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Vista Geral
1. Nome do Projecto: “Singularity”
2. Tipo de Computador: Computador Pessoal
3. Tamanho: 55 mm altura (aprox.), 40 mm largura (aprox.)
4. Aspectos de Design: O “Singularity” dá um novo significado ao conceito
“computador pessoal”, sendo absolutamnte portátil, pode ser
constantemente usado pelo utilizador, tão facilmente como se usa um
relógio ou um colar, ou até transportado num bolso, dependendo somente
da vontade do utilizador. Devido ao seu design o “Singularity” torna-se
também num acessório de moda que pode ser adaptado ao gosto de
cada um, podendo ser usado por qualquer pessoa de todas as classes
etárias.
5. Cenários de Uso: O “Singularity” foi desenhado para se puder realizar
todas as tarefas que actualmente fazemos num computador, num
telemóvel, num PDA, numa consola de jogos, num leitor de mp3 e
etc...enfim toda a panóplia de “gadgets” que actualmente existem vão
convergir num único e singular aparelho.
6. Interface: Um teclado e um rato, são hoje em dia opções consolidadas de
interacção com o computador e de difícil substituição, mas não são
propriamente portáteis, então o “Singularity” dispõe de sistemas de
touchscreen, reconhecimento de voz e de gestos para o usuário poder
interagir com o computador.
PASSATEMPO “O COMPUTADOR DO FUTURO”
7. Aspectos Técnicos: Este computador só poderá ser construído quando
algumas tecnologias que estão agora na sua fase embrionária atingirem
um elevado estado de consolidação e de miniturização. Sendo o objectivo
do passatempo idealizar um computador do proximo século, um período
de 100 anos será bastante suficiente para que estas tecnologias sejam
uma realidade:
- Unidade de Processamento: Processador quântico.
Há 25 anos atrás quando a Intel estava a desenvolver o seu primeiro microprocessador, o Dr. Gordon E. Moore, fundador da companhia, preveu que o número de transistores num microprocessador duplicaria a cada 18 meses. Até á data a chamada Lei de Moore tem-se mostrada sempre certa, e preve-se que continue assim até 2012. Para além dessa data, a tecnologia não terá muito mais espaço de progressão. E é aqui que entra o computador quântico, estes computadores serão capazes de fazer cálculos de 1 bilião de vezes mais rápidos que um Pentium 4 actual, poderá quebrar qualquer sistema de encriptação actualmente existente em poucos dias, enquanto que um qualquer supercomputador actual levaria mais que a idade que o universo tem para quebrar esses mesmos códigos. Estes computadores tem na sua base bits quânticos (que representam átomos), ou qubits, em vez dos bits com que operam os computadores actuais. Um qubit pode ser 1 ou 0 ou pode existir numa “superposição” que é simultaneamente 1 e 0. Como um computador quântico pode ter estes múltiplos estados simultaneamente, tem o potencial de ser milhões de vezes mais potente que o actual melhor supercomputador. Um computador quântico com 30 qubits teria a mesma performance que um computador com 10 Teraflops, (o Blue Gene que é actualmente o mais poderoso computador do mundo tem uma velocidade de 360 Teraflops). Actualmente existem três computadores quânticos, e o mais poderoso deles possui 7 qubits numa só gôta de liquido. É este o sistema de processamento existente no “Singularity”, tendo assim uma capacidade de processamento praticamente infinita, sem dissipação de calor, sem ruido, e á escala atómica, ou seja, muito, muito, muito pequeno! Nota: Saliento que é muito dificil que um leigo em fisica consiga compreender os conceitos e fenómenos existentes no ramo da Fisica Quântica, nem eu (leigo que sou) consigo explicar promenorizadamente tudo o que envolve a computação quântica numa ou duas páginas, espero mesmo assim ter conseguido explicar o conceito duma forma clara e minimamente resumida.
- Armazenamento de dados: Memoria Ferroelétrica (FRAM).
As principal vantagem das memórias ferroelétricas é a manutenção dos dados mesmo na ausência de energia, e são ao mesmo tempo eficientes e á escala nanométrica. O ferro e água são combinados para gerar memórias com uma altíssima densidade, a utilização destas memórias possibilita boot instantâneo e altíssima velocidade de escrita e leitura de dados.
A densidade destas memórias é cerca de 100.000 terabits por centímetro cúbico, ou seja, cerca de 300.000 anos a ouvir musica sem repetições ou 10.000 anos de video com qualidade DVD...
