survival horror: empreendendo em games

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1. TRINCHEIRAS DE GAME DEV Desenvolvendo e sobrevivendo no mercado brasileiro de games Apresentao disponvel em https://pt.slideshare.net/PauloSantos58/ 2. PAULO LUIS SANTOS FORMAO (Ex) Jornalista: ECA-USP Ps-Graduao: Desenvolvimento de Games Senac/SP Produo Musical Souza Lima Gamificao Coursera Empretec SEBRAE-SP CARREIRA Garon Monitor de Festa infantil Monitor de Acampamento Site do Corinthians iG (Msica) UOL Esporte Elos Comunicao (Corporativo) Level Up! Games Aeria Games Aennova Flux Game Studio 3. FLUX GAME STUDIO Julho/2012 21 30 Maio/2015 4. CLIENTE: AMBEV / BRAHMA ARTILHEIRO BRAHMA 5. CLIENTE: BRADESCO UNIBRAD 6. PREMIO INOVAPPS REDESCOBRIDOR DO BRASIL 7. CLIENTE: EVEN COPA GAMIFICADA EVEN 8. CLIENTE: ONG REPRTER BRASIL DOWNLOAD AND PLAY! ESCRAVO, NEM PENSAR! 9. CLIENT: BRASIL KIRIN / NAKED MEU MUNDIN MINISCHIN 10. CLIENTE: PlayFab UNION 11. GAMIFIED APLICATION BGD App 12. Google Play | iOS AUTHORIAL GAME WORLD FOOTBALL HANGMAN 13. Freio de Ouro 2013 Client: ABCCC 3D Horse Competition Game Horse Customization Facebook connect for rankings Browser, iOS and Android 14. QSS Quem Sabe, Sabe! TV Show - Quem Sabe, Sabe! Client: TV CULTURA Turn-Based Multiplayer Ipad: 17k Downloads (#8 Br Store) Big Database (>1000 questions) Facebook integration Songpop-like Partnership with Television Channel 15. V de Vinagre 16. Ministrio das Comunicaes - Inovapps Projeto de Game Educativo para Mobile Vencedor Recursos de R$ 100.000,00 CONCURSO PBLCIO VENCEDOR 17. 1 Lugar - Concurso Banco do brasil / SB GAMES Concurso de criao de Game de Educao Financeira Uso de tcnicas de Game Design para criar experincia imersiva Ambientao metafrica Equilbrio entre diverso e aprendizado CONCURSO 1 LUGAR 18. CLIENTES 19. OFFICE 20. EQUIPE 21. WORLD 1 AS PESSOAS 22. ENEMY: EQUIPE IDEAL 23. POWER UP: VISO ALM DO ALCANCE 24. POWER UP 2: AGIR RAPIDAMENTE 25. ENEMY: MO DE OBRA ESPECIALIZADA 26. POWER UP: DESENVOLVER CONHECIMENTO 27. ENEMY: ESTAMOS ATRS 28. POWER UP: TRABALHO DURO 29. POWER UP 2: INTERNETZ 30. POWER UP 3: DE GRTIS! 31. ENEMY: FALTA TECH ART 32. POWER UP: DESENVOLVER PESSOAS 33. ENEMY: MEDINHO DO DESCONHECIDO 34. POWER UP: DETECTAR HABILIDADES 35. ENEMY: COMODISMO 36. POWER UP: AGIR RAPIDAMENTE 37. ENEMY: FALTA DE MOTIVAO 38. POWER UP: CONVERSA 39. POWER UP 2: 3 STRIKE RULE 40. POWER UP 3: AGIR RAPIDAMENTE 41. ENEMY: GO HORSE XP 42. POWER UP: SCRIPTEIRO x PROGRAMADOR 43. POWER UP 2: AGIR RAPIDAMENTE 44. WORLD 2 DESENVOLVIMENTO 45. ENEMY: MULTIDISCIPLINARIDADE DE DEVS 46. POWER UP: SCRUM 47. ENEMY: GESTO DE PROJETO 48. POWER UP: TRELLO 49. POWER UP 2: SCRUM 50. ENEMY: COMUNICAO 51. POWER UP: COMUNICAO 52. POWER UP 2: SCRUM 53. ENEMY: LACUNAS ARTE___PROGRAMAO___DESIGN 54. POWER UP: IR ALM 55. ENEMY: ASSETS DESCARTVEIS 56. POWER UP: GESTO DE CONHECIMENTO 57. POWER UP 2: DESENVOLVIMENTO PLANEJADO 58. POWER UP 3: DESENVOLVIMENTO MODULAR 59. ENEMY: ORGANIZAO DE PROJETO + NOMENCLATURAS 60. POWER UP: PADRONIZAO 61. ENEMY: TAMANHO DOS ASSETS 62. POWER UP: LIMPEZA DE PROJETO 63. POWER UP: SUBSTANCE 64. POWER UP AUDIO: FREEMAKE AUDIO CONVERTER 65. ENEMY: MONETIZAO INSUFICIENT FUNDS 66. POWER UP: PLANEJAMENTO 67. POWER UP: ATENO AO MERCADO 68. ENEMY: PRECIFICAR JOGOS 69. POWER UP: APRENDER COM QUEM SABE 70. POWER UP: MALEABILIDADE 71. ENEMY: SNDROME DO JOGUINHO 72. POWER UP: DESENVOLVER MERCADO 73. ENEMY: SNDROME DO JOGO 74. POWER UP: P NO CHO 75. WORLD 3 DESAFIOS GERAIS 76. ENEMY: MEDO 77. POWER UP: CONFIANA 78. ENEMY: LIDAR COM CLIENTE 79. POWER UP: PRTICA 80. POWER UP: EMBASAMENTO 81. ENEMY: JURDICO 82. POWER UP: ESPECIALISTAS 83. ENEMY: SALRIOS DE TI 84. POWER UP: STARTUP PERKS 85. ENEMY: PUBLICAR COM SUCESSO 86. POWER UP: CROWDFUNDING 87. POWER UP: ABRAGAMES 88. POWER UP: FESTIVAIS 89. ENEMY: TUDO ISSO 90. POWER UP: SOBREVIVNCIA 91. paulo@fluxgamestudio.com fluxgamestudio.com Facebook.com/fluxgamestudio Apresentao disponvel em https://pt.slideshare.net/PauloSantos58/