONTOS, num deles aparece apenas a marca do ponto, o "xizinho", no outro, aparece a marca e o texto com o nmero, e num terceiro estilo, podemos configurar para aparecer o texto do nmero em outra fonte qualquer. Experimente clicar a aba Settings, ver que tem outra "rvore de diretrios", bem parecida com a do Prospector. Para editar alguma coisa, sempre clicamos duas vezes, ou clicamos com o boto direito do mouse sobre o que queremos editar, vai depender do caso. Aqui, no Settings, a primeira coisa que iremos verificar so as unidades, sim, as unidades!!! No topo, vemos uma caixa "popup", clique-a e ver "Master View", "Active Drawing Settings View", etc, como um filtro, que "limpa" a "rvore" do Settings, mostrando apenas o que desejamos. A princpio, deixe em "Master View". Veja que temos o nome do desenho ali, clique com o boto direito nele e teremos um menu:

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Clique em "Edit Drawing Settings". Teremos a tela abaixo, onde configuramos a escala, unidades, layers gerais, siglas ("PC" por exemplo ponto de curva), alem de unidades de medida que afetam como mostramos dados relevantes no desenho, aqui diria que as mais importantes so "Units and Zone" e "Ambient Settings", a aba "Tranformation" s faz sentido se voc conhece os parmetros de georreferenciamento do seu projeto e se isso realmente necessrio no seu caso. S fica habilitado a alterar qualquer coisa, se no "Units and Zone" voc definir algum sistema de coordenadas, como o WGS84, ou SAD69:

Passeie por estas duas janelas, clique "Ajuda" se necessrio, mas eu diria que bastante intuitivo o que fazer aqui... Verifique as UNIDADES, se escolher o template correto ( em METROS ) tudo j estar em metros. deposi disso, clique ok, em seguida clique

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dnovamente sobre onome do desenho e agora pea "Label Styles Default".

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Este com certeza poupar muito trabalho de configurao!!! na janela que abrir, configure a fonte de letra a usar ( eu gosto do arial, mas isso gosto pessoal ) e o tamanho, diria que 2mm uma boa pedida (corresponde a CL80 mais ou menos). tambm possvel ajustar o ngulo em que os textos "de cabea pra baixo" se tornam legveis, isto , so automaticamente rotacionados, isto se faz na linha do "Plan Readability" como na tela abaixo:

Com essas configuraes preliminares, j temos um bom comeo. Ainda faltam ajustar os layers. Mas isso fica para o prximo tutorial. Ver parte 2Postado por Neyton em 4/03/2008 0 comentrios Marcadores: civil 3d, Tutoriais

Quinta-feira, Maro 13, 2008

doubleclick

Uma dica legal pra trabalhar com mais eficincia no civil 3d: as doubleclik. Na verdade um recurso que j existe no autocad a um bom tempo, mas qua no damos muita importncia. Imagine voc clicar duas vezes num alinhamento, perfil, modelo de estrada ou qualquer coisa do civil 3d e ele inicia o comando relevante quela entidade; Um alinhamento por exemplo a edio mais comum a de alterar a geometria. Se voc no gosta de ter que ligar o toolspace o tempo todo ou, mantlo ligado, pois ocupa espao na tela (tenha 2 monitores!!!), pode se beneficiar desse recurso, ento vamos l, pra usar isso, no civil 3d, digite CUI, aparecer a janela do "Customize User Interface", nela, no quadro superior esquerdo, localize "Double Click Actions", como na figura. Clique com o boto direito do mouse sobre ele e escolha "New Double Click Action". No quadro a direita, no campo "Name" coloque o nome da ao e no campo "Object Name" o tipo de entidade. T, mas como saber que nomes colocar ali? Faa assim: na linha de comando digite:

(cdr (assoc 0 (entget (car (entsel "\nSelecione algo")))))

isso mesmo, um lisp, ao selecionar um Alignment, na linha de comando aparecer:

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5/7/2008

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"AECC_ALIGNMENT"

coloque isso nos campos "Name" e Object Name" citados acima. Agora, vamos criar os comandos que sero executados:

No quadro inferior esquerdo (o "Command List"), clique o boto "Create a new command" e no quadro da direita (o "Properties" ), preencha o campo "Name" com o comando que voc quer e o campo "Macro" com o mesmo nome precedido do prefixo "^C^C_", como na figura ao lado.