- Ecrã Externo (auxiliar): Este ecrã serve somente para visualização
rápida, e pode ter a utilização que o utilizador achar mais conveniente. No
entanto algumas funções são fixas tais como, nível de bateria, Hora/Data,
nivel de Poluição (baseado num algoritmo que através de análises ao ar
calcula o nível de poluição de um determinado ambiente em
percentagem), temperatura ambiente, humidade, temperatura corporal e
ritmo cardiaco (estas duas ultimas funções só aparecem se o computador
for utilizado na zona do pulso, uma vez que necessita de estar em
contacto com a pele). O ecrã é tátil e curvo, logo é feito num material
chamado de E-paper, o E-paper é um ecrã que pode ser dobrado não
havendo distorção na imagem, e que consome centenas de vezes menos
energia que os lcd convencionais. Este ecrã integra também sensores de
imagem entre as células de cristal líquido, cada sensor captura a sua
propria porção de imagem que está à sua frente, a seguir um programa
processa a saída de cada um dos sensores e forma a imagem total.
- Ecrã Principal: O Ecrã principal, como o nome indica, é onde o usuário
tem acesso a todas as funções do computador incluindo a personalização
do ecrã secundário. Este ecrã é projectado no ar e pode assumir uma
dimensão 2D ou 3D conforme a aplicação em que o utilizador esteja a
trabalhar, o ecrã pode ficar completamente opaco, ou ter uma certa
transparência tudo definido pelo utilizador, e é sensivel a múltiplos toques
através de uma matriz de raios laser que detecta onde estão os dedos
e/ou outros objetos como canetas etc. O ecrã utiliza raios laser para que
no seu ponto focal se criem emissões de plasma luminoso a partir do
azoto e do oxigénio do ar.
- Altifalantes: Som direccional, este sistema utiliza certas propriedades
do ar e ultrasons para para direccionar o som num único sentido, e só
aqueles que estiverem dentro do alcance do feixe conseguirão ouvir
alguma coisa, este sistema está para os altifalantes normais assim como
o laser está para uma lampada por exemplo. Isto abre muitas
possibilidades, como por exemplo estar numa vídeo-conferência e só
quem está á frente da coluna, ou seja, o utilizador, é que ouve a pessoa
que está a falar do outro lado, ou ouvir musica sem usar headphones ou
outro tipo de auscultadores.
Se o utilizador não desejar utilizar essa funcionalidade, basta
desligar essa opção e terá som em todas as direcções, como qualquer
altifalante “normal”.
- Reconhecimento de voz: Possuiu um avançado sistema de
reconhecimento de voz que se vai adaptando á maneira de falar da
pessoa que o utilizar, ao contrario de hoje em dia que é o usuário que tem
de se adaptar.
- Reconhecimento Gestual: Através da camera instalada no visor
secundário, são capturadas imagens do utilizador e um programa
informático analisa os gestos que são feitos para assim controlar certas
funções no computador, esta tecnologia é especialmente útil caso se
queira utilizar o “Singularity” para jogar.
- Informações corporais: A base do “Singularity” serve como “micro-
laboratório” e consegue analisar transpiração e fragmentos de pele para
extrair código genético e assim se certificar de que é o dono do aparelho
quem o está a utilizar. O computador tem a capacidade de sentir o ritmo
cardíaco da pessoa que o utiliza no pulso e medir tambem a sua
temperatura.
- Informações Ambientais: O computador mede também a Temperatura
ambiente e o nivel de poluição naquele lugar, medindo a concentração de
certos gases nocivos no ar.
- Sistema operativo inteligente: O sistema operativo do Singularity, tem
um sistema unico de continua aprendizagem e adaptação ao usuário,
ajudando-o nas mais variadas tarefas (menos jogos eheh). Possui GNSS
(Global Navigation Satellite System) que utiliza os dois sistemas de
satélite o GPS e o Europeu GALILEU GPS system.
Está tambem constantemente ligado aos serviçoes de assistência
médica, e caso surja alguma fatalidade como paragem cardíaca um SOS
é automáticamente enviado àcentral de emergência médica mais proxima
com as coordenadas da vitima. O mesmo serviço está também disponível
mas neste caso para as forças de segurança, para problemas de outra
ordem.
