t@rget trust desenvolvendo aplicações com flex
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Adobe Flex é atualmente uma das ferramentas mais utilizadas para o desenvolvimento de aplicações RIA (Rich Internet Application - Aplicação de internet rica) web, desktop e mobile. Uma de suas vantagens é ser executável usando o Flash Player, instalado em mais de 90% dos computadores do planeta.
Desenvolvedor Adobe FLEX
Tecnologias: Adobe FLEX , Web Developer
Duração: 52h
Desenvolvedor Adobe FLEX
Desenvolvendo Aplicações com FLEX Duração 24h Integrando FLEX e JAVA com BlazeDS Duração 12h Cairngorm - Framework MVC AdobeDuração 8h Design de Aplicativos: CSS e skinning Duração 8h
CURSOS
Desenvolvedor Adobe FLEX
Desenvolvendo Aplicações com FLEX Introdução ao Flex com noções de orientação,
binding, coleções, eventos e criação de interfaces.
Duração: 24h
Objetivos
- Compreender as bibliotecas de componentes visuais, as transições e efeitos para enriquecer a experiência do usuário.- Compreender o modelo de eventos.- Definir a arquitetura da aplicação (uso de módulos, de RSL)- Conhecer a fundo o actionscript 3.0 e seu relacionamento com o mxml.- Compreender detalhes da criação de componentes.- Construção de skins e themes via Actionscript- Construir um aplicativo usando o Adobe Flex.
Pré-requisitos
- Curso T@rgetTrust Orientação a Objetos com UML - Curso T@rgetTrust de Lógica de Programação ou conhecimento similar
Desenvolvendo Aplicações com FLEX
Público alvo
- Desenvolvedores de Aplicações- Desenvolvedores de Softwares- Programadores- Web Developers- Web Designers
Desenvolvendo Aplicações com FLEX
Conteúdo
1. Fundamentos
- Introdução- A diferença entre Flash, Flash Player, AIR e Flex- Exercícios
2. Layouts e Containers
- Introdução- Utilizar a propriedade layout dos containers- Usar constraints (restrições) de layout- DisplayList- Usando o container TitleWindow- Usando o container Form- Usando os containers DivideBox, VdivideBox e HDivideBox
Desenvolvendo Aplicações com FLEX
- Usando o container Tile- Deferred instantiation- Desafio: Layout compostos- Exercícios
3. Manipulação de Eventos
- Introdução- Compreender o modelo de eventos do AS3- Manipulação básica de eventos, via AS3- Compreender a classe EventDispacther- Compreender a classe Event- Compreender ciclos de carregamento de arquivos externos- Identificar eventos de containers - Disparando eventos customizados- Compreender o ciclo de disparo de eventos.- Desafios- Exercícios
Desenvolvendo Aplicações com FLEX
4. Manipulação de dados
- Introdução- Data Binding- Usar Validators- Usar Formatters- Usar Formatters- Desafio Databindig- Exercícios
5. Organizando sua Aplicação
- Introdução- Criando seus próprios componentes via MXML- Módulos: o que são, como funcionam.- Prós e contras dos módulos- RSL, o que é e como usar.- Exercícios
Desenvolvendo Aplicações com FLEX
6. Dados e Coleções
- Introdução- O início de tudo: Object- Os modelos básicos: Array, XML e XMLList.- DataProvider: o que é?- Coleções- ListCollectionView: procurando, ordenando e filtrando- Desafios- Exercícios
7. Mais sobre data-driven controls
- Introdução- Agrupando dados: AdvancedDataGrid- Repetindo-se: control Repeater- Item render e Item editor- Exercícios
Desenvolvendo Aplicações com FLEX
TECNOLOGIAS E CURSOS
PHP.NetJavaAdobe FlexWeb DesignDesign Gráfico
Testes de SoftwareMetodologias ÁgeisAnálise de SistemasRequisitos de SoftwareGestão de Projetos PMI/PMPGestão de Serviços ITIL V3Gestão Estratégica com BSC
RailsLinuxOracleWeb 2.0C e C++PostgreSQL
CLIENTES
www.targettrust.com.br