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REGULAMENTO GERAL JOGOS ESTUDANTIS 2019 Categoria A 12 a 14 anos (2007 – 2006 – 2005) Categoria B 15 a 17 anos (2004 – 2003 – 2002)

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REGULAMENTO GERAL JOGOS ESTUDANTIS

2019

Categoria A

12 a 14 anos

(2007 – 2006 – 2005)

Categoria B

15 a 17 anos

(2004 – 2003 – 2002)

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Governador Wilson Witsel

Vice – GovernadorClaudio Castro

Secretário de Esporte, Lazer e Juventude Felipe Bornier

Sub SecretárioPaulo Vitor

SUMÁRIO

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REGULAMENTO GERAL

I

II

MENSAGEM DO SECRTÁRIO........................................................................

DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES.................................................................

04

05

III DAS FINALIDADES........................................................................................... 07

IV DAS MODALIDADES ESPORTIVAS................................................................... 07

V DAS CATEGORIAS........................................................................................... 08

VI DA DIVISÃO REGIONAL DO ESTADO................................................................ 08

VII DAS FASES E FORMAS DE DISPUTAS............................................................... 09

VIII DAS COMPETIÇÕES......................................................................................... 10

IX DOS PARTICIPANTES....................................................................................... 12

X DAS INSCRIÇÕES.............................................................................................. 14

XI DA DOCUMENTAÇÃO...................................................................................... 16

XII DA PREMIAÇÃO............................................................................................... 17

XIII DA JUSTIÇA DESPORTIVA................................................................................ 19

XIV DA ARBITRAGEM............................................................................................. 20

XV DO CERIMONIAL DE ABERTURA...................................................................... 21

XVI DAS REUNIÕES TÉCNICAS DAS MODALIDADES................................................ 21

XVII DO CALENDÁRIO OFICIAL................................................................................ 21

XVII

I

DOS JOGOS...................................................................................................... 22

XIX DAS DISPOSIÇÕES FINAIS................................................................................ 22

REGULAMENTO TÉCNICO GERAL DOS ESPORTES COLETIVOS

I BASQUETEBOL.................................................................................................... 25

II FUTSAL............................................................................................................... 30

III HANDEBOL......................................................................................................... 34

IV VOLEIBOL............................................................................................................

.

39

REGULAMENTO TÉCNICO GERAL DOS ESPORTES INDIVIDUAIS

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I ATLETISMO..................................................................................... 43

II BADMINTON................................................................................... 46

III CICLISMO....................................................................................... 48

IV GINÁSTICA.................................................................................... 52

V JUDÔ............................................................................................... 62

VI LUTA ............................................................................................... 65

VII NATAÇÃO........................................................................................... 71

VIII TÊNIS DE MESA................................................................................ 73

IX VOLEI DE PRAIA............................................................................... 75

X XADREZ................................................................................................. 76

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MENSAGEM DO SECRETÁRIO

Os Jogos Estudantis do Rio de Janeiro se tornaram um marco na história do esporte Fluminense. O evento, além de servir como seletiva para os Jogos Escolares da Juventude, tem como objetivo incentivar as mais diversas modalidades de esporte e descobrir novos talentos olímpicos para o País. Por isso, se tornou a prova viva do tamanho incentivo do Estado aos futuros atletas do Brasil.O esporte possui um papel imprescindível na vida das pessoas em qualquer idade como na área da saúde, profissional, social, e educacional. Portanto, é incontestável seu destaque na inserção social de muitos jovens. O Governo do Estado, através da Secretaria de Esporte, Lazer e Juventude (SEELJE), sempre apoiou, estimulou e custeou as delegações das escolas públicas e particulares.Este ano, o novo Governo do Estado está comprometido em retomar o projeto em toda sua magnitude, reconhecendo e incentivando a importância do trabalho de base e potencializando a descoberta de talentos em nosso Estado para o país. Ciente da importância do evento coube a SEELJE, então, formalizar uma parceria com a iniciativa privada através da Lei de Incentivo para que Os Jogos Escolares de 2019 finalmente se tonassem realidade. Sabemos que a competição é porta de entrada de atletas que um dia poderão representar o país em competições internacionais. Por isso, qualquer esforço é valido. Contamos desde já com a colaboração e a participação de todos os envolvidos nesse valioso projeto

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I – DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES

Art. 1º - Este REGULAMENTO GERAL é o conjunto das disposições que regem as

competições dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019, que são classificatórias

para a disputa da ETAPA NACIONAL dos Jogos Escolares da Juventude 2019 organizados

pelo Comitê Olímpico do Brasil (COB).

Parágrafo 1º - A Etapa Nacional dos Jogos Escolares da Juventude 2019 - Categoria A (12 a

14 anos) e Categoria B (15 a 17 anos) - será realizada de 14 a 30 de novembro em cidade a

ser definida até 30 de março de 2019.

Art. 2º - Os Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019 - são promovidos,

organizados e dirigidos pela Secretaria de Esporte, Lazer e Juventude (SEELJE).

Art. 3º - Os participantes dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019 serão

considerados conhecedores, sem reserva alguma, deste regulamento e das regras vigentes

nas diversas modalidades, as quais poderão sofrer as devidas adaptações a serem

explicitadas no regulamento técnico específico de cada modalidade esportiva.

Art. 4º - É de competência da Secretaria de Esporte, Lazer e Juventude (SEELJE), a Gerência

Geral da competição. Assim, a SEELJE caberá:

i. Indicar o Coordenador Geral dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019.

ii. Elaborar o Regulamento Geral dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019 e aprovar em conjunto com as federações esportivas participantes o regulamento específico das modalidades, bem como as diretrizes gerais técnicas de execução das mesmas.

iii. Deliberar sobre a participação das instituições de ensino, onde não existam competições escolares (fase municipal) ou onde não haja adesão das competições atuais os Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019.

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iv. Solicitar às federações esportivas das modalidades participantes a indicação de seus representantes para compor a coordenação técnica e equipe de arbitragem das respectivas modalidades respeitando os critérios estabelecidos pelo comitê organizador.

v. Elaborar a programação esportiva, a apuração dos resultados e a elaboração dos boletins técnicos e administrativos oficiais.

vi. Realizar vistorias técnicas nas instalações esportivas e marcar reunião com os responsáveis para esclarecimentos da competição caso seja necessário.

vii. Aprovar as inscrições dos participantes dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019, realizadas somente pelas unidades escolares.

viii. Indicar o técnico que irá representar o Estado, na Etapa Nacional, sendo esse o professor com o maior número de atletas classificados para a Etapa Nacional na modalidade no caso das individuais e nos esportes coletivos o professor representante das unidades escolares vencedoras da Etapa Estadual. Só estarão habilitados professores que apresentarem na inscrição seu respectivo registro no CREF e carteira dentro do prazo de validade para atender a Etapa Estadual e Nacional.

Art. 5º - É de responsabilidade dos representantes das Unidades Escolares:

a) tomarem conhecimento sobre as normas gerais da competição e tabelas de competição.

b) atentarem aos possíveis documentos que as alterem através de exposição no site oficial

c) cumprir e fazer cumprir por todos os integrantes de sua equipe, os dispositivos

reguladores dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019.

d) responsabilizar-se, quando solicitado, pela comprovação das idades dos alunos atletas e

situação escolar pertencentes da sua Unidade Escolar.

e) preservar, juntamente com sua Unidade Escolar, os locais de competições e demais

ambientes onde comparecerem e responsabilizar-se pelas avarias causadas.

Art. 6º - É de responsabilidade das Unidades Escolares:

a) veracidade dos dados fornecidos nas fichas de inscrições e em outros procedimentos.

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b) providenciar dentro de suas possibilidades e a seu critério, o transporte intermunicipal de

sua (s) equipe (s) até aos locais de jogos.

c) providenciar dentro de suas possibilidades e a seu critério, a suplementação alimentar e

de água da (s) equipe (s) durante a realização da competição.

II – DAS FINALIDADES

Art. 7º - Os Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019 têm por finalidade aumentar

a participação de atividades esportivas em todas as instituições de ensino públicas e privadas

do território estadual, e promover a ampla mobilização da comunidade estudantil

fluminense em torno do esporte.

III - DAS MODALIDADES ESPORTIVAS

Art. 8º - As modalidades que serão disputadas nos Jogos Estudantis do Estado do Rio de

Janeiro 2019 serão as seguintes:

N° MODALIDADE GÊNERO CATEGORIA

1 Atletismo Masculino Feminino A B

2 Badminton Masculino Feminino A B

3 Basquetebol Masculino Feminino A B

4 Ciclismo Masculino Feminino A B

5 Futsal Masculino Feminino A B

6 Ginástica Rítmica ------- Feminino A B

7 Ginástica Artística ------- Feminino A B

8 Handebol Masculino Feminino A B

9 Judô Masculino Feminino A B

10 Luta Olímpica Masculino Feminino A B

11 Luta Greco Romana Masculino -------- A B

12 Natação Masculino Feminino A B

13 Tênis de Mesa Masculino Feminino A B7

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14 Vôlei de Praia Masculino Feminino ------ B

15 Voleibol Masculino Feminino A B

16 Xadrez Masculino Feminino A B

IV - DAS CATEGORIAS

Art. 9º - As competições serão realizadas nas seguintes categorias:

Categoria A - Nascidos em 2007 (12 anos) / 2006 (13 anos) / 2005 (14 anos)

Categoria B - Nascidos em 2004 (15 anos) / 2003 (16 anos) / 2002 (17 anos)

V – DA DIVISÃO REGIONAL DO ESTADO

REGIÃO 01 – BAIXADA

Belford Roxo, Duque de Caxias, Guapimirim, Itaguaí, Japeri, Magé, Mesquita, Nilópolis, Nova Iguaçu,

Paracambi, Queimados, São João de Meriti, Seropédica.

REGIÃO 02 – SUL FLUMINENSE

Angra dos Reis, Barra do Piraí, Barra Mansa, Engenheiro Paulo de Frontin, Itatiaia, Mangaratiba,

Mendes, Miguel Pereira, Paraty, Paty do Alferes, Pinheiral, Piraí, Porto Real, Quatis, Resende, Rio

Claro, Rio das Flores, Valença, Vassouras, Volta Redonda.

REGIÃO 03 – SERRANA

Areal, Bom Jardim, Cachoeira de Macacu, Cantagalo, Carmo, Comendador Levy Gasparian, Cordeiro,

Duas Barras, Macuco, Nova Friburgo, Paraíba do Sul, Petrópolis, Santa Maria Madalena, São José do

Vale do Rio Preto, São Sebastião do Alto, Sapucaia, Sumidouro, Teresópolis, Trajano de Moraes, Três

Rios.

REGIÃO 04 – LAGOS

Araruama, Itaboraí, Maricá, Niterói, Rio Bonito, São Gonçalo, Silva Jardim, Tanguá.

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Armação de Búzios, Arraial do Cabo, Cabo Frio, Casimiro de Abreu, Iguaba Grande, Rio das Ostras,

São Pedro d’Aldeia, Saquarema.

REGIÃO 05 – NORTE FLUMINENSE

Campos dos Goytacazes, Carapebus, Cardoso Moreira, Conceição de Macabu, Macaé, Quissamã, São

Fidelis, São Francisco do Itabapoana, São João da Barra.

REGIÃO 06 – NOROESTE FLUMINENSE

Aperibé, Bom Jesus de Itabapoana, Cambuci, Italva, Itaocara, Laje do Muriaé, Natividade, Miracema,

Porciúncula, Santo Antônio de Pádua, São José de Ubá, Varre e Sai e Itaperuna.

REGIÃO 07 – CAPITAL

Rio de Janeiro.

VI - DAS FASES E FORMAS DE DISPUTA

Art. 10º - Os Esportes Individuais serão realizados em uma ÚNICA FASE: FINAL e

classificatória para a ETAPA NACIONAL.

Art. 11º - Os Esportes Coletivos serão realizados em 02 (duas) fases: REGIONAL e FINAL.

Parágrafo Único – Não haverá distinção de Unidade Escolar entre Escolas Públicas e

Particulares.

FASE REGIONAL:

a) A Fase Regional será disputada entre os municípios do Estado do Rio de Janeiro dividido

em 07 (sete) regiões;

b) Jogarão entre si as Unidades Escolares inscritas na região a que pertencem, de acordo

com o sistema de disputa a ser determinado pela Comissão Organizadora (CO) após o

encerramento das inscrições;

c) Para a Fase Final (Estadual), classificam-se as equipes campeãs de cada modalidade,

categoria e gênero; mais uma equipe da região com maior número de inscritos na

modalidade.9

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d) Em caso de regiões que tiverem apenas 1 (uma) Unidade Escolar participante, esta estará

automaticamente na Fase Final.

FASE FINAL:

a) Serão oito as equipes classificadas para a disputa da Fase Final;

b) Serão adotados os seguintes critérios de participação:

Região Número de Unidades

Escolares classificadas

1 – Baixada 01

2 – Sul Fluminense 01

3 – Serrana 01

4 – Lagos I e II 01

5 – Norte Fluminense 01

6 – Noroeste Fluminense 01

7 – Capital 01

8 – 2º lugar da região com maior número de inscritos 01

c) O sistema de disputa da Fase Final será Eliminatória Simples.

d) A Tabela da Fase Final será elaborada considerando o número de jogos da Fase Regional.

e) Regiões com menor número de jogos e equipes que não jogaram a Fase Regional serão

sorteadas para compor os confrontos finais.

e) As cidades sedes das Fases Finais serão escolhidas pela Comissão Organizadora (CO).

f) A ultima vaga para o cruzamento da Fase Final será preenchida pela região com maior

numero de inscrito na modalidade.

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VII - DAS COMPETIÇÕES

Art. 12º - As competições serão disputadas de acordo com regras oficiais, salvo as

modificações a serem comunicadas após a definição dos sistemas de disputa de cada fase.

