sala de aula_interativa

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SALA DE AULA INTERATIVA Marco Silva

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Page 1: Sala de aula_interativa

SALA DE AULA INTERATIVA

Marco Silva

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Na cibercultura...

• O emissor não emite mais no sentido que se entende habitualmente, uma mensagem fechada. Oferece um leque de elementos e possibilidades à manipulação do receptor.

• A mensagem não é mais "emitida", não é mais um mundo fechado, paralisado, imutável, intocável, sagrado. É um mundo aberto, modificável na medida em que responde às solicitações daquele que a consulta.

• O receptor não está mais em posição de recepção clássica. É convidado à livre criação, e a mensagem ganha sentido sob sua intervenção.

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Mídia unidirecional (modelo um-todos)

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A docência baseada no fala-ditar

SIMPRO-RJ

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Novo espectador É menos passivo

diante da mensagem fechada à sua intervenção e

procura fugir do modelo de recepção

clássica.

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Leitura hipertextual

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Theodor Nelson, 1965“Hipertexto”

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Críticos da Pedagogia da transmissão

Paulo Freire Pierre Lévy Martín-Barbero

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Paulo Freire

5. A educação autêntica não se faz de A para B ou de A sobre B, mas de A com B.

2. Ensinar não é transmitir conhecimento, mas criar as possibilidades para sua própria produção ou construção.

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Pierre Lévy1. A escola é uma instituição que há cinco

mil anos se baseia no falar-ditar do mestre.

2. A principal função do professor não pode mais ser a difusão de conhecimento que agora é feito de forma mais eficaz por outros meios.

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Jesus Martín-Barbero1. Os professores só sabem raciocinar na

transmissão linear separando emissão e recepção

2. Aumenta o hiato entre a experiência cultural de onde falam os professores e aquela outra de onde aprendem os alunos

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Page 20: Sala de aula_interativa

Fundamentos da interatividade

• Participação-intervenção

• Bidirecionalidade-hibridação

• Permutabilidade-potencialidade

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TRÊS FUNDAMENTOS IMBRICADOS

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Participação-intervenção

O professor pressupõe a participação-intervenção do aprendiz. Participar é muito mais que responder “sim” ou

“não”, é muito mais que escolher uma opção dada. Participar é modificar, é

interferir na mensagem.

Page 23: Sala de aula_interativa

Bidirecionalidade-hibridação

Comunicar pressupõe recursão da emissão e recepção. A comunicação é produção conjunta da emissão e da recepção. O

emissor é receptor em potencial e o receptor é emissor em potencial. Os dois

pólos codificam e decodificam.

Page 24: Sala de aula_interativa

Permutabilidade-potencialidade

O emissor disponibiliza a possibilidade de múltiplas redes articulatórias. Ele não

propõe uma mensagem fechada, ao contrário, oferece informação em redes

de conexões permitindo ao receptor ampla liberdade de associação e

significações.

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Sala de aula interativa

Page 26: Sala de aula_interativa

O

p r o

f e

s s

o r • Disponibiliza múltiplas

experimentações, múltiplas expressões

• Disponibiliza uma montagem de conexões em rede que permite múltiplas ocorrências

• Formulador de problemas• Provocador de situações• Arquiteto de percursos• Mobilizador da experiência

do conhecimento

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Na sala de aula onlineequipada com interfaces como

chat, blog, fórum,vídeoconferência, audioconferência, portfolio, ...

o professor pode engendrar interatividade na aprendizagem.

Para isto ele precisará de:a) b) c) d) e) f) g) h)

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Conhecer seu AVA (ex. Moodle)

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a) Tornar seu AVA portador de:

* Intertextualidade = conexões com outros sites ou documentos

* Intratextualidade = conexões no mesmo documento

* Multivocalidade = multiplicidade de pontos de vista

* Usabilidade = percursos de fácil navegabilidade intuitiva

* Integração de várias linguagens = som, texto, imagens dinâmicas e estáticas, gráficos, mapas

* Hipermídia = convergência de vários suportes midiáticos abertos a novos links e agregações.

Page 30: Sala de aula_interativa

b) Viabilizar e incentivar a comunicação síncrona (chat, videoconferência, audioconferência) e assíncrona (fórum, portfólio, blog, podcasting)

c) Mobilizar e incentivar uma rede de compartilhamento interdiciplinar

d) Estimular a participação criativa e colaborativa

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e) Disponibilizar games, webmaps, mapas conceituais, simulações e objetos de aprendizagem (learning objects).

f) Promover a autoria cooperativa de formas, instrumentos e critérios de avaliação.

g) Criar ambiência para avaliação formativa.

h) Promover avaliação contínua

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Loyola1ª ed.2006

Quartet4ª ed.2006

Loyola2ª ed.2006

Page 33: Sala de aula_interativa

Obrigado!

[email protected]

• www.saladeaulainterativa.pro.br

• (21) 9377-1920