sistemas operacionais

Download sistemas operacionais

Post on 15-Jun-2015

564 views

Category:

Technology

4 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

<ul><li> 1. 2 IPD - Introduo ao Processamento de Dados.INFORMTICA: a Cincia que trata da Informao por meio de equipamentos edas tcnicas de processamento de dados. O Universo da Informtica constitudobasicamente de Hardware e software.HARDWARE: Palavra Inglesa - Hard, significa tangvel, o que se pode pegar e tocar,Ware, significa ferramenta. Desta forma, o Hardware o universo tangvel dacomputao, o que se pode pegar, por exemplo: Monitor, Mouse, Teclado, Gabinete.SOFTWARE: Palavra Inglesa - Soft, significa intangvel, o que no se pode pegar, etocar, Ware, significa ferramenta. Desta forma, o Software o universo Intangvel dacomputao, so os programas e arquivos. O software armazenado em um hardware.PEOPLEWARE: So as pessoas, profissionais de informtica ou no, ou seja, so osrecursos humanos que, de alguma forma, tem a capacidade de influenciar ou alterar osistema. Por exemplo: cientista da computao (Bacharelado no mnimo) analista desistema (nvel superior com especializao em informtica), programador (em geralpelo menos o segundo grau) operadores digitadores (introduzem dados no sistema),usurio, tcnico de manuteno em hardware.AS PARTES VISVEIS DO COMPUTADOR ESTUDO DO HARDWAREO hardware dividido em perifricos de entrada, sada e entrada e sada.PERIFRICOS: So aqueles equipamentos utilizados pelo usurio com fim demanipular os dados do computador, ou seja, inserir e recuperar os dados no computador.Tambm so chamados de dispositivos. Os perifricos ou dispositivos podem ser dediferentes tipos de acordo com a finalidade pela qual eles esto sendo utilizados. Sobeste aspecto, temos ento os dispositivos de entrada de dados, os dispositivos de sadade dados e os dispositivos tanto de entrada como de sada de dados.DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DADOS: So aqueles que permitem a inserode dados no computador. Exemplos: teclado, mouse, scanner, caneta ptica, mesadigitalizadora, cmera de vdeo.</li></ul><p> 2. 3DISPOSITIVOS DE SADA: So aqueles que possibilitam a visualizao dosresultados do processamento de dados. Exemplo: monitores de vdeo, impressoras.DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA: Os dispositivos de entrada e de sada soaqueles que permitem tanto a insero quanto recuperao de dados gravados nocomputador. Exemplo: Unidade de disco (Onde so gravados os dados no computador),Linhas telefnicas (Internet) Fax Modem. SISTEMA DE ARMAZENAMENTO DE DADOS NO COMPUTADOROs sistemas eletrnicos de processamento de dados tm uma forma especial dearmazenar os dados. Normalmente, nas operaes do cotidiano, ns usamos o sistemadecimal; eles utilizam o sistema binrio para representar as informaes.J os sistemas eletrnicos no utilizam em suas operaes o sistema decimal; elesutilizam o sistema binrio para representar as informaes. SISTEMA BINRIOO sistema binrio possui apenas dois dgitos: 0 e 1. Cada um desses dgitos chamadoBIT (BINARY DIGIT). O zero simboliza a falta de energia eltrica, o um representa apresena de energia eltrica.BIT: a menor unidade de informao utilizada pelo computador. Representando apassagem ou no de corrente eltrica nos circuitos do computador.BYTE: Pode ser definido com o conjunto de 8 bits. Os bits so agrupados parapossibilitar as combinaes que resultam em todo o universo de construes existentesno computador, sendo que 8 bits nos permitem distinguir 256 diferentes combinaes,letras maisculas ou minsculas, um algarismo, um caractere especial ou um caracterede controle do microcomputador.OS MLTIPLOS MAIS COMUNS DOS BYTES SO: KBYTES (KILOBYTE) = 1024 BYTES MBYTES (MEGABYTES) = 1024 KBYTES GBYTES (GIGABYTES) = 1024 MBYTES TBYTES (TERABYTES) = 1024 GBYTES DENTRO DA UCP ou CPU, EXISTEM ALGUNS ELEMENTOS QUE MERECEMUMA ATENO ESPECIAL Unidade de controle (UC) Unidade Lgica e Aritmtica MemriaUCP OU CPU Unidade Central de ProcessamentoUnidade de Controle responsvel pelo controle geral das operaes executadaspelo computador, ou seja, pela ordenao, de cada Procedimento.Unidade Lgica e Aritmtica A ULA coordena a execuo dos clculos lgicos earitmticos que o computador executa. 