treinamento design thinking - 2016

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Circuito de Treinamentos ADDTECH www.addtech.com.br | 2016.1 Design Thinking

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Page 1: Treinamento Design Thinking - 2016

Circuito de Treinamentos ADDTECH

www.addtech.com.br | 2016.1

Design Thinking

Page 2: Treinamento Design Thinking - 2016

18 anos de mercado atuando em:Tecnologia | Gestão | Negócios

REFERÊNCIA EM DESIGN

ESTRATÉGICO!

CRIOU O FAN (Framework de

Análise de Negócios)

PRÊMIOS DE INOVAÇÃO E SUBVENÇÃO

FAPERJ, SEBRAE e SOFTEX

EXCELÊNCIA EM PROJETOS DE TI

Page 3: Treinamento Design Thinking - 2016

São PauloRio de Janeiro

200 profissionais

Page 4: Treinamento Design Thinking - 2016

NEGÓCIOSDesign Estratégico

GESTÃOÁgil e Lean

Desenvolvimento de Aplicações

(.NET, JAVA, MOBILE, SP)

Documentação de Aplicações

Sustentação e Hospedagem de Aplicações

Integração de Aplicações

Licenciamento(SOFTWARE AG, BRASOFTWARE e MAGIC)

Outsourcing

Gestão do Desenvolvimento e Implantação de Sistemas

Transferência de Conhecimento em Gestão

TECNOLOGIA

Planejamento de Sistemas

Desenho de Processos

Planejamento Estratégico

Gestão da Inovação

Page 5: Treinamento Design Thinking - 2016

Coordenador de Design de Estratégico na ADDTECH, Certified

ScrumMaster pela Scrum Alliance, Practitioner em Programação Neurolinguística e membro profissional do Interaction Design Foundation.

Formado em Design, é especialista em Neurociência e Antropologia pela ESPM - RJ, e em Mídias Interativas pelo Instituto Infnet. Possui MBA em

Gestão de Pessoas, é especialista em Análise Comportamental e Microexpressões, e professor de Design de Serviços e Inovação em

Modelos de Negócios no MBA de Design de Interação do SENAC RJ.

POR VICTOR GONÇALVES

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User Experience

UX

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COMMODITIES

Page 14: Treinamento Design Thinking - 2016

PRODUTOS

Page 15: Treinamento Design Thinking - 2016

SERVIÇOS

Page 16: Treinamento Design Thinking - 2016

EXPERIÊNCIA

Page 17: Treinamento Design Thinking - 2016

CompradorCommodities

UsuárioProdutos

CLIENTESServiços

CONVIDADOSExperiência = VALOR

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CompradorCommodities

UsuárioProdutos

CLIENTESServiços

CONVIDADOSExperiência = VALOR

Page 20: Treinamento Design Thinking - 2016

ROI ROE

Retorno sobre oinvestimento

Retorno sobre aexperiência

VALOR

Page 21: Treinamento Design Thinking - 2016

ROI ROE

VALOR

Eficientes EncantadorasExperiências = +

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Projetos não criam valor

Page 23: Treinamento Design Thinking - 2016

Pratico ações

Adoto crenças

Tiro conclusões

Faço pressupostos

Adiciono sentidos

Seleciono “dados”

“Dados” e experiências observáveis

Page 24: Treinamento Design Thinking - 2016

Identifica o possível problema / demanda

Fica pensando no problema / demanda

Pensa em ideias

Acredita queteve a melhor

ideia do mundoImplementa

SCRUM, PMI, XP, Prince 2, Pomodoro...

Escada de Inferências - Padrões humanos

Page 25: Treinamento Design Thinking - 2016

Projetos não geram impacto

Page 26: Treinamento Design Thinking - 2016

RECEITA eVALOR

CUSTOS

PRODUTIVIDADEe

ATIVOS

MELHORIAS SOCIAIS eBRANDING

Não geram aumento de receita e / ou não influenciam a percepção de valor da organização

Não trazem melhorias sociaise ambientais e não melhorarm a imagem da empresa

Não reduzem custos Não melhoram a produtividade das pessoas ou não otimizam ativos (instalações, equipamentos, estoques)

Page 27: Treinamento Design Thinking - 2016

Custo

Escopo

Prazo

custo fechado

ausência de clareza somada a subjetividade

prazos inatingíveis

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Page 30: Treinamento Design Thinking - 2016

Nenhuma delas é favorável para o sucesso de um projeto

Correr Lutar

VS

Page 31: Treinamento Design Thinking - 2016

Insegurança

Falta de Qualidade

Atraso

Gasto de Dinheiro

Estresse geral

Page 32: Treinamento Design Thinking - 2016

O cliente não sabe o que quer e ninguém se entende!!!