Art. 13º - Compete à Secretaria de Esporte, Lazer e Juventude (SEELJE) a definição do

sistema de disputa (na Fase Regional) de cada fase da competição.

Art. 14º – Toda equipe ou atleta participante deverá estar no local de competição antes do

horário previsto e em condições de competição, quando será requisitada a apresentação de

sua documentação que lhe dará condição de participação na competição.

Parágrafo Único: Cada equipe e/ou aluno atleta deverá se apresentar nos locais de

competição devidamente uniformizada, conforme especificações dos regulamentos geral e

específico, e das regras de cada modalidade esportiva.

Art. 15º – Será admitida uma tolerância de 15 (quinze) minutos após o horário marcado do

jogo na tabela para o primeiro jogo da rodada. Para o segundo e demais jogos da rodada

apenas 10 (dez) minutos.

Art. 16º: Qualquer competição que venha a ser suspensa ou transferida por motivo de força

maior será realizada conforme determinação da Comissão Organizadora (CO) (CO), desde

que nada mais impeça a sua realização, obedecendo às regras oficiais de cada modalidade

esportiva.

Parágrafo Único: Nestes casos, a critério da Comissão Organizadora (CO) (CO) e em condição

excepcional, uma ou mais equipes poderão realizar até dois jogos num mesmo dia.

Art. 17º - As competições dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019 serão

realizadas nos locais e horários determinados pela Comissão Organizadora (CO) (CO), sendo

considerado perdedor por ausência (W X O), o aluno-atleta e/ou equipe que não estiver

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pronto no local do jogo ou prova, no máximo 15 (quinze) minutos após o horário

estabelecido para o seu início.

Parágrafo Único: Se por quaisquer motivos o aluno atleta e/ou equipe se recusar a reiniciar

uma partida após interrupção da mesma, será considerado perdedor por desistência (W X

O).

Art. 18º – As equipes que abandonarem as disputas de uma modalidade serão

automaticamente eliminadas, ficando a Unidade Escolar sujeita a outras penalidades e a ser

julgada pela Comissão Organizadora (CO) (CO). A eliminação de equipes de outras

modalidades dessa mesma Unidade Escolar, no ano vigente, também é fator a ser avaliado.

Parágrafo 1º - Configura o abandono retirar-se da competição a qualquer tempo, sem

justificativa.

Parágrafo 2º - Configurado o abandono (em caso de disputa pelo sistema de rodízio) serão

considerados nulos os resultados das partidas já realizadas.

Parágrafo 3º - As Unidades Escolares nos casos acima deverão justificar, por escrito ou e-

mail, e fundamentar até 48 (quarenta e oito) horas de dias úteis após o ocorrido, as razões

porque assim procederam para posterior apreciação da Coordenação destes jogos junto a

Secretaria de Esporte, Lazer e Juventude (SEELJE).

VIII - DOS PARTICIPANTES

Art. 19º - Será livre a participação de estudantes de ensino fundamental e médio,

regularmente matriculados até o dia 30 de abril do corrente ano e com frequência regular

de aulas em Unidades Escolares da Rede de Ensino Público e Particular do Estado do Rio de

Janeiro.

Parágrafo 1º - No caso de um aluno estar matriculado, ao mesmo tempo, em uma escola

pública e também em uma escola particular, este deverá optar pela escola pública.

Art. 20º - Cada Unidade Escolar só poderá participar com 01 (uma) equipe por modalidade

coletiva / categoria / gênero.

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Parágrafo 1º - Os Estabelecimentos de Ensino que possuem mais de uma Unidade Escolar só

poderão participar inscrevendo as Unidades Escolares separadamente, não podendo em

hipótese alguma fazer seleção para se representar.

Parágrafo 2º - Considera-se Unidade Escolar, o endereço da unidade onde o aluno / atleta

está devidamente matriculado e com frequência comprovada.

Parágrafo 3º - Cada equipe, obrigatoriamente, deve inscrever, na Relação Nominal dos

esportes coletivos um mínimo de 08 (oito) alunos/atletas e poderá inscrever, no máximo,

16 (dezesseis) alunos/atletas. Nos esportes individuais observar as especificidades de cada

modalidade.

Parágrafo 4º - Nas partidas dos Esportes Coletivos (nas Fases Regional e Final - Estadual),

cada equipe deverá ser composta pelo quantitativo de alunos/atletas respeitando o número

mínimo e máximo, de acordo com a regra da modalidade.

MODALIDADE MÍNIMO MÁXIMO

BASQUTEBOL 08 14

FUTSAL 08 14

HANDEBOL 08 16

VOLEIBOL 08 14

Parágrafo 5º - Nas modalidades coletivas, caso uma equipe compareça a qualquer partida da

competição com número de alunos atletas abaixo do estabelecido pelo Regulamento, e/ou

não utilize todos os seus alunos atletas (conforme Regulamento Específico de cada

modalidade e categoria) para efeito de placar serão aplicados os seguintes procedimentos:

a) Em caso de vitória, o resultado será invertido em favor da equipe adversária,

aplicando-se quantos pontos ou gols forem necessários para que a outra equipe seja

considerada vencedora.

b) Em caso de derrota, manter-se-á o resultado.

c) Em ambos os casos será encaminhado relatório a Comissão Disciplinar

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d) Excetua-se a essa situação quando o aluno atleta estiver cumprindo suspensão

aplicada no próprio evento e/ou em caso de contusão sofrida no próprio evento.

Art. 21º - Cada aluno/atleta poderá participar de (02) duas modalidades individuais e (02) de

duas modalidades coletivas, na categoria a qual pertença, em uma única unidade, sendo de

inteira responsabilidade da unidade escolar e do professor o conhecimento de que as

modalidades podem ter competições paralelas ou concomitantes. A Comissão Organizadora

(CO) (CO) não acatará solicitações sobre este fato para transferência de data, horário e local

das partidas.

Art. 22° – É de responsabilidade de cada escola o uniforme de do aluno/atleta. Este deve

conter o nome da escola/município e numeração. Salvo no Judô e na Ginástica Rítmica que

não precisam dessas especificações do nome da escola. E, no Atletismo que a organização

fornece a numeração dos alunos.

Parágrafo 1º - Todos os membros da Comissão Técnica deverão estar vestidos, com

bermuda ou calça, camisa e tênis, respeitando a regra de cada modalidade.

Parágrafo 2º - Não serão permitidas improvisações nos uniformes, tais como: informações

fixadas com fitas colantes, esparadrapos ou similares, presos com alfinetes e/ou clipes, ou

escritas à caneta esferográfica.

IX - DAS INSCRIÇÕES

Art. 23º - A inscrição da Unidade Escolar só será oficializada após recebimento da ficha de

Inscrição Geral, que devem seguir os seguintes passos:

a) Acessar o site http://www.rj.gov.br/web/seelje;

b) Realizar o download da Ficha de Inscrição Geral;

c) Preencher devidamente os dados da Ficha de Inscrição Geral;

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d) Encaminhar entre 15 de Abril á 6 de Maio a Ficha de Inscrição Geral (escaneada com

assinatura e carimbo da direção) por e-mail ([email protected]). É possível

entregar pessoalmente na SEEL para a Comissão Organizadora (CO);

e) Confirmar com a Comissão Organizadora (CO) o recebimento da Ficha de Inscrição Geral

enviada ou entregue;

f) Acompanhar a definição do sistema de competição e divulgação do Calendário Oficial do

projeto;

g) Realizar o download da Ficha Específica da Modalidade para a qual foi feita a inscrição

geral;

h) Preencher devidamente a Ficha Específica da Modalidade;

Art. 24º - As Fichas Específicas das Modalidades, nas quais contém as inscrições nominais

dos alunos / atletas por modalidade, categoria e gênero nos esportes individuais e coletivos,

de todas as regiões, deverão ser encaminhadas (escaneada com assinatura e carimbo da

direção) por e-mail para: [email protected]

É possível entregar pessoalmente na SEELJE para a Comissão Organizadora (CO)

situada na Secretaria de Esporte, Lazer e Juventude (SEELJE), situado à Rua da

Presidente Vargas, Nº 409 – 21º andar – Centro – Rio de Janeiro/RJ, no horário de

10h às 12h e de 14h às 17h, telefone (021-2333-3694) até a data limite divulgada no

Calendário Oficial..

Parágrafo 1º - Na ficha de inscrição nominal (esportes coletivos / individuais) de atletas

devem constar:

Os dados oficiais da Unidade Escolar e do Município;

Nome completo, data de nascimento, especificação do documento de identidade e

CPF de cada atleta;

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Nome completo, telefone e e-mail para contato de até 03 (três) profissionais (com

registro do CREF) representantes da Unidade Escolar (sendo obrigatória a presença

de no mínimo 01 (um) deles nas competições);

Assinatura e carimbo do diretor da Unidade Escolar;

Assinatura e carimbo do médico responsável pela aptidão física dos atletas ou

atestado médico individual com data a partir do período das inscrições.

Parágrafo 2º - É de responsabilidade da Unidade Escolar, apresentar cópia do atestado

médico individual, quando o atleta estiver inscrito em mais de uma modalidade.

Parágrafo 3º - Os profissionais da Unidade Escolar relacionados na ficha de inscrição

nominal (Diretor, professores e técnicos) são responsáveis pela veracidade das informações

contidas na mesma, estando estes cientes da penalidade por inscrição irregular e, também,

da previsão no código penal quanto à falsidade ideológica.

Art. 25º - Serão permitidas inclusões de novos atletas (esportes coletivos) mediante

apresentação de uma nova Ficha Nominal Específica da Modalidade até a última rodada da

Fase Regional, respeitando sempre os dispositivos do Art. 24º.

X - DA DOCUMENTAÇÃO

Art. 26º - Todo atleta e representante responsável de equipe deverão exibir antes das

partidas e demais competições, a original dos seguintes documentos:

Professores de Educação Física e/ou Técnicos e Auxiliares Técnicos:

o Carteira do CREF (somente será válida a carteira original, não sendo aceito

apenas a numeração ou comprovante de pagamento).

o Apresentar a original da sua carteira de Registro Profissional do Conselho

Regional de Educação Física com prazo de validade válido, para

identificação na Secretaria Geral, e consequente exercício legal de sua

profissão. Caso o documento esteja fora da validade, será impedida de 16

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atuar com sua equipe, bem como o exercício oficial de sua profissão no

evento.

O Técnico de Xadrez deverá ter no mínimo 18 anos completo e apresentar

documento oficial de identidade válido, original e com foto, tais como:

o Carteira de Identidade (expedida por órgão estadual ou federal dentro do

prazo de validade) ou Carteira de Trabalho e Previdência Social (CTPS) ou

Certificado de Reservista ou Passaporte dentro do prazo de validade ou

Carteira Nacional de Habilitação (CNH) ou Carteira dos Conselhos

Profissionais (CREF, OAB, CREFITO, CRM, CREA, etc.).

Alunos:

o Carteira de Identidade (expedida por órgão estadual ou federal dentro do

prazo de validade).

o Carteira de Trabalho e Previdência Social (modelo digitalizado) dentro do

prazo de validade.

o No caso dos alunos-atletas da categoria de 12 a 14 anos, serão aceitos na

Etapa Regional, protocolo da carteira de identidade + cartão magnético

escolar; ou protocolo da carteira de identidade + a carteira escolar com

data de nascimento, foto recente, assinatura e carimbo da direção da

Unidade Escolar. Somente na Etapa Regional.

Parágrafo 2º: No caso do esporte individual, o atleta só participará da competição em

posse da carteira de identidade ou passaporte. Não tendo validade carteiras de federações

ou confederações, carteira escolar e cartões magnéticos.

Parágrafo 3º - Não serão aceitas fotocópias, documentos danificados, fax, boletins de

ocorrência, e outros tipos de documentos pela Comissão Organizadora (CO), para participar

da competição.

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XI - DA PREMIAÇÃO

Art. 27º - Serão premiadas com troféus e medalhas alusivas aos Jogos Estudantis do Estado

do Rio de Janeiro 2019 as equipes e técnicos que obtiverem as 03 (três) primeiras

colocações da fase final em cada modalidade, categoria e gênero.

Art. 28º - Para efeito de classificação final, deverá ser observado o que estará contido no

regulamento técnico de cada modalidade.

Parágrafo Único: A cerimônia de premiação será organizada de acordo com a programação

estabelecida pela Comissão Organizadora (CO).

Art. 29º - Serão premiados com troféus de Campeã Geral as 3 (três) Unidades Escolares com

maior pontuação nas competições de todas as modalidades:

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MODALIDADES COLETIVAS

1º colocado 10 pontos

2º colocado 08 pontos

3º colocado 06 pontos

4º colocado 05 pontos

5º ao 8º colocado 03 pontos

MODALIDADES INDIVIDUAIS

1º colocado 10 pontos

2º colocado 08 pontos

3º colocado 06 pontos

4º colocado 05 pontos

5º ao 8º colocado 03 pontos

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Art. 30º - Para definição da colocação das Unidades Escolares nas modalidades individuais

serão atribuídos pontos em cada disputa de acordo com a colocação final do aluno / atleta:

Art. 31º - Em caso de empate após a atribuição final dos pontos, nas modalidades

individuais, será obedecido o seguinte critério de desempate:

Maior número de primeiros lugares, maior número de segundos lugares e assim

sucessivamente com as classificações subsequentes e sorteio.

XII - DA JUSTIÇA DESPORTIVA

Art. 32º – A Justiça Desportiva e a Comissão de Disciplina dos Jogos Estudantis do Estado do

Rio de Janeiro 2019 será responsável pela organização da Justiça Desportiva dentro do

evento. Responsabilizar-se-á pela abertura dos processos, julgamento dos pedidos e das

infrações, bem como da aplicação das respectivas sanções, através de seus órgãos, baseado

no Código Brasileiro de Justiça Esportiva Escolar (CBJDE) do Comitê Olímpico do Brasil (COB).

