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News & Politics

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Entrevista Com Need90!j fiz um total de 8 jogos completos, 4 deles eu perdi

Tema:SubterrneoDurao:de 20/04 05/05

Concurso Quinzenal #12

Ser criado um tpico para entrega cinco dias antes do trmino do concurso. Fiquem atentos!-Neutral

Instance Create Code

Um pequeno tutorial tratando de uma possibilidade escondidaCrie modelos d3d. Com imagens 2D aplicando profundidade !

Chinas Easy 32D

The Makers Versus :

Os Game do ano iro se enfrentar e por meio de votaes ,teremos um vencedor

Super Mario Word

Que lies o jogo pode dar para ns?

vou me responsabilizar de criar uma revista mostrando a atualidade na GMBRThe Wizard(GMBR)

Nick: The WizardEspecialidades:GMLInkscapeC++Lunar Magic

The Wizard,fundador da revista,criou-a para substituir a revista anterior do GMBR,ele criou no total de 5 jogos sendo que 2 foram completos,conheceu o game maker aos 10 anos hoje possui 13Sobre o autor...Ol Leitores,bem vindos a primeira edio da The Makers...

A Revista vai atualizar as noticias do frum Game Maker Brasil e ainda trazer um pouco de conhecimento e entretenimento,alm de comentrios e diversos,a revista foi apoiado por muitos e rejeitada por boa parte,no sabia se daria certo...mas voc est lendo...no?ento deu certo,veja coisas interessantes e tpicos famosos do frum em pginas interativas com o tema verde com uma pitada de amarelo,essa s uma apresentao para o grande contedo dessa revista

2

Nick: gabrielschEspecialidades:Criao de Softwares e Jogos

Gabrielsch est conectado ds de 2009 sendo que sua nota C,durante um ano teve uma leve recada na quantidade de vezes que ficava online,possui 840 mensagens e possui 17 anos

Sobre o autor...Verso:Beta 0.10

Classificado como Aplicativo/ Software do ms

Descrio:Voc sabe qual a tcnica que Minecraft usa para fazer as imagens em 2D dos itens se transformarem em imagens 3D no jogo? uma tcnica simples que cria apenas um pouco de profundidade nas imagens, criando modelos 3D, e justamenteisso que esse pequeno programa faz, voc escolhe uma imagem pequena (16x16, 32x32) e ele criaautomaticamente um modelo 3D ao estilo Minecraft!E ainda pode salvar em .d3d para usar em outros projetos!

Download:http://gmbr.forumeiros.com/t22070-china-s-easy-32d-beta

Classificado como Aplicativo/ Software do ms

Visualizao InstantneaAlm de transformar 2D em 3D,voc visualiza na mesma hora como ficar seu objeto em seu jogo,evitando erros na hora de exportar

DadosVeja as informaes de seu arquivo,como rotao no eixo X e Y,zoom da cmera e tamanho do modelos

Salvar ModeloSalve seu modelo em d3d,podendo aplicar em modeladores 3D e aplicando no Game Maker e etc...

Controles:Q - Abre/Fecha o menu principal;Setas Esquerda & Direita - Navegam no menu/Giram o modelo;Setas Cima & Baixo - Aumentam valores no menu/Giram o modelo;Enter - Seleciona uma opo;

Nick: Need 90Especialidades:GMLPixel ArtGimpFlashPivotFazendo curso de Photoshop e Corel Draw (Vetores)

EntrevistaComo exatamente voc descobriu o Game Maker Brasil?

A um ano e alguns meses estava a procurar um programa de fazer jogos, primeiro achei o Wintermutte, mas era complexo demais, parti pro scratch, mas eram poucas possibilidades, at achar o Game Maker.Como eu no entendia nada de game maker pesquisei no google "Game Maker Brasil" e vim direto pro frum.

Ficou satisfeito com a avaliao em seu jogo de Zumbis?

Fiquei surpreso, pois pensei que a avaliao levaria o jogo a uma nota C e quem sabe na reavaliao a uma nota B, mas graas a Deus eu consegui tirar uma nota melhor(risos).

Qual so seu jogos favoritos?

frum so :Fire Storm 3DeJump CatDo meu pc :Battlefield 3,Crysis 2,Dead Island,Counter-Strike 1.6eMirror's Edge

Need 90 sempre se dedicou bastante em pixel-art,usando programas bastante incomuns de criar pixel-art ele consegue fazer de Naruto at Personagens da srie The Simpsons

Nick: Need 90Especialidades:GMLPixel ArtGimpFlashPivotFazendo curso de Photoshop e Corel Draw (Vetores)

EntrevistaFale um pouco sobre sua carreira atual no mundo dos games :

Bom, desde que comecei a fazer jogos, j fiz um total de 8 jogos completos, 4 deles eu perdi. Atualmente venho pensando em fazer um tower defense em plataforma, algo simples. Tambm estou a baixar jogos do frum, para passar o tempo e ter novas idias, acesso um pouco a armor games, pra ver o que tem de novo la. E estou comeando a fazer cursos importantes na criao de um jogo (vetor, ingls(vale como faculdade), em breve vou procurar algo de pixel art e mais pra frente um curso de java).

Tem alguma coisa que quer falar aos leitores?