Agora, no quadro "Command List" aparecer o seu novo comando, "arraste-o" com o mouse para cima do nome da doubleclick que voce criou, dever ficar como na figura abaixo: Pronto, faa o mesmo para as demais entidades que voc quer ter essa funcionalidade, eu estou usando as que aparecem na figura, bem melhor que abrir o toolspace toda hora, ou usar aquele menu do boto direito do mouse pra tudo...Postado por Neyton em 3/13/2008 5 comentrios Marcadores: civil 3d, cui, dicas, doubleclick

Sbado, Fevereiro 23, 2008

Civil 3d

J perceberam que algumas labels de alinhamentos no se comportam adequadamente? pois , eu tambm... E como se resolve isso? no sei, voc sabe? T, eu explico... voc inseriu labels no alinhamentos, aquelas dos PI, PC, PT... mas os PF no esto aparececendo... chato isso, no? Outra coisa, por que ao apagar uma surface, os perfis derivados dela, ao invs de sumir, se transformam em "FinishedGround" ( perfis do tipo "By layout" )? outra coisa, ao usar polilinhas como "Boundary" em superfcies de corridors, ao reconstruir os mesmos, aps algum "stretch" na polilinha, a superfcie ignora tal edio da polilinha, obrigando a reinserir a boundary no corridor?Postado por Neyton em 2/23/2008 2 comentrios Marcadores: civil 3d

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d

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Tera-feira, Janeiro 22, 2008

Estaca Inicial

Civil 3d... at parece perfeito, mas... algumas vezes depois de criar aquele alinhamento enorme, colocar todas as labels, criar perfis, etc, me aparece alguem e diz: "a estaca inicial no essa!! xxx", onde xxx o nmero de sorte do camarada... bem, a principio so mudar o parmetro "station" em "Station Control" nas propriedades do alinhamento, mas e os greides? ters de mover os PIVs na mo... os profileviews tambm... pensando nisso, criei este programinha ver... Com ele, basta selecionar o alinhamento em planta e dizer o valor da estaca inicial, assim ele ir aplicar isso ao alinhamento, ao greide e ao profileview. Fuinciona bem se o profileview no estiver "splitado", para esses ter de colocar os splits manualmente... ainda... no achei a maneira de alterar issoPostado por Neyton em 1/22/2008 0 comentrios Marcadores: civil 3d, Programas

Quinta-feira, Novembro 22, 2007

pv2allalign

Um programa para o civil 3d, e usando algumas das funes da TLB dele!! este programa cria profileviews dos alinhamentos selecionados, util quando se est criando "corridors" com varios alinhamentos auxiliares numa interseo, o como foi um caso em que estou trabalhando, uma rua com 4 cruzamentos, cada um com 4 alinhamentos auxiliares, para criar as concordncias... ou seja, muita coisa pra criar profileview um a um, ainda mais que sero temporrio.. mais... tem uma outra bem parecida que serve para criar os "profile from surface" para estes alinhamentos, outra hora eu postoPostado por Neyton em 11/22/2007 3 comentrios Marcadores: civil 3d, Programas

Quinta-feira, Agosto 09, 2007

Import type library

Bom, faz tempo que no posto nada, ento vou postar um cdigo que stou achando bastante til:

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d;importa as funes do civil 3d para o visual lisp (vlax-import-type-library :tlb-filename "C:\\Program Files\\AutoCAD Civil 3D 2008\\Civil\\AeccXLand.tlb" :methods-prefix "cvlm-" :properties-prefix "cvlp-" :constants-prefix "cvlc-")