Parágrafo 1º - Todos os participantes dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro

2019 poderão sofrer as seguintes sanções disciplinares:

a) Advertência

19

MODALIDADES INDIVIDUAIS

1º colocado 13 pontos

2º colocado 10 pontos

3º colocado 08 pontos

4º colocado 06 pontos

5º colocado 04 pontos

6º colocado 03 pontos

7º colocado 02 pontos

8º colocado 01 ponto

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b) Advertência escrita

c) Suspensão

d) Exclusão.

Parágrafo 2º - As suspensões automáticas estão descritas no regulamento específico

de cada modalidade.

Parágrafo 3º - Qualquer inscrição realizada de forma irregular será encaminhada à

Comissão Disciplinar para as devidas providências.

Art. 33º – Todo recurso/protesto deverá ser formulado por escrito, a Comissão Organizadora

(CO) do evento, para as providências cabíveis trazendo, em anexo, o comprovante em

questão.

Art. 34º – A instalação de uma Comissão Disciplinar ou do Tribunal de Justiça Desportiva

Especial ocorrerá por convocação da Comissão Organizadora (CO).

Parágrafo 1º - A dissolução da Comissão Disciplinar ou do Tribunal de Justiça Desportiva

Especial ocorrerá 04 (quatro) horas após o encerramento da última partida, evento esportivo

ou prova individual da programação dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019.

Parágrafo 2º - A Comissão Disciplinar e/ou o Tribunal de Justiça Desportiva julgarão recursos

interpostos, mesmo após o término da competição, desde que tenham sido observadas as

formalidades legais e o prazo.

Art. 35º - Na Fase Final (Estadual), as provas dos recursos interpostos terão de ser

apresentadas após o término da competição.

XIII - DA ARBITRAGEM

20

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Art. 36º - Os componentes da equipe de arbitragem dos Jogos Estudantis do Estado do Rio

de Janeiro 2019 serão indicados pelas Confederações ou Federações ou equipe de

arbitragens filiadas das modalidades.

Parágrafo Único: A quantidade de árbitros por modalidade será definida pela

Comissão Organizadora (CO), conforme a necessidade do evento.

XIV - DO CERIMONIAL DE ABERTURA

Art. 37º - A Cerimônia de Abertura será realizada com data, local e horário a confirmar.

Parágrafo Único: A participação na Cerimônia de Abertura é obrigatória para todas as

Unidades Escolares participantes do evento.

X – DAS REUNIÕES TÉCNICAS DAS MODALIDADES

Art. 38º - As Reuniões Técnicas das modalidades serão realizadas conforme Calendário

Oficial. Nelas serão apresentados os padrões de condução da competição, a programação da

modalidade, e outros assuntos correlatos às respectivas modalidades.

Parágrafo Único: As reuniões técnicas serão realizadas separadamente por modalidade e

serão dirigidas pela Comissão Organizadora (CO) e não terão poder para alterar nenhum

artigo do presente Regulamento.

XI – DO CALENDÁRIO OFICIAL

Art. 39º - O Calendário Oficial será divulgado no sítio eletrônico da Secretaria de Estado de

Esporte, Lazer e Juventude (SEELJE) - http://www.rj.gov.br/web/seelje - e obedecerá à

seguinte programação:

Início de Inscrição Geral

Encerramento de Inscrição Geral

Prazo de entrega das Relações Nominais

Congressos Técnicos das Modalidades 21

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Início dos Esportes Coletivos

Datas das Modalidades Individuais

Datas das Finais dos Esportes Coletivos

Entrega das fichas da Fase Nacional

Parágrafo Único: É de responsabilidade dos representantes das Unidades Escolares

tomarem ciência das datas previstas no Calendário Oficial através do site.

XII – DOS JOGOS

Art. 40º - Para cada modalidade disputada nos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro

2019 existe um Regulamento Específico.

Parágrafo Único: A cada modalidade serão aplicadas as regras de sua Confederação

Brasileira, exceto aquelas que contrariarem os Regulamentos Específicos da modalidade e

categoria.

Art. 41º - Em caso de W X O, para efeito de placar, será conferido o seguinte resultado à

equipe vencedora:

Basquetebol 20 X 00

Futsal 02 X 00

Handebol 14 X 00

Voleibol 02 X 00 / 03 X 00

XIV - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 42º - Os professores de Educação Física e/ou representantes serão responsáveis pela

conduta disciplinar de todos os integrantes da sua Unidade Escolar, torcida e equipe

esportiva, dentro ou fora dos locais de realização das competições.

22

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Art. 43º - A participação dos alunos/atletas nos Jogos Estudantis do Estado do Rio de

Janeiro 2019 é de inteira responsabilidade da Unidade Escolar.

Art. 44º - Os eventos da competição poderão ser realizados de segunda-feira a domingo, nos

períodos da manhã, tarde e noite, dando-se preferência aos finais de semana.

Art. 45º - Todos os participantes dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019

estão cientes que a partir do momento em que se inscrevem para participar do evento,

estão automaticamente, concordando em ceder e autorizando, em caráter universal,

gratuito, irrevogável, irretratável, exclusivo, e sem nenhum ônus à Secretaria de Esporte,

Lazer e Juventude (SEELJE) que passa a possuir o direito de usar o nome, voz, imagem,

material biográfico, declarações, gravações, entrevistas e endossos dados pelo participante

citado ou a ele atribuíveis, bem como usar sons e/ou imagens do evento, seja durante as

competições, aquecimentos, treinamentos, transporte ou alimentação em qualquer suporte

existente ou que venha a ser criado, a serem captados para transmissão, exibição e

reexibição, no todo, em extratos, trechos ou partes, ao vivo ou não, sem limitação de tempo

ou número de vezes.

Art. 46º – As orientações e definições em torno da realização e participação nos Jogos

Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019 não se restringem a este documento, sendo

necessário o acompanhamento constante das informações a serem divulgadas, através do

SITE da SEELJE, durante a sua execução.

Parágrafo Único - O professor, dirigente e atleta expulso na modalidade de Futsal; expulso

ou desqualificado direto no Handebol e desqualificado nas modalidades Basquete e Voleibol,

estará automaticamente suspenso por 01 (uma) partida (jogo seguinte) independente das

punições que lhe poderão ser impostas pela Comissão Disciplinar ou pelo TJDE.

Art. 46º – Os participantes dos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro 2019 deverão

ser conhecedores deste Regulamento, dos Termos de Cessão de Direitos e

23

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Responsabilidades, das Regras Oficiais das modalidades esportivas e do Código Brasileiro de

Justiça Esportiva Escolar (CBJDE), ficando sujeitos a todas as suas disposições, e às

penalidades que dele possam emanar.

Art. 47º - Compete a Comissão Organizadora (CO) interpretar, zelar pela execução e resolver

os casos omissos deste Regulamento.

JOGOS ESTUDANTIS DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO 2019

REGULAMENTO TÉCNICO GERAL DOS ESPORTES COLETIVOS

24

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I – BASQUETEBOL

1. Das Regras

Os Jogos de Basquetebol serão regidos por este regulamento, tendo como base as regras

oficiais em vigência na Confederação Brasileira de Basquetebol (CBB).

CATEGORIA A

Jogo:

Os jogos terão 02 (dois) tempos de 16 (dezesseis) minutos, divididos em 04 (quatro)

quartos de 08 (oito) minutos cada, com intervalo de 01 (um) minuto entre o 1º e 2º/ 3º e

4º quarto e com intervalo de 05 (cinco) minutos entre os 02 (dois) tempos.

No 1º quarto, não poderá haver substituição, salvo em caso de contusão. O aluno

atleta contundido não poderá retornar ao jogo.

No intervalo do 1º para o 2º quarto todos os alunos atletas “reservas” em condição de

jogo deverão substituir alunos atletas “titulares” e não poderão ser substituídos até o

final do 2º quarto, salvo em caso de contusão. O aluno atleta contundido não poderá

retornar ao jogo. Os alunos atletas “titulares” remanescentes na quadra de jogo poderão

ser substituídos pelos alunos atletas que saíram do jogo.

Nenhum aluno atleta poderá jogar mais de um período entre os períodos 1º e 2º,

inclusive usando a regra da proporcionalidade. Em caso de uma equipe utilizar a

proporcionalidade por ter 10 (dez) alunos atletas, estes dois jogadores substituídos e os

três restantes do 1º período, não poderão voltar a jogar no 2º período, podendo voltar

no 3º e 4º, conforme decisão do técnico.

Quando um ou mais alunos-atletas forem desqualificados por cometer 02 faltas

antidesportivas, a equipe poderá substituir esses alunos-atletas desqualificados.

25

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As substituições obrigatórias estabelecidas levarão em consideração a proporcionalidade

de alunos-atletas em condição de participação para o início do jogo para ambas às

equipes.

Caso uma equipe não utilize todos os seus alunos-atletas inscritos na competição,

exceto por lesão comprovada, será penalizado com a perda dos pontos.

Nos 3º e 4º quartos, as substituições estarão liberadas, seguindo a regra oficial

adotada pela CBB.

No 1º tempo (1º e 2º quartos) poderão ser dados 02 (dois) tempos a cada equipe, a

qualquer momento.

No 2º tempo (3º e 4º quartos) poderão ser dados 03 (três) tempos a cada equipe.

Quando estiver nos 2min finais do último período de jogo a equipe só poderá usar 02

(dois) tempos, e o apontador deve traçar duas linhas paralelas fortes encerrando um dos

quadradinhos restando dois espaços, a qualquer momento.

Tempo de jogo “corrido” com o cronômetro sendo travado apenas quando houver:

a) Lance Livre

b) Pedido de tempo

c) Solicitação do árbitro

d) Nos 02 (dois) últimos minutos da partida e nas prorrogações.

Em cada período extra, poderá ser dado 01 (um) tempo a cada equipe, a qualquer

momento.

Limite de 04 (quatro) faltas coletivas por quarto.

Desempate:

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Em caso de empate, o desempate far-se-á em um período extra de 03 (três) minutos com

cronômetro travado quando a bola estiver fora de jogo, ou quantos forem necessários

até que haja um vencedor.

Sistema de defesa – livre a critério do técnico.

As regras estabelecidas serão obrigatórias em todas as fases da competição.

CATEGORIA B

Jogo:

Os jogos terão 02 (dois) tempos de 16 (dezesseis) minutos, divididos em 04 (quatro)

quartos de 08 (oito) minutos cada, com intervalo de 01 (um) minuto entre o 1º e 2º/ 3º e

4º quarto e com intervalo de 05 (cinco) minutos entre os 02 (dois) tempos.

Tempo de jogo “corrido” com o cronômetro sendo travado apenas quando houver:

e) Lance Livre

f) Pedido de tempo

g) Solicitação do árbitro

h) Nos 02 (dois) últimos minutos da partida e nas prorrogações.

Sistema de defesa – livre a critério do técnico.

As regras estabelecidas serão obrigatórias em todas as fases da competição.

Desempate:

Em caso de empate, o desempate far-se-á em um período extra de 05 (cinco) minutos

com cronômetro travado quando a bola estiver fora de jogo, ou quantos forem

necessários até que haja um vencedor.

Em cada período extra, poderá ser dado 01 (um) tempo a cada equipe, a qualquer

momento.27

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2. NORMAS GERAIS:

A bola de jogo será a bola oficial utilizada pela CBB nas categorias correspondentes.

Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro

objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos/atletas.

O não comparecimento de uma equipe dentro do horário estipulado para o jogo,

após a contagem de 15 minutos será declarada ausente, aplicando-se o WxO em

favor da equipe presente, à qual será declarada vencedora pelo placar de 20x00.Caso

nenhuma das duas equipes se façam presentes em tempo hábil, será declarado o

duplo não comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas as equipes. Todos os

casos de ausências serão encaminhados para a organização e para a comissão

disciplinar para serem avaliadas e aplicadas medidas cabíveis.

A equipe deverá comparecer ao local do jogo com antecedência e devidamente

uniformizada. Antes do início do jogo para terem condições de participação, todos os

componentes da equipe deverão apresentar seus documentos ao delegado da

partida.

A entrada dos jogadores na quadra para o aquecimento será feita tão logo ela esteja

livre e liberada pela equipe de arbitragem/coordenação da modalidade. O tempo de

aquecimento será definido previamente pela equipe de arbitragem.

3. Uniformes:

Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, o Regulamento Geral e aos

seguintes critérios:

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a) As equipes deverão usar uniformes com números de zero (0/00) a noventa e nove

(99) na frente e nas costas, seguindo a regra oficial adotada pelo CBB.

b) Bermuda, short

c) Tênis e meia. (Não será permitido meia invisível).

4. Das Suspensões

Estará automaticamente suspenso do jogo subsequente na mesma

modalidade/gênero, o aluno-atleta, membro da Comissão Técnica que cometer uma

falta desqualificante.

5. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação Geral da Modalidade, com a

anuência da Gerência de Competição, não podendo essas resoluções contrariar as regras

oficiais e o Regulamento Geral.

II – FUTSAL

1. Das Regras

29

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Os jogos de Futsal serão regidos por este regulamento, tendo como base as regras oficiais

em vigência na Federação de Futsal.

2. Do Tempo de Jogo

2.1- FASE REGIONAL

Categoria A – 02 (dois) tempos de 15 (quinze) minutos com intervalo de 05 (cinco) minutos

entre os tempos. Divididos em 04 (quatro) quartos de 07 (sete) minutos e 30 (trinta)

segundos cada, com intervalos de 01 (um) minuto entre o 1º e 2º quarto e entre o 3º e o 4º.

No 1º quarto da partida, não poderá haver substituição, salvo em caso de contusão.

O aluno contundido não poderá retornar a partida.