3. 4A ULA no parte lgica do computador, e apenas se encarrega de executar essesclculos, na realidade, a ULA se constitui em um pequeno CHIP. MEMRIA A memria do computador o local onde so processados e armazenados osdados. A memria pode ser de dois tipos: Memria principal, real ou principal, real ou primria. Memria secundria, virtual, auxiliar ou de massa Assim como a ULA, a memria faz parte do hardware do computador, visto que constituda de chip, ou disco magnticos.Memria Principal: A memria principal do computador a memria onde os dados soprocessados. Ela no utilizada, portanto, para gravao de dados. A memria principal do computador se divide em duas partes: memria ROM ememria RAM.Memria ROM (Read only Memory ou somente para leitura) uma parte da memriaprincipal que contm dados relativos ao computador e que no podem ser acessadosnem alterados pelo usurio.Memria RAM (Random Acess Memory ou memria de Acesso Aleatrio) amemria de trabalho do computador, sendo normalmente medida em MB (Mega Bytes).Todas as informaes que o usurio pode visualizar na tela passam pela memria RAM.Devido a esse fato, portanto, quanto mais memria RAM possui o computador, maisrpido ele manipula as informaes e mais rpido os dados sero processados.Como os softwares atualmente no mercado, recomendam-se a utilizao de umequipamento, no mnimo com 8 MB para Windows 95 e 16 MB para Windows 98,sendo que para melhor aproveitamento voc pode utilizar 32 MB, 64 MB, dependendodo seu computador.Memria Secundria o local onde so armazenados os dados no computador, ou seja, os discosmagnticos rgidos ou flexveis. ESTUDO DO SOFTWARESOFTWARE: a parte lgica do computador ou seja, so os programas ouaplicativos. Eles dividem-se em, bsicos, aplicativos e utilitrios.BSICOS: So aqueles fundamentais para o funcionamento do computador. Cadamicro possui pelo menos um dos tipos de software bsico, Sistema Operacional (Biosou Dos), Windows 3.11, 95, 98, 2000, Millenium, NT, XP, Linux, Linguagem deprogramao; drive de dispositivos, de rede.UTILITRIOS: [Compactadores (Drive Space, WinZip), auxiliares no gerenciamentodo sistema, antivrus, programa de criptografia.]APLICATIVOS: (Editores de texto, planilha de clculos, sistemas de gerenciadores debanco de dados, grficos, integrando o MSOffice, e apresentao de slides). 4. 5 OPERACIONAIS um ambiente cujo os elementos constituintes podem influir de forma positivaou negativa na realizao de uma determinada atividade. Os computadores tambmpossuem diferentes ambientes de trabalho ou ambientes operacionais, dependendo dotipo de programa que o usurio esteja usando.Os tipos de ambientes operacionais:Os ambientes operacionais podem ser de trs tipos:AMBIENTE CARACTER, GRFICO E SEMI-GRFICO.AMBIENTE CARACTER: aquele que faz o uso basicamente de caracteres oucomandos para efetuar o processamento. Cada operao a ser realizado deve serdeterminada pelo usurio atravs da digitao de comandos, e o resultado dessaoperao tambm atravs de mensagens enviados pelo computador dizendo se aoperao foi bem ou mal sucedida. O MS - Dos um exemplo bastante comum deambiente de caracter.AMBIENTE GRFICO: No extremo oposto do ambiente caracter temos o ambientegrfico que centraliza todas as atividades em smbolos e opes apresentadas na telapara o usurio que tem apenas o trabalho de escolher o objeto adequado para concretizaruma ao. Windows e suas aplicaes so um