Page 33: Treinamento Design Thinking - 2016

É aqui onde entra o Design Estratégico

Page 34: Treinamento Design Thinking - 2016

“Você conhece seus clientes, e o significado de valor para eles?”

Page 35: Treinamento Design Thinking - 2016

“Você já se perguntou por que sua empresa faz o que faz, da forma que faz?"

Page 36: Treinamento Design Thinking - 2016

Simon Sinek | Start with Why!https://www.ted.com/talks/simon_sinek_how_great_leaders_inspire_action?language=pt-br

Page 37: Treinamento Design Thinking - 2016

O QUE?

COMO?

POR QUE?

Golden Circle Thinking

Page 38: Treinamento Design Thinking - 2016

As pessoas não compram O QUE você faz!

As pessoas compram PORQUE você o faz!

Page 39: Treinamento Design Thinking - 2016

O objetivo não é atender todos aqueles que precisam o que você tem.

Page 40: Treinamento Design Thinking - 2016

O objetivo é atender as pessoas que acreditam no que vocês acreditam.

Page 41: Treinamento Design Thinking - 2016

Victor Gonçalves

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- John Maeda

“Designers falam da relação entre forma e conteúdo,

conteúdo e forma”

Page 44: Treinamento Design Thinking - 2016

MEDO

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MEDO

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MEDO

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MEDO

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Page 50: Treinamento Design Thinking - 2016

“Design é o ato de transformar uma situação existente em uma preferida. E nem sempre o

mais bonito é o preferido.”

Page 51: Treinamento Design Thinking - 2016

Lembram...:D

Page 52: Treinamento Design Thinking - 2016

Função Emoção

Usabilidade Razão (irracional)

Desejo leva à ação

NecessidadeAtiva

NecessidadeLatente

Propósito cria

interesse

Interesse atendido gera

desejo

Page 53: Treinamento Design Thinking - 2016

DEFINIRConceituar

DESENVOLVERE

ENTREGAR

Implementar

DESCOBRIREntender Clientes

DESIGNTHINKING

DESEJABILIDADE

NECESSIDADE

USABILIDADE

Prototipar

Page 54: Treinamento Design Thinking - 2016

Double Diamond

Uma reunião de habilidades de idealização, criação, desenvolvimento, configuração, concepção, elaboração e

especificação de algo direcionado para o uso.

Page 55: Treinamento Design Thinking - 2016

Por que? Como? O que?

NecessidadeLatente

Função e Usabilidade Experiência

Page 56: Treinamento Design Thinking - 2016

Empatia

Co-criação

Prototipacão

pensar sobre o ponto de vista de quem vive a necessidade

colaborar na identificação de motivadores e geração de soluções

produtos, ideias, serviços, funcionalidades

Page 57: Treinamento Design Thinking - 2016

Design é um fator estratégico pois representa elevados

graus de competências intelectuais e culturais que

centralizam seus estudos em um único objeto de

discussão, o ser humano.

Page 58: Treinamento Design Thinking - 2016

Anatomia do Facilitador

Neutro e Imparcial

Seguro

Comunicador

Flexível eCriativo

Didático

Questionador eBom ouvinte

Page 59: Treinamento Design Thinking - 2016

Facilitação de Dinâmicas + Conhecimento Específico(Designer Estratégico) (Especialista de Área)

Time Criativo(Convidados)

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Brainswarming

Criação no singular

Post Its e Canvas

Co-criação facilitada

Regras de

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1 - Escolha a maneira de trabalhar em que você melhor se adapta. Construa sua marca.