O técnico definirá quando os alunos atletas que não jogarão o 1º quarto e estão em

condição de jogo, jogarão um dos 03 quartos restantes (2º ou 3º ou 4º quarto) em

tempo integral e não poderão ser substituídos até o final do quarto jogado, salvo em

caso de contusão. O aluno atleta contundido não poderá retornar ao jogo.

A partir do 2º quarto de jogo os alunos atletas que já tenham participado de um

quarto completo em quadra, terão suas substituições liberadas, seguindo a regra

oficial adotado pela CBFS.

As substituições obrigatórias estabelecidas no item anterior levarão em consideração

a proporcionalidade de alunos atletas em condição de participação para o início do

jogo para ambas as equipes.

Uma equipe que não utilize todos os seus alunos atletas inscritos na competição,

exceto, caso o aluno atleta se lesione ou fique sem condição de jogo, será penalizado

com o placar invertido no caso de vitória.

As regras estabelecidas nos itens acima serão obrigatórias em todas as fases da

competição.

Categoria B – 02 (dois) tempos de 20 (vinte) minutos com intervalo de 05 (cinco) minutos

entre os tempos.

Obs.: Tempo de jogo “corrido“ com o cronômetro sendo travado apenas quando houver:

30

Page 32: Rio de Janeiro - Quando o homem decidi realizar … · Web view6.1 Em caso do não comparecimento de uma equipe dentro do horário estipulado para o jogo, após a contagem de 15 (quinze)

- Pedido de tempo;

- Solicitação do árbitro;

- Nos 02 (dois) últimos minutos da partida e nas prorrogações.

2.2 - FASE FINAL

O Cronômetro será parado sempre que a partida for interrompida pela arbitragem ou a bola

estiver fora de jogo.

3. Dos Critérios de Desempate:

3.1 - Na Fase Regional:

a) Haverá prorrogação de um tempo de 05 (cinco) minutos;

b) Persistindo o empate, cada equipe cobrará uma série de 03 (três) tiros livres da marca do

pênalti por atletas diferentes. Persistindo ainda o empate, cada equipe cobrará

alternadamente 01 (um) tiro livre da marca do pênalti, por atletas diferentes, até se definir o

vencedor.

3.2 – Na Fase Final

a) Para o desempate cada equipe cobrará uma serie de 05(cinco) tiros livres da marca do

pênalti, por atletas diferentes. Persistindo ainda o empate, cada equipe cobrará

alternadamente 01(um) tiro livre da marca do pênalti, por atletas diferentes, até se definir o

vencedor.

4. Dos Uniformes:

Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, o Regulamento Geral e aos

seguintes critérios:

Camisas numeradas nas costas e na frente.

Shorts, podendo o goleiro optar em utilizar calça esportiva, não sendo obrigatória a

numeração em ambos.

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Tênis, meiões, caneleiras e coletes de reservas.

Os goleiros deverão ter uniformes de cores diferentes da sua equipe e da equipe

adversária, inclusive dos goleiros adversários. Excepcionalmente, havendo

coincidência de cores da camisa do goleiro com quaisquer outros jogadores, a

organização fornecerá um colete de cor contrastante.

Quando da utilização de goleiro(a)-linha, este(a) deverá usar camisa de cor

contrastante com as dos(as) demais atletas, contendo sua mesma numeração de

linha, salvo no caso de a cor de tal camisa coincidir com a cor das camisas da equipe

adversária, situação em que a organização poderá fornecer um colete ou autorizar o

uso de outra camisa.

5. Dos Cartões e das Suspensões

Estará automaticamente suspenso do jogo seguinte o aluno/atleta que receber 01

(um) cartão vermelho (expulsão).

Estará automaticamente suspenso do jogo seguinte o membro da Comissão Técnica

que for excluído do jogo e relatado na súmula ou em relatório anexo.

Quando o jogo não for realizado por não comparecimento de uma das equipes, a

suspensão não será considerada cumprida, devendo ser cumprida na partida

subsequente, conforme normas da CBFS.

6. Das Normas:

A bola de jogo será a bola adotada oficialmente pela CBFS nas categorias

correspondentes.

Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro

objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos-atletas.

A entrada dos jogadores na quadra para o aquecimento será feita tão logo ela esteja

livre e liberada pela equipe de arbitragem/coordenação de modalidade. O tempo de

aquecimento será previamente avisado pela equipe de arbitragem.

A equipe deverá comparecer ao local do jogo com antecedência e devidamente

uniformizada. Para ter condição de participação, antes do início do jogo, todos os

32

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componentes da equipe deverão apresentar seus documentos ao delegado

responsável pela partida.

7- Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Disciplinar, com a anuência da

Organização da Competição, não podendo essas resoluções contrariar as regras oficiais e o

Regulamento Geral.

III – HANDEBOL

1. Das Regras

A Competição de Handebol será realizada de acordo com as regras oficiais da IHF

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adotada pela Confederação Brasileira de Handebol (CBHb), salvo o estabelecido neste

Regulamento.

2. Do Tempo de Jogo

Categoria A – 02 (dois) tempos de 15 (quinze) minutos com intervalo de 05 (cinco) minutos

entre os tempos. Divididos em 04 (quatro) quartos de 07 (sete) minutos e 30(trinta)

segundos cada, com intervalos de 01 (um) minuto entre o 1º e 2º quarto e entre o 3º e o 4º.

No 1º quarto não poderá haver substituição, salvo em caso de contusão atestada pela

equipe do evento. O aluno-atleta contundido não poderá retornar ao jogo.

Em cada quarto de jogo, que serão controlados pela equipe de arbitragem, as

equipes deverão adotar os seguintes tipos de marcação:

o No 1º quarto será obrigatória a marcação individual na sua meia quadra

de defesa podendo a critério do técnico fazer a marcação individual na

quadra toda de jogo (mesmo quando a equipe tiver algum jogador

excluído), sendo que o goleiro da equipe que estiver atacando só

poderá atuar na sua própria meia quadra de defesa. A interceptação da

bola fica liberada em qualquer parte da quadra e em qualquer situação.

Não será necessária a marcação individual dos jogadores que ficarem

parados na sua meia quadra de ataque, sem participação ativa no jogo

em busca do gol.

o Fica estabelecido que a aplicação da Regra com relação ao atendimento

do Jogador em quadra só será aplicado a partir do segundo tempo do

jogo.

o No 2º quarto será obrigatória a marcação 5x1.

o No 3º quarto será obrigatória a marcação 3x3.

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o No 4º quarto, e quando necessário na prorrogação, o sistema de

marcação será de acordo com o técnico da Equipe, não podendo o

mesmo utilizar nenhum tipo de marcação individual.

o No 2º e 3º quartos, quando uma equipe tiver algum jogador excluído, a

mesma deverá manter duas linhas de defesa.

o No final do 1º quarto teremos uma parada obrigatória no cronômetro,

de 01 (um) minuto, onde os alunos-atletas “reservas” em condição de

jogo deverão substituir alunos-atletas “titulares” e não poderão ser

substituídos até o final do 2º quarto, salvo em caso de contusão

atestada pela equipe do evento. O aluno-atleta contundido não poderá

retornar ao jogo. Os alunos-atletas “titulares” remanescentes na quadra

de jogo poderão ser substituídos pelos alunos-atletas que saíram do

jogo. A parada do tempo de jogo só deverá ser efetuada se a equipe que

estiver de posse de bola não estiver em uma clara situação de gol ou de

contra ataque. Nesse caso a equipe de arbitragem deixará a equipe

concluir o lance, para depois paralisar o jogo para a realização das

substituições.

o O 2º tempo (3º e 4º quartos) será jogado de acordo com as regras

oficiais adotadas pela CBHb, exceto no tocante ao sistema de marcação,

que obedecerão aos sistemas de marcação estabelecidos nos itens

acima.

o As substituições obrigatórias estabelecidas no item (j) levarão em

consideração a proporcionalidade de alunos-atletas em condição de

participação para o início do jogo para ambas às equipes.

35

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o A equipe que não cumprir o estabelecido será punida de forma

progressiva, como determina a regra oficial de Handebol. Entenda-se

“não cumprir”, negar-se a jogar de acordo com as normas pré-

estabelecidas.

o Caso antes do jogo o aluno-atleta se lesione ou fique sem condição de

jogo, deverá apresentar atestado médico à equipe de arbitragem para

ciência e registro em súmula.

o As regras estabelecidas serão obrigatórias em todas as fases da

competição.

o Não é permitido ao goleiro ultrapassar a linha central da quadra.

Categoria B – Os jogos terão a duração de 40 (quarenta) minutos, divididos em 02 (dois)

tempos de 20 (vinte) minutos com 05 (cinco) minutos de intervalo.

O sistema de marcação ficará a critério do técnico da equipe.

3. Dos Critérios de Desempate (fase Regional e final)

a) Haverá prorrogação de um tempo de 05 (cinco) minutos;

b) Persistindo o empate, cada equipe cobrará uma série de 03 (três) tiros de sete metros por

atletas diferentes. Persistindo ainda o empate, cada equipe cobrará alternadamente 01 (um)

tiro de sete metros, por atletas diferentes, até se definir o vencedor.

4. Dos Uniformes

Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, o Regulamento Geral e aos

seguintes critérios:

Camisas numeradas nas costas e na frente.

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Shorts, podendo o goleiro optar em utilizar calça esportiva, não sendo obrigatória a

numeração em ambos.

Tênis e meia. (Não será permitido meia invisível)

Os goleiros deverão ter uniformes de cores diferentes da sua equipe e da equipe

adversária, inclusive dos goleiros adversários.

Excepcionalmente, havendo coincidência de cores da camisa do goleiro com

quaisquer outros jogadores, o Comitê Organizador fornecerá um colete de cor

contrastante.

5. O Cronômetro é parado quando:

- uma exclusão por 2 minutos ou uma desqualificação for aplicada;

- um tempo técnico for concedido;

- houver um sinal de apito do cronometrista ou do Delegado técnico;

- consultas entre os árbitros forem necessárias.

6. Das Normas Gerais

A bola de jogo será a bola oficial utilizada pela CBHb nas categorias correspondentes.

Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro

objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos/atletas.

O não comparecimento de uma equipe dentro do horário estipulado para o jogo,

após a contagem de 15 minutos será declarada ausente, aplicando-se o WxO em

favor da equipe presente, à qual será declarada vencedora pelo placar de 01x00.

Caso nenhuma das duas equipes se façam presentes em tempo hábil, será declarado

o duplo não comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas as equipes. Todos os

casos de ausências serão encaminhados para a organização e para a comissão

disciplinar para serem avaliadas e aplicadas medidas cabíveis.

A equipe deverá comparecer ao local do jogo com antecedência e devidamente

uniformizada. Antes do início do jogo para terem condições de participação, todos os

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componentes da equipe deverão apresentar seus documentos ao delegado da

partida.

A entrada dos jogadores na quadra para o aquecimento será feita tão logo ela esteja

livre e liberada pela equipe de arbitragem/coordenação da modalidade. O tempo de

aquecimento será definido previamente pela equipe de arbitragem.

7. Das Suspensões

Estará automaticamente suspenso da partida subsequente, na mesma

modalidade/gênero, o aluno/atleta/membro da Comissão Técnica que for expulso ou

desqualificado, no caso de seguir relatório anexo à súmula.

Não se aplica o disposto neste artigo se, antes do cumprimento da suspensão, o

aluno/atleta/membro da Comissão Técnica for absolvido pela comissão disciplinar,

desde que constante no termo de decisão do respectivo processo disciplinar, o não

cumprimento da suspensão automática, nos termos da legislação desportiva vigente.

8. Os casos omissos serão resolvidos pela Organização da Modalidade, com a anuência da

Organização da Competição e a Comissão Disciplinar, não podendo essas resoluções

contrariar as regras oficiais e o Regulamento Geral.

IV – VOLEIBOL

1. Das Regras

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Os jogos de Voleibol serão regidos por este regulamento, tendo como base as regras oficiais

em vigência na Confederação Brasileira de Voleibol.

2. Da Forma de Disputa

2.1 Fases Regional e Classificatória (Quartas de Final Estadual)

2.1.1 Os jogos serão disputados em melhor de 03 (três) sets, sendo os dois primeiros sets de

21 (vinte e um) pontos. Em caso de empate em 20 (vinte) pontos o set só terminará quando

uma equipe alcançar 25 (vinte cinco).

2.1.2 Em caso de empate em número de sets vencidos (01x01), será jogado um terceiro set

de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em 14 (quatorze) pontos, o set só terminará

quando uma equipe alcançar a diferença de 02(dois) pontos e, neste caso, não haverá ponto

limite para o término do set.

2.1.3 Haverá intervalo de 01 (um) minuto entre os sets.

2.1.4 Em todas as fases não serão concedidos os 02 (dois) tempos técnicos no 8º e 16º

pontos.

2.2 Fases Semifinal e Final

2.2.1 Os jogos serão disputados em melhor de 05 (cinco) sets, sendo os quatro primeiros

sets de 21 (vinte e um) pontos. Em caso de empate em 20 (vinte) pontos o set só terminará

quando uma equipe alcançar 25 (vinte cinco).

2.1.2 Em caso de empate em número de sets vencidos (01x01), será jogado um terceiro set

de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em 14 (quatorze) pontos, o set só terminará

quando uma equipe alcançar a diferença de 02(dois) pontos e, neste caso, não haverá ponto

limite para o término do set.

3. Da Altura da Rede

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4. Os jogos serão disputados seguindo as normas a seguir:

Categoria A

4.1 No 1º set, não poderá haver substituição, salvo em caso de contusão. O aluno atleta

contundido não poderá retornar à partida.

4.2 No intervalo do 1º para 2º set, os alunos atletas “reservas” em condição de jogo deverão

substituir alunos atletas “titulares” e não poderão ser substituídos até o final do 2º set, salvo

em caso de contusão. O aluno atleta contundido não poderá retornar ao jogo. Os alunos

atletas “titulares” remanescentes na quadra de jogo poderão ser substituídos pelos alunos

atletas que saíram do jogo.