tpico exemplo de ambiente grfico.AMBIENTE SEMI - GRFICO: um meio termo entre o ambiente caracter e umgrfico. Num ambiente semi - grfico as telas se apresentam com uma determinadacolorao e so mais agradveis de se trabalhar do que o ambiente caracter.Alguns utilitrios do MS Dos como (o scandisk e o defrag programas para amanuteno de um disco magntico) So exemplos de um ambiente semi - grfico. Exerccio de IPD1) O que IPD?2) O que Informtica?3) O que Hardware? d 3 exemplos.4) O que Software? d 2 exemplos.5) O que Peopleware?6) O que um Perifrico?7) Como se divide os perifricos?8) D 2 exemplos de Dispositivos de Entrada.9) D 2 exemplos de Dispositivos de Sada.10) D 2 exemplos de Dispositivos de Entrada e Sada.11) O que BIT?12) O que BYTE? 5. 613) Diga quantos BITS e BYTES tm nas seguintes palavras. CasaEducaoPasso a Passo MoBITS ___________ BITS ___________ BITS ___________ BITS ___________BYTES _________ BYTES _________ BYTES _________ BYTES _________14) Como se divide os Softwares?15) D 2 exemplos de Software Bsico?16) D 3 exemplos de Software Aplicativo?17) O que um ambiente Caracter? D um exemplo.18) O que um ambiente grfico? D 1 exemplo.19) O que um ambiente Semi-grfico? D 1 exemplo.20) O que significa a sigla ULA?21) O que UCP?22) Como dividida a memria principal?23) Qual a diferena de Memria RAM e ROM?24) Cite 2 exemplos de memria secundria.25) Fale com suas palavras o que voc entendeu sobre perifricos. 6. 7 Introduo ao Sistema Operacional Windows 95/98O Windows 95/98 um sistema operacional avanado de 32 bits, capaz de realizarmulti tarefas multireading (vrias tarefas dentro de um mesmo aplicativo), multimdia,reconhecido da tecnologia plug and play e possui aplicativos para acesso ilimitado arede global da Internet, alm de muitos outros recursos.1. rea de trabalho ou DesktopQuando voc iniciar o Windows 95/98, a imagem vista na tela de seu vdeo a sua reade trabalho. A rea de trabalho pode ser personalizada, adicionando-se atalhos para seusprogramas favoritos, documentos ou impressoras e alterando seu aspecto para adapt-laa seu humor e personalidade.IIIII IBarra de Tarefas conesPapel de ParedeBarra com o boto iniciar. Desenhos que clicando 2 vezes abrem janelas Imagem ao fundoServe para organizar Aplicativos Abertos Representao grfica de um aplicativoAs janelas - quando voc que fazer algum trabalho e abre um programa ou documentocom o mouse ou teclado uma janela se abre na rea de Trabalho. Isto similar a retiraruma pasta de arquivo da gaveta, coloc-la na mesa e abri-la. medida que voctrabalha com aplicativos Windows, dois tipos de janelas sero exibidas em sua rea detrabalho: Janela de Aplicativos e Janela de Documentos.Janela de Aplicativo - contm um aplicativo em execuo trazendo um cone doaplicativo na extremidade esquerda da barra de ttulo; o nome do aplicativo e qualquerdocumento associado barra de menu do aplicativo so exibidos na parte superior dajanela. 7. 8 Janela de documento - uma janela secundria que exibida dentro de uma janela de aplicativo. As janelas de documento so usadas por alguns programas para adicionar as informaes usadas por ela.Barra de TtuloMaximizar Minimizar FecharBarra de menuBarra deferramenta PastasconesBarra deStatus Somente uma janela de aplicativo pode est ativada dobre a rea de Trabalho. Para ativar uma janela (se a mesma j estiver aberta), d um clique sobre a janela uma vez, ou, se estiver minimizada a um boto da barra de Tarefas, d um clique sobre este boto. Principais menus da rea de TrabalhoUtilizando O Menu Iniciar e seus principais comandosPrincipais Sub-Menus Principal Menu: INICIAR 8. 