Page 63: Treinamento Design Thinking - 2016

O que lhe diferencia?clareza, comportamento, domínio técnico, segurança

Que materiais e dinâmicas estão de acordo com seu perfil?

grafismo, desenhos, canvas

Qual é a sua marca registrada?comicidade, jeito de falar, sorriso

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2 - Conheça a si e conheça os outros. É importante para criar empatia

Page 65: Treinamento Design Thinking - 2016

RapportHarmonia na comunicação, permitindo que você encontre a

outra pessoa no modelo que ela tem de mundo

criar empatia decodificar a comunicação

Page 66: Treinamento Design Thinking - 2016

Como criar Rapport?Ajustando seu comportamento verbal e não verbal

Respiração Postura Corporal

Movimentos Corporais

Palavras Processuais Fala Espelhamento

Cruzado

Page 67: Treinamento Design Thinking - 2016

Rapport é como uma dança!Acompanhe, Acompanhe, Acompanhe...

E conduza!

Page 68: Treinamento Design Thinking - 2016

3 - Fique aberto a ideias e sugestões do grupo para adaptar o processo. Não tente manter o

roteiro que você definiu

Page 69: Treinamento Design Thinking - 2016

4 - Dê a energia oposta ao grupo. Grupos muito agitados, seja mais calmo, e em grupos mais

calmos, seja mais ativo

Page 70: Treinamento Design Thinking - 2016

5 - Time Box. Certifique-se que todos saibam o tempo disponível para cada etapa. Sempre tenha um relógio disponível para que você e os participantes

vejam o tempo que resta

Page 71: Treinamento Design Thinking - 2016

6 - Sempre explique o que você vai fazer e o porquê. As pessoas tem expectativas diferentes e querem saber o que irá acontecer. Explicar o que são técnicas de brainstorming e dar exemplos do

que é esperado no final.

Page 72: Treinamento Design Thinking - 2016

7 - Dê a todos a mesma cor de post-its e caneta para que ninguém se destaque.

Page 73: Treinamento Design Thinking - 2016

8 - Sempre escreva de forma legível. Essa é uma regra que é quebrada muitas vezes.

Page 74: Treinamento Design Thinking - 2016

9 - Escolha a música apropriada para criar a melhor atmosfera (animado, energético, calma, relaxante)

Page 75: Treinamento Design Thinking - 2016

10 - Seja envolvente. Diversão traz bons resultados

Page 76: Treinamento Design Thinking - 2016

11 - Assuma o controle do processo e não de cada indivíduo, as pessoas precisam de espaço. Espere o

inesperado, nem sempre seguirá o caminho que você planejou.

Page 77: Treinamento Design Thinking - 2016

12 - Quando houver desentendimentos no grupo, siga seu próprio instinto, opinião e sentimento. Lembre ao

grupo de serem respeitosos com os outros

Page 78: Treinamento Design Thinking - 2016

13 - Dê créditos quando for adequado, estimule, motive e entusiasme o grupo

Page 79: Treinamento Design Thinking - 2016

14 - Deixe o grupo fazer o trabalho

Page 80: Treinamento Design Thinking - 2016

15 - Saiba sempre seu próximo passo

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16 - Peça ao grupo para ajudar se você não tem certeza de como seguir. O facilitador não sabe tudo

Page 82: Treinamento Design Thinking - 2016

17 - Sempre tenha respeito, mas não deixe de apontar coisas que você não aprova

Page 83: Treinamento Design Thinking - 2016

18 - Preste atenção na linguagem corporal dos participantes

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Page 85: Treinamento Design Thinking - 2016

19 - Verifique constantemente como os grupos estão trabalhando para se necessário, você guiá-los

Page 86: Treinamento Design Thinking - 2016

20 - Permitir que as pessoas escolham qual idéia, conceito, oportunidade de inovação querem

trabalhar. Com isso, poderão escolher não só o que eles têm paixão, mas também o que eles têm conhecimento e irá levar a bons resultados

Page 87: Treinamento Design Thinking - 2016

21 - Fique presente, mas não o tempo todo. Confie na qualidade do grupo e permita que eles trabalhem

de forma independente. Intervenção somente quando é realmente necessário

Page 88: Treinamento Design Thinking - 2016

22 - Crie intervalos. Processos co-criativos (principalmente visuais) consomem muita energia do

cérebro e consequentemente do corpo

Page 89: Treinamento Design Thinking - 2016

23 - Aprenda a improvisar. O improviso lhe tira da zona de conforto e cria novas sinapses. Isto é,

aumenta seu HD mental.