4.3 No 3º set as substituições estarão liberadas, seguindo a regra oficial de voleibol do FIVB.

4.4 As substituições obrigatórias estabelecidas levarão em consideração a proporcionalidade

de alunos atletas em condição de participação para o início do jogo em ambas as equipes.

4.5 Caso uma equipe não utilize todos os seus alunos atletas credenciados na competição,

será penalizado com o placar invertido, no caso de vitória.

4.6 As regras estabelecidas no item 4 e subitens serão obrigatórias nas Fases Regionais e

Classificatória. Na Semifinal e Final serão utilizadas as regras oficiais de Voleibol da FIVB

exceto no que diz respeito ao número de pontos necessários para vencer um set.

4.7 Não será permitida a utilização de jogador na função de líbero em nenhuma fase da

competição.

5. Dos Uniformes

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5.1 Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, ao regulamento geral e aos

seguintes critérios:

5.1.1 Camisas numeradas de 01 a 20 (frente e costas). O número deve ser colocado no

centro da camisa. A cor da camisa deve contrastar com a cor dos números. Os números

devem medir, no mínimo, 15 cm de altura na frente e 20 cm de altura nas costas. A fita que

forma os números deve ter, no mínimo, 2 cm de largura.

5.1.2 O uniforme do capitão da equipe deverá ser – obrigatoriamente – identificado com

uma tarja, medindo 8 cm x 2 cm e 1 cm de largura em sua camisa, conforme regra oficial de

Voleibol. Esta tarja deverá ser fixa, “silkada” ou costurada, abaixo do número da frente da

camisa do uniforme. Não poderá ser improvisada por esparadrapo ou similar.

5.1.3 No calção (masculino) e no short (feminino) a numeração é facultativa.

5.1.4 Tênis e meia. Não será permitida a utilização de meia tipo “sapatilha”, que não apareça

para fora do tênis.

5.1.5 Comissão Técnica: camisa, calça, tênis e meia, não sendo obrigatória a padronização de

modelo e cor. Não será permitido atuar com bermuda ou short.

6. Das Normas

6.1 Em caso do não comparecimento de uma equipe dentro do horário estipulado para o

jogo, após a contagem de 15 (quinze) minutos, será declarada ausente, aplicando-se o WxO

em favor da equipe presente, a qual será declarada vencedora pelo placar de02x00 (21x00)

(21x00) na Fase Municipal e Regional de 03x00 (21x00) (21x00) (15x00) nas Fases Final. Caso

nenhuma das duas equipes se façam presente sem tempo hábil, será declarado o duplo não

comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas as equipes.

6.2. A bola a ser utilizada na competição será a oficial da CBV.

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6.3 Não será permitido jogar com piercing, óculos, brinco, colar, presilha ou qualquer outro

objeto que ponha em risco a integridade física do aluno/atleta, salvo mediante entrega ao

supervisor antes do inicio da partida de uma autorização do responsável pelo aluno/atleta

liberando-o para atuar na partida portando um dos itens acima mencionados.

6.4 A equipe deverá comparecer ao local do jogo com antecedência e devidamente

uniformizada. Antes do início do jogo para terem condições de participação, todos os

componentes da equipe deverão apresentar seus documentos ao delegado da partida.

6.5 A entrada dos jogadores na quadra para o aquecimento será feita tão logo ela esteja livre

e liberada pela equipe de arbitragem/coordenação da modalidade. O tempo de

aquecimento será definido previamente pela equipe de arbitragem.

7. Das Suspensões

Estará automaticamente suspenso da partida subsequente, na mesma

modalidade/gênero, o aluno/atleta/membro da Comissão Técnica que for expulso ou

desqualificado, no caso de seguir relatório anexo à súmula.

Não se aplica o disposto neste artigo se, antes do cumprimento da suspensão, o

aluno/atleta/membro da Comissão Técnica for absolvido pela comissão disciplinar,

desde que constante no termo de decisão do respectivo processo disciplinar, o não

cumprimento da suspensão automática, nos termos da legislação desportiva vigente.

8. Os casos omissos serão resolvidos pela Organização da Modalidade, com a anuência da

Organização da Competição e a Comissão Disciplinar, não podendo essas resoluções

contrariar as regras oficiais e o Regulamento Geral.

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JOGOS ESTUDANTIS DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO 2019

REGULAMENTO TÉCNICO GERAL DOS ESPORTES INDIVIDUAIS.

I – ATLETISMO

1.1 Das Regras

A competição será regida por este Regulamento Técnico e pelas regras em vigência na

Confederação Brasileira de Atletismo.

1.2 Das Provas (Masculino / Feminino)

Categoria A Categoria B

75 metros rasos 100 metros rasos / 200 metros rasos

250 metros rasos 400 metros rasos / 800 metros rasos

80 metros sobre barreiras (feminino)100 metros sobre barreiras (masculino)

3.000 metros rasos

1.000 metros rasos 100 metros sobre barreiras (Feminino)

Revezamento 04 x 75 metros 110 metros sobre barreiras (Masculino)

Salto em Distância Revezamento 4 X 400m Misto (02 homens + 02 mulheres)

Salto em Altura Salto em Distância

Arremesso do Peso(Feminino: 3,0 kg / Masculino: 4,0 kg)

Salto em Altura

Lançamento do Dardo(Feminino: 500g / Masculino: 600g)

Salto Triplo

Lançamento de Disco(Feminino: 750g / Masculino: 1,0kg

Arremesso do Peso(Feminino: 4,0 kg / Masculino: 5,0 kg)

Pentatlo (Feminino)80m c/ barreira – Salto em Altura – Arremesso do Peso – Salto em Distância - 800m

Lançamento do Dardo(Feminino: 500g / Masculino: 700g)

Pentatlo (Masculino)100m c/ barreira – Salto em Altura – Arremesso do Peso – Salto em Distância - 800m

Lançamento de Disco(Feminino: 1,0kg / Masculino: 1,5kg

Heptatlo (Feminino)100m c/ barreira – Salto em Altura – Arremesso do Peso – 200m - Salto em Distância - Lançamento do Dardo - 800m

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Octatlo (Masculino)100m - 110m c/ barreira – Salto em Altura – Arremesso do Peso – 400m - Salto em Distância - Lançamento do Dardo - 1000m

1.3 Dos Participantes

a) A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, devidamente preenchida e assinada pela direção da Unidade Escolar;

b) Cada Unidade Escolar poderá inscrever 03 (dois) alunos/atletas nas provas individuais, e

01 (uma) equipe no revezamento em cada categoria e gênero;

c) Cada aluno/atleta poderá participar de duas provas individuais e do revezamento;

d) A Unidade Escolar que fizer participar um aluno/atleta com qualquer tipo de

irregularidade perderá os pontos por ele obtidos nas provas, inclusive o revezamento;

1.4 Das Classificações e Contagem de Pontos

a) Será proclamada campeã a Unidade Escolar e/ou Município que totalizar o maior número

de pontos, computados separadamente, por prova em cada categoria e gênero;

b) A contagem de pontos obedecerá ao contido nos artigos 29º e 30º do Regulamento Geral;

c) Nos revezamentos os pontos serão computados em dobro;

d) No caso de empate entre dois ou mais Unidades Escolares, será proclamado campeão

aquele que tiver obtido o maior número de primeiros lugares. Caso persista o empate, o

maior número de segundos lugares, e assim sucessivamente.

1.5 Dos Uniformes de Competições

a) É vedada a utilização de pregos com mais de 6 mm, como também calçados não

apropriados ao piso da pista;

b) A numeração dos alunos/atletas ficará a cargo da Comissão Organizadora (CO) da

competição.

1.6 Da Substituição de Atleta

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a) Todo aluno/atleta inscrito será considerado reserva, podendo haver substituições desde

que não contrariem as normas contidas no nos Jogos Estudantis do Estado do Rio de Janeiro

2019, bem como neste Regulamento Técnico;

b) O aluno/atleta comprovadamente impedido de participar das finais do revezamento por

motivo médico poderá ser substituído por outro aluno/atleta, desde que constante na

relação nominal, em conformidade ao item 1.3 deste Regulamento Técnico.

1.7 Dos Protestos e Recursos

Os protestos e recursos no decorrer da competição serão julgados pelo Júri de Apelação (JA),

composto pelo Árbitro Geral e por quatro membros indicados por este, sendo as suas

decisões irrecorríveis.

1.8 Dos Programas e Horários

Fica estabelecido que o programa horário e devidas alterações serão definidas no Congresso

Técnico da modalidade.

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II – BADMINTON

2.1 Das Regras

A competição de Badminton será regida por este regulamento e pelas regras em vigência na

Confederação Brasileira de Badminton.

2.2 Do Número de Atletas

a) A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, preenchida e assinado pela direção da Unidade Escolar;

b) Cada Unidade Escolar poderá inscrever até 08 (oito) atletas por gênero e categoria

2.3 Dos Participantes

Cada atleta poderá participar da competição individual.

2.4 Da Forma de Disputa

a) O sistema de disputa do torneio será determinado no Congresso Técnico, de acordo com

o número de atletas inscritos por gênero e categoria.

2.5 Dos Uniformes

Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, o Regulamento Geral e aos

seguintes critérios:

Camisas (exceto regata), calção ou short, meia e tênis. As meninas podem usar saia.

Na camisa deve ter o nome da instituição de ensino e do município.

2.6 Do Material

a) As Unidades Escolares inscritas serão responsáveis pelo material de jogo de seus atletas.

2.7 Da Contagem de Pontos

Para cada uma das 2 modalidades de disputa – individual.

COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO

1º Lugar 09 pontos 5º Lugar 04 pontos

2º Lugar 07 pontos 6º Lugar 03 pontos

3º Lugar 06 pontos 7º Lugar 02 pontos

4º Lugar 05 pontos 8º Lugar 01 ponto

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2.8 Da Participação:

Os alunos-atletas inscritos, de acordo com seu gênero, participarão dos torneios a seguir:

Simples Masculina (SM) ou Simples Feminina (SF);

2.9 Da Premiação

a) Serão premiados com medalhas alusivas aos jogos os atletas que obtiverem as 03 (três)

primeiras colocações em cada modalidade de disputa por categoria e gênero;

b) Serão oferecidos troféus de posse definitiva as 03 (três) Unidades Escolares melhores

classificadas, em cada categoria e gênero;

2.10 Das Disposições Gerais

a) Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Badminton com anuência da

Gerência da Competição.

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III – CICLISMO

3.1 Das Regras

A competição de Ciclismo será regida por este Regulamento Técnico e pelas regras oficiais da

União Ciclística Internacional e da Confederação Brasileira de Ciclismo.

3.2 Das Provas (Masculino / Feminino)

Prova Cat. Masculino Feminino

Contra o Relógio

Individual

(com partida parada)

A / B 500 metros 500 metros

Prova por Pontos A 15Km / Até 6 sprints 10Km / Até 4 sprints

Prova por Pontos B25Km / Até 10

sprints15Km / Até 6 sprints

Estrada Individual

(em circuito)A

35 minutos + 01

volta

20 minutos + 01

volta

Estrada Individual

(em circuito)B

50 minutos + 01

volta

35 minutos + 01

volta

3.3 Da Regulamentação das Provas

3.3.1 Prova de 500 metros

a) É uma prova contrarrelógio individual com partida parada;

b) A ordem de partida será estabelecida pelos comissários, através de sorteio;

c) A prova será corrida em final direta;

d) Em caso de igualdade entre os 03 (três) melhores tempos, uma medalha idêntica será

atribuída a cada corredor;

e) Todos os corredores devem efetuar a sua tentativa na mesma ocasião. Caso a prova não

possa terminar, por exemplo, devido a condições atmosféricas, todos os participantes

deverão voltar a correr na ocasião seguinte e não serão levados em conta os tempos

realizados anteriormente.

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f) A prova será realizada em um terreno com altimetria plana;

g) Na partida, cada corredor é mantido no lugar de saída e seguro por um comissário;

h) As partidas serão efetuadas igualmente a uma prova de contra o relógio em estrada, e o

cronômetro será acionado ao mover da roda dianteira;

i) A partida é feita entre 30 (trinta) segundos e 01 (um) minuto de intervalo entre os

participantes, a serem determinados em reunião técnica;

j) Em caso de falsa partida, o corredor efetuará uma nova partida imediatamente;

k) Um ciclista não poderá efetuar mais do que duas partidas falsas;

l) Será declarado vencedor o aluno-atleta que realizar o percurso em menor tempo. As

classificações subsequentes obedecerão, em ordem crescente, os tempos obtidos.

3.3.2. Prova por pontos

a) Prova por pontos é uma corrida em circuito, preferencialmente, de 400 e 600 para as

duas categorias.

b) Dependendo do tamanho do circuito, serão estabelecidos a quantidade e voltas dos

sprints, definidos na reunião técnica.

c) A prova será realizada em um circuito fechado tendo como vencedor o ciclista que

somar o maior número de pontos durante a corrida.

d) A volta anterior à de disputa do sprint será sinalizada com um sino e/ou apito.

e) A pontuação de cada sprint será a seguinte:

1º colocado: 5 pontos

2º colocado: 3 pontos

3º colocado: 2 pontos

4º colocado: 1 ponto.

f) Caso 1 ou mais alunos-atletas, deem uma volta completa no pelotão, este (s) receberá

(ão) 10 pontos, e voltam a integrar o mesmo. Neste caso, a quilometragem da prova é contada a

partir do pelotão e não do (s) aluno-atleta (s) que conquistaram a pontuação.