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Veja, ele importa os mtodos, propriedades e constantes do Civil 3d para o visual lisp Qual a utilidade disso? bem... voc sabe programar em vba? no? sabe em visual lisp? ento.... com isso voc pode manipular entidades do civil 3d via lisp!! um exemplo: digamos que queiramos obter uma polilinha que passe pelos pontos de um alinhamento... sei l pra que, mas precisamos fazer isso... o civil 3d tem um comando que faz o inverso, pega uma polilinha e cria o alinhamento, mas no tem um comando que cria uma polilinha a partir de um alinhamento!! como fazer? Command: pline .... bom, veja:(defun c:alin2pline (/ ss ent) (tbn:error-init nil) (if (setq ss (ssget '((0 . "AECC_ALIGNMENT")))) (repeat (sslength ss) (setq ent (ssname ss 0)) (cvlm-GetLWPolyline (vlax-ename->vla-object ent)) (ssdel ent ss))) (tbn:error-restore ))

a palavra cvlm-GetLWPolyline so existe APS voc importar a "type library" do civil 3d que contem o mtodo GetLWPolyline, saca? essas "type library" esto em "C:\Program Files\AutoCAD Civil 3D 2008\Civil\", no caso do c3d2k8... agora me pergunte COMO saber que novos mtodos voc dispe?? experimente isto:(setq tmp (atoms-family 1) file (open "d:/cvl.txt" "w")) (foreach x tmp (if (= "CVL" (strcase (substr x 1 3))) (write-line x file))) (close file) (startapp "notepad.exe" "d:/cvl.txt")

isto ir criar um arquivo de texto no drive D:\ com todos os mtodos, propriedades e constantes importados... t, e o help de cada uma delas???????? ache este arquivo: "C:\Program Files\AutoCAD Civil 3D 2008\Help\civilautoreference.chm" abra este tpico: "AeccXLandLib Library", nele ache "IAeccAlignment Interface" nele voc acha o mtodo que usei no exemplo (GetLWPolyline) como usar o help? o help deste mtodo, algo assim: Gets the lightweight polyline from alignment geometry. HRESULT GetLWPolyline(

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3d[out, retval] IAcadLWPolyline ** ppLWPolyline ); isto em C, mas fcil entender... quase como os mtodos activex ( as famosas VL* ) do cad ficaria em visual lisp: (cvlm-GetLWPolyline vlaobj) onde vlaobj o vla-object name do alinhamento ( veja o exemplo acima!! ) outro exemplo:(setq vla (vlax-ename->vla-

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object (car (entsel "\nSelecione um alinhamento"))) station (cvlp-get-startingstation vla) offset 0) (cvlm-PointLocation vla station offset 'x 'y) (prompt (strcat "o ponto inicial " (rtos x) ", " (rtos y)))

simples n? o mtodo pointlocation, no help assim: HRESULT PointLocation( [in] double Station, [in] double Offset, [out] double* Easting, [out] double* Northing ); em lisp, o mtodo PointLocation ficaria: (cvlm-PointLocation vla station offset 'x 'y) onde: "cvlm-" o prefixo que eu escolho para indicar os mtodos vla o vla-object do alignment station a estaca offset a distancia perpendicular ao alinhamento na estaca escolhidaPostado por Neyton em 8/09/2007 0 comentrios Marcadores: civil 3d, dicas, subrotinas

Tera-feira, Junho 05, 2007

Multiplos ProfileViews

Uma rotina para o civil 3d!! Ento, no civil 3d 2008 tem esta funcionalidade (ver imagem), mas no 2007 no tem... e muitas vezes o profileview fica enorme e necessrio subdividir ele para caber na prancha... como eu disse no 2008 tem isso bem legal, mas no 2007... em fim, bolei um esquema parecido com o 2008, mas prerferi deixar a cargo do usurio definir os limites de cada profileview. Funciona assim: voc cria uma View do alinhamento inteiro (fica enorme eu sei), configura nele tudo o que voc quer que aparea, tal como as bandset, perfis que devero aparecer etc... a cria retngulos (com o comando rectangle mesmo) em cima que serviro de limitadores para os diversos profileviews que sero criados. Assim, pode-se defini-los com diversos tamanhos inclusive com superposies, de modo a acomodar da melhor forma e de maneira mais rpida que fazer um a um. Em seguida, rodar a rotina e pronto... dependendo da velocidade da sua mquina pode demorar um pouco... no meu p4 ht de 3.06GB levou 10