- Wireless: Qualquer interacção que se tenha que realizar com outros
aparelhos é feita totalmente sem fios nomeadamente aparelhos para
jogos, e existe a possibilidade de trocar dados com outro “Singularity”
bastando para isso fazer tocar os dois aparelhos um no outro, sendo
assim um sistema de transmissão de dados útil, intuitivo e seguro para
quando os dois aparelhos estão próximos, apesar de se puder fazer a
operação com qualquer outra tecnologia sem fios existente na altura.
- Fonte de energia: Célula a combustível microbiana.
Uma Célula desde tipo possui dois compartimentos, no primeiro ficam as báctérias, alimentando-se de materia orgânica como lixo, por exemplo, ao alimentarem-se eles libertam electrões e protões, que são atraídos pelo oxigénio situado no outro compartimento. O fluxo de electrões é justamente a electricidade gerada pela célula microbiana. Para armazenar energia o Singularity dispõe de um ultra-capacitador, feito á base de nanotubos de carbono.
8. Ecologia: Num futuro que se prevê nada animador em questões
ambientais, ter um computador que apesar de fazer tudo o que faz ainda
contribui para o meio ambiente é uma enorme mais valia para todos nós.
9. “Layout” do hardware: O “Singularity” pode ser dividido em 3 grandes
partes: CPU e memória, ecrãs, e fonte de alimentação.
A capacidade de processamento e memória são inversamente
proporcionais ao seu tamanho, sendo assim estes dois sistemas vitais
ficam no cerne do Singularity, entre o projector do ecrã principal e o ecrã
secundário num espaço extremamente reduzido.
A parte superior do aparelho é inteiramente reservada para o
projector, e a superficie da parte inferior é para o ecrã auxiliar.
A parte que ocupa maior volume é precisamente a fonte de
alimentação, nomeadamente a célula de combustivel e o ultracapacitador.
10. Viabilidade: Assim que todas estas tecnologias forem uma realidade, o
“Singularity” combina-as a todas duma forma simples, útil, facil de
transportar, personalizável e amigo do meio ambiente, que são
argumentos chave para tornar qualquer produto num produto de sucesso.
Bibliografia:
• Processador Quântico:
http://www.iqc.ca/institute/quantum_computing.php
http://www.amd1.com/quantum_computers.html
http://computer.howstuffworks.com/quantum-computer.htm
• Memórias Ferroelétricas:
• E-Paper
http://www.theregister.co.uk/2005/07/13/fujitsu_epaper/
http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010110060505
• Ecrã Principal
http://www.aist.go.jp/aist_e/latest_research/2006/20060210/20060210.html
• GNSS
http://maic.jmu.edu/sic/gps/future.htm
• Célula de Combustível
http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010115060516
• Ultracapacitadores
http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010115060215
• Som direccional
http://www.holosonics.com/
Ferroelectric Phase Transition in Individual Single-Crystalline BaTiO3 Nanowires Jonathan E. Spanier, Alexie M. Kolpak, Jeffrey J. Urban, Ilya Grinberg, Lian Ouyang, Wan Soo Yun, Andrew M. Rappe, Hongkun Park Nano Letters March 15, 2006 Vol.: 6 (4), 735-739, 2006. 10.1021 DOI: 10.1021/nl052538e
Imagens
• “Singularity”
• “Singularity” usado no pulso, com uma bracelete.
Nota: A bracelete poderá ser feita com a mesma tecnologia do ecrã auxiliar,ou seja, de E-paper, e uma vez conectada ao computador temos a possibilidade de personalizar a bracelete como bem entendermos.
• “Singularity”, usado ao peito como um colar.
Nesta sugestão, em que se utiliza o computador como um acessório de moda , e relembrando que se pode personalizar o ecrã auxiliar como o usuário mais desejar, esse ecrã poderá mostrar por exemplo fotos em slideshow, ou uma qualquer animação abstracta.
• “Singularity”, com o ecrã principal em funcionamento.
Nota: A imagem que está a ser projectada é um mero exemplo.
• Legenda
1- Ecrã principal; 2- Ecrã auxiliar; 3- Lugar para se colocar a bracelete ou colar; 4- Invólucro à prova de água feito de metal;
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• Identificação Pessoal
Nome: Filipe José Gomes Batista Localidade:Granja do Ulmeiro Morada: Rua detrás da quinta, nº13 1º A Código Postal: 3130-080 Granja do Ulmeiro E-mail: [email protected] Telemóvel: 966965788 Telefone: 239644993