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g) Os corredores retardatários, alcançados pelos ponteiros (ou pelotão majoritário) serão

imediatamente retirados da prova pela arbitragem, constando na classificação final como

“DNF”. Casos omissos a estes, serão julgados e decididos pelo colégio de comissários.

h) Um ciclista envolvido em um acidente pode voltar à prova, desde que não seja

alcançado pelo pelotão majoritário, perdendo volta.

i) A corrida pode ser interrompida em caso de queda da maioria dos ciclistas ou por

problemas climáticos. Os comissários decidirão se a prova será retomada, a partir do ponto

em que foi interrompida, ou se deverá ser realizada uma nova largada, cumprindo-se a

distância total.

3.3.3 Prova de Estrada Individual (em circuito)

a) Prova de estrada é uma corrida em circuito numa distância determinada;

b) A prova desenrola-se em um circuito fechado e será o vencedor quem cruzar a linha de

chegada na última volta em primeiro lugar e assim sucessivamente;

c) Antes da partida, todos os ciclistas serão alinhados com um dos pés no chão;

d) A partida será dada lançada após uma volta neutralizada;

e) Os corredores dobrados pelo pelotão principal devem imediatamente abandonar a pista,

isto é, quando um corredor perde uma volta será retirado da prova pela equipe de

arbitragem;

f) A classificação final será definida pela somatória do sprint final e pelas voltas ganhas;

g) A última volta será indicada pela sineta;

h) Um ciclista envolvido em um acidente pode voltar à prova, desde que não perca a volta;

i) A corrida pode ser interrompida em caso de queda da maioria dos ciclistas. Os comissários

decidirão se a prova será retomada, completando a distância que faltava para finalizar a

prova no momento da queda ou se reinicia a prova novamente. A mesma regra se aplica em

caso de problemas atmosféricos.

3.4 Dos Participantes

a) A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, devidamente preenchida e assinada pela direção da Unidade Escolar;

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b) Cada Unidade Escolar poderá inscrever até 08 (oito) alunos/atletas em cada naipe.

c) Cada aluno/atleta poderá participar de todas as provas oferecidas;

d) O aluno/atleta deverá comparecer ao local da competição com antecedência e

devidamente uniformizado. O uso do capacete será obrigatório;

e) Para ter condição de participação, antes do início de cada prova, o aluno/atleta deverá

apresentar seu documento de identificação à equipe de arbitragem;

f) Será permitido qualquer tipo de bicicleta e não será autorizado nenhum aparato

tecnológico como, guidão clipe, rodas lenticulares (somente rodas raiadas), não havendo

limite de transmissão;

g) Problemas mecânicos na bicicleta são de responsabilidade da Unidade Escolar;

h) O comissário de largada poderá alterar a ordem de partida quando houver acordo entre

os comissários em situação especial;

i) Não haverá caravana para equipe em nenhuma das provas;

j) Haverá abastecimento, em ponto fixo determinado na reunião técnica.

3.5 Do Uniforme

O aluno deverá estar usando: Calção, camisa de ciclismo ou camiseta comum (exceto regata)

Na camisa deverá constar o nome da Instituição de ensino e o município

Capacete de uso obrigatório, caso contrário o aluno será impedido de competir.

3.6 Dos Programas e Horários

Será entregue no Congresso Técnico.

3.7 Das Disposições Gerais

Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação do Ciclismo com a anuência da gerência

da competição.

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IV – GINÁSTICA RÍTMICA

4.1 Das Regras

A competição de Ginástica Rítmica será regida por este Regulamento Técnico e pelas regras

oficiais da Federação Internacional de Ginástica – FIG, reconhecidas pela Confederação

Brasileira de Ginástica – CBG.

4.2 Do Número de Atletas

a) A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, devidamente preenchida e assinada pela direção da Unidade Escolar;

b) Cada Unidade Escolar poderá inscrever até 08 (oito) atletas na categoria A e 08 (oito)

atletas na categoria B.

4.3 Dos Participantes

a) A participação na competição é aberta a alunas/atletas sem graduação mínima

estabelecida;

b) A atleta deverá comparecer ao local de competição com antecedência e devidamente

uniformizada;

c) Para ter condição de participação, o aluno/atleta deverá apresentar seu documento de

identificação à equipe de arbitragem, antes do início de cada prova.

4.4 Do Uniforme

Obrigatoriedade do uso da malha/ collant/ maiô.

4.5 Dos Programas e Horários

Será entregue no Congresso Técnico.

4.6 Da Classificação

Todas as ginastas inscritas participam desta fase e a ordem de apresentação será

determinada por sorteio.

Os resultados obtidos irão determinar:

Classificação Final do Individual Geral – somatório das notas dos 2 (dois) aparelhos –

3 (três) melhores notas;

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Classificação Final do Individual por Aparelhos - 3 (três) melhores notas de cada

aparelho.

4.7 Das Provas Individuais

4.7.1 – Categoria “A” (12 a 14 anos)

1° exercício - aparelho BOLA (categoria A) – Com peso mínimo de 400g, tendo 18 a 20 cm de

diâmetro, podendo ser de material sintético ou borracha.

2° exercício - aparelho FITA (categoria A) – Fita confeccionada em material de cetim ou

semelhante, com comprimento mínimo de 5m, com 4 a 6 cm de largura, peso de 35g.

Estilete com 1 cm de diâmetro e 50 a 60 cm de comprimento, confeccionado de material

plástico, bambu ou fibra de vidro., tendo 40 a 50 cm de comprimento, confeccionado de

material plástico, bambu ou fibra de vidro.

4.7.2 – Categoria “B” (15 a 17 anos)

1° exercício - aparelho MAÇAS (categoria B) – 2 (duas) maças com 150g cada, tendo 40 a

50cm de comprimento, podendo ser de madeira ou material sintético (PVC)

2° exercício - aparelho ARCO (categoria B) – com peso mínimo de 300g, podendo ser de

material sintético ou madeira, com 80 a 90cm de diâmetro.

3° exercício - aparelho BOLA (categoria B) – Com peso mínimo de 400g, tendo 18 a 20 cm de

diâmetro, podendo ser de material sintético ou borracha.

4.7.3 – O tempo regulamentar para cada exercício será de 01 (um) minuto e 15 (quinze)

segundos a 01 (um) minuto e 30 (trinta) segundos.

4.7.4 - Exigências para os exercícios:

Aparelho ARCO (Categoria B):

a) DIFICULDADE

D1 = Dificuldade Corporal

10 dificuldades com valor total de 6,50 pontos;

Valor máximo de cada dificuldade 0,70 pontos;

No exercício com ARCO, todos os grupos de elementos corporais devem ser

apresentados, no mínimo de 02 (dois) e no máximo de 04 (quatro).

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Exemplos de Maestria com o aparelho ARCO (Categoria A):

1. Passagem através do arco para frente.

2. Passagem através do arco para frente com saltitamentos.

3. Passagem por cima do arco (parcial ou corpo inteiro).

4. Rolamentos – Grande rolamento sobre o corpo (2 segmentos no mínimo); No solo (para

frente ou para trás).

5. Rotações – Em torno do eixo entre os dedos ou sem auxílio das mãos; Em torno do eixo no

solo, sempre requerendo uma série de rotações.

6. Manejos combinados com: salto, equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas, passos rítmicos,

sem auxílio das mãos.

Grandes circunduções e/ou movimentos em oito; também no solo (com movimentos

do tronco com grande amplitude) e fora do campo visual (somente combinado sem

auxílio das mãos).

Passagem do aparelho por debaixo da(s) perna(s) durante um salto;

Passagem do aparelho sem auxílio das mãos;

Passagem do aparelho fora do campo visual durante um elemento com rotação do

arco.

7. Equilíbrio instável do aparelho combinado com: equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas, fora

do campo visual.

8. Pequenos lançamentos e recuperações.

9. Grande lançamento (o dobro do tamanho da ginasta, medindo a partir da altura da

cabeça).

10. Recuperação após grande lançamento.

Aparelho MAÇAS (Categoria B):

a) DIFICULDADE

D1 = Dificuldade Corporal

12 dificuldades com valor total de 7,00 pontos;

Valor máximo de cada dificuldade 0,70 pontos;

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No mínimo 8 dificuldades pertencentes a cada Grupo Corporal Obrigatório (GCO)

específico do aparelho.

(4 EQUILÌBRIOS + 4 PIVÔS).

No máximo 4 dificuldades para o grupo corporal não obrigatório (GCNO) à livre

escolha.

Exemplos de Maestria com o aparelho MAÇA (Categoria B):

1. Manejos combinados com: salto, equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas, passos rítmicos,

sem auxílio das mãos.

Grandes circunduções e/ou movimentos em oito; também no solo (com movimentos

do tronco com grande amplitude) e fora do campo visual (somente combinado sem

auxílio das mãos);

Passagem do aparelho por debaixo da(s) perna(s) durante um salto;

Passagem do aparelho sem auxílio das mãos;

Batidas da maça (somente com elementos corporais dinâmicos e dificuldades

dinâmicas ou com rotações, não permitidas no tour lent);

Rebound (ressalto) da maça sem ser no corpo e sem auxílio das mãos;

Rolamentos da maça no corpo ou no solo combinados com: saltos, equilíbrios, pivôs,

flexibilidades, ondas, passos rítmicos, fora do campo visual, sem auxílio das mãos;

Rotações livres da maça sobre o corpo combinados com: equilíbrio, pivô,

flexibilidade, ondas, passos rítmicos, fora do campo visual.

2. Equilíbrio instável do aparelho combinado com: equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas, fora

do campo visual.

3. Pequenos lançamentos e recuperações.

4. Grande lançamento - o dobro do tamanho da ginasta medindo a partir da altura da cabeça

(com rotação horizontal a altura pode ser menor).

5. Recuperação após grande lançamento.

6. Molinetes

7. Movimentos assimétricos em diferentes formas ou amplitude e no trabalho de planos ou

direções.

55

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8. Séries de pequenos ou médios círculos das duas maças no mesmo plano e direção.

9. Grande lançamento das duas maças com rotação.

10. Recuperação das duas maças.

11. Pequeno lançamento das duas maças simultâneas mais recuperação.

Aparelho BOLA (categoria A)

a) DIFICULDADE

D1 = Dificuldade Corporal

10 dificuldades com valor total de 6,50 pontos;

Valor máximo de cada dificuldade 0,70 pontos;

No mínimo 6 dificuldades pertencentes a cada grupo corporal obrigatório (GCO)

específico do aparelho (3 FLEXIBILIDADES/ONDAS + 3 SALTOS);

No máximo 4 dificuldades para o grupo corporal não obrigatório (GCNO) à livre

escolha.

Exemplos de Maestria com o aparelho BOLA (categoria A):

1. Rolamentos:

Grande rolamento sobre o corpo (02 segmentos no mínimo);

Grandes circunduções e/ou movimentos em oito; também no solo (com movimentos

do tronco com grande amplitude) e fora do campo visual (somente combinado sem

auxílio das mãos);

Passagem do aparelho por debaixo da(s) perna(s) durante um salto;

Passagem do aparelho sem auxílio das mãos;

Flip over – movimento com ou sem movimentos circulares dos braços (bola

equilibrada sobre uma das mãos ou sobre uma parte do corpo) combinado com

equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas e passos rítmicos;

Rotação da mão ao redor da bola combinada com equilíbrio, pivô, flexibilidade,

ondas e passos rítmicos;

Série de pequenos rolamentos sobre o corpo ou no solo combinados com equilíbrio,

pivô, flexibilidade, ondas e passos rítmicos;

Série de rolamentos acompanhados combinados com equilíbrio, pivô, flexibilidade,

ondas e passos rítmicos;56

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2. Equilíbrio instável do aparelho combinado com: equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas fora

do campo visual.

3. Pequenos lançamentos e recuperações

4. Grande lançamento (o dobro do tamanho da ginasta, medindo a partir da altura da

cabeça)

5. Recuperação após grande lançamento.

6. Quicadas no solo: quicada única com a mão acima do nível do joelho, também uma série

de pequenas quicadas.

7. Grande quicada com diferente parte do corpo.

Aparelho BOLA (Categoria B):

a) DIFICULDADE

D1 = Dificuldade Corporal

12 dificuldades com valor total de 7,00 pontos;

Valor máximo de cada dificuldade 0,70 pontos;

08 dificuldades pertencentes ao grupo corporal obrigatório (GCO) específico do

aparelho (04 FLEXIBILIDADES / ONDAS E 04 SALTOS);

No máximo 4 dificuldades para o grupo corporal não obrigatório (GCNO) à livre

escolha.

Exemplos de Maestria com o aparelho BOLA (categoria B):

1. Rolamentos:

Grande rolamento sobre o corpo (02 segmentos no mínimo);

Manejos combinados com: salto pivô, flexibilidade, ondas, passos rítmicos, sem

auxílio das mãos;

Grandes circunduções e/ou movimentos em oito; também no solo (com movimentos

do tronco com grande amplitude) e fora do campo visual (somente combinado sem

auxílio das mãos);

Passagem do aparelho por debaixo da(s) perna(s) durante um salto;

Passagem do aparelho sem auxílio das mãos;

57

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Flip over – movimento com ou sem movimentos circulares dos braços (bola

equilibrada sobre uma das mãos ou sobre uma parte do corpo) combinado com

equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas e passo rítmicos;

Rotação da mão ao redor da bola combinada com equilíbrio, pivô, flexibilidade,

ondas e passos rítmicos;

Série de pequenos rolamentos sobre o corpo ou no solo combinados com equilíbrio,

pivô, flexibilidade, ondas e passos rítmicos;

Série de rolamentos acompanhados combinados com equilíbrio, pivô, flexibilidade,

ondas e passos rítmicos.

2) Equilíbrio instável do aparelho combinado com: equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas fora

do campo visual.

3) Pequenos lançamentos e recuperações

4) Grande lançamento (o dobro do tamanho da ginasta, medindo a partir da altura da

cabeça)

5) Recuperação após grande lançamento.

6) Quicadas no solo: quicada única com a mão acima do nível do joelho, também uma série

de pequenas quicadas.