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dminutos para criar 53 profileviews... na mo levei uns 10 para cada um, hehehe, ento clica a pra ver!! a rotina...Postado por Neyton em 6/05/2007 2 comentrios Marcadores: civil 3d, Programas

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Domingo, Maio 20, 2007

Mais estacas de 20mEnto... voltando ao assunto das estacas de 20m, d pra produzir o mesmo efeito usando as estacas formatadas para "station index format", como na "Figura 1", e me pareceu at mais prtico fazer desta maneira... claro, que ao criar a "labels" dos alinhamentos, devemos configurar corretamente o Station Index Increment" como destacado na "Figura 2", digo que mais fcil pois em todas as labels de estacas tem o "station index format", ento s configurar o "deafult increment", como na "Figura 3", assim o civil 3d assume este valor por padro..De qualquer forma, o tutorial anterior fica valendo para demonstrar uma das utilidades das "Expressions"

Figura 1

Figura 2

Figura 3

Postado por Neyton em 5/20/2007 11 comentrios Marcadores: civil 3d, dicas

Segunda-feira, Maio 14, 2007

Civil 3D e estacas de 20mComo diria o Alotoni, do Jovem Nerd: Lambda, Lambda, Lambda Nerds!!!

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dBom hoje um pouco de Cilvil 3d, s pra sair um pouco desse negcio de visual lisp!!

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Gostou do ttulo?, isso mesmo!! estacas de 20m!! padro DER, Brasil, essas paradas todas... mas e a, como que faz??

O Civil 3d teima que "1+3,00m" 103 metros e ns pobres brasileiros somos diferentes!!, sim nossas estacas tem 20m, logo "1+3,00m" quer dizer 23,00 ( vinte e trs !!! ) metros... e pelo que eu vi em todos os foruns que entrei, todos perguntam como que faz e a maioria diz que no d, que impossvel, ou que d, mas no sabe como...

Ento... depois de ver tanta gente pedindo isso eu tambm quiz saber como fazer... claro, foruns gringos no ajudam muito, l as estacas tem 100m, hehehe

Tem rodeio de mais?? timo, ento vamos ao que interessa: ESTACAS DE 20m!! um "tut" bem despretencioso:

1) abra o civil 3d, e clique "New", escolha na lista de templates: "_Autodesk Civil 3D (Metric) NCS Base.dwt", usei este template no tutorialpor ter as unidades em metros j configuradas

2) agora, abra no Tool Space, o editor de estilos dos "Alignments" e escolha a opo selecionada, como na imagem, vamos criar uma "Expression"

(Clique com o boto direito do mouse para aparece o menu suspenso com o "New"...) 3) Aqui no editor de expresses, preencha como a imagemSeria interessante clicar o help e ver o que cada boto faz... neste

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5/7/2008

Blog do Neyton: civil 3dexemplo estou usando o parmetro "Raw Station", que me fornece a distncia em metros no alinhamento e estou usando a funo (clique o boto "F(x)") FLOOR esta funo nos retorna o o "mximo inteiro menor que x", assim floor(12.8)=12, sacam? ele no arredonda!! ele pega o maior numero inteiro que menor que "X"assim, escreveremos a seguinte expresso:

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FLOOR({Raw Station}/20) no campo "Name" digite "estaca" e no campo "Description" escreveremos a descrio (que bvio isso...) 4) Clique em "OK" e teremos salvo a primeira expresso, precisamos agora uma que nos devolva o sub-componente do texto da estaca, isto , j temos como escrever o "20" mas ainda no temos o "+3,00m" entende? Abra novamente o editor de expresses como mostrado no passo (2) e insira a seguinte expresso no campo "Expression":

FMOD({Raw Station},20)

Aqui, s precisamos calcular o resto da diviso por 20, o que a funo FMOD faz, no campo "Name", coloque "subestaca", clique "OK" e teremos a segunda expresso

5) Agora, iremos criar o componente da "Major Station", isto , as estacas inteiras, vaja a figura:

O texto do componente (P0|RN|AP|Sn|OF)]>

"Text"

ficar

assim: