tecnologia em redes de computadores algoritmos e programação de computadores aula 1

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TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES Algoritmos e programação de computadores Aula 1 1 03/08/2011 Professor Leomir J. Borba- [email protected] –http://professorleomir.wordpress.com

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TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES Algoritmos e programação de computadores Aula 1. Agenda. Revisão Estrutura básica de controle – Algoritimo Estrutura de controles condicionais – C Estrutura de controle repetitvas - C Programação básica – C Orientaçoes para avaliação Regimental. - PowerPoint PPT Presentation

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TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES

Algoritmos e programação de computadores

Aula 1

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AgendaRevisão

Estrutura básica de controle – AlgoritimoEstrutura de controles condicionais – CEstrutura de controle repetitvas - CProgramação básica – C

Orientaçoes para avaliação Regimental

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Page 3: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES Algoritmos e programação de computadores Aula 1

Estruturas básicas de controle Seqüência simples – Conjunto de comandos separados por ponto e

Virgula e executados em seqüência linear de cima para baixo

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Estruturas básicas de controle Alternativa Simples ou Composta – Quando ação a ser executada

depender de inspeção ou teste. SIMPLES

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Estruturas básicas de controle COMPOSTA

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Estruturas básicas de controle Repetição – Quando conjunto de ações é executado repetidamente

enquanto condição permanecer valida.

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Programação Implementação de estruturas de controle condicionais. Implementadas através de comandos de decisão, usados para

decidir o que deve ser feito de acordo com uma expressão de teste.

IF – Decisão simples, com uma instrução sem chaves “{}”, com mais de uma instrução necessita chaves “{}”1 instrução + de 1 instruçãoIF(expressao de teste) IF(expressao de teste) instrução; {

Instrução; Instrução;

}

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Page 8: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES Algoritmos e programação de computadores Aula 1

Programação Implementação de estruturas de controle condicionais - Cont. IF ELSE – Expansão da decisão simples, tem duas ações

possíveis de acordo com expressão de teste, com uma instrução sem chaves “{}”, com mais de uma instrução necessita chaves “{}”

1 instrução + de 1 instruçãoIF(expressao de teste) IF(expressao de teste) Instrução; { else Instrução; instrução; Instrução; } else { Instrução; instrução; }

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Programação Implementação de estruturas de controle condicionais - Cont. IF ELSE encadeada – Implementa a estrutura de controle

condicional encadeada heterogena.If(pais == ‘Brasil’){ if( estado == ‘São Paulo’) if( cidade == ‘São Paulo’)

cout << “\nVoce esta na capital de São Paulo, Brasil”; else cout << “\nVoce não esta na capital de são Paulo;

}else cout << “Pais não e Brazil”;

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Programação Implementação de estruturas de controle condicionais - Cont. IF ELSE encadeada – Implementa a estrutura de controle

condicional encadeada homogênea.If(op == ‘+’) cout << n1+n2;else if( op == ‘-’) cout << n1 * n2; else if( op == ‘/’)

cout << n1 / n2;

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Algoritimo Estrutura de controle – Seleção múltipla. Seleções encadeadas homogêneas se-senão-se, são bastante

freqüentes para o tratamento de listas de valor, Para simplificar a escrita, pode-se utilizar o comando escolha.

inícioreal: Preço;inteiro: Origem;leia (Preço, Origem);escolha Origem caso 1: escreva (Preço, “ – produto do Sul”); caso 2: escreva (Preço, “ – produto do Norte”); caso 3: escreva (Preço, “ – produto do Leste”); caso 4: escreva (Preço, “ – produto do Oeste”); caso 7, 8, 9: escreva (Preço, “ – produto do Sudeste”); caso 10..20: escreva (Preço, “ – produto do Centro-Oeste”); caso 5, 6, 25..50: escreva (Preço, “ – produto do Nordeste”); caso contrário: escreva (Preço, “ – produto importado”);fimescolha;fim.

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Programação Implementação de Estrutura de controle – Seleção múltipla - Continuação. Comando switch – Permite selecionar uma entre varias ações alternativas,

melhor do que if-else, mais “elegante”. Sintaxe : Inicio comando switch com variável ou constante entre

parênteses, corpo de comandos entre chaves ( {} ) , condição de verificação após palavra “case”.

Switch(f){ case f=1; cout << “\nDomingo”; break; case f=2; cout << “\nSegunda”;.........}

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Algoritmos: Estruturas de controle – Repetição.WHILE/FOR

Laço while Implementa uma estrutura de repetição controlada pela verificação de uma

condição. Sintaxe : While (condição) OU While (condição) <instrução>; { <instrução>; <instrução> } Ao final da ultima instrução no corpo do comando avalia se a condição

continua verdadeira, caso continua repete as instruções dentro do corpo até que a condição não seja mais verdadeira

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Algoritmos: Estruturas de controle – Repetição.WHILE/FOR

Laço while – continuação Ex.: int Ndia =1 while (ndia<=7) { printf (“Dia : %d\n",Ndia);

Ndia++; } Execução do laço pode ser interrompida por quebra de

condição ou comando Break que causa a saida do laço para a proxima instrução após o laço (}).