7) Grande quicada com diferente parte do corpo.

Aparelho FITA (Categoria A):

a) DIFICULDADE

D1 = Dificuldade Corporal

12 dificuldades com valor total de 7,00 pontos;

Valor máximo de cada dificuldade 0,70 pontos;

08 dificuldades pertencentes ao grupo corporal obrigatório (GCO): 04 pivôs e 04

saltos;

02 dificuldades do grupo corporal não obrigatório (GCNO).

Exemplos de Maestria com o aparelho FITA (categoria B):

1. Manejos combinados com: salto, pivô, flexibilidade, ondas, passos rítmicos, sem auxílio

das mãos.

58

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Grandes circunduções e/ou movimento em oito, também no solo (com movimentos

do tronco com grande amplitude) e fora do campo visual (somente combinado sem

auxílio das mãos);

Passagem do aparelho por debaixo da(s) perna(s) durante um salto;

Passagem do aparelho sem auxílio das mãos;

Passagem do aparelho fora do campo visual durante um elemento com espirais da

fita;

Rolamento do estilete sobre uma parte do corpo;

Rotação do estilete ao redor da mão;

Rebound do estilete fora do corpo, sem auxílio das mãos.

2. Equilíbrio instável do aparelho combinado com: equilíbrio, pivô, flexibilidade, ondas fora

do campo visual.

3. Pequenos lançamentos e recuperações.

4. Grande lançamento - o dobro do tamanho da ginasta, medindo a partir da cabeça (com

rotação horizontal a altura pode ser menor).

5. Recuperação após grande lançamento.

6. Echappé (soltura) com recuperação da fita.

7. Pequenos lançamentos e recuperações.

8. Espirais: 04 a 05 voltas, executadas com a mesma altura e amplitude. “Espadachin”

(Swordsman) passagem do braço através do desenho (04 a 05 voltas).

9. Espirais no solo: 04 a 05 voltas desenhadas no solo com a mesma altura e amplitude.

10. Serpentinas: 04 a 05 ondas, executadas com a mesma altura e amplitude.

11. Serpentinas no solo: 04 a 05 voltas desenhadas no solo com a mesma altura e amplitude.

12. Figura em oito desenhadas no solo com passos entre as voltas do movimento em oito no

solo (também com espirais e serpentinas) combinado com passos rítmicos, passagem por

cima.

13. Lançamento em boomerang da fita.

D2 = Dificuldade do Aparelho -- ARCO / MAÇA / BOLA / FITA

Maestria com ou sem lançamentos e risco = 10 (dez) pontos (02 riscos no máximo);

59

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Os elementos com maestria, para serem válidos, devem ser realizados sem faltas

técnicas do aparelho.

AS DEFINIÇÕES NORMAIS E VALORES DAS MAESTRIAS SÃO:

1. GRUPOS técnicos

2. MAESTRIA sem lançamento

3. MAESTRIA com lançamento

4. RISCO

OS GRUPOS TÉCNICOS DOS APARELHOS SÃO IMPORTANTES:

1. Para realizar as ligações.

2. Para evitar o aparelho estático, durante os elementos de dificuldade.

3. Na avaliação do artístico (equilíbrio entre os diferentes grupos corporais).

4. Para identificar a fonte dos elementos de maestria (escolhidos por critérios particulares).

b) ARTÍSTICO – (A)- ARCO / MAÇA / BOLA / FITA:

1. Composição de base

2. Música

3. Coreografia – Total 10,00 pontos conforme código de pontuação FIG (2009 – 2012)

c) EXECUÇÃO – (E) - ARCO / MAÇA / BOLA / FITA:

Total 10,00 pontos conforme código de pontuação FIG (2009 – 2012)

d) CALCULO DA NOTA FINAL - ARCO / MAÇA / BOLA:

Somatório das notas (D1 + D2 + D3) / 3) + A + E = 28,25 pontos máximo

e) CALCULO DA NOTA FINAL - BOLA / FITA:

Somatório das notas (D1 + D2) / 2) + A + E = 28,50 pontos máximo

4.7.5 - No caso de empate, será classificada a ginasta que obtiver a maior nota no somatório

das notas obtidas pela Banca de Execução.

4.7.6 - O aparelho e a malha de competição deverão ser aferidos pela coordenação de

arbitragem. 60

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4.8 Das Disposições Gerais

Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação da modalidade com a anuência da

gerência da competição.

V – JUDÔ

5.1 Das Regras

61

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A competição de judô será regida por este Regulamento Técnico e pelas regras em vigência

na Confederação Brasileira de Judô.

5.2 Do Número de Atletas

a) Cada Instituição de ensino poderá inscrever até 4 (quatro) de atletas por categoria e

gênero;

b) A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, devidamente preenchido e assinado pela direção da Unidade Escolar.

5.3 Dos Programas e Horário

Será entregue no Congresso Técnico.

5.4 Das Categorias

Categorias ClassesFeminino Masculino

12 a 14 anos 15 a 17 anos 12 a 14 anos 15 a 17 anos

Super ligeiro - 36 Kg - 40 Kg - 36 Kg - 50 Kg

Ligeiro + 36 a 40 kg + 40 a 44 kg + 36 a 40 kg + 50 a 55 kg

Meio Leve + 40 a 44 kg + 44 a 48 kg + 40 a 44 kg + 55 a 60 kg

Leve + 44 a 48 kg + 48 a 52 kg + 44 a 48 kg + 60 a 66 kg

Meio Médio + 48 a 53 kg + 52 a 57 kg + 48 a 53 kg + 66 a 73 kg

Médio + 53 a 58 kg + 57 a 63 kg + 53 a 58 kg + 73 a 81 kg

Meio Pesado + 58 a 64 kg + 63 a 70 kg + 58 a 64 kg + 81 a 90 kg

Pesado + 64 kg + 70 kg + 64 kg + 90 kg

5.5 Dos Participantes

Categorias: 12 a 14 anos e 15 a 17 anos;

Graduação Mínima:

12 a 14 anos: a partir de faixa branca;

15 a 17 anos:

o Feminino: Faixa Amarela;

o Masculino: Faixa Verde.

Não será permitida a participação em mais de uma classe.62

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5.6 Da Pesagem

No dia e local da competição, nos horários estabelecidos no Congresso Técnico e

obedecendo aos seguintes itens:

a) No horário de pesagem de cada classe serão chamadas todas as categorias de peso;

b) O atleta que não estiver presente no momento da chamada ou que ultrapassar o limite de

peso corporal de sua categoria estará eliminado da competição;

c) O atleta só poderá passar pela balança 01 (uma) única vez;

d) Os atletas deverão pesar de sunga (masculino) e collant (feminino), havendo uma

tolerância de 200 (duzentos) gramas para a sunga ou collant. Em hipótese alguma os

atletas poderão pesar nus;

e) A partir das 8h - Balança livre funcionando, quando não estiver acontecendo a pesagem

oficial.

O atleta não poderá mudar de categoria caso não bata o peso da categoria em que está

inscrito.

5.7 Da Apuração

O sistema utilizado será o de eliminatória simples, com repescagem olímpica.

A Categoria que tiver 2 atletas, a disputa será em melhor de 3 combates;

Quando tiver de 3 a 5 atletas será em forma de rodízios e só conta um terceiro colocado

para a premiação e para a contagem de pontos para a instituição de ensino.

5.8 Da Duração das lutas

12 a 14 anos – 03 minutos. Golden Score – 02 minutos

15 a 17 anos – 04 minutos. Golden Score – 03 minutos

5.9 Da Contagem de Pontos

COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO

63

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1º Lugar 06 pontos

2º Lugar 03 pontos

3º Lugar 02 pontos

4º Lugar 01 pontos

5.10 Da Classificação

Será considerada vencedora a Unidade Escolar que obtiver o maior número de primeiros

lugares. Em caso de empate, quem obtiver o maior número de 2º (segundos) lugares e a

seguir o maior número de 3º (terceiros) lugares. Persistindo o empate, será considerado

vencedor aquele que possuir o maior número de atletas inscritos no evento.

5.11 Das Disposições Gerais

Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação da modalidade com a anuência da

gerência da competição.

VI – LUTA OLIMPICA

64

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1. A Competição de Lutas será regida de acordo com as regras oficiais da United World

Wrestling (UWW), reconhecidas pela Confederação Brasileira de Wrestling (CBW), salvo o

estabelecido neste regulamento.

2. As competições serão disputadas no Estilo Livre (masculino e feminino) e na Luta Greco-

romana (apenas masculino).

2.1. No caso da Luta Feminina, será classificada para os Jogos Escolares da Juventude, a

atleta que se sagrar campeã de sua categoria, no caso do sexo masculino, será adotado um

critério de pontuação, onde tanto o Estilo Livre, quanto a Greco-romana computará a

mesma pontuação de acordo com a colocação dos atletas, mas no somatório de pontos, o

Estilo Livre terá peso 2, tendo em vista a participação no torneio por equipes (1º lugar – 5

pontos, 2º lugar- 3 pontos e 3º lugar - 1 ponto). Ao término da competição, o atleta que

somar mais pontos em sua categoria, será classificado para os Jogos Escolares da Juventude.

3. Cada agremiação poderá inscrever apenas 01 (um) técnico por equipe.

4. As competições são abertas à participação de alunos-atletas sem graduação mínima

estabelecida.

5. O aluno-atleta deverá apresentar um documento oficial com foto no momento da

passagem, sem a apresentação da mesma, estará impossibilitado de participar da

competição.

6. A Reunião Técnica com os representantes das equipes participantes tratará

exclusivamente de assuntos ligados à competição, tais como: normas gerais, pesagem,

ratificação de inscrições, sorteio das chaves de ambos os gêneros, que pode ser manual ou

através de sistema eletrônico á critério do comitê organizador, nenhuma alteração será

realizada no dia da competição. A equipe que não enviar o seu representante terá a sua

inscrição desconsiderada

7. Não será permitida a inscrição de atletas em mais de um esporte de combate, caso o

atleta seja inscrito em outra modalidade de luta, este será desclassificado da competição de

Wrestling.

8. Serão aplicados os seguintes Pontos de Classificação nos torneios Individuais que utilizem

o sistema de disputa por grupo.

05 pontos

65

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Vitória por encostamento (imobilização)

Vitória por desclassificação

Vitória por WxO

04 pontos

Vitória por 10 pontos de diferença em todo combate.

Vitória por lesão ou intervenção médica

03 pontos

Vitória por pontos ao final do tempo de combate

01 ponto

Derrota por pontos ao final do tempo de combate, desde que tenha feitos pontos

técnicos no combate.

9. Serão adotados os seguintes procedimentos:

9.1. Cada aluno-atleta só poderá participar de 01 (uma) categoria de peso.

9.2. Para que seja realizada a competição, a categoria de peso deverá ter no mínimo 02

(dois) alunos-atletas inscritos.

9.3. Serão disputadas as seguintes categorias de peso:

CATEGORIA A

CATEGORIAS DE PESO FEMININO MASCULINO

Peso Leve (LE) 30 a 40 kg 38 a 47 kg

Peso Médio (ME) 44 a 52 kg 53 a 59 kg

Peso Pesado (PE) 57 a 62 kg 66 a 73 kg

CATEGORIA B

CATEGORIAS DE PESO FEMININO MASCULINO

66

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Peso Leve (LE) 43 a 49 kg 46 a 54 kg

Peso Médio (ME) 52 a 60 kg 58 a 69 kg

Peso Pesado (PE) 65 a 70 kg 76 a 85 kg

9.3.1. Os limites das categorias de peso foram baseados nas categorias oficias da UWW, com

o intervalo máximo igual a 2 categorias de peso, conforme regra da etapa nacional

elaborada pelo Comitê Olímpico Brasileiro.

9.4. A pesagem será realizada sob a responsabilidade da Comissão de Pesagem, sendo uma

específica para o gênero feminino e outra para o masculino, compostas cada por 02 (dois)

árbitros (as).

9.4.1. Os 02 (dois) árbitros responsáveis por cada Comissão de Pesagem terão a

responsabilidade de:

9.4.1.1. Árbitro 1 – Conferir documentação (documento oficial com foto – RG ou

Passaporte);

9.4.1.2. Árbitro 2 – Conferir o peso.

9.5. A pesagem será válida para as competições e obedecerá aos seguintes critérios:

9.5.1. O aluno-atleta obrigatoriamente deverá pesar com a malha de competição ou com o

short e camiseta (uniforme) da escola.

9.5.2. Haverá a tolerância de 1 kg acima do limite de peso superior da categoria e 1 kg abaixo

do limite de peso inferior da categoria na qual o atleta esteja inscrito.

9.5.3. O aluno-atleta que não estiver dentro dos limites máximos e mínimos de sua categoria

de peso, dentro do período estipulado para a pesagem (até uma hora após a abertura oficial

da pesagem), será desclassificado.

9.5.4. Será eliminado da competição o aluno-atleta que não comparecer à pesagem e/ou

não atender os limites máximos e mínimos da sua categoria de peso.

9.5.5. Não será permitida a troca de categoria no dia da pesagem e competição.

9.6. O sistema de disputas obedecerá aos seguintes critérios:

9.6.1. Eliminatória simples sem repescagem.

10. O tempo de luta será de dois períodos (rounds) de 2 minutos de duração com um

intervalo de 30 segundos entre eles.

67

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11. O aluno-atleta deverá comparecer ao local de competição com antecedência, e com os

seus uniformes de Luta (vestimenta).

11.1. O atleta deverá se apresentar de malha ou com o uniforme da escola (short e

camiseta).

11.2. Na categoria A (12 a 14) o uso de sapatilhas e malhas serão facultativos, enquanto que

na categoria B (15 a 17) o uso de sapatilhas e malhas será obrigatório.

11.3. O primeiro nome a ser chamado deve utilizar malha vermelha e o segundo nome a ser

chamado malha azul.