9 Passo a Passo para abrir um Aplicativo1) Passo: Iniciar, Programas2) Passo: Acessrios, bloco de Notas FecharBarra de Ttulo MaximizarMinimizarBarra do MenuPasso a Passo para Salvar um Documento: Arquivo, Salvar Como, Digite o Nome doArquivo, escolha a unidade HD (C:)Passo a Passo Para Pedir um Papel Novo: Arquivo, NovoPasso a Passo para abrir um Documento: Arquivo, Abrir, selecione o Documentodesejado, e clique em abrir. EXERCCIO DO WINDOWS1) O que so Janelas?2) Quais os principais cones da rea de trabalho?3) O que uma Janela de Aplicativo?4) O que uma Janela de Documento?5) Qual o principal Menu da rea de Trabalho?6) Escreva os passos para criar uma Pasta.7) Escreva os Passos para criar um Atalho.8) Escreva os passos para criar um Papel de Parede.9) Escreva os passos para mandar um arquivo para a Lixeira.10) Fale com suas prprias palavras o que voc achou do Ambiente do Windows. 9. 10PASSO A PASSO PARA ABRIR QUALQUER APLICATIVO TEMOS OS MODOS DE PROGRAMAS, EXECUTAR, LOCALIZARProgramas: Iniciar, Programas, Acessrios, e o Aplicativo. (Calculadora, Paint, Blocode Notas)Executar: Iniciar, Executar, digite o nome do aplicativo, OK. Ex: NotePad, Cal,MSPaint, Winword, Excel.Localizar: Iniciar, Localizar, Arquivos ou Pastas, digite o nome do aplicativo, Cliqueem localizar agora, Ex: Notepad, Calc, Pbrush Utilizando o Menu AtalhoCRIANDO PASTAS NA REA DE TRABALHO Uma Pasta uma espcie de diretrio cujo contedo so atalhos e documentos.As pastas so utilizadas para que o usurio possa organizar melhor seus aplicativos earquivos de trabalhos, permitindo uma localizao, mais rpida e eficiente dos seusdocumentos pricipais1) Passo: Clique com o Boto direito na rea de trabalho2) Passo: Novo3) Passo: Pasta, digite o nome da Pasta, ENTERCRIANDO ATALHOS NA REA DE TRABALHO Os atalhos proporcionam acesso fcil aos programas e documentos que voc usacom mais freqncia. Para criar um atalho na rea de trabalho:1) Passo: Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho2) Passo: Novo, Atalho3) Passo: Procurar4) Passo: Abrir a pasta do Windows, Procurar na Barra de Rolagem o Atalho desejado(ex: CALC, CDPLAYER, COMMAND, NOTEPAD, PBRUSH)5) Passo: Abrir, Avanar e concluir. TRABALHANDO COM A LIXEIRAJOGANDO UM ARQUIVO OU PASTA NA LIXEIRA1 Passo: Selecione o que voc deseja jogar na lixeira2 Passo: Aperte a tecla DELETE3 Passo: Ou arraste o Atalho, ou pasta para cima da Lixeira4 Passo: Confirme a excluso do Arquivo. 10. 11 PROPRIEDADES DE VDEO1 - Temas: Tema um plano defundo e um grupo de sons, cones e1 234 5 outros elementos que o ajudam apersonalizar o computador com ums clique.2 - rea de Trabalho: muda asconfiguraes do Fundo da rea detrabalho.3 - Proteo de Tela: Opes dedescanso de tela para o computador.4 - Aparncia: Altera toda aAparncia dos cones e da Barra deTarefas.5 - Configuraes: Altera aqualidade de visualizao dasimagens mostradas em qualqueraplicativo. CRIANDO PAPEL DE PAREDE1 Passo: Abra o Paint, Faa um Desenho2 Passo: Salve o desenho3 Passo: Arquivo, Configurar como papel de parede (Lado a Lado ou centralizado).EXERCCIO PRTICO1) Crie trs pastas na rea de Trabalho com os nomes Rio, Lago e Aude.2) Crie os seguintes atalhos: Notepad, Calc, Pbrush e Command.3) Tire uma cpia de cada atalho e cole na pasta Rio.4) Arraste os atalhos da rea de trabalho e jogue na pasta Lago.5) Exclua a pasta Aude do computador.6) Abra o bloco de notas e digite: S Deus Bastava a si mesmo mas ele preferiu contarcom todos vocs. Salve dentro da Unidade C: com o nome de JESUS.7) Abra o Pbrush e faa um desenho depois salve com o nome de Bela Paisagem,escolha a unidade C: depois salvar.8) Abra pelo menu localizar o documento Bela Paisagem e depois transforme comopapel de parede Lado a Lado ou Centralizado.9) Mude o segundo plano para Bolhas, crie uma proteo de tela para Logotiposvoadores, e mude a aparncia para Tempestade (VGA).10) Abra a lixeira e verifique se ela est vazia, se estiver cheia esvazie a lixeira. 11. 12 Menu Iniciar Acessando ao Menu ConfiguraesO menu co...</p>