Queria dizer aos leitores que nunca devemos comear a construir algo por cima, sempre comeamos de baixo, algum pode nos derrubar, mas ns temos que levantar at terminar de construir.Muita gente, quer comear a construir um jogo por cima, peguemos o exemplo de uma casa, impossvel voc comear pelo telhado, mas fcil comear por baixo,sem pressa

J pensou em "largar" a GMBR?

No, nem pretendo =D

Concurso Quinzenal #12

Regras:Os participantes devem fazer um jogo dequalquer gnero/estilo, adequado ao temasubterrneo.A entrega do jogo deve ser feita at diacinco de maio as 23:59;No sero aceitosjogos postados no frum antes do incio do concurso;Qualquer versodo Game Maker permitida; permitido o uso de recursos externos (grficos/sons) contanto que o autor seja creditado; permitido o uso de extenses (DLLs);Os jogos devem ser produzidosindividualmente;Cada membro pode participar comapenas um projeto;O jogo deve ser entregue em .exe.No necessriaa entrega do editvel;Podem ser usadas funes 3D;Todos os controles do jogo devem ser enviados junto ao mesmo (dentro do jogo ou em algum arquivo de texto externo).Caso o jogo seja de fases, deve possuirno mnimo trs;So permitidos jogos infinitos.

Critrios a serem avaliados:Jogabilidade (Diverso, Fluncia, Level Design, Bugs, Controles);Audiovisual (Qualidade do audiovisual e composio geral destes com o jogo);Criatividade (Originalidade, adaptao ao tema proposto).

Tema:SubterrneoDurao:de 20/04 05/05

Premiao:

- Primeiro Lugar

- Segundo Lugar

- Terceiro LugarConcurso Quinzenal #12

Ser criado um tpico para entrega cinco dias antes do trmino do concurso. Fiquem atentos!-NeutralEntrega:

Concurso Quinzenal #12

Por Need90

At que enfim saiu. Um tema desafiante e ao mesmo tempo legal. Espero bons concorrentes =D

Vou ver se consigo fazer.

Comentrios

Por Arkades Games

finalmente, esse um tema bom, pode-se fazer qualquer jogo com um background subterrneo, pena que este no vai ter prmios como o outro, livro cd domnio, se eu ganhasse escolheria domnio, pode-se usar sprites de algum que eu no conheo???

Legal! Tenho um em mente um timo puzzle,acho que vou participar,gostei do tema ,bem inovador...j estou at vendo bando de jogo igual a Cave Story,tenho um bom jogo em mente,boa sorte para todos Comentrio do autor

porNeutral

Sim, mas procure saber quem o autor e o credite no jogo. Caso no saiba, deixe claro que no foi voc quem fez os grficos.

porluan.alc

Poxa to afim de participar do concurso, porm no entendi direito o tema ?! Subterrneo ?! O ambiente do jogo tem que ser subterrneo ?! ou o que me expliquem melhor porque quero comear a produzir !

Inscries

Concurso Quinzenal #12 - Subterrneo (Inscries)Durao:At dia 05/05 as 23:59

Leia o tpico atentamente antes de se inscrever no concurso!

Meios de inscrio:Por tpico: Poste aqui uma mensagem contendo um link para o tpico do jogo no frum. O tpico deve seguir normalmente as regras da Galeria de Projetos/Galeria de Projetos Completos.Por MP: Me mande uma MP (mensagem particular) contendo a descrio, instrues (objetivo, controles) e um link para o download do jogo. Caso use esse meio,no necessriocriar um tpico para o jogo no frum.

Importante:Recomendo mandar mais um link para o download do jogo, pois se houver somente um e esse estiver quebrado, o usurio ser desclassificado;Caso escolha enviar o jogo por MP, procure envia-la mais de uma vez pois pode ocorrer de a primeira no chegar;No esquea de enviar todos os recursos externos (fontes, dlls) junto ao jogo.O jogo deve ser enviado em .exe. No necessria a entrega do editvel (.gmk). Se possvel, envie compactado;Voc pode enviar atualizaes do seu jogo,contanto que dentro do prazo de entrega.

Qualquer dvida sobre o envio do jogo, poste no tpico de Inscrio.

Especialidades:Programao Design grfico

Nick:NeutralNeutral est conectado ds de 2011 sendo que sua nota A,tem 189 mensagens e um dos avaliadores do frumConcurso Quinzenal #12

0SMW Level Design

Informaes

Super Mario World umjogo de plataforma desenvolvido e publicado pelaNintendocomo um ttulo que acompanhava o consoleSuper Nintendo

Level Desing

Level Design ser justamente o assunto tratado nesse especial ,Super Mario Word nos dar uma aula

Jogadores que acompanham de perto a indstria de games j devem ter ouvido falar de uma das ocupaes mais famosas dentro de uma produtora de jogos: Level Designer. Muitas pessoas acreditam que a produo de mapas ou fases para games seja uma tarefa fcil, mas a verdade justamente o contrrio. O desenvolvimento do espao virtual no qual um jogo se passa uma etapa crucial para o seu sucesso.O padro de qualidade atual de jogos bastante alto, e o nvel de desenvolvimento exigido em cada aspecto de um game muito grande. Por causa disso, o papel de um Level Designer est sendo cada vez mais dividido entre vrios profissionais especializados. Uma pessoa, ou um grupo de pessoas, se responsabiliza pelo visual do mapa, o