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Algoritmos: Estruturas de controle – Repetição.WHILE/FOR O comando Break afeta apenas o laço interno a ele no caso de laços

aninhados Lacos Aninhados :while (true){ int nCont = 1000; int nPara=0; printf("\n Entre com o numero de parada "); scanf("%d", &nPara); while (nCont > 0) { nCont--; cout << "\n \n" << nCont << "\n"; if(nCont==nPara) break; }}

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Algoritmos: Estruturas de controle – Repetição.WHILE/FOR

O comando CONTINUE força a proxima iteração do laço e pula o codigo que estiver abaixo dele, ou seja força a avaliação da expressão de teste e depois continua o laço

Ex.: Imprime caracteres digitados que são diferentes de digitos

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Algoritmos: Estruturas de controle – Repetição.WHILE/FOR

O comando CONTINUE força a proxima iteração do laço e pula o codigo que estiver abaixo dele, ou seja força a avaliação da expressão de teste e depois continue o laço

Ex.: Imprime caracteres digitados que são diferentes de digitos

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Algoritmos: Estruturas de controle – Repetição.WHILE/FOR

A estrutura DO-WHILE, similar a estrura WHILE, faz a verificação de teste no final da estrura, bom para situações em que instruções no corpo devam ser excutadas antes da verificação, com sintaxe no exemplo a seguir:

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Programação Espaço em branco é desconsiderado pelo compilador

Exceções Cadeia de caracteres constantes não podem ser separadas em diversas linhas Nomes de funções,operadores e comandos de linguagem não podem ser separados Diretivas como #include não podem ser escritas em diversas linhas

Toda instrução termina em ; Instruções devem ser escritas entre {} Operador de inserção << conecta mensagem ao comando

cout (objeto da classe I/O leitura e impressão)

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Programação Diretiva do pré processador - #include <biblioteca> -

Programa que examina o programa fonte e executa modificaçõesInserindo o a biblioteca (arquivos de inclusão no diretório INCLUDE) no código fonte antes da compilação.

Arquivo iostream.h – Contem cout, << e recupera dados digitados no teclado e saída em video.

Códigos especiais – Não podem ser digitados no teclado, obtidos por meio de combinação do sinal \

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Programação Tabela de códigos especiais

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Programação Exemplo de uso de códigos especial – Imprimindo uma nova

linha:

#include <iostream.h>Main(){

Cout << “\nPrimeiro programa”;}

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Programação Constantes numéricas – Valor fixo e inalteravel

DECIMAL – 12345 Não podem estar entre aspas HEXADECIMAL – 0X41, 0X1afb (Base 16 precedidos de 0x) OCTAL – 041,010, 0754 (Base 8 Precedidos de 0)

010 diferente de 10 CARACTER – Definida para números entre 0 e 255, significa que cabe

em 1 byte, escritos com aspas simples‘5’, ‘a’,’w’,’\n’,’\t’

Aspas simples ‘’ para único caractere Aspas duplas “” para cadeia de caracteres.

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Programação Variáveis – Espaço de memória reservado para certo tipo de

dados Terá valores diferentes em diferentes momentos. Declaração de variáveis – reserva espaço de memória de

acordo com tipo, sempre devem ser declaradas. Ex. : Int num1;

TIPOS BÁSICOS

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Programação Modificadores – long , short, unsigned Com exceção de void os tipos basicos podem ser

acompanhados de modificadores na declaração

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Programação Inicializando variáveis – Possível combinar declaração com

atribuição de valor :Int evento = 5;Char corrida = ‘c’;Float tempo = 27.25;

Modificador unsigned- indica interpretação do bit superior como outro qualquer e não como bit de sinal (para numero positivo é 0 para negatico é 1) – sera visto em detalhes adiante Ex. : unsigned j=6500 Saída será var unsigned = 6500 Var int = -536

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Programação Nome de variaveis. Observar significância Começa obrigatoriamente com letra ou caractere sublinhado Pode conter letras maiúsculas, minúsculas, digitos de 0 a 9 e

caractere sublinhado PESO, Peso, peso, peSo – São DIFERENTES! Apesar de não ter limitação na quantidade de caracteres no

nome, apenas os primeiros 32 são considerados.Ex.: Orcamento_de_Contabilidade_de_1992

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Programação Variaveis não pode ter o mesmo nome de palavras-chave ou

reservadas.

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Exercícios Escreva um algoritmo que implemente as estruturas básicas

de controle. O algoritmo deve implementar o processo de entrada em uma balada onde mulheres pagam meia, venda de bebidas na balada e desconto para Corinthianos.

Implemente o algoritmo anterior em C. Crie um programa em C para calcular e media de idade de

uma família com Avó, Avo, Pai, Mãe, Filho e filha. Utilize estrutura while na versao A e do While na Versão B.

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Instruções para Avaliação regimental Inicio as 20:00 impreterivelmente, após esse horário solicitar

segunda chamada pelo aluno online, verificar o prazo. Final – 22:00 impreterivelmente. Permitido consulta ao material de aula Permitido uso de computador – posições separadas, s

internet. 2 questões de 3 pontos e 1 questão de 1 ponto. Correção após entrega, deve permanecer em sala Gabarito sera entregue ao representante no final.

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Bibliografia

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BIBLIOGRAFIA BÁSICA

1GUIMARÃES, Ângelo de Moura e LAGES, Alberto de Castilho. Algoritmos e estruturas de dados. 1ª edição. Rio de janeiro. LTC, 1994.

2MIZHARI, Victorine Viviane. Treinamento – Módulo 1. 1ª Edição, São Paulo. Editora Makron Books, 1990.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR

3

Forbellone, A. L. V. e Eberspacher, H. F.. Lógica de Programação - a Construção de Algoritmos e Estruturas de Dados . 3ª edição. Pearson, 2005.

4FARRER, Harry et al. Algoritmos Estruturados. 3ª Edição.Rio de Janeiro:LTC, 1999.

5SCHILDT, Herbert. C, completo e total. 3ª Edição. Makron Books, 1997