Page 90: Treinamento Design Thinking - 2016

24 - Preparação, Preparação e Preparação

Page 91: Treinamento Design Thinking - 2016

16 06 68 88 98

Em qual vaga está estacionado o carro?Responda em 20 segundos:

Page 92: Treinamento Design Thinking - 2016
Page 93: Treinamento Design Thinking - 2016

Criatividade

Inovação

Processos mentais e comportamentais que levam pessoas e grupos a chegarem em novas ideias.

É o produto da criatividade. Pessoas criativas podem ser consideradas inovadoras se tiverem sucesso com suas ideias.

x

Page 94: Treinamento Design Thinking - 2016

Os três pontos da criatividade

Temos a tendência de achar que apenas alguns poucos iluminados são capazes ou possuem o dom de inovar.

A questão da criatividade natural está vinculada a bloqueios, aos preconceitos, que fizeram parte do nosso aprendizado e

da nossa cultura (que pode ajudar ou dificultar).

Nossa imaginação tende a se contrair à medida em que nosso conhecimento e julgamento se expandem.

Page 95: Treinamento Design Thinking - 2016

Fatores inibidores da criatividade

Page 96: Treinamento Design Thinking - 2016

PAIS

RiscosDinheiroRótulos

PADRES

RótulosRiscosAmbiente

PATRÕESDinheiro // Riscos //Ego // Ambiente //

Rótulos

PROFESSORES

Riscos // Ego // Ambiente

PREGUIÇA

Page 97: Treinamento Design Thinking - 2016

COMO SER MAIS CRIATIVO?

Page 98: Treinamento Design Thinking - 2016

ATIVAÇÃO CEREBRAL

Após 30 min de caminhada

Após 30 min quietos

Page 99: Treinamento Design Thinking - 2016

b d p q

Page 100: Treinamento Design Thinking - 2016

bdpqbdbbdbpdpqqdqqpbdqppbbpbdqpqpqb

Page 101: Treinamento Design Thinking - 2016

TEMPLATES...?

Page 102: Treinamento Design Thinking - 2016

Aquecimento Criativo - Ressignificação Data:Líder Facilitador Time Criativo

Cadeira

1 2

Bola de

Futebol

3

Chapéu

4

Garrafa

Pet

5

Lápis6

Cesto de

Lixo

7

Calça

8

Botão de

Camisa

9

Celular

10

Dinheiro 11

Cinto

12

Guarda

Chuva

INÍC

IO

FIM

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mentum ut vitae ligula. Integer vel magna ullam-

corper, sollicitudin purus vel, mattis elit. Aenean

sed erat sit amet lectus ullamcorper aliquam

blandit non mauri.

RESULTADO

Page 103: Treinamento Design Thinking - 2016

CONSTRUIRBrainswarming

DISCUTIRFiltros de Co-Criação

PLANEJARPlanejamento Visual

CANVAS(visual thinking)

VIABILIDADE

OBJETIVO

IDEIAS

Page 104: Treinamento Design Thinking - 2016

FLOW

Nosso sistema nervoso não pode processar mais do que uma certa quantidade de dados por segundo. Quando estamos realmente envolvidos em um processo completamente engajado de flow (foco, aqui e agora, concentração, metas claras, certeza de que pode, ter competência), ele não tem muita capacidade de monitorar como seu corpo está se sentindo, se está com fome, cansado ou mesmo pensar em seus problemas mundanos de casa e burocracias.

Eu defino fluem em perfeita harmonia, é um estado de excelência caracterizado por alta motivação, alta concentração, alta energia e alto desempenho, por isso também chamado de experiência máxima ou experiência ótima. As experiências de FLOW muitas vezes são lembradas como os momentos mais felizes da vida da pessoa, os momentos onde ela se sentiu no seu melhor.

= Processo espontâneo e inconsciente

Page 105: Treinamento Design Thinking - 2016

= Existência suspensa temporariamenteFLOW

Page 106: Treinamento Design Thinking - 2016

SUPER HERO

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Page 108: Treinamento Design Thinking - 2016

Seleção do Facilitador1

Page 109: Treinamento Design Thinking - 2016

Sorteio da Persona2

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Definindo a Persona3

Page 111: Treinamento Design Thinking - 2016

Perfil do Cliente4

Page 112: Treinamento Design Thinking - 2016

Mapa de Valor5

Page 113: Treinamento Design Thinking - 2016

Apresentações6