11.3.1. Não será permitido uso de qualquer acessório com parte metálica (ex: anéis, colares,

joelheira articulada, grampos de cabelo).

12. Procedimentos da competição:

12.1. A equipe de arbitragem para cada área de luta será composta por:

12.1.1. Um (01) Árbitro Presidente

12.1.2. Um (01) Árbitro Central

12.1.3. Um (01) Segundo Árbitro

12.1.4. Um (01) Mesário

12.2. Serão consideradas atribuições de cada integrante da equipe de arbitragem:

12.2.1. Árbitro Presidente:

12.2.1.1. Decide entre a pontuação aplicada pelo arbitro central e pelo segundo árbitro

decidindo qual pontuação será anotada oficialmente (voto de minerva).

12.2.2. Árbitro Central:

12.2.2.1. Autoridade máxima dentro da área de combate, cuja ordem os lutadores devem

obedecer imediatamente.

12.2.2.2. Marca os pontos que serão anotados pelo mesário caso confirmados pelo segundo

árbitro.

12.2.2.3. Marca as irregularidades, caso ocorram.

12.2.3. Segundo Árbitro:

12.2.3.1. Confirma ou não os pontos computados pelo árbitro central.

12.2.4. Mesário:

12.2.4.1. Controla o tempo do combate e anota os pontos.

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12.3. Todas as ações positivas computarão 01 (um) ponto para o (a) aluno (a)- atleta

responsável pela ação (categoria A), enquanto que para a categoria B, a pontuação será de

acordo com a pontuação oficial da UWW, as ações são:

12.3.1. Quedas com domínio (acompanhar o oponente até o solo);

12.3.2. Conduzir o oponente para fora de área de combate;

12.3.3. Quando no solo o atleta expuser as escápulas do oponente a menos de 45º contra o

solo (exposição das costas).

12.3.4. Passagem para as costas.

12.3.5. Falta de combatividade. Caso o (a) aluno (a)-atleta seja advertido pelo árbitro central

03 (três) vezes consecutivas, o oponente será beneficiado com 01 (um) ponto.

12.4. Serão consideradas ilegalidades:

12.4.1. Segurar na roupa na primeira vez será advertido e receberá uma falta sem pontos. Na

segunda vez, será advertido e receberá falta e será 01 (um) ponto somado para o oponente.

Na terceira vez esta ação será punida com a desclassificação do combate.

12.4.2. Chutes, socos, cabeçadas e qualquer outra forma de golpe contundente no

oponente. Será punido com a desclassificação do combate.

12.4.3. Mordidas e puxões de cabelo. Será punido com a desclassificação do combate.

12.4.4. Utilização de qualquer técnica de chave ou estrangulamento. Será punido com a

desclassificação do combate.

12.4.5. Xingamento, desrespeito ou qualquer outra atitude considerada anti desportiva

contra o oponente, equipe de arbitragem e demais presentes. Será punido com a

desclassificação do combate.

12.5. O combate será considerado terminado quando:

12.5.1. Um (a) aluno (a) - atleta alcançar 10 pontos de diferença (superioridade técnica)

12.5.2. Terminar o tempo regulamentar.

12.5.3. Ocorrer uma imobilização/encostamento (dominar o oponente com as 02(duas)

escápulas no tapete).

12.5.4. Se o combate acabar empatado em número de pontos, será declarado vencedor o

atleta que tiver pontuado por ultimo.

69

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12.5.5. Caso o tempo regulamentar termine em zero a zero o arbitro central determinara o

lutador mais ativo.

12.5.6. Quando um (a) aluno (a) atleta sofrer uma lesão que o impeça de continuar no

combate ou por intervenção médica.

13. A competição será realizada em uma área de formato quadrado com mínimo de 10 X 10

metros e máximo de 12 X 12 metros, com demarcação circular onde a área azul será

considerada fora.

14. A premiação com medalhas obedecerá aos seguintes critérios:

14.1. Nos confrontos com até 5 (cinco) participantes serão premiados os classificados em 1º,

2º e um 3º lugar.

14.2. Nos confrontos com 06 (seis) ou mais participantes serão premiados os classificados

em 1º, 2º e dois 3º lugares.

15. O programa de competição da Luta Olímpica.

15.1. Reunião Técnica – Data e hora

15.2.Clínica de Arbitragem/Técnicos

16. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação Geral da Modalidade, com a

anuência da Gerência de Esporte, não podendo essas resoluções contrariar as regras oficiais

e o Regulamento Geral.

VII – NATAÇÃO

7.1 Das Regras

70

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A competição de Natação será regida por este regulamento e pelas regras em vigência na

Confederação Brasileira de Desportos Aquáticos.

7.2 Do Número de Atletas

A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, preenchida e assinado pela direção da Unidade Escolar.

Cada Unidade Escolar poderá inscrever 02 (dois) atletas por prova individual e 01 (uma)

equipe de revezamento masculino e feminino.

7.3 Dos Participantes

a) Cada atleta poderá participar de 03 (três) provas individuais (não podendo estas, serem

competidas numa mesma etapa) e das provas de revezamento;

b) Só serão realizadas substituições de atletas inscritos oficialmente nos mapas de inscrição,

mediante apresentação de atestado médico num prazo mínimo de uma (uma) hora antes do

início do aquecimento. E, o substituto deve estar inscrito na relação nominal.

7.4 Da Classificação

Todas as provas serão final por tempo.

7.5 Das Provas

A competição será realizada em 02 (duas) etapas, com as seguintes provas masculinas e

femininas:

Categoria A –

Provas Feminino Masculino

Borboleta, Costas e Peito 50 e 100 metros 50 e 100 metros

Livre 50,100,200 e 400 metros 50,100,200 e 400 metros

Medley 200 metros 200 metros

Revezamentos

4x50 metros Livres 4x50 metros Livres

4x50 metros Medley 4x50 metros Medley

4x50 metros Medley misto

O Revezamento 4x50 metros Medley será misto, sendo composto por 02 (duas) alunas-atletas e

02 (dois) alunos-atletas. A ordem dos nadadores será de livre escolha dos técnicos.71

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Categoria B

Provas Feminino Masculino

Borboleta, Costas e Peito 50 e 100 metros 50 e 100 metros

Livre 50,100,200 e 800 metros 50,100,200 e 1500 metros

Medley 200 metros 200 metros

Revezamentos

4x50 metros Livres 4x50 metros Livres

4x50 metros Medley 4x50 metros Medley

4x50 metros Medley misto

7.6 Da Contagem de pontos

No revezamento a contagem será em dobro

COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO

1º Lugar 09 pontos 5º Lugar 04 pontos

2º Lugar 07 pontos 6º Lugar 03 pontos

3º Lugar 06 pontos 7º Lugar 02 pontos

4º Lugar 05 pontos 8º Lugar 01 ponto

7.7 Dos Programas e Horários

Será entregue no Congresso Técnico.

7.8 Das Disposições Gerais

Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Natação com anuência da Gerência

da Competição.

VIII – TÊNIS DE MESA

8.1 Das Regras

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A competição de Tênis de Mesa será regida por este regulamento e pelas regras em vigência

na Confederação Brasileira de Tênis de Mesa.

8.2 Do Número de Atletas

a) A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, devidamente preenchida e assinada pela direção da Unidade Escolar;

b) Cada Unidade Escolar poderá inscrever até 08 (oito) atletas por prova individual

masculino e feminino.

8.3 Dos Programas e Horários

Será entregue no Congresso Técnico.

8.4 Dos Participantes

a) Só será permitida a entrada na área de jogo ao atleta que foi convocado pelo árbitro ou

pela coordenação da competição.

b) Cada atleta será chamado pelo sistema de som para entrar em quadra;

c) O atleta que não comparecer a mesa será eliminado da competição.

8.5 Da Forma de Disputa

a) O torneio será disputado na forma de eliminatória simples;

b) A partida será de dois sets vencedores. O set será de 11 pontos;

c) Os saques serão alternados a cada dois pontos, independente de quem seja o ponto.

8.6 Da Pontuação

Após o jogador sacar, a bola estará em jogo. Se a bola tocar na rede o saque não terá valor.

O saque não será obrigado a cruzar a mesa.

8.7 Dos Uniformes

Os jogadores deverão usar camisa de malha (exceto nas cores Branca e/ou Laranja), short ou

calça, tênis e meia.

Na camisa deverá ter o nome da Instituição de ensino e o Município.

8.8 Do Material

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a) Bolas: serão fornecidas pela FTMERJ;

b) Raquete: quando o jogador for clássico a borracha terá que ser uma vermelha e a outra

preta, quando for caneteiro e a borracha for preta, deverá pintar o outro lado da raquete

de vermelho e vice-versa.

c) Não será permitida raquete sem borracha.

8.9 Da Contagem de Pontos

COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO

1º Lugar 09 pontos 5º Lugar 04 pontos

2º Lugar 07 pontos 6º Lugar 03 pontos

3º Lugar 06 pontos 7º Lugar 02 pontos

4º Lugar 05 pontos 8º Lugar 01 ponto

8.10 Das Disposições Gerais

a) Os problemas relacionados às partidas serão resolvidos pelos árbitros de mesa e pelo

árbitro geral;

b) Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Tênis de Mesa com anuência da

Gerência da Competição.

IX – VÔLEI DE PRAIA

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9.1 Das Regras

Os jogos de Vôlei de Praia serão regidos por este regulamento, tendo como base as regras

oficiais em vigência na Confederação Brasileira de Voleibol.

9.2 Do Número de Atletas

a) A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, devidamente preenchida e assinada pela direção da Unidade Escolar;

b) Cada Unidade Escolar poderá inscrever até 04 (quatro) duplas masculino e feminino.

9.3 Das Forma de Disputa

FASE REGIONAL

a) As partidas serão realizadas em 02 (dois) “sets” vencedores;

b) Os 02 (dois) primeiros “sets” em 21 (vinte e um) pontos, com uma diferença mínima de

dois pontos caso houver empate em 20;

c) Terceiro “set”, se necessário, será em 15 (quinze) pontos, com uma diferença mínima de

dois pontos caso houver empate em 14;

d) Haverá intervalo de 01 (um) minuto entre os sets.

9.4 Da Altura da Rede

Categoria BMasculino 2,43mFeminino 2,24m

9.5 Do Sistema de Disputa

O sistema de disputas será divulgado no Congresso Técnico.

9.6 Das Disposições Gerais

Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação do evento com anuência da Gerência

da Competição.

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X – XADREZ

10.1 Das Regras

A Competição será regida por este regulamento e pelas regras oficiais da Federação

Internacional de Xadrez /FIDE.

10.2 Do Número de Atletas

a) A inscrição deverá ser entregue numa ficha nominal da modalidade para cada categoria e

gênero, devidamente preenchida e assinada pela direção da Unidade Escolar;

b) Cada Unidade Escolar poderá inscrever até 08 (oito) atletas por prova individual

masculino e feminino.

10.3 Dos Programas e Horários

Será entregue no Congresso Técnico.

10.4 Do Emparceiramento

Será utilizado o Sistema Suíço de emparceiramento, em 06 (seis) rodadas; podendo ser

utilizado o programa auxiliar Swiss Perfect.

10.5 Do Ritmo das Partidas:

a) As partidas serão disputadas em no máximo 60 minutos, com referencial de Xadrez

Rápido – 30 minutos;

b) O não comparecimento até 25 min de iniciada a rodada, implicará na perda dos pontos

por W.O. e eliminação do faltoso.

10.6 Do Material de Jogo e Controle de Tempo:

10.6.1 - Peças de Xadrez – Cada equipe fica obrigada a apresentar-se com as próprias peças

de Xadrez para cada dois alunos inscritos. A Comissão Organizadora (CO) poderá rejeitar

jogos com peças danificadas ou inadequadas priorizando peças com o Rei de altura superior

de 8 cm.

Parágrafo único – Caberá ao jogador das Brancas, a apresentação do material de jogo tendo

um prazo de dez minutos para atender as condições e caso não o consiga, será computado 0

(zero) ponto para o infrator.

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10.6.2 – Relógios – Pede-se aos participantes a cessão de relógios de controle de tempo

para as partidas. Partidas sem relógio poderão ser iniciadas normalmente, cabendo à

arbitragem a decisão de colocação de relógios a qualquer tempo, com divisão do tempo

proporcional a eventuais atrasos individuais.

10.7 Da Contagem de Pontos

10.7.1 - Individuais

a) Da Partida – o resultado da partida é identificado como 1 (um) para o vencedor, 0 (zero)

para o perdedor e 0,5 (meio ponto) para ambos os jogadores em caso de empate;

b) Na Competição – A classificação dos jogadores será definida pelo total de pontos

conquistados nas partidas bem como nos critérios de desempate quando necessários;

10.8 Dos Critérios de Desempate

10.8.1 - Individuais

As classificações e premiações individuais e por Unidade Escolar serão decididos como

segue:

a) Confronto Direto;

b) Escore acumulado total;

c) Milésimos totais;

d) Milésimos medianos;

e) Sonnenborn-Berger;

f) Schmulyan-Dvorkovich;

g) Kashdan;

h) Maior número de vitórias;

i) Sorteio.

Parágrafo único – O jogador que por qualquer motivo, deixar de participar em qualquer

rodada programada, ficará em último lugar na faixa de pontos correspondentes na colocação

final.

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1 0 .9 Das Disposições Gerais

a) A anotação da partida não será obrigatória, ficando claro que não será aceita qualquer

reclamação ou recurso que necessite da anotação em algébrico, para efeito de avaliação

e/ou comprovação pela arbitragem;

b) No decorrer do evento, poderão ser nomeados quantos auxiliares forem necessários para

o melhor desenvolvimento da competição, não cabendo qualquer recurso ao presente

regulamento após o Congresso Técnico;

c) Os casos omissos serão decididos pelo Árbitro Geral, com anuência da Gerência da

Competição.

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